国内吃鸡网游到底是一个现象级网游还是昙花一现

现象级的“吃鸡”大潮,究竟是短期网红还是未来趋势?现象级的“吃鸡”大潮,究竟是短期网红还是未来趋势?爆点游戏百家号大吉大利,今晚吃鸡。如果你是一名游戏玩家,上面这八个字你应该不会感到陌生,这是今年全球最火的游戏《绝地求生:大逃杀》里玩家们最希望看到的一串字符,也由此诞生了“吃鸡”这么一个流行语。从此以后,“吃鸡”这两个字首次跨越美食和不可言语领域,被赋予了一层新的含义。刷一刷社交媒体,“吃鸡”、“伏地魔”等词语成为了玩家们口中新的流行语。就如同去年《守望先锋》发售前那样,即使你没有玩过《守望先锋》,你也一定听过一群人叨叨着“屁股屁股“。《守望先锋》背后毕竟有暴雪爸爸撑腰,无论是从做工质量还是宣发方面,都不是开发商Bluehole所能比拟的。回想一下半年前,笔者的一位朋友强烈推荐了这样一款在我看来《H1Z1》翻版的游戏,起初我是拒绝的,优化烂到960都带不动,服务器基本两天一维(bao)护(zha),我甚至大胆断言“跟风游戏,没有前途!”。而恰恰就是这样一款游戏,如今已经在Steam平台上拿下令人惊叹的23连冠记录,再看看笔者Steam上200小时的游戏时间,现实狠狠地打了我的老脸。有时候确实是摸不清玩家们的痛点,通常来说,当一款游戏优化差到百分之70的人电脑都带不动,网络问题差到百分之100的人都需要一个月花30块钱买加速器才能玩,这样的游戏能有竞争力吗?但现实确是:这百分之70的人,会愿意为了这款游戏拿出将近一万块钱更新配置,只为了顺畅吃鸡;“首付98,月供30”这样的事就不提了,基本所有的《绝地求生》玩家都是这么做的。那么这样一款游戏究竟是怎么火的?一种观点认为,“跟风”+“炒作”是《绝地求生》能够这么成功的最根本原因,借着年初大火的H1Z1风头,喊着“赶超H1Z1”的口号,加上国内外各大主播对它的全面推广,甚至还有说法是加速器厂商对这款游戏的大力扶持,一流的炒作手段,缔造了《绝地求生》的销量神话。而有的玩家则认为游戏的可玩性才是《绝地求生》能大火的重要原因。“大逃杀”类型的游戏从《DayZ》、《武装突袭》、《H1Z1》最后到《绝地求生》,能够看得出来在慢慢变得更加成熟,更加适合玩家们的普遍口味。紧凑的节奏、多样的玩法选择,使得这款游戏可玩性很强;而它无法预料的戏剧性效果,更使得《绝地求生》可看性更强,观众爱看,平台主播们当然全力满足啦。于是就有了现在这样爆炸的现象级“吃鸡”大潮。与去年大火的《守望先锋》一样,《绝地求生》也是“易于上手、难于精通”的典范。同时在游戏中,你可以选择当个伏地魔在草地里趴半个小时阴人,你也可以选择跳机场成为真男人,哪种玩法都有吃鸡的机会。笔者枪软人猥琐,专挑野点落地打野,从来不进城,就更不谈机场了,即使是这样也吃过鸡hhh。谁都能在游戏里找到属于自己的快乐,感觉美滋滋。《守望先锋》现在已人气大不如前,那么你觉得,《绝地求生:大逃杀》是否也会像《守望先锋》一样,昙花一现然后逐渐走向没落呢?还是和CS一样成为常青树或是一代经典?这场游戏圈革命你认为会是什么结果,评论见~觉得靠谱,点击关注本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。爆点游戏百家号最近更新:简介:我是一个游戏高手并解说游戏。作者最新文章相关文章腾讯、网易决战“吃鸡”:他们到底争什么?谁能笑到最后?_水煮娱_科技头条_砍柴网
腾讯、网易决战“吃鸡”:他们到底争什么?谁能笑到最后?
