各类技能效果中哪些技能的魔兽优先级技能的宏最高

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《黎明杀机》技能详解及强度分级 什么技能好用
15:02:41 来源:黎明杀机吧 作者:Wilslon
第1页:技能稀有度、强弱及圣所
  《黎明杀机》什么技能好用?黎明杀机中的技能可谓多种多样,那么每个技能在什么情况下能发挥最大作用?这么多技能孰优孰劣,那么下面小编就为大家带来《黎明杀机》技能详解及强度分级,希望大家喜欢。
技能的稀有度与强弱
  稀有度:红色>紫色>绿色>黄色>白色
  强弱:T1/T2/T3/T4
  首先要明确。稀有度的高地不决定强弱程度。最好的例子就是
  然后就是要知道甚至连颜色都不一定决定他是否稀缺。比如说
  完全就是神技能好吧(虽然铁手下个版本爆炸)。所以颜色也不能完全决定技能好坏。
  所以呢。大家不要说什么这个技能附加品是红色绝对厉害、我玩新屠夫带2个红色附件根本不厉害啊。
  当然,也有一些颜色决定强弱的。比如说铃铛的附件。真正的按照技能强弱来分
  那么看到颜色都不靠谱,萌新们该怎么确定哪个才是好,哪个才是坏呢?
  就由可爱的我为大家分类归纳总结人类、屠夫们的附件与技能吧
技能&圣所
  技能分为2种。一种为通用技能,所有屠夫都可以在血网中点出
  例如铁手鹿头
  另一种为传承技能。只有有这个技能的屠夫分别在(30.35.40J的时候传承出去,别的屠夫才能点)
  1J拥有一个技能格、15J第二个、20J第三个,25J解锁最后一个也就是第四个。
  技能是这个游戏中非常重要的一部分。而传承技能例如说屠夫的踢板子、人类的自摸都是非常重要的技能,想要快速点出这些技能并传承是件很麻烦的事情。
  所以,在新版本中。他们就加入了——圣所
  刷新时间每星期换一次。
  可以通过550-750的彩虹碎片
  来购买你所钟意的传承技能。大幅减少了你的点技能时间。说不定哪天传承技能里是自摸弹射毁灭打击踢板子呢(我过去就是一巴掌醒醒吧少年)
  每一局获得的彩虹碎片很少,似乎是根据游戏时间而定,平均每局10个彩虹碎片左右?
  用处还是挺大的~小心别在圣所买到坑货哦
  伴随着你的等级的提高,血网会越来越大,里面的东西越来越多。
  算是这个游戏不在游戏时的一种乐趣?反正点血网挺爽的
  血网中物品的优先级不好说,根据个人的判断呀,大概血旺中要点的优先级是这样的
  技能>很好用的道具(处决、齿轮、暗月、绿雾等)>很好用的附加品>红色物品>神秘宝盒
  就例如本楼层的这张图。点血网的顺序是
  先点技能,然后我先去点紫色枯木,再去点农场和明月花束。然后点绿色附加品。最后考虑一下那个辣鸡红墓碑
  血网在10J之后出现恶灵吞噬。要开始你们的斗智斗勇了哦!
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游戏制作:Behaviour Interactive Inc.
