玩上单瑞文打野瞎鳄鱼怎么能防止被对面打野或者中单抓

【COLG】As I live, all will die
-- 鳄鱼上单攻略(挑战者刀锋已更新)
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本帖最后由 愤怒的猴 于
21:34 编辑
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前言:最近被苦风拉去打五排上单位,又因为苦风最理想的上单是一个:打团能抗,线上不崩,己方打野可以少帮甚至不帮,又能勾引对方中路或打野去支援的上单。
于是就苦练了一阵鳄鱼。玩了大概20-30盘左右,和不少高分选手也对过,有了一套自己的鳄鱼的打法心得。所以写了这篇攻略来分享一下。
我的鳄鱼的打法,大致就是:单多兰裸日炎,无脑堆肉。线上打的凶残但不激进。推线限制对面上单并勾引对面打野来支援
对过一些高分的热门的上单,比如刀锋,jax,炼金。也对过公认比较克鳄鱼的石头人,还有号称上单之王的蜘蛛。这些都会在第二页的帖子里面放出视频给大家借鉴的。
更新日志预留
&&3:48& &更新第一部视频,11楼。以前从来没弄过视频,有什么意见和建议的,欢迎pm。(顺便吐槽下lolreplay和2b拳头公司,拳头莫名其妙更新了一个不知道啥东西,弄得很多replay播放都有bug或者损坏,偏偏lolreplay作者去旅游了,很长一段时间不会管了。结果每次录的时候如果replay报错了就只能删掉重新录,蛋都碎了。小地图那个白点也是replay的bug,有些视频会有,有些没有,在lolreplay作者回来更新以前估计是没办法解决了。我会尽量用台服客户端试试看。)
&&9:44& &更新第二部视频,12楼,有意见和建议欢迎pm
16:11&&30楼更新录像包以及使用方法
& && && && && & 17:25&&14楼更新对蜘蛛
&&14:34&&15,16更新对刀锋和乌迪尔
&&3:03& &17,19楼更新对石头人和凯南。更新一些对天赋的新理解
&&16:44&&20楼更新对悟空
& &19:27&&21,23,24更新对3v3挑战者狗头,2450螳螂和挑战者刀锋
& &当队伍需要鳄鱼打出一些伤害和压力的时候,除了黑切,蛋刀和九头蛇也是不错的选择
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楼主碉堡了
(&ゝω·)kira ~☆鳄鱼上单等于3.0猴
楼主碉堡了
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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本帖最后由 愤怒的猴 于
20:15 编辑
随着S3破甲公式的修改以及一些老牌上单陆陆续续被砍,上单鳄鱼慢慢地走上了上单食物链的顶端。
作为一个上单来说,鳄鱼有控,有2段小突进,有aoe技能,无蓝条,有恢复,有几乎是整个游戏里面线上拼命最好用的1级大招之一。除了cd稍微长了些以及没有护盾技能,可以说是一个线上完美的上单了。而且因为版本和打法的变化,原先一些不太容易对付的上单,以及一直被人念叨的中后期伤害不足都有了很大的改善,鳄鱼这只上单也从一个比较适合后手选用来针对的上单,变成了一个可以先手抢的万金油上单。
有推线能力(现在没推线能力的上单除非有其他过人特长,不然基本算是半残疾了,控线第一的年代已经过去了)
有晕有突进
大招增加大量生命值,廉价坦克。尤其是在双抗被削,这个血量王道的版本。
在中前期即使是纯肉装也有不可忽视的伤害
很强的前期线上能力
除了Q以外CD有点略长
比别人少个技能(英雄联盟里最坑的被动之一)
很依赖怒气
2段突进的距离稍微有些短
W技能SB一样的动画动作,前后摇都太长
相比于其他团战型上单,后期相对来说有点弱
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本帖最后由 破天之雷 于
14:08 编辑
召唤师技能
万金油召唤师技能,人人都爱,闪现穿墙,闪现抢龙,闪现抢人头,闪现控人,闪现追人,闪现逃生,闪现撞墙,闪现卖萌。
即使是被砍过好几次了,这个召唤师技能依然是每个英雄都不错的选择
相比于闪现的突然性来说,疾跑有更好的耐久性。不管是从追人还是从逃跑的角度来说,如果在闪现的那个瞬间没办法做出决定性结果的话(比如穿墙或者击杀或控制),那后续表现一般来说都是疾跑好。
