十代和被称为神之流放之路决斗者bd战斗是在第几集

《游戏王之未来王的预言》_暴虐之蛇著_二次元_起点中文网
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  当游戏成为生活,当真实成为过去,我该何去何从?
未知的世界,万族林立,曾经强盛一时的龙族和泰坦又在何方?
在背后将命运化作牵线木偶的,是在天空俯瞰宇宙生灵的衔尾蛇,还是神通广大无处不在的主神呢?
一段旅途,牵扯住无数种族的命运,他们有着各自的精彩,即使是小人物也有着闪光之处,传说之剑,断钢,曾经手持其纵横八荒,现在,要到何处去寻找?
命运的轮盘在不停旋转,审判日,终将降临!
(ps:本文作者是新手菜鸟一名,写的不好各位大大勿喷!)
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游戏王GX中十代与三幻魔打是第几集?
我有更好的答案
48集:VS 影丸(前篇)两个幻魔49集:VS 影丸(后篇)三幻魔觉醒129集: 三幻魔的威胁!十代VS马尔登130集: 虹龙觉醒
采纳率:35%
48集(前篇)49集(后篇)130集于是我楼上的那位说的很详细
048.VS 影丸(前篇)两个幻魔   049.VS 影丸(后篇)三幻魔觉醒 129.三幻魔的威胁!十代VS马尔登   130.虹龙觉醒
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&&&&这是一片强者飞卢的决斗者的大陆……在这里,战斗怪兽就是一切!
&&&&决斗者大陆的四皇:东边铜市野市被公认的最强决斗者武藤游戏、北边决斗者学院排行第一的决斗者游城十代、西边卫星区最强决斗者不动游星、以及南边九十九游马。
&&&&四皇之下还有无数的超强决斗者:海马赖人、杰克·阿特拉斯、神代璃绪等。
&&&&在这无数强悍决斗者飞卢的世界,作为穿越者叶寒该如何走上自己的决斗巅峰!?神秘的千年神器、神之卡、邪神卡,还有古老的黑暗决斗,在这个时代又该演艺如何的故事!?
&&&&(游戏王混合四部曲,大胆的创新了一下,如果你喜欢就收藏一个。谢谢大家支持。)&&(本故事及人物纯属虚构,如有雷同,纯属巧合,切勿模仿。)
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距离下级还差:500武藤游戏VS游城十代,从最后的牌面分析两代决斗王之间的对决结果武藤游戏VS游城十代,从最后的牌面分析两代决斗王之间的对决结果动漫独立小分队百家号武藤游戏是游戏王决斗怪兽的男主,王城从爷爷那里获得千年积木,与另一个自己相遇。在第一部作品中,两位游戏一起跨过了各种的试炼,打败贝卡萨斯取到决斗王国冠军、决斗城市冠军并获得三幻神、KC杯冠军等等的荣耀,奠定了他初代决斗王的称号。游城十代,是继游戏之后出现的第二位决斗王,在游戏王gx第一集中偶遇长大后的游戏登场,并被赠给羽翼栗子球。游城十代的成长经历,虽然没有游戏那般经受轰轰烈烈的历练,但是作为入学考试就打败使用自己牌组的老师,在决斗学院的三年内,十代和他的英雄牌组,与其他元素侠命运般的相遇,也基本每一年都拯救了世界一次。在gx的最后,正值参加毕业礼的十代,经历了三年时间也成长为可靠并且强大的决斗者。就在这时,游戏再次登场,用羽翼栗子球带十代回到过去与从前的自己进行决斗,通过决斗找回十代这三年丢失的东西。决斗一开始有表面人格的游戏和十代君展开,尽管游戏在LP上占有微略的优势,但两人可谓是角逐得难分难解。就正当十代放大招,召唤出闪电侠和火焰翼人的融合怪兽闪光火焰翼人(攻击力4300),以及新生侠和大地鼹鼠、火焰蜣螂三重融合的熔岩新生侠(攻击力6300)两只强力怪兽即将取得胜利的时候,另一位游戏(无名法老王阿图姆)登场了。另一位游戏通过发送黑魔导复活之灵柩和编码转换的combo,将大地鼹鼠和黑魔导女孩作为祭品复活了墓地中的欧斯里斯的天空龙。