为什么感觉小米商城官方网里的游戏呢么少

为什么小米手机在有些人眼里那么廉价?_虎扑
楼主大学在读,最近室友吃鸡感觉手机不是特别流畅,就讨论买新手机的事。我推荐买小米mix2s,有高通骁龙845玩起来肯定流畅,结果室友都很惊讶,有种被当成傻子的感觉。。一个反问我买好手机玩游戏为什要买小米的?一个说什么小米手机虽然便宜,但是不耐用。问他为什么,又不说话了。室友一个用的vivoplay5,一个他说也是3000多的手机没注意是什么牌子的。我个人觉得预算够买买三星,苹果确实比小米感觉好。但是预算3000多,需求又是玩游戏,买小米的不是一种很好的选择么?感觉他们把小米手机说的很廉价,现在没文化都这么可怕的吗。。
引用117楼 @ 发表的
呵呵,华为至少没官方大摇大摆的宣传,小米到时官方各种蹭国家的便宜。
华为体验店那么大的爱国你瞎啊,小米是中国生产的叫新国货有什么问题吗?
引用116楼 @ 发表的
销量吊打归吊打,除了mete10pro、v10其他都不能打,荣耀全系都是坑货。shu
荣耀9也挺好的…还有v9其实也不错
引用115楼 @ 发表的
华为+荣耀国内销量一个亿,你告诉我部队单位贡献了多少?5000万吗?还有,荣耀总不机关单位贡献了吧,销量照样吊打小米你怎么解释?
荣耀销量吊打小米???小米去年手机销量9000万只,荣耀啥时候能吊打小米了?
引用123楼 @ 发表的
荣耀销量吊打小米???小米去年手机销量9000万只,荣耀啥时候能吊打小米了?
国内销量,,,
引用17楼 @ 发表的
我还有一室友用着华为麦芒5说华为是国产最好的手机,哈哈哈哈哈
别把你的见识当成嘲笑别人的理由
引用49楼 @ 发表的
华为本来就是国产最好的吧
你说mate10是国产最好的手机无可非议,但是麦芒五和小米6价格差不多,我觉得麦芒5不如小米6
引用15楼 @ 发表的
我用过三星s3 s4按照你的思维我是否也可以觉得三星又贵又垃圾
s3用了两年,真的想死,让我对安卓有了心理阴影,那个真的真的太烂了,系统难用,操作卡顿
引用10楼 @ 发表的
先不说小米连自家工厂都没有,就一点小米出货量八层都不是自己研发设计而是靠闻泰之流帮忙设计生产odm的整么高端的起来。
红米是华勤设计的,但华为也有华勤设计的
廉价的不是手机,是脑子
引用124楼 @ 发表的
国内销量,,,
我同学是警察,他们的警务通手机指定华为麦芒,加钱可以上更好的华为手机但是只能买华为。华为的销量这么高你心里真的没有b数吗!
引用121楼 @ 发表的
华为体验店那么大的爱国你瞎啊,小米是中国生产的叫新国货有什么问题吗?
照你说华为爱国宣传是欺骗消费者小米把自己宣传成国货不是一样把国家当噱头?一个把藏南划给印度的企业好意思称自己国货哦,还有什么中国芯,比你更好,销量更大的麒麟都没叫自己中国芯,你小米又有什么底气把这个名号往自己身上套?
引用118楼 @ 发表的
疏油门、闪存门这样的企业怎么放心,买个手机跟摸奖一样
你这回复和我们上面讨论的有什么关系?
引用113楼 @ 发表的
你知道很多部队、单位都是用华为吗,都直接发
你知道为什么人家公务用机要发华为吗?就会在这儿嘴强王者?公务员市场不是市场了?自己品牌形象做不起来怪谁?人家华为通讯能力强怪谁?我们局里的领导们根本不care能不能打游戏,或者是开应用能少0.1s,他们只关心能不能在最多的地方都有信号打电话,牌子拿出去不丢人(国产+大品牌),难道会让商务用机发小米?hhhhh再说了,小米销量连华为一半都没有(还是刚过一半来着?)合着华为全特么都是公务系统内销?拿数据啊,没数据就别bb
引用130楼 @ 发表的
我同学是警察,他们的警务通手机指定华为麦芒,加钱可以上更好的华为手机但是只能买华为。华为的销量这么高你心里真的没有b数吗!