/ 无冕财经 /
从目前战况来看,腾讯仅《光荣使命》、《荒岛特训》正式上线且时间短暂,而网易的两款游戏则较早开启了不删档测试,在玩家中已形成一定影响力,二者仍将激烈酣战。
从目前战况来看,腾讯仅《光荣使命》、《荒岛特训》正式上线且时间短暂,而网易的两款则较早开启了不删档测试,在玩家中已形成一定影响力,二者仍将激烈酣战。
在网络流行语从&猥琐发育,别浪&转至&大吉大利,晚上吃鸡&、百名网友争当&吃鸡大神&之时,屏幕外,游戏厂家的&吃鸡&大战亦如火如荼。
11月29日凌晨,腾讯天美工作室、光子工作室分别上线了域名为pubgm.qq.com、pg.qq.com的网站,暗示《PUBG》正版即将来临。
同日下午,腾讯正式上线首款百人战术竞技手游《光荣使命》,获马化腾在朋友圈进行推荐之余,还邀请了PDD、五五开、若风、Miss等100位主播进行跨平台同步直播,为其宣传造势。再加上此前的手游《CF-荒岛特训》,目前腾讯内部已有四款&吃鸡&手游同时竞争。
短短7天里,继宣布获得游戏《Playerunknown's Battlegrounds》(即《绝地求生》)在中国的独家代理运营权后,腾讯接连抛出多枚手榴弹,&吃鸡&决心十足。
从另一方面看,腾讯紧锣密鼓地布局&吃鸡&矩阵,一定程度上映射出当前&吃鸡&市场竞争渐趋白热化。与最初的小米、英雄互娱、龙渊等一干游戏厂商各自圈地作战相比较,如今&吃鸡&市场快速向头部集中,腾讯的最大对手来自网易。
两大巨头的角力战
上线8个月,销量突破2000万份、营收超25亿元,这款由韩国游戏公司蓝洞开发的《绝地求生》堪称今年PC端游戏传奇。
&核心玩法简单粗暴,100名玩家被空投至荒岛后利用枪械、护具、载具等资源战斗至最后一人;没有任务、剧情、固定玩法,每一局都是新的,玩起来很刺激、很过瘾。&一名重度玩家兴奋地告诉记者。
&吃鸡&一说源自玩家赢得最后胜利时屏幕上显示的&大吉大利,晚上吃鸡&,此后,玩家将同类大逃杀性质游戏一概称为&吃鸡游戏&。且随着王思聪、林更新、陈赫等明星玩家的加入,《绝地求生》在游戏直播平台及网络上日趋火爆。
面对这么一款&引发市场新兴奋点&的现象级游戏,网易率先加入&吃鸡&大军,争抢先机斩获第一波&吃鸡&手游用户。
11月3日,网易抢先上架《荒野行动》、《终结者2:审判日》两款&吃鸡&手游,并在紧接着的周末里进行大范围的市场宣传,包括邀请若风、小苍、Miss等热门主播进行游戏直播;招募《荒野行动》手游玩家主播。而后,网易董事局主席丁磊亲自为自家&吃鸡&手游站台,与明星柳岩组队直播&吃鸡&。
尽管不曾挑明,早早抢先发布&吃鸡&手游的网易,或已将这场&吃鸡&狂欢看作打破网易游戏目前收入下降颓势、弯道超越腾讯的机会之一。数据显示,网易游戏收入在2017年第一季度突破100亿,第二三季度持续下滑,其中第三个季度降到81.12亿元,降幅14%。反观腾讯游戏,继今年第一季度收入突破200亿后,第三季度网游收入268.44亿,同比增48%。
因此,在今年三季报发布之后的会议上,网易重点谈及《荒野行动》,丁磊更是直言&《荒野行动》的空间和潜力比公司原本想象的大&。
&网易内部有6款&吃鸡&游戏进行内部赛马,网易还是比较重视这个的。&彬元资本分析师邱梦晨向记者透露。他认为,《荒野行动》、《终结者2》两款游戏虽有瑕疵,但也算成功。
