有没有玩到“恋与制作人有没有ssr”这个游戏的,大结局是什么啊,女主最后和谁在一起了?

您的位置:
恋与制作人全剧情一览_恋与制作人全剧情结局分析
最近很多玩家都喜欢上恋与制作人这款模拟经营类型的游戏,大家是不是已经急着想要知道这款游戏的全剧情?下面就和小编一起看看全剧情以及结局的分析,不要错过哟!
1.游戏存在超能力设定,超能力可以先天拥有和后天唤醒。后天唤醒的关键钥匙是queen,目前推测queen为女主。
游戏现在已知安排
白起方(政府)意图:让evoler和普通人调和同处。 界说为白方
许墨方(black swan)意图:将普通人变为evoler,成为一个只有evoler的国际。界说为黑方(意图来源于第一章中的红皇后假说理论:人类要主动寻求进化,不停奔跑
未知方意图:杀死女主。界说为第三方(现在不知道这方总的意图
女主具有预知梦境的才干,是最近遭受危机后才觉悟的,剧情估测女主失过忆。在第九章,我们在梦境中遇到了小女主,我们能够发现小女主的才干比大女主的强许多 a.不需要做梦取得预知 b.能够看到别人身上未来会发生的事(这儿未定,也可能梦境中仍以为小女主和女主是同一人)。所以估测:只有当大女主康复回想后,她的才干才会彻底康复,才会起到一个唤醒evoler钥匙的效果。
许墨挨近女主的原因:黑方意图变为让女主康复回想,并带走做试验
白起挨近女主的原因:保护女主(以及自己的私心
周棋洛挨近女主的原因:幼时认识的亲切感(同在一个试验室),还有一个原因等会说
李泽言挨近女主的原因:什么不是女主挨近李泽言的吗?好吧应该也是由于幼时原因,而且联络非常好,相处过比较长一段时间。
这通知我们小时分要多交朋友,或许哪一天你就能拯救国际
安排在女主小的时分,就曾用女主做试验,同期被做试验的还有周棋洛。周棋洛的才干时后天唤醒的,但这种唤醒有两种可能 a.女主的效果 b.被自闭症抑制了,自闭症康复后周棋洛取得才干
那么小的时分女主是怎样脱离试验室的呢?最有可能的原因是女主的父亲将他救了出来,而且把女主的才干关闭了起来。女主父亲之后也应该一向在用报导的形式与这个安排做奋斗(暂时不知女主失忆是否与许墨有关)所以女主父亲逝世两年后,女主逐步康复了才干。而且父亲一向在做《发现奇观》的节目。
父亲同期还救下了周棋洛,估测父亲为第一代key。十七年前key活泼的时分,《发现奇观》开端制造第一期;当时父亲十分繁忙,正是他不懈的报导,阻挠了生命科研机构的最高机密文件走漏(更可能的原因应该不是报导阻挠了黑客,而是自己就是黑客)他一方面把女主当女儿养,另一方面点拨周棋洛,留下棋洛成为第二代key。
所以周棋洛挨近女主的第二个原因应该就是:他知道那是他师父的女儿。
现在知道的剧情(白起比较边缘化,不认识小时分的女主,也在白方可挖掘点少,总裁第十章剧情应该会高能but我等不到啊,我现在就想剖析许墨 233 等出了第十章我再更新相关猜想
接下来的才是我真实想说的!剖析许墨在剧情的一些体现,和某些行为的原因动机。
现在已知剧情白起第一次遇到女主是在他高三的一次雨天。可是采访杰大泄漏,白起和女主很早就产生了纠缠,比较猎奇小时分白起和女主会是怎样有联络的
周棋洛一向和许墨坚持邮件联络,他们俩态度是不是一起的
许墨从前说过一句话:我做不到的事情有许多。可是我想要做到的,不管用什么办法,我都会做到。
所以:剧情一开端与其说是我们去找许墨寻求协助,不如说是许墨来故意挨近我们,仅仅这故意做的你几乎发觉不到(为什么会觉得我们去找许墨也是许墨规划的,后面会叙说
由于他的意图是要让女主康复回想,而且能做到将女主带回到black swan的研究室。
这需要的就是女主的信任感,而得到信任感最快速的办法就是爱意。
这也是游戏中一向撩女主的原因,而且在撩的过程中重视着重关心,温文等善解人意的情绪,为的就是朝信任的方向发展。以上行为主要掩盖1- 4 章的剧情,这时他是把女主当试验品看待的,由于无心才干什么话都能说,才干撩的机关算尽,适可而止。
虽然许墨和女主小时分见过。但从第九章能够看出,也仅仅一面之缘的小妹妹,夸奖了他的画,他承诺了他第二天要来。他当时有父有母而且家庭幸福。(他把爸爸妈妈逝世当心结而且看到爸爸妈妈逝世的那张cg能够看出)所以他对女主是留不下多少好感的,不会为此不坚定利用女主的心。仅仅由于和女主碰头是在他爸爸妈妈逝世的前一天,他才对女主形象分外深入。也是由于他对女主有形象而且和女主有一起回想。我以为才会让他来做接触女主唤醒女主回想的这个作业。
手机游戏排行
最新游戏专题
||||CopyRight2014年-2018年 497.Com 497电玩 All Rights Reserved
