游龙之魂战袍鞋子的触发效果对魔灵的宝宝有效果吗

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魔灵召唤猛兽猎人怎么样 魔灵召唤猛兽猎人点评分析
魔灵召唤猛兽猎人怎么样呢?今天小编为大家带来魔灵召唤猛兽猎人点评分析:
火猛兽猎人:
基本技能:
怒视身躯:瞄准身体进行攻击,出现未击中概率减少30%
怒视要害:用箭射穿敌人要害,并以75%的机率使目标二回合无法使用具有冷却时间的技能。
鹰眼:(被动)攻击时有15%机率无视敌人防御力。
觉醒技能:
领袖技能:在地下城时,我军魔灵命中率增加26%。
建议符文:
攻击型:刀刃X2、猛攻X4
暴走型:暴走X4、刀刃X2
综合分析:
猛兽猎人(火)可由友情召唤、神秘召唤书低机率获得,猛兽猎人有点类似风系的亚马逊,主要作用为单体输出,攻击力偏高,但防御力较弱、攻击速度一般、体力成长中等。在单体攻击的魔灵中,暴发力不算太好,又缺乏控制技能,也没有多强的辅助作用,输出纯粹看脸,几乎比不上魔弓手或亚马逊的作用。
怒视身躯的效果只会发生作用在攻击水属性魔灵的时候,有30%的机率打出无视属性相剋的攻击效果。但是这一招又不是百分之百发动,想要无属性克制,还不如用光或暗属性的射手就好,因此这一招非常地鸡肋!怒视要害则是二回合封印目标的攻击技能,不过这一招同样不是百分之百发动效果。封印后,目标仍然可以普通攻击并冷却技能时间,不像风龙一样,技能直接冷却,因此同样也是被归类为鸡肋的範畴。鹰眼算是最强大的被动技能之一,有15%的机率攻击会无视敌人的防御力,但是强力的被动效果套用在鸡肋的攻击技能上面,并不一定会出现逆转的奇迹。事实上,除非怒视身躯变成增加攻击或暴击,否则还是没用。领袖技能更弱,地下城系的领袖技能,一般增幅效果都在30%以上,而且命中还是最少用到的一个,所以火猎人大概逃不掉决定成为肥料的命运。
水猛兽猎人:
基本技能:
怒视身躯:瞄準身体进行攻击,出现未击中的机率减少30%。
怒视头颅:用狙击头颅的精準射击,增加30%的暴击率,并在触发暴击时,使敌人晕眩一回合。
狩猎达人:(被动)暴击率增加20%、未击中机率减少20%。
觉醒技能:
领袖技能:在竞技场时,我军魔灵体力增加21%。
建议符文:
攻击型:刀刃X2、猛攻X4
平衡型:祝福X2、刀刃X2
综合分析:
猛兽猎人(水)可由友情召唤、神秘召唤书低机率获得。水系猛兽猎人有点类似暗系的亚马逊,拥有较高的暴击率,并提供稳定的单体输出。攻击力成长偏高,防御力成长一般、攻击速度一般、体力成长略低。它能一定比例的克服属性相剋的负面效果,且对火系的输出不错,前期可以加减用,算过渡型的水系输出,后期比不上水亚马,甚至没有攻防平衡的水赏金猎人好用。
怒视身躯的效果只会发生作用在攻击风属性魔灵的时后,有30%的机率打出无视属性相剋的攻击效果,这一招配合狩猎达人可提升到50%的效果,用来打一般剧情关卡还算好用。怒视头颅是一招强力的单体输出兼控制技,搭配刀刃符文将暴击撑到70%以上,可以百分之百对敌人暴击兼晕眩,打一些比较机车的火系魔灵,如:火死亡骑士&之类,非常好用。狩猎达人算是比较实用的被动技能之一,增加20%暴击及减少20%未击中,可减少对符文的等级需求。前期比较重要,但后期拥有暴击+15以上的六星符文,感觉就很一般,浪费了第叁技能,因此这一隻角色只能用在过渡时期练功,没有升到六星的价值。领袖技能还算不错,在竞技场上增加体力的效果略优于冰熊,只不过要觉醒后才会出现,作为一隻低等级练功的角色,觉醒感觉有点浪费,真的有觉醒材料还不如拿来觉醒其它角色。
以上就是小编为大家带来的魔灵召唤猛兽猎人点评分析,希望对大家有所帮助,更多魔灵召唤攻略请继续关注维奇手游,游戏攻略一网打尽!
