王者荣耀打野怎么玩玩的好不好不是看助攻吗

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对面打野一直抓我这条路& && & 现在打线上打几乎全蹦& && && &&&除了打野不敢玩别打位置了& && && && && && && && && && && && &
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一血表示找个小伙伴一起玩,你喊他他就来。
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表示我打中单也是,打野无限照顾,我方打野都在闲逛,搞的我现在都不敢打中,买再多眼,感觉打野的针对你,怎么都跑不掉,各种饶眼
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因为还没等打野上单去,你早就死了,哈哈哈
简直无情,已然无解
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你压线了,对面好抓你,你才被抓。
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不要压线哦,最好让对面压过来但是你不要漏兵,然后就呼叫打野把,你就说人头给你,我只要助攻和这两波兵线,看他来不来
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抓人厉害的打野有瞎子,蜘蛛,皇子,并线必须龙在自己这边,除非你出了大圣杯开启刷钱模式
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fjghybh 发表于
对面打野一直抓我这条路& && & 现在打线上打几乎全蹦& && && &&&除了打野不敢玩别打位置了& && && && && &&&...
打野抓人要看兵线的。你被对面打野抓也许是你兵线压得太深,对面玩家在塔下补兵,自己的打野没法gank。
我打野经常蹲在两边草丛,就见队友非把对面压回塔下,还玩毛啊。
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兵线一直被你压到对面塔下,打野去你那干嘛?自己不发育还特地去分你经验?还有,你要随时注意对面打野的动向和对面打野身上的红蓝BUFF,这样能帮你猜测对面打野的动向,防止自己被GANK,另外,选有逃生技能的中单,比如酒桶E,螳螂E,这些技能留着逃命用,现在的对线脑残们,自己煞笔被单杀或者被GANK,全尼玛的怪打野,我就呵呵了
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Lv.5, 积分 1068, 距离下一级还需 1432 积分
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如果我是打野,己方把兵线退的太考前了, 是没办法GANK,但是我会选择去反蹲,因为换位思考一下,线靠前对于对面打野来说是个很好的GANK机会 很有可能要来抓一波。
但是要考虑的情况有很多,2V2 好不好打,打不打的过对面。
觉得打不过 就帮中路做好眼 让他猥琐发育,不要去拼起来2打2.
可以打的话就果断蹲,因为中路很跳 对面打野很有可能不放过。
但是考虑到2打2的强弱问题,如果是你们2个 都很强势,对面组合完全干不过你们。 同样换位思考一下 对面打野可能也不会来了。毕竟来了也是双送 双残。
打野就是博弈,猜几率 猜对面下一步想干嘛。
这就是打野有趣的地方。
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打不过 不会刷兵&&玩个酒桶&&炸弹人& &对面如何抓 难道无线越塔强杀?
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Lv.3, 积分 124, 距离下一级还需 126 积分
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自己要拼 才会死& &意识的高低决定一切
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Lv.3, 积分 141, 距离下一级还需 109 积分
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低分段反蹲是一个很没效率的事情 我试验过几次都是3 4级过去反蹲 结果对面打野等快6了才来 明显打不过
一般上单没配合过的压兵线我都会说自己做眼 死活自己负责...
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Lv.5, 积分 1131, 距离下一级还需 1369 积分
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换位思考下。为什么对面打野就来抓你?
