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DNF远古传说灵魂收益分析
远古地下城,现在主要有四个大派的人在刷,一种是一开始以为SS图鉴满了就可以为所欲为,但是满了才发现是另一个开始,因为传说灵魂太贵了,点一件SS需要接近100块;一种是对自己的脸比较有自信,玩合传说的,还有一种也是对自己的脸极有自信...
远古地下城,现在主要有四个大派的人在刷,一种是一开始以为SS图鉴满了就可以为所欲为,但是满了才发现是另一个开始,因为传说灵魂太贵了,点一件SS需要接近100块;一种是对自己的脸比较有自信,玩合传说的,还有一种也是对自己的脸极有自信,魂虫王随便出的欧皇;最后一种是要萌不萌的新人,还在靠传说装备武装自己。在这里说到的传说灵魂获取主要还是针对第一种人。在远古刷传说灵魂是一个长期坚持的过程,以下说的内容也是以长期刷远古为准。先说收益总结,再详细进行分析。在不出卡片,传说的情况下,20把远古的收益就已经和满疲劳格蓝迪持平了。每天每个角色2.3个传说灵魂。这是针对需要传说灵魂的人来说,正常搬砖不适用。开始准备工作,魔王契约。自动修理自然不用多说,这里还建议购买黄金卡牌免费翻以及免费解除虚弱状态。黄金卡牌免费翻可以翻十次,200w金币一个月,一天只需6w多金币,刷远古肯定不止一个号,随随便便赚回来。免费解除虚弱状态这个和远古不沾边,但是非常有用,需不需要买还是要看个人。现在远古图又和其他普通图合并起来了,以前你们是否看到右上角亮闪闪的深渊进度感到很无奈呢?现在,组队刷了远古图还可以去普通图刷随机深渊,这里是刷了随机深渊退出来还是继续刷全图就看个人了。这里特别提醒,只需要刷五次,5次,五次远古图就能开启随机深渊了。切记不要习惯性的按F11,F11,F11。另外,远古有时候都要第11次才能翻牌,随机深渊有时候更坑,明明都亮了就是不出。刷远古尽量找人互托,这样都可以多刷几个,装备好也刷的快得多,也可以刷刷随机深渊。我自己是六个角色刷,都装备比较好,一路秒着走,有时候带点混子。当然,刷这么多也比较累,不过这里疲劳值消耗很快。每次boss掉落5个材料,同一个图通关两次在挑战任务里领取70个材料,这里20次就是590材料,算作一天获得了一个传说灵魂。按照我至少三个月刷远古的经验,翻到传说宝箱的概率是50%以上,这里也可以算作一个传说灵魂。也就是说正常情况下一个角色一天获取两个传说灵魂。接下来是我测试的5个角色两天各40次远古的收益结论:1.纯金币收益惨不忍睹,20次图也就14w左右;2.获取到的装备全部分解,可交易的魂魔石,传说等上拍卖吧。普通、高级、稀有灵魂的收益很出乎我的预料;3.每个角色获取到的邀请函数量是33左右;4.远古材料都太便宜了,基本上不捡,只看下挑战书和恶灵的密语收益。如下图所示,是这200次远古的晶体以及灵魂收益。晶体总价值230w。稀有及以下的灵魂换算下来居然有3个传说灵魂。(这次测试是最不给我面子,我有史以来最黑的一次,传说灵魂你们就看成10个就好...)85传说400w一个,所以传说灵魂算80w一个,每天2.3个传说灵魂184w,可交易材料15w晶体23w,金币14w,总共236w。我个人脸比较黑,所以平时出的传说卡片都算做了门票钱。展示一下我为了测试放入仓库的晶体以及灵魂,这些都是我平时远古搬砖以及平时刷图存下来的。挑战书已经卖了几次了。目前已经点了3件85ss,15件90ss。每个号上的远古材料看自己什么时候想换,以前我都是材料满600就换,每个号错开的比较多,最多一天换了20多个传说灵魂。对于镇魂之石的处理。开光一次50w左右,现在上级涨了,这费用更贵了。对自己的脸有信心五次以内不能开光成功还是值,不能直接分解,别犹豫。最后说一下我这么久以来的传说以及卡片收益。传说应该是在10-15个,值钱的只有不动如山。粉卡十几张应该有,纳扎罗一张,魔剑一张,魂杰诺三张,盗墓王两张,牛头两张不带魂字,其他粉卡都不想说了。写下这篇攻略,我才发现远古收益居然这么大。传说灵魂确实很难体用金币的价值来体量,所以看起来收益极低。总的来说还是对于有需求的人来说才会有价值。
在《梦幻西游》手游中,有那么一类人,他们最大的爱好就是收集成就。那么在这千千万万个...平民福音 玩家点评韩服远古传说装备强力大改版
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平民福音 玩家点评韩服远古传说装备强力大改版
  几天前韩服体验服进行了远古传说装备改版,以前能做的部位属性不变,现在所有远古传说装备都能做包括左、右槽在内的一整套。新出的部分装备还比较给力,套装的组合分为 3件、5件、6件,搭配十分自由。
  机械牛套:
