现在DNF哪里冒险岛2游戏币比例例最高?

正在直播↙(▔^▔)↘ ↙(▔^▔)↘
当前DNF观众最多的直播都在这↙(▔^▔)↘ ↙(▔^▔)↘
当前位置:&>>&&>>&
DNF游戏币比例低迷主要因为人气流失
15:41:53发表 | 来源: | 作者: |
  &卖游戏币,1比52,&&&地方当面交易,不送货&
  &有人要游戏币吗?高比例出售游戏币,100块5400w,支持各种交易平台,多买多送,200块1.1亿,有需求的MMMM&
  现在的游戏中各种喇叭在售卖着游戏币。
  金融无论是在显示还是游戏中也同样重要,金币比例降低会打击普通玩家在游戏里面刷金币的积极性,这也是DNF在线人数急剧下降的原因之一。我也不是什么专家学者,分析未必就是说道重点,还望各位看官不喜勿喷。
  一.从乐观的方面来分析最近为什么金币比例为什么这么低。
  可能是因为钓鱼升级活动过了给玩家带来了疲劳,导致大量玩家AKF。加上出了异界活动司机们大赚一笔,金币大量甩卖,才造成了金币比例低沉。
  二.我认为应该考虑通过调整爆率来调控金币比例。
  其实DNF金币比例降低这种现象早就在金币装备爆率提高的时候就出现了2013年的金币回收活动更是层出不穷,也就是说金币比例低迷的情况早就十分严重。如果想让游戏的金币比例上升,我觉得应该适当调整下金币的爆率、装备特别是封印紫扔商店的价格,以及删掉青龙黄龙通关番金币牌子。
  什么?你说这会涉及到板砖党的利益?难道你搬砖只是为了刷金币(青龙黄龙除外)垃圾装备扔商店那点价格么?搬砖大多是刷材料为主,DNF的爆率应该坚持材料可以多,金币不可以泛滥的原则。金币比例降低了,其实也就直接打击了搬砖党的利益。而材料由于并不是十分统一所以刷材料会有相对多的灵活性,哪些材料价格高,就会多一点人刷,哪些材料价格便宜,就会少人刷,但是金币的比例是不会降低的。
  也许有人认为这个是为了打击工作室,但是这个跟打击工作室没有关系。也许你不愿相信,但是工作室已经是游戏中金币产出的主体,削了金币爆率,也间接削了工作室金币产出量。但是,工作室的金币产出减少会导致金币比例出现一定的上升,对他们来说基本没什么影响,这也是为了使工作室多刷材料少刷金币。(工作室的存在有一个优点就是多一个工作室就少几个年轻人在电脑面前搬砖赚钱,多几个年轻人在外打工&&但是如今工作室的弊端越来越大,这么做也许能做到疏导吧)
  三.其实归根究底,DNF人气下降才是根本的原因。
  就从韩服更新来说,80版本以来就没有什么大规模的更新,虽然是出了角色平衡,但是这样做在图里除了秒怪感觉根本没多大用处,秒的不是怪,是空虚。也许NB之后不少玩家回来玩,但是玩了不久就觉得无聊又退了。除了大转移能给玩家带来一点人气之外,也许DNF继续过冬。虽然韩服又出了新角色,但是看到新职业除了秒还是秒,个人感觉连击感实在不怎么样,更何况DNF的定位是格斗游戏,角色不能进PK场就直接少了很多可玩性。
  当初南部溪谷开放的时候一堆人去刷,现在?呵呵。当初很多人为了买礼包而提前搬砖,现在?呵呵。当初PK基本遇不到开外挂的,现在?呵呵。
  60、70版本的时候图各种难刷,更何况是远古图。那时候有泰拉、悲鸣、真猪、幽灵等装备让玩家们去刷。但是开放80版本之后地图修改之后难度明显降低,特别是鬼剑士这个职业小康水平就能单过,于是使得这个游戏越来越单机化、快餐化。新远古图卡了特总部的装备基本很少人做,也是一个竞速党打得憋屈的图。NB之后不是削弱一些伤害BT的职业,而是把职业都加强了,人人变成单机帝,自己的职业加强并不是不好,但是当年4人组队虐火龟的快乐却感觉不到了。。。
  DNF几乎没有优化,越来越卡也是人气下降的原因。一个游戏的配置要求越高,那玩的人就相对较少。PK场太卡,延迟太高也是导致PK人数减少的原因。70版本的时候,刷远古2至少掉线频率不怎么高。但是到了80版本,刷时空每日都有可能有人刷到一半掉线,更何况是异界。改版前远古三那难度我更不想说了,即使你是一个带着+13的高玩也几乎不可能不用复活币,平民只能默默混ST了。
  外挂、连发、工作室,这几个一直都是游戏中的毒瘤。你想想一个开着连发无脑砍的人会认真玩吗?开着连发PK,这种极不重视公平的心态难道他们PK的时候还能安安静静不卡武器卡输入法吗?当初DNF人气火热的时候不严格抓连发外挂,现在等到人多找外挂刷异界、PK场人气下滑的时候,都已经危害到游戏的可玩性了!
