神武天策神武大唐和狮驼哪个好好

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  是错觉还是幻觉?大家有没有发现现在玩天策的人好像少了很多。从副本,生肖,36,再到活动,发现天策的身影实属少见了。
  人云亦云,在如今天策被世人所抛弃的年代,能够坚持继续玩天策的是实在是不多了,很多玩家都是纷纷转了门派,甚至乎有些个别的服务器连天策的首席都没有了,从一个热门的门派到现在人丁稀少,真的是一代补丁一代神。
  相信目前神武当中人数最多的还是法系,毕竟轻松挂机而且容易养成。而今天我们的主角并不是法系,而是目前的四大物理输出,天策,狮驼,五庄,天宫。
  我们单单从日常任务,活动副本等方面来分析一下这四大物理输出。
  先抛开PK不说,以小编目前盟主阶段来说,最热门的物理输出乃是力五庄。灵活输出再加上烟雨2连伤害不俗,可以说是最受玩家喜爱,能够享受2连带来的爽快体验,而且三封霸道,偶尔还能客串一下封系,力五庄御魂首选玉石俱焚,2连后还能够继续放特技,输出停不下来,因为力五庄的输出和灵活,让其成为了如今人数最多的物理输出。
  排在五庄之后的就是最强面伤的狮驼。因为鹰击的高额伤害能够给玩家带来爽快的刺激,如果再加上狂暴效果则是更加耀眼!无疑是物理输出上的一哥,但是因为狮驼的鹰击需要2回合释放,所以在一些简单的活动或任务的情况下则不如力五庄,伤害是有了,但是还没释放就结束了战斗实在是没意思,因此狮驼玩家的人数排在了力五庄之后。
  物理输出剩下了天宫和天策。但是如今这情况下,天宫人数绝对胜于天策。天宫优点是可以挂机,无需像狮驼那样时刻手动操作,当然雷霆的伤害和鹰击对比实在是大打折扣,而且在36和生肖这种难度较高的活动当中,天宫的作用明显低于狮驼,多回合的雷霆效果还不如狮驼的一波鹰击,毕竟如果伤害压不住可就要灭队了,所以相比较天宫人数要比狮驼少。
  到了最后,当然就是我们的天策了,天策从鼎盛到如今人烟稀少,很多玩家也都纷纷转了门派,因而也助长了其他职业的人数,此消彼长,天策的人数也自然没落,如今的天策可谓是进退两难,在日常的活动当中,三扫爆发一波,随后火力大减,活动中可能还不如力五庄好用,而面伤就更加不用说了,而大唐横扫后的虚弱甚至可能拖慢队伍的节奏,因此逐渐被世人所抛弃。
  当然,四个物理输出人数可能因每个区的个别而有所不同,当打开组队在世界大喊一声,大家都可以见到,法系永远是最多的,排开法系辅助和封系,单看物理输出的时候,你会发现,很多的都是五庄天宫狮驼,天策已经实在是少见。
  而且抚心自问,如果队伍需要2个物理输出的时候,四个输出同时申请,你会组的是哪两个呢?
  你所选择的这两个职业,往往就是你们区最多人玩的门派了。进行中的任务
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天策真的还弱么?谈TC重登服战冠军位有感
发布时间:16-12-27 10:43
来源:神武吧
作者:+老必必必必
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评价一个门派的强弱,你首先要框上等级和队伍的配置来说的,游戏没有最垃圾的门派,只有最垃圾的玩家。
  我是一名140的指挥,评价一个门派的强弱,你首先要框上等级和队伍的配置来说的,游戏没有最垃圾的门派,只有最垃圾的玩家。
  105之前物理一哥肯定是wz,然后是天宫;并没有人质疑,很多人都再说狮驼是物理一哥物理一哥,但是那我是在115等级以上的前提下说的,你让一个90
105狮驼打架试试。
  同样的道理你让一个力wz去115以上去打个架试试看,
两刀砍不死一个宝宝(当然我在次不是黑哪个门派)。哪个门派都有任何一个门派的亮点,预测根据这个版本的更新, TM DF
DT阵容,会明显增加(140段)  我只代表140发言,105 95大神勿喷。
  物理门派,就这几种,力wz,天宫,狮驼,大唐,当然不算那些力TM那种非主流玩法。WZ不做评价,前文已经说明;
  天宫,灵活性很高,但是很突出的确定,伤害不够,不管是面伤还是点杀能力,简直是弱爆多半是三输出的队伍里会出现;
  狮驼,大家口中所说的物理一哥,能打出很高的面伤,而且点杀能力很脱俗,但是机动性不是很强,需要三辅助阵容的配合,持久战很强,魔族腰粗体肥牛子大;
  最后说男主人公,大唐,现在的天策,经历过灭门,各种大起大落,绝对是神武诸多门派中命运最坎坷的一个,没有之一!!从当初的神武大唐外传,到如今的只有怀旧党坚持着。
  但是大唐门派也有些很不错的实用性,首先,大唐是机动性和伤害都很强的门派,这时候可能就会有人反驳我了,大唐有虚弱!! 两点反驳你:
  1.大唐不管你是三输出,还是三辅助的队伍照样如鱼得水,他对队伍的选择性和要求性很低。
  2.他可以根据战况完成随时的点杀任务,(可能这时候有人就说了,大唐有横扫的气血限制);
  在这里,我只想说,这是玩家指挥的弱智,罪不在门派,就像你玩wz是预判烟雨还是玉石一个道理,就拿狮驼比较,你们所说的物理一哥,狮驼每次的点杀任务,都是要在前几个回合进行一个蓄力的,大唐多那一刀不是白多的,老铁,
还有先发和刀光简直神技好么,你别说刀光第三个回合才能用,他用完不用休息;
  我还能继续对你做一个点杀上的针对,你别说先发鸡肋,那是你没见过对面辅助拉起物理,而你拿不到一速的情况下,一个先发继续控倒的情况,你去质疑一个门派的能力,只是你还不足够的了解,你凭什么因为自己的不喜欢而一下子都定了一些玩家坚守了6年的执念?有人说大唐三刀扫死满血辅助那纯属扯淡,那我问你,狮驼连环同样死不了;
  到2016年最后一届服战落幕,兰陵王及导演代表的天策队伍站在了服战冠军位,TC重回冠军宝座;你还觉得天策垃圾吗?
