ps4是大部分ps4 fps游戏排行都不支持60fps吗

个人对至今为止ps4平台35部中文游戏的排名
首先这是一个绝对主观的个人排名,并且有一部分风评很好的游戏我没玩过,比如魂系列。另外一定会有人问为什么没有《血源诅咒》,原因是我只玩了一个关卡就没继续玩,有了新盘就没回去受虐。。利益相关:剧情党,手残党。————————————下面是几个随便玩玩的游戏——————————————35.九阳神功当时我还是ps4得萌新,恰逢国产《九阳神功》横空出世,港服的我特意切国服怒下,然后就没有然后了。3D版LOL?当时在玩家群里挺火的,现在已经成了谁玩谁傻x了。34.刺客信条编年史:中国出之前很期待,一直想什么时候育碧能把刺客系列带到中国来。然而这款横版刺客相对玩家的期望来说落差比较大,玩法比较单一,还有一定难度。最重要的问题是,没什么剧情。33.进化如果有小伙伴一起玩还可以,但是很快就玩腻了。吐槽一下怪物也太难搞死了。32.讨鬼传:极喜欢的人可以刷刷刷,不喜欢的人根本就不想玩。讨鬼自有讨鬼粉,然而这游戏实在乏善可陈。这种游戏给人一种不应该出现在本世代游戏机上的感觉。31.硬体:复仇会免游戏,不是会免不会买。手感其实还可以,然而作为联网游戏,基本什么都没连上过。——————————————以下游戏中规中矩——————————————————30.纳克大冒险(独占)如果你没有女朋友/孩子,就不要玩这个。流程就是打打打,画质基本没有,剧情无聊透顶,还挺长的。但是如果你有女朋友/孩子就不一样了。这是一部比小小大星球难度低的多的合家欢“小”游戏。2p扮演影子,1p不死可以无限复活,我就靠着当2p干脏活累活带着女友的1p通关。29.彩虹六号:围攻现在已经没有这样讲究策略和团队合作的好FPS游戏了!应该说围攻是一款没有让人失望的作品,硬核玩家最爱。因为本人比较手残,还有一如既往的网络问题,因为个人喜好只能把它排在后面了。28.驾驶俱乐部(独占)应该说驾驶俱乐部是最贴近现实的赛车游戏之一,操作上有一定难度。当年这款游戏发布的时候可是受了不少的骂,因为它出来的早,肩负的期望值毕竟高。实际上回过头来看,它显然没有那么差劲,只是当时人们心目中的次时代竞速不该是这个样子。玩这游戏本人最喜欢一遍遍刷圈速,讲究运气和细微处的操作手感。27.真三国无双:猛将传在被《血源》虐的不能自理的时候,来一局无双压压惊吧。虽然你们老是吐槽某某游戏打斗就是无双啦,但是无双出的时候还不是乖乖买买买。这游戏实在太贵了,内容根本配不上这个价格。在圈钱这件事上,koei不是针对谁。——————————————以下为一定会买,但谈不上多出色————————26.如龙:极我是在如龙0出中文才入了坑,因为之前没有中文又看不懂日文。如龙极算是如龙1的重置版,早晚如果2345都得重置一遍出中文。如龙是非常强调剧情的,过场动画相当长,而在如龙0以后已经爱上了几位角色,不入如龙极实在说不过去,重置也算比较良心,有中文,调整了画面和玩法,虽然因为是重置比不上如龙0惊艳,但作为国内玩家,对这种重置出中文的都是一百个支持。格斗比如龙0感觉难一点,有些boss比较难缠。当然必须再次吐槽一下如龙系列中的飞车枪战关卡,绝对是故意拉低平均分的。25.小小大星球3又是一部为女友而买系列,听说有女票的ps4玩家都买了这款游戏。如果女票嫌你打游戏时间太长,就陪她玩玩这个吧,经典。画面和玩法都比纳克高了一个次元,男女老少都可以乐在其中。24.三国志13其实三国志我玩的是pc版,因为。。。我想作弊。。三国志13还是挺良心的,我也觉得没法要求光荣更多了,毕竟,谁在为这游戏买单?