感觉苹果现在苹果手机的优势在哪里已经越来越小了是真的么?

  如题,楼主想买6,但是一直纠结于6还是6+.其实我更心水6+啊,觉得女生拿着很霸气,而且大屏看着爽,但是现在听到各种版本,说6+比6容易弯曲。对于楼主这种穷人来说花好几千买个手机结果弯了简直不能活啊。所以不管是在用或者身边有人在用的美女们来说说优缺点吧~
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  顶  
  我再顶  
  沉的好快...  
  我也想知道,不过我更心水6,因为6P实在是太大了  同事有用6P的,看着跟三星似的
  回复第4楼,@summer旧萤火  我也想知道,不过我更心水6,因为6P实在是太大了   同事有用6P的,看着跟三星似的  --------------------------  抱住,6p女生不方便单手操作也是一大原因,但是除了打字要两手外其他应该还好。(另外姑娘你的id好眼熟,好像是某个爆照贴里的美女)  
  用着6+  比三星Note2稍长疑点,  屏幕清晰度高很多,灵敏也好,  相机不如鲁妹儿,  两台手机,最近用6+比较多,一天多充一次,  同样的玩,每天早上起床拔充电器,  鲁妹儿每天晚上都会没电,Note2是每天傍晚必须充电,这两台机子都是用了一年多就是了  APP觉得安卓的最好,苹果次之,WP应用太少,而且同样的应用WP的最不好用  反应自己感觉苹果最快,WP稍次,安卓常卡,问题多  用了几台安卓机都是会越来越慢,卡,还有各种毛病,烦人  周围人都最喜欢苹果>安卓>WP  我是Nokia脑残粉,现在主号还是鲁妹儿,  个人爱好WP(单指Nokia)>苹果>安卓
  回复第4楼,
@summer旧萤火  我也想知道,不过我更心水6,因为6P实在是太大了  同事有用6P的,看着跟三星似的  --------------------------  @陈荤荤
21:39:13  抱住,6p女生不方便单手操作也是一大原因,但是除了打字要两手外其他应该还好。(另外姑娘你的id好眼熟,好像是某个爆照贴里的美女)  -----------------------------  很负责的告诉你,以我130的体重你是看不到我爆照的
  Nokia是主号,6+是备用机,Note2刚被6+替代,现在不用Note了
  6+看得舒服,我老爸老妈都老花眼,用6+都不用戴眼镜。
  买的6,用了一个多月,越用越喜欢,很人性化,我是第一次用苹果的手机  
  买的6,感觉6的大小对我来说是正好的。阴阳屏就不说了,苹果的老毛病了,边框缝隙大也不说了,不影响使用。。。最大缺点是电量,基本上一天一充的节奏。。  
  屏幕大了单手自拍很不方便,打字的时候还容易打错,还是觉得五那个外观是最好最适合女孩子呢
  回复第6楼,@喝口水八  用着6+   比三星Note2稍长疑点,   屏幕清晰度高很多,灵敏也好,   相机不如鲁妹儿,   两台手机,最近用6+比较多,一天多充一次,   同样的玩,每天早上起床拔充电器,   鲁妹儿每天晚上都会没电,Note2是每天傍晚必须充电,这两台机子都是用了一年多就是了   APP觉得安卓的最好,苹果次之,WP应用太少,而且同样的应用WP的最不好用   反应自己感觉苹果最快,WP稍次,安卓常卡,问题多   用了几台安卓机都是会越来越慢,卡,还有各种毛病,烦人   周围人都最喜欢苹果>安卓>WP   我是Nokia脑残粉,现在主号还是鲁妹儿,   个人爱好WP(单指Nokia)>苹果>安卓  --------------------------  感谢码了这么多字,Nokia最风靡的时候我没用过,我现在就是用的三星,卡的简直不能忍。  
  回复第10楼,@下一站是晴天  买的6,用了一个多月,越用越喜欢,很人性化,我是第一次用苹果的手机   --------------------------  我也是第一次打算用苹果,习惯了安卓系统本来想再买个三星,但是想想三星那容易卡的毛病果断放弃了。  
  从苹果换到三星note2就为了它的大屏用着爽,结果步出半年开始卡、死机,毅然换回苹果,现在用6已经一个月,很爽,觉得女生还是6比较方便,屏幕大小正合适,放兜里放包里都不会装不下或者担心掉出来  
  我才不买六呢,我在等8出来
  如果楼主的手比较小的话,建议还是用6吧,4.7单手操作起来比较方便的说。因为我手不大,所以选手机的时候看到6+的尺寸就果断放弃了。现在用6,灵敏,性能一如既往。电量的话,每天一充吧。  
  用的6 之前用的4s 就是感觉电用的好快 有时候一只手都抓不住。  
  难道只有我碰到总闪退的毛病?  
