神话故事的特点是什么天堂职业哪个好 神话故事的特点是什么天堂职业特点介绍

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神话天堂好玩吗?神话天堂手游官方下载地址分享
全文导读 《神话天堂》是一款末日题材MMORPG手游,游戏操作技能很有MOBA的味道,它可以通过摇杆来控制游戏角色位置,选中目标就可以释放技能。
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《神话天堂》游戏官方介绍 《神话天堂》是一款以强PK竞技为主的手游,游戏拥有渡劫、对抗魔族、全屏秒怪、喷射式掉宝、百人同屏PK等特色玩法。游戏中职业分为龙血、霜降、羽芒、猎天使。职业设定全面,总有一个能让你在异族横行的世界杀出一条血路。
《神话天堂》游戏特色介绍 1,原画级游戏场景,四职业清爽设定。 2,以末日题材为背景的手游,“吃鸡”,还不卡顿! 3,细节处理打动玩家,自由操控+主被技能,MOBA元素融入MMORPG。 4,末日绚丽,颠覆电影给我们的末日印象,末日题材永恒拯救主题唯美呈现。
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&&《神话天堂》职业大全
《天堂》是一款角色扮演类型的级手游,游戏中拥有非常丰富的角色种类,每个职业都拥有截然不同的战斗方式与套装外观,所以玩家们需要提前了解一下以便选择自己最喜欢的职业哦!下面就让小编来为大家介绍吧!以上便是《神话天堂》的四大初始职业介绍,希望玩家们可以自己根据喜好选择哦!
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天堂与神话的交汇点——《神话天堂》深度评测
目前国内手游进入了一个全新的阶段,以前大热的题材和类型在现在已经步入夕阳,大红大紫的卡牌手游火了这么几年之后,如今已已经销声匿迹。在目前手游用户增量增长放缓,消费区域理性的时代里,各大厂商都开始寻找新类型、新玩法的手游项目。如今的“吃鸡”类手游市场厮杀惨烈,各路大厂砸金烧钱不断,只为获取更多用户增量。不过也正因为大厂们视线的转移,那些传统手游类型市场环境变得更加缓和起来,在经典手游类型的细分市场中仍然是蓝海市场。根据DataEye2017年Q3移动游戏行业报告显示,2017Q3,STG和RPG付费率较高,约在5%左右,其次是SLG在iOS和Android平台付费率为3.69%和3.93%。由中文在线研发的首款移动端ARPG网络游戏《神话天堂》正是这样一款避开大热,重塑手游经典类型ARPG的游戏。神魔背景,放飞想象《神话天堂》的背景抛开了老套的传统仙侠类题材,而是选择西方奇幻的世界观,同时,游戏将整个故事设置于神与魔的世界之中,给玩家打造出一个精彩的神魔世界的同时给玩家讲出一个史诗般的奇幻故事。《神话天堂》避开仙侠而选择魔幻题材是一个非常聪明的做法,一方面仙侠题材在国内手游市场同质化过于严重,玩家们早已对仙侠题材感到疲软。而另一方面,魔幻题材对想象力的限制极少,在没有诸多条条框框限制下的世界下,制作人能够充分发挥自己的才华,为玩家展现出一个想象力丰富并且更加精彩的魔幻世界。而游戏实际体验也正是如此,在游戏中,游戏的世界观设定足够宏大,在游戏中不仅有神和魔还可以见到龙。而且魔法和科技并存,不仅有能够释放魔法的魔法师,游戏中还拥有手持巨剑的重甲的战士,甚至还有手持魔法枪械的猎天使。在游戏中敌人方面种类也非常的多,皮肤超级硬的山岭巨人虽然攻击力不高,但是防御力极为可观;超大的巨龙附近没有超高的防御力,还会喷出烈焰进行魔法攻击是一个非常难缠的对手;巨大的蜘蛛喷出毒液,也非常难缠。游戏虽然定位于魔神魔幻背景,但在游戏的世界观和游戏世界构架方面并没有被题材限制住。游戏充分发挥想象,为玩家打造出精彩的奇幻魔幻世界。四大职业,各具特色作为角色扮演类游戏来说,职业的设定是必不可少的一环。职业设定好了整个游戏玩起来非常有趣,但如果职业没做好,整个游戏体验就如同嚼蜡。经典的单机ARPG游戏系列《泰坦之旅》的职业设定就非常有趣,将双系天赋选择权交给玩家,玩家可以从任意两个天赋中选择其二搭配组合为全新的职业,每一次升级都有期待,每一次战斗都非常个性。