为什么ps4仁王存档修改装备了

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-> PS4仁王游戏基本战术说明
PS4仁王游戏基本战术说明作者:不详  来源:
8:52:23   (0)
仁王测试版推送有数日了,这里跟各位讲述一下游戏的基本战术,感兴趣的玩家来这里看看吧。从Alpha
试玩版来看,《仁王》想要营造一种类似武士决斗的那种双方势均力敌、有丝毫差错便会造致命打击的紧张游戏体验,因此无论在对杂兵还是玩家之魂都需要集中精力全力以赴才能获胜当然,作为一款动作角色扮演(ARPG)游戏,等级碾压还是存在的,因此游戏初期玩家需要做的就是通过清理杂兵――获取精华(升级用)和装备――前往神社升级这个基本套路。不断的提高自身能力、强力武器装备、掌握武器武技,才能越走越远。每种武器的武技都分上中下三种发展方向。需要注意的是尽量不要同时与两个以上的敌人对峙,游戏的敌人配置、行动路线是固定的,记住敌人的位置逐个击破是生存之道。当多个敌人相聚比较近的时候,可以使用弓箭或者石头等道具从远距离击杀或诱敌深入,形成单挑将其斩杀。弓箭瞄准头部会有“爆头”效果,可一击杀死或大幅消耗其体力,但要注意头上带有头盔的敌人会防御第一次箭击,头盔脱落。挑战玩家魂魄可随机获得其装备。当游戏中被敌人斩杀时,玩家目前获得的精华会留在被斩杀附近形成“刀V ”,由“附体神兽”守护,角色复活后再次回到此地接触“刀V
”能取回神兽以及全部精华。但如果在触碰“刀V”前死亡的话将会失去全部精华,神兽也会自动返回。玩家也可以通过神社的菜单“召回”(由“替换附体”选项在死亡后变换)来召回神兽,但会损失全部精华。因此,游戏中即便是要死也尽量死的里神社近一些,或者死在离敌人远一些的地点,方便取回精华。除了使用武器进行伤害输出之外,“九十九武器”是极为重要的伤害输出以及脱离苦战的法宝。“九十九武器”相当于必杀技,在左上角的“精华量表”蓄满后
按○+△发动,发动后武器被赋予灵石之力,并处于无敌状态(可利用无敌时间使用道具回复体力)。“九十九武器”的延续时间、性能等根据所选择的神兽不同有所区别。“精华量表”通过杀敌或者调查尸体等行动积蓄,当神兽守护刀V时无法发动。
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  学会作为武士去战斗
  其实“仁王”这个词,大家比较熟悉的地方应该是日本著名武僧武藏坊弁庆的“仁王立”,武藏坊弁庆可以看做是武士道精神的代表人物之一,在本作中,武士也是个非常重要的地位,我们扮演的威廉正是一名异国武士,作为武士,没有施展拳脚的地方可不行,而《仁王》恰好给所有武士准备好了舞台。
  《仁王》认为武士的战斗应该是招式与心态的对决,也就形成了游戏中架势和残心的系统。
  何为架势?首先游戏中有着刀,双刀,枪,斧,锁镰共5种主武器,每种武器都有上中下三种架势可以随时切换,切换方法为按住R1的同时按下△,□或者X,按下○则为收刀。
▲上中下三中架势
  上段架势攻速满,伤害高,多用于击溃敌人的防御或者在敌人虚弱时给出致命一击;中段架势灵活多变,有着强力的防反技能;下段架势则攻速快,伤害低。遇到什么情况切换什么架势是每个武者都需要自己摸索的课题。
▲双刀的中段防反非常霸气
  每种武器每种架势都有完全不一样的攻击动作,在学习相应技能后每个架势中的招式会越来越丰富,值得一提的是很多技能虽然在特定的武器技能列表之中,但其实是常驻被动技能,例如双刀的“在残心成立时切换武器可以发动攻击”,在学习到后即便不携带双刀也能发动,这样一来甚至可以玩出很多花哨的连续技。
  何为残心?和很多有体力系统的游戏不同,《仁王》的精力槽并非是单纯的“动作―扣精力―被动等回复”的流程,在我们攻击时,精力槽只会直接扣除一部分,另一部分则是会变成红色,在停下攻击后,红色的部分会快速回复,这时按下R1就能直接将精力槽回复到当前位置,人物周围的四散的白色气也会立刻被重新聚集在主角身上,这就叫残心。
  同样得益于技能的支持,发动残心的方法并非只有按R1,在特定架势下使用回避也可以发动,而且如果在残心时切换别的架势还能额外回复精力槽。一旦熟练运用你就会发现你的精力其实远远超乎你的想象。
▲看见一闪就是闪避残心成功
  当然如果不想直接正面和敌人冲突的话,《仁王》也为大家准备了弓箭,火枪和大炮这种远程武器,同样的还有“忍术”和“阴阳术”可供学习。“忍术”中有着各种飞镖暗器毒物,同时还有能让自己不被发现以及跑步变快的卷轴,不过最厉害的当属“空手夺白刃。”
▲空手夺白刃!