  朋友先买了6玩了几天又去店里换了6P,她说6比6P快,但是6P续航好,我和男票都是6P,男票的总是闪退,去店里换了一个,还是闪退的比我频繁。至于硬度问题,我们拿店里的机子试过,人手是扳不弯的,放屁股口袋会不会坐弯就不知道了  
  6P太大、土、傻、装。  
  正在用6,体验不错,屏看着很爽而且感觉尺寸单手操作更方便,虽然我一直是推崇6p的觉得它的逼格更高…但现在用6还是很满意滴,续航也ok基本不用再带充电宝了随身…  
  之前用的5 比较了5跟6感觉差别不大 而且个人比较喜欢大手机 之前用note3真的很爽 但不习惯安卓系统 所以果断下手6不拉屎~ 很爽呀呀呀 像三星手机又怎样 自己喜欢就好啦 用了一个多月就是微博有时候会闪退 其他都挺好  
  用的6,屏幕大小正好,就是有时候看着会像三星。。有朋友用6+,我感觉真的太大了。。。  
  用了3年的4S,刚换的6+,再看回4S,各种不习惯,小,笨。  6+很好用,就是太大了,一只手翻微信翻不过来。但是看屏幕爽。  不过很容易掉漆,我裸奔了两天,后面的漆掉了一点。
  6?太大了
不适合女生
但是屏幕分辨率更高
然后还有128G
我觉得也没什么用
毕竟大部分好玩的软件都是要钱的
只好存着下电影不用删咯
  6,之前用的4s,速度什么的肯定快多了,拍照也好,而且极少出现闪退现象了  
  6不错 一手能握 6P试了下 还是太大了 脸大的话倒是可以用来显小
  用的6 ,感觉屏幕没有4灵敏,有时按上去会没有反应,还有看电视时有时音量条会没有,时有时无,不知道怎么回事,其他都好,幸亏没买6,大屏看电视好爽  
  回复第16楼,@自闭啊自闭  我才不买六呢,我在等8出来  --------------------------  哈哈,就是这么高冷  
  回复第19楼,@我就瞅瞅不吱声  难道只有我碰到总闪退的毛病?   --------------------------  可以去换的啊  
  买的6plus 照相不聚焦  
  然后网上一查好多都有这问题,而且太大像山寨机,男朋友买的6,早知道就买小的了,比note 3还大  
  @我就瞅瞅不吱声 19楼
22:38  难道只有我碰到总闪退的毛病?  ------------------------------  我也闪退,6+是有问题的。
  @looloo的土肥圆 20楼
22:44  朋友先买了6玩了几天又去店里换了6P,她说6比6P快,但是6P续航好,我和男票都是6P,男票的总是闪退,去店里换了一个,还是闪退的比我频繁。至于硬度问题,我们拿店里的机子试过,人手是扳不弯的,放屁股口袋会不会坐弯就不知道了  ------------------------------  我遇到特定程序,闪退。需要换一个吗?
  6 美版  用着很顺畅 没问题  优点就是我喜欢  缺点就是贵了点
  不要怀疑,我原来也纠结了好久,直接6加。。。没用之前觉得好大,用了发现屏幕更清晰防抖功能也很棒,一点不后悔,好庆幸没有买6,买了小的,从5过渡过来,新鲜感木有的,而且用起来真的不觉得大,
  @kinki38 32楼
00:00  用的6 ,感觉屏幕没有4灵敏,有时按上去会没有反应,还有看电视时有时音量条会没有,时有时无,不知道怎么回事,其他都好,幸亏没买6,大屏看电视好爽  ------------------------------  我的有时也没反应,还黑屏两次。要换吗?
  6 。女生160,拿6也不能单手操作,所以果断6 。自拍夜间清晰度确实好。电量足够用一天,不用担心晚上百分之二十。至于弯曲,我个人认为是黑。正常用怎么会弯。除非一屁股做弯,不然谁闲的掰手机玩。换别的手机做这么薄,该弯一样弯。买了超薄透明彩色的软胶壳,带上防摔  
  好像要六加啊,啥时候降价  
  @小小思E
22:45:50  6P太大、土、傻、装。   -----------------------------  大就是装,三星那么大怎么没人说装啊  
  我喜欢6,明年2月之前一定买
  6。因为6+太大了……  
  屏幕太脆弱,不想麻烦以及破财,就得时刻注意别掉了。。。。
  如果不知道买6还是6+,那就果断买6!64G!  而且又是女生,6够用了。  我用6都有些大了,单手有时都搞不过来,6+拿着打电话真的好傻的样子。男人可能驾驭得会好一点。  6+就是比6多了一个防抖,光照充足拍照都一样,6+夜拍效果会好一点,然后电池容量大一点,其他没什么差别了。但是6的夜拍也已经很好啦。续航什么的反正有移动电源。  很多人说大屏用来看视频什么的,反正我基本不用手机看,有ipadmini啊,用手机多费啊  
  6 plus, 喜欢,电池够强劲。
  @陈荤荤
22:20:19.0  我也是第一次打算用苹果,习惯了安卓系统本来想再买个三星,但是想想三星那容易卡的毛病果断放弃了。   —————————————  我是被三星逼的才买苹果的,快三千的手机,一年不到卡的不行  
  反正我觉得6都大了 经常拿不稳摔到地上  
  @魅力女人闪闪亮
22:50:43.0  能换?   —————————————  在国外,我男票是拿去他们一查就给换了,不知道国内行不行  
  @abbottfpk
02:06:19.0  我遇到特定程序,闪退。需要换一个吗?  —————————————  有可能是程序问题,我记得以前4s有问题去店里他会先要求你恢复出产设置看看还有木有问题,这次是去了他们拿出什么东西查这机子的闪退情况,一看次数就直接给换了  
  我用6,我妈用6+ 每次用她的打字感觉爽爆了。。。 = =。我妈说每次那+看电影爽爆了
  @桃楽兮
22:05:32  买的6,感觉6的大小对我来说是正好的。阴阳屏就不说了,苹果的老毛病了,边框缝隙大也不说了,不影响使用。。。最大缺点是电量,基本上一天一充的节奏。。  -----------------------------  三星一天三充好吗TAT
  6+买了不后悔,最多纠结。续航长啊,玩一天无压力。买了6,多半会后悔  
  @kinki38
00:00  用的6 ,感觉屏幕没有4灵敏,有时按上去会没有反应,还有看电视时有时音量条会没有,时有时无,不知道怎么回事,其他都好,幸亏没买6,大屏看电视好爽  ------------------------------  @abbottfpk
02:08:40  我的有时也没反应,还黑屏两次。要换吗?  -----------------------------  你是不是贴那个钢化膜了,我今天跟我妹夫说起,他说我的膜厚,所以不灵敏,但是音量条时有时无,我还没搞明白
请遵守言论规则,不得违反国家法律法规回复(Ctrl+Enter)落后是苹果最大的优势9 months ago1,149收藏分享举报文章被以下专栏收录每天为 Makers 导读三篇优质英文文章{&debug&:false,&apiRoot&:&&,&paySDK&:&https:\u002F\u002Fpay.zhihu.com\u002Fapi\u002Fjs&,&wechatConfigAPI&:&\u002Fapi\u002Fwechat\u002Fjssdkconfig&,&name&:&production&,&instance&:&column&,&tokens&:{&X-XSRF-TOKEN&:null,&X-UDID&:null,&Authorization&:&oauth c3cef7c66aa9e6a1e3160e20&}}{&database&:{&Post&:{&&:{&isPending&:false,&contributes&:[{&sourceColumn&:{&lastUpdated&:,&description&:&简介:每日导读(或翻译)三篇优质英文文章,内容 80% 涉及硅谷\u002F编程\u002F科技\u002F,期待共同成长。&,&permission&:&COLUMN_PUBLIC&,&memberId&:70710,&contributePermission&:&COLUMN_PUBLIC&,&translatedCommentPermission&:&all&,&canManage&:true,&intro&:&每天为 Makers 导读三篇优质英文文章&,&urlToken&:&jiguang-daily&,&id&:18268,&imagePath&:&4ccdd.jpeg&,&slug&:&jiguang-daily&,&applyReason&:&0&,&name&:&极光日报&,&title&:&极光日报&,&url&:&https:\u002F\u002Fzhuanlan.zhihu.com\u002Fjiguang-daily&,&commentPermission&:&COLUMN_ALL_CAN_COMMENT&,&canPost&:true,&created&:,&state&:&COLUMN_NORMAL&,&followers&:32332,&avatar&:{&id&:&4ccdd&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&activateAuthorRequested&:false,&following&:false,&imageUrl&:&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002F4ccdd_l.jpg&,&articlesCount&:1312},&state&:&accepted&,&targetPost&:{&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-bd9e9ee02b2ede948edf2b_r.jpg&,&lastUpdated&:,&imagePath&:&v2-bd9e9ee02b2ede948edf2b.jpg&,&permission&:&ARTICLE_PUBLIC&,&topics&:[520,25,26],&summary&:&简评:如果你的公司在某个领域落后了,可能再夺回领先比较难。但是对于苹果恰恰相反,它最擅长的就是在你身后,然后超越你。来看看这些年,苹果在哪些领域落后却成功实现弯道超越。 \u003Cu\u003E以下我都代表原作者。文章按照时间轴叙述。\u003C\u002Fu\u003E现在的苹果盯上了 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PC,Blackberry,FitBit。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而苹果不在其中之列。苹果擅长的,恰巧是后发制人。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我跟踪报道苹果已有十余年。我们回顾一下,看看苹果这一路来,多少次跌破专家,学者,媒体的眼镜,以及讨论一下为什么苹果会屹立不倒,击败那些看似要「颠覆苹果」的产品。