dnf鬼泣打团有人要吗能打团吗

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版本末期辅助鬼泣指引 DNF鬼泣打团攻略分享
  DNF鬼泣安图恩攻略分享,主要还是给一些刚入坑鬼泣,装备一般,在安徒恩副本中并不能打C,但是想好好玩的鬼泣 的小伙伴写的,更多还是在交流吧,打团的同时还是要认真刷深渊提升自己才是 王道!   装备篇:  关于辅助鬼的装备选择的话,由于装备减防效果实装,加上领域套被削弱,简单来说,很多时候没必要 撞死在领域9上, 整理下思路 先说下 辅助物理C  物理C:鉴于很多人觉得我对CC 武器 有看法,为了更多新手 的考虑,我先保留自己看法,求同存异 ,为了追求更好的 科普鬼泣吧 !  辅助物理C 主要靠的还是 紫阵的减防 和红阵,鬼神诏令 这3个技能带来的 加成,大幕碑 暗月作为爆发性 辅助技能使用, 推荐搭配 领域9 带千猪 散件,武器 85CC , 七星龙跃武器,阿罗那的拥抱,无名战士之刃,这里选择领域9的原因, 一是 装备获取容易,二是 大幅度加速 小鬼生成上身 速度, 3 是紫阵范围更大,容错率更高, 选择 阿罗那 就是单纯紫阵等级比较高 , 无名 的话不是很推荐,但是 毕竟加成 3级红阵,3级绿阵,3级暗月。 总体提升不错,不想做 阿罗那的 可以 考虑入手 选择CC 武器更多是 性价比高,综合 提升 略高于 阿罗那, 七星龙跃武器 用来 堆 降临术使用,龙跃武器可以在小铁匠处领取, 但是需要很久才能升级到7星。  魔法C:  鬼泣相性最好的还是魔法C , 不谦虚的说,鬼泣 对于很多法C 来说,提升率 大于一些 精神低 荣誉等级不高的 奶爸, 推荐搭配 领域6 如果有条件,3件千猪散件, 武器 无名战士之刃 , 这把武器 我再多说一下, 真的很不错, 90级改版后 可以作为 鬼影步换装武器, 所以,想认真玩好鬼泣的 入手一把绝对不会错,价格在W左右,可以用到毕业。  关于 绿鬼 的话,我的要求是 绿阵 至少28级, 认真玩 30级不难 。  装备方面大概简单说一下 就行,改版后搭配方式比较多, 如果有什么 新的搭配 也欢迎在下面讨论哈 之后着重讲下 安徒恩副本 里面 如果打好一个 辅助鬼的 注意事项, 这方面每个图我都会讲的比较详细。  安徒恩篇:  这里 绿鬼和 紫鬼我会放在一起说,因为操作上来说 差距不是很大,重点放在紫鬼上, 因为 国服物理C 还是占大多数的, 绿阵的释放没那么多要求, 紫阵更高一点 ,避免被别人说混子,请认真看完 以下攻略  1、黑雾之源:  黑雾之源 进图后 如果 队伍里面有光兵, 直接 按降临术,先给主C 上 降临红,然后这时候大部分人基本都在换装加BUFF ,你要做的是 等光饼 加完buff,吃霸体,3段斩 到小鬼身边,大冰 绿阵 红阵 暗月降临,扔上去,控住怪,之后 吃CD药,上鬼步,这时候主C 换装差不多完事了,这时候就暂时没你啥事,主C 清小怪过程中,给他上个降临绿,然后等过图, 这里有一点请注意:一图不要放降临冰,因为降临冰机制我也不懂,但是在吞噬魔吃球时候 有几率把球冻没,很尴尬。  二图 就是 安徒恩副本最硬的怪 吞噬魔了 ,进图 走到 吞噬魔 腋下骗球, 因为 吞噬魔的球是有CD 的,骗完第一次后,到吃属性球 之间 吞噬魔 一般是不会放第二个血球的,如果骗不出来,属性球出来,和吞噬魔的血球混在一起会相当麻烦, 骗完球后,走到右下角,等着吞噬魔猴戏, 差不多过一会, 属性球出来后 ,帮助主C 打掉不要的属性球,然后走到 吞噬魔 身边等待他 吃球完毕, 看到吞噬魔吃球后,立刻 扔小冰阵, 降临冰,然后紫阵刀阵,大冰,红绿 大墓碑 全部扔下去, 有鬼泣的 阵容打吞噬魔 不要太轻松, 基本 吞噬魔处于全程 冰冻加僵直状态,主C 可以尽情打桩, 注意降临冰持续时间短,中间记得补一下降临冰,如果没有鬼泣的队伍,打吞噬魔 基本就是 灾难片,这货会经常处于无敌 状态,导致很多技能丢空, 所以 我们鬼泣在吞噬魔这 的全程控制,是一个很大的优势。  