因为光荣的维权行动导致正版盗版之争,我想多说一句,我天朝自有国情在此没错,但是玩盗版就默默地玩好了,为什么站出来义正言辞的指责别人呢?光荣维权以后在steam上销量还有提升,即使是盗版玩家也要感谢这些正版玩家,三国志可不能靠着欧美市场回本,如果正版玩家少一点,这个系列真的会消失的。吐槽一下游戏里我自创了一个角色,里面配偶填的貂蝉,然后我开始游戏以后我就懵逼,我的貂蝉呢??结果发现还在那儿呢。一女共侍二夫,还死活不接受劝降。而且就算是把亲爹荀彧关在牢里,都不能劝降之!!(此处我表达不清,是自创角色的爹是荀彧,妻子是貂蝉,都是自己设定的。感谢认真阅读的jr)23.教团1886之前我都尽量上游戏内容图,然而1886.。。。不就是个电影吗?就是部电影,交互式电影。基本没多少需要操作的地方,画质优秀,全程看电影。也因此因为恶评无数,这特么也是游戏???当然有人讨厌也有人喜欢,有人觉得交互式电影是未来的趋势之一。个人觉得还可以,毕竟画面真的挺精美的,剧情也没有很弱智,我还有点期待续集呢。反正不会收藏,通关就出二手盘呗。22.NBA2K15这个就不上图了,这一代2k比14改进了很多,至少我以前最喜欢的无解背打造犯规没了。。21.使命召唤:黑色行动3我希望使命召唤系列能够重回现实!这种超现实突突突真是头疼死了!天呐这不就是快餐吗?无脑突啊。再怎么吐槽都没用,销量摆在那里,欧美人民就是买账,就是喜欢。因为战地网络不好,我也找不到比它更好的fps游戏。虽然无脑,但是确实很爽啊,网站真能连上服务器啊,还要啥自行车。20.刺客信条:大革命大革命让你失望了吗?很多人都失望了。这游戏过去还不到一年,我已经快忘了主角是谁了。轰轰烈烈的法国大革命,就这样被敷衍过去了。那些支线都太无聊了,主线剧情太薄弱了,就算画质再牛逼,有啥用?当做旅游游戏??当然其精细度真的可以当做旅游游戏。。——————————————————敢出敢入,有亮点——————————19.NBA2K16也不上图了。2k作为年货每年都有不错的改进,而且目前看来都没有什么值得一提的追赶者(live已死有事烧纸),这一代被吐槽最多的就是mc里的剧情,显得无聊没有必要,还白白浪费一个赛季。不过我想2k也是想让枯燥重复的篮球丰富一点其他的东西吧。然而我要吐槽的是扫脸功能,从15扫到16,真是丑到做梦都能吓醒。是不是对亚洲人种面部不太兼容???18.地狱潜者地狱潜者:友情终结者。有多少夫妻兄弟情侣朋友因此游戏反目成仇?玩笑归玩笑,操作上有难度,尤其是当你碰上一个或者三个猪队友的时候,无限重来比血源还多。但实话实说这游戏其实挺好玩的,画面优良,打击感也不错。突突突一圈下来除了死的太多队友太坑,其实还挺爽的。17.魔能2:技能重修魔能2真的很不错!各种元素可以组合打出华丽的攻击,而且可以多人玩耍,难度也低于地狱潜者。既然暗黑3只有英文,那就用魔能2代替吧。————————————以下为优秀佳作————————16.辐射4缺点:地图小,不修bug。辐射有足够数量的死忠粉,夏天的时候辐射粉对于GOTY可能会属于巫师3的讨论嗤之以鼻。然而b社这次还是让人失望了,这游戏好像没有多大进步,你也可以说辐射就是这样一款游戏,捡瓶盖,盖房子,儿子是谁?我这样的非死忠玩家,非废土情节玩家玩起来就觉得没什么大不了的了。而且最让我失望的是b社的态度。季票涨价?迟迟不推补丁?态度和巫师真的没法比。15.看门狗永远不要对育碧抱太大期望,但也没有那么不堪。在我看来看门狗是一款剧情玩法俱佳的好游戏,在都市沙盒的“模仿GTA5”竞赛中,看门狗的芝加哥是让我觉得最好的城市之一。我觉得枪战上看门狗还比gta好呢。