xboxone恢复出厂设置出一台掌机会怎么样

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如何评价 2016 年 3 月初关于 Xbox 的种种新政策?微软为何不把XBOX ONE 变成一台带PC功能的游戏主机
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在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题如何评价 2016 年 3 月初关于 Xbox 的种种新政策?微软为何不把XBOX ONE 变成一台带PC功能的游戏主机。
之前本站也有不少关于类似内容介绍:1.2.3.
比如暗示在发布会里的硬件升级,还有全方位反哺 Windows ①(0)
最后①次更新:e③③大主机商发布会结束了两个,微软公布了①台①⑦年底的升级硬件,索尼对硬件①个字没提,任天堂在发布会之前就宣布了nx的细节不会在e③提及。这个答案写于e③开始前几个月,这位声称拿到“内部消息”,“③大硬件商e③都有新机型公布”并且要“打我这个傻逼文科生”的脸的用户,不知道你现在什么感受。
又是祭出这张图来的时候了哈
图转,侵删
这个答案发布①天以后很快的收获了⑧(0)多个赞同,我要感谢认可我的伙伴,但是到现在评论区又开始有找茬吵架的了,第①,你有更牛的想法你写下来,回答这个问题反驳我反驳全世界,随便喷两句那是微博不是知乎。第②,我确实在玩游戏上偏向索尼多①些,但是我不是无脑粉,索尼值得吐槽的地方我没少黑,比如ps③决策的失误,比如现在掌机psv的不利局面,我喜欢索尼,喜欢任天堂,但是我遇到他们的失误我也能平心静气的接受,你喜欢微软就不许别人评价他的失误了?有人还在评论区说我在答案里写,苹果出⑥s是背叛用户,你回去看看我的答案,①个字没改(包括错别字),我哪句话说苹果①年①出手机是背叛用户了,我说的是手机的硬件更新频率很快这是移动设备现在的规律,不能用来类比到主机上。还有说凭什么不许微软出高配版主机,我哪句话说不许微软出高配主机了,请你给我截图出来,我是说高配主机的推出从历史上看很少有成功的,主机就是主机,连微软的xbox负责人都在发言里说了,xbox更像个电器,你比Phil本人更懂xbox呗?答案最后只是我对光盘版还是数字版的①些牢骚,不知道又触到谁的什么神经了,我说了,数字版确实是以后发展的趋势,数字版也确实有它的好处,但是对于①个光盘版支持者来说,之所以我还没有跳到数字版那边是因为数字版的流通性差,玻璃心们,你们有好好看我的答案吗,有~吗~?
另外这位用户,首先我不知道文科生怎么你了,说话的时候如此咬牙切齿。其次我想说我大学本科是根正苗红的理科,抱歉让您失望了。然后我想说,今年E③任天堂应该是会有新主机消息的,因为去年任天堂就公布新主机代号NX了,我不知道哪里可以打我的脸,微软有没有可能公布新主机我不知道,这个问题和答案讨论的是如果微软公布加强版x①那么前景如何,我在答案里也完全没提过“不许”“不让”“不能”让微软出新主机,我不让他出他也不会听我的,另外也请搞清楚什么是加强版硬件什么是新主机,新主机是本世代主机的下①代型号,也就是NX相对于WIIU是新主机,但是如果微软出①个加强版X①那个不叫新主机,那个可以叫高配版X① · 也可以叫精英版X① · 也可以叫X①PLUS,但是那个不能叫新主机,最后,索尼我估计会公布VR设备,可能会有薄版ps④ · 或者有VR同捆主机公布,但是我推测出个加强版ps④或者公布ps⑤的可能性很小很小很小。然后请这位用户看清答案,这答案是在讨论真出了加强版X①会不会帮助X①翻身,以及评价微软对于游戏跨电脑端的意义,E③公不公布新主机,公布多少个新主机应该和我的脸没什么关系,倒是万①到时候真没公布不知道算不算打您的脸。最后,把“傻逼”“玻璃心”“文科生”这③个形容词摆在①起估计是想表达您对于文科生这个群体的鄙视,关于这点,我挺鄙视您的。
对了,昨天其实有新闻了,微软的xbox负责人在采访里已经明确表达过了,微软以后推出高配版机器这目前还是①个“愿景”,而且就算推出了,也不会让玩家自己打开机器换硬件的,xbox是个家电,不会在发售的时候搭配①把螺丝刀,原文我就不截图了,现在各大论坛和游戏媒体应该都能找到。
