全球最赚钱超模榜单哪个APP最赚钱

App Store十款最赚钱游戏 :部落战争日赚400万
App Store十款最赚钱游戏 :部落战争日赚400万
摘要:移动应用产业在近年来迎来了史无前例的爆炸式增长,全球应用商店营收今年有望达到250亿美元,而这一数字甚至有可能在2016年时突破460亿美元大关。就目前而言,这一市场中利润率最高的产品往往是那些可以免费下载,并允许用户在应用内进行购买的应用。就拿《部落战争》(Clash of Clans)来说,该游戏在今年2月每天的营收额就达到了65.4万美元,而这也使其开 ...
移动应用产业在近年来迎来了史无前例的爆炸式增长,全球应用商店营收今年有望达到250亿美元,而这一数字甚至有可能在2016年时突破460亿美元大关。就目前而言,这一市场中利润率最高的产品往往是那些可以免费下载,并允许用户在应用内进行购买的应用。就拿《部落战争》(Clash of Clans)来说,该游戏在今年2月每天的营收额就达到了65.4万美元,而这也使其开发商Supercell的估值逼近了30亿美元。
当然,应用内付费也并非如今应用盈利的唯一方法,因为付费应用也同样拥有自己的市场。其中,Minecraft便是最为成功的付费游戏应用之一。
日前,美国知名科技媒体《商业内幕》就根据移动应用排名分析网站App Annie的最新统计以及游戏分析平台Think Gaming的预测数据为我们总结出了“苹果应用商店中10款利润最高应用”,以下是具体内容:
《部落战争》
应用简介:部落战争是一款将战略规划和快节奏对战融为一体,且令人上瘾的游戏,玩家可以在游戏组建一支由野蛮人、法师、飞龙和其他神力战士组成的军队进行指挥,该游戏在iTunes的评分高达4.6分。
营收渠道:玩家可以通过在应用内购买消耗物品的方式提高自己的获胜几率,并节省大量游戏时间。
开发商信息:《部落战争》是芬兰游戏开发商Supercell的成名之作,同时也使其的市值达到了30亿美元。
应用内购买价格最高物品:99.99美元
预计每日新用户数量:39814名
《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)
预计每日营收:88.4万美元
应用简介:《糖果粉碎传奇》是一款画面精美的三消游戏,游戏中玩家需要在一个行列中匹配三种糖果,从而通过一个有雪人和尼斯湖水怪的虚拟世界。
营收渠道:这款游戏具有非常严重的成瘾性,该游戏本身虽然是免费的,但玩家通常需要购买各种道具来打出高分。我们的编辑梅根-迪奇(MeganRoseDickey)就曾在一周的时间内在这款游戏上砸下了127美元。
开发商信息:King Digital Entertainment
应用内购买价格最高物品:1.99美元
《战争游戏:火力时代》(Game of War – Fire Age)
预计每日营收:57.2万美元
应用简介:《战争游戏:火力时代》是一款角色扮演手机游戏,玩家可以在游戏中建造属于自己的帝国和英雄人物。
营收渠道:在游戏中,玩家需要通过购买金币的方式来加强自己帝国的战斗力,并赢得外界的认可。
开发商信息:Machine Zone
应用内购买价格最高物品:99.99美元
预计每日新用户数量:18949名
《农场英雄传奇》(Farm Heroes Saga)
应用简介:《农场英雄传奇》是一款可爱的三消过关游戏,游戏采用经典的三消玩法,但每个关卡都要在指定的步骤数收集齐所需要的农作物才能顺利过关。
营收渠道:玩家可以通过游戏内购买的方式使自己拥有额外的操作次数和游戏机会,而免费用户需要等待足足30分钟才能再次尝试。
开发商信息:King Digital Entertainment
应用内购买价格最高物品:109.99美元
预计每日新用户数量:24637名
《宠物大营救》(Pet Rescue Saga)
应用简介:《宠物大营救》是一款消除类游戏,玩家可以通过消除砖块把所有宠物从邪恶的诱拐者手中拯救出来,该游戏共有72个关卡。
营收渠道:玩家可以通过应用内购买机制购买额外的操作机会和生命值来完成游戏任务。
开发商信息:King Digital Entertainment
应用内购买价格最高物品:2.99美元
预计每日新用户数量:17714
《大鱼赌场》(BigFish Casino)
应用简介:《大鱼赌场》是全世界最畅销的赌博类应用,同时也是苹果公司2013年双畅销榜前10名中唯一一款赌博游戏,该应用内置的赌博游戏包括了老虎机、21点、德州扑克、轮盘赌和电动扑克等。
营收渠道:在刚刚注册的时候,该游戏会为用户提供一些免费筹码。但你知道,你最终还是需要挖真钱出来游戏的。
开发商信息:Big Fish Games
应用内购买价格最高物品:99.99美元
预计每日新用户数量:14399名
《海岛奇兵》(Boom Beach)
