两个怎样在圆圈里写字上可以写老婆妹子的是什么游戏

一个圆的塑料板,两个人用一种东西在桌子上对打叫什么 大型游戏厅中有这个。这个玩的叫什么_百度知道
一个圆的塑料板,两个人用一种东西在桌子上对打叫什么 大型游戏厅中有这个。这个玩的叫什么
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Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-f86bf72bef9a8b0cefa03_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-f86bf72bef9a8b0cefa03_r.jpg&&&/figure&&b&最近的DOTA圈,可以说是一波未平,一波又起。&/b&&p&&b&wings五兄弟的内讧,ACE的神奇的QQ会议,EHOME的部落崛起。&/b&&/p&&p&&b&就在无数负面消息接踵而至,信仰断翼之际。&/b&&/p&&p&&b&一个好消息来了。&/b&&/p&&p&&b&dead game竟然入选亚运会了!&/b&&/p&&br&&br&&br&&p&&b&为什么选择了DOTA2而不是在中国拥有最多人数的LOL呢。&/b&&/p&&p&&b&先别得意,听我慢慢道来。&/b&&/p&&br&&br&&br&&p&&b&1.DOTA2项目之前有过被体育总局拿来当代表项目的先例。&/b&&/p&&br&&br&&p&早在之前体育总局承办的首届国家承办的china top电竞大赛中,DOTA2就成了A-RTS的代表项目。&/p&&p&作为国家级电子竞技赛事,含金量无疑要比许多商业赛事高很多,同时也表明了国家对电子竞技这一体育竞技类项目的认可。&br&&/p&&p&虽然在2003年11月,其就已经成为国家体育总局批复的第99个运动项目后(现已更名为第78项体育运动)但其实电子竞技被大众认可,被国家招安,也就是近两年的事情。&/p&&p&既然国家都已经承认的项目,那拿来作为了A-RTS的代表项目加入亚运会也就不足为奇了。&br&&/p&&br&&br&&br&&p&&b&2.时间点的选取。&/b&&/p&&p&DOTA每年的全球性的赛事TI,一般是在8月举办,而LOL每年的全球性赛事是在9月到10月间。&/p&&p&而本届亚运会将在9月土库曼斯坦举行。&br&&/p&&p&还是上图说话。&/p&&p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-fea396a5cf2e8d593f4e1d_b.png& data-rawwidth=&934& data-rawheight=&503& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&934& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-fea396a5cf2e8d593f4e1d_r.png&&&/figure&八月份是DOTA的观众人数是很多的,这个热度很容易就会延续到九月。&/p&&p&而LOL的全球赛事是跟亚运会形成冲突的,没人会喜欢自己办的比赛没有人看吧。&/p&&br&&br&&br&&p&&b&3.拳头公司的赛事策略。&/b&&/p&&p&“但拳头公司好像有他的规定,除了他运营的比赛之外,别的跨区的比赛他们不允许选手参加,所以说如果我不能邀请到中国之外的选手来参加的话,那和我们的办赛理念不相符的。”&br&&/p&&p&以上内容来自&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//sports.sohu.com/6158903.shtml& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&搜狐专访秦袁:国家杯无LOL有原因 选拔方式会变&/a&&/p&&p&这篇采访稿。&/p&&p&作为亚运会,这种规定明显是不被接受的,所以LOL被放弃成为A-RTS的代表项目也是情有可原。&/p&&br&&br&&br&&p&&b&4.赛事的精彩程度(单论英雄出场率)&/b&&/p&&p&无视操作,战术,那些仁者见仁智者见智,就不说了。&/p&&p&单从英雄出场率上,分析一下赛事的精彩程度。&/p&&p&&b&DOTA2在TI6上:111名英雄,出场105名。&/b&&/p&&p&&b&LOL在S6总决赛上:132名英雄,出场55名。&/b&&/p&&p&附上一个链接,LOL玩家自己的写的答案:&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&《英雄联盟》有可能成为史上最伟大的电竞游戏吗? - 知乎&/a&&/p&&p&这答案里,引发了LOL玩家2.1K的讨论量。&/p&&p&里面有两句话,很大程度上得到了LOL玩家的认同:&/p&&br&&p&&b&①&/b&&b&.一些设计师总是强行为玩家设计套路、玩法,却极度不尊重玩家自己探索出来的套路。&/b&&/p&&br&&p&&b&②&/b&&b&但在拳头那,我只能看到设计师傲慢地告诉客户:你们这些刁民不要瞎J8乱玩,必须按照我设计的思路一步步操作,然后才能体验到happy,懂吗?&/b&&/p&&br&&p&而DOTA2,有冰蛙。&/p&&p&就目前而言,显然冰蛙的设计水平得到的认可要远高于拳头的设计师。&/p&&br&&br&&br&&p&&b&5.&/b&&b&强势的团体类职业运动项目和大型综合赛事之间其实一直存在彼此的利益博弈&/b&&/p&&p&比如早年NBA职业球员是不能去打奥运会的,国际足联的规定各国的国奥队(参加奥运会的国家队)只能有超过3名23岁以上球员。&/p&&p&电竞其实也开始遇到了这个问题。&/p&&p&这也是这条新闻出来之后很多圈内人的疑问,到时候团队项目(无论是什么项目)的国家队怎么定阵容?
对于LOL来说,已经不可能直接把一只俱乐部的所有人都拉过来,而且还要考虑外援的因素。&/p&&p&到时候团队项目的人员确定、集训时间、赛事冲突、俱乐部利益等等事情都会成为问题。&/p&&p&拳头公司毕竟只是一个单纯的游戏厂商,他们的S系列比赛已经足够让他们赚的盆满钵满,何必再去费尽周折的去折腾亚运会呢。&/p&&p&而这方面,因为体量小的关系,DOTA2就会容易很多。&/p&&p&而且DOTA2的俱乐部的盈利并没有那么多渠道,相对于LOL,较容易整合。&/p&&p&谈判难度较低。&/p&&br&&br&&br&&p&&b&6.阿里与腾讯。&/b&&/p&&p&“亚洲奥林匹克理事会与阿里体育4月17日在杭州联合宣布……”&br&&/p&&p&这届亚运会,承办方是阿里。&/p&&p&而LOL,属于腾讯。&/p&&p&这么看来,阿里最好的选择就是DOTA了。&/p&&br&&br&&p&&b&综上(敲黑板)&/b&&/p&&p&&b&DOTA入选亚运会确实是一件好事情,增加了DOTA的曝光率。&/b&&/p&&p&&b&也能让最近人心动荡的DOTA圈稍微振作一点。&/b&&/p&&p&&b&但真正能把好事情坐实的,还是成绩啊。&/b&&/p&&p&&b&吹了半天的CN DOTA,到时候要是被东南亚吊打,那就丢大人了。&/b&&/p&&p&&b&但是对于目前的DOTA圈现状,我只能持悲观态度了。&/b&&/p&&p&&b&当然,听说还有另外一个说法。&/b&&/p&&p&&b&&亚运会的电竞选拔不排除采用传统体育项目的方式进行选拔,从各个俱乐部抽调选手参加集训并进行对抗,最终产生各个项目的出战选手或者队员阵容。如果选拔每个游戏每个位置上的顶尖选手,有可能组成全明星阵容,这对于关注电竞的人来说将是十分值得期待的。”&/b&&br&&/p&&p&&b&希望能看见新的银河战舰起航啊。&/b&&/p&&br&&br&&br&&p&&b&还有,LOL2013年已经入选过&/b&&b&亚洲室内武术运动会&/b&&b&了。&/b&&/p&&p&&b&有爱跳的,小心别被打脸了。&/b&&/p&&br&&br&&br&&p&&b&最后在说一个很明显的事实。&/b&&/p&&p&&b&阿里爸爸的手终于伸向电竞了。&/b&&/p&
最近的DOTA圈,可以说是一波未平,一波又起。wings五兄弟的内讧,ACE的神奇的QQ会议,EHOME的部落崛起。就在无数负面消息接踵而至,信仰断翼之际。一个好消息来了。dead game竟然入选亚运会了! 为什么选择了DOTA2而不是在中国拥有最多人数的LOL呢。先别得…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-7fdcaaebacee_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&635& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-7fdcaaebacee_r.jpg&&&/figure&&p&日发售的《新弹丸论破 V3 大家的自相残杀新学期》(以下简称《弹丸论破V3》),推出后获得褒贬不一的强烈反响。身为游戏企划,同时也负责剧本的小高和刚,在游戏发行后接受了Gamer的访问。这个问题作品如何产生,他有着怎样的执着?大家一起看一下他的说法吧。&/p&&br&&p&&b&虽然访谈尽量避免剧透,但有涉及游戏剧情的内容,没玩过游戏的观众请多注意。&/b&&/p&&h2&&b&第一章剧本花费时间系列最长&/b&&/h2&&p&&b&——今天拜托你了。在《弹丸论破V3》已经发布的时刻,我想问一些关于角色以及剧本的问题。&/b&&/p&&p&小高:也麻烦你了。&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-5aeb614838_b.jpg& data-rawwidth=&635& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&635& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-5aeb614838_r.jpg&&&/figure&&/p&&p&&b&——本次故事焕然一新,从新的起点出发。首先就请教一下从零开始制作故事的重点吧。&/b&&/p&小高:这是弹丸论破系列的第三作游戏。主要考虑的是做到这个地步后有什么遗漏、还有应该如何添加变化。要避免新颖过头、变得不再像这个系列的作品。于是制作的起点变成了使故事本身焕然一新,但也要明确应该保留什么东西。&p&&b&——具体而言,有什么要点要保留呢?&/b&&/p&&p&小高:我特别注意的就是故事起点了吧。也就是必须继承十几个少年被囚禁、被强行要求相互残杀的展开。我觉得只要这点一样,玩家就能认识到这是“弹丸论破”。但就算这么说,完全一样也会显得因循守旧。就算故事起点一样,角色反应或故事开始后展开等,故事结构不会做得完全一样。&/p&&p&&b&——舞台虽然和第一部一样都是学园内,但氛围很不一样呢。&/b&&/p&&p&小高:把舞台设置成学园是故意为之。想要看起来和第1部一样,但又有一些不对的效果。&/p&&p&&b&——这次的革新,有哪些地方产生了巨大变化呢?&/b&&/p&&p&小高:首先就是角色。以前的话要考虑角色关系平衡,但这次把平衡打破,试一下会不会有新的观感。