当然见仁见智咯。至少在跑动翻墙上胜过gta,毕竟继承了育碧爬墙的优良传统。问题还是支线太垃圾了,有些支线纯粹为了延长游戏时间,显得匪夷所思。14.孤岛惊魂:野蛮纪元前两天在这个帖子里吹了一波,有人同意有人不同意,不过我是绝对主观拒绝客观的,反正这个游戏可以让我在接下来的一个月有事做了。13.古墓丽影9古墓9是古墓的重启作品,新劳拉新气象。劳拉的一万种死法也让人看着揪心。这一代古墓在画面、剧情、设定、游戏性上都完成的不错,劳拉还是那个无所不能的劳拉,重启系列,令人期待12.神秘海域:德雷克合集(独占)冷饭出合集还是挺良心的,而且还有三套奖杯。一代年代久远,不是很符合现代游戏,二三代都是神作,索粉一生的信仰。如果是神海4我可能会排在前五,毕竟是冷饭合集而已。我觉得神海系列基本都是稳压同时代的古墓的,另外自从玩了最近的神海合集和古墓9,看寻宝电影都像是对这两款游戏拙劣的模仿。。11.恶名昭彰:次子(独占)最强“跑酷”!我能啥都不干跑一天玩。太炫酷了,殴打路人太爽快了,设定太牛了,唯一的遗憾就是短,不是3A大作。作为索粉玩到这种名气不大的独占佳作,信仰又充值了起码五年。你猜我选择邪恶还是正义?嘿嘿嘿。10.战神3(独占)又是索粉可以吹一波的独占。只要玩过一款战神,很难不迷上奎爷的。日天日地还有三俗内容,满满的都是男性荷尔蒙。通关战神总是意犹未尽,奎爷还会归来吗?废话,奎爷一定会回来的!9.风之旅人(独占)能不能匹配到其他玩家,决定了你对这个游戏的态度,萍水相逢的玩家,没有任何交流系统。默默无言,又温情满满。8.如龙0:誓言之地(独占)主题曲沫令人热血沸腾,因为不懂日文我以前从没接触过如龙系列,自从带中文的如龙0出现我再也离不开这个坑。虽然过场动画很长,但怎么看都不厌烦,金钱、女人、暴力,一个纸醉金迷的世界。靠着剧情取胜的如龙自然不必担心“狗血”的主线,还有很多支线也很有趣,比那些只会重复支线的大作不知道高到哪里去了。缺点在于不是严格意义上的开放沙盒,自由度不够高,然而那种东西只能是锦上添花,不影响如龙好玩。里面的投资和开公关店也很有趣,因为是靠钱升技能点,玩起来也很有动力。当然三俗的东西也是很多的,如龙系列总是有强大的女优助阵。作为一个剧情向玩家,如龙绝对是逢出必入。7.热血无赖热血无赖绝对是被低估的作品,尤其是对我们中国人来说,这部作品设定在香港,入戏感十足。虽然人物主要用英语对话,但是香港背景很亲切。剧情很赞,个人认为除了画质,可玩性可以完爆看门狗,IGN给打8.5分,作为中国人想情怀加成到9分不为过。无论近身格斗,枪战,飙车战都可玩性十足,如果有大厂投入的资金,把画面提升上去,跨入神作行列也不是梦。可惜的是这样一款以东方为背景的游戏带有先天缺陷,显然欧美主流市场对看门狗更买账。虽然销量大过预期,估计也无法看到续作了,很可惜。6.刺客信条:枭雄能把枭雄这样平庸的作品排在这里,除了情怀加成真的没什么了,对,还有和大革命的对比。从大革命到枭雄虽然育碧挽回了一点声誉,但是为了保护这个IP不烂掉,还是推迟了下一代刺客的上市计划。年货不再会不会想念?新出现的钩锁能够在城市森林里如猴子一般穿梭自如,虽然超现实,但是很爽快。特色的马车系统能在伦敦大街上撞得人仰马翻,小弟系统让我兴致勃勃的占领了整张地图。丰富的游戏体验常常让我忘了主线,而这确实刺客系列目前最大的问题:主线剧情薄弱。5.刺客信条4:黑旗我是黑旗脑残粉。刺客黑旗是在最后这三部里最棒的一代刺客。海战系统无与伦比,每天不干别的,开着我的“寒鸦号”在大海上四处游弋劫掠就很有趣,船歌也很好听。没错,这一代确实有战斗能力太强导致处处无双的问题,烟雾弹和双刀能解决所有问题,后面的刺客烟雾弹和战斗能力都弱化了许多。