备案编号:湘ICP备号《恋与制作人》女主最后跟谁在一起 四大男主结局汇总《恋与制作人》女主最后跟谁在一起 四大男主结局汇总娱乐的味道百家号玩过恋与制作人的小伙伴们一定都有过对女主最后与4个男主角最后结局的好奇,小编这里帮助大家整理好了游戏的全结局汇总,感兴趣的小伙伴可以来了解一下!恋与制作人全结局剧情汇总一览在游戏中,白起、许默、周棋洛、李泽言分为多种不同的结局。结局一在第六章,女主死了,没想到女主居然会死在白起手上,还有白起正宫地位确定,许墨反派。女主之前濒死过一次,记忆封印了,超能力通过重伤激发。女主能力觉醒,然后复活。许墨把女主带到白起面前,白起在许墨面前举枪朝向女主,许墨笑了,然后白起射杀了女主。周棋洛大概是许墨的一个试验品,之前是孤儿院的一名自闭症患者,有超高的音乐天赋,和女主(被囚禁状态)有过接触。许墨从小就开始研究了,女主记忆不完整,而且小时候受过囚禁,许墨很小就喜欢女主,但是因为两人身份原因(推测是实验者和实验对象),将情感按压在心底。超能力者有两拨人,白起是一拨,官配是白起,李泽言,许默,周棋珞是另一波很明显就是许默说的那个自闭症音乐天才是周,周去吃的那家餐厅老板是李泽言,给许默赞助的也是李泽言,周发消息的DocterX是许默。结局二第一章的过场动画李泽言和女主应该是孤儿院的朋友,并且是曾经2次救过女主的人,他也在寻找女主,从布丁的味道可以看出他们小时候应该曾在一起生活过。他的能力应该是操控或者停滞时间。第二章的过场动画,白起是风,同时银杏也是白起的标志,女主的能力是预知(所以第一个梦也许是预知女主和李泽言的重逢)。第三章的过场动画周棋珞是小熊,能力应该是“光明”“正能量”,带给他人正面情绪,不知道他人爱上他是能力之一还是被感染正能量后的结果。第四章的过场动画“循着焦糖的苦甜味”,之前以为是周棋洛,但是根据逻辑应该是做布丁的总裁,这段应该是指李泽言是旧人,而女主将寻觅到他。第五章的过场动画,一看许默就不是什么正经攻略对象,穿白大褂的少年,抛弃了对女主的感情,丢下女主一个人,是一次突发事件里,女主要打到prefect是叫打车工具送许默回去,讲道理许默撩女主撩的这么high,内心却抗拒同撑一把伞,这表示什么?第六章的过场动画,女主梦里白起抗拒又危险,这里还有一个重点提示,所有的梦里都是指代!本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。娱乐的味道百家号最近更新:简介:你不努力,没有人为你勇敢!作者最新文章相关文章第三方登录:恋与制作人:4个野男人的太太们和她们的氪金史
恋与制作人:4个野男人的太太们和她们的氪金史
没错,这么长时间没更新
小乙我确实是跑去参与了这场名为
&钱与野男人&的争夺战
在切身体会过了
&4个野男人的太太们和她们的氪金史&
《恋与制作人》果然不适合我这种穷人玩
不用不好意思,
我也知道你们中有好多人是为了
工作需要追热点、体验年轻人潮流才玩的
因为我也是,但最尴尬的是
我跑去问了两个99年的妹妹
emmmmm......通过QQ?
女主太懦弱?画面太少女?
数据采集样本虽然很小,仍足以让我突然醒悟
原来,这只是一帮被真&中年少女撑起来的场子
浪费时间&氪金又算得了什么
满足了她们消失已久的少女心
和生活中求而不得的玛丽苏公举梦才是真的
于是,作为本司一众阿姨玩家代表
小乙将告诉你,到底值不值得入此坑
坐好小板凳,准备吃瓜
请一定一定一定告诉你的男朋友:这是一款「打分制作节目&抽卡游戏」。才不是一个能够满足一切少女心的超现实恋爱模拟游戏,不但有四个帅到精分的花美男死气白咧的追求你,你还可以选择挨个和他们聊天、约会、打电话。
当然,前提是你得舍得花大价钱。
作为一个又要花钱租房、还要买包的精致猪猪女孩
哪还有什么钱包养野男人啊?
别忘了,这时的你其实是
刚刚年满22岁大学毕业
就继承了父亲曾一手打造的老牌综艺节目
成为《发现奇迹》的节目制作人和公司负责人
&公司名字也是父亲以你的名字设立的
你有且只有一次机会可以随意命名
因为再想改名就要花钱了
实力羡慕这种有钱人可以把每个老公的备注改成三次元爱豆的
四个野男人也是在你成为制片人之后一一认识的
每个人还都和你有一段不可诉说的秘密
狗X-李泽言
&你的一切,只能属于我&
强烈控制欲下总是在骂人的他人送外号李怼怼,金融圈传奇,李泽言用8年时间从一家创业公司做到行业顶端,作为节目投资方,《发现奇迹》由于收视率欠佳决定撤资。
而你的父亲两年前去世,在你还未毕业的这段时间由此前好友负责打理,现在正式交到你手上,自然不能让节目消失。于是你决定找到李泽言,争取最后一次机会...却发现,这个一向高冷的总裁确实暗中救过你性命的人。
并且,只对你温柔。
小狼狗-白起
&除了你,谁都不行&
白起,和你高中同校的学长,按小乙的理解就是那种不学无术但帅到流鼻血又家境富裕的公子哥。
直到有一天,你因为和李泽言打赌会拿出一个完美的策划方案解决公司低收视问题,外包了本地卫视新闻调查节目的制作,于是跑口警察局的你和白起见面,并且开始了属于你俩的断案故事。
但其实当警察是假,保护你才是真的???
小奶狗-周棋洛
&我的命运是喜欢你&
周棋洛,一个超期人气偶像全能爱豆。本想找周棋洛来当最后一期节目神秘嘉宾的你,在被经纪人拒绝之后,却意外的走了走势运,在便利店买薯片的时候见到了大明星?而他正巧是你《发现奇迹》节目的忠实观众??并且还给了你名片???
