打算重新玩.iOS哪个服十二星座最适合的校服

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IOS 一般什么时间开新服 打算重新玩过
是每天10点开吗。 我现在的号没玩好 48级只有35万战。而且浪费不少资源在姜清 林爸身上
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保存至快速回贴ios重新玩国际服其实很简单。。【simcity模拟城市吧】_百度贴吧
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ios重新玩国际服其实很简单。。
只要你之前下载过国际服,直接在已购项目里面找simcity就可以了,然后登录GC,就直接找回了之前的GC保存的进度,so easy
我也发现了,但新版不能继承过来了
国际有人怕什么
但是此方法不能更新游戏!
现在国际服都登录不上去了
亲测可以,虽然一开始上不去
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梦幻西游手游ios一区第一服叫什么
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剑侠情缘手游安卓和iOS不能一起玩吗 数据互通吗
剑侠情缘手游安卓和iOS不能一起玩吗?玩游戏要的就是朋友们一起玩才有意思,但是奈何你是苹果我是安卓,因此很多的玩家就想知道剑侠情缘手游安卓和ios不能一起玩吗?数据互通吗?下面小编就为大家解答一下这个问题。1、iOS和安卓可以一起玩吗?苹果手机和安卓手机是两个数据相互独立的平台,不管是区服还是版本都不一致的,不能在一起玩,如果你想跟朋友一起玩或者换手机玩,那么只能重新开始了。2、iOS平台和安卓平台服务器有什么不同,活动是一样的吗?iOS版本上有一些不同,游戏中针对iOS的特性做了一些便捷性的功能,而iOS与安卓的活动基本上是一样的。3、手机配置要求?游戏最佳画质在iPhone5及以上设备上表现得淋漓尽致。iPhone4s上游戏也是非常流畅的,只是特效与美术的表现上没有其他设备那么好。4、iOS和安卓后期能不能互通?能有跨服比赛吗?iOS与安卓的服务器以及数据目前是不互通的,但是在后期将会有跨服的比赛活动,所以iOS和安卓的玩家在后期其实也是可以一起玩的。5、iOS以后和安卓版本同步更新吗,是否一致?因iOS审核的原因,版本更新情况不能保证,但是会在第一时间给玩家体验最新的最好玩的内容。以上就是小编为大家带来的全部内容,希望大家喜欢。更多精彩内容,请持续关注72G手游网。
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简介:《剑侠情缘手游》由西山居原班人马打造,游戏将复现经典,从熟悉的画面、熟悉的玩法、熟悉的音乐和熟悉的朋友四个方面入手,再造一个充满爱恨情仇的江湖。十二大门派、宋金战场、白虎堂、通天塔、家族烤火喝酒、原版音乐等剑侠情缘中的经典元素也将在手游中重现。此外,《剑侠情缘手游》在为玩家打造了一个更为开放的大世界,玩家可以野外自由酣畅PK,享受极致的操作体验。同时游戏通过结婚、家族、仇人、通缉等完整的社交关系设定,给予玩家一个更有“人味”的江湖。
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玩游戏分享朋友圈,晒截图赢QB...给iOS程序提供数据的服务器端采用什么开发更好?RoR、PHP、Java还是Node.js
16:34:26 +08:00 · 14663 次点击
服务器上本身的网站程序比较烂,不提供api支持,现阶段准备先将app开发出来,如果考虑到可维护和复用性以及后期将网站重新推翻,服务器端采用什么开发更好呢?