三图 都是小怪,没有多注意的细节, 把及格照出来, 给全队重新上一遍降临buff,最后补降临冰,进图  BOSS:  这里boss (歼灭之内尔贝) 每个队伍打法都不太一样, 有的不吃球,有的等吃球,建议询问主C 意见,常规打法,进图先扔个紫阵,然后等吃球,电阵结束,绿,红,大冰,刀阵,然后鬼闪控一下,回头鬼鞭把及格扯到 boss脚下, 直接拉及格,降临兵CD到了就补一个,之后鬼闪好了就用,降临冰好了就补,注意躲电阵,其他就没什么要注意的了。基本一套技能 差不多 BOSS就死  2、震颤的大地:  震颤这破图被我 定位全安徒恩最简单的图,废话不多说, 进去后 一般先进右边绿名 (毁灭之塔伊奥利), 惯例落地降临红 绿, 招及格, 等最后进图加降临冰, 进右边后,往前走一段距离,直接鬼影闪,具体距离还要实战自己掌握一下,闪到 绿名身后,然后紫阵,刀阵,鬼鞭抽一下,利用吉格 同步压制绿名,大冰,红绿,扔出去,大墓碑 落地,暗月加上 鬼鞭及格拉过来,这时候主C 大概也过来了,看输出情况 选择是否拉及格,一般输出是够的  右边打完后,来到左边(湮灭之弗雷伊内斯),怪会先飞上去猴戏一波,柱子落完后,他下来的时候 操作手法好的可以直接鬼闪定住,接鬼鞭及格,绿名 不会再次上天,如果 不熟练久等第二次落地,鬼闪 鬼鞭扯及格, 拉住绿名,然后紫,绿红,刀,大冰,全扔,差不多 绿名就死了 。  3、擎天之柱:  晴天这个图 基本算是 安徒恩 最难搞的图了,难度跟 火山55开吧,先说 一图,一图啥也没有 就是 加buff,换装的图,还是 降临 红绿,然后鬼步 等过图。 二图 绿名(火焰之克瑞夫) 搬僵尸,主力技能 鬼影鞭,可以把僵尸拉倒圈里,裂波斩 可以位移僵尸,鬼斩可以击倒 僵尸,墓碑可以压僵尸起身,鬼闪可以救队友,灵活使用这几个技能,还有 这图最好别放紫阵,容易出BUG,等绿名 读条结束, 红绿刀阵,大墓碑 暗月扔上, 等 主C 秒 绿名。  二图 过了之后 ,3图也全是小怪,随便打一打就过了。  4图绿名(守门将克拉特) 进4图前, 重新给全队加降临红绿,冰阵,招及格,进4图后,走到门将身边,紫阵刀阵,大冰,红绿全扔,这里 我可以保证,门将不会 飞天,然后鬼闪定一下,基本主C 就是打桩, 然后降临冰没了就补一个。  门将过了之后,这里先全队上一遍降临,然后一觉重置阵的CD,这里有个小技巧,另外3人站门口等你,1觉扔出去就走,身上的鬼影步不会被吃掉。  BOSS(炽焰之艾格尼丝) 进BOSS房间,先扔红绿 阵,boss会召唤两个很肉的分身,红绿之后鬼闪定一下,降临冰降临下,这里就没你什么事了,走到boss旁边,紫阵扔出去,然后及格用鬼鞭拖过来,看主C 快把分身打死了,大冰刀阵红绿,开始扔,然后 boss会解除无敌,这里最稳的控制就是解除无敌后,直接拖及格,百分之百强控,等其他队友上来,降临冰再来一次,然后及格控制时间结束后,鬼闪定位,基本这时候艾格尼丝就处于全程冰冻状态,伤害差不多的C 也就秒了,如果打不死,开眼之后 别打boss,等 开眼快结束时,鬼闪定位,紫红绿 大冰,降临冰刀阵再往脸上怼,等主C 过来输出 。  鬼泣在这图的左右还是很大的,起到了 增伤,减防,强控,先手控,跳过艾格尼丝二阶段分身,总之会玩的鬼泣,会让 主C 感觉是在打虫子。  舰炮我就不说了,没有哪个团长会让鬼泣去舰炮的。如果有,请退团。。  一阶段大概就这样,讲完了,其实目前来说,能过一阶段的团,二阶段 也基本没啥问题 。  