然后故事展开也会让人看到新鲜的机关。总而言之,就是遵守设定,然后给新创作的角色或故事添加新的变化。&/p&&p&&b&——故事发展的话,第一章的犯人真是吓了我一跳呢。&/b&&/p&&p&小高:考虑作案手法的时候,最初会定一个大致的主题,考虑一下这章大概要干什么。第一章的作案手法在这个阶段就已经决定好了。第一章的话,想作案手法这件事本身很简单,但考虑戏剧发展的话果然很困难。难就难在不仅要配合故事整体,还要让玩家信服。回头看,这回第一章花的时间在整个系列里或许都是最长的。&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-89c586fccb464adacafb5a6_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-89c586fccb464adacafb5a6_r.jpg&&&/figure&&p&&b&——果然还是有“要比以前还要认真仔细”的想法吧。&/b&&/p&&p&小高:《弹丸论破V3》的大主题是“谎言”,但就算这样作案手法也不能胡扯。我认为玩家实际知道第一章的犯人是谁后,再去玩一遍就能理解犯人的行动理由。虽然是我的标准,但做推理剧还是要公平。&/p&&p&&b&——确实,玩第二遍的时候会有新发现呢。&/b&&/p&&p&小高:“在玩家不知道的地方,发生这种事了喔”——这样的故事虽然容易制作,但就没法吓人一跳了(笑)。所以就算难度高,也要在玩家眼皮子底下让事件发生。&/p&&p&&b&——这个问题就不只限于本部作品了,你是怎么考虑机关与手法的呢?&/b&&/p&&p&小高:第一部全部都是我一个人想的、第二部则与筹划人一起考虑。这次的《弹丸论破V3》也得到了写作《弹丸论破 雾切》的北山猛邦协助。刚才也说过,工作流程大体是先预备大主题,然后设计诡计原案,之后丰富剧情。这回的故事塞满了许多人考虑的诡计,内容多彩,完成度很高。&/p&&p&&b&——系列作品做多了以后,需要引入新鲜血液呢。&/b&&/p&&p&小高:没错。点子总会有用完的时候。&/p&&p&&b&——刚才说过,故事和学级裁判的关键词是“谎言”。这一次注重谎言有什么理由吗?&/b&&/p&&p&小高:把重点放在谎言上面这一点在企划阶段就已经决定好了。比如说“人狼游戏”就不一定要说真话,只需让参加者信服游戏就能进行下去。弹丸论破是不是也可以采用一样的规则呢——这想法一开始就有了。&/p&&p&这个游戏的核心是学级裁判的“无间断议论”,我们完全没有改变这一部分的想法。但话这么说,作品都出到了第三部,多少还是想要有些变化。于是就决定采用从“无间断议论”当中衍生出来的“谎言”了。&/p&&p&&b&——我觉得不只是学级裁判当中加入谎言,之后可以进入里路线的设计也是本作独有特征。&/b&&/p&&p&小高:说真的,还真想要把所有的无间断议论当中都插入里路线。但要实现这一点,所有议论的流程都必须以有里路线为前提。比起硬掰剧情,还是在能够自然导入的关键点进入里路线比较好,于是最终制作成了现在这样。&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-d53dd42d0ca638ce63d39_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-d53dd42d0ca638ce63d39_r.jpg&&&/figure&&blockquote&开启里路线&/blockquote&&p&&b&——说到学级裁判,裁判全篇都有配音这点很有魅力呢。小高先生有什么特别注重的要点吗?&/b&&/p&&p&小高:学级裁判完全没有剧中解说,只依靠角色的议论来发展。这样当然要重视台词的节奏,也要让对话交互能够成立。对话内容自不必说,音量大小、情绪也要与内容对应,感情的变化也注意要流畅自然。&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-54da0df56a8e15beafaddf537cad9ad0_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-54da0df56a8e15beafaddf537cad9ad0_r.jpg&&&/figure&&p&&b&——实际玩的时候,发现这种故事很容易会让角色变得不显眼,关于这点你是怎么想的?&/b&&/p&&p&小高:这一点当然也有注意。虽然没到计算谁说了几秒钟话的程度,但也注意着不要让不同角色发言数量差距过大,尽量平均一下发言。这样的话就能有意识地引导观众了——当某个角色发言突然变少的时候,观众能意识到这个角色有什么想法。&/p&&p&&b&——关于具体每句台词,有什么特别注意的地方么?&/b&&/p&&p&小高:《弹丸论破V3》一共有16个角色,他们各自有各自的感情,然后这些感情也在起变化。我特别注意的是掌握全员思考流向,台词必须合适。&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-0b648e51ecf300a82c983_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&635& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-0b648e51ecf300a82c983_r.jpg&&&/figure&&h2&&b&作为真正欺诈师诞生的王马小吉&/b&&/h2&&p&&b&——话回到最初,角色是怎么考虑出来的呢?&/b&&/p&&p&小高:最初只想一些关键词,然后渐渐地丰富印象。比如说这次的梦野秘密子就是从“自称魔法师的魔术师”、“萝莉”这种让人“感觉会很有趣呢”的关键词组合当中诞生的。&/p&&p&&b&——给角色设定个性时,有什么必须注意的要点?&/b&&/p&&p&小高:首先当然要让全员各不相同,不只是性格,外表也要注意这点。然后就是在读剧本时觉得不够有趣的角色就果断追加设定。这次,狱原昆太“以成为真正的绅士为目标”其实是剧本后期添加的设定。昆太虽然是超高校级昆虫博士,还有相当的怪力。但仅凭这些没法表现他温柔的一面。添加“目标成为绅士”这一设定后,这个有些笨又有温柔一面的就塑造出来了。&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-ac8b80fc1fc388_b.jpg& data-rawwidth=&1144& data-rawheight=&740& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1144& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-ac8b80fc1fc388_r.jpg&&&/figure&&p&&b&——创作角色时就决定谁是犯人,谁是被害者了吗?&/b&&/p&&p&小高:决定犯人是在角色塑造到一定程度,做大纲的时候。这时候角色设计也差不多到了、就考虑着犯人与被害者的角色分配慢慢修正。&/p&&p&&b&——玩本作的时候个人印象最深的角色是王马小吉。&/b&&/p&&p&小高:回顾整个系列意外没有纯粹享受学级裁判的角色呢。姑且《超级弹丸论破2 再见了绝望学园》(以下简称《弹丸论破2》)的狛枝多少有些接近,但说成享受也有些不对。以玩游戏的感觉享受学院裁判,真正意义上的欺诈师——以这个印象创作的角色就是王马小吉。这次的主题是“谎言”,所以最后也添加了让人无法分辨是谎言还是真相的台词。&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-9f2e04c77ca3c0c10d30ddc_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-9f2e04c77ca3c0c10d30ddc_r.jpg&&&/figure&&p&&b&——另外黑白熊小队也给人与以往不同的存在感。他们又是怎么的呢?&/b&&/p&&p&小高:实际上黑白熊小队在大纲阶段并不存在,最初计划只让黑白熊出场。但是制作团队提出“没有类似《弹丸论破2》兔美那样的角色很寂寞”的意见,就想办法加上去了。但大纲已经写好,就算加进去也没有多大的余地可以发挥。&/p&&p&&b&——确实,像是兔美那样在主人公一边的角色的话、后期追加会很困难呢。&/b&&/p&&p&小高:是的。就算这么说,如果把它们设定成单纯的黑白熊同伙,又会抢掉黑白熊戏份。于是想出来的办法就是让它们作为没有单独位置的“黑白熊小队”出场。&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-f839ebeab9ed0dde72a6_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-f839ebeab9ed0dde72a6_r.jpg&&&/figure&&p&&b&——为黑白熊小队配音的山寺宏一的演技也很有冲击力呢。&/b&&/p&&p&小高:觉得他应该可以做到,就把工作交给了他。实际一听果然很厉害(笑)。特别是机器黑白熊,没有后期加工直接就能发出那种声音,演技真是丰富多彩。 &/p&&p&&b&——随着剧情进行,还添加了恋爱要素,这是以前系列没有的特征呢。&/b&&/p&&p&小高:确实,这部之前没有加过恋爱感情要素呢。但以前没有特别注意不添加恋爱要素。虽然听过“为了更有人气,最好不要指定具体配对”这种意见,但没有特别在意。&/p&&p&&b&——喔,是这样吗。&/b&&/p&&p&小高:因为没有特别在意,所以这回很顺利加了进去。只要有合适的角色,我就不会觉得有什么问题。&/p&&h2&&b&想让弹丸论破成为发火也没关系的地方&/b&&/h2&&p&&b&——从整个系列上来看、播放的动画的&b&去年&/b&在进行相当积极的展开呢。因为这件事,作为娱乐产品的弹丸论破有什么变化么?&/b&&/p&&p&小高:单纯地感觉粉丝数量一下子增加了很多。商品种类也增加了,如果有人为此而享受的话我会相当高兴。但另一方面,我的方针依然没有改变。虽然不到“不关别人事”的程度,但包括《弹丸论破V3》在内,想更自由地制作。&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-33cac1cb5c08b7f0e52152_b.jpg& data-rawwidth=&635& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&635& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-33cac1cb5c08b7f0e52152_r.jpg&&&/figure&&p&&b&——关于已经播放完毕的动画,你有什么感想吗?&/b&&/p&&p&小高:动画放映的时候同时也在进行《弹丸论破V3》的制作,所以动画完结时并没有告一段落的感觉。现在回想,能以每周两话的节奏,做出内容那么浓密的作品很有成就感,也因为这是弹丸论破才能做到。可以做出那种实验性作品,是因为有享受这种实验的粉丝存在。&/p&&p&&b&——一周做两话不同剧情的动画,真是划时代的做法,回顾制作历程有什么想说的吗?