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E★ MP3 Phone\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003EC\u002Fb\u003E:iPod 市场占有率最巅峰的前一年[1],微软骄傲地发布了 MP3 手机 Zune,作为「iPod 杀手」。专家、媒体开始发挥想象,Zune 会干翻苹果的 iPod 帝国[2]。一切似乎对苹果来说都是如此糟糕。Zune 的功能更强大且成本远远低于 iPod!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不过,那年苹果推出了 iPhone。除了电话功能和突破性的互联网体验外,史蒂夫·乔布斯还将其描述为「宽屏 iPod」。Zune 就这样被干翻在地。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E令人难以置信的是,我们和 PR 集团 ABI 做过调研,许多人表示倾向于购买 Zune,但事实相反,Zune 惨败。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E苹果公司在智能手机方面,入场是明显落后的,它入场的时候智能手机行业已经发展了近十年时间。而 iPhone 才刚刚发布。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg data-rawwidth=\&660\& data-rawheight=\&110\& src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-b975b3e083cde5d4dfb908c_b.jpg\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&660\& 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App Store,开发者纷纷加盟。2009 年中旬,iPhone 全球范围超越 Windows Mobile。而那些曾经所谓的「真正的平台」都死了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E虽然专家试图诋毁 App Store 是一个可怕的监牢,强迫开发者每年支付 99 美元,贡献 30% 的收入,但事实上,虽然 Symbian 等平台提供了更多的权利,但是并没有提供完善的安全措施,导致恶意软件泛滥。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E★ \u003Cb\u003EIM\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003EC\u002Fb\u003E:黑莓推出 Crackberry 平台,在政府和企业中脱颖而出,而此时苹果甚至不支持彩信功能。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在 iOS 3 中,苹果实现了图文短信。iOS 5 打通了和 Mac、iPad 通信,提供了高效免费的 IM 服务。在这个领域后来居上。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E今天,iMessage 已经成为最大的消息平台之一。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E苹果公司去年推出了 iOS 10,将 iMessage 与 App,游戏,消息效果和贴纸相集成,整合到其他流行的独立聊天平台。今年可能会将 Siri 整合到 iMessage 中进行协助聊天。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E黑莓?几乎甚至不存在了。\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg data-rawwidth=\&660\& data-rawheight=\&400\& src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-daf3db6d76932_b.jpg\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&660\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-daf3db6d76932_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg data-rawwidth=\&660\& data-rawheight=\&400\& src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='660'%20height='400'&&\u002Fsvg&\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&660\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-daf3db6d76932_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-daf3db6d76932_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E★ \u003Cb\u003E通知\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003EC\u002Fb\u003E:苹果在通知领域明显的落后与 WebOS。当时的 Android 也已经支持本地和远程推送通知。而 iOS 还毫无作为。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E后来苹果聘请了 WebOS 的开发人员 Rich Dellinger 创建通知中心[4],并构建了一个强大而安全的推送通知系统,与 iCloud 集成,构建强大的消息传递和丰富的应用通知系统。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在 iOS 10 中,通知甚至可以作为视频的载体,例如提醒您在门口有快递小哥。\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg data-rawwidth=\&660\& data-rawheight=\&397\& src=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-bd62c8b7b189df3e0ea01bb_b.jpg\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&660\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-bd62c8b7b189df3e0ea01bb_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg data-rawwidth=\&660\& data-rawheight=\&397\& src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='660'%20height='397'&&\u002Fsvg&\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&660\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-bd62c8b7b189df3e0ea01bb_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-bd62c8b7b189df3e0ea01bb_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EAndroid 也提出很多新想法,但因为版本多,面临着巨大的安装延迟。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E★ NFC vs 蓝牙\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003EC\u002Fb\u003E:Google 推出了苹果多年来都没做出的另一个功能 - NFC(Near Field Communications),用于 Google 钱包。Google 本应该统治 NFC 支付这个领域,但是不管如何努力,都没有获得很大的收获。在这方面,苹果没有 NFC,它又落后了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E从 iPhone 4 开始,苹果公司迅速引入蓝牙4,并在 iOS 设备,Mac 和 Apple Watch 之间建立了近距离无线集成平台,后被称为 Continuity。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E苹果直到 2014 年才推出 Apple Pay,至少落后了 Google 钱包三年。然而,苹果的支付理念远远领先于 Google。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E同年苹果也推出了 Siri,而 Google 和微软的负责人也公开嘲笑苹果。苹果没有激进的推进 Siri,这意味着苹果又一次落后了。\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg data-rawwidth=\&494\& data-rawheight=\&161\& src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-415f74f2ffe_b.jpg\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&494\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-415f74f2ffe_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg data-rawwidth=\&494\& data-rawheight=\&161\& src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='494'%20height='161'&&\u002Fsvg&\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&494\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-415f74f2ffe_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-415f74f2ffe_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而今天,如媒体宣扬的亚马逊 Alexa,以及新的智能助手,都不及 Siri 的渗透率、市场占有率高。