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生化危机4:终极HD版 开启字幕选项方法
14:59:11 来源:互联网 作者:未知 编辑:异邦人 
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游戏制作:Capcom
游戏发行:EA Games
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
MOD大神Albert与Cris的《生化危机4》HD计划仍在稳步的进行之中,今日有一组新的对比截图被公布了出来,还有一段长达14分钟的演示。
从《生化危机4》问世以来,已经过去了12年,那这么多的版本在画面上的进化是否也和它的众多版本一样令人满意呢?
“DooMero”公布了一个《毁灭战士》的《生化危机4》Mod。
国外MOD大神Cris和Albert公布了其《生化危机4》高清重制版的最新游戏截图,与原版的游戏对比,纹理和质感都得到明显提升。
《生化危机4》是系列游戏中最受欢迎的作品之一,很快这部作品就将在次世代平台上再次释放,而PC玩家依旧停留在老版游戏中。
相信大家一定看过不少《生化危机4》HD计划的高清对比图了,如今制作组正式了公布了这款游戏的演示视频,让玩家更加直观地欣赏它所带来的改变。
对于不少生化粉来说,《生化危机4》一定是系列最优秀的作品之一,MOD作者Albert和Chris就进行了HD MOD制作,公布了最新对比截图。
国外玩家正在“修复”《生化危机4》,并于近日发布了画面对比,与原版比较起来进化十分惊人。
MOD大神Albert与Cris的《生化危机4》HD计划仍在稳步的进行之中,今日有一组新的对比截图被公布了出来,还有一段长达14分钟的演示。
《生化危机4》为PS4与Xbox One版开放预购,玩家可以在北美PSN或者Xbox商店中找到该游戏预购情况。
《生化危机4》可能为各种版本最多的系列游戏,日前官方正式宣布该作登陆Xbox One,PS4版8月30日发售,官网又公布该作最新一批游戏截图
国外MOD大神Cris和Albert公布了其《生化危机4》高清重制版的最新游戏截图,与原版的游戏对比,纹理和质感都得到明显提升。
《生化危机》系列多年来深得玩家喜爱,以至于卡普空官方推出了《生化危机0:HD》将经典作品又炒热了给大家端上了桌。而忠实的粉丝们也在进行自己重制。
由国外MOD大神Albert和Cris带来的《生化危机4》高清计划目前还在稳步进行中,近日一组HD前后对比图再次公布了出来,效果简直惊人。
《生化危机4》HD继续向前推进,一批全新的重置截图放出。比较原版画面进步令人难以置信。
国外Mod大神Albert和Cris近日再次放出了《生化危机4》HD计划的最新对比图,不仅游戏场景的纹理细节无码化,就连墙上的壁画也清晰可见,不得不佩服Mod制作人的耐心。
国外MOD大神Albert和Cris的《生化危机4》HD计划日前发布了最新游戏对比截图,整个世界都高清了。
国外MOD大神Albert和Cris两位小伙伴一直致力于《生化危机4》HD计划,如今他们的工作又有了最新进展并发布了全新对比截图。
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游民星空联运游戏《生化危机3》常见问题解答
PC版热键和设置
全屏/窗口切换
按F5或F2进入设置界面。
第一栏是Video(画面)设置,如下图。
第一个选项是显卡选择,其中可能有些以(RGB
Emu)结尾,这些模式会导致游戏运行速度变慢,应该避开。如果你只能看到这种模式,而你的显卡的确有3D加速能力,那么可以尝试更新显卡驱动程序,或者给游戏主程序bio3_pc.exe和bio3_pc_mercenaries.exe开启兼容98模式(在Windows
2000或者Windows xp下运行的话)。
Mode选项选择分辨率和色深。
Fullscreen=全屏模式,Windowed=窗口模式
第二栏是Audio(声音)设置,如下图。
第一个选项是声音驱动程序,一般不需要改动。
BGM控制背景音乐的音量。SE控制音效的音量。
