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The owner of this website (www.ergeshipin.com) has banned your access based on your browser's signature (3fabc8ae131f928e-ua98).  很显然这次去舅舅家的时候,文斌舅舅不记得我了。他笑着招呼我坐,还给我煮了一些茶叶蛋让我吃,说这些都是家里的母鸡生的蛋,比洋鸡蛋好吃。我一点胃口也没有,心里有点不舒服,不知道为什么,就是那么不舒服。
  格拉西莫夫说,“动用了10颗卫星,对一些卫星的轨道进行重新定位和矫正,保证必须定期对叙利亚领土进行拍摄。” 他说,计划通过启用侦查中的卫星或者发射新的卫星进一步加强轨道集群。
  赵雅芝就有着当下年纪的温柔,脸上也有着岁月赋予的痕迹,让你看见她老了,但你不会知道她已经60几岁了
  总体技术科研团队担负系统总体方案论证,不仅难以出成果,而且即使出了成果,也会因为研制建设周期较长难以及时参加评奖,影响个人调职晋级、立功受奖。但他们仍然数年如一日,甘守寂寞,刻苦攻关,为系统建设描绘了清晰的“路线图”和“时间表”。
  日,信产部无线管理局宣布放开民用对讲机,并将409-410MHZ频段专门化为市民频段,供公众免执照使用,免收频率占用费,这给摩托罗拉进军民用对讲机打下了政策基础。
  唯品会第一季度技术和内容支出为人民币4.195亿元(约合6100万美元),相比之下去年同期为人民币3.267亿元,这种变化主要反映了公司继续致力于投资人力资本和数据分析等先进技术,并投资于包括互联网金融部门在内的新的商业机会。唯品会第一季度技术和内容支出在净营收中所占比例为2.6%,低于去年同期的2.7%。
  报道称,这架耗资数千万美元的严重受损,被迫丢弃了副油箱和弹药,并返回基地。此次袭击发生在上周二晚间,地点位于塔利班控制的阿富汗东部帕克蒂亚省的赛义德·卡拉姆区。
  搜索马天宇跟初阳明,他们俩相识成为朋友的痕迹不难被发现,从06年开始初阳明就作为朋友参加过马天宇和其他好男儿的聚会。而卓伟刚曝光照片时,也有马天宇时间比较长的老粉一眼就认出了图上女人是“二姐和大明”。
  电盈案历时四五个月,经常在众人以为结果敲定之时节外生枝。如今虽然盈拓小股东否决了与梁伯韬的,不过是否是最终结果估计没人敢再下结论。
  翻转屏为180度上翻触控屏,除了方便我们低角度时不用趴地上,对于爱自拍的用户也会非常方便。
  据港台媒体报道,联通执行董事卢永仁表示,在大幅削减CDMA营销成本下,有信心CDMA今年能扭亏为盈,在一加一减下,今年盈利进一步改善,加上自由现金流如能继续改善,或会顺应增加派息。
  不过,既然有人问了,咱们还是聊一聊吧。但是选购电脑这个事儿不是几句话能说清楚的。所以为了让大家好消化,我们本着多餐少食的原理,多分几期来介绍,今天先说说电脑的核心CPU。
  日至3月3日的首届中国昆明电脑节在云南省科技厅、云南省政府信息产业办公室的大力支持下;在昆明市政府的领导下;在五华区政府和市级相关部门的精心筹备、通力合作下,取得了圆满的成功!2005第二届中国昆明电脑节举办在即,为进一步提高昆明科技产业的知名度,深化“电脑节”的影响力,大力推动昆明IT业的发展,电脑节组委会办公室决定对“2005第二届中国昆明电脑节”的整体活动策划方案面向中全社会公开征集,欢迎公司及个人踊跃参加。
  ·综合用户数据管理,包括PHS用户、宽带用户、PSTN用户以及计划融合的3G用户管理;
  中国外交部发言人洪磊18日表示,中方维护国家领土主权的立场坚定不移,同时一贯主张通过对话磋商解决领土争端。中日就钓鱼岛问题保持着沟通,我们希望日方切实冷静对待,显示诚意,同中方相向而行,通过磋商找到妥善解决和管控问题的方法。▲
  苏金生:主要有五个方面的工作,第一是建立了制度体系,现在“一个标准、两个办法、三个制度”(《电信服务标准》,《电信服务质量监督管理暂行办法》和《电信用户申诉处理管理暂行办法》,《电信服务质量通告制度》、《电信服务质量报告制度》和《电信服务质量用户满意度指数评价制度》)服务质量监管框架已经建立起来;第二是提供面向用户的服务,比如建立电信用户申诉受理中心,组建全国电信用户委员会;第三是充分与社会监督体制合作;第四是采取了多种手段促进监管服务质量,比如要求运营商定期通报,进行满意度年度测评,进行针对热点问题的专项整治等等;第五是提倡行业自律,倡导行风,实行民主评议等活动。
  主持人:固网和移 动 网融合,我想主要还是固网怎么上移 动 的问题。
  尽管2012DA14不会撞击地球,但这次“亲密接触”提出了许多重要的问题。如果真有一颗流浪的小行星径直冲我们而来,我们能够避免恐龙灭绝那样的灭顶之灾吗?
