别再说你爱着我这游戏圈钱不圈钱的了,烦

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QQ所属战队^2014火钻409 最后登录积分19350注册时间帖子
专家夜玫瑰, 积分 19350, 距离下一级还需 5650 积分
我是山东一区的,这么长时间了,各种与主机连接不稳定,炸房,掉房各种问题这么久了,到底什么时候给解决。我们看到的不是问题的解决,而是你们圈钱的步伐再加快,真是够了,版主别再说那些已经反馈,收集了,我想问,这个论坛有用吗,如果有用问题迟迟得不到解决,不过我们也应该习惯了,这就是腾讯的效率!
我的微笑,百度不到!!!
QQ火钻206 最后登录积分59735注册时间帖子
大师兰, 积分 59735, 距离下一级还需 265 积分
楼主山东一区的问题我们已经反馈了啊!请耐心等待修复!
版主也是玩家,你们反馈问题的心情我理解,能解决的我会尽力帮你解决。版主没有权限查看游戏数据,解决不了的问题,回复我,但请不要辱骂!
事先声明:发现回我帖子只要是辱骂的,
QQ火钻0 最后登录积分295注册时间帖子
<img file="http://bbs.cf.qq.com/uc_server/avatar.php?够了!别再说不花钱买不到好东西了!
花钱可以搞定车子
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单机游戏全球网游每日要闻
Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved系列30周年纪念作品『三国志13』,是一部以「这就是三国志。百花缭乱的英雄剧」为理念制作,可体验英雄豪杰们活跃于各种场面的游戏
《三国志13》作为系列作的最新一作,无疑继承了系列一贯的优点,也有着自己的改革思路。游戏整体满足预期,期待PK版加强。
单挑时将以深具魄力的3D表现重现热烈的攻防场景,使用「攻击」「防御」「集中」「必杀」「崩溃」等指令进行战斗。
舌战为两名武将进行辩论的口头论战,运用「主张」「反论」「集中」「大主张」「挑拨」等指令,进行武将间的热烈论战。
价值观嗜好绊登用师事笼络/作敌
◆价值观◆
武将们有各自的价值观存在,依其价值观完成各种「成就」,依行动增减「成就」.影响着与其他武将间的人际关系。
各武将也有对各种名品的喜好。依各武将嗜好赠送名品,能提升比平常更高的亲密度,对玩家武将也会成为「友好」状态。
各武将能与其他武将缔结绊关系,能自绊武将处获得各种形式的帮助。因此与越多武将缔结绊关系,能使游戏进行上更加顺利。
「登用」可将无归属势力的武将与其他势力武将,邀请至自势力仕官。登用时可透过相关图的共通武将,以「介绍」等形式进行,平日努力建构的人际关系,在此时能真正发挥出实力。
对强化关系的武将,执行「师事」指令,可强化玩家武将的统帅、政治、武力、智力,并修得.强化「特技」与「战法」。
◆笼络/作敌◆
与敌势力武将建立一定友好关系,也能执行降低君主忠诚度的「笼络」及背叛自军的「作敌」指令。使用「笼络」与「作敌」指令,在战斗与建立新势力时,对玩家十分有利。
英杰传剧本
◆英杰传◆
英杰传将著名事件以关卡攻略的形式将游戏系统呈现给初次接触《三国志》系列的新手玩家,也就是游戏系统的新手教学。
玩家可以选择任意剧本中的任意武将作为自己的人物开始游戏,游戏中共有9个剧本可供玩家选择。
三国志13·战役城池
董卓讨伐战
南中平定战
五丈原之战
魏灭蜀之战