  新增的装备比较坑爹,需要组队才能发挥最大效果,在DNF这个单机游戏里显得很鸡肋啊。就算有队友了效果也不强,可以忽略
  遗迹套:
  新增的装备属性简单粗暴,直接加面板,赤裸裸的面板装备,新一代站街神器。套装效果还是加力量、智力,凑齐6件也才加8%,就算堆上2500的力量、智力,也才加200左右,相比其他套装有点划不来。
  悲鸣套:
  卖血装备,整体平庸,套装效果是DEBUFF也没什么看头,红眼是唯一一个卖血职业,神豪众多,估计看不上。
  假猪套:
  这一套的属性我感觉很不错,护肩。腰带,鞋子的效果可以叠加,就凭这一套,可以有高达170光强的收益,还自带光属性攻击,省下光卡的钱。攻击时有概率释放闪电爆炸,这个爆炸攻击力未知。追加的6%光属性伤害,能享受光强效果,目测这个追加伤害实际效果至少能达到15%。
  幽灵套:
  幽灵套原本效果就很厉害,新增部位又增加不少冰强,特效海神的愤怒触发的概率和CD都很nice,只是伤害未知。6件套的效果比较鸡肋。
  真猪套:
  除了街霸没人理的套装,太小众了。属性平庸,上衣、腰带、左右槽可能对街霸们有点吸引力,出个3件套效果也不错
  兰总套:
  适用性不强,物理、魔法、固伤职业都兼顾到了,但都不突出,3、6件的套装效果只对人形怪有伤害加成,局限性太大
  套装搭配:
  一套有10件,3/5/6的套装组合极为自由,能搭配其他套装进一步提升,并且能同时做缩短做装备的时间,这个设定真的很nice!
  在这里我比较推荐假猪套,属强、双力、特效、白字都具备,整体伤害很出色。假猪套6件就够,空出4个位子,建议将手镯、鞋子、项链都换成遗迹的,不仅增加了黄字、爆伤、属强,还能享受遗迹3件套的效果;如果是法系角色,换遗迹腰带,物理角色换遗迹护肩。这样搭配之后,双力、暴击、暴伤白字、黄字、属强都能全面发展。
  总结:这次韩服的远古传说装备很是良心,能加快传说装备的普及,只是不知道什么时候回登录国服。现在的主流是异界套,远古装备的改版算是异界装备的一种补充,对不需要完美9的角色还是有点用的。
大家发表的互动观点 (0人发表)浅谈版本值得兑换的远古传说 性价比极高(3)_兔玩DNF专区
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浅谈版本值得兑换的远古传说 性价比极高(3)
散件中还有一些增加面板非常高的,这些装备基本上都是单纯的增加面板,非常适合与圣物2+2的时候搭配,因为2+2的搭配如果没有太好的ss的话是没什么好穿的,有些到时能买的,但是太贵了,倒不如去兑换一件免费了。对于小号来说这些属性并不低。
如果只是堆面板就可以选择遗迹,如果自己是冰属性攻击可以选择海神,如果自己是就可以选择断肠这样,根据自己需要选择适合的装备。
在其他的防具中还有瘟疫套,散件基本上都是增加异常伤害的,如街霸2个可以选择,不过对于大部分职业来说并没有什么~
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dnf远古传说套哪套更强?传说套详细分析时间: 09:42:30&&来源:&&作者:空白
dnf传说装备大改,除了假猪套之外,所有的传说套都有不同程度的提升,这就使得假猪套玩家对这套传说失去了信念,那么假猪套真就跌落神坛吗?下面就来看看所有传说套到底能提升多少。
掌游宝@真丶落阳
首先第一个,兰总套(血色残阳套)
腰带和鞋子头肩的属性都是一样的我就拿鞋子带个代表,五件防具散件每件增加83点独立攻击,三件合起来加了15%的攻速,27移速,18释放,这是主要的亮点但是这三件的buff合起来只能叠加一次,(意思就是buff最多在给你加5%攻速5%移速6%释放)。而本身的智力力量面板极低是一个缺陷问题。
这上衣和下装毫无亮点的增加了10%的双暴而且两件互相冲突(就算是穿上两件也只能增加10%双暴的意思)
左槽增加了一级的一觉和一觉被动,8%的暴击伤害。前期一个不错的强散,但是到中期8%的爆伤略微低了些,显得左槽有一些鸡肋。
这个右槽......我只想说,呵呵。
首饰三件的效果属性都是一样的,稳定的4%三攻,50%HP以下追加6%的三攻,特别注意的是首饰只能得加一次特殊效果,意味着6%的三攻只能享受一次。这代表这首饰最多只能带一个。作为一个瞎子,我一般保持HP起码70%以上,生怕被秒了=-=所以那6%对于我个人来说没用。
套装效果可圈可点,17%白字100智力力量几乎相当于一个空城泪,一觉被动加一级,主动加了两级(个人觉得单独提升单个技能不如再加一些独立上去,这样加强单技能相当于把其他技能全部削弱了)。不要给我强调一级一觉被动=-=一级被动增加2%的爆伤和1%的一觉CD.....
