vr头盔怎么玩电脑游戏能玩普通游戏吗

收藏的论坛
该如何避免用VR头盔玩游戏晕3D的问题
  今年国内一个新兴行业突然爆发,有趣的是不仅仅科技领域关注它,地产、游戏等领域也有它活跃的身影,没错就是产业,以及对应的重要产品VR头盔。有人说今年是VR元年,的确经过了很长一段时间的技术积累,VR在今年呈现爆发式增长,不计其数的VR头盔和VR技术团队以及相关内容商和服务商涌现。  关于VR的种类和现在的市场情况,我们之前已经给大家介绍过了,其实VR在应用层面上还不够成熟,整个行业尚处于发展初期,难免产品良莠不齐体验优劣差距也比较大。当然,无论是价格高昂人气旺盛的热门产品或是低价格简易版产品或多或少都要遇到一个问题,这个问题也是现在VR领域最被关注的,那就是&&VR眩晕。   什么是VR眩晕  其实严格的来说VR眩晕应该叫做虚拟现实晕动症也叫VR晕动症,根据实际使用情况它又可以细分为两种不同的症状,分别是模拟晕动症和视觉晕动症。那么它们之间有什么区别,会对我们造成怎样的影响呢?  模拟晕动症  也叫做模拟晕动病,其实这个名词并不是随着VR出现而来的,早在电视出现的时候就有了,它是一种定向障碍演化而来的,有点类似于晕船、晕车,只不过是由于长时间注视屏幕造成的。  当视觉焦点集中在一个位置(屏幕)的时候,虽然屏幕静止不动,但图像上的物体不停移动,尤其是向你逼近或者拉远的时候,眼睛被欺骗,精神处于高度紧张状态,但你的身体没有做出任何相应的动作,精神和身体出现了不匹配的情况。   通常情况下会随着屏幕模拟真实环境的逼真程度而增大影响,不过经过数十年洗礼,现代人对于屏幕的适应能力已经很强,再加上前期拍摄、后期处理技术的提升,以及我们视频硬件设备的改进,现在普通屏幕如果不是进行激烈的场景变换,晕动症的表现几乎可以忽略不计。但在场景激烈的环境下,多少还是有一些反映,这就是为什么在长时间玩FPS类游戏的时候,有人会身体不是头晕目眩,有人则没有明显反映的原因,因为人的适应能力不同。  实际上我们对于屏幕已经有相当的适应能力了,但VR这种完全沉浸式的3D场景还不太适应,所以大多数人都有模拟晕动症现象。  视觉晕动症  视觉晕动症相比较为简单一点,并不是由于我们身体原因引起的,而是由于设备本身的问题导致的,比如屏幕的刷新率、延迟等等。  如果屏幕本身有延迟则非常明显,加入屏幕本身延迟比较高,那么当你转动头的时候应该看到对应的侧面图像,但由于设备延迟的问题,要等上一段时间才能看到,与我们平常的生活状态不符,身体就会出现一场反映。当然眼镜到大脑本身也是有延迟时间的,只不过我们适应了再加上生物信号传递速度相当快,所以没事。不过好在现阶段的绝大多数设备已经解决了这个问题,这种问题最常出现在以手机为屏幕的简易版VR上面,专业的VR头盔则要好得多。
刷新率越高效果越好画面就越细腻清晰  另外还有刷新率的问题,刷新率可以理解为每秒画面的帧数频率,一般来说每秒60帧以上的画面看上去效果要好得多,VR头盔领域,需要刷新率在90Hz以上也就是屏幕画面每秒90帧以上才会有更好的效果。的频率是75Hz,表现还算不错,索尼和HTC的VR头盔要求最低不能低于90Hz,索尼PS VR大部分内容实际上都要求是120Hz的,也就是帧数120以上,画面会更加细腻顺畅,视觉晕动症就不明显了。  当然,除了刷新率、延迟还有分辨率等各种因素的影响,但都是硬件层面的,随着技术提升会随之解决。
近期游戏热闻天猫首发蚁视二代VR头盔 到底能玩哪些游戏?
16:17&&&&天极网游戏频道
  【天极网游戏频道】没有游戏玩的VR硬件就是耍流氓,VR行业发展至今,硬件已不再是吸引用户的唯一动力,丰富的内容资源已经越来越成为消费者购买VR设备的重要衡量标准,原来靠一两款射击或者射箭、赛车等游戏就能吸引用户的时代将成为过去,如果你面前有两款VR设备,一款只能玩单个平台的VR游戏,另一款不但兼容多个平台VR游戏,而且兼容所有传统游戏,你会怎么选?
