准备开荒ff14 绝巴哈配置7了 请问怎么配置最好

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Ayasa就是绫纱哦
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各种兎的蓝眼控
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巴哈迷宫图文详细攻略(其他层)请戳
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FF14虽然前期战斗较为简单,但是迷宫本仍然是一个较难的副本,而且容错率较低。
在2.1版本巴哈大迷宫每周只可以打一次,并且保留副本进度,每个BOSS掉两件90装等装备,T5会掉落95装等武器。
首先是关于命中问题,对于每个BOSS有三种命中需求:正面(坦克)、侧面(龙骑、武僧、诗人、召唤宝宝)、法术(白魔、学者、黑魔、召唤本人)
注解:对于个BOSS,正面攻击,侧面攻击,背后攻击和法术攻击分别有着不同的命中要求,侧面攻击的命中阈值高于背面攻击,但是龙骑和武僧在战斗中必须经常性打侧面,所以龙骑和武僧的命中阈值要高于侧面命中阈值;另外有关诗人的命中,有说法说与诗人本身的站位有关,但是实战中没有什么机会可以让我站在BOSS正面打,所以不是很清楚。
其中,坦克需要达到正面命中阈值,物理职业需要达到侧面命中阈值,法系需要达到法术命中阈值。召唤是个特例,召唤需要达到打背命中阈值来确立自己的宝宝可以全程命中!
- 小Tip:& &召唤宝宝的属性是召唤在召宝宝的一瞬间的装备决定的,也就是你可以准备一些带命中属性的同装等的服装,在召宝宝的时候穿上,然后召宝宝,然后把衣服换成最大输出的。这样的缺点就是战斗中如果你宝宝死了你没有办法让宝宝的命中再达到阈值。总体来说不是很值得。
迷宫各个BOSS的命中阈值(全):
坦克:475的命中是进入迷宫的最底线,这个命中足以让你打完T4,而在T5你需要486的命中来保证自己的攻击不会被闪避,而在T6-T7你则需要493的命中,T8-T9则需要515;
诗人:请保证自己在进本前有460的命中,同样,这个命中可以持续到T4,在T5的时候你需要有472以上的命中来保证自己的攻击不会被闪避,T6-T7的时候你需要472命中,而T8-T9你需要492的命中;
龙骑/武僧:入本的时候请保证自己有460的命中,这个命中可以持续到T4,在T5的时候请保证自己有482的命中(2.2以后修正为472),T6-T7需要472的命中,而T8-T9你需要492的命中;
黑魔:入本前你需要凑够432的命中,这个命中足够你打完T4,T5的时候你需要440的命中(2.2以后修正为432),T6-T7则需要& &451的命中,T8-T9需要471的命中;
召唤:由于你的宝宝的缘故,你基本需要有与龙骑/武僧/诗人一样的命中才能保证你的宝宝可以全程命中,入本的时候你需要450的命中,这个命中足够你打完T5,T6-T7你需要接近472的命中,而T8-T9你需要492命中;
白魔/学者:命中是什么可以吃么? &&
推荐队伍配置:
坦克:一个圣骑坦做MT,OT可以切换圣骑/战士;
治疗:一个白魔+一个学者;
DPS:一个诗人+一个近战+一个法系,第三个DPS建议使用远程(双诗人是对开荒很友好的配置)
食物请准备HQ食物(注意属性的选择以及收益,选择刚好吃满属性的食物性价比最高),优先凑够命中,注意召唤宝宝的命中是不会从食物命中获取收益的;
药水请让DPS准备HQ的X药水(主属性),治疗准备的是HQ的X蓝药,坦克准备的是HQ的X耐力药和少量HQ力量药,全团都应配备少量的HQ血药和HQ耐力药。
- 所以说公会招几个工匠是很必要的……很烧钱的
推荐装备:
全团黑光套(T1和T2可以混有少量的60绿装),配合少量70HQ调整属性,武器请至少保证主职业有古武,如果有副职业请至少有泰坦武器,前三周的神话点数请用于升级古武到90级
70HQ的首饰对于DPS来说是2.1的毕业装,因为70HQ的DPS首饰是可以打耐力上去的,大大增加了开荒的容错率(当然价格也非常高,五个石头都打上的话)
跨职业技能推荐:
法系和治疗请全部学会并装备技能“以眼还眼”
法系和治疗请全部学会并装备技能“迅捷施法”
圣骑请学会并装备技能“石肤术”和“保护”(Protect是这么翻译的么……)& &
其他技能请根据自身职业选择
打断职业准备一个打断喊话宏方便互相之间的合作(基本所有打断都需要两个玩家轮流打断),
/ac &Blunt Arror& &t&
/party 我已经打断了&t&,CD30秒,下个准备!
