dota2 攻速攻速最快的英雄是谁

数学帝教你理解DOTA英雄基础攻速与DPS的关系
  DOTA2一直流传这一个谬论:基础攻击间隔短的英雄,出攻速装更划算,这个谬论就是从各大解说中出来的。
  例如:海涛视频中说过:“基础攻击间隔短,他出个假腿,跟别的英雄出假腿,性价比是不一样的”
  我不是想黑海涛,我最早的dota视频也是看海涛的,但是对于这种观点,我只能说,赶紧保佑你的数学老师长命百岁吧!
  真相:在同等攻击、攻速的条件下,永远只比天生1.7基础攻击间隔的英雄高17.24%的输出。
  原因:要计算输出,就要计算平均每秒攻击次数。
  每秒攻击次数=(攻击速度加成+1)/(基础攻击间隔)
  那么英雄的dps(每秒输出,不计算暴击)公式就是这样的:
  每秒输出=攻击力*(攻击速度加成+1)/(基础攻击间隔)
  可以看出来,基础攻击间隔,位于分母上,假设攻速跟攻击力完全一样,显而易见,跟普通1.7基础攻击间隔的英雄的输出比为1.7/1.45=1.1724,即比1.7基础攻击间隔的英雄,天生高17.24%的输出
  换个理解方式,1.45秒内的输出等于“基础攻击间隔为1.7的英雄”在1.7秒内的输出。
  我管你是出多少攻速装备,只要咱俩攻击力跟攻速加成一样,我就只高你17.24%输出,对个人而言,由于有这个公式:
  每秒输出=攻击力*(攻击速度加成+1)/(基础攻击间隔)
  所以显而易见,攻击力低了补攻击力,攻速慢了补攻速,乘积会更高。跟别的英雄没区别,基础攻击间隔只是一个系数而已,攻速对没有额外性价比(晕锤电锤除外)!
  顺便说下攻击间隔不是1.7的所有英雄,让大家知道DOTA2其实是有天生模型优势的。
  白牛、大树:1.9,天生低11.7%的输出,悲剧!
  水人,tb远程,1.6,天生高6.25%输出。
  巨魔近战1.55,天生高9.7%输出。
  变身,变身,(很多不知道吧!)1.5,天生高13%输出。
  ,1.45,高17.24%输出。
  DOTA2天生第一,1.4,天生高21.4%输出。
  DOTA1天生第一,1.4,天生高21.4%输出。
  最最最后,超级nb的炼金大招,1.0,增加了整整“70%”的输出。
  炼金大招是不是很nb?,omg模式想打dps还不快抢炼金大!
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dota2新版c位顶尖10位英雄综合能力排行分析
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dota2新版c位顶尖10位英雄综合能力排行分析,有理有据深度剥析:
top10 幻影刺客 闪烁技能切入神技,比起敌法的闪烁幻刺更加偏向于犀利的进攻!切入精准度高并且还附带攻速!配合大招4.5倍的暴击能轻易秒杀敌方英雄,而模糊和闪避技能又让出了bkb的幻刺拥有极强的保命能力,真可谓能进能退伸缩自如!万军丛中取敌将首级如探囊取物! 可惜前期太弱打钱能力也低成型难没有aoe 大后期看脸输出略乏力 一旦对方出了mkb就很危险
top9 ck 1技能可晕人虽然不太稳定 但是配合拉人技能完美无暇 再加上大招单体留人和秒杀能力数一数二 暴力技能虽然几率极低但是分身可继承暴力!5个分身闭着眼睛一顿乱a红字乱跳赏心悦目!能抗能输出能先手强开团单体爆发极强,成型后神单第一,团和前期打架能力也是中上游水平,缺点就是成型难刷钱拙计,过于依赖大招,有大招骑兵连浩荡一波正面硬的要死,没大招或对面有强力aoe就很颓了。
top8 猴子 流氓型后期 源源不断的分身,高效的带线拆塔能力 有留人技能有保命技能 输出还不低 4.2的敏捷成长让他有奇高的护甲成型后清不动的分身拦不住的带线无耻的消耗令对面束手无策!缺点就是前期极其苦逼畏惧aoe阵容强打正面比起其它分身系略不给力
top7 ta 一个全期都很强大的英雄 折光可谓神技 又挡攻击又加攻击 还有隐身增加爆发和保命追杀 又有贱射伤害 还有陷阱控场 ,刷钱能力不弱易成型 不过分依赖装备 大小规模团还是gank或者带节奏都相当犀利 ,缺点就是腿短没位移但我觉得隐身和陷阱可以弥补了,硬要说只有所有短手英雄都有的缺陷依赖bkb
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问个问题啊…dota2有极限攻速么
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风行吃1个月经带6个月经,开大1400多,感觉还不是啊…
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?当然是选择原谅她啊
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开大1400多
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每个英雄的极限攻速都不一样吧,和英雄的基础攻速有关
