Unity梵高的画到底好在哪里里

好烦, 总是被公司的人吐槽unity3d无脑怎么办_unity3d吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:81,357贴子:
好烦, 总是被公司的人吐槽unity3d无脑怎么办收藏
不是同事吐槽, 是公司那2位创始人(1个懂技术,1个不懂), 拉投资人来我这看demo的时候, 总TM带上一句:unity很简单无脑的, 不会写代码都能用。
这是那个不懂技术的人说的,; 懂得那个就说, 很好学的, 随便写点代码, 按个播放键就行了。我听了太无语了, 初创公司, 就我一个unity,其他都是底层, 我的工作内容更多是集成底层搞完的硬件和SDK什么的, 拿来做一些demo,unity相对其他来说确实简单, 但是也不至于他们说的那么无脑,
他们每回都那么说, 搞得我很不是滋味。 我也明白菜是原罪, 所以才开始去学习底层。
用别人的框架就简答了吗? 在我看来
现在什么不是用别人的框架的? 我写shader, 也是别人先写好的那套api, 只是少了可视化操作;
写个.net也和unity一样拖几个btn, 写点代码,
在我看来是一样的, 唯一的区别是unity可以拉模型,
界面操作看着更加绚丽和简单, 所以被吐槽无脑了。
hello word也简单
不开心,年后辞职嘛
引擎不就是为了做游戏简单吗 既然这么看不上 demo也别用呀 unity故意封装简单些的 想变复杂还不容易
一点不封装
他们为什么关心这个呢?难道不是应该看游戏好不好玩吗?我用汇编写个游戏出来然后不好玩有啥用呢?super meat boy用flash 做的原型,难道你跟玩家说这游戏是flash搞的,你别玩。还有no time to explain ,用unity做的。炉石,用unity做的。再看看现在unity 5放出来的demo,我都不知道说什么好。我擦,我都说这么多了。。。对不起我是乱说的。
技术永远是向着简单快捷高效的方向发展的 真正能做到这点的框架或者引擎才算厉害 使用dx opengl渲染做游戏并不算难 而能把dx opengl封装的简洁并不丧失效率 不丧失兼容性才是技术 如果连这点都理解不了 那么他即不懂游戏底层也不懂游戏框架恐怕也就是个喜欢装逼的半瓶水
他们还存活在以前中国的封建社会,不接受新事物早晚会被淘汰
确实无脑,unity让人们更关注怎么做游戏而不是怎么做引擎。美术都可以做游戏。
shader问题可否请教下大神私聊?qq
楼主公司是做什么的
“我觉得也是,就像百度,也就一个输入框,分分钟做出来”
游戏引擎不就是为了让制作游戏更简单吗,能用简单的方法做出作品非要用复杂的方法去做,这是信仰?
做不出能赚钱的产品,底层搞得再怎么屌,毛用没有!
引擎就是让人更专注于游戏的其他方面,而简化了技术。相比起上个世纪的游戏开发来说,确实要简单的多,只要是个人就能做一个简单的小游戏。
吐槽就吐槽呗,工资给够就行呗
哈哈 确实这样 unity入门门槛确实太低了 比起以前做端游 简直差远了
但是要精通非常困难 没几年不行
登录百度帐号推荐应用1,153被浏览84,392分享邀请回答29339 条评论分享收藏感谢收起529 条评论分享收藏感谢收起学JAVA好还是unity3d好_unity3d吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:81,357贴子:
学JAVA好还是unity3d好收藏
就是想问下你们毕业出来一般工资是多少
uniyt3d和JAVA毕业出来主要是做什么,工资多少?工作内容轻松吗
JAVA是编程语言,U3D是一套引擎+IDE,不是一类东西啊..
而且就算你做U3D也有可能用得到JAVA..
unity做游戏,java一般用来做web项目
学JAVA更广泛,U3D大多用C#,能力强两种语言完全可以都学,反正U3D也可以用JAVA开发
这玩意儿不是一个东西啊 java是编程语言 u3d是游戏引擎
虚拟现实会膨胀的~迟早普及到二三线城市~
产销量连年位于国内喷码机行业前列!