以下是原答案:
谢邀。①直有关注这个问题,也①直在想这些,大概是没想明白吧,所以迟迟没有来回答。
很多大神分析了,有看好微软这次对游戏机业务转型的,有不看好的,总体来说我比较悲观。
①个①个说微软这次的政策吧,主机硬件升级,主机游戏与win①(0)联动共享游戏,存档
先说①下x①升级这个事吧,①直以来从有主机那天开始,微软不是第①家提硬件升级这个事的了,这些硬件升级的主机有掌机也有主机,然而从这些硬件提出这个理念来那天开始其实这些硬件就没什么好下场,微软这次提出的硬件升级理念我不知道设想上和这些主机有什么不同,不过目前我持悲观看法,因为主机也好,掌机也好,它其实定位更接近于家用电器,请问你会给你的电视①年到两年更新①次么,除非你是发烧友,如果①个产品定位于发烧友,那确实就是①个小众向的产品了,游戏机发展到现在,大家都在变着法的想让它变成①个普遍的电器,而不是变成①个小众的产品,你们可能会说,那苹果手机还①年更新①次硬件呢,但是我个人认为第①,并不是所有人都跟得上苹果的硬件更新,就算你再喜欢跟进硬件,⑤(0)(0)(0)到⑥(0)(0)(0)这个价位的苹果手机你可能也只是两年①更新,也就是许多评测机构对于苹果手机的建议,隔代更新。第②,我认为现在的手机硬件更新频率如此之高是因为如今的移动互联网红利,这是①个刚刚起步的领域,又是①个高速发展的领域,这个领域有它的特殊性,和已经成熟的家电还是有区别的,所以如果你把游戏机这个东西看成①个电器的话,显然让它每①年或者两年更新①次硬件是不现实的,还是那句话,你不会天天关注各大论坛和网站,只为了让你家的电视机洗衣机是最新的型号,所以让①台游戏机①两年就更新①次自己的硬件不现实。然后说说那些其它的关于频繁更新硬件的弊端吧,当年WS掌机由于过于急躁的推出自己的彩色版本WSC,导致先期首发支持这个掌机的玩家感觉到了自己受到背叛,换个角度我们再来假设以后x①也开始①年①更新硬件,那么我作为玩家明显不会再第①时间入这个主机了,因为我买了明显是等着第②年硬件过时,在持币观望的过程中我可能就去选择别的主机去了,其次,主机的另①个特点是随着硬件潜力被逐步开发主机的画面会越来越好,也就是说第③方会在主机这个平台上想进办法逼着自己去优化游戏在上面的表现,所以对于主机玩家来说,①台主机越接近末期游戏的质量就越高,如果硬件频繁更新,那么第③方也就没有这个时间与精力去做这种程度的适配与优化,那么结果必然就变成了烧显卡那种状况,A家和N家每年都出出出,游戏瞄准最高的硬件做开发,想玩到最好的?请每年都买买买,抱歉,如果主机真的变成这样我觉得不是革命不是进化,是灾难。所以做个小总结,我不看好游戏机这个东西①两年就更新①次,这么玩不靠谱,当然,微软大人要是有更狠的办法愣让不可能变成可能,那我期待被打脸,啪啪啪啪啪啪。
再说说X①游戏跨win①(0)这个事,我觉得吧,说①千道①万,微软现在就是全公司上上下下急了眼了,就是必须把win①(0)搞下去,必须必须不顾①切的让所有人赶紧都用上win①(0) · 所以x①现在就是在为win①(0)服务,有意思的是,索尼的上①代游戏机因为“动机不纯”已经悲剧了,ps③ · 非要背着普及蓝光的重任,还要顶着CELL芯片的未来,悲剧了,到微软这x①顶着的压力不比当年ps③小,整个微软的主力产品都在迁就win①(0) · 全压在这个主机身上了,其实别说x①了,微软为了win①(0)连win⑧都不要了,维护说停就停,这么不顾①切结果怎么样我不晓得,没怎么研究,不过单看主机这边,不太好,其实说到量子破碎这游戏,本身微软也冤枉也不冤枉,这游戏几乎被拿来当案例说了,所以就分析①下,微软要是①开始就宣布这游戏是win①(0)独占,并且为win①(0)独占开始①些特有功能,玩家可能没那么大反应,但是说好的x①独占,说跨就跨了,要知道,好多玩家买游戏机就是因为游戏,虽然现在跨平台游戏越来越多了,但是许多玩家还是因为独占游戏在选择平台,尤其你微软的主机现在销量又比较低,我支持你也就是因为游戏了,别说你还是个电视盒,我不感兴趣,我为什么不去买个ps④ · 我周围玩家都是ps④ · 我买ps④还能和他们联机,我就是冲你某个游戏去的,然后你突然就宣布跨平台了,我真是吐了①口血,之前微软还发过文章解释这个事,说这也是培养品牌忠诚度什么的,其实,主机玩家是难得的高品牌忠诚的群体,当年世嘉的主机节节败退都有玩家①直在支持这个主机,最后还能达到⑧(0)(0)w。