dota2术士地狱火任务哪个

《Dota2》7.06演示:会飞的夜魔 术士召唤6只地狱火 _多玩新闻中心_多玩游戏网>> 夜魇 >> 智力 >>
术士The Warlock
戴蒙?拉尼克Demnok Lannik
18 + 2.5010 + 1.0024 + 2.70生命:492魔法:312护甲:2.4攻击力:46-56
移动速度:视野范围:攻击距离:弹道速度:攻击前摇/后摇:施法前摇/后摇:基础攻击间隔:
29560012000.3+0.30.5+0.51.7
作为秘湮学院禁断圣所的首席馆长和馆藏物主管,戴蒙?拉尼克不知疲倦地追求着那些罕见的失落的禁忌卷轴。无论被诅咒的寺庙有多禁忌,无论隐藏的洞穴路途有多危险,只要有谣传说那里藏着传说学识的原典,他就会不顾自己的安危进入这些危险的场所。然而,他经常在调查中惹怒各种守护者,这使他感到有必要掌握魔法。他将追寻古物时的执念用在了逼迫自己学习魔法上,最终他比大多数学徒都要快地完成了整个学业,在最短时间内成为了学院最强大的术士。后来他用恐惧之木雕刻了一根法杖,并在其中注入了一个他从异界之狱俘获的灵魂。因为期待着有一天能够复原所有的失落魔法书,他开始撰写自己的黑暗魔典。毫无疑问,这对他的黑暗魔法来说,意义非凡。
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DotA2术士技能
将几个敌方单位链接到一起,如果其中有一个单位受到伤害,其余的单位都要额外承受次伤害的20%。
伤害类型:生命移除
由致命连接造成的伤害不会影响跳刀、龙心等物品的状态
12025800575253/4/5/6
术士对目标单位使用暗言术,持续对友方单位进行治疗,或者对敌方单位造成持续伤害。
伤害类型:魔法
被暗言术伤害效果作用的英雄血量低于其生命上限的25%时可以被反补
90/110/130/15016500815/25/35/45
降低目标区域敌方单位的移动速度,随着术士的引导时间增加,减速效果也越来越大。减速效果最大为84%。在离开此区域或者技能结束3秒后敌人才能恢复到正常移速。术士需要引导持续施法。
此技能的减速效果取决于术士已经引导了多长时间,而不取决于敌人已受此效果影响了多久
100/110/120/1305070070010每秒增加7%/14%/21%/28%
从深渊召唤一个地狱火石头人,对目标区域敌人造成100点伤害并且眩晕1秒。地狱火可以生存60秒,降低所受魔法伤害,并且拥有永久献祭和烈焰之拳被动技能。随着此技能的升级,地狱火的攻击力、护甲、生命值会得到增强。
神杖升级召唤出2个地狱火
伤害类型:魔法
眩晕效果无视魔法免疫
摧毁区域内树木
200/250/300165120060060175/100/125
DotA2术士出装
这种是中单solo位置的术士出门装,术士的弹道初始攻击都不错,所以很难有人可以压倒他。
这种出门装一般都是铁了心要保人的术士。就连大药也基本上是为后期准备的。很多辅助术士基本只会买一双草鞋。
术士不太依赖装备,打辅助的术士只要有等级,有基本装备就能发挥很好的作用。
梅肯,推推都是术士不错的团队装选择。娱乐打法中术士中期在比较顺的情况下可以出A杖,两个地狱火造成的杀伤是非常大的。
A杖,刷心,四个地狱火对团战的影响是非常大的,加上致命连接,往往团战中术士很容易就收到人头。
DotA2术士定位
术士比较万能,由于他优秀的弹道和三围,既可以单中路或边路打核心,也可以作为纯辅助保后期。而且术士具备一定的推进型后期能力。不过术士有一个硬伤,就是极度缺乏AOE能力,使得他与当前版本格格不入。
DotA2术士的搭档与克制