嗯,是女一号本人无疑了。
狗妈妈-许墨
&我贪得无厌,想要你的全部&
某天才撩妹科学家许墨,年轻多金、头脑聪明、高情商高智商的科学家,会讲情话、搞浪漫,想要的一切统统主动满足你!你俩的相识只是因为周棋洛没办法去你的节目当嘉宾,然后你父亲的好友就把他推荐给了你。
结果,有颜有内涵的许墨成为千万网友的老公,帮你的《发现奇迹》成功拉回了收视率。
而你,就是那个可以同时
他们约会、聊天、打电话的幸运儿
根据来自无数中年少女的心声:
求叠纸爸爸开单人剧情线吧
^q^年纪大了实在禁不起四个男人撩
并且心地善良的我总感觉
是一个脚踏4只船的bitch?
但,总有人驾轻就熟
四个野男人而已嘛
反正也要给爱豆花钱
给谁花不是花
把你们当成爱豆一样粉不就行了
李易峰x陈晓x吴磊x于朦胧版古风MV
让我们一起致敬爱情
虽然小乙是因为工作,而你或许是因为真爱
但我相信,我们都是被共同的原因圈粉
苏到头骨酥的声优配音和有声约会
是乙女向&恋爱模拟游戏的最大卖点
完全真实的让人体会到恋爱的感觉
80%的可能,你男朋友还是个不会讲情话的直男
另一方面,我还相信
最终导致我们拔草的原因仍然相同
因为不花钱充值根本那就没有办法玩下去啊
上周,李泽言因为过生日上了微博热搜
于是第二天在《恋与制作人》的公众号中
就有了这样的推送内容
要知道,不是随便一个人就能参加他的庆生的
不论什么还是要花钱花钱花钱
这也是在《恋与制作人》爆火之后迅速爆糊的原因
目前《恋与制作人》开放剧情到第十章
需要积累足够的经验和积分才能进行到下一章
于是你可以通过升级卡片获得经验道具
也就是花钱获得SSR卡片
一旦选择不花钱就意味着你需要手动解锁更多关卡
获得积分进入到下一章
可事实上,你花再多的钱也很难抽中SSR
Bug也就在这,你不花钱,
就没有办法解锁关卡
也就是,陷入死循环,游戏停滞
于是我选择
当然,小乙已经听说后面的剧情还有超级多的反转,比如大女主的你其实是拥有可以预测未来超能力的人,有人要害你、有人要救你,大明星周棋洛是孤儿院的自闭症儿童、你的爸爸救过他们四个人中的一个......
Anyway,全剧终
不过,现代中年阿姨还是向我们用实力证明了他们日益见长的女性需求,和在给游戏上丝毫不逊于男人的氪金能力,比如说微博上已经有姑娘花费几万块玩通了接下来的所有关卡,身体力行的告诉其他少女不要乱入坑。
美少女游戏其实日本特有的一种文化现象,
在欧美的电玩文化中很少有类似的游戏类型。
和《恋与制作人》同类的游戏其实一直都在国内存在,
身边95后的小伙伴似乎每个人都能举出几个例子,
同公司的《奇迹暖暖》、日本的《梦100》、《安琪莉可》
还有像日本经典的《心跳回忆》
这种连续多年、多系列的模拟恋爱游戏
首发于1994,作为全球第一套全年龄取向的恋爱养成游戏,第一次让三次元的男人们开始憧憬二次元恋人,这也是&XXX是我老婆&的起源。
初版《心跳回忆》不仅带来了游戏收入、相关书籍、CD等周边产品的销量,以游戏女主角藤崎诗织为大女主的动画片还捧红了这一&虚拟明星&出道娱乐圈。
需要强调的是,初代《心跳回忆》是给男性用户的,高中生男主需要在三年内培养各种能力让心仪的姑娘在毕业时想自己表白。直到2003年,《心跳回忆》才推出女性向的恋爱模拟版本。
虽然甜、暖、撩是这些少女玩家眼中的主要内容,还是很多海外的&太太们&在玩到人物结局的时候哭到不能自已。
如果对恋爱养成游戏有兴趣尝试
小乙在写稿过程中正巧被安利了一款
不氪金也能凭自己本事玩下去
来自韩国的mystic messenger
可以接电话、发短信
可暖可苏、有霸道总裁也有神秘黑客
重点是只有韩语和英文两种版本
玩游戏同时还可以顺便练练英语
-perfect -
本周新增职位数:58个
☆ 全国招聘服务,请致电 010-
合作请咨询邮箱:
请输入您的反馈意见,我们将为您不断改进...
还没有账号?
第三方登录
已有账号?
无法找回?
无法找回?
已有账号?
信息已提交:
我们会在1-3个工作日内审核完毕,并用邮件通知您,请耐心等待,谢谢一入爱玩深似海,从此节操是路人
我们与几位国内乙女圈的资深玩家聊了聊,对于《恋与制作人》这款游戏,他们会如何评价呢?
李泽言,许墨,白起,周棋洛。
在这个年末年初的交界,他们一夜成名。微信朋友圈、微博热搜、短视频平台……到处都有他们的名字曝光。
起初我以为是又一个类似F4、EXO、TFBOYS的小鲜肉男团强势登场,后来才发现,他们原来是一款乙女游戏《恋与制作人》中的四位攻略对象。
这着实出乎我的意料。乙女游戏一向小众,现在竟一下子闹到了“家喻户晓”的地步。
在《恋与制作人》爆红之前,这简直是不敢想象的,然而事实是它真的做到了——游戏上线不足一个月,注册用户超700万,日活跃用户超200万,90%以上是年轻女性。
一大批女生(和一小撮男生)此起彼伏地认“老公”,声浪完全不输给前阵子的“大吉大利,今晚吃鸡”,蔚为壮观。
“乙女”(おとめ)的说法来源于日本,意为“少女、有少女心的”。作为女性向游戏中的一个分支,“乙女游戏”本质上是一种男女恋爱养成游戏。
和男性玩家更熟知的GALGAME相反,乙女游戏以女性为主人公、男性为可攻略角色,一般来说可攻略男性会超过两人以上。
在中国,热爱乙女游戏的玩家们往往因为兴趣聚集到一起,形成乙女圈。这些见多识广眼光较高的女玩家,会怎么评价《恋与制作人》呢?