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E★ \u003Cb\u003E大屏手机\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003EC\u002Fb\u003E:三星推出其 Galaxy Note,运行大于 5 英寸的大屏幕上,以及一支触控笔。自从诞生以来,苹果的 iPhone 都是 3.5 英寸,到 2012 年底,苹果提供的最大屏的手机是 4 英寸,尺寸小但更容易掌握。三星在售的旗舰机 Galaxy S III,4.3 英寸,比 iPhone 5 \u002F 5s \u002F 5c 更大和更宽。苹果如此落后!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E之后两年,苹果并没有像三星一样投身于大屏,而三星大大屏手机成功站稳脚跟,被誉为天才般的战略。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E三星手机不断变大,不论是 Note 还是 S 系列,而苹果坚持小尺寸。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这一次,出现一些说法:苹果落后于三星,永远失去了这部分市场份额,除了利润,销售额、占有率等关键数字都远远落后了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E苹果最终在 2014 年推出了iPhone 6 和 6 Plus,落后三星 Note 三年。一经推出,就成功压过了 Galaxy 的销售曲线,即使三星一再增加尺寸,也无法超越过苹果。而利润更是从「不如苹果」下降到了「毁灭」。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E与此同时,大屏幕 iPhone 6 Plus 销量是之前 iPhone 5 的两倍,而且过去三年一直保持这个水平。平均售价、付费应用、音乐、服务业一并水涨船高。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg data-rawwidth=\&660\& data-rawheight=\&330\& src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-4f6f8ed27c_b.jpg\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&660\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-4f6f8ed27c_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg data-rawwidth=\&660\& data-rawheight=\&330\& src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='660'%20height='330'&&\u002Fsvg&\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&660\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-4f6f8ed27c_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-4f6f8ed27c_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E★ \u003Cb\u003E现代 UI、安全、地图\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003EC\u002Fb\u003E:在推出 iPhone 6 之前,苹果的 iOS 6 被视为老旧无聊,特别是与 Android 相比。iOS 6 拒绝使用 Google Maps 而使用自己的地图,当时出现种种问题,iCloud 也很多缺陷,看样子,苹果在外观,地图,云端上面都如此的落后,似乎无法赶超谷歌了。Android 正在赢得比赛。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E然而,那一年在 iOS 7 苹果推出了一个干净的新界面,从根本上更新了 iPhone 的整体感觉,更加现代化的 UI 使得大量开发者更改风格,App 也更加的好看和现代。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg data-rawwidth=\&660\& data-rawheight=\&322\& src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-5854b4dffcbb1f44493ae83_b.jpg\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&660\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-5854b4dffcbb1f44493ae83_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg data-rawwidth=\&660\& data-rawheight=\&322\& src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='660'%20height='322'&&\u002Fsvg&\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&660\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-5854b4dffcbb1f44493ae83_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-5854b4dffcbb1f44493ae83_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E除了新的 iOS 7 平台外,Apple 还推出了一款内置开发的 64 位 A7 芯片,具有支持Touch ID 指纹识别功能的 Secure Enclave,便于解锁,保证使用密码,实现全面的设备加密和设备安全。随着 iPhone 5s 的推出,苹果概述了安全和身份验证的未来,改变了我们对什么隐私权的想法,同时挫败了联邦调查局,俄罗斯间谍和电话窃贼。此后,其他手机制造商一直在努力复制苹果的安全模式。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而此时的 Android 醉心于表面功夫,对于 iOS 的改变视而不见。Android 还没有支持指纹,安全性成了问题,即使两年后,Android 手机速度也不足以在软件中执行全盘加密(因为 Google 不支持硬件加密),所以用户很少加密,好了,这下 FDE 安全性在Android 上也被打破了[5]。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E高通又出来鄙视苹果的 A7 处理器,但后来自己的处理器又出了不少问题。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E最初苹果地图问题多多,经过慢慢的改善,也是可以接受了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E★ 穿戴设备\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003EC\u002Fb\u003E:三星发布了新领域的产品,可穿戴设备。三星在 2013 年底发布了第一款现代智能手表。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2014 年,十几个公司投入这个新兴行业,包括摩托罗拉、Google、华硕、索尼、高通、LG 都推出了自己的智能手表。就像 2006 年的 iPhone,苹果依旧落后。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在 2014 年底,Apple Watch 与其最受期待的新 iPhone 一起推出。Apple Watch 不是运动像素摄像机,它专注于通知,消息传递和健康。Apple Watch 战胜了三星的智能手表,不只是智能手表行业,也冻结了传统高端手表销售的增长。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg data-rawwidth=\&660\& data-rawheight=\&396\& src=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-6f6fc15a0cfc917ec776c54d7bd92e1b_b.jpg\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&660\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-6f6fc15a0cfc917ec776c54d7bd92e1b_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg data-rawwidth=\&660\& data-rawheight=\&396\& src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='660'%20height='396'&&\u002Fsvg&\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&660\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-6f6fc15a0cfc917ec776c54d7bd92e1b_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-6f6fc15a0cfc917ec776c54d7bd92e1b_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E苹果再次出现了一个模式:「多年后」似乎是苹果的竞争优势。