T1入本门神-ADS
进本以后的第一个小BOSS,击杀ADS后会在T1保存进度
ADS……嗯……就是个球!没有错!就是个真·球!这家伙不掉装备,但是有较小概率掉一个材料,会直接掉进某一个玩家的包里,这个材料是用来做家具的,初期还是比较值钱的。
技能顺序:
高压电 —— 爆炸 —— 电磁炮 —— (循环)
高压电是一个需要打断的技能,否则会造成全团半血以上的AOE伤害并全团麻痹效果,在开荒阶段出现高压电就意味着灭团(需要打断的玩家请在ADS释放了电磁炮以后聚精会神准备打断);
爆炸是指ADS以自身为中心的一个AOE伤害,坦克 基本是无法躲开的 很难躲开!近战请在高压电结束大约3-5秒后提前躲避,等技能开始后再跑除非龙骑后跳否则来不及;
电磁炮是ADS会随即点名一个玩家(除了当前MT,但是包括OT)对其释放一条线的AOE攻击,左右躲避即可(鉴于空间狭小,建议玩家靠边站来预留躲闪空间)
常规打法:MT将ADS坦在原位,远程最大距离输出,OT站在入口处等候(也可以先打ADS,过一会跑回入口处),然后ADS会召唤小怪(小球),OT拉住,所有远程依次开爆发迅速击杀小球(负责打断的诗人要小心)。小球一段时间不击杀会增强BOSS的伤害,而且开荒阶段OT基本坦不住2-3只小球同时在场的情况。
碾压打法:MT将ADS坦在原位,所有DPS使劲打,OT拉住小球坦在入口处不要动,2个小球的时候开小技能,3个小球的时候开无敌、大盾墙、自己套石肤术。
另外重要的一点:MT开怪的时候,BOSS一旦进入战斗会立即读高压电,所以圣骑坦开怪应当是先让全团不要动手,自己走上去,直接走到近战位置第一个技能直接用打断技能,然后输出循环。
ADS基本符合大多数副本的门神特点,就是一个装备的检测,全团如果都黑光毕业的话很容易就通过ADS的。
T1的小怪一共分两组,每组小怪最后都是一个石头人,只有打死了石头人才能打碎石头人身后的力场然后进入到下一个区域。
开荒阶段建议大家一点一点清过去,顺便放松一下神经.
石头人要注意,大概在打到半血的时候,全体集中,学者放个罩子嗯……
石头人有正面顺劈,坦克注意石头人面向问题
T1BOSS - Caduceus
首先大概介绍一下这个地图,这个地图是由一块一块平台组成的,至于地板的技能一会说明。战斗开始以后,站在黄色的地面上会造成DOT伤害,所以请老实地站在地板上。
BOSS常规技能介绍:
Basic Attack(普通攻击):Caduceus 的每一次攻击都是一个180度的顺劈,除了坦克以外的所有人应当避开这个伤害;
Hood Swing(头部扫击):Caduceus会对正前方扇形区域造成较大伤害(开荒阶段会秒DPS);
Whip Back(尾部扫击):Caduceus会对背后约120度范围造成较大伤害;
Acid Slime Spit(毒液喷吐):Caduceus会对随即一名远程玩家喷射毒液,并形成一滩毒水,对上面的目标造成DOT伤害,毒水一定时间后消失;
BOSS核心技能介绍:
Steel Scales(如何翻译?钢鳞?):Caduceus每隔一段时间就会增加一层伤害buff,较大幅度增加Caduceus的伤害数值,buff最多叠8层,开荒初期4层buff意味着倒T。这个buff可以被“喂食”消除(一次喂食消除一层)。
Glowing Floor Tiles(激活地板):每过一段时间就会有随即的地板被激活(发光),每一个站在发光地板上的玩家都会在身边召唤出一个软泥小怪。