但是不能穿墙是硬伤
杀人越货居家旅行的好助手,就是点燃了。线上要打出优势和击杀,很大程度上就靠点燃了
相比于点燃来说,虚弱在线上比较难打出优势,但是在后期对adc和刺客的克制上来说更好
一般来说就是看战术需要了,鳄鱼没有很好的留人技能(比如船长的大和被动,兰博的大和e),追击能力也一般,所以除非战术需要不然是不太推荐的
闪现&& 点燃
通常来说我会选择这2个。
虽然我个人来说更喜欢疾跑,而且我闪现经常撞墙。但闪现配合2段e,已经q的蓄怒气,可以在中期焦灼的时候利用兵线在没有50怒的时候(没50怒的鳄鱼对手很容易麻痹大意,具体做法一般就是e小兵获得距离接近和第二次e的机会,q打到50怒气,闪现w,第二个e捏在手里,如果对面闪现了队友也没跟上就e回去,队友跟上了就往前e开大做搅屎棍),依靠闪现和eq的合理运用,用50怒气的w的1.5秒的控制,把对面走位不慎或者在那边浪的核心人物控制住,制造击杀的机会。
点燃是为了更好的压制对面的上单已经在中期团战补刀拿人头
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本帖最后由 破天之雷 于
09:44 编辑
第一种就是万金油符文,红破甲精华攻击这种,符文页不够的用15攻击力也没什么问题
第二张就是全破甲,这种一般是用来对付前几级比较弱的AP和远程上单的。AP和远程上单一般来说初始护甲会比近战AD的低一些,成长可能也稍微低一点,在吃了250红药的情况下,这种符文配置可以给他们最大的压力,迫使他们出一些防御装来降低容错性,从而减轻自己的压力,也就是用进攻的压迫性来达到防守的目的。
像兰博蜘蛛之类的上单,如果前几级在他们弱的时候让他们打的太舒服了,后面苦的就是你自己了
第三种就是我打非ap类上单时候所用的符文。15ad强化初期的杀伤力,也方便补刀。蓝色的减cd配合天赋可以达到10%的减cd,最大程度强化初期线上的压制能力。
由于我个人的打法是不出残暴直接裸日炎的,最多补1把多兰刀,偶尔两把。而和近战ad的作战其实是比较容易被滚雪球的,万一由于技术问题失手了被滚雪球了,15ad的符文也可以让你最容易的补刀发育(带破甲的符文攻击力不够或者手法不是很熟练的话容易塔下漏兵),快速裸出日炎来重战300回合
额外的一段,关于攻击力和破甲的分析,感谢 之前所做的研究
以ashe这个标准adc为例
护甲12.7成长3.4,adc黄色护甲不解释,假设21 0 9天赋(其实我21 9 0)比较多
26护甲出门,红紫攻击为15点,穿透为25点,初始攻击49点,成长3点,天赋3点攻击10%穿透,6点穿甲
1级攻击系攻击49+15+3=67
26甲在穿透下为17,伤害为67*(1-17/117)=57.26
1级穿透系攻击49+3=52
26甲在穿透系下为0,伤害为52
2级攻击系ad70
2级甲为29点在穿透下为21,伤害为70*(1-21/121)=57.85
2级穿透系ad55
3级攻击系ad73
3级33甲在穿透下为24,伤害为73*(1-24/124)=58.87
3级穿透系ad58
3级甲在穿透系符文天赋穿透后为2,伤害为58*(1-2/102)=56.86
4级攻击系伤害为59.84
穿透系伤害为58.65
5级攻击系60.49
穿透系59.25
算到这里我自己都吃惊了,好吧我以后都选攻击符文出门了
固定攻击流确实受新天赋里10%穿透收益非常大,而穿透流在前期相当于没有受益该天赋
粗略算了下,出门多兰+10点攻击情况类似,仍然是6级前攻击系伤害高,我去
另外,虽然S3破甲公式改了,上面这段分析的数据是不对了,但其实攻击力和破甲的大体关系还是和上面得出的结论差不多的
所以想6级以前优势打的多一些的或者补刀发育的,可以尽量多的带ad符文。着眼于6级以后和中期小团的,可以带破甲
我有时会把一个魔抗雕纹攻击力的,这样可以凑足16攻击力,这样的好吗。&
红色为什么不带一个暴击呢 及时带一个暴击也是15攻击啊&
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本帖最后由 愤怒的猴 于
10:06 编辑
通常来说鳄鱼的天赋有两种加法
第一种就是传统的上单ad坦克点法,我个人基本上也只用这一种打法。
这种打法的优点是容错率高,换血不虚,对操作要求较低,可以无脑堆肉。缺点就是伤害一般。
第二张就是偏向于刺客的点法,依靠50怒气下技能特殊效果的高伤害,把伤害发挥到极致