在巨大的市场需求和全方位的市场攻势下,占据了&时间窗&优势的《荒野行动》、《终结者2》吸引近2000万用户,并一度把《王者荣耀》拉下&王位&,挤出AppStore免费榜前三。在此之前,免费榜榜首位置已被《王者荣耀》霸榜一年有余。
▲11月5日的App Store游戏免费榜排行
但很快,网易面临着来自对手腾讯的压力。
迄今为止,腾讯陆续公布7款&吃鸡&游戏,包括《荒岛特训》、《PUBG》、《光荣使命》、《无限法则》等,走&端游强化优势,手游持续进攻&道路。生存类游戏问题也出现在腾讯三季报电话会议上,前后有4位分析师追问腾讯高管如何把握、并征服今年生存类游戏爆发的机会。
对某一个游戏品类如此关注,这在历次的腾讯财报会议中都实属罕见。当问及腾讯对此类游戏是何态度时,腾讯总裁刘炽平回复称,&生存类游戏在市场上非常受欢迎,也是对公司而言非常重要的游戏品类。&
而在财报之外,腾讯也给予了巨量的关注。据报道,腾讯针对《光荣使命》成立了核心项目&攻坚组&,实则此为重量级头部产品的待遇。相对应的,市场、运营等部门将以最高优先级快速解决《光荣使命》在上市前的各种问题。
在此期间,腾讯公布了一则被业内人士评价为影响&吃鸡&行业格局的重磅消息:获得《PUBG》国服独家运营权。这意味着在&吃鸡&端游上,腾讯占据着先发优势。
对此,网易迅速推出《荒野行动》PC版,试图利用腾讯代理与正式上线《绝地求生》端游之间的时间差来迅速取得&吃鸡&PC端市场的先发优势。值得注意的是,在《荒野行动》PC版发布3天后,腾讯便公布自研端游《无限法则》,往&大逃杀&队伍再添一员。
漫长&吃鸡&路
网易、腾讯在&吃鸡&新赛道上角力,但事实上,《绝地求生》作为一款PC端游,本身的想象空间有限。
一方面,与《英雄联盟》、《王者荣耀》、《穿越火线》等游戏相比,《绝地求生》用户高度男性化,导致社交性特征显弱,难以圈占大量用户。另一方面,按照目前99元/份的买断性售价,《绝地求生》难以为腾讯、网易带来丰裕的营收。
实际上,《绝地求生》更大的商业想象空间在于,为下一个全民级的爆款游戏奠定用户基础。
&每隔3到5年,行业就应该有一款现象级游戏诞生。&游戏产业观察人士罗伊认为,&此前是《魔兽世界》,然后是《英雄联盟》,以大学4年为周期来看,玩家群体更新换代,可能是《绝地求生》为代表的&大逃杀&类型游戏崭露头角的原因之一。&
如此一来,腾讯、网易参与&吃鸡&大战,更是在参与一个必须争夺的未来,这也就不难理解腾讯、网易对与&吃鸡&游戏的重视。
&对于国内的游戏公司来说,MOBA类游戏的市场几乎已经被瓜分干净,随着《H1Z1》、《绝地求生》等沙盒类在全球的火爆,很多公司都看到了这一类游戏未来的发展机会。市场就是这样,你一开始不参与进去,未来就没有位置给你。&一位业内人士接受《中国周刊》时采访如此说道。
但未来难在未知,&鸡&并非那么容易吃到。
10月27日,游戏工委发布《对&大逃杀&类游戏总局业务主管部门的基本态度》一文,明确表达了对&吃鸡&游戏的&不支持&,审批成为&吃鸡&游戏最大一道坎。
为了获得正式的出版许可,厂商们纷纷调整游戏主题、元素、文案等内容,向主管部门作出相应的表态。其中,网易的《荒野行动》从&大逃杀&变成一款开放世界&军事演习&对战游戏,用&淘汰&代替&击杀&。
而拿下《绝地求生》国服代理运营权的腾讯,在其官方新闻稿中着重强调其将协助游戏过审,&将与PUBG公司遵循主管部门的相关指导意见,确保符合社会主义核心价值观,符合中华民族的传统文化习惯与道德规范。&