《神话天堂》虽然并不是《泰坦之旅》这样的职业体系,但游戏职业的设定更加简洁明了的同时独具特色。游戏中职业分为龙血、霜降、羽芒、猎天使。游戏中的职业设定非常全面,能扛能打的龙血,在团队中担当吸收伤害和输出的任务,使用魔法进行攻击的霜降团队提供强大的魔法输出能力,使用弓箭的进行远程攻击的羽芒和使用枪械在远处开枪攻击的猎天使虽然都是远程输出角色,但是战斗风格各具特色。甚至游戏中的四个职业操作手感都不一样,龙血的厚重、霜降的轻盈、羽芒的敏捷、猎天使的迅捷在技能和手感上体现的淋漓尽致。而且职业培养方面也种类繁多,玩家可以从技能、装备、镶嵌等等方面对角色进行培养。不同角色不同的培养方向战斗风格也不一样,玩家可以通过自己的喜好来打造自己独一无二的角色。同时不同个性的角色与其他玩家共同组队,让整个团队更加个性化,同时也衍生出很多经典的打法以及全新的战斗方法,让游戏的战斗体验更佳酷炫。多种活动,玩法丰富《神话天堂》在世界观方面气势恢弘,在战斗方面个性十足,而在玩法方面,游戏也为玩家交出了一份满意的答卷。在游戏中拥有多种活动,玩家完全可以根据自己当前角色的需求来选择对应奖励的活动进行,而并不是游戏强制性的让玩家必须完成某些活动。在自由度上面,游戏对待玩家的选择权还是非常尊重的,而在国内,目前手游圈里,对玩家自由度方面和自由选择方面的宽容还不够,《神话天堂》在这一方面的确在同类游戏产品、甚至所有游戏产品中走到了前列。游戏中的活动非常丰富,而且玩法也各具特色能够为玩家提供大量金币的活动龙之宝藏,需要玩家击溃守护财宝的巨龙,星之巢活动能够为玩家提供大量的经验,在星之巢活动中那就要击溃源源不断的敌人从而获取海量经验。当然,游戏在战斗方面对玩家也是非常宽容的,如果玩家希望手动操作角色体验战斗方面的乐趣,那么手动操作参与战斗是最佳选择。但如果玩家手头上有事又不忍放弃游戏的乐趣,那么玩家完全可以将操控权交给电脑,让电脑帮你战斗,很快就能够获得海量经验,角色等级也会蹭蹭往上涨,突破主线任务限制等级,继续领略精彩的故事。结语目前《神话天堂》已经结束了内测阶段,在内测体验中我们感受到了非常良好的游戏体验:精彩的战斗,宏大的世界,海量的任务和活动,共同撑起了整个游戏。同时在细节方面的扩展以及雕琢让整个游戏更加精彩,扣人心弦的主线故事比游戏世界丝丝相扣,酷炫的战斗演出激动人心,公会系统让好哥们聚在一起,并肩作战。无论哪种需求,在游戏中,玩家都可以得到满足。经过内测阶段的游戏体验后我非常期待游戏公测时能够再次回到等那个精彩的神话与天堂的《神话天堂》世界。
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从1月10日不删档测试火爆看《神话天堂》职业简化的必要性
日15:00&&来源:
原标题:从1月10日不删档测试火爆看《神话天堂》职业简化的必要性
  当游戏从桌面走到今天,前后经历了主机时代、电脑时代,一直到现在的移动时代,手机网络游戏作为移动时代的翘楚,以界面清爽、操作易上手、游戏内容丰富等诸多特点吸引了大量玩家。
  万变的游戏不变的核心
  经过几十年的演变,不难发现,尽管网络游戏五花八门,无论是题材还是模式都层出不穷,给人百家争鸣的印象,但当我们深入剖析就会发现,不管游戏怎样变化,游戏的核心设定都是从来没有改变过的。
  这一情况在RPG游戏当中更为明显。在主机时代,比较著名的RPG当属当年还在单干的Enix旗下的《勇者斗恶龙》(DragonQuest)系列,在该系列中,游戏的设定可以说直白易懂。
  职业角色、装备道具、广袤的世界、布满危险的迷宫、出发奇遇的城镇……这些是构成游戏的几大核心。而在所有这几种元素中,职业角色是游戏在历经二三十年的发展中都未曾脱离本质的。
  职业角色丰富的ARPG时代
  上世纪末,暴雪推出了《暗黑破坏神》(Diablo),作为PC时代的首款ARPG经典之作,游戏中的职业角色设定了战士、弓箭手和法师三种。分别代表了物理近战角色、物理远程角色以及法术角色。由于游戏市场反响良好,在不久后暴雪推出的资料篇《地狱火》中,又加入了武僧这一舍弃装备武器的角色。