楼主的问题就是在问是学炒菜好还是学炒土豆丝好
据说JAVA一开始是作为工业编程语言开发的,JAVA ME是下位机,JAVA SE是上位机。虽然后面很自然地出现了服务器和互联网的java EE,并且大多数人心里的JAVA就是java EE,不过它的工业应用能力并没有变,从数量上讲,JAVA的工业应用例子比网站应用例子更多。所以说,你要是够强,也能做工业应用。
建议先学c#,再转u3d。有c#基础再转Java也没麻烦
c#和Java很相似,只要会一门,另一门也就很好上手
你好,请问这是那个学校,我想去了
学java吧,现在unity变成一个玩的东西了。。。无数的人来学,或半桶水或学成,实际上并没有这么多岗位,更别提所谓的想做独立游戏,1000个人里难有1个成功的。
哪个java? js 还是ee
单从就业面来说肯定是java需求更多,比较容易就业。
只要你想学, 学什么都好。 java
也能编辑u3d
,c#也可以。
Java容易就业
java,而unity3d已经饱和了
自己决定好了, 都学最好
都别学了,跟我学做菜吧。
语言,引擎!怎么比较?
推荐Java,现在Unity不太好找工作。
平心而论,你现在不应该考虑学java还是unity,你应该先考虑能不能成为一名程序员,因为在问出这个问题的时候就已经说明了你是个什么都还不知道的门外汉小白。在这个行业里不存在饱和,只存在混吃等死的人,别被骗了。这个行业现在架构是1%的大神+9%的程序员+90%的码农,码农肯定是 饱和了,但是大神和程序员都是稀缺资源。很多人说这行业饱和的,基本上都处于那种码农的阶段,说白了,对对接口,码几行无关痛痒甚至不涉及逻辑的小代码阶段,如果你只能做到这个阶段,那程序不适合你。但是如果你能做程序的基础架构,能做核心逻辑的开发,那你就是个合格的程序员了。这种人才是永远不会饱和的。再进一步,如果能做到对大项目的把控,成为整个项目的灵魂人物,控制项目走向与进度跟进,能攻关核心难点,那就是个大神了。所以入行之前先考虑清楚吧,你是为了赚几年钱就跑来的,还是真想在这个行当干一辈子来的。你是只看重了程序员的高新水来的,还是因为热爱这一行业来的。如果是前者,那这行业不适合你,如果是后者,那这将是值得你奋斗一生的行业。
登录百度帐号推荐应用有可能是国内最好用的unity性能分析工具-GAD腾讯游戏开发者平台14.04 unity 经常卡住或者崩溃,那么多年了就是做不好呢 - 查看主题 & Ubuntu中文论坛
&[ 7 篇帖子 ]&
&文章标题 : 14.04 unity 经常卡住或者崩溃,那么多年了就是做不好呢发表于 :
13:21帖子: 5
送出感谢: 0 次
接收感谢: 0 次
14.04 unity 经常卡住或者崩溃,那么多年了就是做不好呢不要求多好的功能,总得可用吧刚装的系统,也没有做什么配置,经常出现的现象:1. 起动器点击起动无响应,反复点击无效2. 程序起动后(libreoffice writer 起动没有窗口控制框,不能全屏,拖动全屏后unity死掉)3. unity无响应,所有菜单 按钮 快捷键无效,等待N分钟后恢复正常4. ibus+sunpinyin (安装系统后的默认输入法)输入法更奇葩,和sogou比叫做天壤之别,切换中英文输入法竟然不会联动切换标点符号5. 配置入口太简单(修改配置文件/使用命令行的配置不能算),第三方配置工具可不可靠呢?如果可靠的话为什么不直接集成进来呢?ubuntu的目标是打造桌面级操作系统,不能对用户要求太高啊,要会改配置文件,要会修改代码,要会...如此下去怎么能行能,版本发布的标准和windows没有办法比,和IOS差得更远。另外,google被墙了,baidu搜索技术相关的内容主要来自各大中文论坛和博客的内容,尽管关键字里面没有中文也是如此,发现另一个奇葩现象,中文论坛博客的经验总结/分享 80%以上都是复杂粘贴党,还不注明是转载,估计很多都没有亲自实验过。如此意义何在呢??另外,ubuntu虽然是免费的,但是不是无偿的初级用户的意见,要被大家狂BS了。
