体验服战士集体削弱里太乙真人到底是削弱了还是增强了

王者荣耀体验服停机更新英雄平衡性调整 周瑜、太乙真人是增强还是削弱-琵琶网
王者荣耀体验服停机更新英雄平衡性调整 周瑜、太乙真人是增强还是削弱
发布时间: 08:39:36
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  在8月29日进行了一次,而这次的更新内容是对与进行了调整,下面我们就一起来看看体验服停机更新的内容吧。
  王者荣耀体验服周瑜、太乙真人是增强还是削弱?
  1、周瑜
  被动:伤害:100(+7*英雄等级)(+0.175Ap) → 150(+10*英雄等级)(+0.2Ap)
  1技能:风区扩散的火区伤害:200(+20/Lv)(+0.3Ap) →150(+30/Lv)(+0.2Ap)
  2技能:直接伤害:200(+40/Lv)(+0.35Ap) → 300(+60/Lv)(+0.4Ap)
  2技能:火区持续伤害:100(+20/Lv)(+0.175Ap) →150(+30/Lv)(+0.2Ap)
  2、太乙真人
  基础生命:*英雄等级) → *英雄等级)
  被动:获得金币效果:25% → 35%
  以上便是小编为玩家们带来的王者荣耀体验服停机更新的内容,更多最新游戏资讯尽在琵琶网。
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王者荣耀十一位英雄体验服属性调整一览
来源:微信
作者:多玩荣耀
编辑:倾歌千颜
第1页:太乙真人
大小:1.10 GB类型:MOBA
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  《王者荣耀》的英雄一直是不断改动的,每次体验服更新都会有一定的改变,下面来看王者荣耀十一位英雄体验服属性调整一览。
  下面的这11位英雄调整,是在体验服里已更新,但还没有同步到正式服做的整理。也是未来会调整的方向,11位英雄要调整,一定有你常玩的,可以关注一下哦。
  先讲一下周瑜,重做后的周瑜基本确定下周二上线,所以这里就不整理周瑜重做后的调整了,你只要知道,周瑜重做后很强势就行了。
一、太乙真人
  太乙真人已经在体验服调整了三次,1技能伤害严重削弱,不管是基础伤害还是蓄满伤害,但是1技能增加了效果,蓄满爆炸命中英雄,立即刷新1技能。3技能的复活血量增加,基础生命和被动获得金币效果增加。
  整体来看,就是使太乙回归到辅助的正轨上来,以后就看不到原子弹了。
  1技能:基础伤害:250(+80/Lv)(+0.9Ap) → 200(+70/Lv)(+0.6Ap)
  1技能:蓄满伤害:750(+240/Lv)(+2.7Ap) →600(+210/Lv)(+1.8Ap)
  1技能:增加效果:蓄满爆炸后如果命中敌方英雄,立即刷新1技能CD
  2技能:优化修复部分情况贴身无法拉中目标的BUG
  3技能:复活血量:1500(+750/Lv)(+2.5Ap) → /Lv)(+2.0Ap)
  3技能:CD:80/70/60秒 → 70/60/50秒
  基础生命:*英雄等级) → *英雄等级)
  被动:获得金币效果:25% → 35%
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第1页:太乙真人
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相关攻略:
开发:腾讯游戏
类型:MOBA
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游民星空联运游戏王者荣耀体验服10月26日英雄调整 太乙真人增强
王者荣耀体验服10月26日英雄调整,太乙真人增强。在10月26日体验服对太乙真人、关羽、大乔、程咬金、张良多位英雄进行了调整,那么调整后情况如何,下面就来一起看看吧。
1.太乙真人
1技能:增加效果:蓄力过程中增加物理及法术防御:150(+30/Lv)
解析:在上一次改动中削弱了太乙真人的伤害,而此次调整则通过双抗的加成来增加太乙真人的强度,有一定的加强,但是昔日原子弹的威力依然看不到了。
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王者荣耀1月5日体验服更新 太乙真人加强芈月削弱
王者荣耀新闻导语
王者荣耀体验服1.5更新,太乙真人体验服再次加强,芈月惨遭削弱,黄忠略微提升,复活甲复活生命百分比调整成固定数值,一起来看看其他改动吧...
亲爱的的召唤师:
为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划在日16:00-日18:00对《王者荣耀》体验服进行停机更新。
更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意!
【更新时间】
日16:00-日18:00
【更新内容】
一、英雄平衡调整
1.太乙真人
在下调了2技能的命中难度之后,这只小手仍然是游戏中使用难度最高的位移技能之一。继续降低2技能的难度并不是一个好的选择——这会导致带有1技能加速效果的太乙真人几乎无法躲避,但我们希望为使用者提供更多的试错机会,而不是一勾不中就很难有第二次机会。同时,为了和贤者的庇护保持一致,太乙真人的大招也同步调整为复活后拥有固定点数的生命值,这会让他在保护后排脆皮队友时更加强力。
2技能:CD:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒→10/9.2/8.4/7.6/6.8/6秒
3技能:回复最大生命30/40/50%→回复00点生命值
编辑点评:太乙真人这次2技能的CD缩短,让太乙真人后期能在短时间内继续远距离控制,要想到钟馗的钩子技能满级后是12秒的CD,太乙真人的2技能足足比钟馗少了一倍,可以让太乙真人有更多的试探,可以更好的先手开团。
芈月的核心在于依靠持续的输出提升有效生命,以便吸收更多伤害和获得更多团战输出时间,故对我们来说,调整芈月需要非常慎重:无论是提升输出还是承受都可能让另外一部分强度获得提升,使得强度难以控制在较为精准的水平;此次的调整是我们对这类输出和承受能够相互转化类型英雄的一次谨慎尝试,也希望喜欢使用芈月的玩家能够获得更加合理的对抗能力;
2技能:400(+90/Lv)(+0.47Ap)→400(+80/Lv)(+0.34Ap)
3技能:350(+100/Lv)(+0.36Ap)→350(+80/Lv)(+0.25Ap)
编辑点评:从技能数值上来看,这次更新是大大削弱了芈月,芈月在平时对局中已经是很少见到的英雄了,这次伤害的砍杀,估计更难见到芈月在战场上的风驰了,按这个节奏后续应该也会进入重做的阶段。
作为一个远程AD,黄忠前期的发育在同类射手中处于劣势,为了增加黄忠前期的收割能力和打钱速度,我们增加了前期的输出手段。
2技能:增添伤害效果:触碰陷阱造成200(+40/Lv)(+0.6Ad)点物理伤害
2技能:小兵可触发陷阱,增添伤害效果:触碰陷阱造成200(+40/Lv)(+0.6Ad)点范围物理伤害,小兵不受减少和减甲效果影响
编辑点评:黄忠2技能增加伤害效果,对于对线来看,作用并不是非常大,但这个伤害的增加也可有意外收货,如果敌方残血英雄触碰到陷阱就能白捡人头。
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开发公司: 天美工作室
游戏类型: MOBA手游
代理公司: 腾讯
国服官网:
运营情况: 公测
专区编辑: 小溪
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