谁有绝地求生全军出击下载刺激战场或全军出击

绝地求生刺激战场和全军出击有什么区别?哪个好?
时间: 10:23:03
来源:下载吧
编辑:hurilian
随着国内手游市场的繁荣,游戏大厂逐渐形成这样的运营思路:同时开发发行两款同类型手游,根据不同的市场的表现作调整,不管谁火了都能成为最大赢家。《绝地求生:刺激战场》《绝地求生:全军出击》同时被腾讯推出,不光腾讯内部要做数据对比,广大吃鸡手游玩家也会对比它们的还原度、流畅度、画面表现、可玩性、可操作性,这两款游戏有什么区别?哪个好?小编将对两款游戏做简单的评测,分析它们的区别,然后对比不同的点,看谁更好。日,腾讯在TGC游戏嘉年华正式公布了开发两款“吃鸡手游”的计划,分别命名为《绝地求生:刺激战场》《绝地求生:全军出击》,不同于早前发布的《光荣使命》,这两款游戏均与蓝洞公司合作,属正版授权,地图、枪械、玩法将最大程度上和端游保持一致。日,光子工作室和天美工作室陆续宣布《绝地求生:刺激战场》、《绝地求生:全军出击》开启全平台公测,新一轮“吃鸡手游”的战火被腾讯点燃,未来手游市场竞争将会愈加激烈。《绝地求生:刺激战场》《绝地求生:全军出击》《绝地求生:刺激战场》简单评测还原度、适配性、FPS可操作性出类拔萃《绝地求生:刺激战场》(以下简称《刺激战场》)是如今吃鸡类手游中的翘楚,在保证高还原度的同时加入了许多适配移动端的玩法,同时枪战系统十分完善,易于操作,能够培养用户的手感,以下是详细介绍:一、还原度《刺激战场》是蓝洞正版手游,在国内市场享有最高人气,在全球也广受好评,其地图及地貌细节、枪械系统、服装商城、人物造型以及各类动作完全还原,同时舔包玩法、空投玩法、轰炸区及毒圈刷新规则和端游如出一撤,麻雀虽小,五脏俱全,在PC端3D眩晕的小编也能够完整地享受吃鸡手游的乐趣,实属不易。游戏画面游戏画面游戏画面二、适配性手游有两个最难的点,一是如何适配移动端操作,二是如何保证游戏独立性(让玩家有新鲜感),《刺激战场》在这两方面给出了完美的答卷。首先,光子设计了智能拾包系统,方便玩家快速充实武器库,迅速进入战斗,对萌新玩家来说难度降低不少,以下是此智能系统详细规则:如果玩家携带的枪低于两件(平底锅、砍刀等装备除外),会自动拾起自动拾起药品饮料(急救包、绷带、能量饮料、止痛药等);手榴弹、燃烧瓶等武器需手动拾起第一次切换枪,会自动上子弹;携带枪械数量超过两把,不会再自动拾枪如果地上的装备等级高于携带的(比如地上三级包、身上二级包),会自动拾起最好的装备自动舔包机制符合以上所有规则注:装备自动拾起功能可以关闭。进入游戏后,点击“设置”,可选择关闭药品推荐、左右探头等功能其次,“自动前行”功能十分方便,此功能一般用于两种情形:一是玩家突然有事离开,但确定周围环境安全,可选择自动前行到某点不耽误行程;二是在前行的过程中,按住环顾四周的键可侦查环境,做好战斗准备。自动前行最后,车位标记功能适合“路痴”玩家上手。玩过端游的小伙伴一定深知这款游戏对于路痴有多么不友好,车停放在某个地点,搜完装备后找不到先前停放的车。在《刺激战场》中,玩家停放驾驶过的车辆,小地图会出现车辆标识,按照小地图标识前进便能轻松找到车辆。右上角小地图中的“车辆标识”三、FPS可操作性在设置界面我们可以看到,游戏提供了“辅助瞄准”、“枪口顶墙提示”、“陀螺仪”等功能,在实际体验中,玩家会深刻感受到这三项功能多么友好,不得不说,腾讯在“为广大用户(包含小学生们)普及FPS游戏,让FPS游戏更容易上手”这点上煞费苦心,投入了不小的精力。设置界面在战斗中,我们能够通过脚步声、射击时受伤的部位辨别敌人方位,锁定敌人位置后,走位躲枪的同时开启反击,准心不会大幅度滑动,轻松“将子弹打向它该去的位置”,惊心动魄的枪战一触即发,战场无比刺激。《绝地求生:全军出击》简单评测画面质感极佳、战斗体验感更加真实天美工作室以《天天跑酷》和《王者荣耀》为代表,名声大震的同时让多数玩家吐槽旗下游戏十分氪金,但《绝地求生:全军出击》(以下简称《全军出击》)并没有导入充值系统,玩家们先前“喜闻乐见”的“充值980元开局送98K”的梗并没有成为现实,除了不氪金的优点外,《全军出击》还有哪些亮眼的地方呢?