而我还是挺喜欢这种无双打法的,因为也不是割草啊,秀起来很酷的。——————————————都是神作,take my money——————————4.最后的生还者(独占)细节完美,节奏紧张,真实感强烈,剧情感人,顽皮狗出品,必然精品。玩了美国末日,更加期待后面的神海4了。我觉得美国末日已经达到了艺术的高度,已经脱离了传统游戏设置的桎梏,就是一个标杆告诉你们,我顽皮狗怎么站着就把钱赚了。玩过就像亲身经历了萝莉和大叔的旅途,心情久久不能平复。还记得被一屋子循声者支配的恐惧吗?还记得有火器的时候火烧丧尸的爽快吗?还记得雪中的艾莉,城市里的长颈鹿吗?3.合金装备5:幻痛请允许我上一张静静和big boss的合影。小岛秀夫是交互式电影的倡导者,在合金装备里CG和对话都非常多。除了核心粉相信很少有人能捋清其复杂的剧情关系。但是这不影响体验游戏,有人说合金装备是诗化的游戏,非一般游戏可以比拟。在MGSV里用气球送走了上千人,建设了庞大的基地,在其他游戏里宁愿无双刚正面的我愿意蹲着十几分钟不动而等一个机会。这是潜行游戏的标杆,自由度极高,我是每次出门必带静静,打僵尸都带静静,虽然静静打不掉血。很多玩家和我一样太喜欢静静了,以至于无数人听信流言把蝴蝶标识画进队徽只为了不让静静离开。这是一部注入感情的游戏,我回收了上千人也不觉得无聊,每次不得已杀死一个士兵就觉得可惜。不知道是不是有意的这样设定,不让滥杀进入游戏,如果滥杀受伤和投降士兵,还会增加恶魔值。我觉得小岛已经做到极致了,虽然把序章原爆点单独卖很无耻,但不是小岛的错。虽然线上模式氪金大法好,但那不影响你的单机体验。虽然后面烂尾了,但随着小岛出走,我们也能猜测一二。祝愿小岛未来能够在索法的旗帜下继续大放光彩。最后:我爱静静!2.巫师3&巫师3我已经吹了大半年了,在辐射4和MGSV发布前就已经因GOTY归属问题和几家粉丝打过赌。我是巫师脑残粉,可以忽略掉它很多不完美的地方。最受诟病的地方是拖沓的剧情,我不觉得拖沓,这个游戏我玩了半年才通关,主线支线一起做全部完成,开了几乎所有的问号,捡了所有的垃圾,赢了所有的昆特牌。骑着马在广阔的地图上散步都觉得美,有传送点也想策马飞驰过去。通完整个游戏,我认为这是我玩过的最值得游戏,CDPR是一家有良心的公司。据说CDPR把巫师2的收入全投入了巫师3,波兰人就是玩的大,最后十分的自信收获完美的作品。刚开始有一些bug,CDPR一个个大补甩过来,态度比B社不知道好到哪儿去了。16个免费DLC你见过?不在乎反盗版,晓之以理动之以情,光盘不加密,预载版打补丁不分正版盗版这样的公司你见过?这游戏还没线上模式,足够的游戏时间满不满意?玩够了再来两个付费DLC,石之心已出,我也入了,真的是良心,故事很棒,而且容量不小,增加了很多游戏内容。听说接下来的血与酒还要开大片地图,我没什么可说的,敢出敢买,而且不出二手。1.GTA5人人都爱GTA,也许很多人在第一次接触GTA的时候都没看过剧情,直接突突路人和警察玩。但早晚有一天我们会被某一代GTA彻底俘获。完美的单机体验,丰富的线上对战,世界上最好的游戏,销量已破6000万。13年的GTA5,我在15年底抛售的时候,240元秒出,牛逼的游戏经历的起时间的考验。————————写在最后————————我就是一个没有多少游戏阅历的普通玩家,之所以一时兴起花了一天写了一篇中文游戏排名,纯粹是想感激一下最近大作越来越多的带上了中文,显示了对中国市场的重视。绝大多数大作是没法直接引进国内的,港行中文是曲线救国。真心希望中文成为游戏标配,中国市场能够和欧美市场媲美,越来越多的中国元素可以进入游戏中。同时期待国产游戏能在主机市场的带动下重新起航。