&/b&&/p&&p&小高:个人觉得这也是最有趣的地方。“一周放两话所以才能用的故事展开”很有“弹丸论破”风格。然后,也想要让过去作品角色都尽量露个脸。在告一段落的合适时间点,做个全明星作品吧。不过普通的全明星故事,气氛应该要明快很多吧(笑)。&/p&&p&&b&——虽然是全明星故事,但内容也有紧张感。&/b&&/p&&p&小高:这算是自己风格的为粉丝服务吧,不是角色之间其乐融融的平行世界,而是在生死之间、正史当中为粉丝服务。全明星故事做成这样也是自然而然。&/p&&p&&b&——话说回来,到底为什么决定采用一周两集的形式呢。&/b&&/p&&p&小高:弹丸论破最初的动画完结后,又有了“想要做新动画”的声音,但找不到插入点。继续做《弹丸论破2》的可能性也是有的,但第二部内容以游戏为基础,如果制作成动画,需要相当大幅度改编。然后当时下一部游戏预定会有巨大革新,这样的话就干脆做希望之峰学园的完结篇吧。&/p&&p&然后另一点,其实也一直想描绘《弹丸论破2》那些过去的绝望。回忆不好做游戏,做动画不就行了。然后不知应该说运气好还是运气差,两个案子同时完成,于是就采用了同时播放的手法。&/p&&p&&b&——游戏会有新展开也就是说,想要希望之峰学园的故事暂且完结对吧。&/b&&/p&&p&小高:就是这样。虽然想要继续还是能继续,但这样的话就没完没了了。以希望与绝望为主题的希望之峰学园系列,苗木诚他们肩负希望,日向创一行背负绝望,各自继续前行。动画很好地概括好了他们的姿态,从这个地方出发做新东西应该会很难吧。&/p&&br&&p&&b&——《弹丸论破V3》发售过了一个月,粉丝的声音传到这里了么?&/b&&/p&&p&小高:传到了。相当褒贬不一的意见呢。&/p&&p&&b&——(笑)。你预想到粉丝的评价会变得褒贬不一吗?&/b&&/p&&p&小高:褒贬不一不一定是好事。但是就算这样,超越这些也想做的强烈游戏就是《弹丸论破V3》。知道会褒贬不一也要做,不做这个,不管到何时都不会做出与1、2不同的“弹丸论破”。&/p&&p&&b&——也就是不迎合粉丝,做自己想要做的东西。&/b&&/p&&p&小高:个人而言,到现在为止我一次都没迎合过粉丝,这次也一样。虽然都叫做粉丝,但各自想要的东西都不一样,听取所有人的意见根本就不现实。当然,所有人都持反对意见的话那肯定是我们做错了,但觉得很有趣的人也很多。反过来说不管什么游戏,也不可能全部玩家口径一致说有趣。做游戏,最终还是要我们自己考虑要怎么做。&/p&&p&&b&——小高先生通过这次的《弹丸论破V3》,有什么想要传达给玩家的东西吗?&/b&&/p&&p&小高:其实完全没有东西想要传达,既不想传达什么思想,也没期望让人在游戏当中获得什么。我只是作为一个娱乐产品制作者,在做虚构故事而已。玩家就是玩家,和登场人物不一样。没有想要让某个角色代表玩家的想法。但还是会有玩家与角色感同身受吧。如果能够提供一些刺激,那么作为游戏就算成功了。&/p&&p&&b&——也就是说终究只是游戏内的角色发言,并不是制作者的话。&/b&&/p&&p&小高:是的。主人公只是站在主人公的位置,说着他作为主人公的话。那不是我的意见,也没想要强压于人。游戏内的发言哪些是真实、怎么分析这些事都自由。当然,写剧本时我也产生了一些自己的想法,但我不会把这些放在公开场合讲。如果说了,那就成为答案了。&/p&&p&&b&——这样也给玩家留下想象的余地。&/b&&/p&&p&小高:多少有些绕远,“想要别人注意到的某些信息”的话,说不定已经揉入“弹丸论破”当中了呢。我不把自己的想法加入游戏,做为替代把各个角色的哲学融入到了游戏里。&/p&&p&&b&——哲学吗?&/b&&/p&&p&小高:是的。学级裁判对话中也有各自哲学的碰撞,希望玩家能够从中体会到什么。为了让人能有所感,全部角色的人生观都认真设计过。里面也有和我的哲学完全相反的东西,包括这些都认真做了。&/p&&p&&b&——那些多彩的角色也是因为虚构才能够形成呢。话说虚构这个词语本身,也在游戏某个场景里面出现了。&/b&&/p&&p&小高:或许那是我唯一加入自己思想的地方也不一定。我心中的创作者是从谎言之中创造真实的职业。不只是“弹丸轮破”,这个世界所有的虚构作品都是谎言产物。但就算是造出来的东西,也不会全部是谎言。存在从虚构当中诞生的真实、最重要的就是大家因这些虚构产生的感情。&/p&&p&&b&——这种想法,不就只对应这次褒贬不一的一头了吗。&/b&&/p&&p&小高:有人玩了游戏,一直看到最后的ED然后发火,这是对“弹丸论破”这一虚构抱有感情的证据。没把作品当成单纯的人工制品,对我来说没有比这更让人高兴的了。&/p&&p&&b&——怒火中烧也是正确的对应方式。&/b&&/p&&p&小高:如你所言。啊,如果能平平安安地玩的话那就不能更好了(笑)。可惜的是、虽然意见很多这点很好,但也有人在相互贬低。两边都是正确的意见,想要他们正常讨论呢。&/p&&p&&b&——明白了。虽然看起来有些太早,但还是顺便问一下今后有些什么安排呢?&/b&&/p&&p&小高:不,现在还是什么都没有考虑的状态。动画与游戏两边都拼尽了全力,终于都做完了。现在是燃烧殆尽的空白状态。&/p&&p&&b&——原来如此,那么不只限于游戏本身,你想要让这个系列作品整体有什么样的发展呢?&/b&&/p&&p&小高:这东西很难搞,也不是我们想养大就能养得了。也没有总而言之把东西做大的想法。只吸引想从“弹丸论破”里面得到什么的人就够了。不限定弹丸论破,想要让世界上增加一些能用杀手锏让粉丝愉悦的作品。每一个作品都独一无二,都能够得到无法替代的什么。如果业界充满这样的作品,那就没什么比这件事更让我高兴了。&/p&&p&&b&——“弹丸论破”也在瞄准这样的独一无二吧。&/b&&/p&&p&小高:也不是想让观众都变成狂热粉丝,就算有人发火也没什么不好。不如说,就算对作品发火也没关系,我想要培育这样的作品。&/p&&p&&b&——谢谢你的回答。&/b&&/p&&br&&p&无论动画还是游戏,那些带着调侃语气的评价都经常针对小高和刚。从上面也可以看到,包括《弹丸论破V3》在内弹丸论破系列的特质,确实小高和刚坚持自己原则的创作态度关系紧密。本期访谈就此结束,对小高或弹丸系列有看法的观众,欢迎留言与大家分享。&/p&&h2&&b&更多精彩内容,欢迎关注【白鹅纪】微信公众号!&/b&&/h2&
日发售的《新弹丸论破 V3 大家的自相残杀新学期》(以下简称《弹丸论破V3》),推出后获得褒贬不一的强烈反响。身为游戏企划,同时也负责剧本的小高和刚,在游戏发行后接受了Gamer的访问。这个问题作品如何产生,他有着怎样的执着?大家一起看一…
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-845b0fa4ec928c7c4f167_b.jpg& data-rawwidth=&1620& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1620& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-845b0fa4ec928c7c4f167_r.jpg&&&/figure&&i&- 严重强烈全面剧透,没看完请不要阅读 -&/i&&br&&br&&br&&i&这是一篇TheHollywoodReporter对《西部世界》两位创作人的采访。强纳森·诺兰和丽萨·乔伊是两口子,也是《西部世界》的创作者。最后一集的导演就是强纳森本人。&/i&&br&&br&&br&&i&这篇访谈翻得我腰酸背痛,但还是觉得挺有价值。如果你对剧情和人物有困惑,这一篇会是你能找到的最接近“官方答案”(无论那是什么)的了。特别是强纳森谈到福特这个角色的孤独,译者深感认同。另外关于武士世界的透露,以及接下来第二季的节奏,访谈里都有正面的回答。&/i&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-a6cb0b3fb440d97b6bb37_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-a6cb0b3fb440d97b6bb37_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&b&记者:第一季是关于控制。而第二季则随时准备进入混乱。《西部世界》地故事是怎么一步步走到如此混乱和极端暴力的状态?&/b&&br&&br&诺兰:我觉得大多数电视剧吧……我没有不尊重别的意思哈。我干电视剧很多年了,我喜欢各种建构剧集的方式。但多数情况下,你搞定了试播集,搭好布景,雇好卡司,并且效果还不错,你一般就只想着怎么延续这个状态,享受它,然后一点点儿推进这个故事了。对于Lisa(&i&另一个制作人,诺兰老婆,译者按&/i&)和我来说,这个剧,我们从来没打算在一个地方一直拍十年。我们想把布景给炸了,然后换个地方继续这个故事。所以我们一上来就野心很大。我们希望每一季的格局都能越来越大。但这个故事也始终是关于我们的hosts的。他们的生活从无尽的循环开始,后来不断扩展,改变,成长。&b&这是一个全新物种的起源&/b&。我们想把这个故事一路讲到最后苦涩的结局。&br&&br&乔伊:这个控制与混乱的对抗说法,让我想起兰斯顿修斯的诗,讲一个美梦延期到达。我们最开始让德洛丽丝活在梦里,但那是别人的梦。她不能过自己的生活。所以在第一季结尾,我们会看到这样一个爆炸性的转折。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-b657cb44b64c7e_b.jpg& data-rawwidth=&930& data-rawheight=&524& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&930& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-b657cb44b64c7e_r.jpg&&&/figure&&br&&b&记者:福特揭示了,他设计的新故事线就是为了hosts意识的觉醒,并开启一场反抗人类压迫的革命。最后我们才明白,福特和阿诺德不是对立的;他后来同意了老朋友的观点。你们是怎么想到这样写的?&/b&&br&&br&诺兰:我们改了很多版本,特别是刚开始拍试播集的时候。当我们开始写试播集剧本,我们发现,有塑造一个非常模棱两可,但也很伟大的角色的好机会摆在面前。实际是两个。他们的争端会一直持续几十年,甚至超越死亡。我们从最开始就知道,这个需要慢慢来。我们需要的是全世界最好的演员(&i&来演他&/i&)。&br&&br&&b&记者:那太好找了。&/b&&br&&br&诺兰:那是,不在话下~我们只要给每一个角色找到不可思议的好卡司,就没问题啦!(笑)但是福特和阿诺德/伯纳德这两个角色,我们第一次坐下来拍摄安东尼霍普金斯(&i&福特扮演者&/i&)和杰弗里怀特(&i&伯纳德扮演者&/i&)的戏份时,我们就知道自己非常幸运,能找到这两个杰出的演员加入。我们能感到两个人之间的那种劲儿……谁不想看这两个演员用几十年时间争论生命的意义呢?&br&&br&&b&记者:福特和伯纳德谈到了一个观点,苦难能造就觉醒,他在阿诺德死后自己也经历了苦难。福特的苦难是来自于失去工作的伙伴?还是他们有更近的关系?&/b&&br&&br&乔伊:我觉得阿诺德在失去自己孩子的时候就已经领悟到苦难这个要义。