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Powered by王者荣耀:典韦打野到底行不行,看看大神们怎么说的?王者荣耀:典韦打野到底行不行,看看大神们怎么说的?丽丽情感咨询百家号典韦是一个后期非常强大的战士英雄,每个人对于对英雄和对阵英雄的不同而都略有不同,下面我就说说自己对于这个英雄的出装和铭文使用典韦被动注定他天生自带破军,每一次的击杀和助攻叠加一层被动,每一层被动叠加12点物理伤害,满被动240点物理伤害。而且典韦的大招开起是基于自身血量的真实伤害,这也造就他切肉也不弱的优势。至于出装和铭文仁者见仁,智者见智。出装:红莲斗篷+反伤刺甲+影忍之足+魔女斗篷+霸者重装+极寒风暴这是一般情况下我的出装,顺序是开局一颗红宝石,然后叠加火甲小件,然后马上一双草鞋,紧着着赶紧出反甲。这是无论任何情况下都铁打不变的方案。原因是火甲小件在你开启大招时的灼伤伤害跟火甲是一样的所以没必要再浪费经济叠大件。等反甲出完了就可以先补一双疾速之靴以便你的游走和逃亡,也许有人不懂,但我说一句话或许你就能理解了,很多人对典韦有着这样的一句描述,前期谁也打不过,后期谁也打不过。疾速之靴就是你前期必备良品。中期看对方情况换抵抗或忍者。大后期可以直接卖鞋买复活。如果对方的法师太菜或直接被打废可以不出魔女直接出暴烈这样侵略性更强。至于霸者是为了让你能够更好的续航杀他个三进三出不用总回家补状态所用,极寒是为你后期所受伤害触发装备被动法伤所用,因为后期装备都起来了你更多时候就是站撸所以这件装备我认为也必不可少,而且也能完美配合你的大招触发反伤。这套装备不仅给典韦带来了十分强劲的坦度而且配合大招的情况下也伤害十足。至于铭文我的理解和研究不多下面给大家看看我的铭文,隐匿,怜悯,异变。我个人觉得很好用。典韦在4级之前个人能力相当弱,不能对敌人形成有效的威胁,此时他的打法思路就是以清理兵线为主,千万不能寻求突进的机会,因为一旦贸然突进,被敌人粘住后很有可能丢掉一血;4级之后拥有大招,典韦具备一定的反打能力,但尽量也要以搭配打野英雄为主,因为典韦的控制手段比较乏力,强势留人的希望不大;同时在对线过程中也要随时支援中路的队友,即便不能收割人头,拿下几次助攻也是极好的,更快的叠加被动更利于他中后期的发挥团战时典韦能否将全部的输出打出才是最关键的,这对进场时机和技能释放的时机都有一定的要求。首先典韦不适合打先手,因为他的扛伤能力相比坦克英雄有很大的差距,即便是全肉出装也十分乏力,他正确的参团思路是等待友军打出团控效果之后再选择切入;其次尽量不要以一技能突进,因为这是典韦的核心保命技能,在被控制时使用才能发挥最大的优势;最后攻击的目标尽量锁定敌军脆皮英雄,因为这样才能体现出典韦的输出优势。但是典韦打野到底行不行呢首先打野英雄必须有强大的收兵能力,其次要有游走的能力,其次也是最重要的打野英雄要带节奏。那么让我们来看下典韦的技能能不能使他成为一个合格的打野英雄。首先被动技能,保证了典韦的输出能力,打野英雄需要游走抓人,大概率会使典韦拿到人头或助攻,很容易滚起雪球,所以这个技能绝对是神技。一技能提升移动速度并解控制,游走必备抓人必备。二技能减速敌人并提升攻击速度,输出的强力保证。三技能减速并造成真实伤害并提升后续伤害,输出的绝对保障。前期站撸任何英雄。典韦在今年一月份的重做中重点调整了二技能,加入了2秒的吸血效果,官方因此而定位典韦为打野英雄 。本人自入坑王者荣耀以来,一直都是非常执着的主玩典韦,到如今已经1300把,经历过典韦刚出来时身 披反甲的无敌,也经历过反甲被削和技能调整带来的无力,一直到现在官方所谓的增强典韦定位为打野。 具体到打法方面,从下路辅助,到上单守塔,再到打野各种打法都尝试多次。