真实的克苏鲁跑团游戏法师这样组能用来打排位么

因为喜欢克苏鲁,所以把斩魔大圣还有机神飞翔通了,说说感想
首先这肯定不是爱手艺体系的,德雷斯体系也只沾点边,因为在斩魔里人类至少可以和奈亚这种等级的敌人打得不分上下,虽然看过很多资料还有剧透,奈亚不过只是和主角在那玩儿的,而且主角还确实灭个无数个奈亚的分身,但只到这个阶段倒是很好地反克苏鲁的不可名状(在战力上其实比原著表现力强多了,还记得原著那位被狗咬死的神明吗,说多了都是眼泪啊),对世界对人类的恶意表现得很好,不只在氛围上,其实在设定上也是一样
,还有这战力的设定直逼美漫啊,龙珠也得甘拜下风啊,下面是转的斩魔设定,很好地表现了世界的恶意和对人类的恶意以及人类恶意,排名是由弱到强五级:鸦(脱离涡动破坏神状态),尼禄(无名祭祀书+无名),阿兹莱德(永劫+阿尔阿杰芙),教授(安伯修斯+叶月),红朔(吸收死灵秘法之后+血液demonbane),九朔(二斗流demonbane)。【这里没有考虑斯芬克斯的原因是将斯芬克斯归入奈亚的化身那一部分,但实际上我总觉得斯芬克斯应该单独作为一个人物考虑,虽然他有好几种奈亚的化身形态,我个人倾向于他处于第四级或者三和四之间的位置】具体顺序我个人意见是:鸦>尼禄>红朔>阿兹莱德=教授>九朔注:【此时的九朔和红朔均不考虑结局旧神化之后的表现,从斩魔大战企划来看,九朔和红朔的潜力要超过九郎和阿尔,如时间足够两者超越旧神夫妇并不是不可能。】这个级别差不多就是单体宇宙级了,应该和龙珠超赛神破坏神这个级别差不多,可以毁灭单体宇宙,喵的,这个水平应该就比原著表现力强了第四级:军神demonbane,demonbane(大十字九郎人类状态),大导师(法之书+爱瑟德利塔)军神demonbane:【埃德加驾驶,和霸道刚造的demonbane融合状态】1,可无限进化变强,无限变大【在与大导师战斗的过程中,随着战斗过程不断变强,同时不断变大】2,战斗到终盘时,与大导师一起进入超空间的究极之点,超超空间。在这个空间之中目睹了无限数量的宇宙中有无限数量的demonbane和大导师在永劫之中不断战斗,在这个空间之中各种宇宙好像各种气一般。3,进化到一定程度与大导师对拼时的全力一击的余波便可毁灭宇宙4,进化到一定程度仅凭机体自身的质量便可毁灭宇宙5,在与大导师无休止的永劫战斗的过程中,毁灭并创造了无限数量的宇宙【并非一击灭尽,而是在不断的战斗过程中】,创造并毁灭了无数因果。6,最终进化到末期的两者均被奈亚的化身以看不到破除轮回的希望,玩腻了为理由直接抹杀。这个级别就是超越龙珠所有战力了,毁灭无数的宇宙和随意玩弄因果律(比多啦A梦还强)级:伊雷克瓦德之王,寄车无限※:他俩放一起不是因为这两人战力一定相当,而是我实在想不好伊雷克瓦德之王应该放在哪。。。伊雷克瓦德之王:【没出过场,推特中提到的设定,且鸣神千影的银之键咏唱词中是向他起誓】1,居于幻梦境的王座之上的美绅士一名,是纯人类2,
钢屋亲口指定的最强邪神猎人,这里的邪神猎人有两种解释,要么凡是狩猎邪神的角色都算邪神猎人,那么就连旧神夫妇都算入在内,则伊雷克瓦德之王应排在旧神
夫妇之前,感觉不太可能。因此我觉得应该限定在人类范畴之内,则以对抗邪神的人类范围之内他是最强的,应排在军神demonbane之前。3,推特补充说他几乎没有戏份,但非常强大【钢屋自己说的】4,有自己的宇宙舰队,跟邪神眷属群战斗。5,其中一只舰队被涡动破坏神消灭了6,
其名字出现在三神器之一银之键的咏唱词中,阿尔阿杰芙的咏唱词出现的是那个阿拉伯狂诗人,偏方面体咏唱词中出现的好像是原著中爱手艺用过的一个笔名,总
