steam要改绝地求生 腾讯 steam吗

如何看待腾讯将steam_百度知道
如何看待腾讯将steam
我有更好的答案
被抄袭纯粹是没有办法。收购steam?这个不用担心,当年EA花10亿美元欲收购STEAM的公司VALVE,被VALVE的老板GABEN一口回绝,GABEN说:“宁可公司倒闭,也不出售公司抄袭steam?steam在国内没有道具和地图的版权
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> 腾讯想要成为中国的steam? 腾讯TGP改名wegame
腾讯想要成为中国的steam? 腾讯TGP改名wegame
腾讯想要成为中国的steam? 腾讯TGP改名wegame
腾讯真是业界大佬啊,稍有风吹草动就会被很多人盯上,比方说wegame腾讯官方版就是由腾讯TGP手机客户端改名而制作的最新客户端。所以说我们现在要搜腾讯TGP就得写wegame腾讯游戏助手下载才行 ... 大小:14.21MB  更新: 10:22:53  类型:  免费软件  简体中文
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从腾讯收购我的世界、饥荒等独立游戏的时候,大家就开始想象他们要往单机圈迈入了。而这次当大家看到腾讯想要成为中国的steam? 腾讯TGP改名wegame的新闻是我们的观点可能会更好的确定下来。其实说实话,成为了中国的steam也不是一件坏事,最起码我们的钱是花在中国人身上,同时腾讯的加入让国外单机游戏市场变得更加激烈,更重要的是大家对版权的观点会因为wegame而变得更重视,希望我们的企鹅大佬能做到贡献吧。腾讯想要成为中国的steam? 腾讯TGP改名wegame从早先腾讯发布的调查报告来看,其游戏平台TGP将升级为“全球游戏玩家与厂商的综合服务平台”,并且提供了几个改名备选项供玩家投票,其中就包括“wegame”。近日通过域名查询,笔者发现腾讯已于近日注册了TencentWeGame.com/。net/。cn三个域名,看来“wegame”的新名称是基本确定了。从时间来看,这三个TencentWeGame的域名是在3月2日注册的,比TGP发布公告“整合线上游戏资源,优化升级平台服务”的时间要早了一天,相信当时这个新域名就已经确认要注册保护了。除了新注册的TencentWeGame之外,据whois信息显示,域名wegame.com也已经在3月1日完成转移,新买家自是不言而喻。目前TencentWeGame、wegame都尚未开放,腾讯也没有发出新的声明,具体消息还要等待官方公布。软件特别说明:当然,为了让大家更加了解,这里还有下载等着你发现。
腾讯WeGame下载专区
腾讯TGP即将更名,叫做腾讯WeGame,主要用处还是腾讯wegame游戏平台各类最新腾讯游戏以及相关更新,数码资源网将腾讯WeGame下载专区带给你也是希望用户玩家们可以在这里...
[单机游戏]
[手机游戏]
[安卓手游]不要扯到腾讯就说我玩不起腾讯的游戏、腾讯坑钱之类的,比如腾讯做中国的steam
有人说腾讯有可能做起来中国steam,结果一堆人出来腾讯,说腾讯只会坑钱之类的。但是喷之前先思考一下,比如腾讯真的把这个平台做起来了绝对是有好处的,到时候全面打击盗版,宣传游戏里面的文化,毕竟游戏不是只有网游那些充钱买买买的,没事多关注巫师、上古卷轴这种故事、画面、音乐、各方面都是顶级的游戏,玩这种游戏绝对是一种享受。现在国内需要这样的一个平台,至于腾讯自己出的那些坑钱网游,玩家完全可以不去理会,腾讯逼着你充钱了?这都能成黑点?什么网游不是有钱当大爷?要黑也抓住重点黑,腾讯抄袭这点的确是没的冼,但腾讯做一件事之前请先用脑子想想这件事是不是真的就对中国游戏玩家一点好处就没有了。
这些回帖亮了
只有用战网、steam、IDM的时候才有这种感觉,“哇,原来我的网速有这么快!?”
得了吧,sbeam怕国区速度不够,腾讯NM嫌速度太快,下个游戏还限速,不充会员能憋死你。
腾讯打击盗版,和我好好学习一样。真正对正版的认识就是从steam开始的,第一次知道正版是什么意思
我看到给tgp冼地的都是五毛,这么明显的东西,还冼地。说卡的你网速是不是512k的
如果tgp和steam共存我还是会选择steam 并且 steam上所有游戏都是没有过审的所以你想要tgp代理3A大作不太可能的 光和谐过审就要一年 整个游戏改的面目全非
得了吧,sbeam怕国区速度不够,腾讯NM嫌速度太快,下个游戏还限速,不充会员能憋死你。
引用1楼 @ 发表的:得了吧,sbeam怕国区速度不够,腾讯NM嫌速度太快,下个游戏还限速,不充会员能憋死你。下游戏限速 哈哈哈 上课笑出了声音
该回帖被灭过多,已被折叠
引用1楼 @ 发表的:得了吧,sbeam怕国区速度不够,腾讯NM嫌速度太快,下个游戏还限速,不充会员能憋死你。迅雷没会员?还是现在任何一个热门的app没有会员制?抓着腾讯不放?