  武僧的设定在当时非常具有划时代的魅力,不用装备武器就能输出高伤害,装备了武器反而会降低伤害能力。依靠这样的特别设计,《暗黑破坏神》资料片《地狱火》也得以大卖。正是这次对职业角色多样化的尝试,让暴雪看到了未来ARPG游戏的发展方向。将主机中那种踩地雷遇敌,回合制攻击的RPG里面五花八门的职业角色在ARPG中体现也不是不能的。这样的想法催生了之后推出的《暗黑破坏神2》,在潜心制作了3年后,这个拥有骑士、野蛮人、法师、男巫、亚马逊,五个各具特色职业角色的游戏把ARPG带入了一个新的时代。
  一年后,资料片《毁灭之王》发售,德鲁伊和刺客两个职业角色被添入。游戏的魅力世人皆知,玩家们被复杂的技能树以及根据各不同职业衍生的套装系统所吸引。
  然而在人们钟情于这些设计的同时,却忽略了一个无法否认的事实,那就是《暗黑破坏神2》以及资料片《毁灭之王》在剧情上相对简单了很多,尽管这已经是世界级的经典大作,但剧情的设计上却短得不可思议,玩家如果单纯的过剧情,所消耗的时间可以在5个小时以内,而这5个小时的时间也多半是用来提升经验。这种原本违背了RPG精髓的疏忽,却因为游戏中其他吸引玩家的元素而掩盖住了。
  经过对《暗黑破坏神》系列的认真研究,就会发现,其实看似高达七个的职业角色设计,实际上不过是将初代的一些法术进行了改良,并分别镶嵌在了不同的技能树上。就连《暗黑破坏神2》资料片本身的职业角色之间,也存在着技能雷同的问题。
  网络游戏与职业角色设定
  本世纪初,韩国网络游戏《传奇》进入中国,游戏中的职业角色设计借鉴了《暗黑破坏神》最初的设定,采用了战士、法师、道士的组合。物理近战输出、魔法远程攻击以及召唤和DEBUFF为主的辅助职业体系在这款游戏中得以体现。
  一些其他类型的游戏也把这样的职业角色设定借鉴到自身,就拿当今最流行的MOBA类游戏来说,虽然表面上按位置分为MID、TOP、JG、SUP、ADC,按角色能力又分为AD、AP、ADC、TANK等等,但依然万变不离其宗。
  游戏世界的DND规则
  物理近身攻击、物理远程攻击、法术操控者以及辅助角色,这些依然MOBA类游戏里这百十号英雄的核心。既然经历了这么多年,游戏的职业角色设定都没脱离出这个规则,那么到底原因何在呢?
  现在我们玩的电脑(电子)游戏是从桌游演变而来的,而桌游RPG的规则在某种意义上又称为DND规则(西方桌面RPG游戏龙与地下城的规则书就是讲解此规则的印刷本),目前该规则已经更新了多个版本,游戏中经常参照的以3R、3E和4版为多,像是《博德之门》、《无冬之夜》等游戏都是基于DND规则制作。
  良心游戏的内容核心
  基于DND规则诞生的RPG游戏,也因为无法对复杂的规则进行诠释,导致了两个分支,一个分支以丰富多样的职业角色为主要开发方向,制作出了诸如《王者荣耀》等MOBA类游戏产品来,而另外一个分支,承载了RPG游戏的内容核心――剧情的这样一个分支,却逐渐地慢慢被移动端游戏抛弃掉了。
  之所以有这样的结论,一是在PC端可以无限放大的游戏容量下,剧情可以恣意设计。而当游戏到了移动设备上,受本身机能的限制,手机游戏一般容量在1G到2G就一定算是很大的了,这对于动辄70G、100G的PC端游戏来说,简直压缩得可怜。
  所以游戏也开始了两极分化,角色越多的,在剧情设计上就越薄弱。而要想给玩家讲述一个真正史诗般的故事,就必须将全部力量投入到其中。职业角色万变不离其宗,所以角色可选择少的游戏,同样能带给玩家丰富的游戏体验乐趣。
  最近即将开始删档测试的一款手游ARPG大作《神话天堂》,由中文在线研发,九游合作代理,游戏制作基于强大的虚幻4引擎,在画面表现方面实力不俗,职业角色的设计只有最核心的四个,分别是战士、射手、法师和辅助,简单明了的设定免去了玩家在职业选择上的纠结。
  同时因为中文在线这样的强大开发商,对于游戏故事的编撰也是颇有功底。中文在线旗下拥有17K小说网、书香中国、四月天等多个知名网络小说站点,火极一时的《甄执贰逗我泽象锬纷髡咭捕际侵形脑谙咂煜虑┰甲骷摇K栽谟蜗返谋尘肮适拢挝裆杓频确矫妫浅V档闷诖
  据了解,《神话天堂》已于各下载平台开放预约,首次删档测试时间定于1月10日。在MOBA和PUBG正火的手游市场中,期待这款ARPG大作能够杀入重围,将这场浩瀚的末世神话带给玩家,成为手游RPG类游戏的抗鼎之作。
(责编:杨虞波罗、沈光倩)
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