这种点法优点是线上压制力更强,对后排的威胁在没有吃到虚弱的情况下也很大。但缺点是脆,容错率低。具体什么情况可以参考刺客打法的瑞雯,刺客打法的鳄鱼基本和刺客打法的瑞雯很像。
<font color="#ff/5/1&&对于这种21攻击的点法,现在有了新的理解。防御天赋对线op的地方,其实主要还是在格挡,而对抗ap类的时候,这天赋效果虽然也不错,但不明显。ap类反而很多初期体质不好。所以在打ap类上单的时候,可以考虑用21攻击,打出优势,后期依然是转肉。
另外我还见过一种就是防御点到出格挡,剩下全点攻击力的点法
这种点法优点是最大程度的加强了线上的能力。但因为最终天赋都点不到,所以在装备上来以后牺牲的有点多,所以个人不是很推荐
最后说一些个人对天赋这东西的理解吧。天赋呢,并不是说怎么样点就一定是最好的,每一种点法有每一种点法的优点,最后有几种点法流行了,是因为这几种点法适应性最好,在某些很特定的情况下,非主流点法也是有非主流点法的好处的。
另一方面,就像上面举例的坦克和刺客的两种点法,并不是说点了坦克就一定要无脑肉,点了刺客就一定要无脑输出,天赋这东西,最终是达到自己需要的目的就可以了。你也可以选择点出刺客的天赋出坦克的装备,虽然降低了坦克装备的一些价值,但是提升了线上的压制性。也可以点出坦克天赋出半肉或者刺客装备,算是比较求稳的一种伤害路线。所以天赋怎么点,还是看个人需要和理解的,只要是能合理的满足自己和队伍的需要的,都是可行的
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作者:八毛鱼
你有新的消息刚刚玩上单剑姬,对面上单鳄鱼,我直接在线上就被单杀2次,打野来了都没用,后来我兵都不敢上去补。自认_百度知道
刚刚玩上单剑姬,对面上单鳄鱼,我直接在线上就被单杀2次,打野来了都没用,后来我兵都不敢上去补。自认
那谁能打过鳄鱼。自认为技术还可以,玩剑姬一般都是打崩对面,搞得我现在对鳄鱼产生了阴影,是不是剑姬被鳄鱼克啊,我直接在线上就被单杀2次,打野来了都没用,后来我兵都不敢上去补刚刚玩上单剑姬,对面上单鳄鱼
我有更好的答案
前期能打过鳄鱼的也不少,很和他刚正面的真的不多。剑姬前期很难占到便宜。但后期的剑姬非常强势,有控制,前期别和鳄鱼拼,但后期的输出可是全联盟最高的几个之一。鳄鱼这个英雄前期本就强势,不管这么说现在的剑姬是后期英雄,有位移,有回血。VN线上打不过一些常规的ADC。无蓝条别想多了,瑞雯,兰博之类的,鳄鱼前期也讨不到什么好处,像潘森
嗯嗯,貌似也是我想多了
兰博好打鳄鱼吗?
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慢慢耗血,鳄鱼技能cd长你要把握好他技能的冷却再上。上的时候就不要怂多a几下就回来剑姬对鳄鱼主要靠你自己线上发育能力,前期的对线鳄鱼比较强势,2级就可以打你一套,3级基本上你就猥琐了。克制鳄鱼.
洛克 慎 瑞文 刀妹,等cd好下一波。剑姬要打鳄鱼需要卡兵线找恰当的机会打一下,因为新改版剑姬的q的冷却时间短,加配合we完全可以和鳄鱼熬一下,把兵线卡上让小兵打他
新版剑姬已经不是技术上的问题了,而是心里跟运气了,W技能至关重要,现在版本的主流上单不管是瑞文诺手还是鳄鱼,你的W能反制对面的关键技能就能换一套血,瑞文的W,鳄鱼的W,诺手的Q,到6对拼反制对面的大招,因为英雄的特性决定的剑姬是稍微比较被动的一方。打诺手线上可以压制,但是打瑞文鳄鱼线上就比较劣势了,瑞文小技能太多技能,很难判断。鳄鱼强力消耗,耗线强同样难打,我的做法就是稳稳补刀,等到2件套出来那么剑姬可以单吃以上3个英雄。对线难度瑞文&鳄鱼&诺手。
菲奥娜打鳄鱼是不好打的!她还是需要些装备支持 才行 所以菲奥娜前期对线主要以发育为主 手上最起码有个残暴或者小锤加闪避鞋子 才可以上去跟鳄鱼消耗一下 等提亚马特 出来加闪避鞋 如果之前你没被鳄鱼单杀过得话 这个时间就可以上去拼 和换血了 最主要还是消耗 硬碰硬你肯定不行 鳄鱼满怒的Q会恢复不少的血量 并且技能伤害不出攻击装备都不俗的 看准机会 看对面鳄鱼过Q或者E来清兵的时候 上去一波消耗 马上回来 等下波机会再去消耗
打鳄鱼你得注意他的怒气,这个和瞎子差不多,多看视频就可以了,
瞎子又没有怒气。。。为什么和瞎子差不多
额,打错了,和蛮王差不多
你就知道缺点了
怎么针对看自己意识
别人教的不一定对的
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