同时,苹果一直在不断增加现金流,建立全球生产基础设施,并投资于「落后」的下一个领域。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E★ 可拆卸设备\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003EC\u002Fb\u003E:微软避苹果锋芒,推出了 Surface Book 和 Surface Pro,避免了和 MacBook 与 iPad 直接竞争。这一次,苹果是如何赶上的?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E微软的可穿戴设备的季度收入 8.15 亿美元。苹果推出了 iPad Pro,和 Surface 一样,可以搭配随意拆卸的外接键盘,成功超越了 Surface 的销售额。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E自 2015 年以来,Surface 市场份额并没有增长[6]。由于 Pro 的出现,苹果的 iPad 销售量也没有增长,但是苹果已经从低端销售转向更高的平均售价。微软目前仍在每季度获得 8.15 亿美元的收益,而苹果公司的第二季度则从非 iPhone 的电脑类业务获得了 97 亿美元。苹果电脑的销售趋势,也是传统 PC 没落的趋势。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg data-rawwidth=\&660\& data-rawheight=\&461\& src=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-6be6b4a6f60aec7bee3b74ddc523b202_b.jpg\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&660\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-6be6b4a6f60aec7bee3b74ddc523b202_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg data-rawwidth=\&660\& data-rawheight=\&461\& src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='660'%20height='461'&&\u002Fsvg&\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&660\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-6be6b4a6f60aec7bee3b74ddc523b202_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-6be6b4a6f60aec7bee3b74ddc523b202_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cb\u003E★ 穿戴设备(part 2)\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003EC\u002Fb\u003E:三星电视发展的非常好,和当年的 Galaxy Gear 一样好,而新的 Gear VR 与 Oculus 合作,成为三星面向高端用户的关键策略。苹果没提供类似的服务。三星去年另一个关键字是防水。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E三星这方面的领先,就像是之前的智能手机,NFC,智能穿戴,然而 2016 年底,iPhone 7 也可以防水了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E三星 Note 7 因为电池问题而对企业造成了严重影响,损失超过 50 亿美元[7],与 Oculus 的合作也非常不顺利。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EVR 没有成为三星的杀手锏,反而成了「拖油瓶」,相反,最受欢迎的可穿戴新产品是 AirPods。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E苹果在 2017 年落后的领域是?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E微软刚刚开完 Build 大会,Google IO 也开完了,6 月份苹果的 WWDC 即将要进入哪个领域并落后,我们共同期盼吧。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不过确定的一点事,苹果落后的领域越来越少了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E(文章很长,写的有点辛苦,感谢各位的点赞支持)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cblockquote\u003E原文:\u003Ca href=\&https:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=http%3A\u002F\u002Fappleinsider.com\u002Farticles\u002F17\u002F05\u002F14\u002Feditorial-when-apple-is-2-years-behind-you-put-your-things-in-order\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E When Apple is 2 years behind you, put your things in order\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E参考文献:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E[1]\u003Ca href=\&https:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=http%3A\u002F\u002Fwww.statista.com\u002Fstatistics\u002F2Fglobal-apple-ipod-sales-since-fiscal-year-F\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003EPeak iPod\u003C\u002Fa\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E[2]\u003Ca href=\&https:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=http%3A\u002F\u002Fappleinsider.com\u002Farticles\u002F17\u002F05\u002F11\u002Fipod-father-tony-fadell-speaks-at-computer-history-museums-iphone-360\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003EiPod empire\u003C\u002Fa\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E[3]\u003Ca href=\&https:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=http%3A\u002F\u002Fwww.roughlydrafted.com\u002FRD\u002FRDM.Tech.Q1.07\u002F9FB758E7-CA6E-415F-828D-08F.html\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003EThe iPhone is soooooo closed, that it's not even a smartphone any more.\u003C\u002Fa\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E[4]\u003Ca href=\&https:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=http%3A\u002F\u002Fappleinsider.com\u002Farticles\u002F17\u002F01\u002F16\u002Fwhat-history-teaches-about-apples-windows-of-opportunity-for-2017\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003EWhat history teaches about Apple's windows of opportunity for C\u002Fa\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E[5]\u003Ca href=\&https:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=http%3A\u002F\u002Fappleinsider.com\u002Farticles\u002F16\u002F07\u002F01\u002Fmajor-weakness-in-googles-key-storage-breaks-open-androids-full-disk-encryption-\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003EFDE security on Android\u003C\u002Fa\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E[6]\u003Ca