10.23王者荣耀s9削弱的英雄哪些英雄加强削弱了

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王者荣耀最新版本哪些英雄被增强削弱详细收藏
1.太乙真人  作为唯一可以起死回生的技能,太乙真人的大招在很多时候可以逆转团战的胜负。但过短的CD和复活后过高的血量导致对手几乎在每场团战中都要面对5打6甚至5打7的局面。因此我们整体降低了大招的性能,希望太乙真人的强度能够回到一个正常的水平。  3技能:CD:60/55/50秒 → 80/70/60秒  3技能:复活血量:00点生命 → 00点生命
没有人会喜欢孤独 只是比起失望 随欲 以及冷热交替后的纵横来说 孤独会让人更踏实
 2.娜可露露  娜可露露 作为一名拥有超强支援能力的刺客,她的输出能力经常超出大家的预期,尤其是以肉装为主的娜可露露,生存能力极强并且能够打出较高的爆发伤害,让对手十分头疼。所以我们对娜可露露技能的加成方式进行了调整,来规避她出现攻守兼备的能力。  被动:额外伤害:0.45Ad → 60(+0.8额外Ad)  1技能:修复攻击力增加印记额外比例伤害效果数值不正确的BUG  1技能:印记比例伤害:10%(每60点物理攻击增加1%)的伤害→ 6%(每80点额外物理攻击增加1%)的伤害  1技能:伤害:250(+30/Lv)(+1.0Ad) → 350(+50/Lv)(+1.55额外Ad)  2技能:伤害:180(+40/Lv)(+1.0Ad) → 300(+60/Lv)(+1.5额外Ad)  2技能:生命回复:150(+37/Lv)(+0.45Ad)→ 200(+50/Lv)(+0.7额外Ad)  3技能:伤害:400(+200/Lv)(+1.65Ad)→ 600(+250/Lv)(+2.65额外Ad)  3技能:新增命中敌人后的减益效果提示
3.钟馗  我们希望钟馗在准确完成他勾中敌人目标时,能够获得足够的收益,例如,能够对这个目标造成比较直接的生存威胁;所以我们提升了钟馗的技能伤害,以期钟馗使用者能够有更好的对抗体验  1技能:伤害:180(+36/Lv)(+0.6Ap) → 200(+40/Lv)(+0.7Ap)  2技能:伤害:625(+125/Lv)(+1.32Ap) → 750(+150/Lv)(+1.65Ap)
4.典韦  典韦作为一名比较依赖普攻输出的传统战士,他的一些功能特性与目前版本节奏有一点脱节,尤其是在游戏的中前期,典韦的技能CD明显有些过长了,导致初期非常乏力很难建立优势,我们将在此次更新中整体调整技能1,2的成长曲线。另外我们优化了一些比较影响典韦输出感受的细节,让典韦能够在战场上更加肆意疯狂。  1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 →
9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 秒  1技能:基础蓝耗:60 → 55  1技能:加速效果:3秒40%移速加成 → 70%移速加成(2秒内衰减至0%)  1技能:增加效果:开启时重置普攻  2技能:CD:10/9/8/7/6/5 秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒  2技能:基础蓝耗:70 → 65  3技能:释放范围:500 → 600
有人吗 有人就继续更
都在上课 上班没人看贴吧吗?
娜可露露这是增强吧
来人了嘛 那我继续更 哈哈哈
 5.老夫子  我们尝试加强老夫子在中后期的对抗能力,尽可能去符合一个普攻型近战支点的定位,同时修正了一些英雄可以脱离老夫子大招控制的问题,我们会在体验服上持续关注老夫子的表现  被动:强化后的普攻额外真实伤害:60(+8*英雄等级) → 60(+12*英雄等级)  2技能:伤害减免效果:40/44/48/52/56/60% → 50/54/58/62/66/70%  2技能:CD:固定15秒 → 固定13秒  3技能:修复有部分技能释放可逃出老夫子束缚范围的BUG
不水贴 哪里来的经验了!!