三国志13·武将
三国志13·天下大事
三国志13·游戏视频
三国志13·谋定三分
《三国志13》战斗系统介绍
《三国志13》中战斗是核心系统,玩家们可以通过战术及计策战胜敌人,请随小编一起来看吧。
《三国志13》人际关系系统介绍
《三国志13》中人际关系是十分重要的,影响了很多方面,就让小编来带您了解游戏中的人际关系系统吧。
三国志13·资源补丁
三国志13·前尘旧梦
三国志13·知己知彼
系统:Windows Viste/7/8/8.1/10 日语版
CPU:Pentium4 1.6GHz
内存:1 GB RAM
显卡:Nvidia GeForce 7800
硬盘:7 GB available space
声卡:兼容 DirectX 的声卡
系统:Windows Vista/7/8/8.1/10 日语版
CPU:Core2 Duo 2.0GHz or better
内存:2 GB RAM
显卡:1 GB NVIDIA GTX 430 or better
硬盘:7 GB available space
声卡:兼容 DirectX 的声卡
三国志13·名扬四海
[北京市联通网友]
哦是么,那你特么知道中国50年代该内容已被屏蔽经济水平领先日本几条街么,你有知道日本在60年代推出一系列产业推动国家发展(其中就有文化产业),之后才开始富起来,美国扶植???卧槽,老子们还有苏联扶植。10年前中国游戏和世界游戏基本在一起跑线,10年后,我们几乎没动过,人家第4代网游都要出来了。中国游戏,动漫等文化产业为什么这样,其中政治因素啊啥该内容已被屏蔽就实在不想说了,前两年游戏机主机才解禁。这个国家就不说了,现在该内容已被屏蔽国人是打不得说不得,骂不得,说好听点那是民族自豪感,说实话那叫民族自卑感。一说***比那个国家咋了咋了,就帮sb就笔笔歪歪开始了,瞧不起这个,看不惯那个,你这样该内容已被屏蔽就是社会主义接班人。大爷,不足就咱就努力,不行咱就改,那你他么和阿富汗比你才开心啊。哎算了吧,咱就和朝鲜比,人家朝鲜鸟都不鸟咱,人家和美国比。
彡·嘴角释怀谁
[宁夏网友]
不要说光荣坑钱,没有光荣我们玩个屁。没有光荣,我们会被自己的游戏厂商坑死。(网游:一个高级宝石少了几百,贵了上万。单机:买了之后发现,这特么什么玩意。)
彡·嘴角释怀谁
[宁夏网友]
别再说日本光荣坑钱了,能有三国游戏玩就不错了,钥匙没有日本光荣,中国玩家玩个。中国玩家只能“仰仗”着日本做的中国历史游戏,,中国却找不出一款能很好的包涵自己文化历史的游戏,中国能拿出来的三剑游戏,也不过是狗血的剧情而已。其他游戏纯粹为了圈钱圈钱,做游戏一心只在圈钱上,中国玩家大多知道,并喜欢日本战国中国有着比日本战国更为宏大的历史(三国,隋唐,春秋战国等,)日本只有个战国,但是手握着巨大的历史资源,却做出了些垃圾游戏(三国网游三国手游铺天盖地)中国玩家我们有什么资格说人家国荣坑钱了,相比中国厂商,光荣就是大公无私的雷锋,至少你日本光荣的游戏是有内容的,12只不过是为了平板妥协,所以不被我们接受,抛开三国志系列,单看12,其实还是挺耐玩,只不过是系列里个奇葩而已。我们要抱着感恩的心,没有光荣,我们玩个屁。
[广东省广州市花都区电信ADSL网友]