按照所有装备看下来,主要搭配情况就是:1、五件防具加个左槽。2、五件防具加个首饰。3、四件防具加个左槽和首饰。自由性非常低
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新版本更新了一批远古传说(可以通过远古任务来制作),这些传说装备大都有很强的套装效果。但是想做一套的话时间成本着实有点高,而其中部分装备的单件属性和效果很优秀,完全可以作为一个强散使用,今天笔者就在这里帮大家汇总一下可以当做强散使用的新版本远古传说装备。一、防具※格拉西亚家族遗物→上衣、下装—亮点:16点光强,被动效果—点评:16点的光强,作为单件而言效果已经非常给力,被动效果完全是锦上添花的东西了,当然了必须说一句的是格拉西亚家族遗物还是凑成6件套最合适。→头肩、腰带、鞋子—亮点:触发力智加成,10点光强—点评:单件而言效果不错,但是需要注意一点,单件的话是不可能存在叠加三次这种情况的,但是这不影响作为优秀的散件来使用,尤其是腰带部分,走光强的玩家完全可以来试试。※断肠绝伤→腰带—亮点:10点全属强加成—点评:腰带部位可选的并不多,这个和格拉西亚家族遗物不同的地方在于是10点全属强的加成,更适合走全属强的职业来使用。同时由于这个套装的特性就是效果基本都是光环存在的,除了召唤、机械等职业有二次加成之外,其他职业的收益并不高,所以这个套装的其他防具散件在这里就不推荐了。※海神谜咒→下装—亮点:1~45技能+1—点评:这个没什么好说的,海神谜咒套装里面防具也就这个可以作为强散来用了。※耀之荣光→鞋子—亮点:全属强提升,高额力智提升—点评:10点全属强,虽然烧无色比较厉害但是一般而言也不会烧不起……耀之荣光防具的力智提升普遍比较高,鞋子也是如此。其他部位的防具没有特别好的装备效果,空有高力智,所以不推荐作为强散来使用。※尘封的悲鸣→头肩、腰带、鞋—亮点:10点全属强,3%双暴—点评:头肩、腰带、鞋三个部位的效果独立,也就是说可以叠加。相比于其他的传说防具提升属强效果而言多了3%的双暴,但是扣血效果也比较给力……→上衣、下装—亮点:Lv45技能针对性提升—点评:这两个部位是针对Lv45技能提升,可以选择来和部分异界来搭配,获得最大的收益。※血色残阳→上衣、下装—亮点:物攻/魔攻、独立攻击力加成,10%物暴/魔暴—点评:上衣和下装作为单件存在的话属性真的非常给力,首先魔攻/物攻和独立攻击力算是非常有效的属性,同时10%的暴击率带来的收益也不可小觑。→头肩、腰带、鞋子—亮点:大幅的增加三速—点评:虽然头肩、腰带、鞋子三件的效果可以叠加,但是好像并不需要30%的攻速和移速,施放速度36%这样的增幅……作为散件一件就够了……※瘟疫之源→全部—亮点:作为散件的话基本是逗你玩的……—点评:作为散件的话请无视……套装还能用用……因本人能力有限,攻略难免有不足或者错误之处,还请诸位谅解。以上就是本篇攻略的全部内容,更多精彩尽在掌上TGP!注意:为了更好的服务于广大DNF玩家,让玩家能够及时、准确的掌握DNF第一手资讯和攻略,掌上TGP-DNF专区现面向广大玩家征集优秀稿件,稿件的形式可以包括:文字、图片、视频(需上传腾讯视频)。稿件一经采用,我们会以玩家的名字发表,特别优秀的精品稿件,我们会采用置顶的形式,让更多玩家和你一起分享你的观点。除此之外,能够定期提供优秀稿件的玩家还有机会成为掌上TGP-DNF专区的特约撰稿人!投稿邮箱:真诚欢迎大家踊跃投稿!

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