拿出数据啊,别我同学我同学,你同学警察占你们那人口多少啊?
估计他们对小米的印象停留在几年前吧
米6玩吃鸡手游都能吊打ov了
引用131楼 @ 发表的
照你说华为爱国宣传是欺骗消费者小米把自己宣传成国货不是一样把国家当噱头?一个把藏南划给印度的企业好意思称自己国货哦,还有什么中国芯,比你更好,销量更大的麒麟都没叫自己中国芯,你小米又有什么底气把这个名号往自己身上套?
华为庆祝台湾双十节的黑历史你忘记了吗?
的确是因为我周围人买的几个小米手机都很不耐用,红米note3充电故障,小米3sim卡槽故障
引用68楼 @ 发表的
国产手机,华为独一档,又不是没用过小米。配置是好,但其他方面,呵呵。
嘿嘿,别人用ufs的时候华为还在用emmc,优化确实国产第一
引用24楼 @ 发表的
华为国产最好也需要质疑了?
你说的至少也是mata系列,麦芒也最好了??vivo还有xplay、第一款屏下指纹手机呢,能说vivo也国产第一了吗?
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导读:pokemon go在小米商城上线可以玩么?小编来告诉大家吧。小米商城里居然可以下载了。应该是一样玩的,小米只是提供一个下载的平台。只要你安装了谷歌三件套,加上VPN,都可以...
pokemon go在小米商城上线可以玩么?小编来告诉大家吧。小米商城里居然可以下载了。应该是一样玩的,小米只是提供一个下载的平台。只要你安装了谷歌三件套,加上VPN,都可以玩,前提是解区。关于pokemon go小米商城上线的问题就回答到这了,希望能帮到你哦。
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> 为何小米有了应用商店 还专门搞个游戏中心?
一般情况下,我们熟知的模式是应用商店模式,这是国内ROM的盈利的一个重头戏,但是小米游戏采用的是一个应用商店+游戏中心的方法。
1)独'立于游戏中心更利于用户的体验,将游戏集合在应用商店之中体验不好。
但是观察绝大多数的安卓游戏的用户路径是去应用商店搜索所要下载的游戏,而不是根据游戏排行榜进行一步一步的目录查找,如果需要改善用户的体验,我们需要优化的是搜索结果和搜索的速度,这样使得用户获取应用的成本更低,而不一定是去做一个单独的游戏中心。将游戏单独列出进行运营,名义上会增加用户体验,但是实际上效果会大打折扣,就像用黄金铺路,虽然金光灿灿,但是未必有实用的价值。
再说说另外一个角度,有的用户说,将游戏与其他应用排在一起会很奇怪,理由是游戏的下载量相对于应用来说会很小,这样使得游戏很难在榜单上获取相应好的推广位。实际仔细思考来看这一说法也有很大的漏洞,Android的榜单虽然有价值,但是很难相对于下载量有较大的价值,能对于推荐有较大影响的更多的是商业推荐位,其次说道游戏相对于应用下载量较小,很难竞争榜单位置的说法也很容易解决,单独设置游戏榜就好,这样问题就解决的很完美,为什么还要做一个单独的榜单呢?
总体来说,体验说无法完美的解释为什么游戏应用中心会被单独列出运营,顺便观察到iOS和原生Android都有自己的Game Center和paly store 但是实际和小米的游戏中心是两个功能的产品,如果分开能够提升体验,为什么体验做的比国内绝大多数Rom超出太多的这两家都没有采用应用中心+游戏中心的双商店策略呢?
显然,体验说是不能解释这一现象的。
2)游戏分发更赚钱,游戏竞争更激烈,中小企业更容易为自己的应用买量。
这一论点虽然没有极其严密的逻辑观点来推进,但是实际上也更加让人难以反驳,当一个方向被证明有远大的前途或者钱途时,我们集中力量去投入必然是一个正确的选择。譬如,高中时,父母让你集中学习,不要谈恋爱,虽然安排好时间来说,做到恋爱学习两不误的大有人在,但是绝大多数父母不这么认为,政治正确经常会压倒现实正确而造成一个很错误的决定。
游戏的下载量一般都比用户少很多,一个每天分发100万次应用的市场的推广价格是远比一个每天分发10万应用的市场的价格高的,如果将游戏单独列出运营的话,实际上的分发量和下载次数,会比在应用市场内小,这个对用户有益的决策未必能获得应有的商业回报,很有可能会降低收入。
因而,为了赚分发游戏的钱,而专门建立一个游戏中心也是不全面的答案。
再次回到问题的本质上来,小米应用商店在各项指标上都是在安卓市场里名列前茅的,如果新建的一个游戏中心,那么我们思考的范畴应该更加拓展在应用市场之外,譬如不要在分发,支付,推荐这些地方去想,其结果一定是在游戏本身。
首先回答这个问题前,我们来回顾一系列困扰很久的问题,那么就是腾讯游戏为什么这么厉害?