大多数人不过是跟风罢了
——御宅釹_Yousee
乙女游龄:8年
职业:演员
玩过的乙女游戏数量:PSV至少白金了30部以上,PSP时代的数量已经不记得
喜欢的乙女游戏:《十三支演义:偃月三国传》
“御宅釹_Yousee”,江湖人称“阿宅”,不仅是哔哩哔哩的乙女游戏up主,坐拥1.3万粉丝,还经营有自己的乙女主题论坛,平日里活跃用户数在八千上下,对于一个小众向的论坛来说,这样的数字可谓相当可观。
故事从2010年开始说起。那时阿宅正读大二,玩《魔兽世界》的她深感“带团太累”,当时的男友、也是现在的老公送了一台PSP,给了阿宅彻底从网游脱坑的理由。
掌机有了,却不知道玩什么才好。阿宅在网上看到一款叫《跨越真实》的游戏。虽然女主视角的穿越题材如今早已泛滥成灾,但在当时这个设定还算新鲜,将阿宅的胃口吊得老高。
更重要的是,在绝大部分游戏都是男主人公大冒险的情境下,《跨越真实》是女主角率领男孩子们一起冒险,女主的能力还比男性更强,“游戏原来还可以这样玩!”
欲罢不能的阿宅开始顺藤摸瓜,在网上搜索与《跨越真实》类似的游戏,相继找到了《薄樱鬼》《绯色的欠片》等,并发现这些游戏都有一个共同的名字:乙女游戏。新世界的大门就此打开,一进门就是八年。
“你老公会吃醋吗?”
“不会。每次我将自己喜欢的人物给他看,问他帅不帅,他都会说‘有我帅吗?’”
其实,阿宅对乙女游戏里有些设定最初有些接受不能。
比如在她最爱的乙女游戏《十三支演义~偃月三国传~》里,三国的关羽被娘化成长着兽耳的“关二娘”,虽然最初有些别扭,感觉“太乱来了”,但是把游戏当作平行世界看待以后,也就慢慢习惯并接受了,“一旦接受了这种设定的话,看起来似乎也变得有点儿可爱了。”
这让我头一回知道,原来兽耳也能戳中女孩的萌点。
阿宅提醒我:“别忘了,《犬夜叉》的开头,戈薇就想去摸犬夜叉的耳朵。”
《偃月三国传》是一款将三国名将鲜肉化然后收为后宫,且有兽耳属性的神奇游戏
早在去年《恋与制作人》内测时,阿宅就玩上了这个游戏。
对游戏的氪金系统,阿宅颇有微词:“这是一款十分重氪的游戏,不花钱你泡不到男人,花钱又是个无底洞,游戏没玩一会,你就会发现,游戏从头到尾、每个环节都冲着你吆喝着交钱。虽然制作方肯定是要挣钱的,但是这种氪金法,可能像我这种普通工薪阶层,就只能看看了。”
话虽这么说,由于对剧情非常在意,阿宅已经“砸锅卖铁”为游戏投入了1000多元,即便这样,才将剧情推到了第八章而已(目前游戏更新到了第十章)。现在冷静下来想想,她坦言对自己当时的冲动消费有些肉痛和后悔。
“我一直对手游氪金不抱好感,毕竟每个月工资就那么多,真的不可能说我不吃饭也要氪金玩游戏……这点上,我更喜欢PSV、PS4等平台的乙女游戏,就是你一次性付费,就可以一网打尽所有。但不得不说,手机的潜力很大,在一定程度上威胁到了主机的地位。”
“如果能重来,我可能选择只买一元包——反正我也氪不过各种大佬,索性慢慢磨……”
游戏又名《老娘砸锅卖铁养不起的四个野男人》
但是阿宅对游戏的爱是真的。不仅操心剧情的走向,还操心游戏的LOGO:
“我猜《恋与制作人》可能会因为市场反应修改和延长后续的剧本”,
“现在游戏的LOGO头像是白起,但是我个人觉得目前的剧情,李泽言更出风头,而且李泽言的粉丝很多,所以我猜游戏可能会跟着改LOGO。”
于是,我看到一个矛盾的乙女玩家,她身上集结着对游戏的复杂情感:
“游戏的制作水平我个人觉得还是蛮高的,可以明显感觉到和一些小作坊做出来的作品之间的明显差距。”
“但是这款游戏重氪,很有可能一开始就劝退很多人。”
“而且游戏的掉率太感人了,花了这些钱,我一个SSR都没抽到过。论游戏性的话——其实真的没什么游戏性,就是要卡片数值堆!”