引用1楼 @ 发表的:得了吧,sbeam怕国区速度不够,腾讯NM嫌速度太快,下个游戏还限速,不充会员能憋死你。很有可能啊
只有用战网、steam、IDM的时候才有这种感觉,“哇,原来我的网速有这么快!?”
引用内容被灭过多已被折叠steam有会员吗…
该回帖被灭过多,已被折叠
引用5楼 @ 发表的:只有用战网、steam、IDM的时候才有这种感觉,“哇,原来我的网速有这么快!?”如果将来这些东西被墙了怎么办?总不能人人都搞vpn吧……
腾讯打击盗版,和我好好学习一样。真正对正版的认识就是从steam开始的,第一次知道正版是什么意思
个人觉得限速是真的恶心 不管是哪家公司
该回帖被灭过多,已被折叠
引用1楼 @ 发表的:得了吧,sbeam怕国区速度不够,腾讯NM嫌速度太快,下个游戏还限速,不充会员能憋死你。......
[&此帖被格里芬转身爆扣在 10:38修改&]
如果tgp和steam共存我还是会选择steam 并且 steam上所有游戏都是没有过审的所以你想要tgp代理3A大作不太可能的 光和谐过审就要一年 整个游戏改的面目全非
我看到给tgp冼地的都是五毛,这么明显的东西,还冼地。说卡的你网速是不是512k的
引用2楼 @ 发表的:下游戏限速 哈哈哈 上课笑出了声音确实有限速啊。。
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用内容被灭过多已被折叠不存在 我100兆电信光纤 steam满速每秒20m tgp 2m?
慌什么 我就不信wegame能干掉steam
腾讯就算去做平台也会贯彻这个原则的,不信等着看
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用内容被灭过多已被折叠6666,冼地多少钱,不如让我来好了,没有限速?不知道多少人亲测限速了,破解方法也大把多,你来了句没限速,大兄弟,敢问芳龄?
引用14楼 @ 发表的:不存在 我100兆电信光纤 steam满速每秒20m tgp 2m?那可能是我校园网本来就太慢了,看不出来,用暴雪steam还是tgp通通都是1.5m……
引用13楼 @ 发表的:确实有限速啊。。是啊 所以笑出来了
国内需要这个平台吗?我倒是觉得steam完全够用了
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&&&&&&&&&腾讯代理绝地求生后在steam上买的还要在腾讯上重新购买吗
腾讯代理绝地求生后在steam上买的还要在腾讯上重新购买吗
作者:佚名
来源:绿茶软件园
  腾讯代理绝地求生后在steam上买的还要在腾讯上重新购买吗?大家是不是也想知道呢?那么下面绿茶来告诉大家腾讯代理绝地求生后是否还要重新购买。
  腾讯代理绝地求生后在steam上买过还要在腾讯上买吗?
  之前在Steam上花过98元买游戏的玩家依旧是可以玩的,但是就不能再在腾讯这边再注册账号了
  目前还不知道要不要哦,官方公众号也没有给出答案,所以大家只能等绝地求生腾讯版上线后才会知道哦!
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热门软件热门标签腾讯推出中国版Steam 玩家却高兴不起来?_综合_新浪游戏_新浪网
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腾讯推出中国版Steam 玩家却高兴不起来?