href=\&https:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=http%3A\u002F\u002Fappleinsider.com\u002Farticles\u002F17\u002F04\u002F27\u002Fa-very-false-narrative-microsoft-surface-vs-apple-ipad-mac\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003ESurface sales haven't grown\u003C\u002Fa\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E[7]\u003Ca href=\&https:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=http%3A\u002F\u002Fappleinsider.com\u002Farticles\u002F17\u002F03\u002F31\u002Fsamsung-could-have-its-own-apple-park-with-5-billion-instead-it-has-the-ashes-of-galaxy-note-7\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003Eincredible $5 billion loss\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E&,&updated&:new Date(&T13:13:27.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:338,&collapsedCount&:0,&likeCount&:1149,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-bd9e9ee02b2ede948edf2b_r.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&reviewers&:[],&topics&:[{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&苹果公司 (Apple 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data-rawwidth=\&660\& data-rawheight=\&322\& src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-5854b4dffcbb1f4x112.jpg\& class=\&origin_image inline-img zh-lightbox-thumb\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-5854b4dffcbb1f44493ae83_r.jpg\&\u003E简评:如果你的公司在某个领域落后了,可能再夺回领先比较难。但是对于苹果恰恰相反,它最擅长的就是在你身后,然后超越你。来看看这些年,苹果在哪些领域落后却成功实现弯道超越。 \u003Cu\u003E以下我都代表原作者。文章按照时间轴叙述。\u003C\u002Fu\u003E现在的苹果盯上了 AR、电视内容…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:{&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002F50\u002Fv2-da1ad03de37a89fd69a4fe6dd2c4e31f_xl.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&topics&:[{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&App Store&},{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&音乐游戏(Music 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左右。\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-a703fc34fc02b_b.jpg\& data-rawwidth=\&1248\& data-rawheight=\&1201\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1248\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-a703fc34fc02b_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Ca href=\&https:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=https%3A\u002F\u002Fitunes.apple.com\u002Fus\u002Fapp\u002Ftapt-rhythm-puzzle\u002Fid%3Fmt%3D8\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003ETapt Music Puzzle\u003C\u002Fa\u003E 是一款音乐类游戏,在 2016 年 5 月 27 日发布,这是我写的第一个 App,我会定期评估项目的进展,因此即将满一年之际是个不错的时机,希望能给开发人员一些有用的观点,即使你不是开发者,也希望你能带着好奇心阅读下去。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cblockquote\u003E本文一共 3518 字,你数一下对不对。\u003Cbr\u003E—— \u003Ca href=\&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Faf690f4ab1ddab8c4ea17\& data-hash=\&af690f4ab1ddab8c4ea17\& class=\&member_mention\& data-hovercard=\&p$b$af690f4ab1ddab8c4ea17\& data-title=\&@Aceyclee\&\u003E@Aceyclee\u003C\u002Fa\u003E \u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003EMoney\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E我本身是古典音乐作曲家,因此对于我来说,写软件是一次非常有意义的尝试,尽管挣钱并不是我的主要目标,但是截至到写这篇博客的时候,Tapt 已经超过 15400 次下载,带来了 2500 美元的收入,除去平台的份额,还剩 1700 美元左右。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E付款模式\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E过去一年,我采用了三种不同的支付方式,这点我详细说下:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E1. 无广告版本,用户根据自己需求购买扩展包\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E最初,Tapt 提供了几个不同的级别,用户可以在免费的基础上购买额外的内容,每个 $ 1。我的想法是,每个人的音乐口味是不同的,大多数人会钟情于某几个类别,因此用户只需要花费几美元就可以得到他们想要的一切。这个定价模式持续了一个月(32 天)。在此期间,Tapt 获得 2945 次下载和 523 美元的销售额。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E2. 捆绑销售\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E从 6 月 28 日到 11 月 22 日的 146 天内,我不再按第一种方案出售扩展包,而是以 1 美元 3 包的方式捆绑出售(\u003Ci\u003E任何购买单一扩展包的人在 App 更新后都会升级为相应的三包\u003C\u002Fi\u003E)。这期间仍然是没有广告,所以 IAP(\u003Ci\u003Ein-App Purchase 应用内购买\u003C\u002Fi\u003E) 是唯一的收入来源。期间的下载量为 6149 次,销售额为 867 美元。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E3. 广告 vs. 无广告\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E似乎大部分 App 的情况都如此,绝大多数用户从未在应用内购买过,尽管 Tapt 的平均销售与下载比例的数据还挺好看,但所有的收入仅来自 5% 的用户。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所以我开始采用第三种收入模式:付费去除广告。这种模式意味着用户可以全面访问所有内容,并选择支付以去除广告。我以 3.99 美元的价格设置,类似百分比的人继续支付(\u003Ci\u003E已花费 4 美元及以上的用户自动获得无广告版本\u003C\u002Fi\u003E),但同时我也从其他渠道获取了收入。从 11 月 23 日截止到本文写作,Tapt 已下载 5516 次,销售额 872 美元,广告收入 140 美元。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\&highlight\&\u003E\u003Cpre\u003E\u003Ccode class=\&language-text\&\u003E\u003Cspan\u003E\u003C\u002Fspan\u003E数据\n\u003C\u002Fcode\u003E\u003C\u002Fpre\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-fadea020acccce1daa51b0e_b.jpg\& data-rawwidth=\&670\& data-rawheight=\&141\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&670\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-fadea020acccce1daa51b0e_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E在周末,App 的下载量和购买量都会增加,更新版本的时候也会增长。