45 回复 &| &直到
14:40:23 +08:00
& & 16:40:24 +08:00
会啥用啥啊。。
& & 16:41:11 +08:00
喜欢啥用啥,我喜欢Rails。
& & 16:49:33 +08:00
谢谢楼上两位的回答,补充一下我的背景,Java还停留在jdk6的时代,php粗通,正在看RoR和Node.js。
然后iOS应用需求比较急,所以。。。
& & 16:54:26 +08:00
所以用python吧
& & 16:58:42 +08:00
不考虑Java, Node.js和RoR分别在性能和可维护上有优势,都是零基础入门的话RoR更易学。PHP很成熟,很容易招到人。我在用Node.js。
& & 17:11:33 +08:00
@ 因为后期可能还要将网站推翻重写,不知道Node.js实现现有业务有没有什么难度,我先看看吧:)
& & 17:39:42 +08:00
我最近也在做后端,Python,Ruby,Node 都用了一下,最后选择 NodeJS。
在选择时,Ruby on Rails,Django 第一个出局,因为考虑到 API 应该轻,快。
Python 曾经用过 Flask,考虑过 Bottle。不过两者的 Extensions 的功能都无法需求。
Ruby 的 Sinatra 是最好用的。选择 Sinatra + Mongoid,一个星期可以搞出来(我自己的情况)。
现在选择用 NodeJS 的 ExpressJS + Mongoose 搭配。从 Ruby 转成 Node,主要是因为看上 NodeJS 的性能。Request per Second 的话,NodeJS 7000 左右,ExpressJS 3000 左右,Sinatra 900 左右,Ruby on Rails 300 左右。
我写 JavaScript 都是用 CoffeeScript 写的,所以写起来就像写 Ruby 或 Python 一样,非常 Lisp。
ExpressJS 的开发也是这些框架里面,最活跃的。
& & 17:43:08 +08:00
BTW,来自 Instapaper 的作者 Marco Arment 的建议是,坚持用 PHP,不过不能用 PHP 的各种框架。
& & 20:03:29 +08:00
@ 谢谢你的解答:)我现在有用PHP在做开发,不过觉得原生PHP各种麻烦,没有各种东西用,界面搭起来也很烦,框架又不想去了解,所以才考虑在NodeJS和RoR之间选一个做为以后的方向
& & 20:14:36 +08:00
php吧 , 毕竟你熟悉
先做出来再说
& & 20:29:44 +08:00
@ Marco那个建议的前提是他不想用不成熟的框架,没有足够的大公司使用后期维护很可能会遇上麻烦。
PHP他貌似用了Facebook开源出来的一些东西。
& & 20:39:18 +08:00
@ 刚去爬了一下Marco的blog,Marco并非不用框架,只是他用的是自己造的框架。
& & 21:53:13 +08:00
@ PHP我不是很熟悉,原生JS和Java更熟悉一点。。。我先看看合作方给我多少时间吧,个人更倾向用NodeJS一些,不过还有待了解
& & 22:21:28 +08:00
推荐java和nodejs
java: 稳定、健壮的语言框架;外加JDK 6支持annotation特性,使java具备了一些动态语言才有的特性;nio库可以实现类似nodejs的事件驱动的IO;有很多成熟的第三方库和包管理系统(Maven)还有成熟的web框架;
nodejs:高并发;已扩展;发展迅速;开发方便;
java:容易把简单的问题复杂化;某些开发框架过于沉重,不适合快速原型;
nodejs:不稳定;缺乏技术支持;难招人
不过无论用那种语言或者框架,代码质量本身是很重要的,你可以用一个非常优秀的语言和框架,写出屎一样的代码
& & 22:25:58 +08:00
+1 meteor.js
& & 22:27:32 +08:00
@ 那我如果用基于java的playframework呢?