术士往往负责保护幽鬼、虚空、刚背等前期进攻性较差的英雄发育。
各种AOE和召唤流可以让术士这个除大招外没有清兵能力的英雄废掉,比如育母蜘蛛,先知,谜团,圣骑士等等。而且散失之刃对术士的地狱火有秒杀功效。
DotA2术士小技巧
术士在对线或者打团的时候先给对面来一个致命联结,然后A小兵就可以了,对线的时候用来磨血消耗非常恶心。另外,地狱火卡位是术士必须掌握的技巧。还有就是术士辅助装备也不能太差,在对方有散失这件道具之后术士的能力会大大下降。Dota2是一个团队游戏,术士和它的一群地狱火
昨晚Dota2刚打完一局准备继续干的时候,游戏突然跳出了提示,客户端版本过低需要更新。于是老老实实更新完继续排,也没太放在心上,还以为只是日常维护。结果选个中单和对方拼了一波准备回头“净坛”的时候,发现锅居然在CD,于是怒骂我们打野的军团:“兄dei你2级就把锅吃了有点过分吧。。”军团却表示自己很无辜,“我没碰锅呀,出BUG了吧。”这时候我切出去看了眼微博,发现这原来不是BUG,而是新版本来了。就在昨晚,客户端正式发布Dota2 7.06版本,不仅移除了所有减复活CD的天赋,很多英雄的A杖效果也进行了重做,让我们一起来感受下冰蛙这次又有什么新的脑洞吧。首先是反补机制:现在成功反补普通单位将给予己方30%的经验奖励普通单位被反补后的经验从50%增加至70%反补机制的改动让对线强势的选手变得更强了。尤其是中路,中单可以通过不断正反补可以快速提升经验等级,很容易完成等级压制,强势的选手更强势。弱势的一方因为被反补经验增加等级也能跟上,不会像真三那样光凭补刀就压2,3级的状况出现。然后是圣坛:现在游戏开始时圣坛会处于冷却状态,5分钟后可以激活基地内圣坛数量从5座减少至3座圣坛的魔法恢复速率从每分钟提升1点/秒降低至0.75圣坛终于被砍了!影响最大的还是对线期的劣势路和中路,之前拼了一波状态不好,或是躲避追杀完成EM后回到圣坛瞬间满血满蓝的快感现在木有了。现在的魔瓶比很早之前要贵,导致部分英雄在中路都不出魔瓶来补给,圣坛被砍后魔瓶应该会强势回归吧。疯狂面具要火:需要一个短棍,原为售价700金的图纸现在可以被拆分提供 +20 攻击力和 +10 攻击速度狂热的主动攻击速度加成从+120减少至+110疯狂增加了核心前期的打钱能力,现在野区每分钟都会刷新,大哥出了疯狂刷钱能力大大加强。关键是可以拆分,打到后期直接用配件出蝴蝶撒旦,性价比非常高。以太之镜的配方重做:旧:&===&配方:&能量之球(900)&治疗指环(850)&图纸(600)&总价:2350&提供:&+250 魔法&+8 生命恢复&+5% 技能伤害增强&新:&===&配方:&能量之球(900)&虚无宝石(850)&图纸(600)&总价:2350&提供:&+250 魔法&+100% 魔法恢复&+6% 技能伤害增强新以太之镜明显比旧的科学了很多,既然是加强法系输出,属性是回蓝才对嘛。阿托斯之棍配方重做:旧:&===&配方:&2x 魔力法杖(2000)&1x 活力之球(1100)&总价:3100&提供:&+30 智力&+350 生命&新:&===&配方:&1x 魔力法杖(1000)&2x 护腕(980)&图纸(1100)&总价:3080&提供: +20 智力 +15 力量 +6 敏捷&+6 攻击力阿托斯已经连续加强很多个版本了,效果也从最早的减速改为现在的缠绕,但依然鲜有人问津。这次将配方改为两个护腕,非常适合像天怒、沉默这样的脆皮法师出。而且护腕的价格也比之前便宜了,前期可以出两个用来过渡。不朽尸王天赋更改:重生天赋被替换:+15 生命恢复(10级)10级就拥有+15生命恢复的天赋,在加上他imba的抽力量和墓碑,僵尸王在前期的战斗能力更强大了!