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神武2魔王,龙宫,天策,狮驼几大输出哪个好
我有更好的答案
玩物理的话狮驼首选那,后期输出特别暴力,玩法的话玩魔王龙宫都可以,魔王高法伤秒的少,龙宫法伤低秒的多
魔王和龙宫好,狮驼和天策比较依赖队友才会有输出空间。
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  物理系首推 五庄观 WZ在现如今的这个版本里可以说是一个BUG般的存在,特备是在少主分段, 毋庸置疑的清比比能力,回蓝回血,三封,这些都让WZ在少主这个血量和防御不是很高的分段如鱼得水, 虽然DF的强势崛起让WZ在5V5的战斗中不是像以前那样可以三WZ秒人秒天秒宇宙,可是在少主分段擂台1V1同装备同修同比比的情况下,WZ除了DF不好打甚至打不过之外,没人可以送他下去。
  接下来是DT, 少主分段拿过状元的两种DT只有力敏型和血耐型, 全力DT别区我不清楚有没有,至少在我知道的区和看到的DT里面,全力DT没有拿过状元的。 力敏DT优点: 5V5 配合高速比比点杀地方主输出, 但是在如今的耐攻耐法流崛起的少主,力敏DT我可以很清楚的告诉你,你拿状元是因为没有遇到耐法耐攻流的队伍,你要遇到,状元轮不到你。 耐法DT: 在装备满属性易成长的情况下,只比力敏DT少了56点速度,多出300血,防御最少是比力敏多出一个7J月亮的防御, 同修同装备同比比的情况下,楼主很客观不吹的告诉你, 你扫过来的伤害半血都过不了。
  至于TG这个门派,玩好了是神,玩不好了是坑, 相对于少主的WZ来说,吗,满修满段的情况下,WZ能差不多秒掉一只比比或者差一点,TG在怒雷的情况下,至少需要2回合到3回合,甚至4回合。 在少主清比比打法的趋势下,就比WZ慢了一拍, 但是好在TG的优势是伤害没有气血限制,群秒伤害也比WZ群秒伤害多出一点, 是少主分段的第二选择。 满修满段的情况下,打WZ没胜算,力敏DT55开, 耐攻DT没胜算。 优势就是5V5 技能选择很多,比较容易配合队伍。
  至于ST, 楼主自己三个区都是少主ST,很清楚很明确的告诉大家,ST你别看着技能介绍能打5下,可是在少主分段你只能打三下,飞3个, 满修情况下没有法系两回合的输出高, 那些吹ST飞机秒天秒地秒宇宙的,你懂什么叫做宝宝防御修炼嘛? 而且ST单挑能力是三个物理门派中最垃圾的,我指的是从开始到结束,从0J-130J,同修同段的情况下,玩过ST的应该都能感觉到。 所以少主分段你想玩物理门派,楼主告诉你,就算你自带超级土豪,如果队友不给力,对面水平和你队伍持平,至少状元你拿不到。
  法系这个门派,因为不能算后期的一些因素,就拿少主分段来说,楼主只推荐一个门派,那就是魔王寨, 法术闪避,你一天能看到几次? 只少楼主在生存到时候队里MW和对面MW没一次闪的, 拉小怪,拉怒气,这些都比同职业的龙宫更能配合队伍打法,而飞沙走石的伤害在守尸方面和双龙戏珠是持平的在有些情况下还会高出许多,楼主自己有龙宫号,这些都不吹。
  少主配置现在很流行四秒队配DF,因为少主血量普遍不会太高, 在不明白对面打法的情况下,三回合被清场是很轻松的事情, 楼主上周生存,四秒队配DF,把自己区PS首席的队伍打爆三次,每次都是三回合, 第一回合几方人物都还没有出手完PS首席已经躺下,对面队伍是DF PS 三WZ, 阵法己方为天覆阵,对面为鸟翔阵。 在四输出的阵容下,能做到伤害输出爆表化,让对面来不及反应,第一回合对面就算双F队F中两个,你们也能轻松秒掉对面一个秒,第二回合对面拉复活吃血环,你们也有灵心应付,而DF的存在限制了对面点杀的存在,让他们只能群秒清比比,给己方第一回合已经差不多残的几个主输出拉药, 而我方还能继续施加压力或者拉比比等。
  在少主耐法耐攻的趋势下,队伍配置高速DF来限制敌方主输出是必须的, 就算对面全火力打到一个耐法的身上,楼主肯定的告诉你,躺下也许会躺下,但是那也是第八次或者第10次敌方出手,期间还有狂暴或者必杀的出现才有的情况, 否则己方不会死。 而第一回合没有造成击杀,我方必定已造成击杀,因为F系物理系灵力都不会太高,全火力输出一个封系是必死的情况, 而接下来拉药的环节,自然是输出方战局主要优势。
  而楼主想告诉各位卡少主的朋友,队伍配置有时不是很关键, 让敌方完全跟着我方的节奏走这才是最关键的。
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