  7月12日蚁视正式发布了其最新的虚拟现实PC设备蚁视二代VR头盔,OLED双屏设计、分辨率(单眼)、刷新率90HZ,110度视角,在配置、核心参数等方面丝毫不输于HTC、Oculus等顶级VR设备,然而蚁视开源的产品理念使蚁视二代VR头盔具有优秀的兼容性,除蚁视自有平台VR游戏外,也可畅玩Steam平台上的VR游戏,同时所有传统原生3D游戏、2D游戏都可直接兼容。
蚁视二代VR头盔
  与HTC、Oculus一样,蚁视推出了自己的内容平台蚁视VR大厅,大量优质的VR游戏、视频等内容资源将陆续上线,通过与大量游戏公司合作,快速推出众多VR游戏,完全摒弃了原有的靠鼠标键盘操作的玩法,取而代之的则是带有位置追踪功能及手势识别功能的手持控制器,实现全新的游戏交互方式,给玩家带来更具感官的游戏画面体验,沉浸感十足。另外,以蚁视VR大厅为入口,可直接点击相关游戏进入Steam VR平台,畅玩Steam平台上的游戏。
蚁视VR大厅
  蚁视通过与OSVR、Steam VR的合作,蚁视二代VR头盔可以畅玩平台上的VR游戏。当前,Oculus rift与HTC vive的游戏资源除了来源于其自有平台,有大量VR游戏来源于Steam VR平台,也就是说蚁视二代VR支持很多优质的Oculus和HTC游戏。
《GUNJACK》游戏画面
  如Steam平台上火爆的射击游戏《GUNJACK》,在游戏中搭配蚁视二代VR控制器,玩家扮演一艘游荡在宇宙深处的采矿船上的炮台操作员,负责保卫飞船,抵御一波波进犯的海盗。众多目标轮番向你攻击,你需要用激光枪或者机关炮摧毁这些不断出现的敌人,全程打炮不停歇。
《Project CARS》游戏画面
  赛车竞速RAC游戏《赛车计划(Project CARS)》,游戏中涵盖了相当广泛时代、类型的赛车,是一部汽车工业竞速大赛作品,有计时赛、追击赛以及接力赛的模式区分,体验效果上和真车感觉除了没加速度,几乎一模一样,快喊上兄弟们一起来飙车吧。
《ZenBlade》游戏画面
  水果忍者《ZenBlade》带你体验锋利快感,即使到了VR时代,人们依旧对“无脑小游戏”乐此不疲,不过话又说回来,当酷炫的效果和令人开心的娱乐相结合,有谁又能置身事外不去爱呢。
  此外,蚁视二代VR头盔依然延续了一代产品的兼容普通游戏的功能,原生3D游戏可直接使用,如《魔兽世界》、《孤岛危机》、《生化危机》、《上古卷轴》、《龙腾世纪》等史诗级游戏大作。
《守望先锋》游戏画面
  当前最火爆的团队射击游戏《守望先锋》,玩家可搭配蚁视二代VR控制器,完全取代传统的鼠标键盘的操作方式,游戏中的角色是来自一个虚构的未来世界中的英雄与反派们,玩家将控制许多风格迥异的英雄中的其中一个,与战友组成一支六人队伍,和对手抢夺目标、决一死战并夺取最终的胜利!
