通关后,完成阿卡姆骑士暗影战争争后会怎样

《中土世界:魔多阴影》剧情结束之后,玩家的旅途也基本上结束了。而《中土世界:战争之影》结局看起来比前作更好,主线剧情完成后将会有“暗影战争”模式。
《》剧情结束之后,玩的旅途也基本结束了。而《》看起来比前作更好,主线剧情完成后将会有&暗影战争&模式。
视频欣赏:
这类似于一个迷你版的战役,玩家们在剧情中会占领索伦的城堡,并随之整个魔多,而在剧情结束后,索伦的大军并不会罢休,而是会不断进行进攻,并试图将这些城堡夺回。并且这些进攻将会分为不同的阶段,一些地区受到的进攻将会比其他地区更为严峻。
一旦玩家们失去,那么玩家必须夺回这些堡垒,才能进入&暗影战争&的下一个阶段。只有完成整个&暗影战争&之后,玩家们才能看到&真正的结局&,而这背后的故事可能会将《中土世界》系列和《指环王》里的故事联系起来。
《中土世界:战争之影》将于10月11日发售,登陆PC、PS4和Xbox One。
视频截图:
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《中土世界:暗影战争》评分解锁
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COGconnected – 94/100
Gameinformer - 9.5/10
IGN - 9/10
Gamesradar 4.5/5
Dualshockers - 8.5/10
Polygon - 7.5/10
Gamespot - 7/10
PCGamer - 7.3/10
PCGamer - 7.3/10
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IGN和GS再现分歧。
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gaf那边贴出的一些好玩的,关于氪金系统
SHADOW OF WAR’S MICROTRANSACTIONS FEEL AT LEAST GREEDY IF NOT PREDATORY
The bigger and more pressing problem with Shadow Wars is that it’s the main home of one of Shadow of War’s more controversial additions to the first game’s formula: microtransactions. Technically, you can jump into the marketplace and purchase loot chests earlier in the game, but there’s really no pull to do so during the main campaign. You can find plenty of nice armor and weapons and all the orcs you need by playing regularly.
In Shadow Wars, however, things get more complicated. With all other side content drained, the only thing left to do is to play fortress defense missions (and collect more orcs to help with more fortress defense missions). Finding powerful orcs becomes the be-all, end-all focus of the game, and the easiest way to find powerful orcs is, cynically, to purchase them. The cheapest chest on the marketplace (which offers the barest guarantees on the quality of allies you unlock) can be purchased using the in-game money Talion picks up. That money also buys upgrades to your fortresses, though, and between the two I spent all 60,000 or 70,000 coins I had gathered over the course of the campaign in a few hours.
When you run out of in-game money, you have two choices: Make a huge time investment by hunting down orcs in your game world and earning chests via vendetta missions, or spend some real money to get the more powerful orcs you need now. Does the game ever force you to spend money? No. I’m sure you can get to the end of Shadow Wars without spending a dime, as long as you’re patient and persistent. But locking progress through this mode (and, again, toward the game’s true ending) behind either spending more money or doing tons of tedious busywork feels at least greedy if not predatory.
I don't trust them reviews with all the pay 2 win stuff.
I wouldn't be surprised if the press got free loot boxes or extra coins like what Warner Brother did with Mortal Kombat reviews copy.
The Mortal Kombat X Scandal I was talking about.
EDIT: Going to change link.
[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于
01:32 编辑 ]
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引用:原帖由 Nemo_theCaptain 于
01:23 发表
gaf那边贴出的一些好玩的,关于氪金系统
SHADOW OF WAR’S MICROTRANSACTIONS FEEL AT LEAST GREEDY IF NOT PREDATORY
The bigger and more pressing problem with Shadow Wars is that it’s the main home o ... 沒用,箱子系統=賭博
人類就愛賭博,對於人(包括我很多時候都忍不住)來說這系統根本不是缺點
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看了下老毛病没怎么改善,开箱子也没老外们鬼哭狼嚎的那么恶心,还是可以玩的
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根据上一代表现,如果没有变化太多的话,还是不敢相信高分
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发售日提到国庆档就好了
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引用:原帖由 king8910213 于
10:03 发表
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看了下老毛病没怎么改善,开箱子也没老外们鬼哭狼嚎的那么恶心,还是可以玩的 真结局需要通关后打20次城堡防御战,不氪金的话要刷很久
当然你要说直接去看别人视频也无所谓,但差评会把这个考虑在内的引用:原帖由 abracadabra949 于
11:18 发表
根据上一代表现,如果没有变化太多的话,还是不敢相信高分 地图空虚,浪费魔戒这个ip授权等等前作的缺点基本没有改善
[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于
12:03 编辑 ]
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华纳算不算美国sbgi
no man’s got it made till he’s far beyond the pain
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1代超级无聊。
2代看上去也没什么太大变化。
我反正没啥兴趣。
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1代初玩确实玩不下去
后来打折又硬着头皮 感觉还是有玩点
国庆忙奶娃忙到牙肿 昨天刚768买了个黄金版 难以想象的贵 这里除了我应该没人买ps4版了吧
这个克金 据说 反正所有东西游戏内都能拿到 还算能接受
不买黄金版 很多剧情什么都没有 才坑爹
2代看介绍有点像mgsv的感觉 感觉有些地方借鉴过
我最期待的是最好平时就能带一堆小弟逛大街 不要攻城才能上就好了
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最好能有经济系统 哪怕像教父2那样简单的每个据点多少收入 代入感也强一点。。
不过话说中土世界的经济系统到底是咋样的 人类是人口多兵就多 兽人数量有什么制约 花钱招吗
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一代挺好,玩了超过30小时。
就是系统不是很平衡,到后面技能满了基本人群中横着走,逮谁灭谁,感觉没啥意思了就没再玩下去。
个人pc配置:CPU:i7 4790k;内存:金士顿 2400MHz 32G;显卡:Zotac 1080Ti PGF OC;主板:华硕 M7F;散热:猫头鹰 NH-D14;主硬盘:三星 830 256g;电源:海盗船 AX850;机箱:海盗船 650D;显示器:S32D850T。
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1代就是1小时神作
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这代真结局,要么花几十小时刷,要么氪金,真是吃相难看
我从不和傻逼争论快意游戏、简单生活!