二阶段 主要有 6个图, 黑色火山,能量之源,风土金血,四个孵化场  4、能量之源:  这个图到BOSS 前都没啥好说的,每个图扔个红绿 差不多了,都是小怪, boss的话我们要做的事还是比较多的,第一时间进图后,红绿 丢出去,用鬼影步 骗抱, 沿着斜线在boss 的身边走,基本一两次boss就会抱,抱完后,立刻紫阵,大墓碑 暗月,然后主C 过来输出,这里骗抱 还是要多试几次就好了,骗抱结束 输出第一轮后,就需要打连击了, 连击靠刀阵,卡洛,墓碑 打,打的还是很快的,boss 撞墙后,快速跑过去 紫阵红绿,大墓碑 暗月 给上, 打个1-2轮后,差不多也就死了  5、孵化中心:  这里孵化中心我放倒一起讲,  第一 (风)进图后快速跑到 出来的王八身边,紫红绿,给上,等主C 打死王八,不要被钻出来的虫子砸到,注意走位,然后虫子钻地后,会有个圈,你站在圈里,仇恨就在你身上,你需要赶快跑到乌龟后面,等虫子撞过来破防,破防后,立刻 红绿大墓碑 紫阵补上,其他的没了,注意别被撞死。  第二(土) 土这里 一般鬼泣不会去接怪吐出的珠子,等着 打破封印石就行了,土破防后,快速 紫绿红大墓碑给上,如果一轮没打死,主要跳跃躲避 土的拍地3连击,不要被眼睛照到。  第三 (金) 这里没鬼泣啥事,过去扔个紫阵红阵,等着主C 单挑吧。  第四(血) 破房后,紫阵,红绿,大墓碑给上,打不死到另外一面去继续撞分身。  这里会有个感染的问题 ,感染会多一对 基佬 克洛和洛克, 注意进图 紫阵,红绿刀阵大冰,及格 拉,鬼闪定,主C 基本也是打桩状态,没别的了。  6、黑色火山:  这应该是二阶段最难得图了,鬼泣在这个图能做的还是很多,首先进图后,跟黑雾之源一样,你要做的是,吃霸体,冲过去 大冰,红绿 ,把小怪冻住,给主C 创造一个安逸的换装环境,然后加鬼步,降临 等过图,  二图 绿名(黑烟之克雷斯)进去后 先鬼闪, 之后转身 紫阵,大冰 红绿,刀阵,大墓碑,降临冰没有就加,也基本是打桩状态,秒掉二图后,鱼头重置,召及格,这里还是有个小技巧,就是等队友站在门口 一觉扔出去快速过图。  三图 绿名(魔刹石弗伊) 如果没有剑魂,需要鬼泣提供第一时间控制,队友站在门口不要动,网络状态没问题,向右上方移动一小步,触发鬼步后立刻鬼闪,及格的鬼闪是全屏闪,所以很大几率闪掉 绿名的读条 然拉吉格 拖住绿名,扔阵,等主C 秒,这里如果鬼闪定住绿名可以节省很多 时间 。  四图没啥说的,全是小怪,  五图 绿名(深渊之梅迪尔) 地板娘, 打法就是 进图后跑鬼步一秒左右 ,地板娘抬手一瞬间,立刻鬼闪到身后,紫阵 红绿,大冰 刀阵,大墓碑扔出去,降临冰依旧 没了就用,等主C 秒秒秒吧,地板娘 又变虫王了,地板娘过了后,boss 挂树看电影吧 。  关于火山三图的话,有两种打法,队伍缺少剑魂这类先手控的情况下,建议 先手鬼闪控住伊弗,拉吉格,因为 三图这个怪 第一时间不控制 会很浪费时间,要等好久才会下来,如果队伍有剑魂,2图则不需要召唤吉格,等剑魂先手后,铺阵 鬼闪 辅控,吉格可以留给地板娘 强制带走  总结  辅助鬼泣 在这个版本依旧强势,阵的减防能力削弱了,但是 异常装态实装 ,降临冰 大冰 的硬控,刀阵,紫阵的软控,基本主C 配个会玩的鬼泣 全程打桩状态,也别说鬼泣不行了,你认真学习手法,会玩的鬼泣,在辅助 的地位 依旧不弱于奶爸,流水团不相信 你的鬼泣,是因为 ,一身领域9 带着传承 武器,身上20个复活币,宠物没有,没时装,没光环,称号带个85成就,谁会相信你玩的好?我希望更好的交流鬼泣 在安徒恩 副本中 一些小技巧,不必纠结于装备选择,改版减防装 百花齐放,如果有固定团,可以尝试不同 流派,如果没有,建议 穿领域9 阿罗那,这一套 团长普遍比较认可的装备 。
近期游戏热闻DNF鬼泣新版本墓碑的打团新姿势, 你学会了吗?