[&此帖被江大强化班在 23:22修改&]
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这些回帖亮了
前五名的游戏加起来大概玩了不低于500个小时。口味和LZ差不多
育碧的游戏都一个味儿,刚开盘玩的特别爽,进程过半之后就进入大量重复任务,不断的收集和暗杀,操作手感也算不上顶级,真的是又爱又恨,看门狗,枭雄通了一遍就出了,暂时不碰育碧的游戏了
支持一下楼主,虽然我没有PS4
引用2楼 @ 发表的:
支持一下楼主,虽然我没有PS4
赶紧买一台,现在的国行价格比我当时买的要便宜1000了
引用3楼 @ 发表的:
赶紧买一台,现在的国行价格比我当时买的要便宜1000了
家里有PS3…尤记得买的全是正版游戏…我还真是支持大法。。。
Drive Club最近几次大型更新之后改进了非常多,现在可以说是次时代赛车游戏里的佳作了。4月份DiRT Rally登陆主机,也可以看看它的表现。
神海4限定已预订,虽然今天又说要延期了
另外枪战上GTAV系统来自于马克思佩恩3,但是简化太多了,的确不好(MP3本身还是相当好的,TPS里算是目前最高水准之一)。爬墙也是,其实GTAIV爬墙部分还比GTAV的多,但是总体而言GTAV可以算是Rockstar过去几年内技术进步的集大成者。
[&此帖被B2-03-02 23:37修改&]
30.纳克大冒险(独占)
女朋友买的PS4+钠克,猛干一天通关
没有恶灵附身,直到黎明
这两个还挺好玩的。。。
另外楼主漏了海贼无双3
无双中提到血源,然而榜单中并没有出现血源。。。
直到黎明其实还行,虽然比不上双生和暴雨。
JRPG现在已经无法直视了,PS4上就完了热情传说,实在不想吐槽。
引用8楼 @ 发表的:
30.纳克大冒险(独占)
女朋友买的PS4+钠克,猛干一天通关
我干了几个月,连续干多枯燥。。
引用11楼 @ 发表的:
无双中提到血源,然而榜单中并没有出现血源。。。
没打通,积灰中,捂脸走
引用9楼 @ 发表的:
没有恶灵附身,直到黎明
这两个还挺好玩的。。。
恶灵附身我玩了,直到黎明没玩过。我是不是很喜欢恐怖游戏,因为一点都不觉得恐怖。。。
引用5楼 @ 发表的:
Drive Club最近几次大型更新之后改进了非常多,现在可以说是次时代赛车游戏里的佳作了。4月份DiRT Rally登陆主机,也可以看看它的表现。
对,现在的驾驶不像以前评价那么糟糕了,但是它的影响力也过去了
PS4到目前为止除了血源诅咒,没有真正能压场的独占,微软的不给力让神海无数次跳票,估计顽皮狗这个世代也就出两个游戏了。
推荐一个,Witness,有中文
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用17楼 @ 发表的:
PS4到目前为止除了血源诅咒,没有真正能压场的独占,微软的不给力让神海无数次跳票,估计顽皮狗这个世代也就出两个游戏了。
血源固然优秀,但是拿血源这种硬核压场?美国末日也是独占啊。战神如何?况且现在大作都喜欢跨平台,除了亲儿子基本都是跨平台,再看看微软的独占,真不仅仅是不给力。。。重金给了古墓10,还是限时独占,只能说微软财大气粗
引用18楼 @ 发表的:
推荐一个,Witness,有中文
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53人参加团购59.00元&178.00元1080P60fps真的很重要吗?
