率土之滨武将战法搭配战法怎么搭配 战法搭配详解

率土之滨皇甫嵩怎么搭配?英雄基础战法详解_率土之滨_果盘游戏
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普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。[详细]普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。沙盘战略,寸土必争!网易《率土之滨》开启沙盘战略元年!
《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。
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(申精)关于战法武将搭配详解
楼主作为玩slg游戏长达6年的资深战棋………为吧友谋取福利,为新人解除配将痛苦。
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首先大家要搞清楚一件事情,就是在率土这款游戏里,存在技能冲突或者不可刷新叠加这一机制,这就意味着,4大debuff如果重复了,就会造成输出的浪费
4大debuff为妖术,恐慌,火计,炔战,暴走
这也就是为什么张角作为一个反计材料,反而还会有很多人用,其自带的黄天搭配大火与楚歌,可以完美的触发3种伤害,从而造成爆炸输出。
那搭配的主要思路,就是在有自带恐慌,妖术,火计的英雄,别打技能的时候造成重复,当然这当中也有特殊的存在,灵帝经测试,其自带技能能与楚歌完美叠加
关于群法解析到此结束接下来开始解析辅助技。
辅助技在率土里有举足轻重的作用,往往比群法追击伤害技能更能改变胜利的走向,那常用的辅助技首先大家要知道必拆的有哪些
5星.浑水摸鱼,战必断金,反计之策,大赏三军,4星,措手不及,长兵方阵,黑科技(反击之策),3星,反计。
首先解析战必。
战必作为这个游戏里基本人手一只的张合与孙坚来说,基本就是早晚的问题。那究竟给谁成了问题
那大家基本知道一个常识,嘟嘟克菜刀,为何克菜刀,因为吕蒙,为什么是吕蒙,因为白衣,为什么是白衣,因为3回合封普攻,为何3回合,因为菜刀就是前3回合高爆发………
战必作为一个与吕蒙白衣类似的技能究竟给谁带?
我这边首选是法师队,法师队除了土豪有空城外碰到菜刀基本就是跪……但是如果有了战必,再配合上一些英雄的自带技能可以打出非常爆炸的效果
举例说明,4星李儒,配技战必,搭配4星曹仁,大营配上高爆发的荀玉或者张角
菜刀基本如果不是阵容碾压,这种屌丝组合可以逆袭了全5阵容。
所以战必作为只有1的珍惜技能,我们将其配给法师队的辅助来对抗菜刀是比较好的选择。
第二反计,如果说战必是物理克星那反计就是法师克星,类似于张春华技能的效果,逆天的犹豫状态,综上所述,平民反计究竟给谁?
这边说实话,除了菜刀队其他都适合…………
1点半开会,下午5点回来继续写,需要配将的发c发图自己战法和要配几队,我回来看
帮我也看看怎么配加点战法什么的也说说吧
各位暂时先不要发配将图,楼主5点半开更配将技能搭配篇,你们看了自己会配
撸主帮我配下 谢谢!!!
开更,之前爪机帮你们一个个字打打得我头都炸了,下面开始说下配将思路
楼主帮我看下,配队打野的和打仗的,谢谢你了!
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保存至快速回贴率土之滨战法搭配技巧 怎么选择好率土之滨战法搭配技巧 怎么选择好爱嗨喜百家号率土之滨战法搭配技巧怎么选择好由爱推游戏网小编为大家带来,游戏中战法有很多种,我们要合理的去搭配使用,选择一个好的战法也是很重要的,率土之滨战法怎么搭配?战法怎么选择好?来看看吧!率土之滨战法搭配技巧战法之间,最重要的是搭配,合理的搭配会产生1+1大于2的效果,但是如果搭配的不合理就会拖累整个队伍,发挥不出各自应有的效果就是“负相关了”。怎么选择好常见的战法有控制类战法、减伤类战法、恢复性战法、控制类战法主要分为混乱、暴走、犹豫、怯战。混乱发展是最高级的控制效果,如果换乱发生了作用,其它效果将不会起作用。所以有些时候不必太过执着与控制型战法。但是,并不意味着不需要,恰恰相反队伍中具备控制类战法的英雄是必要的,只是战法的数量要控制,避免发生冲突。恢复类战法是许多玩家喜欢的战法之一,不过有些玩家都回复类战法有些迷信了,认为只要有回复就可以获得胜利。其实在队伍中一般有两个恢复战法是最为合理的,在一个武将被控制时,还有另一个武将持续回复伤兵。过多会减少武将的伤害和生存,过少恢复的效果不好。减伤类战法在游戏中非常实用,是一个队伍生存的保障,大多数队伍都会佩戴数量不等的战法,增加队伍中的生存能力,和上面的恢复战法一样,恢复类战法也要适量。减伤类战法固然可以提高生存能力,但是没有输出和控制辅助使用的话,也就只能作为一个行走的靶子了。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。爱嗨喜百家号最近更新:简介:给大家带喜精彩的内容,欢迎关注哦作者最新文章相关文章战法搭配小技巧 浅析释放顺序对战法效果的影响_《率土之滨》手游官网
沙盘战略,寸土必争!这个世界资源有限,争夺无处不在,是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!