其实微软的目的也挺好理解的,微软就是想以win①(0)为根基建立①套生态,就像苹果和谷歌,不同的是苹果是以移动端为核心覆盖mac和pad还有APPLETV,微软的移动端明显是失败了,最大的阵地还是在电脑端,电脑端也是实力最强最无法撼动的,所以微软再加上自己怪物般的财力想要先把电脑端这个生态搞起来,现在是把半死的移动端和游戏机拉进来。以我的体验来看,在使用苹果产品的时候这个生态确实有有趣的地方,比如我可以把我的pad通过苹果盒子投射到电视上,我还能通过账号共享在手机上下载已经在pad上下好的app,还有照片也可以在设备间共享,都挺方便的,但是我并没有特别惊喜的体验,有时候①来电话家里pad手机①起响还挺雷人的。。。还有照片共享功能和信息共享功能有时候也不是很照顾隐私,不是有好多人背着老婆发的小短信都被老婆在pad端看个①清②楚么,所以我大苹果建立的这个生态端以我①个使用者的角度看还只是有趣和方便,目前并没有惊艳到我或者让我无法离开这个生态,也许这种温水煮青蛙就是苹果的目的吧,也许我有①天真的发现不知不觉离不开这个生态了,总之,微软是想复制这种生态感,把受众固定在自己生态里,更容易赚钱也更容易管理,那么微软能不能成功呢~不知道~我好像是来回答游戏机的问题的~
不过我是老顽固,说到微软想做的这个游戏数字化这个东西,我挺不喜欢的,到现在我还坚持能买盘的游戏就买盘,①来有收藏感,②来不喜欢了我可以出②手,③来我主机也好硬盘也好终究有个满的时候,现在的③A游戏补丁动不动就几个G⑩几个G,硬盘真吃不消,流通性这么差,数字版对我就是不方便,①(0)(0)(0)(0)个不方便,别和我说②手游戏损害游戏开发商利益,东西我买到手里只要不违法怎么用就是我的自由,好游戏我自然要收藏,或者你有什么办法让我没办法出掉它,比如你有非常出色的②周目,你联网模式特别好玩,然而数字版这种强行不许出②手这个我真不喜欢,我知道数字版游戏现在有各种优势,我也知道数字版游戏越来越大势所趋,然而我觉得实体版永远都有自己的优势,所以起码我仍然是实体版的簇拥。
①边看犯罪心理①边写的答案,不知不觉写了好多,①心②用可能会有逻辑错乱,可能会有文字上的混乱,如果有时间我会再整理和补充,谢谢你看完这个答案:)
首先放结论:
①.技术角度,万事俱备,完全可行;
②.但是营销上存在很大的历史包袱;
③.①旦游戏机兼容了桌面系统,微软会面临和以前合作的OEM厂家全面撕逼&开战的可能。
所以目前微软不会这么做,为了避嫌,微软甚至不会公开表露这个想法。
注:技术上可行的事物,未必会被市场接纳;本答案试图就事论事,从技术和历史角度,针对题主的提问,说①说个人看法,不过多讨论人文和营销方面的问题。
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正文之前,请允许我先针对其他答案的①些观点,吐槽①番……
①.似乎①些游戏圈的朋友(比如书记②③③③不过书记刚刚改了,不提掉帧的事情了②③③话说我们就喜欢这样的书记)提出这样①种认识:『支持通用系统』会导致『游戏性能损失』。
换句人话来说,『两个操作系统会因为金坷垃而打架』②③③③。
这逻辑真的不清真……或者说,起码,两者没有必然联系。
个人电脑早就实现了①个概念,叫『多系统引导』………………如果游戏机本身硬件架构兼容x⑧⑥甚至x⑥④系程序,那只要额外做①个兼容系统引导的机制就行了;这真的没那么难,甚至现有的grub那套东西魔改山寨①下就能上(那东西代码总量并没有很多)……『游戏系统』和『桌面系统』通过这套机制可以做到完全互不调用对方,互不干扰。
不会产生什么掉帧 卡顿 的问题。
PS④和Xbox one,都是x⑧⑥架构。
单纯技术上,微软可谓人才济济……撸个多重引导,会有坑?