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<img src="http://fj2.sgamer.com/attachment/common/3c/common_21_useDOTA2:5大1000分玩家最爱英雄DOTA2:5大1000分玩家最爱英雄电竞时刊君百家号敢跟我打?爆爆爆?呵呵呵呵 ,怎么不爆?我躲起来射射射,怎么没人保护我??? 中路我来了,准备干,不好意思兄弟。钩子太短了,来了看你动不动,哎哟我去,他TP走了 。。。。。又送攻击了。。。。。。幻影刺客之所以能上榜那必须得益于幻影刺客的4大核心傻瓜技能了,2个被动技能,一个模糊,一个暴击,其操控性相比卡尔降低了及其容易上手的特性,加上低分段基本都是刷刷刷,要么就是一言不合就干架,所以这名英雄在低分段出一个暴击一击毙命简直对于1000分玩家就是一个噩耗般的存在。矮人狙击手其搞笑猥琐的模型让人不仅欲罢不能,它还拥有超远距离的射击能力,其散弹技能更是恶心,一般三发超远距离散弹很无脑,加上减速的BUFF,你只需要控制鼠标进行射击,最后大招瞄准,让人直接呕心至死,你还记得面对火枪你却不能近身的烦恼吗?可当你近身它却溜走了。军团指挥官要说为何低分段流行这位流氓英雄,因为无脑啊。1有加移速,2有加攻速,3有被动吸血,4有强力决斗,且不说前面3个技能无脑,还都是神技,第四个就更不要说了dota界流氓技,1000分选手最常用杀人手段就是直接裸隐刀,无限单吃,别问我为什么。因为低分段不做视野啊,裸隐刀无限找人单吃,一局打完,已然是一名怪物。血魔这位英雄是V设常年改动的英雄啦,其主要还是四不像,说厉害其实也没那么厉害,实在不行,我TP是不是无敌。。。可在1000分鱼塘。可没这么机智。TP都不带的,中了血魔大招原地被A死,也是可惜了。炸弹人说到底有人喜欢高分,有人喜欢低分,这名英雄我想应该是专门为低分段量身定做的吧,模型和火枪一样猥琐,也同是地精一族。都爱玩工程,在你脚下埋颗雷,踩一下没啥事,踩两下很有可能脆皮英雄就会空血甚至死亡,其也是高地小王子,守高那叫一个厉害,记得最早期的版本所有小雷可以叠在一起,那不是雷,我天,这是天王盖地虎,工程师只有一米五。这类英雄无非也就是综合了几项指标,例如操作简单,技能少,框架模式更加的成熟,更有利于新手或者娱乐玩家上手。那么问题来了,你最钟意的娱乐类英雄是哪些呢?本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。电竞时刊君百家号最近更新:简介:一个爱和外国友人说China No1的电竞博。作者最新文章相关文章进行中的任务
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DOTA2中那些适合出两双鞋的英雄分析
  在DOTA2这个游戏中,相信正常情况下,每一个DOTA2英雄都会给鞋子留一个物品栏,因为这件DOTA2装备是必需品,但是绝大部分英雄会只留一个物品栏,因为鞋子的移动效果不会叠加。但是有一些英雄在打法上和操作上,两双鞋子会给这些DOTA2英雄更多的便利。那么什么样的DOTA2英雄更适合双鞋战术呢?一般情况下有Gank能力的DPS往往更适合这样的打法,其中最具代表性的DOTA2英雄就是斯温、骷髅王、敌法师、米波、噬魂鬼等,因为这几个DOTA2英雄需要提升DPS,也需要提升攻速和属性,于是相位鞋和动力鞋的组合就成为了很不错的选择。
适合出双鞋的斯温
  首先在鞋子这件DOTA2装备的选择上,暂且以动力鞋为基础选择,因为这件DOTA2装备的性价比是有目共睹的,而且这件装备的普及性也比其他的合成鞋子要高很多,技能撑属性,也能提高攻速,是大多数DOTA2英雄的首选。从DOTA2装备性价比上来说,相位鞋可以提供一个短时间的加速技能,这个加速技能在追杀时会显得格外重要,相位鞋价格是1350,还能提高24的攻击力,这是什么概念,即使是购买纯攻击性的大剑、秘银锤,攻击力也不过此,而价格却比相位鞋的整个价格还要高。这两件DOTA2装备合在一起所提供的效果,远远比想象中的要大。
  也许有人觉得这种想法有点牵强,认为上面列出的几个DOTA2英雄出一双鞋子就可以了,但是请你仔细想一想,以DOTA2斯温为例,这个英雄需要动力鞋么?8点属性提升,必要的时候可以在力量与智力之间切换,减少关键时候缺蓝的尴尬,30点的攻击速度,可以使这个DOTA2英雄在短时间内提供更高的输出能力。DOTA2斯温需要相位鞋么?24点攻击力的提升在中期仍旧不算少,相位移动所提供的加速加过在无形之中也提高了这个英雄的Gank能力,而且相位移动不消耗魔法,不停地使用的话,无形之中就等于永久增加了8%的移动速度,特别适合于长距离移动。如果敌人躲在小兵的中间,也可以依靠相位移动直接冲过去击杀你想要杀死的对手。
  其实双鞋战术在DOTA2中还有很多新的应用,米波的动力鞋配飞鞋,对于刷钱快的英雄可以出奥术鞋配飞鞋等等战术,游戏是死的,人是活的,玩出自己想要的玩法没什么不对的。
[编辑:弱水三千]

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