  “阴阳术”则多是辅助类的符咒,但是它们的功能可是相当强大,再强大的敌人中了自己的减速服和破防符之后,也只能仍人宰割了。
  不过这些东西大多只能起到支援作用,玩家不可能像《黑魂》一样成为一个彻彻底底的“法师”。总之《仁王》已经为武士们准备了一个相当优秀的舞台,下面就看自己如何表演了。
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提示:支持键盘“← →”键翻页【中译】仁王 PS4 vs Pro:技术解析/对比/帧数测试 |查看: 6382|回复: 24
太古仓仓管
圣骑士, 积分 3022, 距离下一级还需 1978 积分
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如题,小弟江郎才尽(其实一早就是了)矣,继续无脑加怪数值,继续堆怪,继续装备等级突破天际,继续XXXX,改名字叫“暗黑破坏仁(王)”算了
骑士, 积分 1605, 距离下一级还需 1395 积分
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亲切亲切器 发表于
如题,小弟江郎才尽(其实一早就是了)矣,继续无脑加怪数值,继续堆怪,继续装备等级突破天际,继续XXXX, ...
四週目+20仍然是最高?
骑士, 积分 1746, 距离下一级还需 1254 积分
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一身180 +8到+10二周目新DLC能打吗
平民, 积分 47, 距离下一级还需 53 积分
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有角幻也 发表于
四週目+20仍然是最高?
我已经加到22了,没有材料了,估计可以加至30
骑士, 积分 1605, 距离下一级还需 1395 积分
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這次加到30有獎杯嗎?還是說加到25?
骑士, 积分 1605, 距离下一级还需 1395 积分
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亲切亲切器 发表于
如题,小弟江郎才尽(其实一早就是了)矣,继续无脑加怪数值,继续堆怪,继续装备等级突破天际,继续XXXX, ...
小弟是誰?為什麼叫他小弟?
骑士, 积分 2044, 距离下一级还需 956 积分
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有角幻也 发表于
小弟是誰?為什麼叫他小弟?
知道硫酸脸儿不?
战士, 积分 1115, 距离下一级还需 385 积分
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对比之下,暗黑3算良心的了。至少暗黑3没用提高装备等级上限这种恶心人的玩意来延长游戏时间。暗黑3更新主要还是调整套装效果,这个手段缓和多了,至少更新下来,不会让一套装备完全不能用,多数情况下,调整几个散件,换几个技能就又能用了。
战士, 积分 1493, 距离下一级还需 7 积分
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有刺激感...................
太古仓仓管
圣骑士, 积分 3022, 距离下一级还需 1978 积分
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翡冷翠一夜 发表于
一身180 +8到+10二周目新DLC能打吗
二周目是指“强者之道”吧?可以,修罗的话还是去刷一波再回来,而顿悟……不说了,我全身都顿悟了……
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