一、画面质感极佳在《刺激战场》简单评测中,小编所提到的自动前行、智能拾包、车位标记、FPS战斗辅助功能在《全军出击》中均存在,这几项功能似乎也成了“出色的吃鸡手游”标配,除此之外,《全军出击》的地形质感、建筑质感、人物质感、枪械质感明显比较立体,给人以十分真实的感觉。游戏画面游戏画面游戏画面二、战斗体验感更加真实和《刺激战场》不同的是,小编在体验《全军出击》时,明显感觉枪械的弹道感更重,不同的枪的弹道都不同,像M416这把常用的步枪,玩家开二倍镜时,明显能感觉弹道上移幅度很大,这和端游如出一辙,可能部分玩家认为这样不利于新手成长,但FPS游戏的宗旨始终是“模拟真实战况”,谁能够模拟得更好,便能更加出彩。《全军出击》引用了更加完整的战斗系统,战斗体验感非常真实。各种装备使用感受:非常过瘾、非常真实、需要投入时间练习《绝地求生:刺激战场》《绝地求生:全军出击》全方位对比从游戏模式、优化程度、画面表现、操作体验等四个方面进行对比一、游戏模式《全军出击》不愧是天美打造的手游,一登场便标注了匹配和排位两种模式供玩家选择,并提供“尖兵试炼”娱乐模式;光子的《刺激战场》并没有区分匹配和排位,每局游戏都至关重要,“落地成盒”还是“绝地吃鸡”?取决于你的运气和表现。《绝地求生:刺激战场》大厅,提供经典和娱乐两种游戏模式《绝地求生:全军出击》大厅,提供匹配、排位、尖兵试炼三种游戏模式二、优化程度小编的手机是三年前的iphone6S(已更新至最新系统),将两款游戏的画质都调到了最低,目前在《刺激战场》累计战斗50场,《全军出击》累计战斗20场,《刺激战场》卡顿过一次,《全军出击》卡顿过5次,综合网上部分玩家的评价,可以得出《刺激战场》优化比《全军出击》更好的结论。《刺激战场》几乎不会出现卡顿《全军出击》每局比赛偶尔会卡,但影响较小三、画面表现《刺激战场》默认彩色画面,植被、树木偏绿色,画面主色调可以用“小清新”来形容;《全军出击》画面有三种风格可供选择:炫彩、柔和以及写实,炫彩风格与《刺激战场》对比显得有些“浓重”,色彩过重导致整体观感不佳,而柔和和写实风格偏向于“秋天”,类似于《小米枪战》,有种十分荒凉的感觉。跳伞对比(左《刺激战场,右《全军出击》)舔包对比(左《刺激战场,右《全军出击》)植被对比(左《刺激战场,右《全军出击》)四、操作体验在这两款游戏中,放药品饮料的盒子和放可扔出武器的盒子位置不同,经过几十场游戏体验,小编认为《刺激战场》的设置更为合理,放在左右两边可随时查看随时使用,避免了在作战时“移动手掌拿药品”的情况发生,要知道,战斗中0.1秒时间就能决定输赢。两款游戏放药品饮料的盒子和放可扔出武器的盒子位置不同两款游戏放药品饮料的盒子和放可扔出武器的盒子位置不同最后说一个不算BUG的BUG:两款游戏里,很多屋顶上没有武器,玩家跳伞降落后找不到梯子,只能直接跳下,有时会受伤,有时不会。尴尬降落屋顶以上便是绝地求生刺激战场和全军出击的区别介绍了,你认为谁更好?总的来说,这两款游戏凭借过硬的技术和实力,以及腾讯大厂强大的号召力,已然成为市面上最成功的吃鸡手游,谁输谁赢已不重要,腾讯再一次证明了自己,享誉全球。不过,一千个读 者心中有一千个哈姆雷特,一千个玩家心中也有不同的“吃鸡手游冠军”,你是《绝地求生:刺激战场》、《绝地求生:全军出击》哪款手游粉呢?
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绝地求生刺激战场和全军出击区别是这样
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  画面挺好看的,画质一般,功能不全,感觉天美很急着上,不论是画质还是半成品就拿来测试这种行为,都给我一种光荣使命的既视感。
  刺激战场地图比全军出击好看太多,综合来讲刺激战场也是更还原端游,比全军出击的完成度要高一些,我选择光子。
  绝地求生刺激战场和全军出击对比而言 感觉比较明显的差别有以下几点:
  1.地图
  全军出击的地图真的丑..小的各个地名挤到一起..刺激战场的地图更还原一些..