为什么腾讯能称霸全球游戏市场?
很多答案,都在始终强调一点,腾讯发了财后注重研发,盛大不愿意建立自己的研发,在号称原创和知识产权越来越政治正确的前提下,这一道理被越来越广泛的传播和认可,之后的观点更精简为腾讯的游戏做的好,所以腾讯会成功。其他厂家的游戏做的不好,自然就不成功。
这一理论看似正确,实际上未必在理,我们想到另外一家游戏厂商,网易。网易的研发实力不敢说超过腾讯,但是做到平分秋色是没有问题的,但是网页的业绩与腾讯的业绩差距是数量级的差距,这一点就无法解释研发做到第一就能够赢得市场。
我们将游戏的业务具体化为四个板块,研发力量,宣发力量,渠道力量和后续运营力量。如图所示,腾讯是国内唯一在四个方面都有极其强大力量的一家游戏公司。我将红色的标注为腾讯可能受制于人的地方。可以看出,就算完全去掉标红的部分,腾讯也可以将自己的游戏业务顺利的运营并且扩张起来。
网易游戏在研发力量上是不弱于腾讯的,但是其他三个方面,都与腾讯游戏有着本质的差距,宣发力量较为弱小,渠道力量几乎为0,后续运营,用户体系上都和腾讯游戏有很大的差距。
我们可以看出来,现在的互联网游戏已经是一套成体系的生态竞争,一两款好的作品,就算结果再耀眼,但是对于整个结果的胜负是无法起到决定性作用的。一个游戏公司的研发能力再强,在创新的基础上也无法保证款款都是精品。所以说,不能说游戏研发不算核心,但是其对于整个业务来说,未必是全部。
举个例子,腾讯与网易的类比,就好比美苏海军的对比,苏联在核潜艇等个别项目上占据优势,但是美军拥有更加完整的作战系统和系统化的海军建设。
网易的研发很强很强,个人倾向于网易的研发实力更强,但是战争的结果全然不是靠一群优秀的游戏策划和一群极其优秀的游戏技术来决定的。
不是其他家一无是处,有的家在其他项目上也很强,但是没有形成完整的游戏业务体系。
现在我们大致明白了一点,完整的游戏业务体系,实际上就是一个互联网公司的互联网产品生态。中国的互联网公司中,能有完整的游戏生态的差不多有三个半家。
大家问道:&为了让航母完工,工厂需要什么?&马卡洛夫回答道:&苏联、党中央、国家计划委员会、军事工业委员会和九个国防工业部、600个相关专业、8000家配套厂家,总之需要一个伟大的国家才能完成他。&
好吧,怎样才能做一款好的手游?&我们需要两款过亿级的IM应用,一个PV过亿的门户网站,一款分发量过亿的应用商店,一个过亿的支付应用。一整套完整被验证过的用户体系,有了这些,我们这些优秀的策划和技术做出来的优秀产品才能成功。&
我们大致的梳理完后发现,小米互娱的游戏体系是一个相对完整的游戏业务体系,因而答案就很清楚了,做小米游戏中心的目的性,是为了完整整个游戏的业务体系,以此来补全整个生态链。(图中相关的我用黄色气泡做了标注,绝大部分是为了中小的游戏厂商的优秀产品,提供相对好的后续运营服务的)
而更清楚了,小米游戏中心虽然也有下载和分发的功能,但是并不是一个渠道,而是一套逐渐成长的手游服务系统。
答案很简单,因为小米应用商店是一个渠道,针对游戏生态,需要专门的后续运营和服务,所以专门只做了小米游戏中心,来完成绝大多数游戏厂商确实的生态服务能力。
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游戏对小米非常重要,但是小米觉得游戏主机已经过时
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前天,Re/code 创始人“莫博士” Walt Mossberg 采访了小米联合创始人林斌。后者明显有些准备不足,当莫博士犀利地问到小米怎么看待三星和苹果时,他尝试以应付国内媒体的官方说辞快速带过,但莫博士却一直保持追问到底的“盘问式”风格。