对了,这些在正式服还没上线吧大概啥时候上啊,我要掏出积了层灰的钟馗玩钟一勾
1技能从10降到了7 其他技能伤害增加了
感觉不像是削弱
只不过打坦克没有之前那样简单了
感觉英雄这次大部分都是削弱了
很少有加强的
太二这下削的厉害,原本的绿甲被动加成有6500血,现在,只有5200血,大招冷却还削了
至于娜可露露,黑切加破魔刀加反甲,我一套313a2a下去,打不死输出装鲁班……(物理符文差)
6.廉颇  廉颇存在一定的强度问题,同时高额的蓝耗也不符合坦克英雄的体验需求  1技能:基础蓝耗:100 → 60  2技能:基础蓝耗:80 → 70  2技能:伤害:450 (+60/Lv)(+1.4Ad) → 500(+60/Lv)(+1.55Ad)  3技能:第一段伤害:100(+50/Lv)(+0.7Ad) →150(+50/Lv)(+0.8Ad)  3技能:第二段伤害:125(+62/Lv)(+0.87Ad) → 187(+62/Lv)(+1.0Ad)  3技能:第三段伤害:150(+75v)(+1.05Ad) →375(+125v)(+2.0Ad)
 7.哪吒  作为无明显反制手段的回复减益效果,给对手带来了太多不好的体验,我们希望一个特性不要收益大到等同于梦魇,制裁的装备收益。  被动:限制目标50%生命回复 →限制目标25%生命回复
 8.诸葛亮  诸葛亮作为一名机动性较高的法师,在面临正面对抗的时候,应该是处于劣势的,而在大部分时候,诸葛亮可以在对线阶段很好的压制对手, 其很大程度上归功于被动初始较高的伤害。我们将略微下调诸葛亮被动的初始伤害(中后期伤害基本一致),避免诸葛亮在游戏初期过于强势的问题。  被动:伤害:350(+42*英雄等级)(+0.525Ap) → 270(+45*英雄等级)(+0.525Ap)诸葛削的也是很惨啊!!!!!
9.钟无艳  钟无艳作为战士来说缺乏足够的威胁能力,无论是面对其他战士甚至脆皮英雄的时候;更多时候玩家会将钟无艳单纯作为一个控制型英雄使用,但由于石化的不稳定以及开团距离的问题,收效不够理想;此次调整我们强化了钟无艳作为一个战士的缠斗能力,并让她在获得良好位置时拥有足够的威胁  2技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.9Ad)→ 250(+50/Lv)(+1.05Ad)  3技能:每段伤害:120(+30/Lv)(+0.6Ad) → 150(+40/Lv)(+0.7Ad)
还有最后一个
10.曹操  曹操开启大招以后,攻击敌方水晶将不再恢复生命值。  曹操在开启大招以后拥有极强的恢复能力,使得他在团战厮杀中有更多存活的可能。但同时我们也注意到,曹操利用这一特性对敌方水晶进行强拆(无兵线的情况),这一定程度影响了游戏的平衡性,我们将对此进行调整。原文链接:
我大宫本武藏去哪了
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王者荣耀10月23日英雄改动大全 10.23日更新英雄增强削弱汇总[图]
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类型:角色扮演大小:507.95MB评分:9.9平台:标签:
10月23日马上就要更新,到时候新赛季s9就要开启,王者荣耀10月23日英雄有哪些改动,哪些英雄增强或者削弱呢?下面是友情MT为大家带来的王者荣耀10月23日英雄改动大全,10.23日更新英雄增强削弱汇总介绍,希望能帮助到大家!