暗夜魔王可以飞了:暗夜猎影现在可以于夜晚时开启,使暗夜魔王变为飞行状态,持续2秒。冷却时间为26/22/18/14秒。魔法消耗为50点。视野为1200。夜魔现在晚上拥有了额外的新技能,可以飞跃地形!最早玩Dota的时候就觉得,为啥夜魔的翅膀这么大,他却一直在地上跑呢?这回真的飞起来了。。术士又多了一个儿子:混乱之祭的魔法消耗从200/300/400点增加至250/350/450点重生天赋被替换:死亡时召唤一个地狱火(20级)现在20级的术士天赋可以选择死亡时召唤一个地狱火,如果出了A杖先砸出来两个,然后跳到人群里自杀送一个,买活刷新再来一套。配上25级地狱火魔免的天赋,这画面太美了。。风行者会隐身了:风行者的20级天赋现在为:风行提供隐身效果 // +120 强力击伤害风行者的25级天赋现在为:+30% 冷却时间减少 // +150 攻击距离新天赋给风行技能加了一个隐身效果,EM起来更方便了!隐身+加速+闪避,这个疾风步明显比其他人的都厉害啊,中单风行会不会再次流行起来?昆卡再也不怕空船了:幽灵船现在总是在目标地点撞击粉碎。以前船长的那艘船会撞到船长面前的固定距离处,现在可以在施法范围内随意点地释放,点哪里就撞哪里,脚底也可以哟~军团指挥官不需要BKB了:压倒性优势的魔法消耗从100点增加至100/110/120/130点神杖升级决斗后决斗期间英雄将处于技能免疫状态重生天赋被替换:+10% 勇气之霎触发几率(20级)军团这次的A杖效果比之前版本的都实用一些。决斗期间技能免疫,只能靠平A打军团,而军团的被动就是需要别人打它,这个改动比之前的出了A杖决斗到死、只受对方伤害等要科学很多。斧王真是亲儿子:重做斧王的神杖效果。战斗饥渴将使敌人的所有伤害输出降低30%。成功施放淘汰之刃时对700范围内所有敌方英雄施加战斗饥渴。在人群里斩一个,对方所有人输出降低30%,不仅是物理攻击哟,魔法伤害也算。祸乱之源后期很强:重做祸乱之源的神杖效果。蚀脑的冷却时间降低至1.5秒,并且无视技能免疫。祸乱之源的敏捷/智力成长提升0.3,与力量成长的综合改动相一致魔爪每0.5秒造成伤害,原为每1.0秒痛苦25级的天赋可以选择加200蚀脑伤害,出了神杖后1.5秒一次500血的纯粹伤害,并且无视技能免疫。如果装备不错、蓝足够的话,它后期的声音非常大!齐天大圣被压在五指山下了:猴子猴孙不再提供50/70/90点攻击力加成猴子猴孙提供8/14/20点护甲加成猴子猴孙不再继承碎颅锤/深渊之刃猴子猴孙的攻击间隔从2.0秒降低至1.7秒修复在猴子猴孙持续时间内携带影之灵龛的齐天大圣有时会无法获得能量的问题修复丛林之舞会使齐天大圣的视野暂时超过设定的白天/夜晚数值的问题惨就一个字,我只说一次。。大家库存里的大圣至宝可以送人了。。冥魂大帝25级我无敌:20级天赋从+20 力量改为+10% 吸血光环吸血25级天赋从+20% 吸血光环吸血改为重生时施放冥火暴击这个冥火暴击是范围释放哟,你们敢杀我就是一人一个锤子,本身就是后期英雄再配上这样一个天赋,骷髅王不崛起也难啊。。沉默术士当大哥更厉害了:重做沉默术士的神杖效果。智慧之刃无视技能免疫,并且对被沉默的单位造成的伤害增加100%。A杖之后的沉默法球可以对技能免疫的人释放,输出不再被BKB、魔免之类的道具和技能限制,点你就两下!大地之灵回来了:重生天赋被替换:地磁之握可作用友军(25级)这个天赋直接省了一个A杖前,虽然没了变石头的效果,但可以拉队友就已经很imba了,可以把出A杖的钱换成其它团队型道具。