游戏发行:Starbreeze Studios
游戏平台:PC
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四、哪吒与诸葛亮大招锁定类这种锁定的效果也是无法被解除的,除非在技能生效之前将技能释放者击杀才会打断效果。五、张良大招张良的大招要稍弱于其他几个大招,因为这个技能有比较大的弱点就是施法者容易被攻击打断技能持续效果,并且对于例如项羽一技能等突进的技能效果不太好,容易受对方打断。六、净化/霸体净化技能包括召唤师技能和庄周与狄仁杰的技能净化,霸体则是韩信大招与花木兰、廉颇被动等技能效果。一般释放持续时间内可以解除身上所有的负面效果,例如眩晕与减速。不过净化可以解除兰陵王和元芳的标记,而霸体则不能。七、普通技能效果包括各类的眩晕、减速、冰冻、石化、中毒、灼烧,这些都属于最低优先级的技能效果。少女前线各类技能研发优先顺序推荐详解
日来源:游迅网编辑:小黑妹
进攻技能篇
& & 就是最好的,在这个游戏更是深有体现,通过爆发性进攻减少对面的火力点可以减少前排的压力,机枪就是最好的例子。
& & 所以,个人也更倾向于优先升级进攻类的技能。
& & (评分使用★和☆,空心的半分,实心的一分,满分五分)
& & 单体buff/debuff
& & 火力专注
& & 技能描述范例:提升自身146.7%伤害,持续2.9秒
& & 优先指数:★★★★★
& & 王道增伤类技能,就是增加自己的伤害,简单明了,实用性很高。这类技能没什么好说的,优先度肯定是最高的那档。
& & (g41的火力专注T应该是这版本最强的单体buff技能了,有的人推荐第一时间升级)
& & 突击专注
& & 技能描述范例:提升自身58.7%射速,持续3.7秒
& & 优先指数:★★
& & 本来可以说是很好的一个技能,这个版本增加了120射速上限,拥有这个技能的ar等于被大砍一刀,对于rf来说这个技能到是完美的弥补了攻速不够的特点,奈何有这个技能的几个rf都是2星rf&&所以,优先指数只能给2分。
& & 精确专注
& & 技能描述范例:提升自身306.7%命中,持续8秒
& & 优先指数:★★☆
& & 拥有这个技能的绝大多数是机枪,像M2HB这种低命中枪来说这个技能收益还不错,但是对于内格夫这种高命中的枪而言完全是浪费啊!机枪这种清闪避不高的杂兵的枪种而言,命中收益不算理想,除了M2HB需要优先升级这个技能之外,别的还是先别升了。
& & 掩护干扰
& & 技能描述范例:降低当前目标88%闪避,持续11.7秒
& & 优先指数:★★
& & 稳定性很低的一个技能,经常发动挂在对面杂兵身上,但是万一挂在boss身上那么就赚大了,不过我是不会赌这个概率的&&
& & 技能描述范例:进行一次2秒的瞄准,对当前目标造成基础伤害X7.7(4.3)倍的伤害。
& & 优先指数:★★★★
& & 很好用的打boss技能,这个技能分成两类,一类是高倍率低发动几率的德皇、牛头王,南半球,一类是低倍率高发动几率的加兰德,98。由于sl的存在,优先升级高倍率的。
& & 定点射击
& & 技能描述范例:进行一次2秒的瞄准,对最远目标造成基础伤害X4.6倍的伤害。
& & 优先指数:★★
& & 技能发动率还可以,问题是春田和莫辛纳甘这两把枪本身不好。只能给2分。
& & 阻断射击
& & 技能描述范例:进行一次2秒的瞄准,对特定目标造成基础伤害X4.3倍的伤害。
& & 优先指数:★
& & 技能倍率低,有这个技能枪还不好,完全没有让人想要升级的欲望。
& & 投掷类
& & 技能描述范例:一枚榴弹,对4半径范围内的敌人造成基础伤害X2.2倍的伤害。
& & 优先指数:★★★☆
& & 杀伤榴弹
& & 技能描述范例:发射一枚榴弹,对1半径范围内的敌人造成基础伤害X5.2倍的伤害。
& & 优先指数:★★★☆
& & 爆破榴弹和杀伤榴弹这两个技能对于密集的冲锋娘和吴克有奇效,一个是大范围低倍率,一个是小范围高倍率,练级和清理杂兵都很有用的技能。
& & 手榴弹
& & 技能描述范例:以当前目标为中心,对2.5半径范围内的敌人造成基础伤害X3.5的伤害
& & 优先指数:☆
& & 燃烧弹
& & 技能描述范例:以当前目标为中心,对2.5半径范围内的敌人造成基础伤害X2.7的伤害并在接下来的3.6秒,每秒造成基础攻击X0.9的伤害
& & 优先指数:☆
& & 手榴弹和燃烧弹,倍率不错,范围也挺大的,可是,为什么&&为什么要长在SMG上呢&&
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