第三栏是Keyboard(键盘)设置,如下图。
左边是方向控制。
右边从上到下依次是:Status(状态,道具栏),MAP(地图,也可用来跳过动画),Attack/OK(攻击/确定),Dash/Cancel(奔跑/取消),Aim
opponent(瞄准敌人),Aim(瞄准),Change target(在瞄准状态下切换瞄准对象)。
opponent不会瞄准油桶、吊箱、阀门、路灯等机关。当然,还是可能击中机关,比如你和敌人之间隔着油桶的情况。)
要更改设置,用鼠标右键点击相应的方框,会弹出一个菜单(如上图右下角)。Add
key给该控制添加一键,Clear清空该控制的方框,Set default恢复原先的缺省设置。
第四栏是Game Controller(游戏控制器)设置,如下图。
跟Keyboard设置相似,左下角的Clear all用于清除全部手柄设置。
如果要效仿PS版缺省设置。则设置为:
□○
Dash/Cancel
△□
Aim opponent
Change target
SELECT START
□ ○
第五栏是Etc(其它)设置,如下图。
Play movie:允许播放CG动画。
Texture adjustment:贴图校正。如果画面出现异常的线条,可以尝试改动这一项(选中或清除)。
Texture interpolation:贴图插值。应该能减少相邻贴图接合部分的锯齿,但实际区别不明显。
Voodoo2:如果你使用3dfx Voodoo2显卡,水滴或血滴等呈方块状显示的话,可以尝试选中这一项。
有何秘技和奖励?
答:这个游戏没有秘技。你可以玩佣兵模式赚钱购买奖励武器,包括“无限自动步枪”、“无限旋转机枪”、“无限火箭炮”和“让所有武器无限使用的道具”。这些奖励武器可以让Jill在主游戏中使用。
任意难度通关一次获得服饰店钥匙,可以到服饰店更换奖励服装。
Heavy模式以A级评价通关奖励全部5套服装。
(PC版能在开始游戏时选择包括初始服装在内的共8套服装,通关不会得到服饰店钥匙。)
Heavy难度每通关一次获得一张Epilogue图片,依次为Jill,Chris,Barry,Leon,Claire,Sherry,Ada,Hunk。
PC版为何不能读档?
答:这种情况应该只发生在硬盘版。
首先要说的是,存档于“存档2”而读档从“存档1”是完全正常的。
问题出在两个地方:注册表信息和游戏文件夹中的bio3.ini文件。
正常情况下(比如用光盘版安装),如果生化3相关的注册表信息正确,那么存档文件(bu00.sav和bu10.sav)一定正确建立和读写在游戏文件夹中。
如果缺注册表信息,那么存档文件根据bio3.ini文件的“Save=”开头的这行所写的路径建立和读写。如果该路径在硬盘上实际不存在,存档文件就建立失败但不会报告错误。
而一般来说,硬盘版出现这两个问题都很常见。
所以,最简单的解决方法是修改bio3.ini文件,把“Save=”的路径改为你的游戏文件夹。
顺便说一下,如果设置正确,而且游戏文件夹的zmovie子文件夹中存在总共大约114M的14个dat文件,但游戏过程中CG动画却不能播放,可能是因为bio3.ini文件的“Movie=”开头这行的路径写错了。
如何取得Jill日记?
答:严格按照顺序(文档栏的排放顺序)收集所有文档。收集完成后,第一个文件(游戏手册(蓝))就会变成《吉儿的日记》。
01 游戏手册(蓝)
02 游戏手册(红)
03 时钟塔的明信片
05 《马宾的报告书》
06 《大卫日记》
07 《来自肯德武器店的传真》
08 《雇佣兵日记》
09 《本市指南:市长的说明》
12 《新闻记者的笔记》
13 《电车技工手记》
14 《管理责任者的报告书》
15 《营业所的传真》
16 《在货柜中所留下的遗言》
17 《作战指示书》
18 美术品的明信片
19 《雇佣兵日记》
20 《医院院长的手记》
22 《医疗机器手册》
24 《给监查员的指令》
25 《监查员的报告书》
26 《来自作战本部的传真》
27 《工厂管理者的日记》
28 《废弃物处理厂手册》
29 《焚化场手册》
30 《机密照片档案》
如何进入服饰店?