欧斯里斯的攻击力守备力根据决斗者手牌数量决定,所以召唤出来的欧斯里斯的攻击力为5000。召唤神后的两人决斗就此被划上句话,这场决斗的结果也成为一个困扰大家心中的迷。此时来比较两人场面怪兽,游戏只有一只欧斯里斯,但攻击力高达5000;而十代君场面上有三只怪兽,分别是攻击力4300的闪光火焰翼人、攻击力2500的新生侠以及攻击力500的火焰蜣螂。闪光火焰翼人的特殊能力是给予对手破坏怪兽的攻击力的伤害,但是由于攻击力不够欧斯里斯高所以作废,新生侠能和其余空间新生侠融合,特殊能力取自另一融合新生侠,但场上的火焰蜣螂的特殊能力是攻击力上升对方场上的魔法·陷阱卡数量×400的数值,但游戏此时并无魔法陷阱卡在场上,所以也无法使用。从生命值上看,游戏的LP为3500,十代LP为1600,两者对比是游戏占优一定的优势,再结合欧斯里斯的5000攻击力以及特殊能力,还有就是对魔法陷阱的高抗性,可以推断出游戏的胜利。因为游戏是被设定为初代也是最强的决斗王。看似落败的十代君,也从这场决斗中找回了自己三年内在面对各种危难时刻而失去的对怪兽卡片决斗那种享受快乐的心情。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。动漫独立小分队百家号最近更新:简介:爱动漫,爱生活,更爱生活中的动漫作者最新文章相关文章人物设定/霸王十代
十代见到伙伴“死亡”,不是真的死亡,而是败者被封印到另一个异次元空间继续生存(详见游戏王GX的150——156)但由于其本人不知情,被内心的黑暗产生的黑暗人格趁机控制身体成为霸王十代,在和其他人的战斗中,他多次使用“融合”卡,杀害了许多决斗者,后在吉姆、欧布莱恩的牺牲而陷入沉眠,在对战尤贝尔时重新被唤醒,灵魂与十代合为一体。真实身份:奥西利斯·红年级的学生兼本作男主角——游城十代霸王十代年龄:18性格:冷酷,崇向力量,霸气,企图统治异世界。身高:165cm体重:53kg生日:8月31日星座:处女座使用卡组:エレメンタル?ヒーロー?デッキ(英雄卡组,即元素英雄卡组、新空间卡组(游城十代专用)邪心英雄牌组王牌卡:超融合决斗类型:冷酷型
卡片清单/霸王十代
通常怪兽:
元素英雄 羽翼侠
元素英雄 爆热女郎
元素英雄 粘土侠
元素英雄 电光侠
效果怪兽:
元素英雄 荒野侠
邪心英雄地狱小魔
邪心英雄恶刃魔
邪心英雄地狱连魔
通常魔法:
暗黑融合X3
O-超越灵魂
装备魔法:
速攻魔法:
通常陷阱:
邪心英雄业火翼魔
邪心英雄恶刃魔王
邪心英雄暗黑地魔
邪心英雄地狱狙魔
邪心英雄荒野风魔
邪心英雄闪电巨魔
邪心英雄/霸王十代
恶极魔王卡包编号:DP 6霸王十代罕贵程度:金字UR,面闪SR日文卡名:E-HERO マリシャス·デビル美英卡名:Evil Hero Malicious Devil中文卡名:邪心英雄恶极魔王卡片种族:恶魔族卡片属性:炎卡片星级:8 ★攻击力度:3500防御力度:2100卡片类型:融合怪兽效果说明:融合:「邪心英雄 恶刃魔」+6星以上的恶魔族怪兽。这只怪兽不能作「暗黑融合」的融合召唤以外的特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,对方回合的战斗流程中把对方场上存在的怪兽全部变成表侧攻击表示,对方玩家必须用全部怪兽对这张卡作出攻击。地狱小魔霸王十代DP06-JP009(SR)英文名:Evil Hero Infernal Prodigy日文名:E-HERO ヘル·ブラット中文名:邪心英雄地狱小魔属性:暗星级:2星罕贵度:金字UR,面闪SR种族:恶魔族卡种:效果怪兽攻:300守:600效果:自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡表侧攻击表示特殊召唤。