应用简介:同其前作《部落战争》一样,玩家需要在这款游戏中扮演一位岛主,并需要建造防御工事、打造自己的部队,然后派遣他们去攻击敌人以夺取资源和战利品。
营收渠道:玩家可以在游戏中购买各种各样的道具来帮助自己赢得战争。
开发商信息:Supercell
应用内购买价格最高物品:99.99美元
预计每日新用户数量:1860名
《卡通农场》(Hay Day)
应用简介:《卡通农场》是一款卡通风格的模拟经营类游戏,并在游戏中融合了策略性元素。从这款游戏的受欢迎程度来看,似乎有不少的人们都向往着田园生活。
营收渠道:玩家可以通过购买额外物品的方式改善自己的农场经营效率,并从游戏社区中脱颖而出。
开发商信息:Supercell
应用内购买价格最高物品:39.99美元
预计每日新用户数量:16673名
《勇者前线》(Brave Frontier)
预计每日营收:10.8万美元
应用简介:日本卡牌 RPG 大作《勇者前线》沿用了日系卡牌的玩法,但是结合传统回合制RPG的形式以及丰富多样的收集、养成和村庄建设系统。《勇者前线》游戏背景设定在人神战争的故事中,玩家扮演的人类一方将要挑战控制世界的神以求赢得世界的新秩序平衡。
营收渠道:玩家可以通过在游戏中购买超能力道具的方式增强自己的能力。
开发商信息:Gumi是一家总部位于日本东京的开发商,此前主要专注于智能手机社交应用的研发。
应用内购买价格最高物品:64.99美元
《Slotomania》
预计每日营收:9.5万美元
应用简介:《Slotomania》是一款拥有55种玩法的社交老虎机游戏应用。
营收渠道:就像真实赌场一样,玩家需要在《Slotomania》中利用真钱来购买筹码,且该游戏非常具有成瘾性。
开发商信息:《Slotomania》的开发商Playtika在2011年被凯撒娱乐集团(Caesars Entertainment Corporation)旗下赌场品牌Harrah以万美元的价格部分收购,Harrah现在拥有Playtika 51%的股权。
应用内购买价格最高物品:19.99美元
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\u003C\u002Fb\u003E\u003Cb\u003E食玩天团\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E平均任务单价2~3.5元,有任务预告,任务主要集中在下午4点~6点半\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E[4]
\u003C\u002Fb\u003E\u003Cb\u003E小鱼畅游\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E全天有任务可做,并且有任务时间预告,单价基本在1.0-1.5元间,虽然单价不如前三个,但是任务多,而且全天都有,也是个不错的赚钱平台\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E[5]
\u003C\u002Fb\u003E\u003Cb\u003E热葫芦\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E任务多,有副本任务,下载一个游戏可以联系多天得钱,一个游戏可以最高收入12.5元,任务主要集中于上午10点的5分、10分\n.15分…….这样的时间点,下午3点之5点间类似的时间点也有大量任务。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E[6]
\u003C\u002Fb\u003E\u003Cb\u003E红包助手\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E任务多,全天有任务可做并且有任务时间预告,单价1.0-2.0,\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E[7]
\u003C\u002Fb\u003E\u003Cb\u003E红包达人\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E主要有大量高额任务,平均任务单价在10元左右,完成相应任务需要在软件内完成注册并截图提交\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E[8]
\u003C\u002Fb\u003E\u003Cb\u003E首席助手\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E每天早上11点和下午4点准时刷新任务,可以同时接多个任务,收入温度,平台流程不卡\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E[9]
