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黄金两个月了,一直卡着,连黄金2都没上去过。没有连胜,只有连败
哈哈哈哈哈哈哈   我忘记了沧海桑田,忘记了芸芸众生,忘记了我自己,却还是忘不了你。
我不也在白金卡着
你们的几十连胜是怎么做到的
作为一个妹纸其实上不了是好事。一旦你上了铂金钻石,你就已经不再是那个天真无邪可爱萌萌的妹纸了。
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这是在逼我删游戏!八大不可能完成的游戏成就
14:03:44 来源:逗游网 作者:天天天蓝 编辑:加雷斯悟空 浏览:loading
  我们所玩过的游戏中大部分的成就都是具有挑战性,趣味性,烧脑性和意外性的。当然,尽管有时候某些成就看起来毫无意义,但至少当你把一款游戏完成到100%成就进度的时候,结局是令人愉悦的。然而,某些游戏的成就则是非常独特的了,要么就是困难无比,要么就是夸大十足,甚至让它成为一个不可能的存在。一个让大部分玩家无法完成的成就肯定是不合理的。
  小编就给大家盘点那些普遍让玩家难以企及的游戏成就,曾经有多少玩家为了这些成就疯狂刷刷刷还是不断抓狂,或许这里面有你还未达成的成就?这又会诞生多少疯狂的白金党呢?
1、辐射4——Benevolent Leader(爱民的指挥官)
  在《辐射4》中最热门的一个新要素便是建造和维持殖民地,其中的一个成就是保证殖民地里的居民们“每天开心”。所以Benevolent Leader这个成就会在你完成了大量的建设工作之后才能解锁,听起来虽然容易,但这并不简单。
  相反,这个成就要求提前计划好大量的工作。你不能离开或者快速旅行到别的地方,这样就会让你的居民们“不开心”。实质上,你需要在现实生活中花费大量的时间来建造,转而在游戏中处理好每个日常事务好让游戏中所谓的居民开心指数不下降。具体的说,这个工作是非常单调乏味的。你在一款动作冒险游戏中却要进行模拟经营的玩法,而且还要玩出一个好结果,小编觉得不如老老实实捡垃圾去算了。
  事实上这项任务需要很多的远见和投资来解锁这项令人极其厌烦的成就,尤其是你要尽可能避免去经历BUG或者其他影响你中断建造的事情。这毫无乐趣可言,让它成就在《辐射4》中成为达成率最小的成就。你达成这个成就了吗?
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游戏业发展到现在,难免会出现许多玩法相似的游戏。一种模式的游戏火了之后就会有许多尾随者跟进,仿照着做出类似的游戏。虽然这种情况大多是第一个吃螃蟹的比较火,但是也有例外。今天笔者就带大家看看那些青出于蓝而胜于蓝的游戏。
借鉴对象:万智牌
☆简单易上手的规则
☆创新性的卡牌机制
大家都知道《炉石传说》是模仿《万智牌》的一款集换式卡牌游戏,严格来说算是《万智牌》的简化版。在卡牌、游戏机制上,《炉石传说》都比《万智牌》简单得多。正是得益于这份简单,《炉石传说》才能拥有大量的玩家。
并且《炉石传说》作为一款网络游戏,有着《万智牌》无法比拟的优势,玩家只需有网络、有机器就不用害怕找不到人玩。并且《炉石传说》能加入网络游戏独有的创新性卡牌机制,例如随机攻击敌方卡牌等,这都是《万智牌》无法比拟的。时至今日,《炉石传说》全球已拥有超过七千万的玩家,远超《万智牌》的人气。
球球大作战
借鉴对象:agar.lo
☆简单有趣的玩法
☆呆萌可爱的画风
《球球大作战》的游戏机制特别简单,玩家只需要控制着小球去吃掉比自己更小的球即可。比较特别的在于玩家可以利用游戏中的分裂技能逃脱追杀,也可以利用加速去追击敌人。就是因为这种简单又不失策略性的游戏机制才让让玩家上瘾,红爆国内。
但这种机制在国外的《agar.lo》中早已有之,但同时在线人数却赶不上《球球大作战》的110万。《球球大作战》能火的原因除了独特的模式以外,其可爱的画风与多种多样的皮肤也占了很大功劳,近期加入的“大逃杀”模式更是让游戏竞技性变得更强。
借鉴对象:跑跑卡丁车
☆爽快的跑图过程
☆大量休闲玩法
游戏《QQ飞车》是一款休闲竞速类端游,其上手非常简单。虽然操作和同类游戏相似,但是跑图的时候却能感觉到过程非常爽快刺激。因为游戏把侧重点从“漂移”转变为了“加速”。玩家每次完成一个花式动作时都能获得氮气以供加速,对于高手来说可以全程使用氮气,甩对手一条街。
大家都知道这款游戏是模仿了《跑跑卡丁车》的模式,但其同时在线人数一度突破200万,远超《跑跑卡丁车》。这都得益与其本身的玩法能让玩家感觉到畅快,再加上后期创新出大量休闲玩法让玩家们感受到了竞速以外的魅力。近日即将推出的《QQ飞车》手游也同样继承了端游的一系列优秀体验。