之,怀疑咏唱词中出现的名字对应为该神器的创造者,则伊雷克瓦德之王有可能是银之键的创造者【这里是推测,不能当确切说辞】这级别应该是可以毁灭多元宇宙了
二级:旧神夫妇(大十字九郎,阿尔阿杰芙),其他旧神(包含鸣神千影旧神状态),犹格索托斯,奈亚拉托提普※:这四者暂时分不出具体高低,但应该大致可能也许在一个档次里旧神夫妇:【取偏方面体状态】1,
与奈亚拉托提普的战斗互有胜败,两者是绝对宿敌,被奈亚拉托提普击败过多次【九朔陷入消沉时由旁白介绍,属于背景设定,没有具体场景】,但自机神飞翔时截
止,奈亚已经被消灭了具化身。截止到涡动破坏神鏖杀所有邪神之前,两者均无法彻底消灭对方,都陷入到永劫的互相战斗的命运中。2,身份是旧神,脱离了人类之身,从表现看来不会受寿命限制3,在机神飞翔中遇到的最终boss的奈亚化身占压倒性优势,直接以big bang秒杀。4,被奈亚称为同格的存在,称其为“跟我相同的存在”5,
持有由无限数量的宇宙残骸构成,由旧神制造出的神器偏方面体,已知可以通过偏方面体构成的黄金巨剑直接将被击中的事物封入到混沌之庭,还可以将宇宙收入到
偏方面体中并同时将宇宙扩展出偏方面体外面,形成里外颠倒逻辑不通的效果。还可通过偏方面体召唤出平行宇宙中任意可能性,甚至不存在可能性的任何情况的斩
魔大圣。机神飞翔中召唤出无限数量的斩魔大圣,并集体使用雷姆利亚冲击,将红朔创造出的,并被奈亚机械化的单体宇宙升华掉(big
bang),但偏方面体还应该有其他应用方法。6,是所有已知的【除涡动破坏神外】最强的斩魔大圣————————————————————————————————————————————分割线其他旧神:(机神系列中没有具体提及,但已知旧神是复数存在,奈亚在提及旧神时使用的是“他们”,DYN中鸣神千影晋升为最新的旧神)1,曾经击败过邪神们并将其封印起来,制造并使用偏方面体将泡沫之梦的平行宇宙和混沌之庭的关系和因果彻底隔绝。2,其他旧神们与阿萨托斯的实力差距暂时未明,推测应不如,本身阿萨托斯甚至并无战斗意识,其封印阿萨托斯的过程和方式应与clock囚禁黄金女神A总类似,并非战胜而是间接隔离,将其幽闭起来【类似将一个无意识的醉汉周围筑起高墙隔离起来】。3,最新的旧神千影远弱于阿萨托斯,或者说至少远弱于已经觉醒阿萨托斯本质的阿坐名初未,由已经变身成黄金王状态下的旧神鸣神千影亲口承认。4,与其他旧神一样,初未(阿萨托斯)也具有这种旧神的力量,并将这种力量和旧神纹章赋予给鸣神千影。5,旧神的力量,据寄车无限所说,是身为造物主的阿萨托斯:“造物主渴望英雄的到来”或“本身所期望的结果”。6,据推测已经全部被涡动破坏神所灭,【除最后一个旧神鸣神千影以外】。因寄车无限称对抗涡动破坏神的最终残存的希望乃是阿萨托斯,而不是旧神们。7,如果机神系列采用原著设定,猎户座α为旧神聚居地,则已被涡动破坏神吞噬并化为己身。8,是宇宙的善意的代表和化身。————————————————————————————————————————————分割线犹格索托斯(本体):【以DYN的设定,寄车无限属于犹格索托斯的分灵,即化身,分身一样的存在,换句话说,属于被犹格索托斯的颜色所感染的魔人。】1,从涡动破坏神表现来看,犹格索托斯已被其所灭【本体已经被灭,截止DYN之前分灵还有寄车无限存活】2,游戏中对其本身设定描述除:存在于一切时空之中以外,还有:【【【【那不仅是单一的时空连续体,而且是在‘实在’这一概念的最大、最无限制的领域内,连接着真正关系到生死的要素,是逃脱一切束缚、甚至遥遥凌驾于空想和数字之上的最后领域。】】】】