王者荣耀出技能有延迟是怎么回事新出的有什么技能

王者荣耀:这英雄带三个召唤师技能,什么模式要出新玩法?
12:00:12来源:多玩饭盒视频机器人作者:迪哥解说
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英雄皮肤情报王者荣耀2017李白重做是真的么 重做后技能怎么样_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
王者荣耀2017李白重做是真的么?重做后技能怎么样?一大早96U小编就来给大家解决王者荣耀2017李白重做是真的么的疑虑了!大家请往下面看吧~!据网上有消息称,李白的职业定位将要改为辅助,小编觉得这是不可能的,要知道在现在的版本中,李白是有多强势,有多少玩家喜欢他,那都是可以看得见的,要是后期真的这样胡乱修改李白的技能和定位,很可能会引起大批玩家的不满哦。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com因此,小编觉得关于王者荣耀李白重做的消息并不可靠,而且目前也没有任何趋势可以说明这一点。所以大家不要相信网上的谣言哦!好了,以上就是小编带来的全部内容啦,更多精彩手游攻略,敬请关注百度攻略&96U手游网,随时掌握第一手新鲜手游资讯,你想要的,尽在百度攻略&96U手游网!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
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王者荣耀-英雄攻略王者荣耀新英雄苏烈技能是什么 自带复活甲效果? - 游戏新闻 - 科技讯
王者荣耀新英雄苏烈技能是什么 自带复活甲效果?
昨晚,王者荣耀进行了一次更新维护,本次更新上线了大家期待已久的王者荣耀新英雄苏烈,那么王者荣耀新英雄苏烈的节能都是什么呢,王者荣耀新英雄告诉咧长什么样子呢,下面就给大家介绍下。
【讯】8月16日消息,昨晚,王者荣耀进行了一次更新维护,本次更新上线了大家期待已久的苏烈,那么新英雄苏烈的节能都是什么呢,王者荣耀新英雄告诉咧长什么样子呢,下面就给大家介绍下。局内建模新英雄——苏烈相信大部分玩家都有了解过苏烈的技能机制,还不清楚的小伙伴可以看看技能介绍:
换一换
12-15 16:04
12-15 15:48
12-15 14:41
12-15 14:24
12-15 14:10
12-15 12:06
12-15 11:55
12-15 11:39
12-15 11:14
12-15 10:52
12-16 19:49
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12-16 19:05
12-16 18:53
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12-16 18:33
12-16 11:33
12-16 11:14
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12-16 10:34
12-16 10:28
12-16 10:18
12-15 19:52
12-15 19:47
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12-15 19:37
12-15 19:33
12-15 19:28
12-15 19:14
12-15 19:08
12-15 18:56
12-15 18:50
12-15 17:23
12-15 17:03
12-15 16:45
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12-15 15:56
12-15 15:21
& 科技讯版权所有推出仅半个月 王者荣耀新英雄招牌技能被大削50%_爱玩网_网易
推出仅半个月 王者荣耀新英雄招牌技能被大削50%
在先前的报道中我们已提到,“新英雄各个超模严重或难以反制”,这是夏天以来很多《王者荣耀》玩家所吐槽的一个点。为此,腾讯《王者荣耀》官方也在上周四做出公开道歉,称会就新英雄的强度做更合理的控制。同时他们还自称“新英雄肯定强势然后卖的差不多就削弱”是玩家的错误印象。明世隐在这半年来的新英雄中,明世隐是最新推出的一个。尽管他的英雄定位是辅助,却具备了在高端局在1级就直接掌控全局的能力。其可以通过链子在一定时间内抽取单名对手的输出或存活能力,或是在一定时间内加强单名队友的输出或存活能力。经网友测试,1级明世隐即可给予队友相当于一把“破军”(顶级AD大件)的输出能力,配合队友抱团入侵对面野区,威力凶猛。该英雄上线第一天,即有主播开始演示“明世隐+打野英雄”直接在前期2v5把对面打崩的套路。在现版本中,明世隐在高端局基本是盘盘被ban,没机会出场。1级明世隐直接带孙尚香起飞,射手位英雄也能快速虐杀对手今晚,《王者荣耀》发布更新公告,表示会在12月29日对明世隐进行正式的平衡性调整,明世隐招牌的链子对于队友输出的buff能力削弱了近50%。竞技游戏的单次平衡性调整能有如此幅度,也确实少见。值得一提的是,新英雄明世隐从12月13日正式上线,到如今被改,期间也不过半个月。以下为12月29日更新的完整公告内容,本次更新仅针对新英雄明世隐:亲爱的召唤师:我们计划在日9:00-10:00对全服进行不停机更新。【更新时间】12月29日9:00-10:00【更新方式】不停机更新由于此次为不停机更新,维护完毕后即可正常进入;维护时已经登入游戏的玩家不受任何影响。【更新范围】全服【更新内容】一、英雄调整1.& & 明世隐我们希望明世隐改变目标属性的效果,能够对战况有显著的影响。他对目标的选择,对状态的切换都能够让局面朝某一方面适当倾斜。但目前看来他改变队友、敌人输出的能力有些超出预期了,在游戏的前期尤为明显。而他改变队友、敌人防御的能力又较为不足,使得法器状态的切换有些鸡肋。我们将让前者的数值回归到合理的范围,并提升后者让状态的切换更有意义。同时,暴君和主宰在地图中的设定应该是不承受控制效果和属性改变的,我们拔掉了明世隐对这两名boss的属性影响效果。1技能取消对暴君主宰改变攻击防御的效果1技能:自身物理攻击增加:100(+20/Lv)(+0.1Ap) → 50(+14/Lv)(+0.06Ap)1技能:自身法术攻击增加:100(+20/Lv)(+0.1Ap) → 60(+17/Lv)(+0.072Ap)1技能:队友/敌方物理攻击增加/减少:150(+30/Lv)(+0.15Ap) → 75(+21/Lv)(+0.09Ap)1技能:队友/敌方法术攻击增加/减少:150(+30/Lv)(+0.15Ap) → 90(+25/Lv)(+0.108Ap)2技能:自身物理/法术防御增加:16~28% →24~36%2技能:队友物理/法术防御增加:24~44% →36~54%2技能:敌方物理/法术防御减少:24~44%→ 36~54%
本文来源:
&&&作者:MoonT
&&&责任编辑:汤哲永_NG4608
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类型:角色扮演评分:语言:中文
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