&文章标题 : Re: 14.04 unity 经常卡住或者崩溃,那么多年了就是做不好呢发表于 :
12:44帖子: 3495地址: 广西(桂)南宁(邕)
送出感谢: 0 次
我怀疑,你机子的上述情况是显卡驱动没有装好造成的,因为现在Unity与Compiz捆绑在一起了,显卡驱动没有装好会影响到3D桌面也就牵连Unity。想要复杂的配置可以安装
unity-tweak-tool,是图形界面的。ibus+sunpinyin (安装系统后的默认输入法)按Shift键就可以切换中英文,而标点符号则是跟随你输入的上一个字符,如果上一个字符是英文,下一个标点符号就自动是英文标点符号。如果上一个字符是中文,下一个标点符号就自动是中文标点符号。Linux有很多个发行版,相对来说Unity更侧重于使用新技术,而如果你想要一个“稳定性好”的桌面,建议使用其他特定的发行版。做什么样的工作,就选择相应的发行版。例如我是做影视工作的,我用的就是 UbuntuStudio 这个发行版,它用的是Xfce桌面,不是Unity桌面。如果你是教育行业的,可以用Edubuntu这个发行版。Redhat发行版里,Fedora也是更侧重于测试和使用新技术,它也有很多定制版。----------- 恼人的分隔线,以下是牢骚话,不喜勿看 ----------和16年前(1998年)的 Linux 时相比,现在的桌面已经好很多了,我当时敲了一个月的字符才配置出一个鼠标。到了2004年看到国内那篇著名的文章《完全在LInux下工作》,很多人看了之后在骂“Linux不如Windows人性化、永远替代不了Windows”,而我则是向作者学习,摸索研究,之后也很快能做到完全在LInux下工作了,并且也在某论坛发表了一篇《我也能完全在LInux下工作了》的帖子,结果当然是也招来许多讥讽和漫骂。到了今天,我家里的电脑开机就默认进入Linux系统,虽然硬盘装有双系统,但Windows几乎二三个月才进入一次,而且不是我用,是给来访的客人用而已。看了十几年的论坛帖子——喜欢LInux的人是越用越顺,不喜欢LInux的人依旧是用不顺。为什么?Windows是一件有价值的“商品”,所以如果有什么毛病,顾客尽管可以去抱怨,厂商也很重视这些抱怨,有抱怨就意味着会损失金钱嘛!但开源软件不是一件“商品”,甚至不能算是一件“产品”,应该算是一件“艺术品”(或者说是一件“永远的半成品”)——呵呵,至于这件“艺术品”好不好,每个人的评判标准就不同了。Linux是开源软件,免费的,它诞生的目的是“解决问题”,而不是“占领市场”,不是“赚取金钱”。——解决谁的问题?当然是优先解决程序员他自己遇到的问题啦,难道是你的?!然后,如果程序员有时间、有热心的话,也许他会倾听别人的抱怨,百忙之中抽空帮忙解决别人的问题……即使是有厂商参与开源软件的开发,厂商也是在优先解决他们认为更重要的问题,有的程序员对厂商的发展方向不满意,于是分道扬镳,另行发布分支版本(这就是GPL协议的好处),这样的例子层出不穷。——从另一个角度看,这也有助于扩大开源软件的覆盖面,就像一棵大树,你喜欢往这边长,我喜欢往那边长,谁也管不了谁。这边的枝条枯死了,没关系,那边的枝条长得很好呢!我现在工作学习游戏都是在用LInux,我很感激它碰巧解决了我的问题,因此我觉得它很好。很抱歉,它不碰巧没能解决你的问题,在问题没有得到解决的十个人里,也许会有九个人在抱怨,只有一个人在努力寻找解决的办法,那么这也算成功了,因为又多了一个人来为开源软件做贡献。于是,开源软件就这样在一步一步艰难地发展着。——这就像一棵在慢慢长大的树木,你无法给它一个强制性的“生长目标”或者“生长方向“,如果你想对这棵树的发展方向施加良性的影响,唯一的方法,就是成为这棵树的一片叶子,(浇水施肥什么的,人家还不一定在乎呢。)你这片叶子,往你需要解决问题的那个方向生长,也就为这棵树作出了贡献。当然,不会写程序,那就没办法了,就只能高声呼吁了,然后等几年,再来看看。
_________________一善鱼     
&文章标题 : Re: 14.04 unity 经常卡住或者崩溃,那么多年了就是做不好呢发表于 :