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1299次下载青龙雕纹斗篷对游龙之魂套装效果是否有用_百度知道
青龙雕纹斗篷对游龙之魂套装效果是否有用
我有更好的答案
打到一定血量BOSS会倒地,推荐使用剑进行攻击,BOSS没多少血的时候会吐黑雾,如果不小心被抓中了只要进行攻击即可逃脱,这时候狂扁它的脸部就对了。游戏难度变高后,BOSS第二阶段会从远处冲过来撞你,配合天使闪避进行躲闪,拉脸输出,血量到一定程度的时候会跳上高处拿枪射你,(射到地上就是一个手状的土块),闪避即可,在雾中使用回旋的匕首攻击。使用跳跃配合双枪,打法很简单,最为第一个COSS当然是最弱和最酱油的一个狩猎恶魔,BOSS只会横批纵批,注意闪避拉BOSS脸空中进行输出即可
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dnf大转移后 游龙之魂战靴 加速效果能不能叠加。
我有更好的答案
取最高值 现在很多都是这样的 叠加不了
采纳率:70%
、、、取最高值、、、、、、
问的是能不能叠加
不能,取最高
其他1条回答
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皮甲职业终极神装 游龙之魂套详细测试
1DNF游龙之魂肩甲测试  DNF游龙之魂套是80级SS皮甲,套装为5件套,最亮眼的属性为肩甲(触发回避/暴击率提升50%)、鞋子(触发三速5%,可叠加)、腰带(进入伪装状态)、套装属性(伪装状态附加20%白字伤害)。可以说有了这套装备,加上正确的使用手法,基本可以保持全程伪装状态,附加20%白字伤害,同时也有超高的暴击、回避以及三速,说是皮甲职业的终极神装一点都不过分。那么我们还是来看看详细的测试吧。(作者:手心I向上@COLG)  DNF游龙之魂套测试  结论放前面:  1,肩甲,暴击率提升50%几乎无CD,回避率提升50%有20S的CD。  2,鞋子,无内置CD,全程可叠加3层,增加15%的三速。  3,套装效果,特效40S的CD,配合腰带可以打到无限伪装状态,全程附加20%白字伤害。  4,腰带,持续时间15S,CD时间30S,配合套装效果可全程伪装,附加20%白字伤害。  5,所以总体来说,有了这套SS基本可以保持全程伪装状态,15%的三速加成,20%白字伤害,暴击率50%提升,简直逆天不解释。  详细的各部位属性及测试视频如下:  游龙之魂肩甲测试   视频中关注回避率,与暴击率的变化.  暴击率几乎是被打MISS就会提高50%.所以认为回避触发暴击率提高50%的效果是很短CD或者是几乎无CD的.  而被攻击增加回避率50%的效果.在视频第2秒时就触发了.而在第22秒时才被再次触发. 这点我测试过很多次.这个效果的CD时间应该就是20s或者无限接近于20s.PS:事实上真正使用起来这个效果还是很棒的.有了它在打遗迹双火骑士时,吃一本圣经就可以无脑切轻松过图.还有类似兰总BOSS放的浮游炮小激光.这种多段伤害.都可以在被打到后,进入MISS状态,从而将后续伤害and僵直全免.2DNF游龙之魂战靴测试  游龙之魂战靴测试   鞋子的效果比较惊喜,完全没有CD,并且可以叠加3层.所以正常刷图时几乎可以让全队全程保持+15%三速的效果.赞一个。3DNF游龙之魂套装测试  游龙之魂套装效果测试   由于伪装后后会增加70四维.所以看体力变化.在视频中第2秒进入伪装状态.持续了20秒.在第42秒再次进入伪装状态.所以这个效果的CD时间应该是40s.  PS:伪装时可以附加20%白字伤害,如果能够正确的使用游龙腰带,可以达到不依赖其他伪装型装备全程伪装并附加20%伤害的效果.效果拔群.4DNF游龙之魂腰带测试  游龙之魂腰带测试   视频中在第2秒进入了伪装状态,持续了15秒.在第32秒再次进入隐身状态.所以这个效果的CD时间应该是30s.  PS:如果能够正确的配合游龙套装的伪装效果可以达到不依赖其他伪装型装备,全程伪装并附加20%伤害的效果.效果拔群.5DNF游龙之魂测试总结  其余两件游龙装备由于效果没什么可测的,所以只放上属性.战袍的减防御带入公式就好.