  2.背包
  全军出击比较还原,操作方便,刺激战场背包还是需要适应一下..舔盒子的时候物品居然是出现在屏幕中间下方的..
  3.画质以及流畅度
  目前刺激战场略胜全军出击,画质天美明显不如刺激战场,流畅度看硬件,全军出击低画质硬件要求没有光子高,低配建议天美。另外个人更喜欢刺激战场的画面风格,不论是个人界面还是游戏界面都比天美的要符合我的喜好...全军出击的太像光荣使命了...光荣使命当初给我留下了心理阴影..
  2月23日更新:全军出击画质提高了耶,还有高帧率模式,舒服多了,而且发现人物来讲还是全军出击好看
  4.游泳
  全军出击据说独创海战,没试过不予置评。
  5.开镜效果
  全军出击比较稳,像;刺激战场镜在移动时会有抖动,开镜时如果移动会难瞄,但是感觉这样反而游戏体验更好一些。
  6.角色效果
  全军出击明显更好看一些,很想玩绝地暖暖,角色细节也很到位,衣服穿上去也非常漂亮,太喜欢了妈耶!
  刺激战场就是一款吃鸡游戏的角色而已,衣服就是穿穿而已哈哈哈
  7.游戏模式
  全军出击除了吃鸡模式还有排位模式和小圈模式,不过好像挺鸡肋的,小圈模式可以玩玩尝鲜,但是没什么意思。
  8.小地图提示
  全军出击提示真丑...
  不过全军出击有一个做得很好,就是决赛圈取消小地图提示,感觉很赞
  刺激战场的就是荒野行动的提示那样子,还可以,不丑。
  9.机器人
  全军出击我没玩太多不知道有没有机器人
  刺激战场有机器人,还挺多的,装备极差,打人不疼,腾空出现,不进房间。但是最近发现机器人变强了啊,好几次落地开车到很远的地方刚下车被机器人快打吐了,换了个地方还在路上就又被机器人打到快凉..好不容易又找个车捡了把枪机器人还特么追过来了...然后被我打死了(怎么能做被机器人打死这么羞耻的事呢!!!!!!)
  10.物资摆放
  全军出击的物资扔的太tm...尤其防空洞仓库啊这种地方...:)老往箱子上扔,然后也不是那种你上去才能拿的高度,于是在防空洞舔物资基本就是在各种箱子边上蹭来蹭去蹭来蹭去 超变态的)
  刺激战场大多数是扔在地上,箱子上也有但是不多,倒是有不少你那也拿不到的2333需要一些奇技淫巧去拿
  11.翻窗和跳跃
  翻窗都有,跳跃的流畅度也都比荒野好,但是全军出击下落判定貌似有点敏♂感 对于跳起也是有点敏♂感♂啊 一不小心没对准要翻的墙或者窗户就会蹭的一下跳起来~跳的老高了跟螳螂似的吓你一跳。。还有移动时如果碰到地面上的小东西比如木板啊什么的会卡,光子对于这些小东西的容忍度更高一点,体验就是跑起来真特么舒畅啊...虽然我也不知道这样到底好不好,但是跑起来真特么舒...
  12.操作舒适度
  为了对比我又去玩了几把全军出击的吃鸡,真的...难受...不管我把镜头灵敏度怎么调...我的头都不是我的头 我的身体也不太像我的身体...无法形容。今天遇到一个人,因为操作都很难受,我俩菜鸡互啄的时候就都缩到了同一个墙角谁也打不着嘿;-)皮。
  对了,全军出击还有一个神操作,就是你趴在地上时候,如果卡在墙上,正常来讲你是没有办法360&旋转的,而天美它就是不一样,当你把视角转啊转啊转到你的视野和身体呈69姿态的时候,它就,闪现转身。。。。惊了。。。。好特么帅是不是。。。。有猫饼啊!!!!为什么能转身啊!!!!还真是魔改版绝地求生啊!!!!
  总的来说感觉刺激战场的手感比全军出击要好很多,虽然开车很像某行动但是也还好,只是操作方式像,手感差别还是挺大的。
  绝地求生刺激战场和全军出击区别就先说这么多了,喜欢哪个赶紧去试试吧.