特别是在 v1.8 发布时有大幅的提升,很可能是更换图标的结果。添加新内容和下载不太相关,在 v1.9 发布时,我增加了添加新内容接收通知的选项,看看会有什么效果。\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-f75aea393e52be4e5bf8c_b.jpg\& data-rawwidth=\&630\& data-rawheight=\&300\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&630\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-f75aea393e52be4e5bf8c_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E营销\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E这可能是我觉得最难的一方面,我只有一些增长黑客的小经验而已,其实没有什么预算做广告,也没有其他的一些渠道。家人和朋友们会在自己的社交网络上帮我分享和宣传,我自己也给一些手机游戏网站发了电子邮件,不过只有 \u003Ca href=\&https:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=http%3A\u002F\u002Ftoucharcade.com\u002F\u002F21\u002Fcheck-out-tapt-a-surprisingly-fun-ultra-minimal-rhythm-game\u002F\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003ETouchArcade\u003C\u002Fa\u003E 回复了我,但真的有不错的效果:\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-c5ec81afdafe07_b.jpg\& data-rawwidth=\&314\& data-rawheight=\&172\& class=\&content_image\& width=\&314\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E小结\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003ETapt 目前保持着稳定的下载量,虽然不多,但每月基本都能获得 $200 的净收入。几周前我还发布了一款名为 WordFlash 的新游戏,最近也在酝酿和开发一款叫 CounterPoint 的作品,拭目以待吧!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cb\u003E原文链接:\u003C\u002Fb\u003E\u003Ca href=\&https:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=http%3A\u002F\u002Fstephencoyle.net\u002Fappstore\u002F%3Futm_source%3Dwanqu.co%26utm_campaign%3DWanqu%2BDaily%26utm_medium%3Dwebsite\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003EHow much I’ve earned on the App Store\u003C\u002Fa\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cb\u003E\u003Cbr\u003E推荐阅读:\u003C\u002Fb\u003E\u003Ca href=\&https:\u002F\u002Fzhuanlan.zhihu.com\u002Fp\u002F\& class=\&internal\&\u003EFaceApp | 笑着活下去\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E欢迎关注:知乎专栏「\u003Ca href=\&https:\u002F\u002Fzhuanlan.zhihu.com\u002Fjiguang-daily\& class=\&internal\&\u003E极光日报\u003C\u002Fa\u003E」,每天为 Makers 导读三篇优质英文文章。\u003C\u002Fp\u003E&,&state&:&published&,&sourceUrl&:&&,&pageCommentsCount&:0,&canComment&:false,&snapshotUrl&:&&,&slug&:,&publishedTime&:&T15:25:46+08:00&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&title&:&我在 App Store 里赚了多少钱&,&summary&:&\u003Cb\u003E简评:\u003C\u002Fb\u003E作者是音乐专业(作曲)在读博士生,利用晚上与周末时间学编程、写 iOS App,然后他做了个小游戏,尝试了三种内购盈利的手段,扣除交给 Apple 的 30% 保护费后,每个月能赚 $200 左右。\u003Ca href=\&https:\u002F\u002Fitunes.apple.com\u002Fus\u002Fapp\u002Ftapt-rhythm-puzzle\u002Fid?mt=8\& data-editable=\&true\& data-title=\&Tapt Music Puzzle\&\u003ETapt Music Puzzle\u003C\u002Fa\u003E 是一款音乐类游戏,在 2016 年 5 月 27 日发…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&commentPermission&:&anyone&,&commentsCount&:8,&likesCount&:99},&next&:{&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002F50\u002Fv2-274e2d406f2836aedd93a_xl.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&topics&:[{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&Vim&},{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&Stack Overflow&}],&adminClosedComment&:false,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&author&:{&bio&:null,&isFollowing&:false,&hash&:&ec28a5ce69fc87a2402c8&,&uid&:502660,&isOrg&:false,&slug&:&helperhaps&,&isFollowed&:false,&description&:&&,&name&:&Helperhaps&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fhelperhaps&,&avatar&:{&id&:&da8e974dc&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},&content&:&\u003Cblockquote\u003E简评:注意,这不是演习,要退出 Vim 编辑器真的很难。\u003C\u002Fblockquote\u003E早上,一个\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=https%3A\u002F\u002Fstackoverflow.com\u002Fquestions\u002F2Fhow-to-exit-the-vim-editor\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E流行的 Stack Overflow 问题\u003C\u002Fa\u003E成为一个重大里程碑:\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-5c0f18e3f0_b.png\& data-rawwidth=\&1024\& data-rawheight=\&455\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1024\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-5c0f18e3f0_r.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E你不是一个人在战斗,jclancy, 在这个问题提出之后的五年中,有超过一百万的开发者遇到过同样的问题,若没有帮助,则无法解决。 讲道理,退出 Vim 的难度是开发人员的一个十分常见笑话。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-f907e7fa26b18d32dea145_b.jpg\& data-rawwidth=\&229\& data-rawheight=\&300\& class=\&content_image\& width=\&229\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-5d0b20af4b82b76a7eb0_b.jpg\& data-rawwidth=\&324\& data-rawheight=\&318\& class=\&content_image\& width=\&324\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E经验丰富的 Vim 用户告诉我,这种名声是不公平的,我相信他们是正确的。 