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按照短脚的吩咐,拿到2个东西后关上大门,然后短脚叫你带上40个家伙逃命,自己先出去清怪,把篝火边上的怪清理掉之后让短脚们到篝火边,在风雪中短脚会很快冻死,所以要保证在路上没有耽搁。一个个的顺着篝火走过去,到了最后一个的时候把那些短脚放那里,自己出去转转,在火边他们会很快加血,不用担心会给怪杀掉。拿到收集品宝石和琴后,让短脚们进传送门。
开始往右面走,救个人,他说用3个皮可以用个魔法让你混进兽人城市。然后往左走,路过老家时候不要靠树人太近,不然会引发树人冲锋,树人死了就失败了。右面清理下,放个人出来,附近拿个收集品旧日记。
然后从正门冲锋,保护树人30s不死,门的魔法保护消失,门给打开,回头建设老家,带上几个人进攻,打掉1边的2个营地(优先攻击营地,不然会一直出兵),发生剧情,老家给人偷袭,如果家里的兵可以顶就顶,不行就所有人回去,杀光敌人,继续把剩下的2个营地打掉(自己老家或者友军城堡挂了也算失败)。消灭后发现没路进去,去和左面那个放出的家伙谈谈,然后打开机关,进去,开门,冲锋,打光所有敌人建筑(同样注意自己老家),在城里拿到收集品酒,杀掉看门的4个萨满和1个兽人TT,让15个以上短脚进传送门后结束。
去左面不远拿到炸药,一路注意收集草和肉,回头短脚叫你直接冲到塔下放炸药,明显找死。和下面的某人说说,他叫你给他黑暗精灵的皮(上关叫你找皮的那位仁兄)。下面杀1个后给他(杀多了也一样给,1个足够),他给你个阴影。然后用阴影放炸药(注意敌人的刺客,会看见阴影),一路炸掉后清理掉城门的怪,把短脚们带到门口,门开了,进去。然后在城里转转,接接任务。利用传送点,传送到佣兵营地,和NPC对话后就可以开门了。在这里可以用食物换兵(最多20人)。
先到地图左面收集点肉(杀动物或者杀运输队),换点兵,然后一个个清理敌人的兵营。还是先清理掉会出兵的建筑,敌人先杀死灵法师,不然召唤的兵会让人很郁闷。
顺路可以完成的支线:
1、用水浇树,拿到水后3分钟内清理掉路上的骷髅,树活了(以后按提示完成,没什么难度了,做这个任务最好先把黑暗精灵的营地打掉,不然敌人的骑士很麻烦)。
2、找到3个房子中的包包,还给市场区的农民。
3、解救2批人回城市,要送到市场区的传送那里。
4、单独带Wind去那个叫Aedar的聋子那里,然后和他对话的时候注意选择,他不喜欢魔法和法师,不喜欢黑暗精灵,喜欢符文战士,按他的喜好做出相应的反应就可以了(反正可以反复选择,选错也没有什么关系,多选几次吧),最后他同意看在你的面上给你东西,然后去左面杀几个怪,拿到他的包。同时此地还可以在蜘蛛巢穴中找到收集品夹子,在城里找到收集品油画,在左上营地找到收集品爪子。蜘蛛巢穴那里的散步朋友要到后来才可以完成,暂时无视。完成后传送出去。
开始Whisper就给偷袭,挂了,一个人顶住,另一个人复活,加加血,终于砍掉某人,并复活了他(Caine,审判者),他也加入队伍,接到审判任务。一路清理上去。不久看见一营地,对话,一队士兵跟着一起出发。
在营地里可以找到收集品酒。营地上方不远可以找到收集品书。消灭掉上边2个敌人营地后消灭出现的蜘蛛和骨头得到钥匙。进门把可以去的地方都转转,可以找到2条龙和一个法师跟着你。看见墓碑就点,营地那个女的会不断的研究出来控制塔的方法,她研究出来的你才可以控制,不然就算你对应了也没有用。都准备好了就把所有的兵都带上,开石门进去。发现基地后出现剧情,原来的老家给大群敌人打掉(没带出的兵就浪费了),自己迅速发展,以前你控制的塔可以拖延一会,造了兵之后加上原来的兵,在塔的帮助下消灭所有敌人。然后就可以传送去City Ship了。先去下面喷泉那里做试炼任务,带好兵,点了之后出现2批人,帮 兽人农民杀掉民兵,任务完成。现在可以去City Ship了