\u003C\u002Fb\u003E\u003Cb\u003E iMoney\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E类似红包助手一样的平台,任务多,并且有时间预告\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E感兴趣的可以关注Wx公共号:\u003C\u002Fb\u003EtaojinG618\u003Cb\u003E里面有详细介绍并有平台下载链接\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T06:17:25.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:3,&collapsedCount&:0,&likeCount&:2,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&titleImage&:&&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&reviewers&:[],&topics&:[{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&网络赚钱&},{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&在家赚钱&}],&adminClosedComment&:false,&titleImageSize&:{&width&:0,&height&:0},&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&tipjarState&:&closed&,&annotationAction&:[],&sourceUrl&:&&,&pageCommentsCount&:3,&hasPublishingDraft&:false,&snapshotUrl&:&&,&publishedTime&:&T14:17:25+08:00&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&lastestLikers&:[{&bio&:&&,&isFollowing&:false,&hash&:&846dd1be32f61cfd4d2b0de&,&uid&:52,&isOrg&:false,&slug&:&jj-jj-55&,&isFollowed&:false,&description&:&&,&name&:&jj jj&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fjj-jj-55&,&avatar&:{&id&:&da8e974dc&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},{&bio&:&I M S0.J 简单逗逼单纯的孩子 裸奔在成熟的道路上。。。我总爱说大实话&,&isFollowing&:false,&hash&:&dfeac408c1&,&uid&:624000,&isOrg&:false,&slug&:&swags0j&,&isFollowed&:false,&description&:&&,&name&:&swagS0J&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fswags0j&,&avatar&:{&id&:&da8e974dc&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false}],&summary&:&为什么下载软件试玩可以赚钱? 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2017全球APP、手游及发行商排行榜:腾讯手游下载量居首 成收入最高移动发行商
&Emma Chou o  来源:前瞻网 E380
2017年,移动用户在App Store和Google play应用商店中花费了近600亿美元,但哪些应用和出版商对这一数字贡献最大呢?
根据Sensor Tower Store Intelligence的数据报告中,向我们展示了去年的顶级移动应用、游戏和出版商。
2017年非游戏类应用程序收入和下载量前十榜
2017年,Netflix成为了全球收入最高的非游戏类移动应用程序,取代了2016年获得榜首位置的Spotify,以及之前的冠军LINE。根据我们的估计,这家流媒体视频巨头去年的总收入约为5.1亿美元,同比增长了138%,是用户2016年在该应用中花费2.15亿美元的2.4倍。