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战法搭配小技巧 浅析释放顺序对战法效果的影响
战法搭配小技巧 浅析释放顺序对战法效果的影响
  古有孙武竹简著兵法,今有269区玩家@长平君,泼墨论率土。《率土之滨》玩家原创攻略奉上,敬请品评。也希望能给各位的霸业征途带来帮助。
  许多新手玩家都会纳闷,同等配置下为什么我的伤害没有别人高?诚然这与你的运气(战法释放的机率)还有敌人的配置有关,但同时更有一些小细节,在潜移默化中左右着战局的胜败!
  众所周知,率土的战法释放有这样一个设定:先被动,后指挥,最后主动。(追击战法由于特殊性暂且不多做讨论)而在同一类型战法中,技能释放顺序先后是由你战法安放的顺序来判定的。
  第一战法先发动,然后是第二战法,最后第三战法才发动。(这里不考虑发动几率,因为不同的发动几率下这里就毫无意义)
  这样一来就存在一个伤害最大化与技能冲突之间的问题。当然武将与武将之间也存在由于速度这一属性也存在这一问题。
  先举一个大家都知道的栗子,怎么才能让黄月英打出最高输出?或许有人说要打满8回合,也有人说给队伍中速度比她快带大赏神兵,都是解决方式。但是为什么不给黄月英自己带大赏呢?因为在同一类型战法的情况下,同一个武将内战法释放的顺序是按照排列方式来释放的。这样黄月英的自带战法就无法受到大赏的加成。但是黄月英带远攻奇略这样的配合却出场率特别高,因为远攻是被动战法,释放要早于自带战法,所以可以受到加成。
  在被动与指挥战法中,大多都是伤害加成冲突这样一个情况,但是在主动战法中有一个伤害最大化的问题。
  拿夏侯渊来说,他的自带战法效果就是他爆发的关键,第一次攻击受到加成。这里第二第三战法就要慎重选择了。第二战法要早发动于第三战法。不考虑战法发动几率情况下。第二战法的伤害会受到加成,而第三战法却什么加成都没有。假如你第二战法带一个斩铁,而第三战法带一个一骑,同时发动你的一骑伤害感人。而在夏侯渊的战法选择上,一骑,雄兵,折戟等都是选择。
  而在折戟上,还有技巧。折戟战法伤害效果后会有一个使自身攻击属性降低的效果,这里选择就得注意了。第二战法选择折戟的话,你的第三战法带别的主动战法同时发动你的第三战法就在攻击属性降低的效果中发动,伤害不言而喻特别低。
  这里就不得不说一些主动加成技能,如激昂,凤仪亭等。效果是伤害加成。而在这里选择上你带第二战法,第三战法是主动战法情况下同时发动就可以都受到加成,但是你如果第三战法选择这些加成技能,你的第二战法就受不到加成。虽然这些加成效果会持续多回合。
  当然对自己有效果,对敌人也有效果。对敌人效果就是一些减少属性的效果,如危涯,伐谋等。减防效果施加后对你的后续伤害会有一个提升。带危涯后加一个主动伤害战法,和一个主动伤害后加危涯。同时发动效果肯定是有减防的伤害高一点。
  也要注意一点就是主动战法都存在一个释放几率问题。或者说能给队伍带来的提升有限。但是谁不希望自己队伍更加强呢?当然还有武将间搭配也有一个顺序效果,只不过这里就得参考武将具体速度属性等。
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5.最近你主要在玩的手机游戏类型有哪些呢?【可复选】
战争策略类(如七雄争霸、攻城略地、COC部落战争等)
卡牌类(如刀塔传奇、少年三国志等)
角色扮演类(如梦幻西游、神雕侠侣、全民奇迹等)
动作类(乱斗西游、三国之刃等)
模拟经营类(如HayDay卡通农场、模拟城市等)
跑酷/塔防/消除类(如天天酷跑、植物大战僵尸、天天爱消除等)
棋牌/解谜/益智类(如QQ斗地主、密室逃脱、鳄鱼小顽皮爱洗澡、2048等)
第二、三题
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我有更好的答案
前锋曹仁,中军太后,大营朱隽打地,曹操孙坚刘备也可以组一队但是资源应该支撑不了两队,新改版的鲁直技能群伤害不知道好不好用,但是绝对当不了主力,建议也别浪费资源了都拆了吧有技能主队能强点打更高级地能少翻车,你这将除了曹仁可以,朱隽可以留因为带将练级不错,太后也是要用来拆空城的,所以都不用太上心去练,就让曹仁那队去打地打资源,在组一队骑兵铺路、其他都拆了,蔡文姬可以留着因为蔡文姬拆的不攻技能前期用不上是给诸葛、月英、贾诩用的神技曹仁加太后的组合差不多够你前期混了,混到有弓或骑的输出将了就把朱隽换掉,朱隽去带第二队主力将不征兵无限撞地练级去,你要能集齐郭嘉、曹彰、曹仁组个小魏骑也算功德圆满了,曹仁的话配青囊(刘备拆),太后配声东击西(王美人拆)朱隽配齐射(三星将不记得是谁了应该不难研究)或者箭岚,小魏骑标配是曹仁倾囊反计之策,中军曹彰连战温酒,大营郭嘉迷阵落雷
采纳率:88%
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