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PS4 Pro体验感受 它对游戏体验提升有多少?
PS4 Pro体验感受 它对游戏体验提升有多少?
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PS4 Pro 让游戏画面更好了吗?是的。虽然各不相同,但那些为 PS4 Pro 优化之后的游戏无一例外的几乎都拥有更好的画面。那么 PS4 Pro 值得买吗?如果你拥有 4K HDR 电视,那么 PS4 Pro 绝对值得购买。
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零售版核心参数
CPU:x86-64 AMD "Jaguar," 8 核处理器 2.1GHz
GPU:AMD 定制 911MHz GPU,4.2 TFLOPS
内存:GDDR5 8GB + 1GB DRAM
硬盘:1TB,SATA 3
无线:支持 IEEE 802.11 a/b/g/n/ac 和蓝牙4.0
对于绝大部分游戏,比如《使命召唤 无尽战争》《中土世界 暗影魔多》《最后生还者 重制版》等,在 4K 分辨率下的纹理细节都丰富了很多,角色的衣服质感更强,书本上的文字变得更清晰,边缘的抗锯齿效果更高。当然也有一些提升不是很明显的,比如《使命召唤 黑色行动3》几乎要贴着电视才能看见区别。
而在 1080p 下,部分游戏会有一些明显改善。比如《中土世界 暗影魔多》,但大部分游戏在这个分辨率下的进步并不是非常显著。
PS4 Pro 虽然是以 4K 为卖点,但索尼并未强制要求厂商必须支持 4K,也就是说 PS4 Pro 提供的额外性能怎么用完全是厂商自己决定的。有的厂商自然是愿意把画面提升到 4K 分辨率;但也有的厂商希望能在目前的 1080p 画面上做文章,增加更多的光影效果,提高抗锯齿和游戏帧数。
对很多人来说,这是个大问题:PS4 Pro真的提高了PS 体验吗?在PS4 Pro首次亮相时,Impulse Gear(该公司正在开发《Farpoint》)的联合创始人Greg Koreman(格雷格·克里曼)在接受采访中表示,“全面一致,更干脆。这是因为我们渲染了两倍的像素。所以一切看起来会更清晰。”但由于头显内部的镜头本身并不以4K分辨率显示,所以这个问题为什么重要呢?
PlayStation 4 Pro的画面效果
嗯,答案非常复杂。客观地说,是的,PS VR游戏在PS4 Pro上面运行时确实效果更好。在设置完二者以后,将他们并排放置,使用同一台电视和头显,我可以确定的是,游戏明显清晰了很多,特别是他们有官方补丁,且补丁可以支持PS4 Pro的时候。某些游戏,如《Battlezone》(《战争地带》)和《PS VR Worlds》(《PS VR世界》)都在测试前打好了补丁,但即使是像《Driveclub VR》(《驾驶俱乐部》)这样的游戏,虽然没有官方的Pro补丁,但戴头显时画质看起来更加清晰和流畅。
自从添加Pro支持的决定权完全给了开发商,这个问题就有点混杂了。《EVE: Valkyrie》(《EVE:瓦尔基里》)可能从中获益最大,因为锯齿边缘和激烈动作会消耗掉Pro额外的推进力,但我并不在意其中的区别。
虽然最终,大多数PS VR游戏几乎都是相同的,即使他们已经打完补丁,可以支持Pro。无论你看到什么样的参数表,读过什么营销材料,或者看过什么预告片,到最后,他们都还是在PS4上运行的PS4游戏,而不是在PS VR上运行。如果在高端的游戏电脑上运行,且由HTC Vive或提供支持,他永远都没办法在细节上达到相同的水平。PS VR头显虽然没那么强大,但也有很多功能——即使它是由PS4 Pro的额外力量推进的。