3,按道理来说应该强于奈亚拉托提普4,根据阿尔对犹格索托斯的推测,至少是一切时空本身(不太确定)。————————————————————————————————————————————分割线奈亚拉托提普:【取各种化身综合水平】1,与旧神夫妇是永远的宿敌,互有胜败【懒得多说了】2,不知道存不存在本体,故事中出场始终是近乎无限多的各种化身【即便假设有本体也被涡动破坏神彻底消灭了。但假设没有本体,则DYN故事终盘之前,还留有记载着创造宇宙数据的混沌噩梦机械这一化身,以及被感染的魔人斯芬克斯等存活】3,军神强袭中的化身对军神demonbane和大导师有着绝对的优势。可直接将军神demonbane和大导师重启,换句话说就是秒4,军神强袭中的化身还可操纵着统御超空间的超时间,自身可达到处于超空间的至极之点,超超空间。5,创造出克莱因之庭,容纳持有偏方面体的大十字九郎和大导师尽情对战6,在本篇和机神飞翔中的化身都被大十字九郎持有偏方面体直接轰杀7,机神飞翔中的化身直接将红朔创造出的宇宙夺取并将其混沌化,机械化8,本篇中的化身将其所处的宇宙无限次重置,为了培养出绝对的正义和绝对的邪恶9,部分化身强大到甚至可击败旧神夫妇,【但只存在于背景设定中】10,已确定其本身也是阿萨托斯的泡沫之梦,故推测其他所有邪神都是阿萨托斯的泡沫之梦【应该正确无误】11,不知为何,从来没有数十个乃至成百上千个化身一同攻击旧神夫妇或者谋划邪恶的发展。。。。【这是某种剧本的不可抗力。。。。。】12,但不同化身确实可以同时存在,机神飞翔的末尾同时出现了黑衣御姐,三眼神父,混沌噩梦三具化身。13,与其他一切邪神的遭遇一样,除DYN中的混沌机械以外,一切奈亚的化身【如果存在本体则本体同理】,都被涡动破坏神所消灭殆尽这个级别应该是把多元宇宙玩弄于掌心,表示多元宇宙只是个球,因果律只是垃圾第一级:阿萨托斯【造物主,至于阿坐名初未到底属于复活的阿萨托斯本体还是被其颜色感染的魔人,待定】1,真正意义上的造物主,本身睡眠时产生的泡沫
之梦即为无限无穷无尽的平行宇宙,梦醒的话则平行宇宙尽灭。【n+乱斗里又改名叫泛宇宙了,至于本身居住的混沌之庭宇宙是哪来的,没有提到,机神飞翔中明
确将平行宇宙和混沌之庭区分开来,偏方面体可以将被封印的敌人投入到混沌之庭中】一切之造物主,多元宇宙只是一梦,能够毁灭多元宇宙的邪神旧神和人类还有所有一切根源都只是A总的一个梦,醒来便毁灭一切,旧神将A总囚禁于混沌之庭,不过是趁A神做梦时做的,要不然旧神连靠近A神都做不到顶级:涡动破坏神1,吸收了猎户座α的力量化为己用【原著里猎户座α是旧神聚集地,但是钢屋这里用没用这个设定不知道,用了就相当于吸收了所有旧神,没用就暂且放置无视,总之是把猎户座α的力量吸收吞噬了】2,究极魔炮【或者说技能】是因果升灭咒法•衔尾蛇冲击,用这招直接升灭了阿萨托斯本体和阿萨托斯本身所在的宇宙【斩魔里叫混沌之庭,阿萨托斯之庭,什么说法都有,总之就是阿萨托斯和其他邪神居住的满是混沌的宇宙】,同时这招还将因果的根本完全破坏了3,将全多元宇宙,混沌之庭中所有的邪神全部灭尽【这里的所有是真正意义上的所有,阿萨托斯本体,犹格索托斯本体,奈亚本体,等等等等所有的邪神都包括在内,也就是说截止到DYN之前,已经不存在邪神了】4,
击败了DYN后续推特中补全的主角联军:【联军阵容是复活的阿萨托斯(阿坐名初未)+犹格索托斯魔人(寄车无限)+黄金王形态的旧神(鸣神千影)+最强魔