王者荣耀10月23日更新内容
2技能:修复部分情况3枚花球无法全部命中的BUG
由于底层逻辑的问题,大招实际生效的飞剑数量会少于技能描述的55支。经过长期的研究和尝试,我们终于解决了这个难缠的问题,飞剑的数量不会再缺斤少两了。
作为平衡,我们适当调整了单剑的伤害,但大招的总伤害仍然获得了可观的提升。
并且修改后嬴政的正面伤害实在是有些爆表了,我们需要适当削弱他的团战伤害。调整他过于快速的清线能力,和其他中单英雄保持在一个平衡的对抗里面
此外,我们还对1技能和大招的手感做了一些调整,希望他的使用体验更加顺畅。
1技能:技能后摇:0.8秒 → 0.5秒
1技能:伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) → 100(+20/Lv)(+0.27Ap)
3技能:飞剑生成位置向后调整100距离
3技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围
3技能:修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG
3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) → 70(+20/Lv)(+0.1Ap)
玩家一直在诟病铠的大招缺乏感受,尤其在后期团战中毫无作用
这也正是我们想解决的问题
我们希望通过此次的调整,在铠的大招上营造足够的大招感,一定程度上缓解他在团战中的尴尬地位
1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) → 150(+30/Lv)(+0.6Ad)
3技能:格挡伤害:40/60/80 点 → 60/120/180 点
3技能:持续伤害:60(+20/Lv) → 60(+45/Lv)
墨子的设计是战场上的多面手,但脆弱的身板让他很多时候只能在后方承担远程poke和控制的角色。我们适当补充了他的能力,希望在适当的时候他能够冲锋在前,像守护和平一样守护自己的队友。
被动:释放技能后的护盾抵免伤害:200(+15*英雄等级)(+0.3Ap) → 250(+18*英雄等级)(+0.35Ap)
从数据上来看,西楚霸王的表现完全没有办法符合他的称号,尤其在最近的一段内,我们持续收到了项羽玩家们的反馈,坚决了我们进行调整的决心
此次的调整主要针对于:
1.项羽在清兵和对线上缺乏足够的强度;
2.作为楚霸王没有威慑敌人进行战斗的手段;
我们希望能够让项羽与一些主流的战士站在一条线上竞争
逐渐回到玩家的视线中
基础生命:3535(+380.2*英雄等级) → 3062(+261.4*英雄等级)
基础护甲:123(+26.5*英雄等级) → 103(+22.3*英雄等级)
被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其最大生命值6%的伤害,但对每个目标每6秒只能触发一次
被动:取消低血量状态下的伤害加成效果
被动:CD:120秒 → 90秒
1技能:伤害段数:3 → 2
1技能蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 14/13/12/11/10/9 秒
1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) →120(+24/Lv)(+0.48Ad)
2技能:取消格挡伤害的设定
2技能:新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值
2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 固定9秒
3技能:CD:40/35/30秒 → 50/45/40秒
3技能:增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成15%伤害
3技能:增加内外圈判断,内圈伤害同原版本一致,外圈仅造成60%伤害
3技能:内圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 900(+450/Lv)(+1.6Ad)
3技能:外圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 540(+270/Lv)(+0.96Ad)
虽然我们一直在强调扁鹊是一位擅长持续作战的英雄,但是他的持续效果并不让人满意,尤其是印记的持续时间过短,导致印记中断,后续大招的爆发不足。
所以我们将增加2秒印记的持续时间,给扁鹊更多的空间去释放技能。
另外我们也注意到扁鹊前期的窘境依然没有改善,我们将调整被动的伤害和恢复效果,配合这次印记时长的调整来彻底改变目前的状况。最后我们将优化扁鹊部分技能的手感,让释放过程更加顺畅
被动:叠毒持续时长:5秒 → 7秒
被动:伤害:25(+1*英雄等级)(+0.05Ap) → 30(+1*英雄等级)(+0.05Ap)
2技能:技能释放过程:0.4秒 → 0.3秒
3技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.3秒