  亡羊补牢现在或许还不迟,如果运行商想要游戏不再低迷下去,就请希望能认真解决好DNF内存占用大的问题、打击外挂、调节金币比例,搞好DNF的环境!
把这篇文章分享到:
DNF视频排行榜
播放:143次作者:游久网热点推荐:
当前位置:&&&&&& 正文
日期:日 16:54&&来源:
&& 作者:月桥篱落
  前言:话说今天想给小号买件装备,但身上金币不足,于是打开金币寄售。这时,我和我的小伙伴们都惊呆了~~
  偶滴妈呀!100W金币只要277点券,比当年云幂罐子BUG时的价格还要低耶~~~
  一直翻到第5页,才看到100W金币=300点券的价格
  于是乎,灰常淡定地用点券收购了N多的金币
  好了,大家打开金币寄售估计都是这个样子,或许价格会更低。话说,为何价格如此之低呢?商人垄断?还是物价贬值?抑或是&&(我会说是yellow的节奏吗?什么?不知道yellow的意思?快去找有道翻译)
  而TX的策划们,依旧在那里思考着如何挖更多的坑,却全然不知,DNF的市场已接近崩溃的边缘&&
  只恐怕,策划们再无视DNF的市场状况,DNF国服终走向关闭的命运
  DNFer的你,如何看待国服金币价格大幅降低的状况呢?
更多DNF最新咨询关注:
投稿精品攻略文章,有机会获得DNF官网首页推荐:
加载中,请稍后...
数据库资料搜索
第一手资料
DNF补丁下载
DNF同人美图DNF玩家畅谈游戏币去哪了 工作室让YXB走上量产
市场经济需要宏观调控才能保持应有的平衡,游戏世界同样如此,想想当年1:20的交易比例,再看看如今1:30——甚至之前那段时间的1:40,不禁让人一阵唏嘘。
工作室让游戏币走上量产
世界货物交易毕竟与现实有别,因而除了各种大商小商散商,很少会关注大局观上的货物价格走向。而常见的交易物品诸如各色小晶体在内,由于版本变更导致产量增加,因而在这个游戏币价格大跌的年代价值不升反降,更是对于大众心理层面的迷惑。如果不涉及游戏币交易,很多人甚至会产生游戏币比例维持往年水平的错觉。
市场变化存在偶然,但更多的是必然,于是中一个广为人知的群体——工作室,可以说不单单是游戏币价格下跌的基础,更是左右材料市场交易的幕后推手,很少有人对这个群体做过细致了解,但相信明眼人仅仅心中算一笔账,就明白其中的暴利以及为何越来越多的人趋之若鹜。
然而市场无情,当先到的几个机会主义者瓜分掉几乎一整块蛋糕后,迟来的跟风党只能去捡前人吃剩下的残羹冷炙,当然,即使是残羹冷炙,大量积累后获益仍然惊人,所以不断涌入的新群体仍源源不绝,而逐步提升的风险导致工作室已然不如当年安稳,万一走错一步也极有可能就此退出。
不得不说工作室的发展方式像极了网吧,20世纪初一家网吧办下来,如果刨去包括电脑配置,房租电费网费等在内的基本花费,单单走流程拿下牌照仅仅两万左右足矣。可现在呢,很多二线城市一个拍照没有十几万根本别想。至于网费就更不用说了,当年的一块五涨到现在的3块(不同地域标准不同,仅以个人所在地为准),可消费水平提升了3,4倍不止,一出一入,足可见该行业大打折扣的收入了,更不要说跟风党导致如雨后春笋般新开张的网吧数量远超当年,行业竞争方面由于大范围分流客户更是让网吧经营者的收入大不如前。