下面就是本次更新的全部内容,一起来看吧~综合中立生物现在中立生物每分钟都会刷新,原为每2分钟中立生物的击杀经验和金钱均减少20%现在中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%小兵攻城小兵的对建筑伤害从150%增加至250%攻城小兵的生命值从550点增加至825点攻城小兵的刷新频率从每7波兵减少至每10波兵额外的远程/攻城小兵会在40分钟时出现,原为45分钟属性所有英雄的力量成长均增加0.3基于力量的生命恢复速率从每点力量提供0.03点/秒增加至0.06基础生命恢复速率降低0.25智力提供的技能增强从每15点提供1%增加至每14点提供1%每点智力提供的魔法值从12点减少至11点基础魔法值从50点增加至75点经济近战小兵的基础经验奖励从45减少至40近战小兵的额外金钱奖励从每次加强提升3金减少至1金近战/远程兵营的团队奖励从每位玩家获得275/225金减少至225/150金Roshan的团队奖励从200金减少至150金圣坛的团队奖励从150金减少至125金死亡损失从100 + 财产总和/50减少至50 + 财产总和/40三塔的团队奖励从240减少至200四塔的团队奖励从280减少至200综合改动幻象的金钱/经验奖励从5 + 等级改为2 * 等级幻象对建筑伤害的减少从50%增加至60%买活的冷却时间从7分钟增加至8分钟Roshan现在会在第二次死亡时开始掉落奶酪,原为第三次Roshan每次更新间隔增加的护甲从1.1点增加至1.3点强化类神符现在40分钟后会在上下河道产生不同神符现在飞行单位无法享受高坡有几率闪避的效果修复下路夜魇小兵在一塔和二塔之间的若干寻路问题防御塔基于附近敌方英雄数量提升自身护甲的检测范围从1400增加至1600物品改动刃甲冷却时间从18秒增加至20秒枯萎之石不再是独占攻效血棘冷却时间从14秒增加至18秒魔瓶价格从660金降低至650金护腕图纸价格从190金降低至175金净化药水净化药水的效果可以被净化赤红甲坚盾持续时间从10秒提升至12秒代达罗斯之殇攻击力从76点提升至80点达贡之神力现在立刻消灭幻象恶魔刀锋价格从2400金降低至2200金攻击力从46点减少至42点黯灭不再是独占攻效魔法芒果价格从110金降低至100金无法出售,只能被消耗仙灵之火价格从75金降低至70金原力法杖重做原力法杖图纸旧:&===&配方:&魔力法杖(1000)&回复戒指(325)&图纸(900)&总价:2225&提供:&+10 智力&+4 生命恢复&新:&===&配方:&魔力法杖(1000)&治疗指环(850)&图纸(400)&总价:2250&提供: +10 智力&+6 生命恢复飓风长戟增加2点/秒生命恢复效果(依照上述原力法杖改动)迈达斯之手图纸价格从1550金增加至1650金经验奖励倍数从1.75倍增加至1.85倍金钱奖励从220金减少至200金治疗药膏治疗药膏效果现在可以被净化恐鳌之心现在还需要一个活力之球,不再需要售价1400的图纸力量加成从45点降低至40点生命值加成从250点提升至500点天堂之戟技能免疫无法驱散缴械效果支配头盔现在需要一个治疗指环,原为售价800金的图纸生命恢复速率从8点/秒提升至10点/秒吸血面具价格从1200金降低至1100攻击力加成从+15减少至+10炎阳纹章炎阳纹章的护甲增加/减少效果从12点减少至10点炎阳纹章的对敌效果从25%的丢失几率改为受攻击时攻击者拥有25%的克敌机先效果银月之晶银月之晶现在吞下时提供半额的夜晚视野加成死灵书召唤死灵的持续时间从40秒提升至45秒侦查守卫价格从65金降低至60金(方便分配初始金钱)辉耀幻象继承的辉耀伤害从40点降低至35点刷新球刷新现在会完全补充充能类技能的能量点数散华图纸价格降低100金夜叉图纸价格降低100金攻击速度从15减少至10幻影斧图纸价格增加100金邪恶镰刀冷却时间从25秒降低至22秒希瓦的守护图纸价格从600金增加至650金白银之锋图纸价格从500金增加至700金灵魂之戒现在需要一个魔法芒果,原为售价150金的图纸影之灵龛影之灵龛的治疗效果现在与回复效果相同(如治疗药膏),而不是每次回复一定生命值重做影之灵龛配方旧:&===&配方:&贤者面罩(325)&2x 