Dark Matter Slimes(软泥):软泥移动速度低于玩家,有自己的仇恨列表,当与第一仇恨目标距离过远(约两倍近战范围)时软泥会爆炸并造成灭团级的全团AOE伤害(也有说法是软泥距离超过踩地板的人太远就会爆炸)。软泥被带到BOSS旁边时会被BOSS吃掉,会减少一层BOSS身上的buff,但同时也会给BOSS回复一定的生命值。软泥在喂食的时候血量越低,BOSS回复的血量越少。
Split(分身):BOSS血量低于65%的时候会分身并平摊剩余血量,本体和分身拥有相同的常规技能和Steelscales,本体和分身不共享血量。分身的时候新的分身不继承本体仇恨,本体和分身如果距离过近会合体并狂暴。本体和分身中的一个被击杀后,剩下的另一个会狂暴;
狂暴:BOSS狂暴后会大概每3秒叠加一层BUFF直至8层。& &8层BUFF下每次普通攻击大概会对坦克造成的伤害。
地图攻略:
01:11:34 上传
MT把BOSS拉在A点,远程DPS和治疗站在安全区,BOSS分身后OT把BOSS拉到B点。
地板激活的模式有四种,分别对应图中的四个颜色,颜色相同的地板会同时激活。
战斗流程:
除了MT以外的玩家可以提前站位,别引到BOSS就好;
坦克起手请开启坦克LB+盾墙(重要),把BOSS拉在A点,输出做仇恨。治疗分配好相应的坦克和技能减伤分配(以眼还眼);
OT负责踩发光的地板,出软泥以后把软泥打到5%-10%的血量带到BOSS侧面给BOSS吃,注意不要被顺劈到;
被毒液砸到的DPS靠学者宝宝回血就好,治疗后期压力很大;
BOSS血量接近65%的时候,DPS停手,等BOSS下一次软泥喂食结束后没有buff的情况下转阶段(保证BOSS分身的时候没有Buff);
同时,治疗不要在团队任何人身上留有HOT治疗(包括学者的宝宝),坦克注意自己减伤;
BOSS分身出来以后,治疗注意控制仇恨,副T可以预留一个第三连击打出去然后立即刷一个闪光然后一边跑一边都飞盾,任何人不得站在OT的行进路线上;
BOSS分身后,安排两个DPS负责处理软泥,推荐诗人+召唤,没有召唤用一个近战代替也可以,同样是踩地板,然后把软泥血量压到5%-10%,从侧面喂BOSS,注意不要被顺劈到;
BOSS的本体和分身血量注意控制,要让本体和分身同时死亡才可以。
诗人的回蓝歌在BOSS分身后基本要全程保持,注意不要距离治疗太远否则蓝歌太远没有效果;
不要急于RUSH掉BOSS,稳妥地打,一个分身/本体死亡后,直接近战LB解决另一个即可。
<font color="#. 这场战斗近战DPS死亡率奇高,请牢牢记住:尸体是没有DPS的;
2. 治疗请提前喊蓝歌;
3. 开荒阶段刚打进P2的时候治疗很容易忽略拉小软的人的治疗,白魔给套个恢复就能好很多;
4. 说到恢复,白魔请尽量给两个坦克同时保持恢复;(但是要控制好你的蓝)
5. 这场战斗开荒阶段,起手倒T和分身OT是两大灭团点,请务必小心;
6. 小小的建议,如果你们团想要抢首杀的话,尽可能的提高一个主职圣骑士,但是能切战士的MT的装备(T4需要一个装备够好的圣骑,而T5需要一个装备够好的战士T)
感谢原作者:血翼夜樱的辛苦整理
本帖最后由 ?、 Cola 于
17:42 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 300&
=,=求收留
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杀花?明天才毕业,还不知道要做什么呢。
有叶知秋~
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cola你好快~
      
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感谢分享。