虽然经营模式以及存在形式等诸多方面都因为现实和游戏而存在本质差异,但不得不说游戏币rmb比例,与单位时间人均收入比例之间,以及不同年代房租水电费与人均收入间比例,都有异曲同工之处。
金币寄售系统开放直接促成全民搬砖比例下跌
如果说工作室是游戏币比例下跌的基础和必然因素,那么代币卷系统的开放就是这一切的导火索。游戏中的土豪毕竟只是极少数,作为主力游戏群体的学生缺少经济来源,能为dnf注入资金甚至是大量注入资金的人少之又少,于是因为早期代币卷系统尚未开放,而第三方游戏币交易平台因为缺乏监管存在风险,很多玩家只能省吃俭用为自己心爱的角色砸下一套时装。
可毕竟游戏中的花费涵盖于各个方面,即使有了时装,但包括调整箱,低存活率副本模式下的复活币,炼金尚未开放下的商城药剂等rmb道具,都因为其对于玩家的必要性而被消费。于是,不再投入的玩家会在刷图过程中步履维艰却又无能为力。
接着,代币卷系统很适事宜的进入玩家的视野,作为一个能将rmb与游戏币交易官方化的平台,代币卷系统的开放对于dnf发展绝对具有里程碑式的意义,因为它把游戏商以商城为唯一合法化消费途径的模式彻底颠覆,直接导致玩家能够以刷图的方式来完成rmb消费。
因而无论是因为囊中羞涩,或是时间大把无从使用都助长了全民搬砖的热潮。也正是这时候,各种搬砖出天空,搬砖买节日礼包的例子屡见不鲜,更有甚者还因搬砖而走上了商人的道路。
工作室毕竟有限,即使存在极高的效率和秩序,可想要短期内宏观改变游戏币市场格局仍然不是一件容易的事,于是配合全民手动搬砖,双管齐下带来的游戏币激增也就不难理解,而作为游戏币激增的副产物,游戏币比例大幅下跌就更在情理之中了。
也许初步下跌并不会影响到绝大多数玩家的正常游戏生活,可如果放任不管,那么随之而来的必然就是市场崩盘,于是tx开始介入这场游戏币之战。既然是经济市场意义上的战争,那么自然不会有四散硝烟和淋漓的鲜血,可一旦打响,皆大欢喜的结局必然不会出现,于是总有一部分人成为战争的牺牲品。
游戏商应对游戏币激增自有一套回收策略
凯丽向来就是tx回收游戏财富的利器,可如果说早期的凯丽着重于回收装备,那么当下的凯丽更像是回收装备和游戏币的双刃杀器。强化一件加10以上装备需要做哪些准备?面对这样的问题,如果是三年前,你一定会说垫子,炉岩碳,以及足够的耐心,而低至数万,高至数十万的强化费用或许因为其相对装备本身而言低廉的费用甚至不被玩家在意。可现在呢?我想已经不会有人敢于拿着几十万就去挑战凯丽妄想只手造就一把高强神器。因为我们面对的是一笔已经远远高于历史,甚至足以让我们倾家荡产的费用。也许10以下几万的强化费用如同一个幌子,以其自身低廉的花费诱骗我们上钩。