它具备边际增强功能吗?是的。那它们足以说服你外出购买一台新的主机吗?这取决于很多因素。
原版 PS4 主机的噪音是比较大的,而 PS4 Pro 主机在运行时仍旧能听到明显的声音,但总的来说主机还是比较安静的。发热方面,PS4 Pro 就比较厉害了,在运行《最后生还者 重制版》时主机最高上升到了46.1摄氏度,和原版 PS4 相当。比较有趣的是,主机的发热都集中在后半部分。
值得一提的是,PS4 Pro 的开机时间约为24秒,和原版 PS4 主机基本一致。但是从待机模式恢复只用了5秒,比原版 PS4 主机的14秒快了很多。
PS4 Pro 让游戏画面更好了吗?是的。虽然各不相同,但那些为 PS4 Pro 优化之后的游戏无一例外的几乎都拥有更好的画面。那么 PS4 Pro 值得买吗?如果你拥有 4K HDR 电视,那么 PS4 Pro 绝对值得购买。即便你没有 4K HDR 电视,PS4 Pro 也是你加入 PS 家族的一个很好的契机。虽然贵了100美元,但它的性能提升是很实际的。但如果你已经有 PS4 了,那么除非你打算为了它升级家里的电视,否则它并没有那么大的吸引力,毕竟目前的 4K HDR 电视价格不菲。
【编辑:李狗蛋】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
你不知道点进去会是什么
Wan网页游戏免费玩个人对至今为止ps4平台35部中文游戏的排名
首先这是一个绝对主观的个人排名,并且有一部分风评很好的游戏我没玩过,比如魂系列。另外一定会有人问为什么没有《血源诅咒》,原因是我只玩了一个关卡就没继续玩,有了新盘就没回去受虐。。利益相关:剧情dang,手残dang。————————————下面是几个随便玩玩的游戏——————————————35.九阳神功当时我还是ps4得萌新,恰逢国产《九阳神功》横空出世,港服的我特意切国服怒下,然后就没有然后了。3D版LOL?当时在玩家群里挺火的,现在已经成了谁玩谁傻x了。34.刺客信条编年史:中国出之前很期待,一直想什么时候育碧能把刺客系列带到中国来。然而这款横版刺客相对玩家的期望来说落差比较大,玩法比较单一,还有一定难度。最重要的问题是,没什么剧情。33.进化如果有小伙伴一起玩还可以,但是很快就玩腻了。吐槽一下怪物也太难搞死了。32.讨鬼传:极喜欢的人可以刷刷刷,不喜欢的人根本就不想玩。讨鬼自有讨鬼粉,然而这游戏实在乏善可陈。这种游戏给人一种不应该出现在本世代游戏机上的感觉。31.硬体:复仇会免游戏,不是会免不会买。手感其实还可以,然而作为联网游戏,基本什么都没连上过。——————————————以下游戏中规中矩——————————————————30.纳克大冒险(独占)如果你没有女朋友/孩子,就不要玩这个。流程就是打打打,画质基本没有,剧情无聊透顶,还挺长的。但是如果你有女朋友/孩子就不一样了。这是一部比小小大星球难度低的多的合家欢“小”游戏。2p扮演影子,1p不死可以无限复活,我就靠着当2p干脏活累活带着女友的1p通关。29.彩虹六号:围攻现在已经没有这样讲究策略和团队合作的好FPS游戏了!应该说围攻是一款没有让人失望的作品,硬核玩家最爱。因为本人比较手残,还有一如既往的网络问题,因为个人喜好只能把它排在后面了。28.驾驶俱乐部(独占)应该说驾驶俱乐部是最贴近现实的赛车游戏之一,操作上有一定难度。当年这款游戏发布的时候可是受了不少的骂,因为它出来的早,肩负的期望值毕竟高。