《魔兽世界》游戏画面
  作为一款经典MMORPG游戏的《魔兽世界》,曾经不知有多少宅男为此通宵熬夜,现在可直接使用蚁视二代VR头盔,身临其境的畅玩曾经的经典游戏大作。
  蚁视自主研发的虚拟大屏显示技术,可以让用户置身于影院级大屏面前,可以将自己喜欢的内容显示在这里,无论是应用平台操作界面,还是普通的电影、游戏皆可。传统游戏如《撸啊撸》、《英雄联盟》、《梦幻西游》、《热血传奇》、《征途》等都可直接兼容,戴上蚁视二代VR头盔即可体验在影院级屏幕面前畅玩游戏。
《撸啊撸》游戏画面
  《撸啊撸》游戏中那些我们深爱着的可爱萌妹子,冷酷的御姐,性感惹火的女神,只要你召唤便可随时来到你身边,是不是觉得很爽呢,那么赶紧试试戴上蚁视VR头盔试试吧。
《梦幻西游》游戏画面
  西游题材扛鼎之作《梦幻西游》,宅男们守在电脑前通宵战斗,想体验在影院级屏幕前打怪升级吗,蚁视二代VR头盔来帮你实现。
  据悉即将于9月7日天猫现货发售的是蚁视二代VR头盔桌面级套装,包含蚁视二代VR控制器1个、蚁视VR定位球4个,售价3199元,想体验VR游戏和传统经典游戏的玩家点击此链接(https://detail.tmall.com/item.htm?id=)可直接进入天猫购买页面。
+1你赞过了
&2017 天极网旗下网站索尼vr头盔 能玩所有ps4游戏吗_百度知道
索尼vr头盔 能玩所有ps4游戏吗
我有更好的答案
你好,索尼在今年的16年e3上公布了今年将发售支持vr的50款游戏,所以不是所有游戏都支持vr的。必须是专门对应的才行。望采纳,谢谢。
采纳率:95%
来自团队:
不是的 有些游戏支持vr 能玩支持vr的ps4游戏
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。52被浏览21,510分享邀请回答76 条评论分享收藏感谢收起45 条评论分享收藏感谢收起注册花火通行证,没有账号
智能硬件分类
&>&&>& > 正文
分享文章到微信
关注花火网微信公众号
&  对于普通人来说,VR是一个很神秘的东西,带上头盔就可以像感知真实世界一样,然而,这个头盔是怎么工作的,更是令人好奇不已。
  VR看起来可能有点像是黑魔法,但事实上,每个头盔都是精心设计的产品,是尖端的科技与奇思妙想的融合,旨在让你忘记凡尘琐事,一心专注在屏幕呈现的VR世界中。以下是对头盔工作原理的分解介绍,这些组件合在一起,提供了令人信服的VR体验。
  透镜是最重要的元素之一。透镜旨在愚弄你的眼睛,让你以为面前是一片广阔的空间,而不是两英寸大的平面显示器。要做到这一点,透镜需要聚焦光线,让你感觉显示器好像在无限远的距离之外。
原来VR头盔都是这样工作的 看完简直惊呆
  很多头盔都采用了特殊的菲涅耳透镜,通过使用薄的、圆形棱镜阵列,来实现与大块曲面透镜相同的效果。这些透镜还被用来放大头盔的内置显示屏,让图像占据你的整个视野,这样你就不会注意到屏幕的边缘了。
  显示屏
  高性能显示器,是让VR具有说服力的另一个重要因素。它们必须具有足够的像素密度来显示清晰的图像,并且速度要足够快,这样VR中的运动画面才会流畅平滑。
Vive和Oculus都采用了两块显示屏,一只眼睛对应一块,它们可以以每秒90帧的速度显示图像&&为用户提供平滑流畅的运动画面,以及宽广的110度的可视角度,可以覆盖你视野范围的很大一部分。
  高端头盔还使用双屏幕来提供类似于任天堂3DS的立体3D效果。每块屏幕对每只眼睛显示一幅略微偏移的图像,然后我们的大脑会自动把它们&粘合&在一起成为一幅图像,并在这个过程中产生一种和深度有关的错觉。
  三星Gear
VR把智能手机作为显示屏来使用,为了保持成本低廉和&无线&效果,牺牲了视野和图形保真度。在这种情况下,创建立体图像的工作是由两个可替换透镜来完成的。
  焦点调试
  因为每个人两个瞳孔中心之间的距离(也就是你去配眼镜的时候,需要测量的瞳距)是不同的,所以头盔中镜片的位置必须是可调的,以便根据我们的瞳距来提供正确的立体3D效果。
原来VR头盔都是这样工作的 看完简直惊呆
  Oculus Rift还使用了混合菲涅尔透镜,这种透镜具有可变的聚焦水平,你可以通过向上或向下移动头盔来调整焦距,找到最佳位置。