稿源:DNF资讯天下
改版后的墓碑是霸体固定是掉落;那么如何在同时放墓碑的同时,能让人物自由移动或释放其他技能呢?这是时候你就需要这样东西了——命运硬币首先需要这样,在你放墓碑的时候,然后吃一个命运硬币下去,出现天谴以后。人物就能自由移动了。墓碑掉落不会停,人物能自由活动并施放其他技能。新版墓碑的打团新姿势,你学会了吗?
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15天速成鬼泣展示 打团何需发愁
本文章转载自DNF鬼泣吧,原作者:我艹邱淑贞,转载请注明出处。
  咸鱼:这一套装备只用了15天速成,在金爹即将死去,鬼泣依然吃香的今天,你有没有兴趣练一个鬼泣小号呢?顺带一提策划说今年加大安徒恩通关率哦。
  第一次在鬼泣发贴,萌新求罩。附上镇楼图。尾角附上自己的小鬼泣。
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不止要会画圈圈 鬼泣20人团必须会的小技巧
  打辅助鬼泣时间长了,然后经常看咖啡屋那边吐槽速成鬼。。也见过一些速成鬼,但是啥都不会,,尽自己一点绵薄之力,也算抛砖引玉。为那些愿意学习、提高、成长的辅助鬼泣尽一点小小心思。
  图中没有20人的,都是用每日的视频截取图片替代。
  黑雾之源
  1图没啥, 2图当前版本对鬼泣来说也没什么事情可以做,,等吃球,吃球同时丢阵,阵伤害可开可关,起码20人的时候球很难打破(4人还是不推荐打开)。
  主要还是BOSS。
  BOSS这里有2个情况 针对的还是主C的职业,法系物理不一样,物理可以吃球,法系吃不吃无所谓了。基本就是等吃球的时候去丢阵,吉格放旁边等待。 法系C因为吃不吃球是无所谓的,那么在争取时间的情况下 可以一波带走就不用犹豫了。
  图片是打每日的情况, 进图鬼影闪 丢红绿 然后裂波,裂波的无敌躲避地上的阵,之后看后续了,如果是魔道或者暗帝能接上控 那么都好说,没有的话我一般是使用吉格消失拉扯或者三国刘备BB再控一下。 搭配紫 刀 能勉强保持下控制效果。(灵感来源于 西岚白手的崩山躲闪电阵)。
  震颤的大地
  有一个前提,C不是白手这类具有超远程锁定控制的,那么下面的一些东西才有效,否则就老老实实去画圈,暗月,降临。
  就是跑到特定位置,闪,画圈,主要就是闪的位置上。可以提前或者稍后一些 有吉格就行。个人是习惯性的在那个位置正好落点在精英旁边,保证命中率(有时候吉格会不动不知道啥原因) 闪中后可以直接画圈或者 裂波争取下队友后手控制时间。 打死以后如果CD不足以面对左图,那么可以使用1觉清CD。左图。
  左图其实也简单,有关羽或者去年年宠就更简单一些,这里是没有年宠的情况,精英落地之后 闪 吉格消失拉扯 最好掌握下闪的位置 让吉格闪的落点在精英旁边,然后直接消失,这样不会出现太大位移,C也不用做太大的位置调整。之后画圈,紫+刀阵也可以达到个控制效果。防止C一波没有打死的话怪物脱离位置。
  擎天之柱
  2图其实也没什么好说的, 让僵尸到达指定位置,等待读条 然后打死怪即可了。主要事情在于搬运, 鬼影闪+裂波 可以作为一个补救手段。
  因为准确率并非100% 所以推荐只是做个补救手段了。 C如果是物理系,并且经验足够 可以提前使用紫阵(必须保证搬运结束后,精英退出无敌状态时身上有减防),让紫阵进入CD 方便守门将时的减防。
