只有我觉得这游戏小说怎么写代入感很强强么

这游戏代入感太强要出事啊!
这游戏要放小日本岛改造一下,我感觉我两颗肾加起来恐怕都换不了一台小灵通啊!你说剧情发展的好好的,琼斯突然跑来凑什么热闹!?不过琼斯这话信息量有点大啊~让我缓缓,好好脑补一下???
知道就好了,大家都懂的&-&还是低调点,不然要出事&-&
不知道你们的回忆里有没有这段。
这游戏的剧情师都是老司机hhh好多梗我都第一次见
还有摸于吉。。。
期待这个剧情~
抱歉我只服左慈老仙。
你们没发现,现在于吉胸前的布料多了吗?还有关羽的(原始服装)
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【想做游戏】怎么样的游戏才叫有代入感?
rt,和朋友准备做游戏,在代入感这点上争执不休,他想让玩家把自己代入主角,而我觉得要这样就应该是淡化角色的性格与特色才能让玩家更沉浸其中;而他认为重要的是给予玩家极大的自由让玩家可以通过选择来大幅度改变剧情的发展,以此给玩家带来自己进入这个角色的感觉。诸位玩家是怎么看的?这对我们很重要
这二者矛盾吗在我看来他是对的,因为角色性格几乎不会影响我的代入。另外极大的自由约等于淡化主角特色?
你玩下巫师三认真看剧情就知道了
参考橙光的一些游戏,带入感也很强,你和你朋友正好把两点都说了,主角的性格的确应该淡化,但可以通过你的选择而呈现不同的性格,而提供多种选择,多种结局,高自由度,也是代入感的一种体现
我不喜欢作为主角,而是养成一个主角,或者说我是带入主角养成者的角色,所以很需要自由选择。
对自由度要求高的玩家选择了自己做游戏
电车之狼很有代入感,
代入感说白了就是好玩
日式rpg代入感很好欧美rpg就没什么代入感
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代入感这种因人而异吧
更重要的是选择吧毕竟是“你的选择”才会有代入感
一玩连续五六个小时停不下来。
看什么游戏吧,不同游戏人群的g点也不一样
个人认为代入感通俗来讲应该有两种,第一种是游戏节奏紧凑,BGM到位,剧情不拖泥带水,能够让玩家全身心投入到游戏的过程中,其中最出色的应该就是恐怖游戏,如逃生、失忆症,我想没有几个玩家能在身后追着个怪物的同时还能跟旁边的基友聊的有声有色;第二种是玩家跟游戏里面的角色思想上有相通,或者是向往游戏里的某些情节,设定等等
开放世界里 老滚5不打MOD的话是让我感觉最有代入感的
都不重要,适合自己就行,同样一个游戏,有人觉得好玩,有人觉得无聊
玩ac给我的代入感挺好的
因人而异 不好说
多对话选择 然后造成不同的剧情 不同结局
比如像游魂2这样的galgame
我觉的楼主说的就是辐射和老滚这类的游戏吧
你们观点不矛盾吧,说到代入感完全看是游戏的表现,性格突出如巫师美末代入感也很好
老滚代入感就挺好的
老滚这样的代入感就挺好啊
楼主是黑魂,朋友是巫师,感觉其实都有代入感,因人而异吧
举个简单的例子 比如FPS游戏 你可以变打枪边做
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保存至快速回贴& 这游戏代入感很强 不知不觉沉迷3天。
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看论坛都说太难 反人类 我到可以接受,就是对话载入 和优化比较差还有BUG其他的 我觉得都不错。
战斗系统都说太难 只是不习惯而已 不就是比骑马与砍杀多两个攻击方向吗&&,学会弹反一打一都是无伤,多人本来就不好打,多一个就是一份战斗力,一打几都是割草游戏惯得,慢慢熟悉战斗系统吧。
这游戏有BUFF药水&&有保存药&&地图有快速旅行 地图有方向 还有目标点 还有自己能瞬移的马,简直官方作弊。算是照顾玩家了
我才玩到 攻打矮子 慢慢熟悉游戏&&然后多周目。
这游戏要时间&&要静下心 慢慢品味 。玩不来就就别喷游戏了 只是不适合而已。
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对话先黑屏 确实需要时间&&要静下心 要慢慢品味
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<font color="# 发表于
对话先黑屏 确实需要时间&&要静下心 要慢慢品味
放到固态硬盘基本对话不会黑屏转圈了
我的XBOX360 live ID : http://my.livecard.net/blue/Grim Razor.png
我的Wii NO. :82 8684
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youko 发表于
放到固态硬盘基本对话不会黑屏转圈了
别管它转不圈 黑屏没法忍一秒也是黑 想掐S做这个的人
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玩游戏代入感太强,是好事还是坏事?
从很久以前开始我就知道自己玩游戏代入感比一般人强得多,每次玩游戏都会直接把主角当成自己到了忘我的地步,玩过的游戏就算过了很多年了还是会记得一清二楚,毕竟是自己曾经“身临其境”过开始是蛮享受的,玩每一个游戏都像是穿越到了另一个冒险了一番。但是后来发现越来越来痛苦,每次到了游戏通关的时候依然依依不舍,看着所以的同伴都是一直重复着同样的对话,感觉时间都被冻结了一样。那个我曾经深爱着的世界结束了,就像一个没有了未来的世界死气沉沉。而我什么也做不了只能眼睁睁的看着他毁灭,然后伤心的回来郁闷几天。还记得我玩的第一个3D的RPG游戏。通关后我到处找NPC说话,明知道他们根本不会有所回答,但是我还是傻傻的对着他们点了1次又一次,希望奇迹会发生。绝望后控制自己的角色到自己门口的台阶呆呆的坐着,也不知道到底坐了多久,1周?10天?到底多久自己也忘记了,但是就是不舍得退出游戏也不舍得关机。最后也只能痛苦的离开,就这样一直重复着,每次都是快乐的冒险过程,失落的离开结局,好像也习惯了上一年工作室系列终于都有了官方中文就开始入坑了,过程和结局还是一样。。直到今年看到了新作菲利斯中索菲也是主要角色并且登场,我似乎看到了我的炼金之旅又有了新的开始。但是当我上了游戏的时候我发现和我想的不一样,,索菲强烈的代入感还残留在我心里,虽然新作上索菲是以主角菲利斯的师傅登场,但是在我心里我一直都还是默认索菲才是我自己,菲利斯不过是我的徒弟。每次和索菲对话都有种说不出的感觉,,我就知道,这个游戏甚至这个IP的游戏我都可能玩不下去了。。
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中二病犯了?
建议用这种代入感去看看 人渣的本愿 这部番。 回来跟我们讲讲感受
呵呵,我随便看个电影都能自己yy好几天
那我推荐冲绳萝莉岛
代入感强说明楼主玩游戏认真对待,多尝试尝试其他类型的作品会改观很多。但因此沉迷下去 会忽略很多事物。不建议楼主陷得太深,游戏是一种能给精神满足的娱乐方式、适当就好。但也不应忽略现实生活中的人和物。
为毛我觉得你的ID眼熟呢
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我爸爸口中的网瘾少年就是你这种
代入感很正常
有代入感有游戏才享受
你需要找电磁步兵帮你解决这个问题
什么!?网瘾中二病! 快请杨教授
真的吗,那爽死了。
你这种才真需要电击
像我这种玩游戏一定要选男角色不是特别别扭的孩子就是代入感强的
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