实际上回过头来看,它显然没有那么差劲,只是当时人们心目中的次时代竞速不该是这个样子。玩这游戏本人最喜欢一遍遍刷圈速,讲究运气和细微处的操作手感。27.真三国无双:猛将传在被《血源》虐的不能自理的时候,来一局无双压压惊吧。虽然你们老是吐槽某某游戏打斗就是无双啦,但是无双出的时候还不是乖乖买买买。这游戏实在太贵了,内容根本配不上这个价格。在圈钱这件事上,koei不是针对谁。——————————————以下为一定会买,但谈不上多出色————————26.如龙:极我是在如龙0出中文才入了坑,因为之前没有中文又看不懂日文。如龙极算是如龙1的重置版,早晚如果2345都得重置一遍出中文。如龙是非常强调剧情的,过场动画相当长,而在如龙0以后已经爱上了几位角色,不入如龙极实在说不过去,重置也算比较良心,有中文,调整了画面和玩法,虽然因为是重置比不上如龙0惊艳,但作为国内玩家,对这种重置出中文的都是一百个支持。格斗比如龙0感觉难一点,有些boss比较难缠。当然必须再次吐槽一下如龙系列中的飞车枪战关卡,绝对是故意拉低平均分的。25.小小大星球3又是一部为女友而买系列,听说有女票的ps4玩家都买了这款游戏。如果女票嫌你打游戏时间太长,就陪她玩玩这个吧,经典。画面和玩法都比纳克高了一个次元,男女老少都可以乐在其中。24.三国志13其实三国志我玩的是pc版,因为。。。我想作弊。。三国志13还是挺良心的,我也觉得没法要求光荣更多了,毕竟,谁在为这游戏买单?因为光荣的维权行动导致正版盗版之争,我想多说一句,我天朝自有国情在此没错,但是玩盗版就默默地玩好了,为什么站出来义正言辞的指责别人呢?光荣维权以后在steam上销量还有提升,即使是盗版玩家也要感谢这些正版玩家,三国志可不能靠着欧美市场回本,如果正版玩家少一点,这个系列真的会消失的。吐槽一下游戏里我自创了一个角色,里面配偶填的貂蝉,然后我开始游戏以后我就懵逼,我的貂蝉呢??结果发现还在那儿呢。一女共侍二夫,还死活不接受劝降。而且就算是把亲爹荀彧关在牢里,都不能劝降之!!(此处我表达不清,是自创角色的爹是荀彧,妻子是貂蝉,都是自己设定的。感谢认真阅读的jr)23.教团1886之前我都尽量上游戏内容图,然而1886.。。。不就是个电影吗?就是部电影,交互式电影。基本没多少需要操作的地方,画质优秀,全程看电影。也因此因为恶评无数,这特么也是游戏???当然有人讨厌也有人喜欢,有人觉得交互式电影是未来的趋势之一。个人觉得还可以,毕竟画面真的挺精美的,剧情也没有很弱智,我还有点期待续集呢。反正不会收藏,通关就出二手盘呗。22.NBA2K15这个就不上图了,这一代2k比14改进了很多,至少我以前最喜欢的无解背打造犯规没了。。21.使命召唤:黑色行动3我希望使命召唤系列能够重回现实!这种超现实突突突真是头疼死了!天呐这不就是快餐吗?无脑突啊。再怎么吐槽都没用,销量摆在那里,欧美人民就是买账,就是喜欢。因为战地网络不好,我也找不到比它更好的fps游戏。虽然无脑,但是确实很爽啊,网站真能连上服务器啊,还要啥自行车。20.刺客信条:大革命大革命让你失望了吗?很多人都失望了。这游戏过去还不到一年,我已经快忘了主角是谁了。轰轰烈烈的法国大革命,就这样被敷衍过去了。那些支线都太无聊了,主线剧情太簙弱了,就算画质再牛逼,有啥用?当做旅游游戏??当然其精细度真的可以当做旅游游戏。。——————————————————敢出敢入,有亮点——————————19.NBA2K16也不上图了。2k作为年货每年都有不错的改进,而且目前看来都没有什么值得一提的追赶者(live已死有事烧纸),这一代被吐槽最多的就是mc里的剧情,显得无聊没有必要,还白白浪费一个赛季。