  守门将一般来说是老老实实画圈,但是如果队友没有控制的话,那么可以使用紫+刀阵/吉格消失 作为控制 (前提需要鬼影闪的先手控) ,我个人一般是去画圈 红绿紫 然后鬼影闪 反过来丢刀阵 一般情况下都能控制住。因为没有我精炼戒指,吉格需要留给BOSS。
  进图后角色向上走,吉格拉扯在BOSS旁边,然后观察人偶是否卡成功(我不负责这活,因为我抓不好实际) 没有卡中 下来丢圈,卡中了 BOSS罩子消失的时候 消失吉格拉扯 画圈 这样可以避免BOSS的真假分身的那个过程。后续的可以自己去丢鬼影闪什么的 辅助拉扯控制一下。
  这里有个需要注意的,BOSS所在位置是一个凸字形的最上面,吉格最好避免在那个位置 可以向下一点 左右一点都可以,只要能保证吉格消失的时候能抓住BOSS就好。
  黑色火山
  我进火山次数不多,,打字也不熟2333 . 以下的2个图 都是每日中的请斟酌吧。
  主C不是白手的时候可以这样,提前召唤吉格 进图跑上去闪 吉格消失,画圈,推荐也把紫 刀丢上 控制效果比较好 如果吉格拉扯时间结束 怪物还没有死的话可以凭借这个达到下控制效果。 不过这个其实也算是赌博 队友不能卡,卡就抓不成了。
  地伴娘
  进图跑格子,抓时机闪,丢阵,基本情况就是这样。
  主要来说 鬼影闪 或者吉格消失 都是作为一个控制效果,方便后手,比如有魔道/暗帝 等控制发动慢的职业,为其提供一个控制环境,以此达到提高主力输出的输出环境舒适度,更快的完成任务,杀死敌人。
  这两天有点较真,经常被人吐槽,他们团的辅助鬼泣多么不好,怎么怎么个不会,教了结果也不会。 被另外一个吐槽。鬼泣嘛 画圈降临就可以了。 我想说,其实不只是一个画圈降临啥的。甚至不只是这文中所写的这部分,能量打连击,孵化辅助控制 等等都能做,而且还能做更多的事情,只是还没弄得特别透彻,所以先不献丑了。
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地下城与勇士鬼泣安徒恩打团攻略详解
来源:作者:繁城孤月
地下城与勇士鬼泣安徒恩打团攻略详解,这个版本,鬼泣的控制能力很强,降临冰很给力,但是碰到很多鬼泣,不会用。这里简单介绍一下,20人副本,本人怎么控制的。ps,队伍只要奶爸,百花,带一个酱油,没有控制职业。
1.黑雾boss:
进图,降临紫,降临冰,及格拉到boss旁边,等球,然后输出。吞噬魔卡洛扔死就可以了。2图,右边,进图鬼闪。x一下,在鬼鞭拉过来,吉格拖住,红绿大墓碑,小墓碑,伤害不够刀镇。左边降临紫,冰,闪住,放大冰,冰住。
二图,大墓碑小墓碑。四图,进图前,降临紫,降临冰,进图吉格拉到旁边,刀镇,冰镇,吉格拉,输出秒了。 晴天boss,同理,记住,一定降临紫,再降临冰,一定能冰住boss。
暴走能源,不说了,就是拼输出了
二图,降临紫,降临冰,进图闪。大冰,刀镇,鱼头输出。 三图,进图直接闪,及格拉住,红绿,大墓碑,小墓碑。辅助职业就放大冰。 地伴娘,进图,跑一秒钟,然后鬼影闪,刀镇,冰镇。
刷20人,有难度的,一个晴天守门将,boss。火山三图,地板娘。这些利用降临冰,及格,可以很简单的控住,就算不是输出,辅助鬼也可以给团队带来很大帮助
最后发一个我自己的面板和伤害,我都是组队,一个2200以上奶爸,一个光兵。没必要追求单刷,可以很安逸的过图

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