买买买买买羊
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他们说我是躺尸dps。
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天惹我这个渣诗人看攻略眼花缭乱吓尿了
不约 不约 直男我们不约
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真心好贴啊
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最终幻想14巴哈T13白魔流程攻略及治疗心得
来源:265g.com编辑:加号熊
伐木7周,90hq数量1,110hq数量3,装等120.站街:精神617 信仰482 信念309 咏唱484.食物:hq浓缩康宝蓝.队伍配置:有武僧,学者小精灵:朝日.血量:食物组队后6159①:13阶段介绍,分P流程手法及简单细节介绍②:代表性技能详解,boss技能组合及应对③:13白魔治疗方面细节.④:13白魔输出手法.①:13阶段介绍p1:(100%~75%)吐息 百万核爆 吐息 平击 3喷 扇翅膀 吐息 (循环)p1转p2:亿万核爆p2:( 75%~51%)刷小龙 耀星 第一波球 吐息 第二波球 平击 第三波球 吐息 百万核爆 吐息 龙吼(循环)p2转p3:亿万核爆p3:双俯冲 第一波怪:双绿龙→小苍蝇→双蓝龙双俯冲 第二波怪:双塔尼亚→双绿龙→双塔尼亚死刑→蓝龙→红龙→双塔尼亚第二次死刑单俯冲 读条万亿核爆p3转p4:万亿核爆(3段Tlb+全员拘束器buff)p4:死亡轮回1+1(双T分摊) 百万核爆 连线 扇翅膀 连线 吐息死亡轮回1+2(ST嘲讽死斗) 百万核爆 连线 扇翅膀 连线 吐息亿万核爆死亡轮回1+3(双T分摊) 百万核爆 连线 扇翅膀 连线 吐息死亡轮回1+4(mt无敌单吃) 百万核爆 连线 扇翅膀 连线 吐息亿万核爆死亡轮回1+5(双T分摊,白魔神速) (百万核爆)←根据p1-2速度决定出与不出p4狂暴:亿万核爆强制团灭刷血流程:p1:双盾mt开怪→飞盾后再生→以眼还眼→保持治疗确保盾破后能抬上一口血→吐息后继续治疗抬血↓boss读条百万核爆(★:留意T血是否安全,再生是否少于5秒.少于5秒补再生,血不满抬到接近满)↓微调位置→开启疾跑→开启【神封印】→差不多第二次爆炸时预读医济(确保第三次爆炸后覆盖),医济要尽量覆盖mt,所以建议站位:4点移动到3点刷血或者8点移动到9点刷血,不建议往6点方向移动刷血.不要离分摊点过远.↓百万核爆3次爆炸结束→治疗修T血至满→若满就停手等1个gcd左右开始预读吐息救疗→预读完救疗立刻对mt石肤→读条差不多结束的时候缓慢的平击读条开始→血不满修mt血,血满补mt再生→平击读条至80%左右预读平击救疗→之后视减伤情况连续治疗or治疗穿插救疗抬血.↓3次吐息完移动到boss正后方,移动过程中开启【女神】(★之后的女神cd到了就开)→近身boss最佳,可以打水流环丢毒药→观察点名人员→选中其1再生→选中自己要加的那边等待标记消失默数0.5秒开始预读治疗→紧接着读一个治疗抬第二下喷,没再生补个再生→选中T预读救疗抬吐息的血.