不过我想2k也是想让枯燥重复的篮球丰富一点其他的东西吧。然而我要吐槽的是扫脸功能,从15扫到16,真是丑到做梦都能吓醒。是不是对亚洲人种面部不太兼容???18.地狱潜者地狱潜者:友情终结者。有多少夫妻兄弟情侣朋友因此游戏反目成仇?玩笑归玩笑,操作上有难度,尤其是当你碰上一个或者三个猪队友的时候,无限重来比血源还多。但实话实说这游戏其实挺好玩的,画面优良,打击感也不错。突突突一圈下来除了死的太多队友太坑,其实还挺爽的。17.魔能2:技能重修魔能2真的很不错!各种元素可以组合打出华丽的攻击,而且可以多人玩耍,难度也低于地狱潜者。既然暗黑3只有英文,那就用魔能2代替吧。————————————以下为优秀佳作————————16.辐射4缺点:地图小,不修bug。辐射有足够数量的死忠粉,夏天的时候辐射粉对于GOTY可能会属于巫师3的讨论嗤之以鼻。然而b社这次还是让人失望了,这游戏好像没有多大进步,你也可以说辐射就是这样一款游戏,捡瓶盖,盖房子,儿子是谁?我这样的非死忠玩家,非废土情节玩家玩起来就觉得没什么大不了的了。而且最让我失望的是b社的态度。季票涨价?迟迟不推补丁?态度和巫师真的没法比。15.看门狗永远不要对育碧抱太大期望,但也没有那么不堪。在我看来看门狗是一款剧情玩法俱佳的好游戏,在都市沙盒的“模仿GTA5”竞赛中,看门狗的芝加哥是让我觉得最好的城市之一。我觉得枪战上看门狗还比gta好呢。当然见仁见智咯。至少在跑动*河蟹*上胜过gta,毕竟继承了育碧爬墙的优良传统。问题还是支线太垃圾了,有些支线纯粹为了延长游戏时间,显得匪夷所思。14.孤岛惊魂:野蛮纪元前两天在这个帖子里吹了一波,有人同意有人不同意,不过我是绝对主观拒绝客观的,反正这个游戏可以让我在接下来的一个月有事做了。13.古墓丽影9古墓9是古墓的重启作品,新劳拉新气象。劳拉的一万种死法也让人看着揪心。这一代古墓在画面、剧情、设定、游戏性上都完成的不错,劳拉还是那个无所不能的劳拉,重启系列,令人期待12.神秘海域:德雷克合集(独占)冷饭出合集还是挺良心的,而且还有三套奖杯。一代年代久远,不是很符合现代游戏,二三代都是神作,索粉一生的信仰。如果是神海4我可能会排在前五,毕竟是冷饭合集而已。我觉得神海系列基本都是稳压同时代的古墓的,另外自从玩了最近的神海合集和古墓9,看寻宝电影都像是对这两款游戏拙劣的模仿。。11.恶名昭彰:次子(独占)最强“跑酷”!我能啥都不干跑一天玩。太炫酷了,殴打路人太爽快了,设定太牛了,唯一的遗憾就是短,不是3A大作。作为索粉玩到这种名气不大的独占佳作,信仰又充值了起码五年。你猜我选择邪恶还是正义?嘿嘿嘿。10.战神3(独占)又是索粉可以吹一波的独占。只要玩过一款战神,很难不迷上奎爷的。日天日地还有三俗内容,满满的都是男性荷尔蒙。通关战神总是意犹未尽,奎爷还会归来吗?废话,奎爷一定会回来的!9.风之旅人(独占)能不能匹配到其他玩家,决定了你对这个游戏的态度,苹水相逢的玩家,没有任何交流系统。默默无言,又温情满满。8.如龙0:誓言之地(独占)主题曲沫令人热血沸腾,因为不懂日文我以前从没接触过如龙系列,自从带中文的如龙0出现我再也离不开这个坑。虽然过场动画很长,但怎么看都不厌烦,金钱、女人、暴力,一个纸醉金迷的世界。靠着剧情取胜的如龙自然不必担心“狗血”的主线,还有很多支线也很有趣,比那些只会重复支线的大作不知道高到哪里去了。缺点在于不是严格意义上的开放沙盒,自由度不够高,然而那种东西只能是锦上添花,不影响如龙好玩。里面的投资和开公关店也很有趣,因为是靠钱升技能点,玩起来也很有动力。当然三俗的东西也是很多的,如龙系列总是有强大的女优助阵。作为一个剧情向玩家,如龙绝对是逢出必入。