苦难帮助他看到别处的生命,并促使他滋养那些生命。但对于福特来说,苦难说只是个学术概念而已。他不想关掉公园,尽管阿诺德已经给了他hosts产生意识的证据和建议。悲伤的是,对于福特来说,这个领悟是伴随着他失去自己的挚友和搭档到来的。&br&&b&福特在我们看来是个相当孤独的人&/b&。他有时候去冷藏室跟老比尔喝酒。他最好的朋友,最紧密的亲信是他按照死人制作的。他是最后留下来的那一个。这些失去让他开始重新思考“失去”的含义。死亡导致生命的缺失,让他对生命的感激更多了一些——只要你能寻到那生命的迹象。我觉得这是为什么他开始更加关注hosts的原因。经过漫长的时间,这念头成了他的计划。&br&&br&&b&记者:拜德洛丽丝所赐,福特不再是那“最后留下来的那一个”了。为什么福特需要为革命的开端而死呢?&/b&&br&&br&乔伊:这有点儿像阿诺德的说法:“暴力必须得是真的。代价必须得是真的。”福特在Delos公司董事会会议现场用这么夸张的方式践行了阿诺德的观点。基本上他等于把保险栓打开了,不可能再回头。这可不是闹着玩的。事情已经无法挽回。&br&&br&诺兰:我们讨论过朱利安·杰恩斯的那本书【&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&叫做《意识的起源与二分心智的崩溃》&/a&】,我们觉得这书提供了一个非常有意思的视角,来让我们理解hosts的认知。他们会被上帝的声音哄诱着生活,到某个点,这个上帝必须得意识到他的搭档说得对。Hosts会越来越排斥,因为他们并不想要上帝给他们安排的故事。这些生物在故事里慢慢生长出知觉。他们意识到,自己想要真正的自由,唯一的出路就是让上帝死去。说穿了……福特的声音是最后一个禁锢……我们已经把他的声音设定为对整个公园的心电感应一般的控制。游客和Hosts之间唯一的屏障就是福特,所以他把自己从这个设定里抹去了。&br&&br&&b&记者:我们第二季还会看到安东尼霍普金斯么?&/b&&br&&br&诺兰:我觉得吧,对于这个节目,你不会想有任何预设。我们合作特别愉快。和安东尼合作第一季是我职业生涯里最大的荣幸之一。&br&&br&&b&记者:我们应该惧怕德洛丽丝么?她会多大程度变成怀亚特?&/b&&br&&br&乔伊:等着看呗,她自己也要去慢慢发现。我觉得这是没法想象的……如果你像德洛丽丝一样被长期施暴,并见识过那些邪恶的话,你也会变成季终集里那样的。但这里也有一个临界点,她自我的一面会超越反抗的一面。真正重要的问题是,等尘埃落定的时候,德洛丽丝的那些冲动都平静下来,会沉淀出一个怎样的她。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-e8fba934d1ecebec385ad4_b.jpg& data-rawwidth=&780& data-rawheight=&520& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&780& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-e8fba934d1ecebec385ad4_r.jpg&&&/figure&&br&&b&记者:这一集揭示了威廉和黑衣人是同一个人。你能给我们回顾一下这个点子是怎么形成的么?你们什么时候决定把黑衣人的故事拆分成两个时间点平行讲述的?&/b&&br&&br&诺兰:最开始就是这么决定的。Lisa和我花了很多时间讨论这样做的复杂性。但我们知道这个剧的主人公们有一种独特性。他们总体来说是不朽的,反正不是人类的那种肉身了。但他们却不明白自己身处的世界的本质。比如,他们不能区分眼前的现实和记忆。我一直着迷于这种违规拼凑信息的手段。我记得我叔叔,他是个工程师,告诉我NSA(&i&国家安全局,译者按&/i&)会三次覆盖硬盘数据,并且往上面钻孔,因为你没法知道你是否彻底抹除里面的数据。但是人呢?我们会遗忘。我们会原谅,然后继续生活。我们对记忆的感觉也会改变。这里,我们有机会与主人公们,特别是德洛丽丝一起,探讨那些会迷失在自己记忆中的古代生物,因为他们的记忆太栩栩如生,没法跟现实区分开。(&i&译者觉得自己家狗就区分不了记忆和现实&/i&)所以我们从开头就知道我们想要讲的故事会横跨数十载。我们想让德洛丽丝与一个人建立真实的联系,对方对她来说代表了某种隐约的希望。好吧,是与两个人。在故事的结尾,其中一个人会死去,而另一个人会变成她最可怕的敌人。&br&&br&&b&记者:大家从第二集就开始猜黑衣人的真实身份。你们看到粉丝提前猜到真相,是什么感觉?&/b&&br&&br&乔伊:因为我们是想从德洛丽丝的视角切入这个故事,在角色层面聚焦于她的记忆里会是什么样子,以及,被困在记忆里是什么感觉。我们几乎每集都会撒些面包屑给观众。我琢磨反正有Reddit这类厉害的平台,群众的力量大啊,各种理论会在社交网络里产生更大的摩擦。这些面包屑就是为他们准备的,对于找到他们的人来说,本身是奖励;而对于不想知道的人,反正也可以躲开。&br&&br&&b&记者:现在没有什么秘密了,Jimmi Simpson(威廉的演员)和Ben Barnes(罗根的演员)还会不会继续出现在故事里?&/b&&br&&br&诺兰:我会建议,对这部剧别有任何预设。&br&&br&&b&记者:你们展示了新的世界,大家管它叫“武士世界”,这个车间里到处是SW的标志和武士hosts。这是怎么个创意?显然,我们现在知道不止有一个公园了。&/b&&br&&br&乔伊:是啊。我觉得这部剧的乐趣和挑战就在于每一季我们都会比之前更有野心。最终我们会来到其他的世界。只不过现在看不见。&br&&br&诺兰:原版电影里我们最喜欢的一点就是,这地方你可以去里面实现任何你想要的幻想。有人问我西部世界是否能也能给女性提供好的体验。我觉得不管什么性别或者背景,这个乐园都有你想要的。但也有别的乐园。这个地方包罗万象。我们希望能在接下来的季中探索它。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-eb8fed595e37be9_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-eb8fed595e37be9_r.jpg&&&/figure&&br&&b&记者:具体到这个武士的新世界,你们激动么?&/b&&br&&br&诺兰:反正我已经开始练习我的武士刀了。&br&&br&乔伊:我练了好几年武术,现在为了拍戏都荒废了。(笑)但是能和不同的演员合作是非常激动的事。这样我们可以与更多亚洲演员、亚洲社群接触,对我这样一个有亚裔血统的人来说格外重要。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-b2a225f557defc77c642_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&836& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-b2a225f557defc77c642_r.jpg&&&/figure&&br&&b&记者:梅芙差一点就能逃出公园了。我们还能不能看到外面的世界了?是说外面的世界也是谜团里重要的组成部分么?&/b&&br&&br&诺兰:就像Lisa说的,我们想要我们的故事线可以遵循一套比较简单的规则,hosts并不太了解自己身处的世界,因此观众也不应该特别了解。随着一季一季的推动,hosts开始明白这个世界是怎么回事——对上一个问题也适用——这个系列名字叫西部世界。所以西部世界肯定还会是我们故事的中心。但hosts会变得更加好奇,这个世界里还有别的东西需要了解和探索。这也是我们想要的。&br&&br&&br&&b&记者:字幕后面的返场,Armistice那场戏是怎么回事?&/b&&br&&br&诺兰:那个主要是好玩儿。这个剧一定程度上有点儿像描写我们自己的娱乐生活的纪录,返场是我们喜欢的一种类型片里常有的特色。所以我们就想稍微继承一下这种风格。&br&&br&乔伊:而且,她多有意思啊。(笑)&br&&br&&b&记者:这个结局非常暴力,Armistice和Hector的枪战,德洛丽丝枪决福特,等等。你们会不会有时候觉得有点儿太暴力了?&/b&&br&&br&诺兰:你知道,我执导了最后一集,这个确实有点儿棘手。暴力是这个剧主题的一部分。我们在电影里、电视里、游戏里和现实世界的暴力的接受度不太一样,它们之间有一种诡异的断裂,当然最后者绝大多数人都非常反感。这太特么诡异了。人真的很诡异。我们讲述这个故事的方式比较奇怪一些。我们想在这种断裂中展开这个故事,挑动观众的感觉。我们看到过很多对hosts的暴力,现在要换个角度来思考了,(&i&受害者变成人,译者补充&/i&),你现在感觉怎么样?我们不想在这样的时刻调低暴力的程度,因为我们想要的就是游客、观众、以及坦白来说,我自己作为导演……在这些场景拍摄中的乐趣啊!这也很奇怪,因为暴力是可怕的,可电影的暴力却很有趣。拍摄现场每次喊停,所有人都开怀大笑,互相庆祝。拍起来有乐趣,看起来也有种奇异的乐趣。但也很挑战。看到成品,我们感觉自己把钱花到正地方了。这些hosts整季都在遭受暴力,现在终于翻转,这种冲突就有了。有些时候真的很困难,但这就是它的意义。&br&&br&乔伊:冲突是我们故意的。最后一集里有些暴力看起来很相似,但我看的时候反应完全不一样。比如,Armistics在暴打那个技术员,让他吃自己的手指,对我来说这个很怪异但也有点儿幽默。很轻松的那种。然后黑衣人殴打德洛丽丝的时候,对我来说就一点也不好笑了。这和强纳森怎么拍,怎么设计角色的故事背景有关系。你会意识到,这不是闹着玩儿的,这是一场悲剧。她跌倒时你会感同身受,会为她难过。然后最奇怪的是:当她反过来殴打黑衣人时,我又觉得很爽。同样程度的暴力,但这次你会说,“他活该。”但最后一场戏里她对着众人开火,我仍然有一种迷糊的快感,但我也会想:“等等,我应该感到高兴还是害怕来着?”我们经历了所有这些暴力与情感,这其中对黑衣人的复仇和众人的暴力的不同,让我们沉下心思考暴力。都说暴力产生暴力,我们人类是否也屈服于宿命的循环呢?&br&&br&&b&记者:第二季要到2018年了,为啥要推迟?&/b&&br&&br&诺兰:2018年以前肯定不会开第二季。你看,我们拍完试播集之后,很早就跟HBO说过了,这个剧跟别的不一样。权力的游戏就有很大的野心,这也是为什么我们想要和HBO合作。权力的游戏重新定义了电视制作的投入与价值,这种级别的投入和电影大制作没区别了。他们起码还有乔治马丁的蓝本可以仰仗,至少前六季有,这就轻松不少。我不知道他们怎么做到一年一季的。这太牛逼了。但我了解我们自己的节奏,这部剧的制作充满挑战和野心,剧本创作也是一样。所以我们很早就说了,这个剧不能做到一年一季,尽管我们知道这是电视剧界的光荣传统。但是在电影,我的另一个职业领域中,比如蝙蝠侠系列,我们三年一部已经是极致了。《西部世界》介于电影和电视剧之间吧。&br&&br&&br&December 05, pm PT by Josh Wigler &a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.hollywoodreporter.com/live-feed/westworld-season-two-spoilers-jonathan-nolan-lisa-joy-interview-952762& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&英文原文链接&/a&&br&谢绝转载,请转链接。&br&&br&&p&更多《西部世界》和其他美剧评论,可以关注我们:&/p&&p&知乎专栏:联客·美剧&/p&&p&微信公众号:联客Linkativity&/p&&p&Podcast:联客&/p&