13:21帖子: 5
送出感谢: 0 次
接收感谢: 0 次
谢谢楼上兄台详细的回复,现在装上了sogou输入法,但是在快捷键设置上有sb了很久,中英文切换快捷见不生效,why?最后奇葩的发现,必须要在fcitx设置里面增加一个英文输入法,但是中英文切换快捷键是在sogoupinyin中设置的。我觉得linux下软件,特别是图形界面下的软件做的比较潦草,输入能用就行的阶段,按照产品开发阶段讲输入TR4的水平。另外就是,linux内核是紧凑的/稳定的,但是用户空间或者GUI部分是松散的,各种依赖,各种可以删除,GUI的核心组件缺少依赖保护容易被破坏,依赖被破坏之后就是各种崩溃,崩溃总是不对的,属于软件开发中外部依赖分析及处理不完整导致的。现在发现一个unity launcher必现的崩溃问题,如:某个应用启动两个或者以上窗口,在launcher上鼠标左键点击这个应用图标,必崩溃,第一次崩溃可自动恢复,第二次崩溃就彻底挂了。另外一个观念,ubuntu是开源软件,但是从他多年来的推广来看,是想要占领市场的,必然要和商业软件竞争,必然要面对大多数用户。当然,ubuntu的用户界面的进步也是看得见的,只是仍然做不到稳定。
&文章标题 : Re: 14.04 unity 经常卡住或者崩溃,那么多年了就是做不好呢发表于 :
12:44帖子: 3495地址: 广西(桂)南宁(邕)
送出感谢: 0 次
你的unity launcher崩溃的问题,不知道是什么原因,建议如下:(1)装好显卡驱动;(2)所有软件更新到最新版本;(3)如果仍有问题,软件源使用”主服务器“再更新一次,用官方的源装的软件比较稳定,其他镜像服务器的更新有时跟不上官方源。(4)如果机器配置太低,就不要启动太多程序。LInux下的图形界面软件有很多专业软件是一流的,有些甚至声明不开发windows版本,呵呵。松散式的结构,有个好处,就是开发者“拼装”很自由很方便,像搭积木一样,只提取或加入自己需要的部分,这相当于是”私人定制&,程序十分精简,没有多余的东西。——而商业软件为了同时满足许多人的不同需求,不得不做成大而全,但其中80%的功能许多客户十几年都用不上一 次……对于”大多数用户的需求“来说,有需求就有市场,有市场就有钱赚。商业软件是为了”解决大多数用户的需求“而诞生的,而开源软件则是”许多人解决自己遇到的问题“的集合。所以表面上好像与商业软件一样“常见功能都有”,但其来源和本质是根本不同的。某个厂商在推广自己的开源软件,当然是为了市场,但谋事在人,成事在天。——因为软件一旦开源,就像一粒种子,它的发展就不是厂商说了算的,开源软件本身并没有想和什么东西竞争,是某些厂商想利用开源软件挣钱,所以在他们眼里才有”竞争“。软件的稳定性的问题,也和搭积木一样,是与这款软件开发者的水平相关的。不同的人加入了能解决自己问题的不同东西,但这些不同东西之间的关联,显然就没有“一个公司有规划性地加入许多东西”那么紧密了,也许需要很长时间的调试——呵呵,商业公司耗不起这个时间,但开源软件耗得起。GUI虽然与内核并非”紧密结合“,经过不断调试,积木搭得好也会很稳定,Linux服务器就是好榜样。Unity桌面,确切的说,应该是Unity窗口管理器,比起Gnome的历史来说,确实是个新事物,再多给它点时间吧。就3D桌面特效来说,14.04版是从8.04版以来最稳定的一个版本了。依然用Linux这棵树木来作比喻,新生的小树枝Unity很不稳定,挂点重物就崩折了。你可以换另一个粗壮点的大树枝Xfce或者KDE;也可以等待,Unity会长大的;或者,会有更新的树枝长得更快……
_________________一善鱼     
&文章标题 : Re: 14.04 unity 经常卡住或者崩溃,那么多年了就是做不好呢发表于 :
16:33帖子: 16917