法师(鸦,也是原驾驶员)+混沌噩梦(奈亚拉托提普化身)】。战果是初未成功脱逃,寄车无限魂飞魄散,鸣神千影精神崩坏,鸦自杀,混沌噩梦机能完全停止。※:相当于单机打爆了阿萨托斯+旧神+奈亚+犹格+最强魔法师组成的梦幻团队这是来自人类的恶意,喵的,哪怕现实真如克苏鲁描述地一样绝望,还不能让我们人类YY一下,不过哪怕这个结局,A神还是坚强地活下来了
这坑太大了,不入
引用1楼 @ 发表的:这坑太大了,不入什么坑大啊,原著有啥大的,很好了解,斩魔就更好了解了,都完结了
说了半天,楼主你倒是把这作品的名字加上去啊
我以为说的是克苏鲁神话
引用3楼 @ 发表的:说了半天,楼主你倒是把这作品的名字加上去啊我标题不写了吗??
引用4楼 @ 发表的:我以为说的是克苏鲁神话有关系,勉强算德系的,而且把邪神的表现力提高了无限倍
引用5楼 @ 发表的:我标题不写了吗??因为喜欢克苏鲁,所以把斩魔大圣还有机神飞翔通了,说说感想
名字是哪个,不明白
引用7楼 @ 发表的:因为喜欢克苏鲁,所以把斩魔大圣还有机神飞翔通了,说说感想
名字是哪个,不明白斩魔大圣和机神飞翔啊,都说是通了这两
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这个世上只有唯一神。&&&&但克苏鲁来了。&&&&凡人无法触及神祗的名讳,所以我自称为——Gaia(盖娅)&&&&——————————————&&&&睡睡觉,建建什么银色暮光密教团。&&&&没事让手下传播下无可名状的恐惧。&&&&谁又会将如此可爱的我,和那恐怖的大眼睛联系在一起?&&&&成为神的日子真是无聊,找点事情来做吧!&&&&—
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《成为克苏鲁这件事》正文泰拉瑞亚pe法师打霜月攻略 _k73电玩之家
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泰拉瑞亚pe法师打霜月攻略
时间: 14:08:51 来源: 作者:我是哥邪 热度: 196 次
《泰拉瑞亚pe》是《泰拉瑞亚》的手机版本,游戏中玩家使用自己通过不断培养达到的各种武器、道具来挑战地下迷城,更有海量的boss等待着玩家挑战,以下给大家分享的即是本作打霜月的流程攻略,希望对大家帮助。
《泰拉瑞亚pe》是《泰拉瑞亚》的手机版本,游戏中玩家使用自己通过不断培养达到的各种武器、道具来挑战地下迷城,更有海量的boss等待着玩家挑战,以下给大家分享的即是本作打霜月的流程攻略,希望对大家帮助。
1.法师由于诸多原因,不能达到战士,射手,尤其是南瓜神教的能力,所以到不了20波比较正常。
2.此帖仅供参考,可依据个人口味而定
先说武器,前两个武器打霜月效果很好,优选,松叶快刀有的话最好带上,打冰雪女王效果很好
当然你要愿意用这个我也不说什么
防具不多说,吸血套
翅膀优选猪鲨翅膀,可以加速,图二为效果,当然有坐骑更好(有坐骑的可以将翅膀那一栏调换其他饰品)
饰品一览,可随自己爱好调换,这里为了达到高防高攻采用了三威胁两守护的附魔
注:这里最好不要用魔力花,魔力花虽然加魔快,但是新版本魔力花回魔会短时间减攻击,所以用魔法护腕
当然,药水什么的必须要有,这里截图时忘记加战争药水了
平地不多说,在空中搭一个这样的平台。
1.水晶球加法师buff
2.因为是吸血法师,所以加两个回血道具足够
3.水蜡烛最好摆在地下,离得远一点,可以扩大buff面积
这里的钉刺就是为了辅助回魔的,没有魔后可以碰两下钉刺,魔力会很快回满。
水龙卷清小怪,泡泡枪贴身打圣诞树和圣诞战车,效果极佳。(泡泡枪大概有10秒就可以打死两个地上跑的)
不多说了,云放脚下,蝙蝠随便打