用这张卡作为祭品把名字带有「HERO」的卡祭品召唤的场合,那个回合的结束流程时从自己卡组抽1张卡。地狱狙魔霸王十代DP06-JP016(UR)日文名:E-HERO ヘル?スナイパー英文名: Evil HERO Infernal Sniper中文名:邪心英雄地狱狙魔属性:炎星级:6星种族:恶魔族卡种:融合怪兽攻:2000守:2500「E·HERO 黏土侠」+「E·HERO 爆热女郎」这只怪兽不能作「暗黑融合」的融合召唤以外的特殊召唤。这张卡在场上表侧守备表示存在的场合,每次自己的准备流程给与对方基本分1000分伤害。这张卡不会被魔法的效果破坏。调整:●这只怪兽不能作[暗黑融合/ダーク·フュージョン]的融合召唤以外的特殊召唤。◇召唤条件(不进入连锁)●这张卡在场上表侧守备表示存在的场合,每次自己的准备阶段给与对方基本分1000分伤害。◇诱发效果(进入连锁)●这张卡不会被魔法的效果破坏。◇永续效果(不进入连锁)评价:削血专用,且不受魔法影响,可以考虑。荒野风魔邪心英雄·荒野风魔DP06-JP015(SR)日文名:E-HERO ワイルド?サイクロン中文名:邪心英雄荒野风魔属性:地星级:8星种族:恶魔卡种:融合攻:1900 守:2300「E·HERO 羽翼侠」+「E·HERO 荒野人」这只怪兽不能作「暗黑融合」的融合召唤以外的特殊召唤。这张卡攻击的场合,对方直到伤害阶段结束时魔法·陷阱卡不能发动。这张卡给与对方基本分战斗伤害时,对方场上放置(SET)的魔法·陷阱卡全部破坏。调整:●这只怪兽不能作[暗黑融合/ダーク·フュージョン]的融合召唤以外的特殊召唤。◇召唤条件(不进入连锁)●这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱卡不能发动。◇永续效果(不进入连锁)◇攻击宣言时开始适用●这张卡给与对方基本分战斗伤害时,对方场上盖放的魔法·陷阱卡全部破坏。◇诱发效果(进入连锁)评价:效果很NB,可是较低的攻击力有些鸡肋,自己考虑吧……恶刃魔邪心英雄·恶刃魔卡包:GLAS-JP003(SR)日文名:E-HERO マリシャス?エッジ中文名:邪心英雄恶刃魔属性:地星级:7星种族:恶魔族攻击力:2600防守力:1800罕贵度:银字R效果:对方场上有怪兽存在的场合,这张卡可以用1只祭品作召唤。这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。调整:●对方场上有怪兽存在的场合,这张卡可以用1只怪兽解放作上级召唤。◇无分类效果(不进入连锁)◇这个方法不能里侧表示通常召唤◇对方场上只有1只怪兽存在时可以用「灵魂交错/クロス·ソウル」以那1只对方怪兽解放作上级召唤◇对方场上有怪兽存在,场上存在的「死皇帝之陵墓/死皇帝の陵墓」效果适用中的场合,自己不能使用「死皇帝之陵墓/死皇帝の陵墓」的效果支付1000基本分把这张卡以不需要怪兽作解放的形式进行通常召唤◇永续效果(不进入连锁)评价:算是主力卡吧(当然只是一种战术),易招,效果说不定可以打出决定性的一击。暗黑地魔邪心英雄·暗黑地魔卡包:GLAS日文名:E-HERO ダーク·ガイア中文名:邪心英雄暗黑地魔星级:8罕贵度:面闪SR卡种:融合怪兽属性:地种族:恶魔族攻击力:?守备力:0效果:恶魔族怪兽+岩石族怪兽:这只怪兽不能作「ダーク·フュージョン」的融合召唤以外的特殊召唤。这张卡的原本攻击力变成融合召唤使用的怪兽的攻击力合计数值。这张卡的攻击宣言时,可以把对方场上存在的守备表示怪兽全部变成表侧攻击表示。(这个时候,反转效果怪兽的效果不发动。)调整:●恶魔族怪兽+岩石族怪兽◇不能使用作为融合素材代用品的怪兽●这只怪兽不能作「暗黑融合/ダーク·フュージョン」的融合召唤以外的特殊召唤。◇召唤条件(非效果,不进入连锁)●这张卡的原本攻击力变成融合素材使用的怪兽的攻击力合计数值。