而同样在前天,接受国内媒体腾讯科技采访时,林斌则舒服多了。他聊到了爱立信起诉事件,称影响已降为零;也聊到小米正考虑在印度设厂;最后,林斌还谈了小米互娱的未来方向,他说小米目前在互娱和游戏方面的方向,是把用户支付环节打通,使用户在无意间能把一切玩起来,买装备也更容易。至于为什么不像做手机、电视一样做一个游戏主机,林斌说:
“我们觉得游戏主机的生意在智能电视、智能手机越来越强时,用户需求不会是未来的增长点。”
游戏对小米有多重要
“靠服务而不是硬件挣钱”的故事,小米已经讲了很久了。但在目前看来,硬件收入仍占大头。
三个月前小米和美的宣布达成战略合作的公告显示,“小米科技” 2013 年营收为 265.83 亿元(根据雷军2014年初的微博,含税为 316 亿元),净利润为 3.47 亿元。而 2015 年新年伊始雷军便在微博中公布了小米科技 2014 年含税收入达到 743 亿元。参照 2013 年净利润占营收的比例,净利润可能在 10 亿元左右。
区别于小米,小米科技只是小米旗下的公司之一,主要负责硬件销售。那 MIUI 的部分呢?根据小米 MIUI 团队之前向36氪透露的信息,MIUI 三大商店的 2014 年 10月左右的月流水大约是 1 亿元,半年前则是 3000 万元。按这个数字推算,2014 年 MIUI 的营收可能在 6 到 8 亿之间。别忘了这些收入还要跟开发者分成的,洪锋说 2014 年前 10 个月小米已经为开发者提供了超过 3.64 亿的分成。你可以在这个基础上再估算一下净利润。
当然这只是很粗略的估算,具体数字我们并不清楚,但硬件收入无疑还是为小米贡献了绝大部分的利润。而小米在 2015 年势必要让投资人和市场都看到“小米靠服务挣钱”是靠谱的,因此 MIUI 三大商店今年的盈利压力还是很大的。
那么,互联网服务中什么最容易挣钱?游戏。
所以我们看到小米去年投资金山旗下的游戏公司西山居;所以我们看到去年年底小米互娱又投资了游戏开发商天马时空;所以我们看到小米用其传播力极强的微博、论坛等渠道支持天马时空的作品《全民奇迹》;所以我们看到身为堂堂几百亿美金公司董事长的雷军在微博上说:
全民奇迹 MU这几天太忙玩得少,刚二转。奇迹九区的兄弟们加我。[哈哈]
游戏主机的生意不值得做
上个月,游戏调研机构 Newzoo 发布报告,当中预计 2015 年全球游戏市场的总销售额将达到 919.5 亿美元。其中,全球移动游戏营收将达到 303 亿美元,将首次超过主机游戏的销售额—— 264 亿美元。主机和 PC 当然是重度游戏体验最好的地方,但随着移动设备的发展移动游戏的市场份额将逐步上升。
而前天,全球最有影响力的游戏生产商、在过去 8 年坚持不碰手机游戏的任天堂,也终于宣布将联合 DeNA 进入手游市场。骄傲的游戏主机和游戏开发商,百年老企任天堂,终于还是无法对抗人们玩游戏的习惯的变化。
这些是全球性的情况。单看中国的话,由于政策原因,Xbox 这样的主机才刚刚敲开中国大门半年,而 PS4 国行版更是迟迟未发。在中国游戏市场中,会玩主机游戏的通常是非常重度的游戏玩家了,并且数量比 PC 玩家要少太多。
非重度玩家也会希望和家人一起在电视前玩玩游戏?
那你还有小米盒子和电视呢。嫌游戏不够好玩,你还能将小米 4 上的游戏投射到电视中玩。目前小米拥有电视、电视盒、手机、平板和手柄,这几款产品产生的组合已经足够满足大部分小米用户对游戏的需求了。对于客厅的娱乐场景,小米还是认为内容更重要。
举个栗子,虽然小米和 Android 游戏主机 Ouya 有过合作,但是主要是想把游戏内容搬上小米设备,最后投资 Ouya 的却是阿里巴巴。
本文来源:36氪
责任编辑:王晓易_NE0011
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