现在既然官方定位典韦为打 野,那实际效果怎么样了,本人多少还是有点心得,愿与大家分享。首先我要说的就是典韦打野比一般专职打野英雄,比如韩信、李白、荆轲,又或者刘备、李元芳等英雄效 果确实要差,而且从前期来看这些高爆发英雄的打野效率也很不错,快速清野后能在前期就hold住全场带 动节奏。再反观典韦,即使第二技能加入了吸血效果打野仍然不尽如人意,操作不当的话有时甚至能被对 方过来反野的英雄轻松击杀。另外如果队友不是很强的情况下,等你打完野出来的时候这边已经0比几落 后了。当然也不是说典韦打野完全不可取,我经过具体的实战发现只要队友不坑的情况下,典韦打野还是可以的 ,但是要注意出装以及顺序,随时关注野区的动态,及时支援守塔队友。经济有时候虽然不能说全场最高 ,但也属于前列。要知道典韦的经济如果跟对方差不多或者不低太多的话,对方是干不过典韦的。师兄认为典韦打野是完全可行的,且听我一一给你分析~被动击杀或者助攻都可以叠加攻击力,最多20层,这就使得打野典韦不需要什么输出装就有很高的伤害,帮助队友GANK就对了!一技能可以给自己加速,并且解除身上控制,追人,逃跑都非常好用!攻击力拉满!二技能二技能被加强后有2秒吸血效果,不过助手里没显示出来,是不小的加强!给敌人减速,增加自己攻速,GANK很好用!大招可以给敌人造成超强减速,并且都是真实伤害,无视敌人护甲魔抗!GANK必备!一般打野典韦连招是大招——二技能——一技能这样可以打出连续控制减速,抓人成功率超高这里要注意的是由于典韦主打野那就势必拖慢本方刺客,射手的发育,这里就必须要有全局观,要多观察 小地图,及时支援队友,通过击杀人头提升自己被动的同时也为队友带来一定的经济。另外第一红可留给 刺客或射手以保证他们初期的杀伤力。要知道一般情况下,刺客和射手在整个游戏中的作用是不可或缺的 。如果你决定了这局典韦要打野那么还必须要注意几个问题,首先就是开局选队友的时候要沟通好,因为一 般情况下每局都会有刺客和专职打野英雄,你如果要打野并且技能选择了惩戒后,别人会让你换技能,毕 竟典韦打野一般人还是接受不了的,这个时候就要沟通好,不能几个人都打野,那样就不好打了。再就是 注意一下出装,在出了巨人之握以后就不要出红莲斗篷了,因为被动重了,如果两个都出的话浪费经济不 说也浪费了一个装备位的性能。至于其他的装备还是一般出装,可以出破军进一步加强攻击力,然后鞋子 、反甲,其他的可以视战局而定了,魔女斗篷、不祥征兆、霸者重装、血魔之怒都是可以选择的。总之典韦打野目前的综合性价比还是不高,如果决定了打野那么在战局中就要竖立一个良好的全局观,因 为王者荣耀这个游戏不是看你一个人的杀人有多少,而是团队的重要性,只有分工配合,良好互信,加强 沟通才能取得最后的胜利。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。丽丽情感咨询百家号最近更新:简介:丽丽情感每日为您更新游戏图集视频文章作者最新文章相关文章英雄联盟怎么玩好打野位?打野的必修课 - 游戏资讯-游戏港口 - 游戏动漫综合性媒体门户
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& 英雄联盟怎么玩好打野位?打野的必修课
英雄联盟怎么玩好打野位?打野的必修课
14:04:55&&来源:转载 &&分享到:
&&完成以下几点,至少输出不会少于5000
打野是一个队伍中的灵魂所在,打野的好坏直接决定了整场游戏的走势,线上的队友能否顺利的发育,大小龙这些重要的野区资源是否可以收入囊中。
打野位是通过击杀野区中的野怪来获得经验与经济,职责就是在前中期带起游戏的节奏,让线上的队友可以顺风,在中后期可以掌握住重要的野区资源来保证游戏的胜利,而这些都离不开gank,那么一个优秀的打野在gank时应该注意什么呢?