“但是朋友圈系统和短信电话系统确实是让人欲罢不能的……”
对于网上掀起的各种声音,阿宅有一套自己的看法。对于有“钢铁直男”撰文抨击游戏倡导“脚踏四条船”的不正确恋爱观,阿宅笑着作出了反击:
“我觉得这是我国特有的一些固化思想,毕竟我们是从男尊女卑的封建社会过来的,男生玩GALGAME就很正常,女孩玩乙女游戏就会被冠上‘花心’这样的名词。”
“但现在是男女平等的时代,别的不论,当他们玩GALGAME的时候,最好不要变成他们口中的那种人,凡事请不要双标得太厉害。”
对那些自诩为“乙女游戏玩家”的新人玩家,阿宅持保留意见,“现在很多人把《恋与制作人》作为乙女游戏的代表,甚至等同于乙女游戏,这个我是很不认同的。
虽然是《恋与制作人》与让国内很多玩家知道了‘乙女’这个词,但是它真的不能代表乙女游戏,乙女游戏的世界,要比他们想象中大得多。”
“总的来说,《恋》的玩家整体是一支新的队伍,人员构成很杂,大部分人之前也没有怎么接触过乙女游戏。
很多人知道了‘乙女’这个词后,觉得新鲜和好奇,就开始滥用,不过是赶个时髦、蹭个热度的跟风行为罢了。
但其中很多人并不会因为喜欢《恋》去主动接触其他的乙女游戏。在一个品牌的持久战中,《恋与制作人》与能否保持鲜度,真正成为‘乙女游戏’的代表作,还有待商榷。”
我了解阿宅的忧思:一哄而上的结果,很可能是一哄而散;狂欢和喧嚣过后,往往是一地鸡毛。
《恋与制作人》确是让乙女游戏走进了国内公众视野,让更多的人知道这种“逆后宫”的设定,但是从长远来看,是否真的能促进国内乙女游戏的蓬勃发展,还有待观察。
“其实现在PSV平台有乙女游戏在做中文化,进入国内市场,如果可能的话,我也希望更多人通过这些游戏,更加深入地了解乙女游戏的精彩世界。”
《恋与制作人》很劝氪,也很会劝氪
——资深玩家B:阿茗
乙女游龄:11
职业:事业单位职员
玩过的乙女游戏数量:保守计算200+
喜欢的乙女游戏:《绯色的欠片》系列
这个妹子,俨然就是一座“会走路的乙女游戏图书馆”。作为资深乙女老司机,阿茗不仅爱写乙女游戏攻略,家里的乙女游戏收藏更是堆成了山。
在百度百科“乙女游戏”词条下,列着长长的一条乙女游戏清单,她几乎尽数涉猎;从GBA上的第一款乙女游戏《安琪莉可》到现在的《恋与制作人》,她都有尝试。
据她自己保守估计,玩过的乙女游戏有200余款,几乎每一款游戏她都能说得上一些门道。
得益于自己的文科生功底,阿茗阅读速度很快,一目十行,因此即使文字量不低的乙女游戏往往也能够轻松速推,而曾经的日文选修,也为她攻克大量经典日本乙女游戏奠定了技能基础。
阿茗说,乙女游戏注重画风、声优和角色性格的塑造,这是此类游戏能够吸引她的三大法宝,加上因为以女性视角叙事,文笔大多比较细腻,也非常符合她的胃口。
作为看多了乙女游戏的资深玩家,吸引阿茗开始玩《恋与制作人》的不是因为无处不在的宣传,而是身边很多好友边玩边截图给她,让她发现这款游戏的画风一流,就此入了坑。
“当初也听闻叠纸公司在《恋与制作人》这个项目投资了不小的数目,开服前一天,官网的预约人数达到了120多万人次,这样的噱头在乙女手游里,在我看来还是头一遭。
不得不承认,《恋与制作人》是目前为止我尝试过的所有国产乙女手游里画风最好的,甚至相较于一些日系乙女手游,《恋与制作人》的画风还相对更稳定一些,至少我没怎么看到人物走形,目测画师和《暖暖》是同一批。”
“《暖暖》能够活到现在,并不是说游戏设计多有意思,但是我们都不可否认它的服装和人设能够圈住一大群粉,加上推出新衣较为频繁,就算只是偶尔上去欣赏下服装,也是一件很有意思的事情。
我承认,我当时去尝试《恋与制作人》的删档测试,也是被某男性角色的颜吸引了……可见即便对《恋与制作人》褒贬不一,但是大家对它的画风也是有一定的认可度的。”
在我一个外行看来,《恋与制作人》本质上还是老一套的“众星拱月”情节,但是阿茗丝毫不觉得厌倦。“我就喜欢看到别人成双成对的,对爱情发生的过程挺心水。”
虽然情节看似雷同,但是剧本显然经过了雕琢,“悬疑,恋爱,生活,各个方面都拿捏得挺好的。”
对于很多人给予好评的通话、短信和朋友圈的模拟功能,阿茗说:“其实有一款叫《神秘信使》(Mystic Messenger)的韩国乙女手游,更早引入了模拟通讯要素,不过《恋与制作人》在这个创意上还是做出了一套自己的玩法的。”
《神秘信使》游戏界面
对于《恋与制作人》的氪金一事,阿茗总结说:“《恋与制作人》的抽卡机制和大多数日系手游相类似——玄不救非,氪不救非,无保底。
也许你一分钱不花就能出SSR,或许别人氪了上万一张SSR也没有,为了不要人比人气死人,网上就会形成一个潜在规则,就是不要在大庭广众之下‘晒欧’(笔者注:炫耀自己抽到的好卡),这也算是保护氪金大佬的一种共识。
而这种不保底机制,会让氪金玩家有一种消费心理:我觉得我下一发就会出SSR!于是很容易出现部分氪金玩家能在一期活动中氪掉数千万元的情况。
所以每当这个时候,大家就会抱怨,还不如去玩腾讯家的游戏,至少花钱了肯定会变强……抱怨归抱怨,不可否认的是,这种模式能在一定情况下增加游戏寿命。
因为花钱并不一定能换来稳定的能力提升,这就犹如赌博一样,越抽越不服气。既然之前都砸了那么多钱,为何不继续砸钱?不接着氪岂不是浪费了之前的投入!”