(★:扇翅膀前留意T血是否安全,学者若不给mt单盾需要在扇翅膀前照顾好T血确保能裸吃扇翅膀后的单喷)↓一个循环结束,修群血迎接百万核爆进入下个循环直到boss血下至75%.p2:(★转阶段亿万核爆无需刷血.)mt移动带走boss→白魔跟着mt走和小龙拉开距离→移动中给mt再生→小龙出现→给st再生→gcd期间选中敌对列表中小龙名:美拉西迪亚XX给病毒→救疗st→治疗平稳抬血→死刑出现继续救疗st→治疗平稳抬血↓第一波球出现→留意MT血→血线低就抽出一个gcd修一口mt血→血线安全继续治疗st↓第一波球爆炸(★第一波球爆炸后2秒吐息mt)↓第一波球爆炸之后开始预读mt救疗,预读mt吐息完成后继续切回去抬st血(如果小龙还没打掉的话.)↓保持st血在6000以上直到小龙hp不足15%可放生st切回刷mt.↓第二波球出现↓补mt再生,读石肤→平击读条→读条接近80%预读mt救疗→治疗抬血→预读mt救疗→吐息→治疗抬血.↓第三波球↓留意人群血开始修血.假如学者不给群盾,部分情况会需要医济修血.↓百万核爆读条(★修T血,补再生)→微调自己位置→保持距离分摊点最近的安全距离并开启疾跑神封印↓按p1一样的节奏预读医济.(★要求增加:第三次爆炸后1秒内塔爆前医济能加上.并且根据情况不同刷血手法有变,这个在之后楼层会着重介绍.)↓小圈分摊结束→移动到分摊点选中自己→人群集合→愈疗→视情况单抬/补医治→龙息读条完毕(★:完全单奶需在医济后留意T血预读吐息一个救疗后开始刷团血.)↓出小龙,跟着mt走保持和小龙的安全距离给st上仇恨的时间,期间补双T再生,进入新的循环★ps:每次龙吼之后无需刷团.p2可以吃一瓶hq特级以太药.第二条小龙的时候有一个以眼可以用,病毒是在cd,假如dps爆发在第二条龙打的很快选择以眼给mt,否则给st.第三个循环病毒给小龙.第三次百万核爆前打至51%,集合修满群血.↓p2转p3的亿万核爆读条→读条结束后1秒开始预读医济,实际伤害出现后医济加上,向俯冲集合点移动,选中自己愈疗.p3:红点名出现→调整视角找到巴哈姆特位置并将其作为12点→开启疾跑→绿点名出现→向自己的方向跑出2/3半径距离(3点方向or 9点方向,不可斜跑),大幅度旋转视角找到双塔尼亚位置,脑补俯冲延长线并朝规定好的方向微调自身位置.绿标完全消失后代表俯冲判定已经锁定,可自由调整自身位置,保持和周围队友的距离,保持和分摊点的距离,小心被大圈封路.确保自身安全后留意正在赶来的两名小圈点名队员,如果有不满血直接选中人物模型天赐.等待两只绿龙出现.蓝富裕可在等待期间给2名小圈人员再生.两只绿龙出现→等t有动作了给双T轮流再生→开始轮流刷血↓小苍蝇出现→继续刷还在接怪的mt的血→小苍蝇近身后开启【沉稳咏唱】以避免小苍蝇断读条损失一次gcd导致T血线不稳→白魔被小苍蝇攻击至半血,st拉稳苍蝇仇恨→给st补再生开始继续轮流刷双T的血直到mt手上的怪打完.↓小苍蝇接近全灭,mt移动至蓝龙刷新点等待蓝龙.↓空闲期间抽出一个gcd给mt石肤(石肤是抵消补再生的gcd的伤害以免T血不稳)↓蓝龙出现,抬st血给mt再生,保持双T再生轮流刷血→大概刷4-5个gcd之后开启【神封印】继续轮流刷血→蓝龙转头→预读医济→视掉血及hot情况(是否有低语,真言)决定是否补医治/愈疗→抬接怪的T血 准备第二次双俯冲.↓双俯冲处理完毕↓离开中场等待双塔尼亚的仇恨接稳→给mt再生开始刷mt血.↓绿龙出现↓给st再生,并保持双T再生轮流刷血.↓蓝龙出现↓双塔尼亚第一次死刑,加大对mt的治疗并给st以眼还眼↓红龙出现,双塔尼亚开始读条第二次死刑→队伍列表选中双塔尼亚病毒→双塔尼亚死刑st血崩,蓝龙有一次人群aoe,治疗压力变为极大,神封印和神速咏唱看情况开启并保持轮流开以覆盖30秒的救场buff为最佳.↓双塔尼亚打完,继续积极维持st血线,修人群血↓第三次单俯冲出现→找到巴哈姆特位置并作为12点→跑至自己的方向并时刻留意st血.(★假如st在另外一边,在白魔治疗不到st的时候学者必须刷好st血.)