◇永续效果(不进入连锁)◇融合素材怪兽的攻击力数值在融合素材怪兽被使用掉后才判定,融合素材怪兽的攻击力因效果造成的数值不计算在内●这张卡的攻击宣言时,可以把对方场上存在的守备表示怪兽全部变成表侧攻击表示。(这个时候,反转效果怪兽的效果不发动。)◇诱发效果(进入连锁)◇任意发动评价:绝对的主力!最高7500攻击力加连魔基本直接OTK。业火翼魔邪心英雄·业火翼魔卡包:GLAS日文名:E-HERO インフェルノ·ウイング中文名:邪心英雄业火翼魔星级:6罕贵度:金字UR,立体UTR卡种:融合怪兽属性:炎种族:恶魔族攻击力:2100守备力:1200效果:这只怪兽不能作「ダーク·フュージョン」的融合召唤以外的特殊召唤。这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力或守备力的较高方数值的伤害。调整:●这只怪兽不能作「暗黑融合/ダーク·フュージョン」的融合召唤以外的特殊召唤。◇召唤条件(非效果,不进入连锁)●这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。◇永续效果(不进入连锁)●这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力或守备力的较高方数值的伤害。◇诱发效果(进入连锁)◇这张卡不在场上表侧表示存在不发动◇攻守数值在墓地判定评价:效果比较有用,作为打手和削血怪还是挺有用的。地狱连魔邪心英雄·地狱连魔卡包:GLAS日文名:E-HERO ヘル·ゲイナー中文名:邪心英雄地狱连魔星级:4罕贵度:银字R卡种:效果怪兽属性:地种族:恶魔族攻击力:1600守备力:0效果:自己回合的主要流程1可以把这张卡从游戏中除外,自己场上表侧表示存在的1只恶魔族怪兽在同1次的战斗流程中可以作2次攻击。这个效果使用的场合,这张卡在第2次的自己的准备流程时表侧攻击表示在自己场上特殊召唤。调整:◇起动效果(进入连锁)◇把场上表侧表示存在的这张卡从游戏中除外是COST◇发动时选择自己场上表侧表示存在的1只恶魔族怪兽(取对象)◇这个效果适用的选择怪兽只要还在场上表侧表示存在『同1次的战斗阶段中可以作2次攻击』一直适用◇这个效果适用的选择怪兽种族改变的场合,仍适用◇这个效果适用的选择怪兽离场过或里侧过的场合,不适用●这个效果使用的场合◇诱发效果(进入连锁)◇没有空位的场合,发动◇这张卡使用效果的发动无效的场合,不发动◇这张卡离开过除外区的场合,不发动◇持有者是自己的这张卡在对方场上使用效果的场合,第2次的对方的准备阶段时作为持有者(自己)的效果发动◇这张卡只在持有者场上特殊召唤◇效果处理时没有空位的场合,这张卡送去墓地◇[王宫的弹压/王宫の弾圧]可能。◇[光与暗之龙/光と闇の竜]无效的场合,不会再发动◇[魔族召唤师/魔族召唤师]特殊召唤后除外再在自己场上特殊召唤的这张卡不破坏评价:盖亚的OTK基石,即使不用在盖亚上也可能有用,一定下!闪电巨魔邪心英雄·闪电巨魔卡包:GLAS日文名:E-HERO ライトニング·ゴーレム中文名:邪心英雄闪电巨魔星级:6罕贵度:银字R卡种:融合怪兽属性:光种族:恶魔族攻击力:2400守备力:1500效果:「E·HERO スパークマン」+「E·HERO クレイマン」这只怪兽不能作「ダーク·フュージョン」的融合召唤以外的特殊召唤。可以把场上存在的1只怪兽破坏。这个效果1回合只能使用1次。调整:●这只怪兽不能作「暗黑融合/ダーク·フュージョン」的融合召唤以外的特殊召唤。◇召唤条件(非效果,不进入连锁)●可以把场上存在的1只怪兽破坏。这个效果1回合只能使用1次。◇起动效果(进入连锁)◇发动时选择场上存在的1只怪兽(取对象)评价:清前场的主力,不需要牺牲,配上暗黑武装龙更强悍。
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