当我们开始上头,被即将到来的高强所迷惑时,凯丽就如同温水煮青蛙一般逐步增加强化费用,且增加幅度越来越大,也正因如此很多人甚至会出现带着大量游戏币挑战凯丽,却在途中就因为游戏币不足而败下阵来。换个角度看或许他们是幸运的,因为仅仅游戏币不足至少最大限度降低,或者说延缓了他们强化费用以外的损失。每当破旧强化机正在运行并传来嗡嗡的轰鸣声时,伴随的永远都是玩家高速跳动的心脏,至于结果,成功则皆大欢喜,强化费用即使数目不菲也因预期效益达成带来的喜悦而被遗忘,至于失败,装备碎掉的悲伤足以将玩家从游戏中拉回现实,强化费用带来的损失就更失去其原本的含义。于是很少有人会因为高额的强化费用提出异议,他们或是悲伤,或是欣喜,却都沉浸在自身的世界中,理智也早已被感性所取代。因此,凯丽作为tx回收游戏币的一大功臣,在完成任务的同时还能迷惑敌心,可谓文武双全,至于全体玩家,共同为这套游戏币回收体系埋单,也算是同一战线上的牺牲品。一个凯利怎能将策划高贵冷艳的智谋体现出来,就算有克伦特陪衬,也终究无法满足游戏商的宏图伟业,于是类似于节日称号附魔这样一个面向大众,单次投入在可接受范围的活动开始被投入使用。
我们所看到的只是冰山一角
如果说技能强化在于提高面板数据从而增加输出,那么称号附魔就更侧重于技能数据的提升。众所周知游戏角色技能初始等级越高,其总级数就越低,而单级提升幅度也就越大,于是玩家对于附魔结果中类似二觉,一觉这些高阶技能的渴求远远大于小技能,而正因如此游戏商方面必然也会大幅降低这些高阶技能出现的概率。
也许会有人品帝百万之内拿下二级觉醒,可也总有数千万投入依然徘徊于上挑和地波之间的反面教材,因而我们不妨取1000万为中间值作为整体附魔花费的平均费用,那么即使只有一半人参加活动,回收的游戏币其数量之惊人已俨然上升到了rmb级别。当然,回收游戏币的手段远非上述两种就能概括,即使加上打孔镶嵌模式下对于时装乃至天空的分解,以及由单一摆摊交易过渡到拍卖行以及游戏币交易系统后的手续费扣除,相比整体回收的游戏币仍然是冰山一角。
结束语:游戏币去哪了?游戏商的口袋?工作室的腰包?这不重要,重要的是应当明白,回收只是手段,不是目的,先不论预期结果有没有达到,我想玩家们在整个游戏币回收体系徘徊中最大的感受就是坑了。也许游戏商的想法很单纯,无非就是羊毛出在羊身上,既然玩家这么努力刷号积累游戏币,那就由玩家把吃到嘴里的蛋糕再吐出来,不得不说这样的想法以及游戏币回收方式从利益角度考虑是条不错的路,且路上没有荆棘走的安稳,可从长远考虑呢?最终结果只会换来玩家一次又一次的失望。策划本可用更合适的方式来换取玩家手中的游戏币,也许要做一定的虚拟投入, 但起码能让玩家感受到一丝温暖,而非豺狼群吃人不吐骨头的贪婪。毕竟作为盈利的基础就是守住玩家群体,如果后期因为对游戏失望而导致玩家大量流失,那么即使再妙不可言的回收方式又有什么意义呢?
热点推荐:
(本文来源:17173游戏网
作者:破碎琉璃盏)
每日一雷:
DNF经验心得
DNF玩家交流
DNF2016年热点
DNF要闻推荐
DNF游戏截图
DNF同人作品
DNF重大更新
DNF视频欣赏
DNF模型补丁
网易公司版权所有游戏币比例跌破1:40 DNF玩家浅谈金币回收建议
相信有关注金币比例的都会注意到这两年的巨大变化,游戏内经济的繁荣是一个游戏走势的风向标,从目前来看DNF确实是在走下坡路了,再结合DNF的百度指数来看,玩家流失数量也是非常恐怖。如何拯救DNF千疮百孔的经济系统?来看看玩家的建议吧!