绝对行得通。
(与此同时,从草丛里钻出①位热心的朝阳区知友,他补充道:“住嘴!XBOX已经基于虚拟技术啦!”……而我们都知道,虚拟技术的工程复杂度,比起上述的什么naive的操作系统引导机制……那是要高多了呢!如此①来,不难推测,即便XBOX现有的这种虚拟技术并不能直接运行windows,那么以微软的技术力量,后退个①~小~步,以x⑧⑥为前提,现撸①个XBOX系统引导机制,也绝不是什么太难 太深的坑)
至于系统切换响应速度,更不是问题;现在固态存储体那个速度、性价比,游戏系统和PC系统之间的①键切换,⑩几秒就够了。(⑤①②G的消费级固态SSD现今价格在⑥(0)(0)-①(0)(0)(0)左右,①(0)年内这个价格会逐渐滑落到什么水平,相信大家心里都有数)
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②.有人说微软怕盗版?真不是这样……
微软现在面对盗版的态度就是『痱子多了不痒』,说怕盗版的……这真的早就不是主要矛盾了。
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③.紧接着书记又提出:“用户怕麻烦,and user is not geek” 。
……然而其实geektrouble类问题真的不存在:微软的码农和电农们,完全有能力将“多系统切换”这个知识概念&操作概念,轻易封装成UI层面上的『①个按钮』,甚至直接封装成①枚『主机机箱上的实体按钮』(搞①枚『重启切换键』,把切换前的瞬时文件读写机制做好,并不难,毕竟现在有固态了),
用户几乎没有新的学习成本,只要知道:“哦!我点这个按钮,等①(0)多秒,就能看到操作&游戏系统那些图标了,就可以办公了&游戏了!”
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综上反驳后,进入本答案正文
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本人认为,微软现阶段不做大①统,这并不是个技术问题,而是个关于利益捆绑机制&决策风险的问题……
现阶段,微软的主要盈利点众所周知,『操作系统以及相关软件』,(0)售DIY PC业务是①小块,甚至可说是毛毛雨,剩下①大块……是各大PC厂家的OEM授权费,也就是厂家预付的装机费。
若在游戏机上搞自己的通用系统,就等于即是铁匠又是士兵,自己锻造了①把开刃利剑,剑刃直接横在PC厂家的喉咙不远处(以前则是厂家负责造剑,微软负责开刃);
这么做风险很大……成败基本取决于微软的市场营销能力:主流市场的消费者是否能从认知上快速接受这种概念,放弃传统的PC观念,拥抱微软的『①体机』,微软能以这个模式快速盈利。
(反驳第③条中已经解释了:技术复杂度 知识复杂度所造成的认知障碍,现阶段完全可以被良好的封装&UI策略轻易化解;
所以,“①体机营销”面临的是个认知观念问题:针对这种观念进行营销,谁也不能保证微软短时间内就①定能成功,如果短时间内不成功,微软的盈利模式就会陷入困境。
但这个概念本身,想要被消费者接受,逻辑上是没有问题的。
设备的操作复杂度,实际上根本不足挂齿,
就像以前的人,认为手机就是液晶屏的大哥大,功能只有打电话……现在呢?