06:30:00& &来源:
  已成为全球最大游戏公司的腾讯,在这个业务上又有了新动作。
  4月20日,腾讯互娱2017年度发布会在北京国家会议中心召开。腾讯互动娱乐业务部是一个涵盖了游戏、动漫、文学、影视等泛娱乐内容产品的庞然大物,其中,游戏作为腾讯最重要的利润来源更是关注焦点。
  毫无疑问,这个独占全球游戏产业13%收入的公司,每一步动作,将会影响千千万万个玩家。这次,这个大动作就是WeGame游戏平台的推出。
  其实,这并不是腾讯首次尝试做游戏平台。早在2012年,腾讯就曾推出过TGP(腾讯游戏平台),这是一个类似于暴雪战网的游戏平台,上面主要以腾讯自研游戏为主,代理网络游戏为辅;而在之后的发展中,又逐步加入了手游、页游等等内容。
  但TGP越来越像是一个游戏产品的大杂烩,这自然是腾讯不愿意看到的情况。虽然同样都被称作“游戏”,但PC游戏和网页游戏的消费群体全然不同,相互之间也很难转化。如果腾讯只是想为自家游戏找个聚合器,那么TGP或许已经足够,但如果腾讯的目的是为了建立一个综合的游戏发行平台,那么改造TGP也就刻不容缓。
  于是,自2016年年中起,腾讯逐步展开TGP的转型计划,开放了第三方游戏的引入,包括《符石守护者》《饥荒》等等国内外优秀的单机游戏。在刚刚过去的3月,腾讯发布公告,进一步清理TGP平台,将手游等业务迁移至QQ游戏大厅。
  至此,每个玩家都已明白,腾讯的目标是做一个中国版的Steam——那是一个2003年推出的当前全球最大的PC游戏平台,仅仅在2016年就有4200多款游戏在上面发行,每天平均有1000万玩家同时在线,其中中国区有1500万个注册玩家。
  对于腾讯来说,推出WeGame是发展到当前阶段必然的选择。在腾讯最新一个季度的财报中,虽然游戏依然是腾讯最赚钱的手段,但是占总营收的比例却在逐渐下滑。此外,由于PC玩家向移动端转移,腾讯传统主力——PC游戏的营收收缩得更加明显。
  当曾经助力腾讯帝国崛起的老三样,《英雄联盟》(LOL)、《地下城与勇士》(DNF)、《穿越火线》(CF)逐渐走入生命周期的下半场,当年主流消群体“小学生”们也逐渐成熟后,面对已经所剩无几的人口红利,腾讯需要开始学习精耕细作了。
  “原先我们更关注一些比较大众化,或者市场空间较大的游戏和玩法。”腾讯互动娱乐游戏平台部助理总经理钱庚在采访中说道,“而现在只要是好玩的,只要有创新的玩法,我们都希望提供一片土壤让它去生长。”
  因此在WeGame的初期,腾讯表示会加大对独立、创意游戏的扶持,包括提供技术、引擎、资金,以及腾讯的社交资源。钱庚表示,从四五月开始,一系列耳熟能详的独立游戏就会登陆WeGame,另外在今年7月会公布更全面的产品引入计划。
  不过有趣的是,虽然腾讯向玩家们各种示好,但在各种PC玩家的社区中,人们对WeGame平台充满了警惕。
  玩家们并不反感腾讯推出一个新的游戏平台,对于中国用户而言,腾讯在本地化上肯定会更有优势,包括游戏的汉化,服务器的稳定等等。但玩家们更担心的是,如果WeGame的发展是以Steam被封禁为代价呢?
  归根结底,中国玩家消费的绝大多数PC、主机游戏都处于灰色地带,由于中国电子游戏审查制度的存在,任何游戏只有通过文化部审批后才能够正式在中国内地销售。与电影、电视剧的审查类似——甚至对游戏的审查更为严格,一切涉及暴力、色情、粗口、恐怖等内容的游戏都无法通过审查。
  以已经在国内运营两年的索尼Playstation游戏主机为例,至今国行依然只有不到40款游戏,其中重量级3A游戏更是屈指可数,而同时期内其他地区上市的PS4游戏近500款。
  对于国内玩家来说,Steam平台长久以来都是能够第一时间接触海外游戏大作的重要渠道,而它们中国区销售的几乎所有游戏都没有经过文化部的审核,玩家们担心,WeGame作为竞争对手是否会利用Steam的灰色问题做文章。
  当被问到这一问题是,钱庚回应道,一方面,腾讯希望能够与Steam,甚至其他友商一起,把中国游戏的生态重新繁荣起来;另一方面,腾讯完全有信心可以在公平的市场里竞争,Steam也是一个好的对手,如果躲在“保护伞”下,WeGame是得不到成长的。
  而腾讯集团副总裁王波更是直截了当地表示:“如果Steam在中国区出现服务器、支付各方面的问题,绝对跟腾讯无关。”
  在采访中,王波还对《火箭联盟》从Steam中国区下架作出了回应,因为腾讯刚刚和该游戏的开发商签署了独家代理协议。他表示这是《火箭联盟》开发商Psyonix自主的决定,他们希望与腾讯建立一个深度运营的合作关系。而WeGame平台是中立属性的平台产品,与腾讯的内容业务是分割开的。
  无论如何,WeGame终于还是来了,腾讯作为一个商业公司,一切行为只能用市场规则约束。作为玩家,与其盯着WeGame的一举一动,不如双手合十,祈祷《中国电子游戏分级制度》从天而降吧。来源第一财经周刊
  看点作者:话科技
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