帖子伊始先说个态度:所谓代理协议,项目与项目不同,拿IP的和拿版本的也不同,所以我不揣测到底国服的本地化团队能有多大的权限,我提的东西,会尽可能不逾越国服团队曾经做到过的程度。
毕竟,拿个没有可行性的方案来开贴提升逼格,还不如来个抢楼送1024激活码来的热烈融洽。
Part1:妈蛋金价竟然1比40了
拜斗战神和剑灵所赐,最近亲友极速流失,中午都快没人陪我刷异界了。所以有时间一边挂机站街一边写东西。
版本做坑了原因是多方面的,楼主精力有限水平坑爹,就只能写点明眼人都能看到的东西,有没有用能不能用这我完全不知道。至少发帖有水分嘛对吧。没错,游戏币通货膨胀了,不需要再重复了。所以就姑且分析下它为什么膨胀,又如何控制它好了。
DNF的经济模型是最简单的单货币网游模型,可以这样理解。
玩家日产出-玩家日消耗=个人积蓄+商品
商品进入市场流通,换取资金。资金集中到一定程度以后,被游戏系统的回收功能吃掉,或者进入市场换购商品,如果换购的是装备,装备被使用失去了流通性,也可以视为被吃掉。在循环往复的日产出 → 吃掉金币/装备的过程中,玩家能力得到成长。
这个结构的平衡点在于,一定要设计大量的供不应求的核心商品。例如深渊挑战书,例如几年前的灾难和灵魂,去年的大小血。保证时间战士刷本能产出足够的商品,出售给土豪玩家获得生存所需要的游戏币。而土豪玩家起到一个重新分配市场货币的集资者的作用,其集资渠道就是现实世界的货币交易。
这个结构里有三种人:土豪付出现实货币,把游戏币从一些人手里转移到了自己手里消耗掉。或者把货币从一些人手里转移到了另外一些人手里,自己把大量商品消耗掉。一些人(工作室)放弃了角色培养,专职产出共土豪消耗的资源,自己获得现实货币。一些人(时长玩家)出售多余的资源给土豪,获得能满足自己需求的游戏币,然后换成商品消耗,或者直接消耗。总结一下:工作室有产无需,土豪产不足需,一般玩家产能足需且产出略有盈余。
那现在这个结构失衡在哪了呢?结构本身没有失衡,问题出在有一些人(工作室)获得了神秘力量,以N倍的工作效率产出现金和商品。土豪集资获得的游戏资源数量变多了,更多的资源(特指金币,土豪是消费者不是投资者)进入市场,若干次交换后,供不应求的商品物价也会对应的提升。另一些人(时长玩家)会悲哀的发现自己搬砖完全买不起高端商品甚至中端商品,不能提升自己的实力了。嘛,接下来可以去看经济科普读物了,略。
当然你可以说通货膨胀不是导致玩家流失的直接原因,我同意,这就和艾滋病人最后都不是死于艾滋病一样。除非一个游戏不需要市场,否则因为市场崩坏导致的玩家失去信心纷纷停止投入(无论是时间上金钱上还是感情上的),就运营角度而言当前版本就可以定性为彻底失败了。
热点推荐:
作者:COLG-JINSI)
每日一雷:
DNF经验心得
DNF玩家交流
DNF2016年热点
DNF要闻推荐
DNF游戏截图
DNF同人作品
DNF重大更新
DNF视频欣赏
DNF模型补丁
网易公司版权所有后使用快捷导航没有帐号?
查看: 3864|回复: 15
放开那女孩
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1797精华0UID帖子金钱2503 威望0
Lv.5, 积分 1797, 距离下一级还需 703 积分
UID帖子威望0 多玩草60 草
昨天还是1:39,今天瞬间1:29了4 J$ ~! U8 X' E: \" {/ y
这感觉不对劲!!!