答:PS版任意难度通关奖励服饰店钥匙。读取通关存档继续游戏,就能用钥匙打开服饰店门,更换奖励服装。
PC版正常情况下不能进入服饰店,但是通过修改可以得到服饰店钥匙(道具代码为十六进制80),这样就可以进店,但仍然不能在店里更换服装。
药品公司营业所门外捡到的曲柄有什么用?
答:这个曲柄(四角曲轴)能用来打开Jill第一次跟Brad交谈的酒吧后门(北门)外的墙上的钢卷帘门,里面有三盒榴弹。
报社正门右边的小门如何打开?
答:去餐厅之前(准确地说,是用铁钩撬开餐厅地下室入口之前),先去报社。在报社三楼办公室遇到Carlos,然后追击者出现,发生危机选择。
这时候选择“从窗户跳出去”就能到达小门之后的通道,从门后能开锁打开门。这条通道还有两棵红色草药。
如何调配强化弹?
答:把弹药粉A(或者弹药粉AA、弹药粉AAA)调配成手枪的子弹7次。从第8次开始,就能把弹药粉A(或者弹药粉AA、弹药粉AAA)调配成手枪的强化弹。
同样,把弹药粉B(或者弹药粉BB、弹药粉BBB)调配成霰弹枪的子弹7次。从第8次开始,就能把弹药粉B(或者弹药粉BB、弹药粉BBB)调配成霰弹枪的强化弹。
雇佣兵手枪(SIGPRO)和手枪(M92F)能使用手枪的强化弹,而EAGLE6.0不能。
霰弹枪(贝尼里M3S)能使用霰弹枪的强化弹,而西部制式(M37)不能。
Jill击败追击者有哪些战利品?
答:Jill跟追击者之间共有7次非强制战斗(可以逃跑,也可以战斗)。Heavy模式中,在这7次战斗中每次击败追击者都会得到战利品。
战利品依次是:
1. EAGLE零件A
4. M37零件A
2. EAGLE零件B
5. M37零件B
7. 自动步枪 或者 无限弹药
如果是第一次玩Heavy模式,那么第七件战利品是自动步枪,否则就是无限弹药。
根据网友Nathan所说,无限弹药与武器组合可令该武器弹数无限,不可解除,如果与炸弹发射器组合还可以增加追踪效果(变成“炸弹发射器改”),已得到证实。
7次非强制战斗的触发(根据网友Nathan的发言修改):
1. 刚进入警察局院门,Brad被杀(有危机选项,选第一项“与杀死布莱德的怪物对决”或不选);
2. 在警察局拿到开锁铁丝后刚从楼梯下来;
3. 第一次跟Carlos交谈时(有危机选项);
4. 使用消防水管灭火的地方或者变电所门外;
5. 拿齐启动电车所需要的道具(电缆线、保险丝、机油添加剂、机油)后,在之前拿蓄电池的市政厅大院Y型路上;
6. 在时钟塔机械室取得时之项链后回到阳台(有危机选项,选第二项“使用电源线”或不选);
7. 被Carlos用疫苗救醒后,一出房间就是。
战利品由战斗的次数决定。比如你刚进入警察局院子时如果没有击败追击者,那么会在以后的非强制战斗中得到第一件战利品,而跟最后一件战利品永别了。
时钟塔机械室的音乐盒谜题,为什么照着攻略解不开?
答:这个谜题在PC版的答案是固定的(上下上上下上),但在PS版不固定,每次都要靠听音乐判断,才能配出音乐盒启动时播放的正确音乐。
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。

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