即便有不成文的规定,还是很多人会忍不住“晒欧”
“据我所知,大部分纯剧情向的乙女手游基本上是:只要你花钱,就能买下当前所有可看的章节,例如日本的《美男宫殿》《美男大奥》《美男战国》,国产的《梦浮灯》等等。
而《恋与制作人》却直接照搬了暖暖系列的机制,导致卡池变得深不见底,略微苛刻的数值控制方式,让你总是有种如果没有SSR就会玩不下去的绝望。这个时候如果肝帝们心焦的话,估计又会控制不住自己想氪金的手了。”
当问及“你是否认为《恋与制作人》代表了中国乙女游戏的最高水准”时,阿茗点头说:“我认为目前来说是的,不管是玩家基数、氪金收益和知名度都能看出此游戏的影响力。”
“游戏的亮点就是男主们个性鲜明,性格迥异,不管是长相还是人设都比较迎合现代女性审美,总有一款适合你。
而且剧本娘显然比较知晓女性心理,对话和剧情都让男性角色充分展现出自己的人格魅力,不然怎么能激发大家疯狂氪金呢?
缺点则是玩法枯燥,形式比较单一,而且过度‘劝氪’。对于大多数人来说,如果不氪金又急着看剧情,游玩难度还是比较大的,但是能让人乖乖掏钱,也是这个游戏的成功之处吧。”
我接着问:“如果将日本乙女手游作为参照,《恋与制作人》的水准如何?”
阿茗回答说:“我觉得都差不多,氪金方面也差不多,都会有一些数值上的坎来限制玩家的游玩,你可以选择等待、挑战极限玩法,也可以选择氪金让路好走一点。”
“日本乙女手游其实也可以氪得很凶,简直伤肝伤肾。在《梦100》(笔者注:此为游戏简称,全称为《梦王国与沉睡的100名王子》,日本乙女手游)里,我已经花了差不多有2000。”
对于一向在主机和掌机平台玩乙女游戏的阿茗来说,《恋与制作人》的走红引起了她的思索,
“现在大部分玩家都比较崇尚快餐文化。说实话,主机游戏虽然相对来说游戏性和完整性比较强,而且如果不算上DLC的话,能实现一次性消费,是更受消费者欢迎的方式;但是除了少数特别知名的大作,基本上寿命和热度持续时间不长。
而手游和网游一直能够凭借网络的互通性和时效更新来为自己不停地注入新的活力和血液,大部分都以不停推出新角色、新能力、新装备等来吸引玩家花钱,《恋与制作人》走的也是这个路数。
它有着华丽的外表,以剧情和人设以及双语声优来吸引众多女性玩家,再加上不断地线上更新,对其填充新的内容,以保持游戏的活力。
当然,前期的宣传和持续宣传也是很重要的,现在不管去哪个游戏网站,都能看到《恋与制作人》的广告占据一隅。不得不说,一个游戏的知名度和宣传力度是成正比的。
不管它是否有意思,只要是个脍炙人口的新事物,大部分人还是会选择尝试的。至于能红多久,就要看团队的后续运作了。”
《恋与制作人》的成功是天时、地利与人和
——资深玩家C:星月hoshizuki0127
乙女游龄:5
职业:硕士在读
玩过的乙女游戏数量:100+
喜欢的乙女游戏:《冷然之天秤·帝都幻惑奇谭》
星月是受访者里最年轻的,二十出头的年纪,讲话的口吻却透出和年龄和外表不大相称的理性和持重,动辄就从宏观上一板一眼地分析问题,有一种听教授分析论文的味道。
一问才知道,原来她主修的专业恰好是文化产业。
女孩子为什么会喜欢乙女游戏?作为一个有着五年乙女游戏史的玩家,星月给出的个人理由很有代表性:
“大多数乙女游戏可以当作一种视觉小说进行阅读游玩,既有精美的画风,又有动听的音乐,都是女孩子喜闻乐见的元素。
作为一种结合了多元表现形式的娱乐方式,既能让人在一定程度上获得放松享受,又能从中收获见解和感动。”
“因为以恋爱故事为基础,乙女游戏可以让人感受到那种心跳加速的感觉,直白地说,就是满足了玩家‘吃狗粮’的需求。
此外,现在很多乙女游戏融入了文字冒险之外的内容,如简单的音游或收集元素,可玩性变得更为丰富。”
《恋与制作人》到底是个怎样的游戏?在采访之前,笔者自己尝试了游戏前两章,感觉就如标题说的那样,一半是“恋”,一半是“制作人”——女主角担当制作人拍片,业余再和四个帅哥谈谈情。
显然,这样的认知还是太过肤浅,星月对游戏的介绍显然高杆很多:“剧情大概就是超能力者之间看似有趣的生活日常,实则隐藏着巨大的阴谋与危机。”
少女们用“虚拟老公”激励自己的人生
对于《恋与制作人》的走红,星月和我一样颇感意外:
“我接触乙女游戏已经有比较长的一段时间了,之前也听说过几部国产乙女游戏,但那些作品都没有很高的人气,也就没想到同为国产乙女游戏的《恋与制作人》会在短时间内这么风靡,就连一些平时不接触这类游戏的熟人都开始玩了,甚至有平时很抠的同学都为它氪了金。”
星月总结了一下游戏瞬红的原因,又觉得顺理成章:“虽然与制作经验丰富的日本乙女游戏相比,《恋与制作人》的质量中规中矩,不算什么特别撼人的炸裂级大作,不过游戏的画风和配音都很棒,剧情时而轻松时而紧张,有一定的悬念和吸引力,人物的刻画也比较鲜活。”
在这位资深玩家看来,日本乙女游戏在语言上及文化表达方式上与中国玩家存在着一定隔阂,而《恋与制作人》深挖了我国乙女游戏市场的广阔潜力,在相关国产作品稀缺的情况下,以更接地气的本土优势,牢牢把握住了市场机会。
充分的前期投入,让游戏的品质得到保证;而铺天盖地的网络推广和创意营销,成功制造了一个个吸引眼球的话题,炒热了网络传播的热度。于是,《恋与制作人》就这样占尽“天时地利”,一步步扩大受众群体范围,在短时间内成为了网红爆款。
微博上纷纷给“老公”喂饭的梗,有多少是营销的,又有多少是自发的呢?