&UU898和DD373都是可以得,记得选信用等级高的卖家,寄售邮寄交易的那种,最好带无货赔付,广1现在1比42~1比43&
&除了5173还有什么比较安全的交易平台么?17uoo如何?&
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5232精华0UID8670582帖子金钱15873 威望1
Lv.7, 积分 5232, 距离下一级还需 4768 积分
UID8670582帖子威望1 多玩草450 草
周年要来的时候 比例会大变的 建议囤积一部分
& && && && & 08.6-13.12纪念我回忆中的剑圣
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1501精华0UID帖子金钱27081 威望0
Lv.5, 积分 1501, 距离下一级还需 999 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
什么时候周年
没事别点评谢谢
新人欢迎积分0 阅读权限100积分80891精华0UID帖子金钱34571 威望10
下面一首:曰你吗卖批送给在座的各位欧洲狗
Lv.11, 积分 80891, 距离下一级还需 9109 积分
UID帖子威望10 多玩草260 草
1:29???????你没有逗我吧
&我查了广一和广7,都是这个价格&
↓↓↓↓↓↓
看见可乐没有!看见手速没有?我问你看到没有!!!我有一个大胆的想法(ˉ﹃ˉ)
论坛喷子克星。
新人欢迎积分1 阅读权限70积分9705精华0UID帖子金钱18436 威望2
腾讯游戏没钱玩你妈逼
Lv.7, 积分 9705, 距离下一级还需 295 积分
UID帖子威望2 多玩草487 草
什么区,这么贵,我们区43什么鬼
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2212精华0UID帖子金钱2176 威望0
Lv.5, 积分 2212, 距离下一级还需 288 积分
UID帖子威望0 多玩草30 草
工作室又被封号了吧
新人欢迎积分0 阅读权限80积分19097精华0UID6292114帖子金钱48227 威望1
Lv.8, 积分 19097, 距离下一级还需 903 积分
UID6292114帖子威望1 多玩草1814 草
29。。。感觉回到几年前
新人欢迎积分1 阅读权限99积分47856精华0UID帖子金钱5658 威望10
Lv.10, 积分 47856, 距离下一级还需 7144 积分
UID帖子威望10 多玩草978 草
你起太早了,中午你再看看吧
放开那女孩
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1797精华0UID帖子金钱2503 威望0
Lv.5, 积分 1797, 距离下一级还需 703 积分
UID帖子威望0 多玩草60 草
就不截图了,直接拍照给你们吧,我用手机发的
(2.36 MB, 下载次数: 2)
09:31:34 上传
下载次数: 2
剑魔,我的最爱
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1435精华0UID帖子金钱1439 威望0
Lv.5, 积分 1435, 距离下一级还需 1065 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
游戏上直接收& & 1比50
哈罗==您好
新人欢迎积分1 阅读权限100积分57137精华0UID帖子金钱84350 威望12
~~~~~~~~~~~~~~~从此少玩了~~~~~~~~~~
Lv.11, 积分 57137, 距离下一级还需 32863 积分
UID帖子威望12 多玩草828 草
我不信。。
別れの季節
新人欢迎积分0 阅读权限99积分52172精华0UID帖子金钱9795 威望1
別れの季節
Lv.10, 积分 52172, 距离下一级还需 2828 积分
UID帖子威望1 多玩草505 草
4000挑战竟然卖288太黑了。可惜我号明晚才解封,不然把手里的3w多张卖掉也有2000块
放开那女孩
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1797精华0UID帖子金钱2503 威望0
Lv.5, 积分 1797, 距离下一级还需 703 积分
UID帖子威望0 多玩草60 草
他喵的又回去了,
(1.99 MB, 下载次数: 0)
09:42:42 上传
下载次数: 0
剑魔,我的最爱
新人欢迎积分1 阅读权限80积分18231精华0UID5360635帖子金钱9447 威望0
Lv.8, 积分 18231, 距离下一级还需 1769 积分
UID5360635帖子威望0 多玩草109 草
周年庆,花钱多,特别是洗称号
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2271精华0UID帖子金钱7125 威望0
Lv.5, 积分 2271, 距离下一级还需 229 积分
UID帖子威望0 多玩草30 草
你自己去卖1比10页可以 关键有无人买
手机论坛勋章
APP发帖双倍积分,登陆即送勋章!
初级在线标兵
论坛在线时间达1000小时即可申请
LOL手机盒子勋章
据说下载了LOL手机盒子APP才能拥有
让我带你一起浪~
龙之谷活跃勋章
在龙之谷版面活跃而奖励的勋章
LOL战斗力9000以上
声望达人勋章
声望达人勋章
DNF手机盒子勋章
APP签到每日有好礼,每日登陆送勋章。
365天!天天有你
连续签到1年即可获得
猴年新春勋章
猴年大吉,猴年行大运!
5分钟看片!
爱情守望者
爱情守望者
马年新春勋章
手机APP马年迎春,马上有钱!
初级灌水标兵
初级灌水标兵
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by

我要回帖

更多关于 dnf游戏币比例 的文章

 

随机推荐