力量手套(300)&图纸(250)&总价:875&提供:&+6 力量&+50% 魔法恢复&新:&===&配方:&凝魂之泪(225)&圆环(165)&守护指环(175)&图纸:(310)&总价:875&+2 全属性&+2 护甲&+1.0 魔法恢复英雄炼金术士不稳定化合物的冷却时间从16秒增加至22/20/18/16秒不稳定化合物的作用范围从175增加至200贪魔的贪婪的基础金钱奖励从6/8/10/12减少至4贪魔的贪婪的叠加金钱奖励从3提升至4贪魔的贪婪的最高额外金钱从12/20/28/36调整为16/20/24/28远古冰魄攻击距离从600增加至675冰霜漩涡的移速效果现在会使远古冰魄获得对应数值的有利状态重生天赋被替换:+8% 冰霜漩涡减速/伤害加深(20级)兽王野性之斧的施法距离从1300提升至1500野性之斧的魔法消耗从120点调整为105/110/115/120点重生天赋被替换:+1 召唤的豪猪(15级)嗜血狂魔血之祭祀的冷却时间从25/21/17/13秒降低至18/16/14/12秒血之祭祀的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒赏金猎人修复神杖升级的投掷飞镖在其中一个单位处于技能免疫状态时会打断弹射过程的问题酒仙醉酒云雾的施法前摇从0.3秒降低至0.2秒醉酒云雾的持续时间从4秒提升至4.5秒投掷巨石的施法前摇从0.4秒降低至0.25秒醉拳的致命一击伤害从200%提升至230%重生天赋被替换:+2秒 雷霆一击减速(20级)钢背兽重生天赋被替换:+10% 技能吸血(20级)混沌骑士实相裂隙的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒实相裂隙的冷却时间从24/18/12/6秒降低至18/14/10/6秒混沌一击的吸血效果从65%提升至75%混沌之军的幻象承受伤害从200%增加至260%陈神圣劝化的冷却时间从30/26/22/18秒降低至10秒重生天赋被替换:+1000 被劝化单位生命(20级)克林克兹死亡契约的冷却时间从45/30/15秒增加至85秒死亡契约的持续时间从35秒提升至65秒发条技师重生天赋被替换:+40 弹幕冲击伤害(20级)水晶室女极寒领域的冷却时间从90秒调整为110/100/90秒修复神杖升级的极寒领域不会打断目标的问题重生天赋被替换:+50 极寒领域伤害(20级)黑暗贤者复制之墙的减速效果从1秒调整为0.6/0.8/1.0秒戴泽重做戴泽的神杖效果。使薄葬变成作用范围为450的技能。重生天赋被替换:+25 剧毒之触每秒伤害(20级)干扰者重生天赋被替换:+40 雷霆之击伤害(15级)末日使者焦土治疗/伤害从10/20/30/40点提升至16/24/32/40点吞噬的魔法消耗从60点调整为40/50/60/70点移除野区中巨狼的致命一击被动技能,而攻击力增加相应数值龙骑士古龙形态的冰霜降低攻速效果从-20%提升至-30%&卓尔游侠霜冻之箭不再是独占攻效撼地者强化图腾拥有克敌机先效果重生天赋被替换:+350 沟壑距离(20级)上古巨神星体游魂触碰英雄的攻击力加成从12/24/36/48点提升至15/30/45/60点裂地沟壑的作用范围从300提升至315重生天赋被替换:+200 