& & 22:34:54 +08:00
@ play我也只是浅尝过,跟人来说不是很喜欢,不过的确开发起来很轻便。我不喜欢的原因在于它仅仅考虑了web的快速开发,开发逻辑复杂的系统的时候,静态方法的方式会很吃力(因为不能通过继承来扩展功能,你想象一下当业务逻辑越来越复杂,你的Application类里边有成百上千个静态方法,每个静态方法都有不同的任务完成吗?),面对复杂系统还是OOP的方式更易于维护
& & 22:49:56 +08:00
@ 嗯。。。是的,play有点脱离OOP,看来我还是好好捣腾下NodeJS好了:)
& & 00:04:49 +08:00
Play这个static确实是有点不爽,不过也不至于那么多吧,除了web层的之外,业务层的代码原来怎么写还可以怎么写啊。实在不行可以使用scala写play,兼顾了动态语言的优点,然后相比java也没有性能损失。
考虑到楼主这个应用只是需要提供API,其实选择就可以更多了,即使使用java的话也可以直接考虑JAX-RS的实现而不需要web层的内容
用Rails的话确实很快,尤其是只提供api的时候太方便了,我现在的项目就是这样做的(因为是初期,把可能的性能问题放后边了)
至于Nodejs,我对它只是十分肤浅的了解了一下,也想跟熟悉几种技术的朋友们探讨下,我个人觉得nodejs现在是否有过于强调其性能的嫌疑而忽略了其他一些不方便的地方?比如受限于javascript简陋的语法,很多时候跟别的语言相比确实相对难用些?
& & 08:42:11 +08:00
@ javascript的确有可能写出让人难以阅读的代码 并且难以统一编码风格
不过这个问题是有解决办法的,那就是使用coffeescript
用coffeescript之后,语法就跟python和ruby很类似,并且强制统一了编码风格。唯一不方便的是调试的时候,调试的实际上是编译出来的javascript
& & 10:05:19 +08:00
@ play本身就是为了快速开发web应用而非复杂业务应用,另外play的问题在于数据库支持比较弱,如果多数据库的话,很麻烦
& & 10:09:26 +08:00
@ play如果不渲染页面的话,性能不是问题而且实现和可维护个人感觉都比node要好
& & 11:58:39 +08:00
bottle吧,简单,其实http协议就是个简单的东西,不需要那么多的所谓框架。
& & 12:17:18 +08:00
@ 这个回答好~
& & 15:15:11 +08:00
@ 但是不仅要考虑现在提供api的问题,后期还要重构网站,所以还要为这一步考虑
& & 02:34:46 +08:00
@ 我也困惑过这个问题。当初的架构是这样的:有一个 API 服务器,专门处理 REST API,iOS 和 Web 端都通过他来访问数据。
考虑再三之后,像我这样的独立开发者,亦不打算找任何投资,费用应该越少越好。如果专门搭 API 服务器,数据库/API/iOS/网站之间的内部数据流量就会成为一笔很麻烦的费用。
你或许不知道,其实 CouchDB,MongoDB 等 NoSQL,都是具有 HTTP 接口的。这意味着,你的 iOS 客户端可以直接访问数据库,不需要另外搭建 REST API 服务器。你现在可以考虑只做数据库和 iOS,后期再考虑用 后端 + HTML5 搭建网站客户端。
我的项目比较特殊,iOS 端不需要进行用户验证,也没有任何 CUD 的操作,只需要从数据库获取资讯,所以我刚才说的解决办法比较适合我的项目。就算你要进行 CRUD,这些 NoSQL 也提供了 REST API 接口。问题不是很大。
& & 12:10:33 +08:00
你要是跟一个IT男搭讪,提这个问题不错
在“需求比较急”的情况下问这个,简直就是扯蛋,是在释放压力么?
连php框架都‘不屑’用,还express rails django bottle,简直就是没话找话
祝你们成为好基友
& & 12:17:40 +08:00
感觉看着有点困惑了,到底是做一个数据源的服务,还是要做个网站?这两个不能相提并论的。
首先要考虑清楚到底是iOS上Tcp based app还是Http based app。这个没定对的话,后面的那些讨论就都是乱来的了。
& & 12:40:02 +08:00
没用过node.js,但是看一些ppt,一般都建议node.js适用与实时性的社交应用比较多,它的用法与其他的不太一样。而且它的调优不好调,见过使用dtrace来调优的,看了两下就晕了。先确定你的app是做什么用的吧。然后在选择对应的语言
& & 12:49:34 +08:00
@ 请问,play渲染页面的性能有什么问题?