前些天《时代》杂质采访宫本茂,虽然整个访谈的主要内容是为即将发售的Nintendo Switch和《塞尔达传说 荒野之息》打广告,但在谈及游戏画面的时候,宫本茂说: “现在的游戏60帧已经是成为了标配,如果你做出个只有20帧的游戏肯定是要被骂的。” 玩家评论道:“这就是你做30帧游戏的理由?” 还有人说:“1080P,60fps,很重要。” 果不其然《荒野之息》不管是WiiU版还是NS版都是30帧左右。 几天之后媒体评分出炉,“塞尔达秒了!” 首先要区别的是,这句话针对的是哪个平台。 如果是掌机,基本没有一款大作满足这个标准。PSV破解后好像可以支持1080P+60fps,但是极不稳定,掉帧严重。3DS《怪物猎人》支持60帧,但那个分辨率吧...虽说传闻索尼要出1080P新掌机已经很久了,但PSV的销量几乎让索尼打消了这个念头。这似乎可以说明在强调便携性的掌机领域硬件实力并不重要?什么?你说手机游戏?那倒是可以有。 如果是主机,其实也并不多,起码并不是大作的标配。在PS4和Xbox one刚公布机能的年代,游戏开发商们疯狂试水,PS4的性能开发比较快,像《合金装备5:原爆点》、《古墓丽影9:最终版》还有一大波PS4独占大作都宣称自己的画面为1080P60fps,而同时期的Xbox one大多是720P,Xbox one也被戏称为“X720p”,但是这些游戏很多在场景优化上并不精致,或者前十五分钟制作精良岁月静好,之后就粗制滥造了。 后来PS4pro发售,PS4上的新游戏不再盲目追求分辨率,转而追求优化效果而稳定性。比如最近发售的《尼尔:机械纪元》中PS4版分辨率就是900P(当然白金工作室制作水平还比不上其他大厂)。《仁王》的动作模式PS4pro稳定1080P60fps,而PS4只有720P。“拍照”游戏《地平线:黎明时分》PS4pro最高支持4K30fps,个别时候也会掉帧。
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&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
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索尼不是说ps4游戏能达到1080p/60fps的吗?
现在呢?多数游戏都是30多帧20多帧数那么这次公布的pro估计也是4k/20帧。
PlayStation4 新版国行PS4,大屏幕游戏体验,更有1TB超大容量版!更强性能,更高画质,更佳体验,限定优惠,不容错过!
最让我气炸的是战地4居然900p 而且人多的时候直接变成20多帧
你这样会被封的我告诉你
你并不客观
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使用签名档&&
保存至快速回贴1080p/60fps对PS4和XB1来说都是个难题
出处: 快科技
&& 作者:王振环&&
&&&&泡泡网CPU频道12月2日 自新主机发售以来,最大的争议便是电子游戏所谓的”黄金标准“问题:1080P,60FPS。然而环顾登陆次世代主机PS4和Xbox
One的游戏,能实现这个标准的实在是少之又少。尴尬的是,这对于PC来说,根本不是什么大问题,甚至还能在最高画质下轻松实现。  既然如此,PS4和Xbox One哪一个能容易实现上述的”黄金标准“呢?《Roundabout》游戏开发人员 Dan
Teasdale说,“要实现60fps,两大平台都需要细微的优化。对于XB1,我们需要优化GPU,而对于PS4则需要优化CPU。没有一个平台可以说容易,只是需要做一些工作。”  Dan上述一番话也很有意思,因为Xbox One
CPU主频(时钟频率)是1.75Ghz,而PS4据称是1.6Ghz。因此PS4的CPU应该比XB1要低一些。不过众所周知的是,Xbox
One的GPU性能要低于PS4。  也就是说,PS4和Xbox One两大主机硬件上互补,要实现1080P/60fps,都需要优化自己的弱项。  《Roundabout》游戏现已登陆PC Steam平台,2015年登陆PS4和Xbox One。■
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