试问哪个英雄杀单挑排行榜敢来单挑

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奥义联盟热门文章王者荣耀四大上路单挑无敌英雄,其中一位就算敌方五人来齐都不怕王者荣耀四大上路单挑无敌英雄,其中一位就算敌方五人来齐都不怕游戏大爷君百家号在王者荣耀几十个英雄里面,玩家会发现往往会有那么几个英雄在平时看不出有多厉害,但是一旦在打团站的时候,一些大神就可以凭借这些英雄的个人实力打出超神操作,甚至面对敌方五人也毫无畏惧,甚至可以拿五杀,这些英雄分别有四个,其中一位真的不怕敌人五人,还可以瞬间拿五杀,就是这么任性.铠神被玩家称为当前版本最强战士,说到单挑能处于无敌状态,一位铠神开了三技能后,真的没人能打得过他,增加的属性太强了,再加上一级能的回复功能,和二技能的强行三连打,真的让人吃不消,在上来单挑的话,基本没问题的,就算面对三个人,也能应付过来.吕布在S6时期被誉为最强上单,但是因为后期推出的英雄比较多,而且吕布也给官方削了几次,导致现在没什么人玩,其实吕布现在依然很强势,一级能触发被动技能带来的高额真实伤害,让他在单挑的时候,不畏惧任何一位上单英雄,再加上二技能有护盾,和三技能范围型爆炸输出,玩单挑没几个能打得过吕布.花木兰也是一个极度危险的英雄,因为他是王者荣耀里面少有的拥有六个技能输出的英雄,在重剑和小剑互相交替的时候,技能也得到冷却,试问整个王者荣耀单挑吃了花木兰六个技能还能活下来的英雄,到现在还没有出现,而且花木兰无论单挑还是群体输出,也不熟任何一个战士.所以花木兰在排位赛中,变成了热门英雄.孙悟空可能单挑没有上面三个英雄厉害,但是也算是很强的,不过他有一个更强的地方就是,在面对敌方五人追击一点都不怕,而且还有机会一个人反杀五个人,全靠他自己的三个技能连招,其实孙悟空的主要输出还是他的被动技能效果,暴击伤害,如果孙悟空的三技能能击中三人以上,能五杀就轻而易举了,所以大神表示如果玩孙悟空的时候,面对敌方五人不要害怕,要做出反杀的准备.以上四个英雄确实是当前版本单挑比较强的英雄,而以上这四个英雄同时也可以在团战中轻松打出五杀的人,特别是孙悟空那个100%暴击的被动真的让后排有点害怕,所以百事达在排位赛的时候,通常都会把孙悟空禁掉的,毕竟孙悟空的翻盘能力还是很强的.本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。游戏大爷君百家号最近更新:简介:分享游戏心得,玩游戏的技巧,让你成为大神作者最新文章相关文章当前位置:>>《天书世界》英雄帖单挑攻略:你来单挑我们两个
《天书世界》英雄帖单挑攻略:你来单挑我们两个
14:09:43 发表|来源:官方|作者:官方||
游戏中最有激情的玩法是什么?那一定是玩家间的PK竞技了,《天书世界》即将推出新资料片,使玩家间的竞技PK变的更加激烈。不过在目前的《天书世界》版本中,玩家间的PK也是非常刺激的,在英雄贴的单挑系统中,玩家就可以与各个服的玩家展开一场热血之战!那么单挑中有没有什么可以取胜的操作技巧呢?让我们一起来看看吧。在《天书世界》的单挑战斗中,要想取得胜利,除了较高的战力外,还要具备熟练的操作技巧。玩家与对方交手后,一旦发现自己出于微弱的劣势,而且对方的机甲不是初级的木牛,那么就可以采用边跳跃闪避边攻击对方机甲的方法,将对方机甲尽快杀掉。然后再攻击对方角色,这样就形成了,玩家和机甲群殴对方的场面,使击败对方变得更加容易!以上就是小编为大家带来的哥们网《天书世界》英雄帖单挑攻略,希望可以帮助大家在在单挑中百战百胜,获得大量元宝和威望,早日获得王者称号!更多精彩,尽在哥们网《天书世界》。【好游戏,找哥们】哥们网微信公众平台现已正式开通,您只需扫描图片中的二维码或直接通过微信查找&哥们网& 即可添加关注哥们网为好友。在这里,您将抢先了解到第一手游戏动态,最全游戏攻略,更可免费领取海量特权礼包哦!哥们网《天书世界》官方网站:张靓颖王铮亮献唱 《天书世界》主题曲官网:好游戏,找哥们!哥们网:官方企业站:
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发表于 前天&14:29
本帖最后由
14:30 编辑
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
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【更新内容】
一、英雄调整
<font color="#. 弈星
我们希望通过弈星控制战场,逼迫敌人走位的能力,来最大程度还原对弈的感受。而目前的棋子数量和布局空间并不足以完全支撑这样的体验,因此我们上调了棋子存储数量和1,2技能的释放范围,对应下调了棋子的伤害。弈星并不是一个擅长瞬间打出爆炸伤害来秒杀对手的英雄,但他连绵不绝的棋子会对敌人造成持续的压制,并将他们一步步逼入死局。