↓小圈分摊结束,场景变红,抽出2个gcd给两名小圈分摊人员再生,保证st血线安全,走到拘束器附近(离开红龙正面,有顺劈)→医济抬一口团血→继续刷st血↓读条五秒进拘束器,3秒T开lb↓如有需要,期间修人群血↓万亿核爆伤害出现,刷一口医治,进入p4.p4:接转阶段万亿核爆之后→先给mt石肤→算准红龙击杀时间给st石肤并保证盾值不被红龙打掉→修满st血线→选中mt再生→等待死亡轮回读条→读条接近80%→预读mt愈疗之后持续治疗自己负责加的那个T(和学者商量谁抬谁,第一下愈疗可缓解学者压力,开荒蓝很紧张可改救疗).给st再生→百万核爆读条→修满mt血并确认再生情况→调整位置准备百万核爆刷血.(★ps:p4的百万核爆刷血在开荒期有2种选择.第一种:学者减伤覆盖到位,全员装备较好,同p1,只需要预读一个医济保证在塔爆前刷上.第二种:学者减伤覆盖不好,全员装备较差,刷血手法更改为:每次百万核爆等2次爆炸,选中任意小圈点名人员,第三次爆炸前1秒左右对分摊点预读愈疗.mp消耗上较为浪费不过优点是开荒期肯定不会因为分摊点刷了1-2个塔而死人)移动到boss正后方身后,双T身上连线爆炸,确保T血的安全并读一个医济.此时mt血并无压力,st血只要在百万核爆前有5000+再生也不用管,mt在百万核爆后只会受到连线爆炸+普攻伤害.↓抬稳mt血,准备留意扇翅膀点名,预读节奏同p1↓严格只抬两口,再生不补↓选中mt,若不满修至满血,预读连线爆炸救疗,之后预读吐息治疗/救疗.连线爆炸和吐息间隔很短,预读须准确.↓准备死亡轮回↓死亡轮回st嘲讽死斗单吃,st接怪开死斗前留意mt的血不要被平A打死.st死斗吃死亡轮回期间可停手回蓝or输出.3次砸完给st再生并抬至5000血,之后照看mt血并保持mt再生.应对百万百万核爆同上,应对扇翅膀同上.↓两个循环结束修满团血等待亿万核爆准备死亡轮回1+3.↓亿万核爆不预读团血,只抬双T血,确保抬满,并给mt石肤.↓同上预读死亡轮回第一下愈疗/救疗之后持续刷自己加的那个T的血.↓死亡轮回结束立刻刷一口医济并适当修团血准备百万核爆↓百万核爆及扇翅膀处理同上↓死亡轮回1+4骑士无敌单吃,期间可回蓝/输出/修团血↓百万核爆及扇翅膀处理同上↓最后一个正常的亿万核爆,不处理团血,加满双T血并上mt石肤,开启【神速咏唱】,最大化治疗,可连续愈疗/连续救疗.↓死亡轮回结束,看情况是修团血准备百万核爆还是切站姿输出压狂暴.↓正常p1p2平击压的多p4在这之后还能出来一个百万核爆基本保证能稳过↓最后如果出了亿万核爆其实是狂暴,记得站姿.p1-p4流程完,待续.当然此贴只是无脑流程,深层细节需要自己发掘.下面写点团队突发情况的应对,boss技能的多种处理方式及理解,输出方式讨论.码字仓促未仔细校对,有错误请回复指出以免误导.百万核爆的判定及掉血机制:百万核爆本体分为3段爆炸.第一下:随机点名导弹,小范围aoe,人员分散即可,掉血半血不到,同时地面出现大圈,部分未被点名的人出现小圈.第二下:大圈爆炸造成伤害,伤害量理解为吃过第一下爆炸的吃大圈爆炸必死,点名小圈的吃大圈导致血不够分摊.第三下:小圈分摊爆炸,所有小圈都必须互相判定到必然必定死人,伤害量:小圈的人被打接近空血.p2 4追加塔爆,p2一塔,p4二塔.塔爆伤害:1500左右,理解为一口治疗的血.百万核爆的每次伤害除T外若吃误伤无治疗应急必定死人.如上,百万核爆正确应对后化解团血为:小圈的数名队友空血,其余全员半血.踩塔的人在本身掉血的基础上再掉1500.p1的百万核爆之后因为没有团血压力,只需要一个医济.