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责任编辑:黛梦岩
拯救小编,无私分享:
留档首次内测
游戏类型:即时 奇幻
游戏类型:即时 武侠
游戏类型:即时 奇幻
游戏类型:即时 奇幻
留档二次封测
游戏类型:即时 奇幻
删档首次封测
游戏类型:即时 奇幻
留档首次内测
游戏类型:回合 军事
游戏类型:即时 动漫
留档内测(首次)
游戏类型:即时 武侠
留档三次封测
游戏类型:即时 武侠绝地求生刺激战场与全军出击哪个好 两者对比分析
今天,《绝地求生刺激战场》和《绝地求生全军出击》同时开测上线了,这也让不少玩家犯难了,该玩哪个呢?绝地求生刺激战场与全军出击哪个好玩些呢?下面九游小编为大家带来这两款游戏之间的详细对比分析盘点。
今天,《绝地战场》和《绝地求生全军出击》同时上线了,这也让不少玩家犯难了,该玩哪个呢?绝地求生刺激战场与全军出击哪个好玩些呢?下面小编为大家带来这两款游戏之间的详细对比分析盘点。
虽说请到了颜值与演技并存的国民男神彭于晏来当游戏的代言人,但貌似仍然无法抵挡玩家对于全军出击的各种吐槽啊。
言归正传,下面木嘛酱将详细的介绍下这两款共同由代理的正版手游《绝地求生:刺激战场》与《绝地求生:全军出击》的区别对比分析,希望能对大家有所帮助。
绝地求生:刺激战场与全军出击两者区别对比盘点:
提到天美工作室,相信玩《王者荣耀》的玩家都不会太陌生,天美工作室拿到开发授权,貌似也是一件很顺利成章的事情,该工作室群旗下有《王者荣耀》、《火线》、《天天》、《》等一系列成功游戏做背书。天美也是被手游玩家最为熟知的工作室。《全军出击》由天美工作室和PUBG公司联合开发 。
相比而言,光子工作室并没有推出过什么成功的手游作品,绝地求生刺激战场是光子工作室的产品,管制工作室和韩国PUBG公司合作产品 。此次能够拿到授权应该感到非常庆幸,即将上线的《绝地求生:刺激战场》是整个工作室的未来希望所在,势必拿出必胜的激情。当然,光有热血也是不行的。
天美版已然领先光子版,《绝地求生:全军出击》出了1个微、1个CG,视觉上占据了优势。
光子版的仅出了个游戏画面实拍风格的宣传片。
三、域名:
光子版完胜,拿到了:
天美版:倾向于开拓新玩法,新的设定风格,人物设计上可能希望更讨好年轻用户,这样未来外装方面也能有不错的收益。
光子版:光子工作室的绝地求生刺激战场几乎是单独开发,虽说韩国PUBG公司参与较少。但是从游戏中也可以很明显的看出完全咋复刻《绝地求生》端游,所以更容易获得硬核玩家的认可,但想要让Steam上的玩家到手机上玩,可不是一件容易的事情。
天美版:木嘛酱记得官方宣传是4引擎,但是实际上,并没有达到端游那样的效果,小编开启了高帧模式还是感觉比较暗沉,但画面没有那么好,反而有点暗沉。但是,值得称赞的就是,天美版界面简洁,不会让人看花眼。
光子版:画质看着还是非常细腻平滑的,清晰壮丽的岛屿风光、半空中薄薄的积云以及翱翔的使得画面逼真有层次,鸟瞰大陆甚至有轻微的“恐高”。画面色彩也比天美的要丰富亮丽很多。
所以就这点来说光子版领先一分。
六、操作手感
这两款在操作方面的比较给我印象比较深的,就是左右探头键位的。
天美版:选择放在摇杆左右,操作起来显然更方便些。另外天美还有自动开门和辅助瞄准。看得出来天美的重心在于“端游→手游”的操作优化上,天美在手游FPS开发上面有CFM的经验看来还是发挥的很好的。游戏中,跑到房子面前是会自动开门以及一键跑毒,其实都是很影响游戏体验的功能。
光子版:选择将它放在移动摇杆上方,光子的重心在于端游画面和手感的还原。所有枪械都有机瞄,并且全息配件也在,贴墙人物抬枪还原的也很到位。游戏质量方面也做得比较到位。
刺激更像端游,但只可惜手机不是电脑。全军在操作和体验上则更胜一筹 。所以在操作方面,天美版得一分。游戏体验好感上,光子得一分。
综上对比分析来看呢,萌新玩家不妨选择天美版吃鸡,追求高还原度的可以选择光子版。而在木嘛酱看来呢,全军的也更适合手机党和新手党;刺激战场虽说玩法更像端游,但只可惜手机不是电脑,操作起来并不是那么灵活。尤其是像木嘛酱这样的手残党还是乖乖的玩出击吧。
那说了这么多,不知道同时玩了这两款游戏的小伙伴们,你们是否有发现这两款有哪些不同呢?哪个更好玩些呢?你们会选哪个吃鸡呢?欢迎在我们的留言区评论分享哦。
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