7.热血无赖热血无赖绝对是被低估的作品,尤其是对我们中国人来说,这部作品设定在香港,入戏感十足。虽然人物主要用英语对话,但是香港背景很亲切。剧情很赞,个人认为除了画质,可玩性可以完爆看门狗,IGN给打8.5分,作为中国人想情怀加成到9分不为过。无论近身格斗,枪战,飙车战都可玩性十足,如果有大厂投入的资金,把画面提升上去,跨入神作行列也不是梦。可惜的是这样一款以东方为背景的游戏带有先天缺陷,显然欧美主流市场对看门狗更买账。虽然销量大过预期,估计也无法看到续作了,很可惜。6.刺客信条:枭雄能把枭雄这样平庸的作品排在这里,除了情怀加成真的没什么了,对,还有和大革命的对比。从大革命到枭雄虽然育碧挽回了一点声誉,但是为了保护这个IP不烂掉,还是推迟了下一代刺客的上市计划。年货不再会不会想念?新出现的钩锁能够在城市森林里如猴子一般穿梭自如,虽然超现实,但是很爽快。特色的马车系统能在伦敦大街上撞得人仰马翻,小弟系统让我兴致勃勃的占领了整张地图。丰富的游戏体验常常让我忘了主线,而这确实刺客系列目前最大的问题:主线剧情簙弱。5.刺客信条4:黑旗我是黑旗脑残粉。刺客黑旗是在最后这三部里最棒的一代刺客。海战系统无与伦比,每天不干别的,开着我的“寒鸦号”在大海上四处游弋劫掠就很有趣,船歌也很好听。没错,这一代确实有战斗能力太强导致处处无双的问题,烟雾弹和双刀能解决所有问题,后面的刺客烟雾弹和战斗能力都弱化了许多。而我还是挺喜欢这种无双打法的,因为也不是割草啊,秀起来很酷的。——————————————都是神作,take my money——————————4.最后的生还者(独占)细节完美,节奏紧张,真实感强烈,剧情感人,顽皮狗出品,必然精品。玩了美国末日,更加期待后面的神海4了。我觉得美国末日已经达到了艺术的高度,已经脱离了传统游戏设置的桎梏,就是一个标杆告诉你们,我顽皮狗怎么站着就把钱赚了。玩过就像亲身经历了萝莉和大叔的旅途,心情久久不能平复。还记得被一屋子循声者支配的恐惧吗?还记得有火器的时候火烧丧尸的爽快吗?还记得雪中的艾莉,城市里的长颈鹿吗?3.合金装备5:幻痛请允许我上一张静静和big boss的合影。小岛秀夫是交互式电影的倡导者,在合金装备里CG和对话都非常多。除了核心粉相信很少有人能捋清其复杂的剧情关系。但是这不影响体验游戏,有人说合金装备是诗化的游戏,非一般游戏可以比拟。在MGSV里用气球送走了上千人,建设了庞大的基地,在其他游戏里宁愿无双刚正面的我愿意蹲着十几分钟不动而等一个机会。这是潜行游戏的标杆,自由度极高,我是每次出门必带静静,打僵尸都带静静,虽然静静打不掉血。很多玩家和我一样太喜欢静静了,以至于无数人听信流言把蝴蝶标识画进队徽只为了不让静静离开。这是一部注入感情的游戏,我回收了上千人也不觉得无聊,每次不得已杀死一个士兵就觉得可惜。不知道是不是有意的这样设定,不让滥杀进入游戏,如果滥杀受伤和投降士兵,还会增加恶魔值。我觉得小岛已经做到极致了,虽然把序章原爆点单独卖很无耻,但不是小岛的错。虽然线上模式氪金大法好,但那不影响你的单机体验。虽然后面烂尾了,但随着小岛出走,我们也能猜测一二。祝愿小岛未来能够在索法的旗帜下继续大放光彩。最后:我爱静静!2.巫师3&巫师3我已经吹了大半年了,在辐射4和MGSV发布前就已经因GOTY归属问题和几家粉丝打过赌。我是巫师脑残粉,可以忽略掉它很多不完美的地方。最受诟病的地方是拖沓的剧情,我不觉得拖沓,这个游戏我玩了半年才通关,主线支线一起做全部完成,开了几乎所有的问号,捡了所有的垃圾,赢了所有的昆特牌。骑着马在广阔的地图上散步都觉得美,有传送点也想策马飞驰过去。