优化弈星推荐出装
<font color="#&2技能:棋子最多存储数量:3 → 4<font color="#&2技能:释放距离:900 → 1100<font color="#&2技能:伤害:300(+60/Lv)(+0.45Ap) → 200(+40/Lv)(+0.3Ap)棋子相吸爆炸伤害:480(+34*英雄等级)(+0.72Ap) →320(+64*英雄等级)(+0.48Ap)
修复棋子恢复速度和描述不一致的问题
<font color="#. 杨玉环
在我们的设计中,杨玉环的大招更多是用于关键时刻的团队保护;但相对较短的CD和1技能减少CD的机制使得她还能稳定地提供团队续航,让杨玉环的团队拥有更大的血量优势;此次调整希望适当控制杨玉环频繁使用大招进行团队续航补给的情况,使得杨玉环更加专注于将大招使用在团战中。
<font color="#技能:回血:700(+350/Lv)(+1.2Ap) → 750(+350/Lv)(+0.8Ap)<font color="#技能:冷却时间:50/45/40秒 → 60/55/50秒
<font color="#. 蔡文姬
我们可爱的小奶妈已经逐渐远离了高端对局环境。虽然她的定位是易于上手的新手向英雄,但作为唯一一个以治疗为核心能力的辅助英雄,我们仍然希望她能在高端甚至职业比赛中能拥有一定的出场空间,以支撑一些新的阵容组合和套路。
蔡文姬的问题在于,几乎完全依赖治疗效果来保护队友,当敌方购买了制裁之刃/梦魇之牙后,他的保人能力会直接折半,导致在中后期很难把队友从死亡线上拉回来。此次我们通过大幅增加大招的抗性加成,让他的单人保护能力得到明显的提升,并且敌人需要更高的成本进行反制(需要同时拥有制裁和破甲效果)。同时略微调整了她的前后期能力,解决前期保人过于强大而后期又偏弱的问题。
<font color="#技能:增加范围内所有队友200~300点双抗 → 增加回血队友300~450(+0.25Ap)点双抗<font color="#技能:回血:150(+50/Lv)(+0.35Ap) →100(+50/Lv)(+0.6Ap)
<font color="#. 黄忠
为了让黄忠能够适应现阶段王者峡谷的战斗节奏和改善黄忠的守塔体验,我们对其大招进行了一些调整,减少了持久力的同时增加了爆发力。
<font color="#技能:5秒预热时间 → 无预热,直接达到最远射程和最大攻击力,有5次普攻机会<font color="#技能:冷却时间:8/6/4 秒 → 20/18/16秒普攻:架起状态下延迟0.3秒伤害 → 0.4秒
<font color="#. 孙尚香
大小姐孙尚香是一位拥有超强机动性的射手,因为她可以频繁的释放1技能进行翻滚,并打出高额的爆发伤害。相比之下,2,3技能的特性严重不足,也就容易被大家所忽视。我们将对大小姐的技能特性做一些调整,加入更多的技能联动,让每个技能拥有自己独一无二的特性。同时我们需要解决大小姐后期1技能 爆发伤害过高的问题,以及大招施法过程较为缓慢的问题。
<font color="#技能:优化技能描述<font color="#技能:伤害:330(+30/Lv)(+1.15Ad) → 300(+30/Lv)(+1.0Ad)<font color="#技能:每秒造成最大生命2% → 增加自身物理穿透20%<font color="#技能:命中造成400(+100/Lv)(+1.5Ad)→ 命中第一个目标造成500(+250/Lv)(+1.85Ad),爆破范围伤害衰减50%<font color="#技能:前摇时长:0.5秒 → 0.4秒<font color="#技能:后摇时长:0.2秒 → 0.1秒
<font color="#. 梦奇
梦奇大招对敌方后排的威胁过大了,在足够装备支撑下,会出现梦奇单靠一个大招,甚至不完全引导的大招,就从十米以外夺走了对方后排性命的情况。这种低成本跨越敌方阵型直取后排的能力,无视了对方的阵型组织成本和后排发育,如同从其它维度刺出的一把利剑,让对方难以防范,体验不佳。因此,我们决定降低梦奇3技能的伤害。
另外,梦奇目前利用3技能“被打断只执行1/3冷却时间”这一设定,可以频繁用不完整引导的3技能在远程消耗敌人,这也并非我们做出这一设定的初衷。因此,我们将取消施法的冷却时间上调,缓解这一问题。
最后,梦奇从上线后被玩家们开发出了丰富的出装打法,最初的系统推荐出装明显跟不上时代了。此次我们按ad、ap、肉装的顺序重新配置了系统推荐装,希望让初次接触梦奇的玩家,也能用正确姿势进行体验。
优化梦奇推荐出装
<font color="#技能:持续伤害:150(+75/Lv)(+0.3Ap) → 150(+75/Lv)(+0.2Ap)<font color="#技能:伤害:300(+150/Lv)(+0.6Ap) →300(+150/Lv)(+0.4Ap)<font color="#技能:引导被打断执行1/3冷却时间 →引导被打断执行2/3冷却时间
