功夫英雄黄金版什么装备最厉害

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玩家必看 《功夫英雄》装备选择展示
在MMORPG中,装备与时装不同的在于,它更突出一种霸气之美,对于尚未进入到游戏中的玩家来说,《功夫英雄()
》的初始时装选择有哪些?今日就有玩家MM带来了最新的心得看法,看看她精心准备的装备大锦集吧!所谓初级装备,就是你刚进入游戏时的穿着,简单而轻松,以下是参加过尖端测试,先遣测试队的MM玩家婉儿对新手装的看法:个人比较喜欢精武门的造型,可是实在不喜欢那斧子,特别是MM背起来好大好难看;共济会初级装是比较漂亮的,也比较阳光,很有西式牛仔味道;正仓院的造型典型一日本风格,女杀手造型,跑起来也特别有范儿呢,因而在尖端测试的时候,许多人都喜欢选择正仓院的造型哦!在演示中,既有初级装备的演示,也有高级装的演示,玩家婉儿对高级装的评价如下:终极的装备只能在登录界面看到了。看到这造型,我决定选正仓院,到了最后的衣服还是那么漂亮。我觉得MM在游戏里就是要艳丽点才漂亮。到了最后共济会的武器感觉是越来越沉,婉儿胳膊细实在拿不动。共济会开始给婉儿的感觉是走的清纯路线,这越走越另类。就感觉是布兰妮的人生轨迹。个人比较喜欢至始至终都是一样的。看到MM对游戏创建画面的看法后,如果你是个GG,是否也想评价下初级装与演示装呢?那就速度来到《功夫英雄》的论坛、微博道出你的看法,说不定就能获得封测激活码了哦!更多惊喜,尽在《功夫英雄》之中。新体验 真3D诚意创新,真3D玩法官方微博: 用户体验中心 四月爱国日 专题即将上线 《功夫英雄》中国运营团队日
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功夫英雄的四大职业60级技能分析 哪个最强?
导读:掌控:第一次使用武器时暴击率会大幅提升;以牙还牙:当遭受到致命一击伤害时,下次你进攻的致命一击几率会大幅提升;共舞:全面提高你和宠物的攻防力,战场上己方宠物存留越多提升幅度越大;精通:随机额外使用一个特殊技能。
在中,目前一共有四大职业,分别是武器大师,忍着大师,宠物大师,生存大师,四大职业的60级技能分别是掌控,以牙还牙,共舞,精通,下面小编将对技能的强弱进行一个分析探究,希望能够帮助到大家选择。60级技能描述:掌控:第一次使用武器时暴击率会大幅提升;以牙还牙:当遭受到致命一击伤害时,下次你进攻的致命一击几率会大幅提升;共舞:全面提高你和宠物的攻防力,战场上己方宠物存留越多提升幅度越大;精通:随机额外使用一个特殊技能。一、武器大师掌控这个技能十分实用,有人说一般,但个人认为不是这样,很多人纠结这个“第一次使用”上面,但是根据我的统计一把武器就算是将连击都算一次,平均下来一场战斗每把拿出的武器也就只能使用2次左右(现在人物力量太大,武器用过一次就被打飞的次数太多;战斗中还总是拿出武器就投掷,连第2次都很难使用到),所以相当于拿着武器时一半的可能拥有暴击的加成,这个数据GM说的很含糊,估计是为了将来的职业平衡作调整留的余地,根据现在的效果看,大概这个暴击加成有15%―20%,加上暴击装备和宠物天使的暴击加成和人物自身的15%暴击技能和职业技能,60级是第一次使用武器打中目标的爆击率可达70%以上,结合幻像2.5倍伤害和自身的高伤害和高命中,大幅提高清宠速度,如果是手持长柄武器幻像暴击打中人两下,人物直接大难不死了。所以目前掌控是最强的60级技能。