通完整个游戏,我认为这是我玩过的最值得游戏,CDPR是一家有良心的公司。据说CDPR把巫师2的收入全投入了巫师3,波兰人就是玩的大,最后十分的自信收获完美的作品。刚开始有一些bug,CDPR一个个大补甩过来,态度比B社不知道好到哪儿去了。16个免费DLC你见过?不在乎反盗版,晓之以理动之以情,光盘不加密,预载版打补丁不分正版盗版这样的公司你见过?这游戏还没线上模式,足够的游戏时间满不满意?玩够了再来两个付费DLC,石之心已出,我也入了,真的是良心,故事很棒,而且容量不小,增加了很多游戏内容。听说接下来的血与酒还要开大片地图,我没什么可说的,敢出敢买,而且不出二手。1.GTA5人人都爱GTA,也许很多人在第一次接触GTA的时候都没看过剧情,直接突突路人和警察玩。但早晚有一天我们会被某一代GTA彻底俘获。完美的单机体验,丰富的线上对战,世界上最好的游戏,销量已破6000万。13年的GTA5,我在15年底抛售的时候,240元秒出,牛逼的游戏经历的起时间的考验。————————写在最后————————我就是一个没有多少游戏阅历的普通玩家,之所以一时兴起花了一天写了一篇中文游戏排名,纯粹是想感激一下最近大作越来越多的带上了中文,显示了对中国市场的重视。绝大多数大作是没法直接引进国内的,港行中文是曲线救国。真心希望中文成为游戏标配,中国市场能够和欧美市场媲美,越来越多的中国元素可以进入游戏中。同时期待国产游戏能在主机市场的带动下重新起航。
[&此帖被江大强化班在 23:22修改&]
赞赏了20虎扑币
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已有JRs,赞赏了60虎扑币
这些回帖亮了
另外枪战上GTAV系统来自于马克思佩恩3,但是简化太多了,的确不好(MP3本身还是相当好的,TPS里算是目前最高水准之一)。爬墙也是,其实GTAIV爬墙部分还比GTAV的多,但是总体而言GTAV可以算是Rockstar过去几年内技术进步的集大成者。
[&此帖被B2-03-02 23:37修改&]
来晚了,支持楼主。有质量有诚意的单机游戏内容帖实在太少,敢出敢顶!
虽然没有PS4,不过一些非独占的游戏还是在Xbox360上玩过。
看门狗的设想挺好,落实到系统上也确实有创新,但驾驶手感和支线的羸弱的确是短板。
关于CoD科幻题材突突突的吐槽深有同感,感觉是另一个星球上发生的事了,无法投入情感,场景越宏伟越觉得空虚。
幻痛,因为太喜欢,所以玩得很慢,进度刚到救出code talker。(360上没有中文版,很多时候听磁带需要全神贯注看英文字幕文本,体验低了一筹)
最后生还者,之前借朋友的PS3试过,没时间通关,大约推进了30%吧。确实神作,但受不了他老机子的读盘声音和发热警告。打算以后自己买了PS4再支持。
前五名的游戏加起来大概玩了不低于500个小时。口味和LZ差不多
育碧的游戏都一个味儿,刚开盘玩的特别爽,进程过半之后就进入大量重复任务,不断的收集和暗杀,操作手感也算不上顶级,真的是又爱又恨,看门狗,枭雄通了一遍就出了,暂时不碰育碧的游戏了
支持一下楼主,虽然我没有PS4
引用2楼 @ 发表的:
支持一下楼主,虽然我没有PS4
赶紧买一台,现在的国行价格比我当时买的要便宜1000了
引用3楼 @ 发表的:
赶紧买一台,现在的国行价格比我当时买的要便宜1000了
家里有PS3…尤记得买的全是正版游戏…我还真是支持大法。。。
Drive Club最近几次大型更新之后改进了非常多,现在可以说是次时代赛车游戏里的佳作了。4月份DiRT Rally登陆主机,也可以看看它的表现。
神海4限定已预订,虽然今天又说要延期了