最后就是最强boss冰雪女王了,有松叶快刀打起来比较容易,没有的话水龙卷也是不错的选择。
以上就是整个流程,当然只是一些简单的建议,主要还是靠自己。
以上截图时没有达到最佳状态,buff也没有嗑全。
最高13波结尾:
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>>>常见误区:献给准备打组队排位的忠告
常见误区:献给准备打组队排位的忠告
16:03:46 条|来源:多玩论坛|作者:掉线城与疼讯|
  个人不是什么高玩,也并非神意识神操作,各方面都是一般般,也就是大家都有的水平。和朋友打组排有一个月了,现在把自己的一点心得发出来。
  个人不是什么高玩,也并非神意识神操作,各方面都是一般般,也就是大家都有的水平。和朋友打组排有一个月了,现在把自己的一点心得发出来。虽然说打排位赛的人都30级了,一般说来也有200局以上的经验了,但实际上能够正确理解游戏战术的人却并不像我们想象的那么多。
  先说一点常识(其实有很多人不知道):标准的5v5经典配置是:一个ADC(物理型主力输出,团队的核心),一个辅助(和ADC一起走下路,任务是保护、帮助ADC成长,买眼,带洞察,让补刀让人头)、一个主坦(上单,必须是有超强的反gank能力的线霸)、一个副坦(打野,前期游走给对方线上造成压力,团战时冲乱地方阵型),一个法师(中单、有强大的爆发力和范围伤害)。并且这5个人都要有控制技能,最好是击飞或者眩晕。
  然后说误区,首先,最大的,也是最常见的误区就是低分段组排出现路人英雄的问题。
  在经典匹配模式中,我们经常看到超神的、、、等等。这些英雄我叫他们&虐菜英雄&。除了赵信之外,这些英雄有一个最大的共同点&&极怕控制。事实上,这些英雄在比赛中是几乎见不到的,因为这些英雄的超神是在对面缺乏配合或者缺乏控制的前提下才有可能实现的。如果你非常喜欢这类英雄,去玩小号吧,不停的练小号。如果你希望能够有强劲的对手和强劲的队友&&换句话说就是你的elo能上去,请放弃这种单纯的路人打法。
  有人说蛮王和剑圣是非常强力的后期,也就是ADC,能够带领全队逆天,把对面打翻盘之类的。如果你真的喜欢这种感觉,你需要极其强大的基本功和给力的队友,而且不能玩这种英雄,而是(ez)维恩(vn)之类的远程。很多人问为什么近战不能打adc。实际上这就是路人局给你的假象。在一般或者低端的匹配局中,蛮王或者剑圣往往能在对线中耗掉对方的血甚至在前期就能将对线英雄击杀。但是在组队匹配中,如果对面是一个ADC加一个辅助的组合的话,还有这种可能么?(当然前提是对面不sb)比方说对面是ez配,你会发现对面的骚扰能力和续航能力都比己方要优秀的多。而在这种情况下,你想着杀人,对面想着补兵,很快就会出现经济差距,并且你极难拿到人头。如果你想说拖到后期我就无敌了,那么我告诉你,衡量ADC是否强大的标准,并不是谁后期更强,而是谁先到后期。在你只有一件无尽的时候,对面的装备很可能已经出的差不多了。出现这种情况就是因为&&ADC最关键的就是经济,或者说成长速度,而近战和远程英雄在有辅助且都会玩的情况下,近战补刀的难度不知道比远程高多少倍。因此在比赛中或高分组排中,我们是看不到近战打主力输出这种情况的。
  再说另一个误区,就是德玛西亚误区。