  GiGi是科健的第三个形象代言人,此前,张铁林和计算机美人“艾”曾分别代言过科健天王星KGH6300和K100两中款型。梁咏琪代言科健手机的主题是———“与我共精彩”。梁咏琪清新的形象,和她在影视歌等多个领域取得的不俗成绩,都是与科健手机的形象定位相吻合,同时,梁咏琪在音乐、、绘画等方面表现出相当的才华,用她来倡导“与我共精彩”为主题的消费理念,比较贴切。消费者不仅可以在广告中看到GiGi美丽、大方、清纯的多种形象并能感受那份与科健的个性手机完美搭配,GiGi作为偶像派港台,外型上占了很大优势,和张铁林相比,对年轻一族来说当然是喜欢梁咏琪,“与我共精彩”科健正是看中了这一点。
  台海网(微博)6月1日讯 据南方都市报报道,为期3天的第十二届香格里拉对话昨日正式开幕。率团参会的中国人民解放军副总参谋长戚建国在会见法国三军参谋长古劳德后,接受南都记者采访。他说,会谈中他重申:朝鲜半岛不能生乱和生战,中国绝不允许在家门口有战事。
  自成立以来先后参加过第一次世界大战、第二次世界大战、海湾战争等。
  目前有许多分析师对160亿美元的并购是否物有所值仍抱怀疑态度。确实,企业级阵容庞大且利润相当可观,但现在该领域萎缩态势严重,利润率也已出现下滑。去年AT&T在该中的收益下降了15%,预计今年将继续下降18%,其利润率大致徘徊在20%至30%之间。而SBC在该的利润率约为30%,同时其在中小型的利润率约为40%。
  同时,由相关政府部门牵头,联合车公司和网约车公司通过联营或合作的方式,建立一个专门针对车的调度平台。一方面加强车车辆信息和驾驶员信息的审核,另一方面设定合理的加价幅度和模式,比如恶劣天气、模范车辆的加价等。
  同日,还举行了首届“东北亚开放源代码软件推进论坛”。中日韩的政府官员、OSS论坛代表以及企业界人士从政府、协会、企业三个层面就发展Linux软件畅所欲言。
  新华网北京11月6日电 (记者 李宣良) 亚丁湾护航国际合作协调会议6日在北京召开,俄罗斯、印度、欧盟海军、日本海上自卫队、多国海上力量、北约等执行独立或联合护航的国家和组织派代表参加。
  安静的午夜,看看,同时听着音乐,与夜色共舞,把平时没时间看的看一下。
  日前在法国结束的2005年3GSM大会引起了世界通信界的广泛关注,众多公司的参展显示出世界3G产业的活力。在3GSM大会上,业界专家就世界3G产业发展进行了广泛的探讨。从大会传达出的信息来看,一方面,3G技术仍在继续发展,众多公司展示了HSDPA技术,同时,也有许多公司公布了WIMAX开发计划。另一方面,人们对3G业务的认识有了进一步的提高,业务展示成为本次大会的最大亮点。人们也看到,3G产业对从芯片到软件等相关产业的影响进一步加深,3G正成为世界电信科技发展的重要推动力之一。
  企业收购和企业兼并合称为企业购并。企业兼并在公司法中是指一个公司被另一个公司所吸收,后者保留其名称及独立性并获得前者的财产、责任、特权和其他权利,前者不再是一个独立的商业团体。企业收购是指一家公司购另一家公司的股票或资产,以获得对该公司本身或资产实行控股权的行为。收购的对象分为两种,一种是收购股权,即购另一家公司的股权或发行在外的股份。法人或自然人及其人对上市公司的收购,其控制权一般是持有一家上市公司25%以上的股份或投票权。另一种是收购资产,即购目标公司的资产。
  张凌 2002年“两会”期间,57名院士联名上书中央,力陈研究和建设下一代互联网的重要性,受到中央领导的高度重视。当年8月,由原国家计委主持,在教育部、科技部、中国科学院、国家自然基金委、信息产业部等部门的支持下,成立了我国“下一代互联网发展战略研究”专家委员会,开展重大软课题研究。专家委员会办公室设在中国教育和科研计算机网 CERNET 网络中心。2003年8月,国务院批准了8部委的建议。此后,由中国工程院牵头的中国下一代互联网示范工程的核心网建设项目正式启动。
  奥地利《维也纳日报》称,一些北约外交官也对土耳其的做法表示担忧,称一旦在北约体系中引入中国系统将引发网络安全关切,数据安全将受到威胁。英国《星期日泰晤士报》则表示,美国对它的北约盟国竟然从美国制裁的向伊朗出口导弹技术的中国企业购愤愤不平,正发动外交攻势,阻击土耳其从中国导弹系统。
  与韩国游戏已经成为巨大的产业支柱相比,中国网络游戏还处在刚刚开始阶段,中国的游戏制作公司仅有少数几家公司能做出反击。推出韩国游戏《天堂》的新浪公司也表示,合资公司未来的重点工作也是建立自己的研发队伍,开发适合玩家的中国本土游戏。
  :最高&30p(100Mbps码流)
  为推动整个行业的快速、发展,加强业内人士的交流与合作,CCBN组委会还将邀请国外相关机构组织多层次、全方位的各种高峰论坛、技术交流会和专题研讨会。CCBN2005期间,日本NHK、韩国KBS和广电总局广科院三家将举办研讨会,就行业中的一些前沿技术进行互动交流;同时组委会还将邀请欧洲DVB组织开办专题交流会。相信这两个激动人心的行业盛举必将为中国乃至世界广电业快速发展产生巨大冲击波!
  鉴于以色列的军事优势,叙军“充分”战略要求必须拥有能够长时间抵抗的“战略后方”。叙军政领导人认为,此举能够大幅削弱以军效率,诱敌深入,最终暴露软肋,遭到打击,士气涣散,被迫同意停火。一旦爆发战争,叙军非常可能,至少会在初期顽强抵抗,使以军遭受显著的人员损失。叙军司令部认为,能对以军产生影响的最有效方式是对以机场实施密集而连续的打击(主要是导弹),部分消除敌方空中优势,消灭(瘫痪)相当数量的以军飞机,破坏以机场基础设施。& &
  北京协和信息中心主任李包罗教授在题为“信息化良性发展模式探索”的演讲中指出,缺乏投资补偿机制是影响信息化迅速、强劲、持续发展的最重要、最根本、最难以逾越的障碍。来自总后卫生部信息中心的宁义主任也介绍了军队信息化建设的发展情况。
  “池,是不是我那样说,让你感觉不好了。你告诉我!或者你就当我没说过那句话行吗?只要你别不理我了就行。我现在不能没有你,真的!”
  新华网北京7月21日电(记者陈斌华)针对民进党主席蔡英文提议该党20日召开的“全代会”不处理“冻结‘台独’党纲提案”,并声称该党所谓“台湾前途决议文”主张的“台湾是主权独立国家”,“已经是台湾人最大的共识”,国台办发言人马晓光21日应询表示,“台独”是没有出路的,想以所谓“台湾前途决议文”来处理两岸关系也是行不通的。
  日,HGST宣布对南方汇通、其中国母公司南方汇通世华微硬盘及其联营研究机构Riospring Inc.提出诉讼,控告侵犯日立GST硬盘机的多项产品专利权。据相关媒体报道称,目前,该诉讼已提交美国加利福尼亚州北部地区地方法院进行审理。
  第一次约会很怕尴尬,女生心里会想去哪里吃饭,西餐还是中餐,不能给他留下“饭桶”的印象。吃饭当然是让男票来付钱,但是不能花太多钱,要细水长流,自己一分钱不花也不合适,他会不会觉得我是个一毛不拔的女生?是点零食呢还是主动付打车的钱呢?
  中国国防部新闻发言人杨宇军8月10日指出,日方在白皮书中罔顾事实,抹黑中国和中国军队形象,实质上意在为解禁集体自卫权、修改“出口三原则”、大力扩充军备等制造借口。加强国防和军队现代化建设是中国作为主权国家拥有的正当权利,别人无权说三道四。
  【韩国《朝鲜日报》网站1月3日】题:中国军力急剧增强韩国该如何应对
  配有大陆“北斗”卫星定位系统的各式通信产品,陆续在台,引发岛内担忧。有亲绿媒体15日援引军方官员的话称,大陆对台部署的针对性导弹已增加到1500枚,这些弹道导弹及巡航导弹都已应用北斗卫星定位系统,“已严重威胁台湾安全”。
  即便双方均否认收购,仍有消息人士称的确听说过这样的说法。百纳电信专家邓志诚博士据此分析:“西门子在中国的数据通信业务非常薄弱,而收购港湾恰恰可以弥补这个短板,同时,港湾在国内强大的实力肯定也是西门子倾心已久的,而港湾从去年开始的业绩有些差强人意,他们进行资本运作并非全无可能。”
  对于普通用户来说,Android&N自然是大家每年所期待的重点,不过近两年随着Android原生系统成熟阶段的创新不多以及国产系统的蒸蒸日上,Android原生系统正越来越远离大众视线。
  维护人员上周在加利福尼亚州爱德华兹空军基地例行检查一架空军版本F-35A型战机时发现,战机引擎低压涡轮一个叶片出现裂痕。为安全起见,美军随后停飞全部F-35战机。
  爱情的滋润、事业的充实是女人最好的保养品,有些人就是这样惊艳了岁月、美丽了时光!