小乔的1技能拥有超远的攻击距离,可以让她始终在的位置持续消耗敌人。但是一旦团战爆发,小乔便不得不冲进战场释放大招,这样的做法非常冒险且不太合理。
我们将调整大招的可释放范围(匹配攻击范围),让小乔可以在更加安全的位置释放大招。另外我们还引入了新的机制,让小乔在团战开启瞬间,能够对多名敌人造成比较高的爆发伤害。
另外我们也将对小乔部分技能的手感进行优化。
2技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.4秒
3技能:可释放范围:650 → 800(以匹配实际的生效范围)
3技能:增加了大招的范围提示
3技能:增加衰减机制:后续目标每次命中减少50%伤害
3技能:基础伤害:260(+65/Lv)(+0.65Ap) → 400(+100/Lv)(+1.0Ap)
8.百里守约
前期的视野控制使得守约的安全系数直接爆表,导致了前期游戏的枯燥与平静,同时,守约在中后期难以接近的问题也让他的对手很难抓住机会将他击退
在调整这两个问题的同时,我们还试图通过属性转化的方式,解决部分守约玩备选择的问题
被动:贴墙被动移速: 11%~25%(随英雄等级提升) → 16%~30%(随英雄等级提升)
被动:增加暴击转化攻击力的被动,1%暴击率转化为3点物理攻击力
1技能:视野范围:基础范围减少75%,升级增加范围(满级同原版本一致)
1技能:解除装置需要时间:3秒(多人解除装置将降低解除时间) → 2秒 (多人解除装置时间都为2秒)
3技能:后跳距离:600 → 500
3技能:持续时长:4秒 → 2秒
武则天1技能在边缘的控制,加上大招的控制,往往能让没有净化的敌人难以应对,一个英雄能够自闭环地控制对手2秒以上,这是我们不希望看到的现象;
与此同时,我们优化了武则天羸弱的前期体验,适当增强她在1V1中的对抗能力,提升武则天玩家的游戏体验
基础生命:2860(+155.5*英雄等级) → 3019(+164.2*英雄等级)
1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.5Ap) → 350(+60/Lv)(+0.45Ap)
1技能:强化后1技能伤害:800(+160/Lv)(+1.1Ap) →700(+120/Lv)(+0.9Ap)
强化后1技能:对轨迹末端单位晕眩1.5秒 →对轨迹触碰单位都晕眩0.75秒
强化后1技能:对轨迹末端单位造成双倍伤害 → 对轨迹触碰单位都造成双倍伤害
2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒
甄姬作为一名控场型法师,她的出手效率一直很影响大家的使用感受,我们针对部分释放速度较为缓慢的技能进行调整
2技能:出手时间:0.25秒 → 0.2秒
3技能:出手时间:0.3秒 → 0.2秒
3技能:技能飞行速度:850 → 1000
我们一直在努力优化坦克型英雄的游戏体验,对于夏侯裕目刂坪屯唤芰κ欠浅G烤⒌模窍啾绕渌箍耍赡苡行┨嗳趿耍欢男Ч浅2幻飨裕ざ芤布∪
这次更新中我们将对夏侯纳婺芰写蠊婺5髡M馨谕涯壳暗睦Ь
被动:冷却时间:60秒 → 30秒
被动:每次命中回复生命比例:2% → 3%
2技能:护盾最大生命比例:10% → 15%
橘右京相比其他刺客,在机动性上毫无优势。我们希望橘右京拥有更多调整位置的可能,让他在最佳的攻击距离使用自己的拔刀术。为了配合这一调整,我们将上调被动的攻击伤害,让橘右京的每一次拔刀术都更具威慑力
被动:基础伤害:1.2Ad → 1.3Ad
1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒
1技能:命中敌方减少CD:固定减少3秒 → 减少50%冷却
我们希望通过削弱花木兰前期的作战能力以延缓她在战场上取得主动权的时间点
使得她的对手对她能够做更多的反制与应对
当然,花木兰在她完整成长后依然是王者峡谷的女武神
基础攻击力:166(+14*英雄等级) → 155(+11.6*英雄等级)
优化1技能碰撞框,修复雅典娜1技能无法命中身边单位的问题
张飞过快的狂意回复速度,让毁天灭地的大招几乎覆盖每一次团战,我们这次的修改希望张飞的对抗者能够抓住他没有大招的真空期。并且提升他在未变身状态下的伤害能力
1技能:命中英雄增加狂意:5点 → 3点
1技能:伤害:(+75/Lv)(+0.8Ad) → 450(+100/Lv)(+1.0Ad)
2技能:使用增加狂意:5点 → 3点
狄仁杰的2技能让他在团队中有着完全无法破坏的输出环境,造成了反制的困难;此次调整希望适当增加狄仁杰在团战中的反制窗口
2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒
大家可以关注我们了解更多的王者荣耀和攻略。
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王者荣耀最新版本十大削弱和加强英雄调整汇总
  最新版本十大削弱和加强英雄调整汇总,近期小编为大家准备了最新版本十大英雄调整现状,削弱和加强的英雄到底都有谁呢?下面就跟小编一起来看看吧。
  削弱英雄:
  1、哪吒—削弱
  调整内容:被动限制目标生命恢复效果减半
  以前,很多人说哪吒是最针对程咬金的,因为搭配制裁的哪吒可以让程咬金大招不回血,然而这次调整后似乎哪吒也就那么一回事了!被动基本上就废了!