当然还少不了“人和”。现在几乎人人都在玩手机,这是《恋与制作人》能获得成功不可忽视的环境因素,
“传统乙女游戏都存在于电脑平台或者主机、掌机平台,乙女手游相对较少。现在手游市场越来越大,手机成为很多人玩游戏的首选平台,充分利用手机的平台优势也是《恋与制作人》能扩大玩家数量、迅速融入市场的原因之一。”
星月总结道:“《恋与制作人》的成功并不单纯在于其作品水准有多高,而是在质量不算差的基础上利用好了市场环境的结果。”
对于《恋与制作人》近期热度下滑的现象,星月觉得很正常:
“刚推出的新鲜事物总是会激起大众的好奇心,而很多人都是三分钟热度,注意点很容易就转移,不可能有总是受到关注的作品,即使作品真的很有人气,受到的关注也会是波动起伏的,只有在推出创新点或其他吸引人的新内容时,才会使受众再次燃起热情吧。”
但是星月认为,《恋与制作人》的全民热议并不意味着乙女游戏的春天就此到来,“就当前的形势来说,《恋与制作人》在国内确实收获了可观的知名度和人气,可以说是当前我国乙女游戏最成功的案例。
但从长远角度来说,我国乙女游戏产业还处于初始阶段,整体产业没有成型,更没有具有广泛国际影响力的作品。
因此要使乙女游戏在国内真正地被认知和接受,一方面需要玩家更多地接触相关作品、对这种类型的游戏有一个较为全面的认知,另一方面开发者也需要下更多的工夫,努力创造出更多影响更大的好作品。”
“游戏产业缺乏的不是人才,而是创意,乙女游戏也一样。如何汲取借鉴国外的成功经验,在保有乙女游戏原有吸引力的基础上进一步创造发展出更具新意的乙女游戏作品,是值得考虑的问题。
我个人认为《恋与制作人》的亮点在于剧情较为丰富,且分布在不同板块中,使游戏整体比较耐玩。还有短信、电话、朋友圈和公众号等的设计很逼真、很有新意,很多梗也很紧跟潮流。
不足之处在于过度突出‘重氪才能变强’的特点,尤其是光靠肝是得不到好卡这一点,容易让人对游戏失去耐心。”
早有调查数据显示,女性对游戏的兴趣完全不在男性之下,而且在手游上会花费更多时间和金钱。但真正让我具象领教到这点的,还要属《恋与制作人》。
无论争议有多大,几乎没有人会全盘否定《恋与制作人》,这说明质量过硬、基础扎实,终究是一款游戏安身立命的基础。
而玩家不满的部分高度集中在“你我本无缘,全靠你花钱”的氪金环节,在我看来,无论游戏如何诱导玩家付费,市场规律最终会在背后平衡一切。
对于那些为了“虚拟老公”疯狂氪金的少女,也没有什么不好理解的。当年观众纷纷向直播的网红送礼物,一样被认为不可思议,时间一长,大家看惯了,也就不再大惊小怪。
这两者之间甚至还有一些的隐隐的关联,它们都映射出现代人的孤独症,每一个人都渴求陪伴,即便角色是虚拟的,至少情感是真实的,就像有人总结的那样:少女的春梦,很值钱。
文章转载自网络,作者观点不代表本网站立场,如需处理请联系客服
爱玩网其它文章
查尔星港独家整理报道,转自请注明出处!昨日,游戏主播星际老男孩黄旭东、孙一峰正式进军斗鱼“绝地求生”区,两人力邀了平时一起吃鸡的两位妹子主播:前星际争霸2女子世界冠军小闲与暴雪主播钱妹妹no总,正式组建“SCBox”吃鸡战队。星际恶势力挂名“妹子主播”,正式
大家好,这是一周Cosplay秀时刻,每周小编都会为大家推荐一些非常不错的Cosplay作品。本次推荐的作品包括:《碧蓝航线》《巫师》等等。另外,玩家可以在回帖里注明希望看到的内容。在下一期的COS秀中,小编或许就会为大家带来相关的精彩内容推荐。rgtCandy as 叶奈法 Na
一入爱玩深似海,从此节操是路人我们希望用这篇小文为您绘制一幅或许并不全面,但却生机勃勃的本土中小团队缩略图,在这新旧交替的时节为2018年单机游戏的发展道路点上一盏灯,看看依然曲折的国产游戏旅途上,究竟有哪些步履坚定的行者还在跋山涉水。站在新旧交替的关口
一入爱玩深似海,从此节操是路人仿佛一夜之间,朋友圈的妹子们都从养男人变成了养青蛙,究竟《旅行青蛙》的魅力何在?我们为你带来了这篇深度评测。放置游戏是一个十分别致的游戏品类,其特色就是操作上的无限简化。放置游戏诞生于Flash游戏时代,在智能手机时代发扬光大
一入爱玩深似海,从此节操是路人我们与几位国内乙女圈的资深玩家聊了聊,对于《恋与制作人》这款游戏,他们会如何评价呢?李泽言,许墨,白起,周棋洛。在这个年末年初的交界,他们一夜成名。微信朋友圈、微博热搜、短视频平台……到处都有他们的名字曝光。起初我以为是
没有小岛秀夫、剧情脱离原系列故事线、剧情复杂的潜入动作变成打僵尸生存射击……这款由科乐美自己开发的《潜龙谍影:生存》黑点已经足够多了,但根据外媒的最新报道,游戏不仅在单机模式下也要求全程联网,而且还和“幻痛”一样包含内购项目。根据科乐美品牌经理Jennif