如何保证线上队友的顺风
线上队友顺风,能够对敌方进行压制,无非就是通过打野一到两次成功的gank取得了经济与等级上的优势,也就是通俗讲的滚雪球。
在职业比赛中,我们常常可以看到在打野帮助一路gank成功之后,对面在之后的很长一段对线期内都会受到压制,但是在实际的游戏过程中,你会发现有时候雪球滚不起来,你成功的gank了对方同一路2次甚至3次,双方依然是僵持,特别是上路,因为线长,这也是最容易滚雪球的一路。
顶级打野的必修课:关于gank的注意事项
这个时候做为打野的你可能就会开始埋怨队友,他怎么可以这么菜,我帮了他那么多波,为什么还是打不过,或者说不能扩大优势呢?
诚然,即使是段位相近的玩家也会因为熟练度的差异,自身状态的好坏有着些许操作上的差距,这是一个原因,但是还有重要的一点就是,你帮助队友gank了一波,两波,你的队友真的在经济与等级上领先了吗?
滚雪球的基本原理是让一方形成等级、经济双压制,缺一不可,而要形成等级、经济双压制,也有两个前提条件:其一是众所周知的击杀,但这还不够,所以,其二,就是你还需要帮助队友控制兵线。
把这个原理具象成一个简单的例子,大概是这样:我和你的上单对线,你来gank击杀了我,然后等我复活跑回来以后,兵线在你方上路的塔下,我不敢去补兵,这样自然就会形成经济等级的双压制。
Gank击杀后的兵线处理
两个条件完成了第一个击杀之后,那么兵线该如何处理呢?
这边给大家举三个常见的情况,供各位参考。
以我方是蓝色方上单为例(下路类似,中单直接帮推进塔就好了):
1、兵线在你方塔下的时候(也就是上图中的蓝色区域):击杀成功以后,让队友回城补给,你帮他控兵线只补尾刀,如果你方没有兵线的话,你应该一直扛着兵不补刀,直到己方兵线到来,这样可以让队友很舒服吃兵,而对面就很难受,想上去补兵就害怕被抓。
2、兵线在河道的时候(也就是上图中的红色区域):分析兵线的走向,如果兵线是逐渐靠近你方防御塔的话,就不要碰兵线了,你和队友都直接回城补给。如果兵线是逐渐靠近对方防御塔的话,那么你和队友要一起推线,加速这一过程。
在对面防御塔血量的不多的情况下,帮助队友推掉对面的防御塔,可以让队友有更多空间,并且如果是一血塔的话,经济是非常多的。
至于兵线判断的话也不难,看两边小兵的数量就行了,在河道中间,哪边小兵少兵线就是往那边推的。
3、兵线在对方塔下的时候(也就是上图中的黄色区域):如果你确定最差的结果是1换1,那就果断越塔换掉对方的上单。因为经济上你们是领先的,你们总计获得1个人头+1个助攻的经济与经验(人头300g的话,助攻150g,也就是450g),而对方上单只有1个人头的经济(人头300g),而且他还要损失一大波兵线的经济与经验,并且在他复活以后,兵线会回到你方塔下。——如果连最差的结果都是好结果,那这件事简直不可能是坏事,当然,重点别忘了,你确定最差的结果也是1换1。
合理的利用地图资源
红色:爆炸果实 蓝色:占卜果实 绿色:蜜糖果实(河道随机刷新)
在进行gank的时候,如果避开对面的视野是非常重要的,而S7新增的爆炸果实可以帮助各位完成绕视野的工作,或者即使对面有视野,你利用爆炸果实下来之后也会反应不及。
当然了,在gank之前也可以先通过占卜果实知晓是否有眼,不要在眼上蹲浪费时间甚至丢掉性命。
在gank之后自身状态不好,此时不一定要回家,蜜糖果实可以助你恢复状态,而在合成打野刀之后一些英雄刷刷野状态自然回满。
人头的分配问题
在gank的时候,人头究竟该谁拿一直是一个有争议的话题,但是在考虑这个问题的时候有一个大前提:如果你们无法保证一定可以杀死对手,那么先杀了对方是第一要务,不用考虑人头谁拿的问题。