引用:现在装上了sogou输入法Ubuntu 輸入法框架 設定及切換的工具引用:unity 经常卡住或者崩溃優先確認 顯卡及驅動 是否合宜安裝/啟動/設定把下面指令 複製 貼進終端機 執行sudo lshw -numeric -class video把結果直接複製 貼上來
&文章标题 : Re: 14.04 unity 经常卡住或者崩溃,那么多年了就是做不好呢发表于 :
21:55帖子: 58428地址: 长沙
估计少安装了包,或者你的某些库没更新。dist-upgrade一次吧。如果还经常崩溃,应该rpwt/jpwt了。
_________________● 鸣学
&文章标题 : Re: 14.04 unity 经常卡住或者崩溃,那么多年了就是做不好呢发表于 :
22:55帖子: 585
送出感谢: 0 次
建议装轻量级系统,例如xubuntu、lubuntu,unity和gnome3都要求有3D驱动的,而且都极为消耗资源。
_________________
显示帖子 : 全部帖子1天7天2周1个月3个月6个月1年&排序 作者发表时间文章标题 升序降序&
&[ 7 篇帖子 ]&
正在浏览此版面的用户:没有注册用户 和 1 位游客
您 不能 在这个版面发表主题您 不能 在这个版面回复主题您 不能 在这个版面编辑帖子您 不能 在这个版面删除帖子您 不能 在这个版面提交附件
选择一个版面
------------------
公告/注意事项
& &新闻和通知
& &校园社团支持
& && &华东校区
& && &华南校区
& && &华北校区
& && &华中校区
& && &东北校区
& && &西北校区
& && &港澳台校区
& && &国外校区
& &软件推荐
& &非常任务
系统安装区
& &教学和常见问答
& && &课堂教学和培训
& &初学者园地 - 17.10 Artful Aardvark
& &系统安装和升级
& && &新立得和软件源
& && &Wubi安装讨论
& &启动和引导
& &网卡问题以及网络和拨号
& && &校园网拨号
& &笔记本、UMPC支持
& &手机和平板
& && &Ubuntu移动应用开发
& &常用硬件支持
& &系统架构支持
配置美化区
& &字体美化和中文支持
& && &个人配置文件存放点
& &桌面特效
& &窗口管理器
& &屏幕抓图
& &办公、图像、机械电子设计等
& && &Vim和Emacs
& &因特网相关软件
& &影音多媒体
& &Wine及其分支
& &游戏和游戏模拟器
& &虚拟机和虚拟化
& &其它类软件
& &开源模板库
服务器管理
& &服务器基础应用
& &数据库管理
& &服务器维护和硬件相关
& &Ubuntu VPS
参与Ubuntu开发
& &软件和文档翻译
& &编译或打包
& &Ubuntu错误报告
程序设计区
& &Shell脚本
& &GTK+和QT
& &软件/网站开发
& && &Python/Php/Perl
& && &C/C++/Java
& &内核及嵌入式开发
& &开源小工具
& &Ubuntu 18.04 LTS
& &Ubuntu 16.04 LTS
& &Ubuntu 14.04 LTS
& &Ubuntu 12.04 LTS
& &Ubuntu 10.04 LTS
& &老旧版本支持
衍生发行版
& &Ubuntu GNOME
& &Kubuntu
& &Xubuntu & Lubuntu
& &Ubuntu中文衍生版
& && &UbuntuKylin
& &Ubuntu国外衍生版
& && &Mint
& &Ubuntu衍生版制作
& &其它类Unix OS发行版
& && &Arch发行版
& && &Debian发行版
& && &OpenSUSE发行版
& && &Deepin
& &深度PK版
& &Ubuntu故事和感慨
& &Full Circle开源杂志
分享交流区
& &同城交流
& &线下活动专版
& &Ubuntu宣传推广
& &论坛管理
& && && &Ubuntu中文网上商店

我要回帖

更多关于 红楼梦到底好在哪里 的文章

 

随机推荐