  位置传感器
  为了显示精确的画面,当你环顾周围时,头盔必须以亚毫米级的精度跟踪你的头部运动。这是通过各种内置传感器来实现的。有了这些传感器提供的各种数据,头盔就可以实现真正的&六自由度&,跟踪头盔可以跟随头部做出的任何运动。(注:物体在空间具有六个自由度,即沿x、y、z三个直角坐标轴方向的移动自由度和绕这三个坐标轴的转动自由度。)
  磁力计可以测量地球的磁场,因此总是知道&磁北&在哪个方向。这样就可以确保它指向的是正确的方向,防止出现&偏移&错误&&即头盔以为自己朝着某一个方向时,其实朝着的却是另一个方向。
  加速度计有几个用途,一个是检测重力,让头盔知道上方是哪个方向。智能手机自动转换横竖屏,靠的就是加速度计。而且正如它的名字所说,它可以测量沿着一个轴的加速度,因此它能提供有用的数据,让头盔知道一个对象运动的速度。
  陀螺仪可以跟踪沿着一条轴的微小偏移(例如你稍微倾斜头部或点头的时候),来提供更精确的物体旋转信息。
  三星Gear
VR没有采用更先进的红外跟踪方法,而是使用了惯性测量单元(IMU),它是集磁力计、加速度计和陀螺仪为一体的&多合一&设备。与大多数智能手机不同的是,这个IMU是专门用来减少滞后现象和改善头部跟踪性能的。
  红外跟踪
  Oculus Rift和HTC Vive都使用红外激光来跟踪头盔的移动,但各有各的方法。
  Oculus使用的是放在办公桌上的&星座&(Constellation)红外摄像头,跟踪Oculus
Rift头盔前后都有的红外发射器。如果使用Oculus
Touch控制器,你还需要另外再配一个摄像头,以避免在跟踪头盔和控制器上的红外灯时出现混淆。每个传感器都是单独跟踪的,计算机收集所有信息来渲染画面,让你在任何时候从任何角度看的图像都是正确的。所有这一切几乎都需要立即完成,这意味着每个红外传感器的坐标被立即捕获和处理,图像也就马上显示出来,几乎没有滞后。
Vive使用的是&灯塔&(Lighthouse)红外发射器,它被放置在游戏空间的角落里,可以快速发射激光,扫过房间。Vive上的红外传感器捕捉到它,并对其在一个空间内的位置进行测量。这个系统的工作原理类似于Oculus,但本质上它是把&灯塔&作为了发射器,把头盔作为了摄像头,角色刚好反了过来。
  伴侣系统
  Vive头盔除了有&灯塔&红外跟踪系统之外,还有一个前置摄像头,它可以使用&伴侣&系统,来帮助检测你是否离开了游戏空间的边界。因此,如果你快要撞上墙壁或家具了,Vive就可以巧妙地给你发送视觉提示,让你知道自己已经到达了VR空间的边缘。
  控制器
  Rift和Vive都有无线运动控制器,让你与3D空间中的物体进行充分交互,从而增强沉浸感。
  像头盔一样,每个控制器都配备了磁力计、加速度计和陀螺仪以及红外传感器,对运动进行亚毫米级的精度跟踪。
  很多头盔内置了耳机,可以产生3D音频。这样游戏就可以添加相对于你的位置的音频提示,让你可以听到好像是来自后面、上面,甚至下面的声音。
  隐藏的麦克风可以给游戏开发者提供更多的选择,在游戏中添加更多的沉浸式功能。使用麦克风,游戏可以检测你在隐形游戏中产生的噪音量,或者把它作为在VR中进行语音交流的方法。
  虽然有些VR设备(比如三星Gear
VR)是完全无线的,但Vive和Rift都需要用线材将头盔连接到计算机上,以便传输数据和电能,让显示屏以90帧/秒的速度显示高清图像。如果你是坐着使用头盔和游戏手柄,那没有什么问题,但当你在室内走动时,线材确实可能会变得碍手碍脚。
  计算机
  VR这种黑魔法真正发生的地方其实是在计算机里。所有的位置跟踪数据都被发送到了计算机上,输入到了游戏中,然后它再对图像进行渲染,发送到头盔上显示出来。
  对于三星Gear VR和其他无线VR头盔来说,计算机被放在了头盔内部,比如在Gear
VR上,智能手机不仅扮演了显示屏的角色,而且还承担了处理器的任务。(Kathy参与编译)
加载更多新闻
Copyright @
HUAHUO.COM, All Rights Reserved. 版权所有 花火网

我要回帖

更多关于 vr能玩2d游戏吗 的文章

 

随机推荐