二、宠物大师共舞这个技能真是史诗级的,大家也都公认了,这个技能前所未有的提升了宠物大师的宠物生存能力,现在的60级宠物大师普遍带关羽+机械狼+机械熊猫,值得一提的是机械熊猫因为共舞技能而崛起了,变异熊猫血300+,50力的武器大师青龙刀平砍一下熊猫也就15血左右,就算是混天锤加幻像暴击也不到100血,打到还会被反击一下,大概少你30不到的血,现在熊猫反击率很高,个人感觉30%-40%,远超过关羽,如果宠物大师再带个蛊惑技能,蛊惑成功一个宠物,不论是什么宠,基本胜局已定,没悬念了。宠物大师个个带诅咒,你若不是高力速的武器大师,连宠都清不了,基本就被咒死了。就算是强大的武器大师现在和60级宠物大师打也十分凶险。共舞技能相当于人物和宠物同时喝了强攻和强防两瓶药剂,攻防各提升20%,人物和宠物的硬度达到前所未有的境界。但是共舞也有弱点,一旦被咆哮或蛊惑和清了一只宠后,效果就不明显了许多,这时人物的攻防力也大幅下降,这也是为何宠物大师常被所谓的垃圾号打败。宠物大师现在也运气了,随着宠物抗性的下降,宠物被宠技给废了或者反过来打自己,使得这时变得很澹幢闳绱耍栉锎笫θ匀簧η看螅参璧敝蘩⑾衷诘牡诙60级职业技能。三、忍者大师以牙还牙这个技能看名字相当牛逼啊,所以60以前还是有很多的忍着的,随着60级玩家的出现,经过玩家们的试验,感觉这个技能一般,但是随着60级人越来越多,天赋系统的出现,武器大师可以轻易的打败忍者大师,为什么这么强的技能就赢不了哩,根据我个人想法,原因出在忍者的职业方向,首先玩忍者的玩家都是走的高闪避,高先发和高连击的路线,基本没多少机会反击,本身的皮不是特别厚,血一般。忍着一般都有飞镖和战斗机,拿着这两样武器是没法以牙还牙的啊。忍着不论装备还是技能都是超高闪避和先发,速度很高,出手次数很多,不容易被命中,挨揍的机会少如何以牙还牙,对于法宠的伤害也不能以牙还牙,自身的攻击力一般,对60级宠物大师,清宠基本靠连击和100伤害,但4%的概率实在一般性,以牙还牙清不了宠啊;被武器大师打中很容易被暴击了,被爆2次基本就空血了,就算你以牙还牙了,你打的不会比武器大师疼,你耗不过别人。综上所述,以牙还牙堪称是一个鸡肋的技能,食之无肉,弃之有味。四、生存大师生存里面唯一亮点就是伤害上限70,格挡,你一场战斗出几次?基本一上场小盾就被打掉了跟武器的暴击能比吗?...生命低了加闪避10%,在这完全跳不动的时代,多加10%闪避完全没什么效果,忍者的提成是25先发,一下提高那么多,能比吗?...那个减伤2,为何武器+伤3,为什么武器多1点伤?还有技能战斗加血上限10%,看上去挺舒服,可是多10%血也就30血左右,在以前或现在都没体现出多大的优势出来,或者未来能让人看到10%加成的优势?生存大师标志性技能,忍耐!!!但是自从出了牛逼的愚人盒之后,70的上限被彻底颠覆了,我亲眼见过有忍耐技能的生存大师被愚人盒打了95伤害,你要生存大师怎么样忍耐???现在的武林大会有一个生存大师进过复赛吗?更别说唯我了...五、个人总结重点来了,60级技能精通,其他3个职业技能的加成都很明确,但这个技能真“牛逼”了,现在的特殊技能里公认大药和诅咒最好用,大家都用也无所谓关联什么职业了,其次少量人用吸血,其他就都是非主流了,再加上天赋系统出来后,猛虎和釜底更废了,所以磁铁没人用了;沉默也很废;现在机械狼横行,血清经常是人在对手发动诅咒之前就喝了,完全无效;武神是公认的最废特殊技能;黑龙还不错,但是随着高血高伤害的时代到来,他的作用也比蛮牛强不了多少了。如果精通技能是和宠物大师的兽王技能类似,可以手动选择多使用一个特殊技能,那还马马虎虎,但即便这样也决不能和兽王技能的强大相比。那么生存大师到底能干吗?过塔容易点?呵呵~ 过不了的玩家转生存能过吗?歇菜吧...不如忍者100靠谱呢...
出处: 作者:qqtn小鱼
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