  接下来是讲解如何正确使用游龙腰带配合套装效果达到全伪装并且附加20%白字伤害:  关于游龙的正确用法  游龙腰带的伪装持续15秒CD30秒  游龙套的套装效果持续20秒CD40秒  如果先触发了游龙腰带的效果去打怪.会立刻又触发套装效果的20秒.这样在套装效果结束后.腰带和套装的效果就都在CD中了.这样使用就无法达成全程伪装并且附加20%白字的目的.  所以正确的用法:应该是先保持行动.不去触发腰带的效果.触发套装的20秒伪装正常的打怪.当20秒过后站立2秒再次进入伪装.继续打怪.当15秒后腰带伪装结束.套装的CD又马上好了.如此循环 既可以达到无限伪装并且触发套装20%白字附加的目的.  ps:腰带效果不必担心龙刀,或者雷连 这种原地不动的技能会触发.因为必须要真的站那里2秒才会伪装.
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地位尴尬高不成低不就 80SS皮甲游龙之魂套评测
  本文转载自COLG-fantasia1230,转载请注明出处。    【装备属性一览】.
  【散件装备测试】    &游龙之魂
本文转载自COLG-fantasia1230,转载请注明出处。    【装备属性一览】.
【散件装备测试】    &游龙之魂战袍&
    背击时便敌人减少2000点物理魔法防御力,背击时增加10%伤害
只用物攻时,看到了减物防的红光
正面攻击时,伤害为18883
背击时,伤害为28424    伤害提升为66% 影舞自带36.9%背击伤害加成,而且正常背击还有20%加成,所以说背击伤害确实有提升
这是只有一层减防的时候
这是减防叠满之后  
  &游龙之魂护腿&    装备后每二秒增加各种数值
在装备上后,会自动出现这堆BUFF
被牛爷赏了一记冲击波后,BUFF全消失了,说明这个特效不只是被伤害,只要被击中后,不管有没有造成伤害都会直接消去BUFF    &游龙之魂肩甲&    被击时,增加50%回避,被击MISS时,可以增加50%双爆    这个两个特效就是为了同时触发而存在的
正常时的面板
被击中后,其它属性有所减少是因为腿的特效也因为被击而消失了
同时触发后  
  &游龙之魂腰带&    保持站立或者行状态两秒后,会进入伪装状态15秒
特效还是很明显的    但是并没有加什么属性    &游龙之魂战靴&    攻击时,有3%使所有队员增加20%攻速移度,以及32.5%的施放
触发后    触发机率略低,没有白字HITS也不够的情况下触发用时较长    【套装装备测试】    攻击时有5%机率进入伪装状态    伪装时增加150点力量智力体力和精神,以及15%物魔爆    攻击敌人时附加20%白字伤害,可以重叠两次    这里重叠两次的意思是,套装的伪装,和腰带的伪装同时触发时,就有两个白字伤害
这里是触发了套装特效进入伪装时
触发了套装特效又站立两秒后可以看到多了一个白字    由于两个伪装特效CD和持续时间都不一样,只能说能定时有一个爆发,基本不能做到全程都有附加伤害。    然后,只要是伪装都会触发套装特效加属性,不管是装备还是技能,只要伪装后都能触发特效。    【测试总结】    1.游龙比较倾向于大量增加基础属性和爆击,移动和攻击也非常高    2.伪装下才能有白字附加,虽然说可以通过自己控制腰带的伪装来达到一个基本全程的伪装,但是如果要双20%白字爆发就会很长时间没有伪装的特效,比较麻烦    3.虽然物魔爆加得高,但是并没有什么用,能刷齐一套的基本站街也超过70%爆击了    4.减伤比较无用,叠加4次也只有8000点,对着现在动不动就十几万20W的BOSS防御,并找不到多少存在感    【装备点评】    游龙现在处于一个非常尴尬的位置,头上两套85皮甲都是超规格的顶级神装,平级又有万能超神的幽魂布甲,现在游龙基本就是用还是能用,但已经不是毕业套装了    【搭配建议】    由于本身双爆加得很多,而且基本没有任何黄字加成(背击加伤请无视掉),游龙套并没有什么装备冲击,而且还可以搭配能进入伪装的首饰更加的延长白字伤害和四围的时间    【后记+吐槽】    游龙其实也蛮可怜的,从一代毕业史诗装,变成现在这高不成低不就,并没有什么大用的套装,落差蛮大的,现在使用整套的也很少,游龙套己经老了啊(笑
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