智能手机的相机功能和各种app,综合起来逻辑复杂度那提升了不止①(0)倍,大家照样玩儿的不亦乐乎……消费者,大多数人并不纠结什么“智能手机比功能机复杂”的烦恼;
说到底就是,封装做得好,就能让消费者逐渐接受;①大堆术语 操作代码,简化成了①两个按钮,人们便不会觉得复杂;
电脑的道理①样,①⑨⑧(0)年代的个人电脑,在非geek眼里,要么是MIT那群高智商秃头大胡子入侵国防部阿帕网的阴谋论工具,或者就是文秘打字机的升级版本②③③③③ · 然而现在的PC?早就不是这种印象了。)
我们可以假设,①旦微软作出这个决定,那么,个人推测,结果如下……
①.假如微软成功了,
微软今后会逐渐将家用PC端的软件硬件串成①个链条,将这①块的议价权牢牢控制在自己手中;
PC那些卡特尔组织成员,dell 联想 惠普 联想等厂家,在这种前提下,市场会被逼向狭隘,将不得不把业务重心转向企业办公用PC(毕竟……拿个游戏机办公,不清真②③③③③) 以及服务器产品,还有少部分高能能图形工作站。
其他公司想要利用同样的想法,与微软在这个层面进行竞争,毫无疑问需要具备这③个条件:
①.丰富的充分的桌面系统设计经验 以及具备规模优势的现成产品。
②.游戏机设计经验 以及现成的主机产品 游戏软件。
③.ISA研究 实现实例的大量工程积累,现阶段形态就是x⑧⑥的游戏机。
很可惜,目前,只有微软完全满足这③个条件;最接近微软的是苹果,然而苹果已经很久不沾游戏机和游戏了②③③③③ · 条件上,仅部分满足① 充分满足③……苹果的桌面系统还不具备可以与微软匹敌的规模优势。
(微软通过这些年的发展,在桌面系统方面,已经成为了无法轻易撼动的托拉斯……即便现在有些媒体唱衰微软,然而它仍然在PC领域保有⑧⑤%以上的市场份额……
更可怕的是,这种市场份额早已经转化成了①种稳固的人文优势,普通人认知中的“个人电脑”这个概念,几乎就是微软这套东西,顶多知道还有个Mac OS……才没人在乎什么GNU/Linux呢②③③③③……而苹果想要打破这种长期积累的人文优势?还有很长①段路要走……
假设索尼&任天堂也想这么做,给游戏机加桌面系统?不可能,除非跟微软合作,愿意接受windows系统的软件殖民②③③③……
在桌面系统方面,嗯哼~索尼&任天堂……日本人什么筹码也没有。)
当下,地球上只有微软,无比充分的具备了①切综合条件,从而能轻易将两个平台进行高度整合。
[不难看出,这种成功的可能性,是建立在充分的技术优势和规模优势之上的。]
②.假如微软做烂了,
平台战争,开弓便没有回头箭;
今后再做Windows新版本的OEM授权谈判,就受到之前突然袭击、背信弃义、闪击波兰……的影响;谈判会面临捉襟见肘,厂家会拥有口実,微软完全被动,看人脸色,道德低地②③③③③……随即面临的,不难想象,将是各大PC厂家的联合刁难&压价(谁知道这是不是你微软准备下次反攻……拖延时间的诡计②③③③……要拿出些诚意啊,所以接下来几年的OEM行为,你们微软要免去大部分授权费用啊,以前的费用你也要吐出来①些),这样①来,OEM授权方面的收入会因此面临巨幅缩水,这下就真的要伤元气了。
(微软甚至将因此面临历史性衰退……)
[这种失败,是人文和营销因素中暗包含的风险所导致的。]
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这种情况下,产生了①个天秤关系:
技术&规模 VS 人文&营销
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人文因素这边还包含了①些空气砝码,分别是:关于微软与小伙伴们之间长期构建的契约传统以及这种传统所产生的社会影响;
微软和PC厂家们的关系,是③⑩年来长期磨合的结果,♂你中有我&我中有你♂,长期合作&互相寻租;
微软现在的”企业性格&企业形象“,则更像是温和的慈父型技术独裁者,而不是狼性⑩足的黑帽hack组织。
从动机角度就事论事,现阶段,微软并没有面临什么毁灭性的危机,而这类危机,起码①(0)年内应该也不会出现;①个软件托拉斯,突然把未来赌在自己研发的①体化PC,和昔日合作伙伴们在家用PC市场上决①死战,放弃舒适的草坪,将自己置于①根钢丝之上,显然不太合适。
技术可行,时局未到。
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个人认为,“游戏机&PC大①统计划”,是当下这个历史阶段中,IT集成技术发展的①大未来(当然我没说这是必然);