网易爱玩原创报道,转载请注明出处!说起近期的关注大作,除了《怪物猎人:世界》外,万代南梦宫的《龙珠战士Z》同样有不少人在等着,之前的开放测试直接挤爆服务器。《龙珠战士Z》采用虚幻4引擎制作,被认为是目前为止画面最好战斗最还原原作的龙珠游戏,甚至召唤神龙也
OWL开赛已经两周了,联盟中出现了3支谁都打不过的队伍,也还有两支深陷泥潭的谁都打不过的队伍。哦,对不起,是一支,因为被戏称为达拉然的达拉斯燃料队至少在登场亮相赛中与首尔王朝打得难解难分,后续的比赛除了一再重复C9式打法之外也是亮点颇多。只有上海龙之队一直
近日,在一位《王者荣耀》玩家吐槽“自己在五连胜之后开局就遭遇两个队友挂机”的帖子中,有一些玩家却直呼其“幸运”,而发帖者本人后来也回应“这么说似乎还挺有道理”。这到底是怎么一回事?原来,网友们称其“幸运”,是因为在回帖中表示,“原本是你连胜后会被制裁
易竞技报道,转载请注明出处北京时间日,DOTA2官方Minor赛事——ESL云顶站正式打响,在刚刚结束的比赛中,VG俱乐部旗下VG战队和VGJ.T战队进了一场BO1内战。最终VGJ.T在Sylar的圣剑美杜莎带领下,以一波暴走终结了比赛。VGJ.T将会在今晚8点迎战独联体一个VP,
大家好,这是一周Cosplay秀时刻,每周小编都会为大家推荐一些非常不错的Cosplay作品,本次推荐的作品包括:《碧蓝航线》、《巫师》等等。另外,玩家可以在回帖里注明希望看到的内容。在下一期的COS秀中,小编或许就会为大家带来相关的精彩内容推荐。rgtCandy as 叶奈法
【官网】http://dhh.163.com/近日,随着近卫XIII的全新开放,《大航海之路》老船长们迎来更加严峻的挑战。面对疾风一般的猛烈炮火,精妙的阵容搭配与合理的战术配合,都将成为船长队伍通关近卫XIII的关键。让我们一起跟随图片文字的指引,一同来破解近卫XIII通关密码。选
梦幻西游全新资料片“赤水传说”已经在部分服务器开始测试了,其中就包括广东3区——罗浮山。不过没想到的是,这些大佬真是够效率,维护后还没有多久就已经抓到并炼妖了,并且还搞出一只9技能力劈云游火!这只云游火资质差了一些,起码元宵得吃到明年,资质才能勉强过的
2018年是狗年,梦幻也自然会出新的生肖神兽。1月23日维护后,就有玩家开始兑换到了“超级神狗”。全新的生肖神兽带来了专属技能“理直气壮”,并且还有新资料片附带的专属技能“高级独行”。神狗分为物理型和法术型,法术型居然带高级防御…几乎就是费了啊!看来官方指定
70岁堪称高龄,这个年龄段通常不会和游戏有什么关联,因为游戏往往是这个年龄段的儿孙辈们的事情。不过在新加坡,一名已经70岁的奶奶同样还热情不减,不惧年龄的问题穿上Cosplay的服装变身著名游戏人物春丽。在采访中她说在2011年她告诉她儿子她要玩Cosplay,就让她儿子
2018年甫至,时尚圈、游戏圈、次元圈共同引爆了一个重磅消息,《古剑奇谭二》手游跨界《时尚芭莎》共同拍摄的国风朋克主题时尚大片。国韵偃甲与时尚潮流碰撞,当穿上国风朋克装,以剑以扇邀朗月清风,以木以甲展江湖侠气,衣着充盈七分时尚机械美学,眉目自带三分游戏人
大约上周这个时候,有媒体报道贴吧一玩家开了460个箱子,其中包括豹纹面巾3条、黑色连帽3件、白色连帽3件,以当时的价格来算,这位玩家确实赚了很多。但是需要知道的是,这位玩家使用的是系统钥匙和Steam购买的新箱子,所以有7天交易限制,赚不赚,现在我们再来看。当时
淘米公司今日曝光赛尔号官方正版手游《赛尔号:无限宇宙》。游戏为玩家提供高自由度的星球探索和延续页游精灵养成对战的操作体验,带来极具赛尔号沉浸感的宇宙冒险。作为淘米公司发力手游领域的战略级产品,《赛尔号:无限宇宙》将于2018年进行全平台上线,官网及微信公
真3D极致画面,无缝大世界,网易顶级品质旗舰《天下》手游全新资料片“神木家园”开启大荒全新旅程!新伙伴铃兰丁香联动日本知名声优花泽香菜陪你一同度过温馨家园时光,新家具为各位少侠带来全新互动体验。新服“仙山琼阁”同步开启,坐骑“呦呦鹿鸣”上线就送与你共同
在经过了漫长的等待之后,《梦幻西游》电脑版2018年开年资料片《赤水传说》今日正式开测!新门派、新场景、新召唤兽,等待着每一个三界少侠前来体验。在赤水洲畔,少侠们将谱写怎样的传说呢?现在,只要前往神秘的赤水洲,就能一探究竟!天火之力 女魃墓灭尽天下背叛之人

我要回帖

更多关于 恋与制作人充值不到账 的文章

 

随机推荐