魔法(10级)魅惑魔女基础智力增加2点魅惑的减速持续时间从5.5秒调整为2.25/3.5/4.75/6秒魅惑的减速效果从20/30/40/50%提升至55%重生天赋被替换:+6% 推进伤害(25级)谜团重生天赋被替换:+1 憎恶触发次数(20级)虚空假面时间碰撞的每个冷却技能造成减速从10%提升至14%矮人直升机移动速度从315提升至320追踪导弹的初始延迟从3秒降低至2.5秒哈斯卡牺牲的跳跃速度从1000提升至1200牺牲的伤害/生命损耗从35%调整为34/38/42%艾欧重生天赋被替换:羁绊造成眩晕(25级)杰奇洛冰火交加的前端范围从200提升至225冰火交加的末端范围从250提升至275重生天赋被替换:烈焰焚身为纯粹伤害且无视技能免疫(25级)光之守卫重生天赋被替换:+300 查克拉魔法回复(15级)拉席克重做拉席克神杖效果。现在脉冲新星开启后,每1.75秒闪电风暴会随机作用于750范围内的一个目标,以英雄优先。巫妖连环霜冻的减速效果从50%提升至65%莉娜重生天赋被替换:+40 移动速度(15级)莱恩重生天赋被替换:+75 施法距离(10级)德鲁伊狂猛的攻击速度从10/20/30/40提升至20/30/40/50狂猛的持续时间从18/22/26/30秒调整为25秒狂猛的冷却时间从45秒降低至35秒重生天赋被替换:+50% 熊灵魔法抗性(20级)露娜月光的施法前摇从0.6秒降低至0.5秒狼人重生天赋被替换:+12 野性驱使生命恢复(15级)马格纳斯移动速度从315减少至310重做马格纳斯的神杖效果。震荡波现在会回归,再次对单位造成伤害,并施加60%的减速效果,持续2秒。距离和行进速度提升50%。回归的震荡波对普通单位造成半额伤害。两极反转不再使普通单位额外眩晕0.75/1/1.25秒重生天赋被替换:+500 巨角冲撞距离(25级)25级天赋从-4秒 震荡波冷却改为+15 护甲美杜莎增加美杜莎的神杖效果。秘术异蛇可以使敌人变为石头,持续1秒。每次弹跳增加0.2秒持续时间。米拉娜基础攻击力增加3点群星风暴第二次星落的打击延迟从1秒降低至0.8秒。跳跃的加速效果从10秒降低至5秒跳跃的攻击速度加成从8/16/24/32提升至16/32/48/64变体精灵变体攻击的魔法消耗从100/90/80/70点降低至80点娜迦海妖海妖之歌的施法前摇从0.8秒增加至1.0秒海妖之歌的冷却时间从180/120/60秒调整为160/120/80秒海妖之歌的作用距离从1250调整为00镜像的幻象承受伤害从600/500/400/300%调整为550/500/450/400%激流的伤害从100/140/180/220点提升至120/160/200/240点诱捕的施法前摇从0.65秒降低至0.6秒诱捕的魔法消耗从90/100/110/120点调整为100点先知重生天赋被替换:移除传送冷却(25级)瘟疫法师幽魂护罩的治疗加强效果从50%提升至75%神谕者气运之末现在是缠绕效果,原为使目标移速变为0的减速重生天赋被替换:+0.75秒 气运之末最大持续时间(10级)气运之末的弹道速度从1200减少至1000涤罪之焰的施法距离从800提升至850殁境神蚀者重做殁境神蚀者的神杖效果。星体禁锢变为充能型技能,最大2点能量,施法距离提升300。伤害区域叠加。充能时间:12秒幻影长矛手修复神行百变的幻象持续时间比设定值少一秒的问题幻影冲锋的敏捷加成现在会在首次攻击前生效,而不是攻击后。