据36氪援引某知情人士说法称,《PUBG》游戏已经基本调整完毕,&审核和游戏调整可以并行&,但可能要配合《光荣使命》一起运作。腾讯具体如何解决悬在头上的达摩克里斯之剑无从得知,&吃鸡&游戏外挂猖獗、产品同质化严重、游戏操作体验差等问题却接踵而来。
综合上述因素,网易、腾讯的&吃鸡&大战俨然一场持久战。
从目前战况来看,腾讯仅《光荣使命》、《荒岛特训》正式上线且时间短暂,而网易的两款游戏则较早开启了不删档测试,在玩家中已形成一定影响力,二者仍将激烈酣战。
在邱梦晨看来,目前网易拥有先发优势,&游戏体验是个黏性较强的东西,此前吸引的2000万用户容易沉淀在网易上面,而这一部分沉淀用户也会带来新的沉淀用户。&
&这次腾讯的步骤慢了很多,在研发&吃鸡&游戏上落后不少,但在长期上面拥有优势。未来打磨产品后,通过把社交关系连接起来,超越网易还是比较容易的。&邱梦晨补充说。在行业共识中,建立于强大渠道分发能力上的、从游戏到社交的无缝衔接几乎是腾讯在移动游戏市场中屡战屡捷之利剑。
&来源:无冕财经 & & &作者:海棠枼
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刚开始看各大主播玩也慢慢入了坑(不得不说这个游戏的营销也是厉害)这个游戏公平性很好,而且随机性高,谁也不能保证我一定能赢,胜率最高的人也才49%,玩了一个月就吃过一回鸡,得了很多次第二。那么问题来了,吃鸡能否像英雄联盟一样火几年甚至10年,或者就像守望先锋一样转瞬即逝呢?大家怎么认为。个人认为,单一的模式地图会导致这个游戏的衰败。这个游戏既不会像守望先锋一样。也不会像英雄联盟一样,预计会火一年左右。
[&此帖被打不过野怪我喽在 10:13修改&]
这些回帖亮了
很多年前我就一直幻想有这么一款游戏,H1Z1出来就很惊艳,但吃鸡真是完美满足幻想
活多久看领导指示。。。说禁就禁。。h1z1警车变计程车我就感觉要跪
引用15楼 @ 发表的:上次看欧冠,踢足球有什么好玩的,二十二个人追着个球跑二十个人跑,还有俩不咋跑的,贼鸡儿懒
CS还是上来就干呢,不照样火了这么多年。
守望先锋人气急剧下滑是因为暴雪一贯的尿性,更新贼慢。
本身这款游戏就不是单纯的FPS游戏,每个英雄都是固定的武器固定的技能,和传统射击类的游戏完全不一样,更新太慢导致玩家玩腻了。
引用10楼 @ 发表的:这游戏有啥好玩的啊,上次看别人玩了一会,就是瞎jb乱跑上次看欧冠,踢足球有什么好玩的,二十二个人追着个球跑
现象级网游和近两年良心之作
有什么冲突吗
这种优化,良心算不上吧
引用5楼 @ 发表的:很多年前我就一直幻想有这么一款游戏,H1Z1出来就很惊艳,但吃鸡真是完美满足幻想说的没错,我从小就幻想一个每个楼都能进去,捡枪就是干的游戏,吃鸡这游戏做的太好了
引用5楼 @ 发表的:很多年前我就一直幻想有这么一款游戏,H1Z1出来就很惊艳,但吃鸡真是完美满足幻想以前网吧基本在玩LOL,清一色的LOL;现在一半的LOL,一半的吃鸡;不得不说吃鸡真的爽,如果免费的话,估计现在网吧清一色的吃鸡。
引用1楼 @ 发表的:扎心了,老笔记本电脑,唉我也是,买了两年了。不过可以玩啊。。8g 960显卡
引用13楼 @ 发表的:这种优化,良心算不上吧优化真是差劲,同样的配置,h1z1中特效都能流畅,吃鸡最低特效卡成狗
昙花一现ZS
发自手机虎扑 m.hupu.com
扎心了,老笔记本电脑,唉
扎心了,老笔记本电脑,唉