我认为很容易忘记如何退出 Vim 的原因有两个:开发人员经常从 git 命令或另一种他们不期望的状况下进入到 Vim 中,而且他们经常遇到这种情况使得他们忘记上次是如何解决的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E为了纪念这个里程碑,我们决定看看和这个问题相关的数据, 特别是,我们将尝试衡量谁最有可能遇到 Vim 的问题,而不是故意使用它,并研究在国家和编程语言不同的情况下的平衡。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E有多少人一直在努力退出 Vim?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在过去一年里,如何退出 Vim编辑器这个问题(\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=https%3A\u002F\u002Fstackoverflow.com\u002Fquestions\u002F2Fhow-to-exit-the-vim-editor\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003EHow to exit the Vim editor?\u003C\u002Fa\u003E) 已经占据了所有问题的约 0.005% 的流量,也就是说每 2 万次的访问就有一次。 这意味着在工作日的高峰时段,每小时约有 80 人需要被帮助退出 Vim。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E其流量百分比随时间而变化? 那可能是开发人员开始自己学着退出 Vim 吧\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-a369eaf190cb6d7fccd52f2_b.png\& data-rawwidth=\&1024\& data-rawheight=\&1024\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1024\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-a369eaf190cb6d7fccd52f2_r.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E国家差异\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E让我们考虑这个问题在每个国家的访问次数的百分比。 在有很多经验丰富的 Vim 用户的国家,我们预计这个百分比将会很低。 当它很高时,它表明有多用户被 Vim 困扰。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-ce742d33d64c1b081de8340_b.png\& data-rawwidth=\&1024\& data-rawheight=\&1024\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1024\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-ce742d33d64c1b081de8340_r.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E看起来像乌克兰、土耳其和印度尼西亚的开发者正在被 Vim 困扰:它占据的 Vim 问题比例大于其他国家。 相比之下,在中国、韩国和日本,这个问题的比例是十分之一, 这可能表明,当这些国家的开发者打开 Vim 时,他们知道自己在做什么,而且知道如何退出它。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E什么样的程序员被 Vim 困扰?\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不同编程语言的用户也可能会对 Vim 有不同的经验,我们可以通过在每个用户的主要编程技术中计算「quit Vim \u002F total Vim」的百分比来进行调查。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我们将根据他们最常访问的 Stack Overflow 标签来定义它。(例如,我最常访问的标签是 R:它占我的问题视图的 52%)。 这不是一个完美的措施,但它足够可靠,可以通过语言来了解情况。(对于此分析,我们仅考虑了至少访问过 Stack Overflow 100 次的注册用户)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-c87fcd545a23f35cccc3441_b.png\& data-rawwidth=\&1024\& data-rawheight=\&1024\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1024\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-c87fcd545a23f35cccc3441_r.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E最有可能被 Vim 退出问题困扰的开发人员是 Web 前端开发工程师(他们是主要访问 JQuery,CSS 和 AngularJS 等标签的开发人员), 之后是微软系的开发者(C# 和 SQL Server)和移动开发者(Android 和 iOS)。 这些开发人员通常使用 IDE(Visual Studio,Eclipse,Xcode等),而不是纯文本编辑器,因此它们相对更有可能在 Vim 中被“卡住”,而不是有意识地打开它。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E那些用 C、C ++、Python 和 Ruby 编程的开发者不太可能不会退出 Vim, 它们是低级语言和脚本语言的组合,它们可以使用纯文本编辑器而非 IDE 编写,所以他们可以在没有 Google 搜索的情况下使用并正确的退出。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E结论:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E你永远不知道你贡献的答案可以帮助数以百万计的人,无论是分享如何撤消 git 提交,或者Python 中的 yield 关键字如何工作。 \u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cblockquote\u003E原文地址:\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=https%3A\u002F\u002Fstackoverflow.blog\u002F\u002F23\u002Fstack-overflow-helping-one-million-developers-exit-vim\u002F\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003EStack Overflow: Helping One Million Developers Exit Vim - Stack Overflow Blog\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E扩展阅读:\u003C\u002Fp\u003E\u003Ca href=\&https:\u002F\u002Fzhuanlan.zhihu.com\u002Fp\u002F\& class=\&internal\&\u003E无奈的程序员 - 知乎专栏\u003C\u002Fa\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E欢迎关注:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cli\u003E知乎专栏「\u003Ca href=\&https:\u002F\u002Fzhuanlan.zhihu.com\u002Fjiguang-daily\& class=\&internal\&\u003E极光日报\u003C\u002Fa\u003E」,每天为 Makers 导读三篇优质英文文章。\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E极光 Github 项目:「\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=http%3A\u002F\u002Fy0.cn\u002Fzhihuimui\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003EAurora UI\u003C\u002Fa\u003E」,一个通用 IM 聊天 UI 组件。\u003C\u002Fli\u003E&,&state&:&published&,&sourceUrl&:&&,&pageCommentsCount&:0,&canComment&:false,&snapshotUrl&:&&,&slug&:,&publishedTime&:&T13:53:31+08:00&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&title&:&Stack Overflow:帮助一百万开发者退出 Vim&,&summary&:&简评:注意,这不是演习,要退出 Vim 编辑器真的很难。早上,一个\u003Ca href=\&https:\u002F\u002Fstackoverflow.com\u002Fquestions\u002F2Fhow-to-exit-the-vim-editor\& data-editable=\&true\& data-title=\&流行的 Stack Overflow 问题\&\u003E流行的 Stack Overflow 问题\u003C\u002Fa\u003E成为一个重大里程碑:你不是一个人在战斗,jclancy, 在这个问题提出之后的五年中,有超过一百万的开发者遇到过同样的问题,若没有帮助,则无法解决。 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