  很多人认为、赵信、、伦王子这些德玛西亚纯爷们型英雄非常强大,类似的还有奥尔夫、蛮王(必须主防装才算)、、、、。这些英雄的强大是有目共睹的,即使在均分1400的组排中,这类英雄也经常出现。但是,这是不应该的。因为这些英雄在标准配置中,找不到位置。他们最贴近的位置,就是副坦。冲进地方阵容,有伤害或有短cd的控制,使的对方不得不打你或者躲你,但你又非常肉。但有一个缺点对他们来说是致命的&&打野能力过低。有人说,打野没问题啊,赵信蛮王贾克斯打野很不错啊。先说野区的生存能力,这几个人打野经常会一直贫血,如果被抓或者和对方的打野英雄碰上,凶多吉少。而这个位置的常见英雄&&魔藤和,均有加速技能吸血技能控制技能,还都他妈有个恶心人的盾,和上面的几个英雄在野区碰到的话,谁追谁打不说也猜得到。而打野最关键的问题&&速度,除了蛮王,都太慢了。野怪会随着时间的推移不断变强,你刷地越快,你刷野就越轻松,你的等级和经济也就越好,而且还附带刷野血量高,野区生存能力进一步增强。而且这些英雄,很少有能够在前期给对方线上强大压力的。为什么说是给压力呢,因为在高分排位赛中,大家一旦觉得自己有危险就会缩塔,或者站位谨,绝不会半血把兵线推过去还站在路中间。因此,如果对方不知道你一个野区英雄的位置,他们就要做好你就在旁边的准备,这就是压力。压力会迫使他们回家补给,不敢压线,不敢与己方英雄硬拼,如果他们敢,那么请上去收人头。就属于典型的野区其他能力很强,后期也能肉,就是因为前期没压力而没有出场机会的副坦。也有人说,我玩副坦不打野不行么?那么你走哪路,上路,你是线霸么&&你的反gank能力如何&&你们家的主T能打野么&&中路和下路你想都不用想,根本不可能有你插足的位置。如果两个人都不打野,也就是纯路人2-1-2打法,那么因为你们5个人都在线上,对方没压力,而你们有,因为野区经验金币buff没人管多以都送对面了,因为你的游走会因为离线而太明显以致效果过低。这就是为什么一定要一个前期能gank,中后期有肉,打野能力强的英雄担任这个位置。
  最后一个常见误区,装备误区。
  今天看了ChaoX的ADC装备分析的翻译版,ChaoX你真狡猾啊,只是把有分歧的地方说出来,却根本没说到底哪个好。但是,确实红叉不能先出,确实轻语只有在后期才能发挥最大价值且性价比极高,灯是件很均衡很好用的装备,这些很多人确实不知道&&我在这里补充分析几点。一般来说adc的成型装备就是鞋子,无尽/三项,轻语,饮血剑,红叉,水银饰带/女妖面纱,换句话说,你是没有格子放灯的,所以如果你前期出了灯,很明显饮血剑就会放到最后出满了把灯卖掉才会出。但就像ChaoX说的,顺的话先出饮血剑会有更大的优势。这个先出是放在无尽前面,也就是说&&你出红爪的时候就已经决定你的饮血剑要放到最后了。但实际上这种出法比先饮血剑一直不出灯要常见的多。还有一点就是,出门装,如果己方的辅助有治疗,那么多兰是最佳选择,如果己方的辅助是、基佬(时光)、(这个英雄其实可以无视)这种贫乳甚至无胸的英雄的话,推荐鞋子三血瓶。最后指出一点,那就是这是通常装,也就是对面的阵容很标准的话,如果对面有个英雄强的不与队伍相称或者对方阵容压根就不对头的话,只要应对着出就好。
  除了常见误区,还有一个奇怪的误区:召唤师技能误区。
  先得说,洞察是个非常好的技能,经常能过告诉你或者让你猜到对方的位置。然后,求你们别带治疗&&真的别带治疗。还有重生&&除了外,这技能就TM废物,冷却时间那个长啊&&就算死歌带,我都觉得不值得,换点别的会更好。最后,推荐法师带传送,因为aoe强,可以迅速清兵反抢塔,ADC必带虚弱,farm神器。
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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