另外枪战上GTAV系统来自于马克思佩恩3,但是简化太多了,的确不好(MP3本身还是相当好的,TPS里算是目前最高水准之一)。爬墙也是,其实GTAIV爬墙部分还比GTAV的多,但是总体而言GTAV可以算是Rockstar过去几年内技术进步的集大成者。
[&此帖被B2-03-02 23:37修改&]
30.纳克大冒险(独占)
女朋友买的PS4+钠克,猛干一天通关
没有恶灵附身,直到黎明
这两个还挺好玩的。。。
另外楼主漏了海贼无双3
无双中提到血源,然而榜单中并没有出现血源。。。
直到黎明其实还行,虽然比不上双生和暴雨。
JRPG现在已经无法直视了,PS4上就完了热情传说,实在不想吐槽。
引用8楼 @ 发表的:
30.纳克大冒险(独占)
女朋友买的PS4+钠克,猛干一天通关
我干了几个月,连续干多枯燥。。
引用11楼 @ 发表的:
无双中提到血源,然而榜单中并没有出现血源。。。
没打通,积灰中,捂脸走
引用9楼 @ 发表的:
没有恶灵附身,直到黎明
这两个还挺好玩的。。。
恶灵附身我玩了,直到黎明没玩过。我是不是很喜欢恐怖游戏,因为一点都不觉得恐怖。。。
引用5楼 @ 发表的:
Drive Club最近几次大型更新之后改进了非常多,现在可以说是次时代赛车游戏里的佳作了。4月份DiRT Rally登陆主机,也可以看看它的表现。
对,现在的驾驶不像以前评价那么糟糕了,但是它的影响力也过去了
PS4到目前为止除了血源诅咒,没有真正能压场的独占,微软的不给力让神海无数次跳票,估计顽皮狗这个世代也就出两个游戏了。
推荐一个,Witness,有中文
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用17楼 @ 发表的:
PS4到目前为止除了血源诅咒,没有真正能压场的独占,微软的不给力让神海无数次跳票,估计顽皮狗这个世代也就出两个游戏了。
血源固然优秀,但是拿血源这种硬核压场?美国末日也是独占啊。战神如何?况且现在大作都喜欢跨平台,除了亲儿子基本都是跨平台,再看看微软的独占,真不仅仅是不给力。。。重金给了古墓10,还是限时独占,只能说微软财大气粗
引用18楼 @ 发表的:
推荐一个,Witness,有中文
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最强游戏已在主机中 PS4上最棒的十款游戏
14:55:09 来源:逗游网 作者:天天天蓝 编辑:加雷斯悟空 浏览:loading
  那些最糟糕的游戏,虽说有足够的理由说它糟糕,但它同样有吸引我们的特别的地方。对于那些最棒的游戏,它们的玩法自然是更多了。那么小编接下来就继续盘点剩下的10个最棒的PS4游戏吧(有些并非独占)。
10、《直到黎明》
  如果你玩过互动式电影游戏,例如《暴雨》,那么你对于《直到黎明》一样不会陌生。本作的有多条线性的结局,你所做的每一个举动就像是蝴蝶效应一样会影响到结局几个人存活,何时存活。
  游戏中有大量的互动剧情,加上本作着重对于恐怖惊悚的体验,节奏把握得很到位。在游戏的前中期,在玩家还对于大部分的选择还不能预见的时候,加上错综复杂的剧情,可能还没有那么快的沉浸在游戏剧情中。在谜题逐步解开,并且要在很多时候做出内心抉择的时候,前面所带来的悬疑才渐入佳境。虽然对于这种前半段是悬疑,后半段忽然变成灵异恐怖的处理方式不好很好,或许在游戏的中后期给人大部分是惊悚的设定也不算糟糕。救谁还是何时救,需要你冷静的做出决定。
《直到黎明》游戏专区:
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