输出型打野位置调整
不知不觉之中,王者峡谷的战场上出现了更多输出型的打野英雄,其中刘备,玄策,元芳,雅典娜等,由于野区出色的经济获取能力,以及强势的后期表现,在一定程度上挤压了控制型打野以及线上C位(尤其是射手)的空间;
一方面来说,在与控制型打野的竞争中,由于前期经济的优势使他们更容易获得主动;另一方面,属性加成甚至高于C位的他们在一定程度上也迫使了传统核心的地位下降;并且出现了只要选出来就不会有问题的尴尬情况,严重影响了对局的选人策略和阵容的丰富性,这是我们不愿看到的现象;
此次调整中,我们将会在这些输出型打野前期强大的发育能力、对抗能力,以及后期较高的伤害中选择一个方向进行调整(更多倾向于调整后期伤害,为C位的特性留出空间),希望他们的强度能够与其他类型的打野英雄保持一致;
<font color="#. 雅典娜
在前后期的选择中,我们希望雅典娜能够在后期为C位保留足够的空间,并调整了她的后期能力;同时,我们降低了雅典娜的技能消耗,使得玩家在使用时体验更加顺畅; <font color="#技能:伤害:290(+60/Lv)(+1.45Ad) → 370(+60/Lv)(+1.0Ad)<font color="#技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 60
<font color="#. 刘备
刘备的高机动性和高近身伤害,让他具有很高的刷野效率,结果就是他经常能以较大经济优势碾压对方。这种发育优势导致刘备整体强度超标,而我们并不觉得刘备技能体系本身有明显问题。因此我们决定降低刘备普攻输出,来控制其的发育速度。作为补偿,3技能盾的厚度将被增加,防止伤害降低后导致护盾更容易被击破。
被动:伤害:50%*总攻击+40%*额外弹丸数 → 50%*总攻击+35%额外弹丸数<font color="#技能:护盾:/Lv) → /Lv)
<font color="#. 百里玄策
玄策的被动在后期疯起来几乎没有任何反制,可靠的位移能力,疯狂的攻速,发疯状态下,甚至连一技能都可以忽略不用,这并不符合我们设计之初希望玄策对神乎钩镰这个位移技能的依仗,所以我们大幅度削减了移速提升的效果,攻速看似削减了很多,实质在游戏实际效果中过高的攻速加成其实是溢出的,所以配合移速削减,我们同步进行了攻速的控制,也就是说全攻击装玄策会受到抑制,最少你需要一件攻速装备来支撑达到疯子状态下的巅峰攻速。
优化百里玄策推荐出装
<font color="#技能:增加效果:使用1技能后增加物理攻击:25(+5/Lv)点<font color="#技能:增加移速:40% → 30%<font color="#技能被动:移速增加:100% → 50%<font color="#技能被动:攻速增加:150% → 75%
<font color="#. 李元芳
过大的监听范围,似乎让我们的密探安全得过份了,峡谷的英雄们交掉自身所有位移技能才有可能发动奇袭,在这次我们做出了调整,并且我们调整了密探的前后期能力,让密探在后期也能发挥其ADC的普攻能力。
被动:监听范围:1250 → 1175<font color="#技能:每层印记伤害:160(+20/Lv)(+0.48Ad) → 100(+20/Lv)(+0.65Ad)<font color="#技能:增加攻速:50% → 40/46/52/58/64/70%
二、BUG修复
<font color="#. 修复了貂蝉打野怪印记触发异常的问题
最后登录积分37441精华0帖子
发表于 前天&16:05
来自九游APP
黄忠才削的过分
&黄忠目测已经废了。。。&
发表于 前天&17:07
&嗯,真废了,&
发表于 前天&17:33
最后登录积分5635精华0帖子
发表于 前天&16:20
来自九游APP
感觉配点图好像更好哦
&哈哈哈。不不不。。这个我故意不放图的。。。&
发表于 前天&17:08
最后登录积分6897精华0帖子
发表于 前天&16:55
来自九游APP
哇,李元芳玩无敌了……这攻速加的……瑟瑟发抖……
最后登录积分11303精华0帖子
发表于 前天&17:34
来自九游APP
削的我都不想说话了
&用沉默做无言的反抗。。。&
发表于 前天&23:40
最后登录积分2307精华0帖子
, 经验 2307, 距离下一级还需 693 经验
发表于 前天&18:49
来自九游APP
想杀了策划。。我的雅典娜该怎么出装?
最后登录积分43140精华9帖子
发表于 前天&22:20
以后难道又要玩蔡文姬了吗
&估计是的。。。看样子 更改之后的小蔡蔡比泉水回血快&
发表于 前天&23:41
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