  2006年是中国网通效益质量年,为此我们将重点抓好以下几个方面工作:
  在网民的特征结构方面,男性、未婚、25岁以下、大专及以下、月收入在2000元以下(含无收入)网民的比例继续在网民各特征数据中占据相对主要地位,所占比例分别为60.4%、56.8%、52.9%、70.2%、77.6%,其中未婚、25岁以下、大专及以下、月收入在2000元以下(含无收入)网民的比例和半年前相比都有所下降,但男性网民所占比例和半年前相比有所上升;在方面,学生、专业技术人员仍然是网民主体,比例分别为29.2%、13.7%,但两者的比例和半年前相比均有所下降;在行业方面,制造业、教育业、公共管理和社会组织、IT业、和零售业是网民的主要分布行业,比例分别达到12.8%、12.7%、12.4%、10.2%、7.9%。
  中国作出建设海洋强国的重大战略部署以来,国际上一些一贯难以正视中国和平发展的人又找到了新的发作点,频频借题发挥,鼓噪所谓“中国单方面改 变现状”,试图给中国贴上“恃强凌弱”和“挑衅”的标签。这些针对中国的恶意揣测和制约纯属无事生非、别有用意,在事实面前也全然站不住脚。
  2.教育部、卫生部、劳动和社会保障部、最高检、审计署等部委信息化领导机构主要负责人;
  “朝鲜半岛军事威胁增强对美国有利”,俄罗斯《观点报》22日称,如果朝鲜半岛发生大规模战争,后果不堪设想。半岛是美国重要的桥头堡,是其在中国边境的前哨。因此,美国每年都会对朝鲜进行挑衅,在其边境地区举行演习,目的就是要动荡朝鲜半岛局势,给其长期驻军韩国找借口。
  请您介绍一下2004年中国的战略?或者说中国的策略同其他地区的策略有什么不同?
  新浪科技讯 日消息,日前全球最大的笔记本电脑代工厂广达透露明年将为雅虎代工UMPC(超便携笔记本电脑),雅虎希望借UMPC拓展该公司的移动服务。
  使用扫雷、猎雷和手段搜索和排除水雷,或者直接依靠舰艇船体引爆水雷的以及采用爆炸方式消灭水雷的所有舰艇,广义上都可归为反水雷舰艇。反水雷舰艇主要有扫雷舰艇、猎雷舰艇、破雷舰和炸雷舰。主要用于扫除航道、港湾的水雷和为舰艇编队导航清除水雷障碍开辟海上航道。
  我们再看一下发展的借鉴,刚才很多人提到欧洲为什么3G业务得不到大面积的应用,在我们的邻居日本、韩国虽然用户不是很大,但他们在移动数据业务发展中确实为国计民生提供了非常好的前景包括他们所谓的娱乐经济。我们发现日本很少有人发短信完全是在移动终端上发邮件。前天我们跟移动运营商讨论,因为中兴中标了中国移动第二代彩信拿下江苏和浙江两个重要的省份,我们也了解到现在移动通讯每天的彩信发量已到了200万条。也就是说我们都需要艰苦地培养这种3G的业务,包括3G业务普遍采用的技术。
  想要让手机更好的服务于用户,就要让手机的智能化更贴近于生活。就拿最近比较火的AR来说,它的功能不仅限于玩Pokemon&Go和实景红包。我们可以通过完善AR技术,让其具有更多的实用性。谷歌公司已经发布了Google&Tango增强现实平台,这让手机厂商能够更容易地推出融合增强现实技术的手机,我们在未来几年肯定会见到不少基于AR技术的新功能。
  “顿涅茨克共和国”总理亚历山大·扎哈尔琴科对媒体记者说:“乌政府军挂出白旗,我们就停火了。”
  对江南春而言,巨额财富的背后,下一步面临的不确定性更大了,无论是迅速跟进的竞争者,还是政策环境的不确定性,就其发家之本的创意也难免不被新的创意所颠覆,创意产业的不确定性既给江南春带来了意想不到的财富积聚,但也给这个生意本身充满了各种潜在变化的可能性。
  平时,一些快递公司网点在快递收派中若达不到总部和的标准,出现延误等问题,总部会对其进行处罚,但今年“双十一”期间一些快递公司可能会暂停对延误问题的处罚。赵小敏称,由于实行快递实名制,一些快递公司在“双十一”期间可能会出现爆仓的情况。
  目前,美国和土耳其正在起草允许美国战机保护土耳其领空的文件,协议细节还有待协协商。
  条件接收是完成数字化关键的一个系统级产品。目前,国内60%的被国外大公司所占,而中视联是唯一一家合资的CA公司,目前该占到20%强,另外一些纯粹的国内公司只占10%。
  法兰克福会议后不久(3月初),中国政府向ISO总部发函,通报法兰克福会议上的纠纷,并且要求ISO总部继续暂停美国802.11i标准的投票。
  去年的CES展会上,中兴公司宣布启动美国的消费者计划(CSX计划),面向全球上万名中兴社区的成员们征集设计创意。最终胜出的设计团队“Team&One&Technology”是由四个不同行业的年轻人所组成,包括牙医、牙科技师、机械工程师和电脑及手持移动专家。
  以色列飞机工业公司总裁莫沙克莱特曾经这样说过:如果有了预警机,即使数量只有对手的一半,一样能够赢得战争。此言足以体现预警机在信息化上的不可替代性。
  它们的外观沿袭了一代产品的整体轮廓,但又结合了一些乐1s手机元素,例如玫瑰金色的机身以及后背的镜面指纹识别装置。
  这句话值得每一位女性思考,也值得我们为其点赞,至少身为女人,她没有贬低同类。
  这次黄岩岛以后,中国限制了香蕉的进口,所以他把这几件事件联起来以后,他想总结,在以后怎么去反过来制衡中国,所以日本它整体上非常具有进攻性,在这次中菲的对峙当中,这个非常值得我们警惕。
  据报道,训练代号为“黎明”,隔年实施一次,日本陆海空自卫队是继2013年后第2次参加。训练计划在美国海军陆彭德尔顿营等地实施,将有来自陆海空方面的约1100名日本自卫队员将参加。包括负责离岛防卫的日本陆上自卫队西部方面普通科连队等360人、海上自卫队直升机护卫舰“日向号”的约730名船员以及航空自卫队的4名幕僚将参加。
  中国海军现在尚有大量037型猎潜(导弹)艇和一些老旧的053型护卫舰,以及与中国海军目前战略发展需求不相符合的22型导弹快艇群,中国海军力图用056型轻型护卫舰来替换这些舰艇。前期在建造了一批056型轻护卫舰后,目前较多开始建造的是056A型轻护卫舰。056型轻护卫舰的电子配置较为全面,不亚于053型护卫舰;其自动化程度较高,人员编制仅为67人;后续建造的056A型加装了3XX型拖曳声呐和5XX型水声对抗系统,并可兼容斜架发射火箭助飞鱼雷,这极大增强了探潜和反潜的能力。从056型轻护卫舰的建造数量上看,中国海军军方对该型轻护卫舰是较为满意的,其建造数量据传会超过22型导弹快艇。
  持续数年的土耳其两栖舰型号竞标最终尘埃落定。土耳其政府日前宣布,将向本国造船企业订购一艘采用西班牙设计方案的两栖舰。这意味中国造船厂商此前向土耳其推销本国设计的两栖舰方案已经落选。
  海监137船前身中国海军东拖830舰曾在日傍晚通过宫古海峡时被日本统幕兼拍摄到
  陈伟鸿:从他们不同的战术选择过程当中,大家能感受到他们对核心竞争力的把控。说到这个话题,我们把话筒交给李强先生,我记得刚才你对这个词的解释是在面前有一个优秀的表现,我们知道珠海炬力,在全球的MP3的芯片有40%的份额了,在面前有非常优秀的表现,但是什么样的表现让您印象最为深刻,哪一点是您最为自豪的?