  2、诸葛亮—削弱
  调整内容:被动伤害减少
  诸葛亮在排位赛依旧强势,本此虽然对被动的伤害减少虽然对诸葛亮有所削弱,但是这并不影响诸葛亮的强势。
  3、太乙真人—削弱
  调整内容:大招CD加长,复活血量减少
  在排位赛上,太乙真人的复活能力太过于恶心,在复活甲削弱的今天,拥有太乙的一方团战太过于有利,这次被砍可以让太乙真人不会那么强势,不过说实话,复活机制依旧比较强势,只要拥有好队友,那么他就就是神辅助。
  4、娜可露露—削弱
  调整内容:全部技能伤害减少(技能加成全部改额外AD加成)
  可以说娜可露露是本此被削弱最严重的一个英雄,现在的她调整完之后只能走全输出流才能拥有一定的伤害,肉装露露伤害现在几乎看不到了!
  5、曹操—削弱
  调整内容:曹操开启大招以后,攻击敌方水晶将不再恢复生命值。
  不多说,曹操单人站撸拆水晶的日子过去了,虽然说很多玩家之前并没有发现这个BUG
  本此加强英雄
  1、钟馗—加强
  调整内容:1技能、2技能伤害提高
  钟馗本此调整中得到一定的加强,其中2技能的钩子伤害大幅度提高,不过他整体变化不大!各人觉得如果1技能伤害再加强点就更好了,毕竟钩子勾人更多的是配合队友收割,而不是为了伤害
  2、典韦—加强
  调整内容:1技能CD减少,提高加速并且开启1技能重置普攻,大招范围提高
  典韦本此加强后可以做到更好的秒人了,之前的红莲反甲后期典韦现在其实可以走瞬间爆发流普攻+1技能+普攻的模式会有非常高的爆发能力
  3、老夫子—加强
  调整内容:被动伤害提高,2技能伤害免伤提高CD减少
  老夫子重做后依旧不那么的给力,所以官方再一次的对这个英雄进行了加强,让老夫子具有了更高的物理输出能力。不过话说回来,如果老夫子位移技能距离加长一点,估计效果会更好
  4、廉颇—加强
  调整内容:1、2技能蓝耗减少,大招伤害大幅度提高
  自从S2时期(如果我没记错的话)的霸体廉颇被削弱后,基本上再也看不到这个英雄出现了,这次的加强实际上对他的出场率影响并不大,毕竟他的大招要想全命中太过于困难,况且,他是坦克加也不会出那么多AD装备吧!除非用兴趣完AD廉颇
  5、钟无艳—加强
  调整内容:2技能伤害加强,大招伤害加强
  作为战士的钟无艳本此调整并没有调整他的石化几率,更多的是提高他的伤害,让钟无艳从以前的辅助副坦真正转为AD输出战士。
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王者荣耀新赛季S8开始啦,但听说将要削弱和增强一些英雄~你的本命在不在?