医济的作用:700恢复力,保证未被点小圈的人的hp能自然跳满,小圈分摊的人的额外掉血由小精灵自动补满.p2的百万核爆在此基础上增加了两个要素:①:塔爆伤害②:之后的短时间内必须抬满团血以应对龙吼aoe.导致单靠医济不再可行.难点变为:小圈的空血必须依靠直接群刷抬满.半血人群同样需要一口小量的直接群刷抬满.同时塔爆因为情况不同,会导致小圈血量更加恶化.①塔刷在任意一个半血队员脚下:神封医济+愈疗,足够完全全团血量的补满,可以无视.②.塔刷在小圈分摊队员脚下:早期开荒装备差+学者减伤不到位,在白魔医济预读正确(第三次爆炸和塔爆之前刷上)的情况下可能导致800+200的恢复量不够,分摊人员有人被塔炸死.虽然这种情况目前已经基本不可能出现,但是还是要作为一种情况讨论.这种情况下需要预读小圈第三次爆炸愈疗,愈疗的治疗量可以保证绝对不会被塔爆炸死.但是这样的问题变为其他半血的人靠一个医济/医治无法补满→于是需要集合后再一个愈疗补满,并且如果装备更差可能需要在移动到分摊点的途中瞬发一个医济不然在学者无群盾的情况下可能导致全员仍差1000点左右的血量.总计:愈疗×2+医济,过量治疗较多.正常抬血:医济+愈疗,除hot外基本无过量治疗,较省蓝.所以开荒最好的情况就是任何情况的医济预读正确,塔爆不会死人的情况,只需要医济预读完过去集合愈疗即可,之后少量不满可等hot或者单修.最差的手法是每次预读小圈愈疗,之后集合再补愈疗,期间还要想办法补一个医济,不然即使团血在龙息前满了龙息之后也很尴尬.情况③:百万核爆前因为团血较差使用医济修了一次血.可选情况为2:第一种,百万之后照常刷血,神封医济盖掉原先医济,集合愈疗.第二种:预读小圈愈疗,集合医治.收益来说差不多,随便用哪种.龙息前抬血较稳的是第二种.不过缺点在于医济浪费了3次hot左右,提早结束10秒导致下一轮吃球过程中需要补一个医济抬团.都可以选择,所以两种都列出来了.p4的百万因为没有龙吼这种强制段时间抬满的限制,其实同p1,在医济正确覆盖到小圈并且塔刷小圈不会死人的情况下,一个医济即可.后面需要抬团可另修血.比较讲究的就是p2.总结下来,p1 4的百万核爆:神封医济.p2的百万核爆:全团满血无hot,神封医济,集合愈疗,看情况修血.全团有hot,预读分摊愈疗,集合医治/愈疗修血.亿万核爆的判定机制:分为读条,读条结束判定伤害,动画效果,伤害出现4个部分.亿万核爆在读条完成前,所有的buff将有效.亿万核爆读条完毕时,伤害已经计算完成并锁定.比如学者罩子的buff读条前是否上去?是,减伤10%. 否,无效.舍身在读条完成前点掉了么?是,正常伤害.否,读条完毕后点掉依然计算25%易伤.读条前鼓舞石肤上好了么?是,可抵消伤害. 否,不抵消伤害,亿万核爆之后盾鼓舞仍在.这是指读条结束锁定伤害,意思就是所有减伤必须在读条完毕前开好并生效但是直接治疗是在伤害实际出来前都有效,因为亿万核爆有很长的一段动画效果,所以如果读条完了群血还没满你还在读医治还是有救的.★由此衍生的虚弱队员处理方法:一个虚弱队员需要扛过转阶段的亿万核爆和一次可能出现的俯冲之后百万核爆小圈点名,在没有万有复兴的状况下,需要2次盾值抵消伤害.第一次保证有一个石肤/鼓舞来吃亿万核爆,之后在亿万核爆后上一个石肤/鼓舞保证之后的百万核爆.根据亿万核爆的机制,读条前上好石肤,读条完毕后继续对他上石肤即可,2个石肤都是正常生效的.提前上好的抵消亿万,亿万动画中上好的石肤完整保留.这样在p2转p3就变为跑向集合点之后刷2次团,一次愈疗一次医济,咏唱低于550建议用一次瞬发.咏唱很高可以卡读条跑绿标省一个即刻,看情况选择.当然先正常刷团之后瞬发石肤给虚弱队员也是可以的.