  【美联社东京11月30日电】日本外相前原诚司说,如果朝鲜不遵守先前的协议,东京将不会参加与朝鲜的谈判。
  自驾车:-朝东南出发到北三环东路,直行1.8公里上机场高速,16公里后到达
  “电子商务正从春秋五霸进入战国七雄时期。”马云用世人熟知的中国历史来形容现有的电子商务格局:“谁将成为一统天下的秦国,未来战打得怎样,要看现在局布得怎样。”
  张棪琰早在1998就开始拍了!是一个名副其实的老戏骨!她的第一部叫《风云密支那》,她在剧中饰演一位中国导游。
  媒体报道的“能源帐单”更是触目惊心:最乐观估计,到2020年,中国能源的需求总量达到近25亿吨标准煤,比2000年高出90%,而最为悲观的估计则要高出152%。从1980年到2000年间,中国能源消费翻一番的前提下实现了GDP翻两番的目标,这一成就在国际能源界被普遍视为奇迹,但从现在到2020年,我们还有机会重复这样的奇迹吗?
  唐越:任何时刻都是一样的。像互联网还是一个高度竞争的行业,假如100个新公司创立的话,大部分公司会以这样或者那样的形式会消亡的,只有少于5%的公司会存活下来。
  中新社北京1月1日电(记者张素)承担中国大型客机项目研制重任的中国商用飞机有限责任公司(中国商飞公司)1日表示,国产大飞机C919将于今年完成总装。电影游戏的需求急剧增加使其正在形成一股巨大的商机.为了进一步发展,游戏产业便需要不断扩展用户群体,并拉拢一些新玩家,如通常不会接触到当前电子游戏内容的休闲玩家和妇女们.并利用玩家所熟悉的元素(即电影和文学)去吸引他们的注意. 许多人都认为游戏永远不可能像电影或小说那样阐述故事,因为互动性将会大大限制编辑对于故事的控制.而我们将通过本篇文章去阐述如何创造出一款带给玩家类似电影般体验的游戏. 创造电影般的体验 小说的典型特征包括了主题,角色,脚本和作品.不管是小说,戏剧还是电影都具有这些特征.而作品
相信会很多游戏玩家都曾一致的认为战场装就是杀人放火居家旅行必备的装备,高御劲,高化劲,可以保证自己的存活率.于是很多人不顾一切的踏上了pvp战场之路,于是武林秘境于他们来说成了花瓶般的摆设,于是当门派里讨论某人某人会心多少多少时,这些人懒洋洋的说着我御劲多少多少,语气中带着一种不屑,一种不予理会. 某天,某个一套战场装玩家被某个全身武林秘境装的玩家连续几个会心挂掉了(Ps:对方没有出经脉里面50%的会心的东西,本神之类),于是他发出了几个莫名的问号. 相信上面的问题很多游戏玩家都碰到,都把他归于
这是一个很蛋疼的游戏,我从11.10的23点多玩过11.11的1点多,顺利过渡到了光棍节 游戏地址http://segmentfault.com/game/ 第一关 好吧,进入下一关的超链接和背景色一样,被&隐藏&了,大家到处乱点,会过关的 第二关 习惯性的查看源文件,果然看到了key,嘿嘿,输入到文本框,没地方提交,那个被&隐藏&的超链接有&&javascript:alert('你太天真了');&& 正常是把他复制到地址栏k
本系列教程共分为2部分,我将在第1部分中完成游戏的基本元素,即让可爱的小鼹鼠能够从地洞中窜出来.我们将着重思考如何规划图像和坐标轴的设置,从而让游戏在iPhone,iPad和Retina屏幕中能够有效地呈现出来. 规划图像设置:综述 因为我们希望这款游戏能够同时运行于普通的iPhone,拥有Retina屏幕的iPhone以及iPad上,我们便需要在深入发展之前多花点时间仔细规划图像的设置. 为了掌握图像的规模和设置,我们首先需要考虑到以下要点: Retina屏幕和UIKit Retina屏幕和C
Python Challenge是一个网页闯关游戏,通过一些提示找出下一关的网页地址.与众不同的是,它是专门为程序员设计的,因为大多数关卡都要编程来算哦!! 去年和同学一起玩的,他做了大半,我做了小半,作弊了一些,33关全通,今天逛硬盘发现这个资料,拿出来晃晃. 非常非常非常非常好玩,强烈推荐编程的朋友都玩玩,不一定要会Python,我和我同学都不会,不过我们用C#一样能搞出来,没有障碍的. http://www.pythonchallenge.com/pc/def/0.html 猜238,说是
TI-BASIC 计算器游戏开发之文字.图形.音频教程:I:中文文字显示 [第一部分] TI-BSAIC 中文文字显示教程 现在正式讨论TI-BASIC如何处理汉字的问题,计算机历来有两种汉字处理技术,一种是矢量化汉字,一种是点阵化汉字:汉字矢量化算法很精致,需要对汉字的组成结构有相当深入的了解,当然现在它已经成为一种通用技术.虽然汉字矢量化技术很成熟,但是要把它移植到TI-89T上工作量太大,暂不考虑. 汉字点阵化也是一种通用技术,不过处理思路比较简单粗暴,这种算法根本不去考虑汉字内在结构所蕴
&一笔画&的规律 陈松坡 人教版九年义务教育六年制小学数学第六册第47页有这样一道思考题: [题目]你能笔尖不离纸,一笔画出下面的每个图形吗?试试看.(不走重复线路) 要正确解答这道题,必须弄清一笔画图形有哪些特点.早在18世纪,瑞士的著名数学家欧拉就找到了一笔画的规律.欧拉认为,能一笔画的图形必须是连通图.连通图就是指一个图形各部分总是有边相连的,这道题中的三个图都是连通图. 但是,不是所有的连通图都可以一笔画的.能否一笔画是由图的奇.偶点的数目来决定的.什么叫奇.偶点呢?与奇数(单
Steel Storm 网站 : http://www.steel-storm.com/ Steel Storm ,中文译名为&钢铁风暴&,这是一款由独立游戏开发团队 Kot-in-Action Creative Artel 公司开发的免费射击游戏,并且是跨平台游戏,支持 Win .Mac 及 Linux . 该游戏画面漂亮,背景音乐也不错,而且操作简单,只需要 ASDW 键及鼠标就可以完全控制,是一款适合消磨时间的游戏. Ubuntu 用户可以到这里下载 Linux 版本,解压后运行