- 严重强烈全面剧透,没看完请不要阅读 - 这是一篇TheHollywoodReporter对《西部世界》两位创作人的采访。强纳森·诺兰和丽萨·乔伊是两口子,也是《西部世界》的创作者。最后一集的导演就是强纳森本人。 这篇访谈翻得我腰酸背痛,但还是觉得挺有价值。如果…
不吹不黑,ob应该是目前国内dota解说届最好的一个团队。就本届ti的解说表现,通过比较很容易看出ob这边的解说爆了官方解说好几条街。&br&先说缺点吧,目前我觉得他们解说唯一的瑕疵是一口标准的湖南普通话。比较一下错觉的声音不难看出他们解说的声音是比较粗犷的。当然这也是他们的风格,像做宝搞这些现在大家都喜欢说的词也是出自他们的湖普。但作为专业游戏解说我想发音标准肯定是优势,试想哪天dota项目出现在奥运会上,cctv5转播的时候也最多只是会邀请这些人做解说嘉宾,但不会做主持人。他们这届ti没有被邀请去现场解说我个人觉得是有这方面原因的。但在本届ti他们作为非官方的解说团队我觉得这方面的问题是可以忽略的。&br&至于优点就很明显了,首先专业性上就超过海涛bbc他们不知多少。我们看到官方解说团经常赛前bp环节5个人坐在那里但说不出一句有用的话,只会描述一下基本上所有观众都能看出来的情况。而ob这里就不一样,从ban选人上就开始进行各种假设推演和预测,阵容一出来就知道这场比赛要赢的话赢在哪一点,输了的话会是哪一点出问题。这的确是这一帮老逼的过人之处,毕竟打了这么多年比赛,见过的太多了。比赛中他们对细节的捕捉也相当到位,比如eg战队的队员丢东西秘法的速度相当快,推测会不会有改键的这个细节,也是打了很多比赛才可以发现和体会的。这一点上他们的解说容易让人意识到职业玩家和普通玩家的差距。在官方解说里专业性可以提的上的也就单车和dc两个人,单车dc两个人搭档解说时经常聊天聊到不知道哪里去了,有时确实让人看着很不爽。比如ti4的时候王校长喷啸天mik解说也是这个问题,感觉太放松了,不像是解说比赛,更像是两人一起在看比赛。让人觉得这解说好不用心。至于其他人真心是不专业,有时候观众们都能看懂的东西自己半天说不清楚,以及对中国队的无脑吹,真的是今年官方解说的败笔。其实今年的官方解说也是有苦衷的,今年的ob位不是他们自己,所以他们只能镜头切到哪里讲哪里,不像ob海鲜团他们可以想看哪里切哪里。所以有时会漏人头啊什么的官方解说也很无奈。这也让更多的观众不去选择观看官方解说。&br&至于娱乐性上,这更是ob海鲜团的强项。现在诸如:我们只赢(输)一手xxx,抬一手等ob语录已经开始从dota观众中慢慢传播开来。创造经典语录创造欢乐一直是许多人喜欢ob的理由,这点不用我多说。&br&最后我想说的是:有ob战队,真是中国dota之福。每天比赛完,宝哥就兢兢业业地把超清视频上传上去,让没有熬夜看比赛的人可以在网上看到录像。真是造福了许多像我一样由于种种原因无法在客户端看录像的观众。坚持直播不鸽观众,也在默默为宣传dota出力。在直播中对自己珍藏多年的干货毫不吝惜分享给观众让观众在欢笑中学习到dota技巧也是值得人们尊敬的。最后,最令我感动的是他们对年轻一代dota选手的关心,记得有一次看直播Zhou说他经常给臭脚(当时在ig)发短信打电话鼓励他,说那个胖子是不是又骂你了,不要理他。好好打就行了。然后奶子D和龙神他们就跟着说应该给新人多照顾,锅给那些老逼去背嘛。我觉得这些人没有因为自己的资历老成就多就自傲得看不起新人,还想着要为新人成长提供好的环境,这点真的难能可贵。的确在圈里也不是每个人都能做到这点的,其实我个人觉得并称为四皇的臭脚要是能有cty和maybe的待遇也会惊艳四方的。&br&最后放一张前几天ob战队微博放出来的图。大家看看就好。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/bf420e2afce965c352f3c0df79587d84_b.jpg& data-rawheight=&1598& data-rawwidth=&639& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&639& data-original=&https://pic1.zhimg.com/bf420e2afce965c352f3c0df79587d84_r.jpg&&&/figure&
不吹不黑,ob应该是目前国内dota解说届最好的一个团队。就本届ti的解说表现,通过比较很容易看出ob这边的解说爆了官方解说好几条街。 先说缺点吧,目前我觉得他们解说唯一的瑕疵是一口标准的湖南普通话。比较一下错觉的声音不难看出他们解说的声音是比较粗…
我没想到会有这么多赞,既然如此,我订正了一些文字错误,并且新增他关于避孕药止牙疼的那个对话,日后看录像的时候我会把OB有趣的对话更新进去。&br&------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&解说,还是得&b&专业&/b&的来。好吧,我只想这样说。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/7ea7c051cdbbd_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&295& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&br&zhou,TI2冠军的一号位,实力貌似是退化的最少的,不多说,尽管还是和以前一样BKB老是没开出来,但是从直播路人看出,打得还是非常有思路的,曾经看过zhou匹配到4000+分局,对面是5K接近6K的黑点,zhou一个人指挥9个人,哪里蹲人哪里做视野,哪里会出演员哪里在挖矿,思路非常清晰,节奏掌握得很好,去哪哪就有肉吃,从他对局势判断和操作来看,zhou还是很强。当然不是拿他和现在的职业选手sylarHao之类的比,&b&他比职业选手弱些毕竟年纪大了,但还是爆打我们普通人九条街,而且经验丰富,见过大场面,知道出事了要怎么处理&/b&。&br&&br&yyf,TI2冠军三号位,曾经是OB里面最稳稳得要死(现在已被怼化)。鱼鱼峰的操作还是很细腻的,之前很火的”史诗级MAG“,峰哥表示我也能打出这样video。SG上很多人不服,实际上他是真的能的。以前看直播玩MAG,印象很深的是他们在打中二塔,峰哥知道之后对面要放了,推推跳踩一个转身大再拱回来,盲大中敌方高低上的三人。&blockquote&”我就知道他们在那。“&br&队友问”要是他们不在呢?“&br&峰哥笑着说”那就是sky big咯。呵呵呵。“&/blockquote&可见,虽然操作变慢了,但是意识还是有的,而且随着时间推移,这种预测敌方行动的能力就越强,经验所致。&br&&br&820现在已经怼化得不行了,末期怼癌,这样说一点也不过分。他的直播我比较少看,但是我还是想强调前面的,&b&经验丰富&/b&。作为队长,对BP和阵容体系有高人一等的见识。&br&&br&黄日天,万怼之源woc~现在我只看他的直播。操作上可能真的比不上我们年轻人了,破雾不撒粉,跳刀躲梅肯。但他对某些英雄有非常非常深的了解。例如女王,尽管当年暴走女王不再,但是现在让龙神玩女王还是能玩得有板有眼,有天直播告诫水友们:玩QOP不要乱往阴影里面蹦。后来430的QOP马上当了反面教材,蹦进去出不来。要求他吹风躲神灭斩是很苛刻,但是他嗅觉灵敏,哪里有肉哪里有危险他很清楚的,只是他跑不掉而已。再如,只要给黄翔一个坐骑,怼怼瞬间化身龙神!不吹不黑,真的!犹如POM,陈,萨尔。原因就是他打得多,毕竟活化石,平时喜欢站什么位置,从什么角度射箭,射封路箭还是菊花箭或者视野箭,龙神心里依然胸有成足,命中率极高。陈是龙神的绝活,有一局OB被怼了好几盘,龙神生气了,选人的时候不说话一手陈,旁边YYF说:&blockquote&“黄翔生气了呀”&/blockquote&那局陈20分钟MK&a杖,推得对面懵B了。后来对面不服硬是要屠龙,龙神死后买活开大!对面团灭GG.萨尔也是,两个圈圈虽然老是不重叠,但是对D的理解很深刻。其他的,诸如眼位啊,替大哥吸收伤害还是做得非常到位。&br&&br&奶哥哥我也少看,但是和黄翔开黑的时候,他的三号位还是打得很有灵性。发条一个钩肯定有肉。&br&&br&宝哥就不行了,操作完全不行。前阵子SG还是拼命黑宝哥和566两个人技术差(至于为什么黄翔没被怪责见下文)。但是评论中有提及到宝哥看国外比赛多,对小地方分析到位。有点技术帝的味道。&br&&br&总体来上,从上面他们的现状而言,&b&OB对DOTA有足够理解和对职业比赛丰富的经验&/b&。&br&-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&br&SG有个帖子我找不到链接了,大家找到了我会贴上来。(具体帖子内容我也忘了)&br&&blockquote&现在OB的分工是&br&峰哥负责“很关键”“哎哟”'&我只能说”“我只想说”“卧~槽~(要拖音)”&br&zhou负责分析局势和”这波XX很强,最强一波“&br&DD负责奶&br&黄翔负责做宝搞,膈应,fnmdx,判断灵性&br&566负责乌璐鲁&br&宝哥负责传视频叫外卖&/blockquote&虽然是搞笑用来伐木的,但却有一定道理。&br&举例:BP。BP是整个比赛最无聊的环节,却最能体现解说的职业水平。官方那几个解说没几个懂看阵容,瞎逼说,会看得也只是知道固定搭配,看到海民就提炸弹,看见娜迦就喊抄袭萨尔,烦得要死。&br&奶D,zhou,yyf他们不同,他们是进过战场的人。说得出的阵容他们都打过。预测完阵容,能提出整个阵容的优缺点,具体打法,即时脑补团战画面,从先手到是否推塔(黄翔语录:“这个就显得很膈应了啊,阵容是很屌但是没有推不了塔。杀人不拿塔很容易制造出假优的。讲道理嘛,杀人哟要能拿塔。&)加上平时和职业队训练,他们了解职业选手的状态和小细节,打法,知道maybe的SF屌在哪里,知道小8为什么要上去送,知道他们懂不懂打这种阵容体系。你说哪个官方解说会有这种第一手机密资料?黄日天曾经笑着说,CDEC看我们直播灵性爆炸(霸气在比赛休息的时候发信息说龙神我经常看你们直播),幸好秘密没看我们直播啊,不然就血崩。&br&&br&&br&黄日天。这个我真的要重点说下他。如果说zhou是大脑,奶子D和峰哥是身体,那么龙神就是&b&灵魂&/b&。第一,他为人&b&随和&/b&,大家拿他开玩笑他也是笑笑过去了。&br&&blockquote&“妈的把老子做宝搞,不说了不说了,看比赛!”&br&峰哥也懂”好好好,不说黄翔了,看比赛吧“&/blockquote&但是想当年,怼怼还是龙神的时候,1V9好吗?&br&还记得那个段子?来自《职业圈中被黑出翔的语录》&br&&blockquote&&p&著名单口相声演员LONGDD在90016的单口相声,相信很多吧友都听过。像我们龙神这种混黑社会的,一把砍刀从东边砍到西边,血浮血海的,免不了结了很多仇人。