开始可以找到一个钥匙,杀掉路上的幽灵,蜘蛛守卫如果靠的很近也会攻击。往右面走点,可以打开门,杀掉个小boss,又找到个钥匙,里面2个家伙一个冷一个饿。在附近找到镜子,可以自动杀死幽灵。在门口的药炉里开始搞药,调黄的和蓝的的比例,直到变成绿的,药好以后给那个暗精灵农民样子的家伙,之后出去,杀12个怪(样子和气元素一样),杀掉后会跟着你。杀完12个回右下任务地点,看他们给雷劈掉后掉下12个精华,收好。到地图中间,和暗精灵农民说话,到下面有碑的房间,然后再回中间,对话,下去杀个LV20的蜘蛛,然后可以在那个房间的上面4个台那里打造装备,右面的那个台上放点东西,可以完成任务,左面的台点亮它,完成任务。
再去右下大房间,对话,杀恶魔保证15个幽灵走过去,完成后得一套装。回到中间,把精华放进那个有问号的地方,然后选择下,拿点经验。然后去左下杀火元素,先小后大的打,有2批。再要杀几个阴影,可以通过中间的望远镜看见他们,到了他们身边他们就会因为攻击你显形。杀光后回中间调整船开的地点,可以去citadel继续,也可以回seven keep完成短脚旅行的任务,上去传送。
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扫描二维码哎通了通了隐藏结局也打出来了。。。这游戏剧本还是很短【中土世界吧】_百度贴吧
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哎通了通了隐藏结局也打出来了。。。这游戏剧本还是很短收藏
塔里昂的隐藏结局要完成10个暗影战争的任务才会出来。我以为会触发什么男主大战索伦结果呵呵了。。。游戏主线20小时不到。后面打这个10个暗影战争的任务 竟然也要20个小时,强行拉长游戏时间,打的我都要吐了。。。。
要是大战索伦,这个系列就结束了吧
要是大战索伦,,还有这么多年后的 魔戒故事吗》?
[路过]唔 一个100多块的游戏有20小时的主线并不能叫短 古墓9我10小时通关还能有7成的收集率
不是挺正常,不然魔界灵从哪里来,九个人,可以做几十部
大战索伦的是造戒指的那位啊
炎魔怎么过?
我怎么玩了这么久还在第二章
等dlc扩展 后续丰富点还是挺耐玩的
承接指环王剧情。最后魔戒被摧毁了,魔多塌陷火山爆发。索伦彻底死了,戒灵塔里昂也被火山爆发砸死了。
带上魔戒就完蛋,最后塔里昂带的是人类的戒指,真正不受索伦控制的戒指叫男二精灵男拿去打索伦了。塔里昂不带戒灵的这戒指就死了,带了就成戒灵了
游戏里塔里昂这么叼,正传戒灵要是玩家操控的塔里昂,索伦早一统天下了2333
听说这个游戏一共有6幕,才出了2幕,后面还要出,就是需要再买剧情包
剧情根本没法看,只有英文语音,连字幕都没有
索伦可是迈雅,就男主和不理鹏还想打索伦?还有不理鹏想控制索伦简直太搞笑了
蜘蛛女预言如果主角带着光明领主的戒指去打索隆,光明领主就会顶替另外一个索隆,成为魔多更可怕的势力,比索隆现在控制的范围更大更危险。。
我觉得是因为制作组把至少5成的资源和精力放在了兽人特性和复仇系统上。另外每个地图都是精心制作的,位置样貌都是考究原著电影的设定甚至还出动无人机扫描悬崖的岩石材质。还有装备系统和攻城模式也要花时间和精力。而做剧情也从来都不是简单的事情,从主线剧本,到支线内容和放置都需要花费大量时间,制作组最后还是有点赶工了不然之前也不会跳票。
白金最恨的就是10场攻防战还有队长级别的奖杯了
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