迅雷7游戏玩家版,一款属于游戏玩家的下载工具. 但,她不仅仅是一款下载工具! 迅雷7游戏玩家版是专为游戏玩家打造的,集&找游戏.看资讯.游戏高速下载&为一体的下载工具. 抛弃传统,全游戏UI的设计风格,一切以游戏为中心,目的只有一个: 打造您在游戏下载路上的 殿堂级体验! 下载地址: http://down.sandai.net/thundergame/Thunder7.2.90.28(yxwj).exe 功能介绍: 全游戏风格UI界面: 1.骨灰级游戏玩家为之疯狂的游戏质感! 2.新
分3部分写,工作内容及其解释,实际我做的事,我获得的经验. 1.windows下的错误捕获及Dump.(Error report and dump) 内容:事实上是程序未处理异常的捕获及minidump. 我做的事情:这是我在公司除了看代码干的第一件事.总监很给时间.让我用大半天的时间看完了&windows核心编程&SEH(windows结构化异常)那3章的内容,受益匪浅.其次让我分析了C++函数调用的汇编代码,去了解为什么core dump能实现及其原理.然后再让我仔细的去分析了breakp
今天我们要讨论的是游戏设计师的被动技能:性格特质.我们知道各行业有都有其注重的若干品质.杰出的消防员要勇敢,富有警惕性:而优秀的护士则要有同情心,擅于照顾他人.和其他行业一样,游戏设计师也有自己偏好的品质.下面我将谈论几项我认为能够提高游戏设计技能的品质.品质是指能够进行后天提升但很难习得的天赋.例如,你是否勇敢.没有专门的学校能够教会你变得勇敢.要变勇敢很难,这需要改变你的性格.记住我提到的这些品质不是成为游戏设计师的必要条件,但这些品质能够让你有个好的开始. game designer fr
简介 使用本系列文章所描写的iPhone游戏引擎开发的首款游戏是&Monster Bowling&,它已经在圣诞前发布于App Store.(点击此处阅读文章第一.二.三部分) Monster Bowling(from altdevblogaday) 你可能会好奇为何成品游戏与早前呈现的游戏截图(游戏邦注:即玩家需要控制着一艘船去探索世界的冒险游戏)不一样.因为之前参与该项目的人员失去了最初的创作激情,并退出了项目开发.但我不希望自己投入努力而创造出的引擎白白浪费(即未能基于该引擎创造游戏),
&The Art of Game Design&的作者Jesse Schell曾是迪斯尼虚拟实验室创意总监.他将从当今游戏世界的发展.游戏的设计理念,以及给过他灵感的作品出发,为我们揭开游戏设计的奥秘. Jesse Schell是美国卡内基-梅隆大学娱乐科技中心教授.Schell游戏公司CEO,曾撰写&The Art of Game Design&一书.在来到卡内基-梅隆大学大学前,他是迪斯尼虚拟现实工作室创意总监.2004年,他被&MIT Technology Review
2.5D游戏从根本上来说是3D游戏,但是经过开发者的处理后,游戏玩法只停留在2D轴上. &超级玛丽兄弟Wii&.&小小大星球&和&Paper Monsters&都是绝妙的2.5D游戏. 制作2.5D游戏(游戏邦注:3D游戏也可以使用)的绝妙方式是使用流行.简单和廉价的游戏开发工具Unity. 所以,在本系列教程中,我将向你展示如何使用Unity来制作简单的2.5D游戏&Shark Bomber!&. 如果你是个Unity新手,而且想要学习这种工具,那么本教程
几乎所有的3D游戏都离不开碰撞检测--无论是各物体之间的碰撞检测,还是物体与场景之间的碰撞检测.在真实世界中,你是很自然地不能穿墙而过的,所以很多人在玩各种3D游戏的时候自然而然的忽视了碰撞检测这一过程的存在.然而,碰撞检测的过程是重要的.如果没有它,你在CS中就会毫无遮拦的飞来飞去--如果考虑重力的话,则会一直不停地往下掉,直到符点数溢出(或你受不了这一漫长的过程而离开游戏)为止.碰撞检测是在编程时实现的.不要以为碰撞检测是在显示3D图像的同时由显卡完成的--这是幼稚的看法--现在没有什么硬件
自App Store于2008年诞生以来,我便已经开始制作iPhone游戏.2009年夏天,随着iOS 3.0的发布,如&Eliminate Pro&等游戏开始通过苹果IAP系统推出微交易系统,并且游戏的侧重点也从原先的获取关注转变为争取用户留存率. 2009年末我创造了游戏&Crash for Cash&.这款游戏获取了较大的关注,并多次占据了App Store排行榜第一的位置,共获得了超过100万的下载量.除此之外,这款游戏的广告收益也不容小觑:但是因为它专注于获取更多玩家的关
我眨眨眼睛.我刚启动&战地风云3&,出于某种原因,页面弹出一个窗口. &厌烦于同'战地风云3'的老兵们进行逆境战斗?Ultimate Shortcut Bundle将解锁19种升级武器.装置和交通工具.&它将我带到这样的链接:只需支付EA 40美元,你就可以得到所谓的&捷径&. 这种营销手段实在过于露骨.11月份得到新工作后,我的&战地风云3&体验暂时搁浅.出乎我意料的是,当我3月份重新再进行体验时,形形色色的玩家都在游戏的&永久头
考虑一个传统的猜数游戏. A . B 两名玩家事先约定一个正整数 N ,然后 A 在心里想一个不超过 N 的正整数 x , B 则需要通过向 A 提问来猜出 A 心里想的数. B 的问题只有唯一的格式:先列出一些数,然后问 A &x 是否在这些数里&, A 则需要如实回答&是&或者&否&.显然, B 是保证能猜到 x 的,只需要依次询问&x 是否等于 1 &,&x 是否等于 2 &即可.由于 B 可以精心选