俗话说,常在河边走,哪能不湿鞋!&/p&&p&  龙神直播的时候,经常会匹配到自己的仇家,仇人相见,分外眼红,对面经常打的十分凶残,满场干!无奈我大龙神的护龙山庄,高手如云,几大护法武功高强,对面路人也是有心杀贼无力回天!虽然打的很有血性,可惜却仍旧败下阵来!&/p&&p&  这时候龙神喝一口汤,嚼一口槟榔,轻蔑的一句“打的跟NM要赢了一样!”,霸气十足!&/p&&/blockquote&像龙神这种混黑社会的暴脾气,不服就干。无奈又打不过龙神,只能喊一声大哥。现在怼怼见谁不喊大哥?,&blockquote&”诶峰哥给个小人马很关键!&&br&&诶周神这里四波野,快来带我喝汤“&/blockquote&现在技术菜了,却更加会做人,我最佩服就是龙神这点,大丈夫能屈能伸,能放下一代大神的面子去当虾哥,反正YYF就做不到这点。慢慢地成为了OB的团队粘♂合♂剂,就算大家是拿他开玩笑,没有他,整个直播都很乏味(8月7日直播龙神去医院了,晚上没来直播,没啥意思。)&br&龙神很是&b&敬业&/b&呀,他直播是不间断的,从,TI5一开始的一两天直播到嗓子哑了,但是丝毫没有休息的意思还是在喊,听着都觉得很凄凉,水友们都在喊他休息,”万人血书求龙神休息“,龙神表示,&br&&blockquote&有始有终,好吧?直播完这场我再去休息。&/blockquote&想到这,平时被黑过河控符淹死,在战队里面被拿来开玩笑,被人家说菜,但是却兢兢业业,签了合同就为观众带来欢乐,这不是职业道德吗?好比某些解说只懂拿SG的老套段子说事,哎,黄翔还是很努力的。毕竟混黑社会,明白事理。&br&&br&黄翔段子又多,黑点又多,绯闻也多,一天到晚换新车。&br&&b&&blockquote&”信我,让我娶你,好吗?“&br&&/blockquote&&/b&一看他和婉如觉得很膈应,实际上想想也就那么一回事。一个男人,有钱,会吹B,自然有女朋友哈哈哈。&br&难道你不为此爱上黄翔吗?难道你不为如此可爱的一个DOTA活化石而爱上ob相声团吗?&br&&br&宝哥,老好人,虽然少露头,但是幕后工作都是他搞得。视频全部都是他录他上传了,平时也没有怨言。大家可能不了解,但是从直播时透露的生活细节,宝哥还是很重要的。龙神就十分敬重宝哥,用他的话说就是”给面子“!大家不要忘记,周宝龙是捆绑一起签约的。&br&&br&五个人一起解说不容易漏细节,会有所讨论,把专业的意见更加专业,集思广益。&br&&br&还有一点就是,他们和弹幕互动。这点很关键好把。经常有弹幕发出提问,大神解答。有时侯弹幕也在恶搞,例如8月9日的直播。OB一人说到牙痛这个问题,弹幕表示吃避孕药可以治疗。然后OB5人互相调侃,简直笑死了哈哈哈。我写下详细对话&br&&blockquote&黄日天:”哎哟,他吗的,老子最近牙,(停顿一下),好疼。饭都不想吃。“&br&周神:”诶,黄日天,弹幕水友说,吃避孕药可以止牙疼。“&br&五个人瞬间炸出呵呵呵呵的笑声。&br&566:” 诶黄日天,我去买点给你吃吧。“&br&黄翔:”FNMDX,水友说的话你也信,吗的把老子做宝搞,哎哟不说了,好疼!“&br&YYF:”黄日天,卧槽~“&br&之后又是无尽的呵呵呵呵呵呵呵&/blockquote&吗的午夜4点我都笑地肚子疼了好吗。&br&----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&br&另外,他们活跃在圈内。和现在的各路大神都有联系。以前有名震一时的倚天屠龙记,职业战队争相屠龙,可以获得buff,大赛各种胜利(大雾)。护龙一时苦比赛猛如虎。&br&还有平时和各路大神一起开黑,让我们更加进一步了解职业选手。&br&评论中有提到DAC结束的龙神打电话一事&br&&a data-hash=&14a28fe7be45bc4ecbdf5b& href=&//www.zhihu.com/people/14a28fe7be45bc4ecbdf5b& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@吴哲臣& data-tip=&p$b$14a28fe7be45bc4ecbdf5b& data-hovercard=&p$b$14a28fe7be45bc4ecbdf5b&&@吴哲臣&/a&&br&&blockquote&我记得亚洲邀请赛上 b神一局一姐逆天翻盘暴走 结束以后龙神提议给b神打个电话庆祝一下吧 结果就真的动用了ob五个人的全部人际关系跟bg的所有队员打电话全祝贺了一遍 这人际关系真的不谈了&br&&/blockquote&&br&有时候还有各种小道消息,娱乐性质十足。这也是其他解说没有的。&br&&br&----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&br&他们解说起来比较随意,有气氛。娱乐性质十足加上相声演员又不失专业和敬业&br&官方介绍简直是在大悲咒,模式都是”XXXXXYYYYYY“+”是的“(女解说)+”XXXXXYYYYYY“+”没错“(女解说)。很闷,感觉他们都放不开,女解说纯粹花瓶(冷冷的话也不敢太抢男解说台风)。反观英文的激情解说(如tobiwan),听声音都觉得涕泪横流,该高调的时候高调,该幽默就幽默,喊得振奋人心之余又不声嘶力竭。这样一来,官方解说的缺点就更加明显了。然而ob战队的解说特色就是会发出奇怪的声音(一般都是黄翔的ure和尖叫~还有峰哥的矮哟~还有乌璐鲁乌璐鲁)&br&有人说单车团战解说不错,可是,再不错一张嘴巴可比得上ob的五张嘴巴?讲道理嘛。&br&--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&br&&br&&br&&br&&br&先写这么多,大家随意。
我没想到会有这么多赞,既然如此,我订正了一些文字错误,并且新增他关于避孕药止牙疼的那个对话,日后看录像的时候我会把OB有趣的对话更新进去。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------…
&p& N久之前的段子了,那时我还在玩WOW,掏出来怀念下~&/p&&p&从前有三个好朋友,他们经常下副本 乖乖的上yy。&/p&&p&  他们分别是:&/p&&p&  叫 &strong&那个奶骑快停&/strong& 的战士&/p&&p&  叫 &strong&这个盗贼隐身&/strong& 的奶骑&/p&&p&  和 &strong&战士奶骑快跑&/strong& 的盗贼&/p&&p&  后来打团本战场就不让他们上yy了。&/p&&p&  后来他们觉得名字里带别人的职业这样很不好 也不礼貌&/p&&p&  就改成了叫:&/p&&p&&strong&所有人脱离&/strong&(战士)&/p&&p&&strong&全部人后撤&/strong&(奶骑)&/p&&p&&strong&我妈在别吵&/strong&(盗贼)&/p&&p&  后来团长连副本都不让他们跟了……&/p&&p&  他们总结了结论:大概是名字问题让团长指挥不了。&/p&&p&  于是他们又改成了 叫:&/p&&p&&strong&武器我黑了啊&/strong& 的战士&/p&&p&&strong&你们都白打工&/strong& 的奶骑&/p&&p&&strong&骗你们我是狗&/strong& 的盗贼&/p&&p&  后来团长不玩了&/p&&p&  后来他们又总结了:一定是我们把团长玩坏了……&/p&&p&  于是他们改成叫:&/p&&p&&strong&对不起我错了&/strong& 的战士&/p&&p&&strong&我都是瞎说的&/strong& 的奶骑&/p&&p&&strong&就当我放屁吧&/strong& 的盗贼&/p&&p&  团长终于被感动了……他回来了……&/p&&p&  指挥了两天,团长觉得有什么不对……团长又不玩了……&/p&&p&  好像有什么不对的他们其实也没什么不对,于是他们不再下副本了,重新申请了个号站街。&/p&&p&  可他们站街的地方大家总是特意避开他们,&/p&&p&&strong&三米内全是狗&/strong&(战士):为什么大家都避开我们…&/p&&p&&strong&大龄女看就娶&/strong&(奶骑):不知道,问盗贼。&/p&&p&&strong&面向我都便秘&/strong&(盗贼):我们还是去打副本吧…&/p&&p&  他们决心去打副本,前车之鉴,他们起名不再针对团长了。&/p&&p&  而是针对自己,改成了叫:&/p&&p&&strong&我先放个屁&/strong& 的战士&/p&&p&&strong&闻闻臭不臭&/strong& 的奶骑&/p&&p&&strong&不行还得放&/strong& 的盗贼&/p&&p&  新团长也不玩了……&/p&&p&  他们对副本心灰意冷……失落的他们去找老团长出山,并承诺以后他们的名字只寄托自己的志向,抒发自己的情感,不再乱起了。&/p&&p&  抒发志向的他们,改叫:&/p&&p&&strong&帮猎人黑个弓&/strong& 的战士&/p&&p&&strong&只要白打工的&/strong& 的奶骑&/p&&p&  还有抒发自己情感 改成&/p&&p&&strong&别以为开玩笑&/strong& 的盗贼&/p&&p&  团长发现想组个队都难了......&/p&&p&  三个好朋友真的死心了,他们将名字也改的非常消极落寞,求老团长再带他们一次副本&/p&&p&  名字是那样的消极&/p&&p&  叫 &strong&都走吧不打了&/strong& 的战士&/p&&p&  名字是那样的寂寞;&/p&&p&  叫 &strong&我退队清净下&/strong& 的奶骑&/p&&p&  名字是那样的失落;&/p&&p&  叫 &strong&我妈拔网线了&/strong& 的盗贼&/p&&p&  团长当天删号了......&/p&&p&  旧的不去,新的不来,魔兽这个游戏总是不缺少爱的,终于有一位新团长愿意带他们下副本了,这新团长绝对是爷们中的经典,汉子中的精品,他高傲,但宅心仁厚;他从容,但霸气非常。&/p&&p&  传说中&strong&攻遍天下无敌手,万腐丛中一直男&/strong&……&/p&&p&  下本那天 yy来了很多人,新团长万人迷属性,粉丝无数,尾随无数,有男有女,有雄有雌。&/p&&p&  三个好朋无比激动,难以控制自己的喜悦。&/p&&p&  没错,他们改名了……&/p&&p&他们把喜悦和崇拜寄托到名字里,改叫&/p&&p&&strong&老公不要了啦&/strong& 的战士&/p&&p&&strong&别这样指挥呢&/strong& 的奶骑&/p&&p&&strong&后面不可以啊&/strong& 的盗贼&/p&&p&  那天来了很多人,真的很多人,团长指挥很投入,真的很投入,团长声线很迷人,真的很迷人,yy里没人笑,真的……没人笑……&/p&&p&  新团长也删号了,他说自己做了活了25年当了26年直男,从来没这么丢人过,其实想想搞基也没啥,可好歹做回攻啊,不说了,删号&/p&&p&  删号前团长很想和他们三个告别,但实在叫不出他们的名字,所以改说***了……&/p&&p&  男团长被他们伤的太深,他们也只好去找女团长..&/p&&p&  功夫不负有些人,有些人总是能找到可爱的团长,&strong&女孩子团长&/strong&,萌,可爱,萝莉,清纯&/p&&p&  这么可爱的团长,他们怎么会不改名字...