& & 16:38:03 +08:00
@ …是我自己开发,你这回答的有些不知所云
& & 16:39:20 +08:00
@ 是基于网站数据的一个应用,应该是要基于http based
& & 18:12:24 +08:00
@ 我不知道你要做的具体应用的类型,但我建议数据的传输优先考虑下基于TCP sockets的方式。实际上现在很多应用都是如此的吧。
这有几个很明显的好处:
1. 数据传输量可以精简很多,只发送需要的数据即可。在数据包上可做的优化很多。
2. 客户端不需要用Poll的方式去持续更新数据,只要连接建立了,数据传输的时机很好控制。
3. sockets server是独立的,不用依赖于网站的web server。
你要写一个TCP Server的话可以考虑用Python的Twisted,当然,用Erlang和Nodejs也非常简单。但后两者在处理数据库接口和一些业务逻辑方面,可能不如Python更快能上手。
如果是要做一个网站的话,再去考虑那些Web框架吧,做一个数据服务的接口跟那个关系不大,而且TCP Server其实比你去用做网站的方式去做个类似RESTful的接口,开发和维护的代价我觉得还要更少。
个人意见,供你参考。最终还是取决于你要做的东西的实际情况而定。
& & 18:54:26 +08:00
@ 谢谢你的解答,很详细,不过因为我的基础不是很好,所以如何搭建一个TCP Server恐怕还要好好补课:)看那边能给我多少时间吧
& & 23:38:53 +08:00
晕,TCP都出来了,楼主的要求是后期要把网站推翻,那么使用RESTful的API可以让网站复用代码,TCP就没那么简单了。不用把摊子摆那么大吧,就用最熟悉的PHP先把原型做出来好了。
Demo or nothing.
& & 08:52:13 +08:00
@ play是用groovy的模板,性能上比jsp有损失,具体看这里http://www.jtict.com/blog/rails-wicket-grails-play-lift-jsp/
& & 09:17:30 +08:00
@ play2.0模板改成了scala,号称快了15倍:http://www.touilleur-express.fr//play-2-0-announced-at-devoxx-2011/
& & 11:51:32 +08:00
@ play2要慎用,跟play1是完全两个东西。
& & 20:56:07 +08:00
LZ最后选了啥?八卦下。
& & 17:55:05 +08:00
推荐使用JAVA,现在很多程序员都能JAVA web轻松搞定需求 , 且JAVA程序员多 , 框架可以单采用struts2 , 只是JAVA写出来的项目的缺点也很明显:可维护性差 . 不过后来的运维和二次开发工作可以交给别的语言进行例如(node等) , 随着单提升主机的性能和增加主机集群数目 , 可以不用发愁便能解决掉性能问题 . 相当于魔兽里人族的万金流 .其实就语言来说,JAVA跟其他语言go语言什么的比起来弱爆了.
& & 16:26:11 +08:00
@ 回来节帖,当年项目最后用到了 Node.js,采用的是 Express.js 3.X 框架,但是 Express.js 有挺大的坑,目前已经不在原来的公司,新公司的服务器同样采用的 Node.js,框架是 Sails.js,基于 Express.js 扩展的,但是好用多了。
& & 16:42:35 +08:00
@ 这就两年了?我的人参呢?Express有啥坑,我只用来写过很小的服务(代码100行以内),没什么体会
& & 16:46:09 +08:00
@ 长时间运行以后响应会有阻塞,这个在我原来写的代码和现在公司原来外包的代码里面都有出现过,不知道是不是我们代码水平的问题(
& & 16:54:23 +08:00
@ 可能是哪里用了阻塞的API吧,被你这么一说我就去看了下Sails.js了。
& &237 天前
居然知道节贴,赞一个?
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