俯冲的判定机制:标记出现:立刻定位,以龙及标记出现点为直线即是俯冲轨迹,出现看不见的判定区域.标记消失:判定区域内的目标锁定完成,标记消失前在俯冲轨迹圈内的目标已经必定被冲了.俯冲:单纯的动画效果.换句话说,标记消失前只要跑出判定轨迹,标记消失后再回去也是不会被冲的.可以借此机制灵活的调整俯冲后的站位.死亡轮回:第一次1+1往后每次增加1.伤害为范围内分摊的魔法伤害.第一下高伤,后面的低伤.连线:全屏出现旋风特效时锁定伤害,以连线者为圆心的小范围圆形aoe,吹飞判定,吹飞带dot伤害,须康复.伤害与预读.ff14普攻及顺劈伤害机制:动画效果出现及为伤害已经产生,任何在动画效果已经出现之后才生效的治疗顺位必定在怪物伤害之后.举例:T血1500,boss顺劈伤害3000.救疗治疗量2200.顺劈动画出现前救疗读条完成,数据顺位:救疗+2200,顺劈-3000,MT存活.顺劈动画出现后救疗读条完成,数据顺位:顺劈-3000,救疗+2200,MT死亡.由此衍生的天赐理解误区:大部分人人为白魔天赐经常无效是因为这技能动画很长不是实质性瞬发.其实单纯是他们在动画开始之后才对死血的目标天赐导致数据顺位天赐是在致死伤害之后才生效于是天赐无效.于是白魔预读顺劈及平A最佳时机为确保治疗技能读条完毕时动画刚开始演出.补再生:再生提供7次hot并且单位时间极大增加hps.基本只要boss是带有平A的阶段都要保持T再生.初期想强迫养成补再生的习惯建议数gcd用技能补再生,意识经验到位之后随机应变即可.比如双T要保持再生,就计算8个gcd.再生st 治疗mt 再生mt 治疗st 治疗mt 治疗st 治疗mt 治疗st gcd算完从st开始继续补再生,保持双T再生.当然熟悉之后无须死板.不管个人习惯为何,再生建议作为奶T主力技能刻意保持并养成习惯.T13白魔输出:实测命中达标单奶全程学者只适当给减伤,T和学者不作特殊配合仅偷输出,p3跑俯冲和红龙收尾2次蓝歌的情况下.510信仰大概打4w总伤左右(命中法系达标)p1:开怪再生以眼神速咏唱精神爆发药双dot之后切掉加平击一口救疗之后继续站姿丢石头到百万核爆读条切掉,修满T血补再生刷百万核爆+平击+3喷.3喷预读前2喷之后靠再生跳满切站姿,疾风→移动接近boss水流环+毒药→烈风→坚石→切掉站姿加扇翅膀点名.扇翅膀如果点坚壁黑魔和st可以和学者一起站姿输出不过确保T满血.扇翅膀完预读mt吐息,确保再生之后切站姿继续输出到下一轮百万核爆读条.p2:每次刷小龙mt带boss走的时候跟mt移动并且丢boss毒药,不切站姿打水流环.平击如果无敌可以喷后治疗一口,挂上再生直接开始输出直到百万核爆前修满T血.平击不无敌正常治疗直到到喷+平击+喷结束并保持mt血线6000以上有再生,人群血线不用修的情况可以切站姿打到百万核爆读条结束.集合等亿万的时候丢毒药水流,不站姿.无论输出多少都不能在第三条小龙打完前把boss打至51%,如果dps足够到要等小龙就不要输出.p3:时间轴固定输出无意义,不输出.p4:百万核爆前可以打一个站姿2-3个gcd的技能,百万核爆之后迅速抬T血到再生能跳满的程度可以切站姿打很久直到扇翅膀点名出现.可贴身疾风水流毒药.死斗单吃死亡轮回的时候输出,无敌单吃死亡轮回的时候输出.从p1到p4能打的机会都差不多,这样打总伤感觉4w极限至少我是高不上去.有更优手法还望指点.
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责任编辑:加号熊
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