&/p&&p&  进队,下副本,上YY,听说打了一半他们被可爱的女团长踢出去了。&/p&&p&  他们也不知道为什么,有人说是他们的名字,有人说是团长说他们名字太多次。&/p&&p&  他们叫&/p&&p&&strong&变声器不好用&/strong& 的战士&/p&&p&&strong&左边蛋有点痒&/strong& 的奶骑&/p&&p&&strong&我光膀子指挥&/strong& 的盗贼........&/p&&p&  后来他们没见过那个女团长,密了几次都说不在...&/p&&p&  对付这种乱起名字的选手,最好的办法就是找一个&strong&脾气暴躁的咆哮型团长&/strong&。&/p&&p&  好在魔兽不缺这种团长,&/p&&p&  终于有公会把他们收了,&/p&&p&  那个团长脾气极其暴躁,&/p&&p&  新公会新气象,不改名字怎么对得起这么有爱的新公会呢?&/p&&p&  加之团长脾气暴躁,平时不笑不说话,说话必吼必咆哮的性格..&/p&&p&  让他们更是不改都不舒服。&/p&&p&  进帮会第二天下副本了,他们决定用名字讽刺那些只顾游戏不顾家的坏男人。&/p&&p&  于是...他们改叫...&/p&&p&&strong&你闭嘴打本呢&/strong& 的战士&/p&&p&&strong&要游戏不要你&/strong& 的奶骑&/p&&p&&strong&离就离能咋地&/strong& 的盗贼&/p&&p&  团长爱咆哮,团长命不好,听说下本时候他老婆在客厅听见他喊了,然后就离婚了。&/p&&p&  后来就再也没见过这个团长。&/p&&p&  说是把号卖了买玫瑰花在老婆的娘家门口跪着呢,都上新闻了。&/p&&p&  对付这种人,就要请出机关枪嘴话痨团长,这种罗嗦的团长有么...&/p&&p&  答案是有!而且很多!!&/p&&p&  辗转几个公会,终于找到了一个&strong&话痨团长&/strong&。&/p&&p&  一天24小时能不停的说23个半,剩下半小时在喝水,&/p&&p&  团长决心带他们打一次副本,&/p&&p&  鉴于这三个人在服务器里的知名度,团长也做了充分的准备,&/p&&p&  比如骂街,骂娘,苦口婆心,动之以情,软磨硬泡等多种手段。&/p&&p&  可该来的还是会来的...他们又改名了:&/p&&p&&strong&哎我试下麦哈&/strong& 的战士&/p&&p&&strong&能不能听见啊&/strong& 的奶骑&/p&&p&&strong&艹是我卡了么&/strong& 的盗贼&/p&&p&  听说团长那晚很唠叨,奇怪的是 YY里的其他人也变得出奇的唠叨。&/p&&p&  整晚YY里的气氛里很温馨,也很热闹。&/p&&p&  对话如下:&/p&&p&  团长:那个,哎我试下麦哈。&/p&&p&  YY众人:恩&/p&&p&  团长:没说你们,恩什么,能不能听见啊。&/p&&p&  YY众人:能&/p&&p&  团长:艹是我卡了么。&/p&&p&  YY众人:你没卡啊&/p&&p&  团长:废话我知道我没卡,我说,哎我试下麦哈。&/p&&p&  YY众人:恩&/p&&p&  团长:恩你们大爷,能不能听见啊。&/p&&p&  YY众人:能...&/p&&p&  没记错的话,那晚副本打了6个小时,团灭了40多次,一路上欢声笑语,只是那天之后,他再也不做指挥了&/p&&p&  很多人给团长出意见,说对付这三个人,只要见他们名字的简称就可以了&/p&&p&  他们三个也觉得很有道理,于是自觉的将名字简化了许多&/p&&p&  简化的名字当然是简约而不简单,他们改成了&/p&&p&  叫 &strong&拉怪啊&/strong& 的战士&/p&&p&  叫 &strong&都后退&/strong& 的奶骑&/p&&p&  叫 &strong&速度灭&/strong& 的盗贼&/p&&p&  这次团长看了他们一眼就踢了...&/p&&p&  打一次完整的副本可能是他们心中永远的痛。&/p&&p&  这份副本的情怀他们只能抒发到战场之中。&/p&&p&  为了迎接崭新的太阳,为了维护战场的和谐,为了斩断过去。&/p&&p&  他们三个决定用传统的方式……改名……&/p&&p&评级战场,专业而正规,气氛凝重而肃穆。&/p&&p&  直到指挥喊出战士的名字……“&strong&别打了搞会基&/strong&”&/p&&p&  然后又叫出了奶骑的名字“&strong&其实我是小受&/strong&”&/p&&p&  最后盗贼的名字“&strong&我只求个渣攻&/strong&”场面沸腾了。&/p&&p&  后来指挥不打战场了,他也不怪他们三个,他说他收获了爱情…&/p&&p&  没人打战士……因为他名字叫 &strong&我身后有裸女&/strong&&/p&&p&  没人打奶骑 因为她叫 &strong&左边那好大胸&/strong&……&/p&&p&  没人打盗贼 因为他叫 &strong&别点我有水痘&/strong&……&/p&&p&  也许三个人在战场的境遇好过在副本里,这让他们开始爱上了战场。&/p&&p&  求了三天评级,终于有指挥看上他们三个的才华...&/p&&p&  指挥和他们约法三章:1不许起坑爹的名字;2名字要有深意;3你们三个人的名字不能一样长。&/p&&p&  能做到,就带他们打战场。&/p&&p&  任何事情都无法阻止他们对一个优秀指挥的渴望,&/p&&p&  因为他们对指挥的需求已经到达了饥渴的程度,&/p&&p&  他们当时就改好了名字,跟着进了战场。&/p&&p&  故事就这么结束了么...肯定不是,结束了我拿什么混经验?&/p&&p&&strong&名字不能坑爹,要有深意,不一样长...&/strong&&/p&&p&  叫 &strong&基友女友落水&/strong& 的战士&/p&&p&  叫&strong& 先救谁&/strong& 的奶骑&/p&&p&  叫 &strong&你们想一想&/strong& 的盗贼&/p&&p&  让整个战场的人都陷入了沉思,先救谁 救女友或者救基友,这是个问题...&/p&&p&  他们都在思考夺走第一次的基友和第一次夺走的女友...&/p&&p&  教他什么叫**的基友,还是教他什么叫**的女友&/p&&p&  是喜欢一个人的基友,还是喜欢一个人的女友...&/p&&p&  是谁都看不上的基友,还是谁都看不上的女友...&/p&&p&  后来指挥给女友和基友发了条短信,内容是我们结婚吧。&/p&&p&  他决定和先回复的人在一起。&/p&&p&  后来听说他一直单身着...............&/p&&p&  从来没有打完完整副本的他们自然是没装备的。&/p&&p&  男人嘛,总是有着对装备的渴望。&/p&&p&  这一次 他们决定……到G团当老板。&/p&&p&  G团的打工都是很有节操的,他们的节操就是:不管是谁,给钱就行……&/p&&p&  ok 进了个巨有节操的团,短短一个半小时就组够了人。&/p&&p&  只用半个小时就来到了副本门口,又喊了十五分钟,所有人上了yy。&/p&&p&  5分钟过去了,没状况;&/p&&p&  10分钟过去了,怎么还没状况;&/p&&p&  15分钟过去了,这个不用凑字数,可以有状况了。&/p&&p&  团长:战士的装备,咦嘻嘻嘻嘻 拍不~&/p&&p&  众:笑的真浪。&/p&&p&&b&怡熙惜兮息&/b&: 恩……&/p&&p&  又5分钟……&/p&&p&  团:呃噗噗噗噗,奶骑的,没其他奶骑。&/p&&p&  众:他怎么不吐血吐死啊……一件装备至于么?&/p&&p&&b&恶仆扑浦菩&/b&:谢谢团长……&/p&&p&  又五分钟……&/p&&p&  团长:灯 等灯等灯……&/p&&p&  众:噔噔你妹啊,用个英特尔了不起啊,老子用的英特尔奔腾你大爷处理器!!&/p&&p&  打工1退出了队伍。&/p&&p&  打工2退出了队伍。&/p&&p&&b&灯等登等蹬&/b&:他们怎么都走了?&/p&&p&  团长:你们也给我走……&/p&&p& 总是有些团长可以为了钱做任何事,出卖任何部位,调低任何节操。&/p&&p&  有人私密他们:&/p&&p&  G团 ,打工齐,来老板。&/p&&p&  卧了个大槽,这不是为我们准备的么!&/p&&p&  犹豫之际,又来了私密消息:&/p&&p&  走吧老板,素质队,绝对尊重老板。&/p&&p&  ok 奏起!&/p&&p&  ok进了副本,这队确实专业,服务态度确实端正。&/p&&p&&strong&尊重&/strong&,从称呼名字开始。&/p&&p&  团长看了一眼战士,心里咯噔一下。&/p&&p&  战士的名字:&b&翮齑歙畿黪褫&/b&&/p&&p&  还好团长反应快 先叫奶骑名字就好了&/p&&p&  奶骑的名字:&b&虿黟囹簟蟊豳&/b&&/p&&p&  团长的心咯噔了两下&/p&&p&  没关系……不是还有个盗贼么!!&/p&&p&  然后团长整个人都咯噔了&/p&&p&  盗贼的名字:&b&蠡瀹蠛躔匎澄&/b&&/p&&p&  团长一头汗……&/p&&p&  团长:… 妈蛋不带了……&/p&&p&  到哪都有一个最好的指挥,就算不是公认的 起码也有一个……自封的&/p&&p&  作为一个优秀的指挥,什么最重要?&/p&&p&  节奏感&/p&&p&  指挥的节奏感&/p&&p&  一个好的指挥会把指挥当成一种艺术。&/p&&p&  这三个朋友终于找到了这样一个&strong&富有节奏感&/strong&的指挥。&/p&&p&  废话不多说,发帖不码字。&/p&&p&  三个好朋友终于跟着指挥一起进了战场。&/p&&p&  这种情况下不改名对得起谁?&/p&&p&  怀着无比激动的心情,改好名字,进了战场,打乱了这位指挥三年来引以为傲的节奏感……&/p&&p&  指挥:&/p&&p&  一队二队三四队&/p&&p&  奶好控住压一波&/p&&p&  全团注意看集火&/p&&p&  抱团看准抢人头&/p&&p&  节奏感……这就是指挥的节奏感!!&/p&&p&  但是他的节奏感只维持到……他看见那个溜单的战士……&/p&&p&  指挥强忍着不叫他的名字……奈何他的名字是那么注目——他叫“&b&妹妹坐船头哦&/b&”……&/p&&p&  指挥强忍着不唱……指挥的冷傲形象 节奏感保持和把握 不能唱……&/p&&p&  直到他又看到划水的奶骑——“&b&哥哥我岸上走&/b&”……他终于脱口唱出来了……&/p&&p&  你以为形象崩毁了,就结束了么?&/p&&p&  我们的盗贼出现了,他叫&strong&“恩恩爱”&/strong&&/p&&p&  大家都知道,唱歌最怕半句死,那指挥的情形就是这样的:&/p&&p&  一队二队三四队&/p&&p&  奶好控住压一波&/p&&p&  全团注意看集火&/p&&p&  抱团看准抢人头&/p&&p&  妹妹坐船头哦,哥哥我岸上走,恩恩爱……爱……哎……先不指挥,你让我唱完,憋着难受!!!&/p&&p&  不会就要学。&/p&&p&  爹倒了就要……爹倒了要去扶。&/p&&p&  三个好朋友本着学习的态度求学,没有团长带,不如自己学做团长。&/p&&p&  于是他们找到了一个以教学为目的的公会,不管接下来将发生什么。&/p&&p&  请相信他们真的是来学习的……&/p&&p&  运气好,挡都挡不住。三个好朋友进公会第一天就赶上活动,副本教学。&/p&&p&  三个好朋友也参加了这次本着教学观光合影联谊为基本目的的副本队。