人人都有坏习惯.可以说,坏习惯是人们日常生活中的一部分,不管我们是否喜欢,它们都将影响我们的日常工作.到底应该如何定义坏习惯? 坏习惯可以指那些定期重复且下意识出现的负面行为.游戏开发可以说是一个重复循环的周期或过程,但是我们要如何定义设计坏习惯?这个问题就跟定义游戏设计师一样困难. 我们可以说游戏设计是关于设计游戏内容和规则的过程,而&内容&则包含声音,关卡,对话等方面.我将在这里列出我所知道的20个不良设计习惯,它们也适用于游戏之外的一些创造性领域. 游戏设计的坏习惯(排序不分先后
他在自己三亚亚龙湾的住所接待了我们,身上穿着母亲买的白色运动服--&据说是名牌&,他说,但全场没有一个人知道这个牌子--光着脚,握完手后坐到长餐桌的一侧.他的新爱好是吃冰淇淋和游泳,同时保留着老爱好:一根接一根地抽烟.用紫砂壶饮茶以及在夜深人静时玩游戏. 每隔一到两个月到三亚小住一周,期间每天游泳一个小时,已成为他个人这一年多来最奢侈的消费举动--收购公司.重返珠海建立研发中心,以及在松江建起让人匪夷所思的办公楼都可以被视作巨人公司的行为.作为个人而言,他似乎没有任何奢侈的爱好,他不玩
想起写这篇文章是在看侯杰先生的&深入浅出MFC&时, 突然觉得自己在大学这几年关于游戏编程方面还算是有些心得,因此写出这篇小文,介绍我眼中的游戏程序 员的书单与源代码参考.一则是作为自己今后两年学习目标的备忘录,二来没准对别人也有点参考价值.我的原则是只写自己研究过或准备研究的资料,所以内容无 疑会带上强烈的个人喜好色彩, 比如对网络,数据库等重要方面完全没有涉及.因为自己主要对三维图形引擎, 人工智能算法, 脚本系统, 反外挂 (反反外挂? ^-^)等方面感兴趣.这学期电脑都没联网了,在岳麓
也许,三百年前的艾萨克·牛顿爵士(Sir Issac Newton, )并没幻想过,物理学广泛地应用在今天许多游戏.动画中. 系列简介 也许,三百年前的艾萨克·牛顿爵士(Sir Issac Newton, )并没幻想过,物理学广泛地应用在今天许多游戏.动画中.为什么在这些应用中要使用物理学?笔者认为,自我们出生以来,一直感受着物理世界的规律,意识到物体在这世界是如何&正常移动&,例如射球时球为抛物线(自旋的球可能会做成弧线球) .石子系在一根线的末端
系列文章索引:&互联网游戏规则& 想做一个公司,先要数数自己的本钱.就网络公司来说,这本钱应该等于制度资本+人力资本+社会资本+货币资本.但是,前三种资本虽然很重要,但毕竟只是势,而后一种资本才是力.力可以借势,势可以助力,但没有力,势就没了形,作用无从体现.有多少人拥有或者自认为拥有这样那样的无形资产,却由于没有钱的支持而壮志未酬.经常听些年轻人抱怨,自己有多么伟大的创意,多么伟大的能力,多么伟大的产品,但就是没人识货,结果始终不能起飞.人人都承认,金钱不是万能的,但没有金钱是万万不能的.
这篇文章主要介绍了JavaScript实现的石头剪刀布游戏源码分享,挺好玩的小游戏,关键在一些算法上,需要的朋友可以参考下 这个游戏主要设计到两点: 首先是胜负运算 由于石头剪刀布是循环性的 石头 杀 剪子 剪子 杀 布 布 杀 石头 石头 杀 剪子 ... 根据以上特点找出规律,写出算法即可. 让电脑随机 这点比较容易,前面我有写过文章介绍,不明白的童鞋可以去看看. 随机刷屏 其实这个效果不是游戏的关键性,但为了看起来更加互动,好玩,我就给加上了.这里用到了一个取模算法,根据余数去循环显示即可
多玩&奥比岛&奥比摘星视频攻略 4分钟获取40万分 奥比摘星可能是奥比岛上最难的小游戏了,因为这个游戏确实是没有尽头,想玩多久就能玩多久的,不过也正因为如此很多小朋友打了一段时间就会放弃,分数也老是上不去.今天小编就给大家带来一段快速获取40万分的奥比摘星视频^-^ 游戏地点:星际列车站塔台 游戏玩法:用鼠标操纵小奥比,跳到星星之上就算摘到星星了,不过要及时跳到另一颗星星上,否则就会摔下来游戏失败哦(酷勤网奥比岛(http://www.kuqin.com/game/aobi/)提醒:游戏不可多
谈到在线社交游戏,我们通常会立即想到两类内容:休闲社交游戏和硬核MMO游戏.虽然传统游戏设计师不满休闲游戏,称其依靠条件反射作用促使我们进行强制性操作,但这些游戏在Facebook和手机平台极度风靡.MMO游戏虽然备受追捧,但其已顺利运作许多年,获得非常忠实的粉丝群体.促使两类游戏获得成功的一个共同因素在于他们的独特社交机制,这可以总结为如下内容: 休闲社交游戏: * 邀请&邻居&,赠送礼物,拜访好友的体验空间 * 非对称松散关系的异步体验模式 硬核MMO游戏: * 形成党派及加入公会
下面是公司内部论坛的一篇文章,转给大家,没有对外地址 序章: 三种基本行为的定义 1.注入,所有的增加游戏生命的行为,游戏生命是游戏对于玩家的精神价值 2.支取,用游戏生命换取玩家的时间,精力和金钱的行为 3.交换,游戏生命在游戏内部转换,类似投资的行为 一般从业者多少都会从他们自己的角度感受到游戏生命的存在,当他们说到&游戏品质&这个词汇,或者是&绿色游戏生态&这个概念的时候. 但这些想法以前无法成为一个完整的体系,各种思索还处在孤立无援,懵懂无知的阶段. 游戏生
汉诺塔(Hanoi) 算法Java实现.通过三个函数,分别对Hanoi进行递归.非递归和非递归规律实现. 程序如下: View Code /* * Hanoi塔游戏 问题描述: * 汉诺塔:汉诺塔(又称河内塔)问题是源于印度一个古老传说的益智玩具. * 大梵天创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按照 * 大小顺序摞着64片黄金圆盘.大梵天命令婆罗门把圆盘从下面开始按大小 * 顺序重新摆放在另一根柱子上.并且规定,在小圆盘上不能放大圆盘,在 * 三根柱子之间一次只能移动一个圆盘.