今天是新的一天,我们王者荣耀也将拉开新的帷幄,这不这两天都在倒计时S8赛季了吗,今天凌晨 0.30-9.30全服更新了,期待吗。说完了开心的,今天要来说一说S8赛季,会有新的英雄,当然也传来了有些英雄将又要被削弱或被增强了。你希望你的本命变强还是变弱呢。要将更变的英雄里有你的本命吗?让我们一起看看要被削弱的英雄有哪些呢,第一个就是我们的王昭君了呢,听说她一套可以秒人,所以为了游戏的对其他玩家的公平将要把她的大招伤害变低了,至少不会在用大招的,一秒就完完了,你们看一下哦第二个要削弱的是我们前段时间出来的一言不合丢老婆的干将莫邪,作为法师,官方要让他的消耗能力变低了,收割能力了变弱,CD变长了。射程的技能也短,一技能可以被宫本抵挡第三个要消弱的是我们的飞镖小弟李元芳啦,嗯,其实他也挺厉害的,看你不爽,我就拿飞镖飞你。哼,呃不过他的这次被动可能要被削弱了呢,不过变化还好,削弱一点点吧`~最后削弱的就是我们前段时间超级火的大鲲王子周庄,哈哈。想到他就想到韩信,呃,这个是什么梗~来说说他怎么也要被消弱了呢,好像是说前段时间他也很强大,最肉排行榜都上了排名了呢,然后这次要将他的AP加成伤害降低了。只留了辅助的作用。嘿嘿,说完了要削弱的,我们来说说要增强的,第一个呢就是程咬金,他的被动增强了,你们看下哦,说话这个英雄,咸鱼儿用的少。第二个是法师甄姬,这个英雄也不怎么常玩,不过这皮肤好美的说,他的被动伤害要被增强了呢。第三个是SNK娜可露露,哈哈咸鱼儿常玩的之一,虽然玩的很一般的说,但要增强了,还是好激动哦。今晚就去试试哈哈。第四个的这位就是迷人可耐的小妲己,话说这个英雄本身就挺厉害了,还要增强她呢,肯定让不少玩家又开始玩起了小妲己~最后一个典伟啦,伤害变强了一些,技能效果变长一点点,总体上是增强了不少,说话这个英雄也不怎么用~小伙伴们,这里有你们的本命,对于他们增强或削弱了,你们有想说的吗,欢迎一起聊聊嘛~~
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>>>王者荣耀s9赛季哪些英雄削弱 s9更新后加强英雄推荐
王者荣耀s9赛季哪些英雄削弱 s9更新后加强英雄推荐
  王者荣耀s9赛季即将来临,哪些英雄削弱呢?哪些英雄加强呢?什么强势英雄上分厉害呢?下面跟小编一起看看王者荣耀s9赛季英雄就是。
  王者荣耀s9赛季被削英雄
  1、周瑜
  周瑜的恶心程度大家是有目共睹的,一片火区足以限制了你的走位,后期脆皮不小心走过都能烧个小半血,守塔清兵一流,推塔灼烧能力消耗防御塔血量也是一流。非!常!恶!心!
  削弱可能性:★★★
  2、百里守约
  百里守约上次稍微削了视野,但2技能伤害猛飚300,让他前期的伤害爆表,玩上单遇到百里守约的都有那种难受的感觉吧?
  普攻点人也痛,技能也痛,两三枪你就得被迫回家,不然就等着刺客配合越塔强杀吧,90%跑不掉。
  3技能位移,落地还能增加4秒的移速,配合1技能的视野,打野除了要到处找他,找到了还不一定能杀到他,就算贴身了你还可能被反杀,随便一个23普攻,一个脆皮刺客就残了!
  削弱可能性:★★★★★
  3、苏烈
  作为长城守卫军的一员,苏烈可谓是风头无两,又肉又有输出,还不怕死,简直可怕,一般上单和脆皮都不够他单挑,出半肉输出装,真的看到苏烈扭头就跑,除非是组团抓他。
  趁着还没削,赶紧拿他在赛季末冲分吧,你问无双出什么装?无双觉得出什么装都能赢。
  削弱可能性:★★★★★
  划重点一:她创造了整个世界,却成为S9赛季最大反派
  S9赛季的主题为&魔种入侵&,作为王者荣耀创世神的英雄女娲将成为史上最大反派,带领魔种大军进攻长城。这大概是女娲在游戏中被黑的最惨的一次了!
  拥有四个技能的英雄女娲,去年9月份就在体验服上线了,但实力太过变态,因此迟迟没有正式亮相。但近日女娲技能改动频频,联想她在魔种入侵故事中的关键地位,X博士推测这个英雄最快可能在下个月正式上线。
&&&下一页更多有关&王者荣耀S9赛季的三个新英雄&内容
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