&/p&&p&  这次副本的指挥&strong&有着丰富的副本教学经验的老团长&/strong&,能够应付各类突发情况。&/p&&p&  指挥风格严谨,指挥术语使用得当,语录简短凝练。&/p&&p& 认真好学的三个好朋友当然不能放过学习的好机会。&/p&&p&  怀着敬畏的态度,改了名字跟进了副本。&/p&&p&  这里要再次强调是怀着敬畏的态度改的名字!!&/p&&p&  指导团长的副本教学理念是孔子的因材施教,以人为本。&/p&&p&  结合点对点辅导大规模扫盲,理论与实践相结合的独特教学方法。&/p&&p&  总之就是很厉害,直奔主题,进了副本。&/p&&p&  来到第一个boss的时候,三个好朋友发问了,请问第一个boss有哪些注意要点呢?&/p&&p&  指挥习惯点对点教学,&/p&&p&  于是yy里传出这样一句话:&/p&&p&  这个boss啊……&/p&&p&  “&b&我历史老师说&/b&” 你要拉稳仇恨,必须要……不是,这个不是我历史老师说的。&/p&&p&  我还是说说怎么奶吧。&/p&&p&  这个啊……“&b&刘二婶教育咱&/b&” 要想奶好这个boss……我呸!刘二婶是谁啊……&/p&&p&  算了我还是小说输出吧。&/p&&p&  关于这个boss的输出“&b&王奶奶曾说过&/b&”输出一定要现在boss的……&/p&&p&  有时候坑一个人的爹;&/p&&p&  有时候坑一个团的爹;&/p&&p&  有时候……不太好形容。&/p&&p&  三个走投无路的好朋友只能混奥山征服……&/p&&p&  混大战场的好处就在于……可以混……&/p&&p&  为了不让人发现他们划水,他们又改了名字。&/p&&p&  大战场总有人喜欢冒出来充当指挥,喜欢在划水的同时怒骂其他划水的。&/p&&p&  第一个躺枪的是战士 (伪)团长发现他竟然在挖矿!&/p&&p&  (伪)团长微怒:某些人你再划水我可T了啊!&/p&&p&  战士无视他继续挖矿&/p&&p&  (伪)团长愤怒:某些人我真T了啊!&/p&&p&  战士无视他继续挖矿&/p&&p&  (伪)团长震怒!:“&b&说你呢那法师&/b&”让你别挖矿了听不懂么!!随机战场都让你这种蹭分的毁了!!&/p&&p&  法爷们心里咯噔一下&/p&&p&  法师甲内心:** 挖矿被点名了&/p&&p&  法师乙内心:** 划水被发现了&/p&&p&  法师丙内心:** 蹭分被发现了&/p&&p&  法师丁内心:** 我为什么要**&/p&&p&  名叫“&b&说你呢那法师&/b&”的战士开开心心挖完矿回复活点了&/p&&p&  (伪)团长很愤怒 他急需一个爆发点把怒火释放出来&/p&&p&  这时他看见了在草丛里满血站着不动的奶骑。&/p&&p&  (伪)团长怒了:我这个人看见混分的我都指名骂的 “&b&那个蓝装猎人&/b&” 你tm能不混吗!!不打快滚!你到底奶不奶!!&/p&&p&  奶骑还是没动,&/p&&p&  但是猎人们纠结了。&/p&&p&  猎人甲:我靠,蓝装怎么了?&/p&&p&  猎人乙:我靠,还好我不是蓝装?&/p&&p&  猎人丙:你就看不起蓝装吧?&/p&&p&  猎人丁:奶你大爷,猎人能奶么?老子又不是奶萨!!&/p&&p&叫“&b&那个蓝装猎人&/b&”的奶骑动了一下,回墓地了。&/p&&p&  (伪)团长觉得自尊心受到了极大的摧残。&/p&&p&  他急需一个……不需要了……他看见隐身躲起来的盗贼了。&/p&&p&  单纯的盗贼,你以为你隐身队友就看不到你偷懒了么。&/p&&p&  愚蠢的盗贼,你为什么要撞到愤怒的(伪)团长的枪口上呢。&/p&&p&  团长这次没有直接骂,而是点名讽刺!&/p&&p&  “&b&我第六个老婆&/b&”你别以为我看不见你么?我告诉你!像你这种人多的是 !!不缺你这一个!!我就说你呢“&b&我第六个老婆&/b&” 你可以滚,换个人来能更好!&/p&&p&  大家的心都咯噔一下……&/p&&p&  路人甲:艾玛 还有脸说出来。&/p&&p&  路人乙:艾玛 混蛋 妹子都让他占了。&/p&&p&  路人丙:艾玛 ** 你不是刚跟我表白呢么!&/p&&p&  路人丁:艾玛 艾玛 艾玛艾玛艾玛……&/p&&p&  没人注意到叫“&b&我第六个老婆&/b&”的盗贼……”&/p&&p&  指挥一般分为两派。&/p&&p&  一派汉子喜欢,这类一般是实力派。&/p&&p&  指挥的时候铿锵有力,语句精炼,用词到位,时机准确,整个指挥流畅,但是或沙哑,或沉闷,或尖锐或方言浓重的声音一般是他们的硬伤&/p&&p&  这一派今天不坑&/p&&p&  另一派妹子喜欢,这类一般是偶像派&/p&&p&  指挥的时候用词优美,嗓音柔和,字正腔圆,抑扬顿挫,阴阳上去分明,他们或嘹亮,或温柔,或阳光或普通话标准,让他们不管副本打的怎么样,本身的过程就令人神往&/p&&p&  这一派今天运气不好...&/p&&p&  在这个服务器里有一位玩家&/p&&p&  他的一生都是和播音密不可分的&/p&&p&  他也叫什么什么爷&/p&&p&  也有一定基的粉丝&/p&&p&  不是,是也有一定基数的粉丝。&/p&&p&  每次他只会副本 都是声控们的一场饕餮盛宴...&/p&&p&  今天他又指挥了...&/p&&p&  三个好朋友用传统的方式混了进去...&/p&&p&  混进去的过程大家都懂的...改名嘛...&/p&&p&  这次改名其实不怎么坑爹,属于乱起的名字,&/p&&p&  没人注意到他们。&/p&&p&  混进了副本团 一切就位之后,开始指挥了。&/p&&p&  其实进来的没几个是真正想打副本的。&/p&&p&  除了三个好朋友...&/p&&p&  好吧,他们是真的很想打副本,&/p&&p&  还有其他人。&/p&&p&  好吧,其他人只是为了多听听这为男性指挥特有的魅惑嗓音。&/p&&p&  第一个boss毫无压力的撸掉了;&/p&&p&  第二个boss也毫无压力的撸掉了;&/p&&p&  第三个boss 指挥开始有压力了。&/p&&p&  压力并不是来自boss,他还没有秀嗓音呢...卧了个大槽 顿时压力好大&/p&&p&  这是什么 啊,是樱花吗?这位奶骑,你来自美丽的东瀛吗?那奶落满地的樱花,卧了槽,T已经死了吗...(这一段什么个意思有人给我解释下么)&/p&&p&  富有湿意的指挥词成功搞死主T之后,指挥决定充分和粉丝们互动...&/p&&p&  但是他选错了粉丝...那战士真的不是他粉丝...&/p&&p&  他不该读战士的名字...那不是一个人在互动。&/p&&p&  第四个boss 刚开始,指挥亲切的呼唤了战士的名字...&/p&&p&  指挥:“&strong&瘪仔哄劝立达&/strong&”&/p&&p&  众人:“**..这什么意思...”&/p&&p&  指挥:“怎么 听不到么?我说的是 &b&瘪仔哄劝立达&/b& ”&/p&&p&  众人:“..............赶紧去红圈外面打吧,你看指挥气的方言都出来了”&/p&&p&  众人强行离开boss脚下的红圈&/p&&p&  路上死了一个T两个输出一个奶...&/p&&p&  众人甲内心:第一次听说这boss不让在抱团打的。&/p&&p&  众人乙内心:第一次听指挥说方言,还挺萌的。&/p&&p&  指挥内心:这帮人怎么搞的,我喊战士名字他们都跑什么。&/p&&p&  战士内心:瘪仔哄劝立达?怎么感觉在叫我...&/p&&p& 刚刚虽然团灭,但是没关系。&/p&&p&  团灭的越多,听指挥嗓音的机会就越多。&/p&&p&  指挥天然呆,但是也属于智慧型。&/p&&p&  虽然他没感觉到战士的名字有什么不对,但是他还是猜到战士应该是个聋子..&/p&&p&  他决定放弃战士,跟奶骑做一个互动。&/p&&p&  重整旗鼓,继续撸boss。&/p&&p&  指挥喊了奶骑一声:&/p&&p&  “&b&抖白动听偶塑&/b&”&/p&&p&  众人:** 这又是哪的方言啊,分析分析什么意思吧..&/p&&p&  指挥喊了奶骑两声:&/p&&p&  “&b&抖白动听偶塑&/b&”&/p&&p&  众人:啊!明白了,都别动听他说,这方言真萌啊。&/p&&p&  指挥喊了奶骑三声:&/p&&p&  “&b&抖白动听偶塑&/b&”&/p&&p&  众人:听你妹夫,团灭了...&/p&&p&  春节期间打副本的人少,这使得三个好朋友也有机会混进各种高级副本。&/p&&p&  高级副本就是好,风景都比随机漂亮。&/p&&p&  这么漂亮的副本,眼神沟通肯定是打不通的,没办法的,上yy吧。&/p&&p&  老规矩 人齐进副本&/p&&p&  团里的主T前几天水贴吧怀孕生孩子去了,所以三个好朋友中的战士继承了主T的衣钵。&/p&&p&  团里的主奶前几天熬夜怀孕生孩子去了,所以三个好朋友中的奶骑继承了主奶的衣钵。&/p&&p&  团里的dps没怀孕…&/p&&p&  因为三个好朋友是新手 所以开boss之前团长要先讲一下怎么打&/p&&p&  先和战士讲:&/p&&p&  “听好记住了 等一下‘&b&听到哔一声后&/b&’去开怪,记住了么”&/p&&p&  众人:&/p&&p&  “……记住了”&/p&&p&  然后和奶骑说:&/p&&p&  “听好记住了 等一下‘&b&我一学狗叫&/b&’把技能全奶主T身上去记住了么”&/p&&p&  众人:&/p&&p&  “…………记住了”&/p&&p&  最后和盗贼说:&/p&&p&  “听好记住了 等一下‘&b&嘹亮屁声一响&/b&’就猛起输出,记住,这是输出的最佳时机,记住了么”&/p&&p&  众人:&/p&&p&  “………………记住了”&/p&&p&  交代妥当,团长一声暴喝“开搞!”&/p&&p&  众人毫无反应。&/p&&p&  开搞!!&/p&&p&  众人毫无反应。&/p&&p&  开搞!!!!&/p&&p&  众人毫无反应。&/p&&p&  这时候团里有个智者看出了端倪。&/p&&p&  智者偷偷开麦:“&b&哔——&/b&”&/p&&p&  瞬间众人像脱肛的野马一般冲向了boss。&/p&&p&  智者就是智者,他的机智化解了团长的危机。&/p&&p&  可紧接着麻烦又来了,奶就是不单独给t加。&/p&&p&  团长急坏了……&/p&&p&  “奶!奶!奶奶!奶奶快奶!快奶奶奶!奶……”&/p&&p&  这个时候还是智者挺身而出,&/p&&p&  智者又一次偷偷开麦,&/p&&p&  “&b&汪!&/b&”&/p&&p&  哗啦一下奶全都甩主T怀里了,听说这副本打的一股三聚氰胺味。&/p&&p&  就在智者以为自己成功化解了所有难题的时候 团长说:&/p&&p&  “输出不给力啊”&/p&&p&  智者:……………………&/p&&p&  两分钟后智者退出了团队。&/p&&p&  临走的时候智者说:&/p&&p&&strong&团长,我尽力了。&/strong&&/p&&p&  两分钟,我憋出三个,&/p&&p&  但是实在没一个嘹亮的。&/p&&p&  我这tm是在用生命守护你啊!&/p&&p&  不说了,我退了,会有一个放p比我嘹亮的天使替我守护你……&/p&&p&  这次副本又坑了cd,三个好朋友总结原因:&/p&&p&&strong&听到哔一声后&/strong&(战士):是我们的问题么?&/p&&p&&strong&我一学狗叫就&/strong&(奶

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