如果有极大的把我杀死对手,那么人头该谁拿,笔者提供几个大家可以参考的原则:
1、队友和对面召唤师技能的情况:假如对方自知必死所以召唤师技能全留着不用,而你的队友为了击杀召唤师技能都用了的情况下,人头尽量让给队友,因为如果真实水平相近的对局中,召唤师技能在比赛初期的作用是大于等级、经济差距的。
2、你方英雄与对方对方的克制关系:如果你方队友使用的英雄克制对方,那么你拿人头更好,反之,则是队友拿人头更好。
3、你与己方队友的英雄类型:我们把英雄粗分为两类:一种是抗压发育型,等待团战或者是自己的强势期,如泰坦,石头人之类;一种是刺客型譬如卡特、男刀这种。一般来说,刺客型拿人头的优先级高于发育型英雄,因为他们更容易制造雪球效应,带动整场节奏。
4、如果英雄类型相同,那么还是以前两条原则的综合考虑结果为准。
你也许会说,当你GANK的时候,你肯定没有时间考虑这么多,——但是我要告诉你,这些根本不是你在GANK时要考虑的问题,而是在选择阵容时就需要考虑清楚的问题,在GANK时候,你只需要考虑一个问题:这个人头是不是一定能拿到。
哪一路值得我去帮
很多玩家都知道打野帮优不帮劣,那么这个优势指的是什么呢?无非也就是之前提到的两点,经济与经验压制对面,而不是单纯意义上的单杀,如果补刀的优势超过20个的话,那么无异于单杀了一次,甚至更多,所以gank的时候多注意线上英雄的状态,敌我双方的等级以及装备差距,当然了,这些是在游戏中进行了一段时间之后才能看到的事,而该先去帮哪一路是你在选择以及游戏读取界面的时候就应该开始思考了。
在与陌生的队友一起游戏时,刚开始的时候并不能够确定队友的真实水平如何,只能通过英雄判断,哪些英雄好配合,能与自己一起带起游戏的节奏。
下面三类英雄是值得你帮助的:
1.前期强势,2v2非常强的,带有一定控制的,如瑞文,潘森这类。
2.有着很强支援游走能力的中路,并带有一定控制的,如中单的卡牌,龙王,岩雀等。
3.控兵线且有着很强的控制减速能力的,如大树这类。
当然了,在游戏中也要随机应变,首先让队友告诉你对面的召唤师技能情况,优先去抓没有闪现的一路,成功率是比较高的;观察兵线,去抓压线的一路,但是这边你要先观察敌我双方的等级以及装备差距,在差距很大的情况下让队友抗压,不要单人去帮助gank,不然可能不仅没帮到队友还打乱了自己的节奏。
优劣势局的应对方法
如果是均势局,通过上面提到的方法去做,这边主要讲下优势局与劣势局该如何选择。
优势局:你的队友很给力,能够压制对面,或单杀或压制补刀与等级,这时候你应该做的是合理的入侵敌方野区,扩大优势,而何为合理:己方对线优势大的一路,且我方队友是推线的,能够更快的来野区支援,2V2或者3v3能力更强,取胜的几率大。
下路优势,拿小龙,上路优势拿峡谷先锋来保证优势的扩大,后期在对面据守不战的情况下利用四一分推+大龙清视野逼团。
劣势局:可能因为一系列的原因导致了你方处于逆风。在逆风局中,视野尤为重要,买控制守卫帮助队友建立优秀的视野,优先清完己方的野区,争取以最快的速度发育。
在对面打野回城或者在gank队友的时候,来不及支援的话,叫上己方队友拿龙,反Buff或者是直接帮助推塔,一点一点的缩小经济差距。在中后期,配合队友去抓对面落单的分推英雄,并且这时候不要管人头归谁了,谁拿都可以,毕竟你们处于劣势,不要因为让人头导致对面的支援到来,杀人不成反被杀。
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