贪吃蛇大作战
借鉴游戏:slither.io
☆简洁清新的画风
☆独特的游戏模式
自《球球大作战》火了之后,国内又迅速推出了一款与之类似的《贪吃蛇大作战》大作战。两者玩法虽然相似,但与《球球大作战》不同的是它不再使用大鱼吃小鱼的游戏机制。游戏中玩家需要吸引敌方用头部碰撞到自己身体才可击败对方,所以技术好的小蛇也能来个以小博大。
然而这种模式却不是国内首创,其模仿于国外游戏《slither.io》。但是《贪吃蛇大作战》还是有自己的优势的,其把《slither.io》那魔性的画风改成了简洁清新样子,迎合了玩家们的口味。正因于此,《贪吃蛇大作战》一度霸占国内Appstore双榜,而《slither.io》却连排行榜前百都进不去。
模拟城市:建造
借鉴游戏:《卡通农场》
☆极具风格的画面
☆真实的动态世界
《模拟城市:建造》模拟经营类游戏中的一款佳作,但如果有人同时还玩过《卡通农场》的话就会发现两者的核心玩法非常相似。《模拟城市:建造》其实是模仿《卡通农场》的经济系统。
但是《模拟城市:建造》却做出了自己的东西,比如画面上这款游戏就做得非常精致,所有建模都与现实建筑物极度相似。而日月交替时,建筑物的倒影也表现得非常唯美,展现了一座城市的大气磅礴。另外,游戏中的动态事件也表现得非常真实,从夜晚的灯光不是同时打开就可以看出来这点。正是因为这些,《模拟城市:建造》才能以1500万的下载量远超《卡通农场。》
借鉴游戏:小黑屋
☆少有的游戏模式
☆大量的随机事件
这是一款比较文字冒险类的游戏,目前在世界都算是比较少见的类型。游戏中所有的任务,包括战斗都是由文字表述,具体场景、技能等全靠玩家发挥自己想象力去想象,以一种看小说的方式去玩游戏。游戏有着大量的随机事件,加上全都需要玩家想象的模式,整体有种独特的代入感。
而这款游戏是模仿了国外游戏《小黑屋》的模式,虽然如此,但是《地下城堡》加入了许多探险的元素,让玩家能够不断的探索未知的区域,给游戏增添了许多紧张的氛围,这一点是比《小黑屋》要好的,所以《地下城堡》在国内的下载量才能突破百万。
愤怒的小鸟
借鉴游戏:城堡攻击
☆可爱的卡通画风
☆有趣的玩法
《愤怒的小鸟》走红在智能手机发展的初期,那时候它以可爱的画风和有趣的玩法迅速占领了人们的手机。游戏中玩家必须要用手指把一只只可爱的小鸟弹射出去,那简单的弹射方式融入抛物线原理之后变得烧脑又休闲。
然而就玩法而言,这款游戏与早它几年推出的《城堡攻击》是一模一样,甚至就连小鸟的特效也是模仿《城堡攻击》中的方式。其就是凭着这可爱卡通的画风赢得了全世界玩家的心,以至于全球下载量达到了让《地下城堡》望尘莫及的17亿次。
借鉴游戏:后院怪兽
☆世界通用的画风
☆极具策略的玩法
一款游戏想要立足全球,画风是首先要考虑的,毕竟每个地方的审美都不一样。《部落冲突》就以Q版写实的萌系黏土画风做到了这一点,而玩法上这款游戏则有着大量的模拟经营元素能增加用户粘性。另外,游戏中还有着大量兵种可以在战斗中使用,这兵种的搭配就为游戏增加了许多策略性。
但是此类游戏的始祖其实是一款名叫《后院怪兽》的页游,两者在玩法上极度相似,《后院怪兽》略逊一筹的地方也仅有画风,但也因此让移动端《部落冲突》下载量超过了3.2亿次,碾压着《后院怪兽》,毕竟《后院怪兽》下载量甚至进不去app store榜单前百。
借鉴游戏:小三传奇
☆简洁的画风
☆烧脑的游戏模式
《2048》这款游戏的模式非常简单但又烧脑,游戏中玩家可以上下左右移动带有数字的方块,相同数字的方块可以在靠拢时相加。玩家必须不断重复这个过程,让数字不断叠加,最终合成2048这个数字。
这个游戏一出现就迅速霸占了排行榜,风靡全世界。其实这也是一款站在巨人肩膀上的游戏,之前就有许多类似的游戏出现过。这种模式其实《小三传奇》才是始祖,《2048》是经过多次改良之后才出现的游戏。遗憾的是这个始祖的下载量远不及长期霸占app?store免费榜榜首的《2048》。
借鉴游戏:Bang
☆融入大量三国元素
☆游戏技能与真实历史关联性极强
《三国杀》这款游戏虽然是模仿了国外游戏《bang》的模式,但是却因为其许多独特的东西在人气上逆袭了《bang》。比如就游戏背景,《三国杀》中就完全的体现了“三国时期”的尔虞我诈。这是《bang》的背景,那种西部牛仔枪战时期完全比不上的。
另外,《三国杀》中卡牌的技能也和真实历史有着非常强的关联性。比如武将中曹操发动“护驾”,就能让在场所有魏势力角色决定是否救他。其他“法术”牌的效果也与三国历史中各种典故相似。《三国杀》就是凭借着这些创意之处超越了《bang》,在国内外都拥有较高人气,而前辈《bang》却鲜为人知。
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