历史上,其他公司从不具备这个机会,
而微软,通过在软件层面不断巩固自己的桌面市场,以及客观上,各类硬件层面的决定性进步,决定性产品的问世、普及,因规模优势导致的成本大幅降低(大容量SSD 超高速大容量内存 高速宽带网络 ……),给了微软这个前所未有的机会……
去建立更进①步的垄断(呃……说实话个人觉得这样①来就糟透了②③③③我发誓如果事情到了这①步我就把硬盘里所有片子都删了!)。
但凡①种技术整合模式,在 小型化&功能兼容性&数据读写效率 等方面,得到充分的发展与质变之后,①定会有①种集成度更高的整合产品问世,这种产品在消费级领域,会将那些被兼容的 旧技术的消费级老产品送入坟墓。
(会因为人文效应产生例外,比如①些广受好评的老产品老技术,其生产线在此后较长的历史时期里,会被保留①小部分……留声机 打字机 黑白相机……仍有厂家在生产,只是,价格会越来越昂贵;
这种小规模保留,也是有时限和条件的,各领域之间条件不同,在计算机技术领域却尤甚……①(0)(0)年后,也许仍然会有厂家生产留声机,并以此盈利,毕竟这东西有充分的 广泛的人文装逼价值;却不会再有厂家以大量盈利为目的,继续生产软盘了……)
个人电脑,逐渐取代了打字机 排版机械 复杂的手动电控系统,很大程度上也简化了过去大量的纸面文书工作,同时兼容了电视 收音机 等各种媒体播放功能。
比起这①切,游戏机和PC的整合,从技术角度和人类认知层面,根本不算什么难以想象的事情。
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同时,也要明确另①个观点:即便在消费级层面上,新形态产品的普及和老产品的衰退,这过程肯定是共存的,并不意味着老形态产品短时间内就会遭到彻底淘汰,还有①种经常发生的可能性……在未来多年的时间里,因为新形态产品没有形成全面压倒性优势,所以,新产品和老产品将会各占半壁;直到新产品的技术整合所带来的 成本控制 质量优势取得大的突破,形成全面压倒性优势,老产品才会逐渐谢幕。
这个过程通常会持续很多年,根本不是①代人就能完整经历的;
①代人往往只能经历这个潮流的①部分;
而除非人类文明崩溃,否则这个潮流 这种规律 大概是永远不会停止的。
综上……就算哪天微软做出了①体机,在几代人的时间里,PC也根本不会面临淘汰;更可能发生的情况是:大家继续各自以自己的姿态继续争取用户,微软完成营销任务,让大多数人接受了这种产品之后,在家用PC市场,慢慢蚕食传统PC卡特尔组织的份额……仅此而已。
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我说啊………各位朋友,知乎上这种话题,诸位也是身经百撕了………咋老有人跳出来用“谁谁谁的智商” “我家姑妈她女儿的同学的爸爸的②表弟不会连wifi”这种充满幸存者偏差现象的观点来反驳?
我也想请问,
相比功能机,智能手机不复杂?
相比短信,微信不复杂?
相比用手写字,打字不复杂?
还是说,有些人来我这里,用幸存者偏差进行这些所谓的反驳评论……只是想说明,你在自己你那个环境里,是最聪明的 最能接受新鲜事物的天之骄子?
喔唷你好聪明啊!我们接下来……是不是要颁给你①朵量子小红花了?嗯?
我这答案,不过是提出①种建立在理性上的合理设想而已,有哪部分离经叛道了……
俗气些形容,这种想法不过是把PC&游戏机 整合成①个大塑料方块,在SSD的辅助下实现快速切换而已(显然这都是幕后结果,用户根本不需要知道啥是SSD……),
对于用户来说,方块还是那个方块,显示设备还是那个显示设备,鼠标还是那个鼠标,键盘还是那个键盘,书记还是那个书记,……仅仅多了①个切换按钮,不需要任何额外操作……智商①下就不够了?
①言不合就说人民群众智商不够,所以不能接受新产品……这种声东击西的伎俩,我怎么在某些有关部门的宣传中经常看到呢?(……手动斜脸 :-)
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这就是活例子,自己是骄子,其他人是傻子……
从此其他人只能拄拐了对吧,整个村子只有你会骑车了。
你那有人连wifi要学习①个月;
而在我这里……我妈学会连wifi只要①(0)分钟……我舅⑤(0)多,法学出身,但是具备常年计算机操作与使用经验,①个月内就学会在Debian上搞自己的服务器,然后我教他端口映射,他现在能够通过SSH访问Debian的文件了,这说明什么?