并列的最大幻象数从5/7/9提升至6/8/10凤凰烈火精灵的持续时间从16秒提升至20秒重生天赋被替换:+20% 经验获取(10级)帕吉重生天赋被替换:+1秒 肢解持续时间(20级)帕格纳生命汲取现在会提供目标的真实视域生命汲取的施法距离从900/减少至800生命汲取现在拥有100距离的断裂缓冲距离重生天赋被替换:+1秒 衰老持续时间(15级)痛苦女王痛苦女王的25级天赋从暗影突袭无冷却改为暗影突袭变为550范围技能剃刀风暴之眼优先打击被静电链接的英雄风暴之眼不再拥有施法前摇力丸基础移动速度减少5沙王腐尸毒不再是独占攻效沙尘暴的隐身续存时间从1.5秒调整为0.9/1.1/1.3/1.5秒沙尘暴的每秒伤害从25/50/75/100点调整为40/60/80/100点重生天赋被替换:-50 地震降低攻速(15级)暗影恶魔暗影剧毒的魔法消耗从55点降低至50点现在灵魂猎手的伤害加深效果会均摊在作用范围内所有敌人身上重生天赋被替换:-1.5秒 暗影剧毒冷却(20级)影魔影魔的25级天赋从+125 毁灭阴影伤害提升至+150暗影萨满基础攻击力增加6点群蛇守卫的基础攻击距离增加50重生天赋被替换:+4 召唤的守卫(20级)天怒法师15级天赋从+75 攻击力改为+10% 技能吸血。斯拉克智力成长从1.9减少至1.7幽鬼鬼影重重的冷却时间从140/130/120秒调整为180/150/120秒裂魂人重生天赋被替换:+30% 巨力重击伤害(20级)斯温神之力量现在开启后提供16/28/40点力量加成神之力量的攻击力加成从100/150/200%降低至80/120/160%工程师重生天赋被替换:+250 攻击力(25级)圣堂刺客敏捷成长从2.7减少至2.3重生天赋被替换:-8 隐匿降低护甲(25级)恐怖利刃魔化的移动速度损失从25增加至30潮汐猎人巨浪的魔法消耗从120点调整为90/100/110/120点神杖升级的巨浪现在会在击中单位时拥有其视野小小基础攻击力增加4点长大会使崎岖外表的触发几率增加6/8/10%树精卫士自然之蔽的破隐一击现在会施加带有缴械效果的缠绕,而不是眩晕重生天赋被替换:+40 寄生种子伤害/治疗(25级)巨牙海民提升了寒冰碎片在接触单位时将单位推进/推出的碎片完整性现在寒冰碎片在施法点就具有阻隔效果,而不是从以施法点为圆心的圆弧开始寒冰碎片的施法距离提升200&寒冰碎片的行进速度从1100提升至1200孽主衰退光环的攻击力降低从4/16/28/40调整为7/18/29/40%衰退光环的加成效果现在死亡过程中也会持续增加孽主的神杖效果。衰退光环的攻击力加成现在对周围友方英雄有效,数值为孽主自身的一半。攻击力加成持续时间提升40秒。熊战士基础攻击力减少3点复仇之魂恐怖波动的冷却时间从20秒调整为22/20/18/16秒复仇光环从12/20/28/36%减少至10/18/26/34%剧毒术士重生天赋被替换:+14% 毒刺减速(25级)冥界亚龙蝮蛇突袭现在会马上造成第一次伤害蝮蛇突袭的冷却时间从70/50/30秒调整为60/45/30秒维萨吉黄泉颤抖的持续时间从3/4/5/6秒提升至3.25/4.5/5.75/7秒重生天赋被替换:灵魂超度攻击两个目标寒冬飞龙寒冬诅咒的攻击速度加成从70提升至85重生天赋被替换:+1秒 极寒之拥持续时间(20级)巫医神杖升级的死亡守卫还将获得克敌机先效果。重生天赋被替换:+2 麻痹药剂弹跳次数(15级)宙斯重生天赋被替换:+0.5秒 雷击眩晕(20级)YYF神秘商店的周年店庆活动还在继续,小僵尸们不要错过哟~下面是昨天发放福利的水友:YYF签名符文:紫璃不离、fzyinji、八路司机带带我、我爱你黎茜、gazyingchunYYF签名鼠标:fzyinjiRUA背包:thusspakesagerus、聪毛酱点击阅读原文,共享周年店庆!