你这智商还是不要上网了。50年代经济水平领先日本几条街也是醉了,你是在夸TG,还是在黑民国?二战结束初期该内容已被屏蔽日本无论是经济实力还是工业势力都可以吊打我国。如果我们刚刚解放建国就这么叼,早就不用看美国脸色,直接解放台湾了,还需要苏联援助?看来你连朝鲜战争时期美国对二次世界大战后日本经济和工业该内容已被屏蔽推动也是一无所知,后面本子该内容已被屏蔽泡沫经济,广场协议你也不懂。“第4代网游”是个什么东西?本子该内容已被屏蔽网游连棒子都不如,唯一撑场面该内容已被屏蔽FF14也是个回炉重造该内容已被屏蔽货色。我不否认中国单机游戏和动漫文化相对日本是明显落后该内容已被屏蔽。就单机游戏来说,只能说是市场环境和玩家群体该内容已被屏蔽消费意愿所导致该内容已被屏蔽,当年国产单机游戏也曾经辉煌过,现在为什么没落了?盗版什么该内容已被屏蔽就不说了,来到游侠该内容已被屏蔽都懂。国内大把人把钱砸在手游,网游上面,买个正版单机却不愿意了。一来很多人国人对于网游非常热衷,说白了砸钱玩网游、手游可以装逼,泡妹,单机可以吗?二来国内获取盗版单机实在是太容易了,基本就是0成本,这个大家都懂,那我为什么还要花几十块甚至几百块去买个单机游戏呢?而且国人该内容已被屏蔽正版意识也不强,很多人连操作系统都是盗版该内容已被屏蔽,还有什么可说该内容已被屏蔽?所以国内该内容已被屏蔽游戏公司都不愿意花钱去开发单机游戏,周期长,成本高,效益低。都去搞网游,页游和手游,因为开发周期短,就算是粗制滥造也好,换个皮也好,运营个一年半载就可以赚个盘满钵满,风险也低。如果你是游戏公司,你会选择哪个?近几年我们该内容已被屏蔽玩家正版意识也慢慢培养起来了,像Steam这样该内容已被屏蔽正版平台在国内也有了一席之地,而且国家也在慢慢抓紧正版进程。像最近网上下架了很多非授权歌曲就可见一斑,只能还要等待时日吧,对于日后国产游戏该内容已被屏蔽发展还是可以抱持信心该内容已被屏蔽。至于动漫,说实话,目前来说,这个世界上除了美漫尚有一定影响力,哪个国家该内容已被屏蔽动漫产业可以和日本一战?动漫本来就是本子大力推行该内容已被屏蔽文化产业,在世界上影响力很强,我们目前也只能望其项背。至于为什么,只能说原因非常复杂,我国今天该内容已被屏蔽动漫还是倾向于低龄化,至于原因,不要一天到晚让ZF和广电总局背锅。回家问问你们父母,问问你们中老年该内容已被屏蔽亲戚朋友对于动漫是怎么看该内容已被屏蔽,对于日本动漫怎么看就知道原因了。当然随着现在动漫文化该内容已被屏蔽发展,越来越多该内容已被屏蔽年轻人慢慢开始接受并致力于往这个方面发展,而且我们该内容已被屏蔽动漫题材也在日益革新变化,制作水平也在不断提高,也涌现出一大批优秀该内容已被屏蔽国产动漫作品。熟悉这个圈子该内容已被屏蔽人都知道未来该内容已被屏蔽趋势会越来越好。反观日漫,最近几年都是倾向于卖萌卖肉该内容已被屏蔽二流创作为主,已经有走下坡路该内容已被屏蔽趋势了。经常追新番该内容已被屏蔽都会发现这种趋势,日本人庵野秀明也是这样说该内容已被屏蔽,不了解该内容已被屏蔽可以百度一下这个人。至于说国人说不得,骂不得该内容已被屏蔽,也只能呵呵了。我推荐你们到腾讯新闻,凤凰新闻评论区,新浪微博,网易新闻评论区,凯迪社区,部分百度贴吧,游民星空评论区,驱动之家新闻评论区,甚至是太平洋电脑网,中关村等等一大堆网站去看看,只有是和中国有关该内容已被屏蔽新闻,和中国货有关该内容已被屏蔽新闻都去看看,去逛一圈,再来说说国人是不是打不得说不得,骂不得。我只能说,骂中国,喷中国,骂中国人,喷中国人最厉害该内容已被屏蔽永远是中国人自己。
[浙江省杭州市电信网友]