作为设计师,尤其是独立游戏设计师或艺术工作者,你需要有条理地展开工作.至少我是这样做的.我时常会萌生出各种各样的想法,多数想法是毫无用处的,但其中有些想法值得挖掘.我需要尽力确保自己能够捕捉到这些优秀的想法.对于那些暂时无价值的想法,我们也可以将其写下来,或许最终能够融合到那些优秀想法中. 我在这篇原创文章中列举出4条记录创意的规则.尽管这些规则对我很有效,但你的工作方式或许与我不同,所以这些指导意见只能作为参考. 指导1:不要小瞧任何想法的价值 notebook(from thegamepro
有人认为过早优化是万恶之根源:也有人认为后来修订的执行态度会让程序员从引以为豪的&计算机专家&沦落为卑劣的&脚本小子&(游戏邦注:指的是技术水平差的网络捣乱者,借助技巧较高的骇客所创的工具来攻击系统). learn_programming(from thinkgeek.com) 但是却没有人能够明确说出真正的答案.我将在本篇文章中描述我自己的执行方法,即我是如何确保游戏系统的有效运行,并且不会影响其它目标(包括模块性,可维护性以及灵活性等). 不要无关紧要的环节浪费
php游戏开发过程中,经常需要用到的一些函数,需要的朋友可以参考下. 清单 1.简单的掷骰器 许多游戏和游戏系统都需要骰子.让我们先从简单的部分入手:掷一个六面骰子.实际上,滚动一个六面骰子就是从 1 到 6 之间选择一个随机数字.在 PHP 中,这十分简单:echo rand(1,6);. 在许多情况下,这基本上很简单.但是在处理机率游戏时,我们需要一些更好的实现.PHP 提供了更好的随机数字生成器:mt_rand().在不深入研究两者差别的情况下,可以认为 mt_rand 是一个更快.更好的
小花仙们,想要拥有一件靓丽的服饰么?在拉贝尔大陆,你是可以自己缝纫漂亮的服饰哦,虽然缝纫的还不能穿,但是为了迎接这个功能的开放,赶紧来练习一下吧. 首先我们来到缝纫店. 看到艾玛身后的桌子了么? 点桌子就可以开始我们的服饰缝纫咯! 两种服饰的制作小游戏是相同的,只是难度不同,目前扣也只有丝质上衣和丝质短裙,更多服饰制作的过程还不了解哦. 第一个小游戏是染色,我们鼠标移动下面的黄色向阳花,接住落下的球让它再次弹起,在规定时间内染完这块布就算成功了! 第二个小游戏是缝线,还是鼠标控制,用食物诱惑毛毛
前言: 不知道大家有没这种经历,无聊想找款新游戏打发下时间,到一些游戏应用市场或者游戏平台,但却发现琳琅满目而且玩法严重雷同的游戏,令人眼花缭乱无从选择!面对这些不太熟悉的新游戏, 通常我们不太会逐个点开去详细了解,而是通过LOGO传达的信息去选择游戏,看到哪款游戏LOGO视觉效果比较炫,我们就有点击的欲望. 项目背景: QQ欢乐系列游戏有众多的忠实玩家,欢乐斗地主更是红遍大江南北的休闲棋牌游戏,是很多人茶余饭后娱乐放松的首选游戏,也让欢乐系列游戏在玩家中形成了良好的口碑,因此打造欢乐系列游戏的
8月10日,一直非常低调的儿童游戏SNS社区奥比岛CEO吴立立接受了搜狐IT的独家专访.在采访中,吴立立忆及了奥比岛创立的过程,也披露了奥比岛的发展现状和&野心&. 父亲的&礼物& 2008年初,吴立立和他的好友们决定送给自己的孩子一份礼物. &我们都有了自己孩子,也希望孩子能够在一个健康纯洁的环境中快乐成长.孩子们其实都喜欢上网,很多家庭的孩子也都有了上网的条件,这时,我们就开始琢磨做一款真正适合这个年龄孩子的产品.&吴立立表示. 那时,国外的
电子游戏设计原本很难为他人所理解,总觉得设计来源于天才设计师的直觉,但现在该领域已经演变成与其他领域共享技术和方法论的行为.各领域(游戏邦注:界面设计.心理学.复杂系统和物理学等)的术语开始逐渐在此领域中显现. 但是,行业似乎仍显得杂乱无章,这里没有为人们普遍接受的真理,只有某些人所共知的观点,比如哪些元素可以成就一款优秀的游戏.游戏能否算作艺术形式以及是否存在教授设计电子游戏的有效方法等. 我们缺乏比较游戏的客观标准,缺乏描述游戏的共同语言.没有恰当的描述,就不可能真正理解游戏.电子游戏的成功
几乎所有iPhone用户都曾使用过游戏应用,这是一个&全民游戏&的时代.iPhone应用程序中,游戏不但在下载量方面首屈一指,在设计质量上也不乏可圈可点之处.本人从大量的游戏应用中大浪淘沙,试图从中汲取营养,探索好的设计策略为我所用. 基本思路是: 步骤一,提出小问题或小测试,请跟随我思考一下: 步骤二,引出其中的深层原理: 步骤三,此原理在iPhone游戏中的体现: 步骤四,给我们哪些启示? 通过以上步骤,简单地介绍肌肉记忆.长期记忆.短期记忆.识别与回忆.事物预设的特点,以及对用户
PHP 是一种易于使用.易于学习且可以广泛获取的编程语言.它非常适合开发在各种游戏中可以使用的简单脚本. 无论是一个人玩简单的使用纸和笔的游戏,还是同一群人玩复杂的桌面角色扮演游戏,或者任意类型的联机游戏,本系列都提供了适合您的内容.&用 PHP 可以编写的 30 个游戏脚本& 系列中的每篇文章都将分别用不到 300 词的文字介绍 10 个脚本(3d10 表示 &掷三个 10 面的骰子&),这些介绍性文字甚至对于开发新手来说都十分简单,而且对于经验丰富的游戏玩家来说
编者按:本文以阿里巴巴淘宝网阳光牧场为例,分享阳光牧场游戏心得! 本人接触阳光牧场不久,觉得这是一款很不错的游戏,简单但有趣,现将本人在游戏中的一点心得体会,说出来,和各位玩友一起分享.如果有说的不恰当的地方,还希望玩友给予指出和补充. 一.关于计划进度的统筹安排 1.选择种植性价比高的品种 不同的级别,可以种植的植物品种不同,价值也不一样,一般来说,级别越高,可种植的植物品种选择越多.各位玩家都希望能在一定时间内获得最好的收益,即取得最高的单位时间产出比(参见下表) 从表中的数据可以看出,越是
本文发表于2011年9月刊&文化月刊&杂志,解析了国际手机游戏未来市场定位和发展趋势. &文化月刊&封面 从一个大的层面来看待整体手机游戏市场的发展格局事实上并不算容易,复杂而多变,我们甚至很难看清楚一个明晰的脉络,只能从整体的游戏下载排行榜来评估开发者市场和用户对游戏的喜好倾向. 事实上我们在诸如苹果App Store的榜单上一如既往地看到简单闲趣的游戏一直是用户加载手机游戏的首选,因此本文将着力分析在国际市场上简单闲趣的游戏因为哪些机制因素契合了用户市场而获得了巨大的成功. 手