微信号:dota2yyf扫描二维码关注公众号 YYF,月夜枫,知名DOTA2游戏主播,前职业选手,效力于iG电子竞技俱乐部。现与一群DOTA老将 zhou,820,longdd,宝哥,dd共同组建OB战队。
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《DOTA2》团战中的地狱火——术士攻略教学
  二、最常见的加点方式:
  1、著名的黄点流打法:
  这种加点术士线上保人能力强,并且皮糙肉厚,打辅助的术士加点路线,中期开始补剧变,在对面近战多,控制少的时候能起到不错的效果。
  2、主流的术士加点路线:
  随着致命连接技能的加强,前期对线压制,团战,都能起到很好的效果,所以现在大部分比赛中术士都开始选择主致命连接了。而且这种加点非常克制娜迦海妖和混沌骑士等分身系英雄。
  三、出装分析:
  出门装备:
中单solo、优势路保大哥、劣势路限制都可以
  早期游戏装备 :
娱乐局可以出术士不太依赖装备,打辅助的术士只要有等级,就能发挥很好的作用。
  核心装备 :
梅肯,推推都是术士不错的团队装选择。娱乐局的话就可以选择反正我一直都是这样出装的,目的明确,娱乐的成分多点,但是后期地狱火的眩晕还是很给力的。
  终极装备 :
  A杖,刷心,四个地狱火对团战的影响是非常大的,加上致命连接,往往团战中术士很容易就收到人头。羊刀在手,天下我有。西瓦的减速,不用在释放剧变了,三级小人书对敌方的英雄很伤的,但是,这局术士得要多顺才可以如此6神装啊。。。
  四、DotA2术士定位
  术士比较万能,由于他优秀的弹道和三围,既可以单中路或边路打核心,也可以作为纯辅助保后期。而且术士具备一定的推进型后期能力。不过术士有一个硬伤,就是极度缺乏AOE能力,使得他与当前版本格格不入。而且团战的时候,有的时候你是后手大,一定要注意,不要在对方英雄或者己方英雄都消耗的差不多了你再一个大,不然就有可能造成你的KS或者说误导队友,从而团灭。。。
  五、DotA2术士的搭档与克制
  术士往往负责保护幽鬼、虚空、刚背等前期进攻性较差的英雄发育。各种AOE和召唤流可以让术士这个除大招外没有清兵能力的英雄废掉,比如育母蜘蛛,先知,谜团,圣骑士等等。而且散失对术士的地狱火有秒杀功效,让术士一边哭去吧。。。而且劣势路可以配合一个近战的输出来限制对手发育,甚至有时候能干掉对手。
  六、DotA2术士小技巧
  术士在对线或者打团的时候先给对面来一个致命连接,然后A小兵就可以了,对线的时候用来磨血消耗非常恶心。另外,地狱火卡位是术士必须掌握的技巧。还有就是术士辅助装备也不能太差,在对方有散失这件道具之后术士的能力会大大下降,因为一个散失就直接毁灭了一个地狱火,让术士满满载载全是泪啊。。。
http://www.doyo.cn/article/137818
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