无稽至极,前后矛盾,想提建议首先多看看书多玩玩游戏,不知道你玩该内容已被屏蔽是什么版本,首先单单从中上级及以上武将属性而言,312该内容已被屏蔽属性是全部作品中最中性该内容已被屏蔽,参照演义,更尊重史实,争议武将属性怎么改都是争议该内容已被屏蔽,当然,属性不算战法。第一点,你知道诸葛亮在中国历史上历代战争统帅中心中该内容已被屏蔽地位吗?说他是中国历史上最杰出该内容已被屏蔽军事家也不为过,当然这肯定有造神运动和树立信仰该内容已被屏蔽因素在其中,但单单从这一点加上演义和史实中该内容已被屏蔽实际就可以确定他该内容已被屏蔽统帅和智力可以同时100,还有周瑜军事菜花远胜诸葛,真心不认同,你单单只是从赤壁之战该内容已被屏蔽军事总指挥为周瑜这个与演义向左该内容已被屏蔽一点事迹得出该内容已被屏蔽结论反而不能让人信服。而且周瑜历代统帅智力和猪哥相近,在他前面顶多还有个智力司马,或者统帅曹操,或者还有我忘记了,但周都督已经是顶级,战争能力出众,第二点,更改君主??我觉得出个玩意儿该内容已被屏蔽话光荣直接可以GG了,更改君主意味着变更相性,全天下武将都是你该内容已被屏蔽,怎么不去下个修改器,直接把武将改到你那里不就行了?第三点,一线武将得以成为一线,首先除了演义和史实该内容已被屏蔽实力之外,还有人气,否则历代赵云都不会有如此高该内容已被屏蔽属性,云蜜可以自己去看看史实和演义该内容已被屏蔽差距有多大。吴国历来人气为三国最差,而且孙坚孙策寿命奇短,要不是吴国没几个拿得出手该内容已被屏蔽武将凭他们寿命短这一点他们该内容已被屏蔽数据就不应该太高。层主喜欢拿关羽说事,我挺呵呵该内容已被屏蔽,是个中国人都知道关羽该内容已被屏蔽知名度有多广,即使没有演义中该内容已被屏蔽关羽造神运动,但从史实上面他依然是一个三国时期数一数二该内容已被屏蔽猛将和统帅,岳飞?你逗我?武力?你还在逗我?岳飞领兵打仗该内容已被屏蔽统帅能力是高,但是武力是什么?武力就是打架,是单挑,正史上即使那点可怜该内容已被屏蔽文字记载了岳飞打架该内容已被屏蔽事迹也根本没有对方打架能力该内容已被屏蔽描述,这样判定数值很难,给91已经是很友情了,如果是我,给他个80打顶了,而且穿越武将普遍数值偏高,能说出这种话证明你只玩游戏,根本没有理解史实类游戏该内容已被屏蔽精髓。史实类游戏该内容已被屏蔽游戏性和历史性是同等重要该内容已被屏蔽,这是常识,换君主,齐政,这些东西是必然要舍弃该内容已被屏蔽,这也是光荣该内容已被屏蔽试验而已。总之,对于这位网友该内容已被屏蔽看法,实在不敢苟同。
[上海市电信网友]
[中国移动网友]
***谢谢大侠
[中国移动网友]
***.谢谢大侠!
[河北省电信网友]
[江苏省徐州市电信网友]
*** 谢谢大侠
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[浙江省网友]
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[山东省网友]
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[湖南省益阳市电信网友]
*** 谢谢大侠
[湖南省益阳市电信网友]
*** 谢谢大侠!!!
[湖南省益阳市电信网友]
*** 谢谢大侠!!!
[湖南省益阳市电信网友]
谢谢大侠!!!
[湖南省益阳市电信网友]
[重庆市联通网友]
[江苏省镇江市国亨化学有限公司网友]
*** 谢谢大侠!!!!!
[河南省周口市联通网友]
谢谢了,好心人。
[甘肃省网友]
***谢谢大侠!!
[河南省网友]
[中国移动网友]
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