引用1楼 @ 发表的:扎心了,老笔记本电脑,唉我也是,买了两年了。不过可以玩啊。。8g 960显卡
CS还是上来就干呢,不照样火了这么多年。
守望先锋人气急剧下滑是因为暴雪一贯的尿性,更新贼慢。
本身这款游戏就不是单纯的FPS游戏,每个英雄都是固定的武器固定的技能,和传统射击类的游戏完全不一样,更新太慢导致玩家玩腻了。
现象级网游和近两年良心之作
有什么冲突吗
很多年前我就一直幻想有这么一款游戏,H1Z1出来就很惊艳,但吃鸡真是完美满足幻想
活多久看领导指示。。。说禁就禁。。h1z1警车变计程车我就感觉要跪
你架不住人家比你优秀还比你更努力。随着比赛出来这游戏会更火,职业选手转向吃鸡的越来越多。
大兄弟,等它先比过现在走下坡路的lol吧,
昙花一现ZS
发自手机虎扑 m.hupu.com
这游戏有啥好玩的啊,上次看别人玩了一会,就是瞎jb乱跑
整得这几天我也试试 太火了
我只想对游戏商说,丢雷楼谋,全TM打枪、对战的游戏
这种优化,良心算不上吧
引用2楼 @ 发表的:我也是,买了两年了。不过可以玩啊。。8g 960显卡960跟960m差多了啊……
我一直犹豫就是不知道965m能带起来不能
引用10楼 @ 发表的:这游戏有啥好玩的啊,上次看别人玩了一会,就是瞎jb乱跑上次看欧冠,踢足球有什么好玩的,二十二个人追着个球跑
引用14楼 @ 发表的:960跟960m差多了啊……
我一直犹豫就是不知道965m能带起来不能听说这个游戏660就可以??? 主要是8g内存重要
啥游戏不懂
引用3楼 @ 发表的:CS还是上来就干呢,不照样火了这么多年。
守望先锋人气急剧下滑是因为暴雪一贯的尿性,更新贼慢。
本身这款游戏就不是单纯的FPS游戏,每个英雄都是固定的武器固定的技能,和传统射击类的游戏完全不一样,更新太慢导致玩家玩腻了。CS地图多,模式多',吃鸡只是单一的模式一张图
配置要求太高 丢失很多像我这样很想玩却玩不了的玩家 看好昙花一现
发自手机虎扑 m.hupu.com
主播功劳大,看steam评价就知道并不算良心作,优化和服务器很差,还有……开车真tm像旁边贴图在动。
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167人参加团购139.00元&399.00元
87人参加团购136.00元&229.00元吃鸡手游能否代替王者荣耀?成为现象级手游!
来源:今日头条 喷子贱
《荒野行动》上架软件商店后48小时内相继获得下载榜第一,吃鸡手游看似已经超越了《王者荣耀》成为一个热门游戏,成为了当下最火的游戏。
腾讯自然不甘示弱,开启了吃鸡手游《光荣使命》的预约活动,目前预约玩家数量激增,可以说前所未有了。由于腾讯的用户基础,这款游戏很可能成为爆款游戏。
吃鸡手游会不会成为现象级手游?
1.游戏性还行,大逃杀类型确实吸引了很多人。
2.很多人不喜欢射击类的,认为太单调,moba类手游就是再不行了,从观赏性和竞技性来看本质上还是强于这类游戏。
3.就跟去年火的守望先锋一样晕3D也限制一部分,玩这种3D游戏真容易晕。
所以吃鸡手游很有可能是昙花一现。
从端游上来看,以前风头正旺的《守望先锋》就盖过了《英雄联盟》成为了最热的游戏。但在人们的兴趣和激情过去之后,占有率就跌落了下来。吃鸡手游会不会有同样的命运呢?它的热度能持续多久,让我们拭目以待。
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