&今天,你偷了吗?& 随着&开心农场&等娱乐游戏风靡互联网,&偷菜&遂瞬间蹿红网络,席卷网民生活.于是,&你'偷'了吗&便成为大家见面的招呼语. 很快,数百万都市白领成为&偷菜&队伍中的主力军,每天在&偷&与防&偷&中乐此不疲,甚至定闹钟半夜起床&偷&菜.有的人认为从中找到了乐趣,而有的人则觉得这无聊的游戏让人迷失. 资深玩家 边坐公交边偷菜 家住
主持人:心语可乐 提问者:小奇(上海国定路) 解答者:陆遵义(上海师范大学体育学院教授) 问:有人认为,某网站的成功其实是偷菜.养企鹅等操作简单.还算有趣的网页游戏应用的成功.以前,俄罗斯方块,也很让人爱不释手.请问,简单的游戏更容易使人沉迷吗? 答:&今天你偷菜了吗&.&买奴隶挣钱蛮快的&--这种不切实际的语言,常常使不明真相的听者如坠雾里.其实,这些都出自某个具有社交.游戏等功能的社交网络服务网站的游戏内容. 我国互联网上网人数每年以惊人速度在发展,上网成为人们
本文节选自Richard Rouse III的书&游戏设计:理论与实践&( Game Design: Theory & Practice),其中涉及若干关键的游戏设计论题,即原作者所谓的&游戏玩法的元素&.该书涵盖了游戏设计的方方面面,从有效创意的产生到设计文案的书写,从玩法的执行到成品的测试,可谓内容丰富.覆盖面广. &结果我们做出来的游戏连我自己都不知道怎么赢.即使游戏所有系统都出自我的手笔,我还是不知道什么是取胜的最佳策略.优秀的策略游戏就应该是这个
通过前辈们一些孜孜不倦的总结,我们已经知道,从凌晨开始摇钱树出道具卡共有五个初始时间段,每日循环往返.经过我的亲身经历和实际观察,这五个摇卡初始时间点分别是:00:02:55 → 00:12:55 → 00:06:15 → 00:16:15 → 00:09:35,每次历时25秒钟.那么全天其他时间来说,有没有规律总结呢? 通过分析上述五个时间点,我发现,第二个时间点比第一个增加了10分钟,第三个比第二个减少了6分40秒,同理,第四个.第五个时间点比也分别增减相同时间,那么,是否可以认为,假设在五
简·麦格尼格尔是游戏设计师及&破碎的现实&一书的作者,她在书中表示通过体验游戏,玩家能够完善自己的生活及解决现实问题.下面是部分访谈内容: Jane McGonigal from zocalopublicsquare.org 你如何成为设计师? 我当时在念研究生,我试图找份有趣的业余工作,我最终在Craigslist找到游戏设计师职位. 你在大学是否学过游戏设计? 我最初学的是物理,博士学位读的是性能研究. 你首份的有关游戏的工作是什么? 是城市超级英雄游戏&Go Game&.这款
9月6日,中国电信今日举行了游戏基地公司化运作的仪式,宣布将游戏基地改造成炫彩互动网络科技有限公司,自负盈亏,并将引入外来资本,适当时候力争上市. 游戏基地改造成公司 这是中国电信旗下产品基地又一次资本运作,2009年,中国电信陆续在全国各地成立了八大产品基地,以打造自主经营的移动互联网核心产品.这八大基地包括天翼阅读基地(浙江).协同通信基地(浙江).物联网基地(江苏).爱游戏基地(江苏).爱音乐基地(广东).视讯基地(上海).天翼空间基地(成都)和动漫基地(福建). 此次宣布挂牌改制的&爱游
众网友狂顶&反摘菜&帖 近日,在广西某网站上一个&再见了,QQ农场:再见了,摘菜&的帖子被网友热捧.在帖子中,发帖人用&一点技术含量都没有.最幼稚的游戏.愚蠢的行为&等字眼描述了QQ农场,并认为QQ农场之所以能够风靡一时,是因为很多人不喜欢动脑,喜欢玩一些不用大脑的活动.在帖子的最后,楼主表示,自己要戒掉种菜戒掉寂寞,往新的明天飞去. 帖子得到了不少网友的追捧,不少人都跟帖声讨&摘菜&,认为该游戏每天都是重复播种.锄草.收割,实在是很
游戏设计领域与交互设计有何直接联系?我发现自己经常在这两者的界线间来回徘徊.我所好奇的是:游戏设计能否被当成交互设计的一个特殊的副学科,或者说它们之间存在着一些重叠内容?(或者甚至有人认为交互设计是游戏设计中的一部分?) 下图是我眼中这两个领域之间的关系: interaction design & game design(from leapfrog) 如此看来,交互设计和游戏设计既有属于自己的专业知识,也有着与对方相融合的内容.从这个角度看来,某些信息完全可以在这两个领域之间通用.假设我是位于交
自我介绍 大家好,我的名字叫Jeff Hangartner!近期我创办了个小型独立游戏工作室,名字叫Bulletproof Outlaws.我是个在家工作的美工,程序员和音乐等内容外包人员.我刚刚完成了自己的首个iPhone游戏&Elusive Ninja: The Shadowy Thief&.游戏的正式发布时间为日.随即我进入了丰富多彩的营销世界,从各个不同的角度融入其中,尝试各种不同的营销策略. 我足够幸运,有些许可用在营销中的金钱(游戏邦注:作者开展行动之前也充分制定了
[摘要]林旭曾主导开发运营&大唐风云&.&三国传奇&和&星空奇缘&等游戏. 游戏开发运营者林旭(资料图) 通讯员 王蕊 应晓燕 方序 记者 黄淼君/文 陈骁/漫画 昨天上午,杭州殡仪馆有一场追悼会.在场的不少是IT界的负责人,他们共同追忆的是年仅33岁的高管.游戏开发运营者林旭. 1月25日,林旭因突发心梗在浙大一院去世. 提起林旭,很多人可能不熟悉,但不少耳熟能详的网络游戏产品,如&大唐风云&.&三国传奇&.&星空奇缘&.&灭
近日,千橡开心网新增网页游戏:楼一幢,本文是笔者玩楼一幢游戏的经验: 首先声明:★店无法拉走★★店客人!入市需谨慎(感谢5楼陈镜同学指正) 先给大家说说包租婆: 楼一幢的一楼已经改成了居委会了,在居委会右上角包租婆.每天都可以回答她的问题领取补助金.3个选项对应的是300G.600G.1000G.(pass:是每天都可以回答她的问题,有可能回答2次,3次等等.具体次数貌似看人品.我小号最高回答过4次.) 直接放出1000G答案: 坐着公告热气球试试. 带降落伞,备足干粮,爬到顶层跳下来,感受空中
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