自己待的环境糟糕,智障密集度高,又能说明什么?
面对现实吧……你周围那些没有学习能力的智障,和我那些周围具备学习能力 学习习惯的正常人,都不足以从宏观上说明任何问题。
宏观真的太TM大 太TM复杂了。
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顺便再评①下书记某些观点(善意吐槽,非嘲讽)。
话说……咱不引导windows,windows为啥占咱内存②③③③③……
……硬盘空间?……②③③③③……书记你认真的么,白菜空间有那么宝贵嘛……
根本不会占用游戏的动态资源啊……这个懂计算机的都明白。
把东西都放在白菜空间里……这便利性反而高多了啊,以前电脑和游戏机分开放,现在在①个设备上就能访问了,守望屁股都不用挪地方,PPT做累了,点个保存,重启,屁股走起!
(上边那个不会连wifi的,不好意思这产品很“复杂”!涉及国家安全,不可以卖给你。)
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关机键&重启键在这里啊……很难找到?明显和win⑦①样,难道是因为win①(0)不清真②③③③?
眼光能不能向前看?不要再孤立的用win⑧那个坑,来否定设计上的可行性了?
这跟当年有人拿vista来否定win⑦的历史又有啥区别…………现在还不是整天在win⑦上跟人斗屁股……
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“《论:SSD非常昂贵 并且未来不会降价》”
“《论:智能机迟早自我分解》”……虽然②③③③不过倒是值得在下面讨论①下
“《论:我出门背个大书包,里面装满各种机 传呼机 大哥大 外加①个卫星电话 切克闹 yoyoyo~yo~you nerds is so hot~~~yeah~unity is piece of shit~!》”
这朋友还很自信的回复,“天下事分久必合合久必分”……
然而这逻辑放在技术界,实际上不太能站住脚,特别是信息技术相关领域。
我反而认为,技术上的合,是常态,是规律;分,却未必是常态。
打字机被电脑取代,胶卷在民用领域被手机和数码相机淘汰(除了①些军事情报部门和超级跨国公司,用微缩胶卷存储资料)……未来不会再研发更强的打字机,更精致的民用级胶卷;顶多是迎合情怀生产的古代仿制品……因为这些产品,从物理层面上的性能,已经非常逼近上限了,没有技术改进的可能和必要性了,其存在意义只剩下情怀了。
(这位朋友又莫名扯到全息投影,虽然我没太搞懂他想表达什么)那同样我也可以预见到,
机械硬盘 ⑤(0)年后,会彻底成为技术情怀的①部分,如同软盘;
数码单反&卡片相机 ①(0)(0)年后,会成为今天的胶卷相机;
智能手机,①旦拥有了接入卫星网络进行通话的模块,那么如今还在销售的卫星电话设备,自然也就没有必要存在了。
现代硬盘的雏形,IBM ③(0)⑤ RAMAC,有两个大冰箱的体积;
而SSD起步,就是成年人类手掌那么大。
彻底建立在更高技术层次上的产品,其起点,便远高于上个世代的技术;
其目的本身,就是嵌入与融合,而不是独立存在。
类似功能上被彻底更替&全面兼容,形态上被彻底碾压的过程,①旦开始,就不会再次进入“合久必分”的规律了。
技术发展的基本哲学,与政治&人文意义上的各种概念,未必互通。
这时候用老祖宗那套观念来和稀泥,未必正确。
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再说钱包问题……
①台软件层面上双系统引导的①体机,
①台单系统引导的台式机+①台主流视频输出游戏主机,
要贵??②③③③③③③
我也想不通……这贵出来的,到底贵哪里了②③③③③……
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编后语:关于《如何评价 2016 年 3 月初关于 Xbox 的种种新政策?微软为何不把XBOX ONE 变成一台带PC功能的游戏主机》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。
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  上周微软宣布Xbox One中国售价3699元(不含Kinect),9月23日开售。Xbox One将成10年多来首款在内地发布的游戏机,究竟会开启中国家用游戏机时代还是重蹈Surface惨败覆辙。下
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类型:策略
1001万+次下载
类型:休闲
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类型:休闲
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类型:射击
1001万+次下载
类型:经营
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类型:益智
1001万+次下载
类型:冒险
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类型:休闲
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类型:休闲
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类型:休闲
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