Netflix也是苹果应用商店中最畅销的非游戏应用程序,不过它在Google Play上的排名低于HBO
NOW,IAC的Tinder是全球收入最高的应用程序。 Tinder在2016年排名第4,而HBO NOW是该平台当年排名第五的非游戏应用程序。
2016年按收入排名第14位的非游戏应用程序腾讯视频在过去的12个月里增长迅猛,2017年排名第五,在苹果App Store中排名第三。
不过该应用没有进入Play Store的前十名,估计是由于谷歌的平台在其最大市场中国是不可用的。
就每个App Store或Google Play帐户的首次应用安装而言,
Facebook旗下的WhatsApp排名第一,与Facebook核心应用的位置互换,后者在2016年占据了榜首位置。尽管Facebook应用继续占据了总体和Google
Play下载排行榜的首位,但在苹果的商店里,情况并非如此。去年,谷歌的YouTube是排名第三的安装应用。
2017年游戏类应用程序收入和下载量前十榜
Mixi的主宰《怪物弹珠》(Monster Strike)是全球最赚钱的手机游戏,而且事实上也是全球收入最高的移动应用程序,连续第三年上榜。
腾讯《王者荣耀》排在第二位,但仅仅因为Google Play在中国这个游戏规模最大的领域还没有上市。
去年全球轰动的《精灵梦可宝GO》并没有杀入整体收入前十榜单或App
Store的收入前十名,尽管发行商Niantic持续努力,重新掀起2016年神奇宝贝和其他内容的狂热,但仅出现在谷平台第9名。
谷歌平台也看到了两个新入榜的系列游戏,分别为Netmarble的《天堂2:重生》和NCSOFT的《天堂M》,分别排在第7位和第10位。
Kiloo的《地铁跑酷》(Subway
Surfers)是去年全球安装量最大的手机游戏,这是它与《精灵梦可宝GO》在2016年的最大区别,它也是Google Play下载量最大的游戏,而在App
Store上,这一荣誉被腾讯《王者荣耀》抢走,上个月以《Arena of Valor》登陆西方。
2017年移动发行商收入和下载量前十榜
在去年非游戏和游戏类移动应用程序收入方面,腾讯是全球收入最高的移动发行商,上述腾讯视频和《王者荣耀》是其在这些类别中的突出应用。
网易,Supercell,King和Mixi整体收入上排名前五名的发行商。
同时,非游戏类收入的第二至第五位分别由IAC(Tinder),Netflix,Naver(LINE)和谷歌占据。
去年,Facebook再次占据了整体下载量和非游戏类下载量的榜首,谷歌位列第二。 腾讯占据手机游戏类下载量榜首,整体下载量排名第三。
尽管Snapchat在美国安装量不断下滑,但仍在非游戏类下载量中排第6位,但Alibaba
Group随着其UC浏览器在亚洲的普及率不断提高,整体下载量排名第5,非游戏类下载量排名第3;印度移动供应商Reliance
Jio的MyJio应用程序越来越受欢迎,在非游戏领域排名第9。
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> 10月全球APP综合收入Top30王者荣耀竟然没排第一
10月全球APP综合收入Top30王者荣耀竟然没排第一
来源:网络
作者:未知
  之前我们给大家推荐了,10月份中国最赚钱APP排行榜,其实这次机构统计的是全球的榜单,同时也包括中美的子榜单。毕竟从移动端应用来说,这两个国家产品的份额最大,用户群也足够多。全球最赚钱APP排行榜TOP 30又是什么样子的呢?这里统计了App Store和Google Play的收入数据,不包括中国安卓商店收入。所以我们看到一些没在中国榜单出现的APP,在国际榜是有排名并且是比较靠前的。
  毫无疑问,在全球市场上游戏类APP依然是重头戏,在30款产品里占据24个,这还是比9月份少了2款,但依然具有80%的份额。游戏足够赚钱,这是全世界通用的规律了。
  当然说到手游,大家都知道腾讯的王者荣耀收入爆棚,那么它在国际上也是非常凸出的,但只是在榜单中没能排名第一,屈居于&怪物弹珠&之下。毕竟国际市场还是要比单纯中国市场大得多,如果王者荣耀能够更多的走出去,并且保持这个火爆的势头,问鼎冠军也不是不可能的。
  而另一款游戏网易的&梦幻&同样表现不俗,在全球排行榜里位居第5。虽然腾讯的游戏在数量上很多,但网易的精品款游戏竞争力并不弱。
  除了游戏,中国APP进入全球TOP 30的还有第15的腾讯视频、第29的快手和第30的爱奇艺。这里腾讯视频、爱奇艺能够榜上有名不算奇怪,而快手上升势头这么猛,确实出乎大家意料之外。
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