终结者2手游辅助是手游和端游哪个好玩

终结者和荒野我那个好玩,我是画面党,我感觉终结者画面真实
终结者画面要比荒野更真实一些,荒野画面太假。但是终结者小毛病太多,这一点比荒野行动就差许多。我来说说终结者小毛病有哪些,希望能够改进。弟一:现严重反应一下这个BUG问题,有些屋子里的箱子上,还有些货架上,进去就出不来了,卡里面了,还有时候开车的时候也容易被卡住。还可以加上从窗户跳下来。不然,还要下楼,麻烦。弟二:交通工具分配不均匀,有些地方比较多,一些地方就没有。基本全在跑路。还可以加一些交通工具,比如游艇,乘4人得吉普车,或者加一些作战用车。第三:瞄准问题,可以加瞄准镜辅助,或瞄着人边红点。割远了,根本打不死人。再一个就是远处打你血有方向,或枪声有方向感,有时候不知道咋死的。弟四:车有点难控制,建议加入刹车。在一个加入吉利服,和一些其他的枪械?。第五,人物没有女角色,还可以加入一些其他模式。总体感觉还不错。以上的意见,只是个人意见,望采纳。谢谢。
我怀疑你是假的画面党....?
荒野优化更好,我红米和7都可以流畅玩
最重要是可以互通
终结者比荒野真实。但是玩起来确实不如荒野。没有高帧率和自定义按键简直受罪。
反正我是觉得终结者画面很好,比荒野好很多,荒野不知道什么画质。很难受
h呵呵呵,你现在去看看那个假
画面真不真实就和电脑吃鸡比比,明显荒野更像。
可以跳窗,只是跳的时候要点下蹲,手速要快,不过三楼以上的地方跳窗你会突然跳出地图外,比如某个赛博坦基地。
荒野行动好,他基本原封原的还原电脑上的。画质很好!
感觉终结者画质更假
终结者死人掉的不是箱子,是个什么蓝色方块,也是醉了,违和感太强,一点吃鸡的感觉也没有,而且荒野明显人物做的别终结者好
低端机玩荒野,中端机玩终结者,高端机玩虚幻四。没差了。
然而你没开最高画质。
上边管的严,吃鸡,大逃杀什么的字眼都不给说了,游戏里连个杀字都没了...剧情也是给网易得妙..
荒野好太多了。。终结者2没有鹰眼。颜色太鲜艳了,紧盯着特别难受。没有陀螺仪,近战全看命。车飘的要死。换弹夹和装弹不方便。背包ui不合理。当然了荒野的背包ui叶一般。。说了这么多,但是终结者2胜在了ios互通上。能一起玩才是最重要的,当然了,如果荒野互通,终结者没有大的优化。我会劝他们转荒野的
说荒野画质比终结者好的,我真的是笑了,你们是真的瞎还是假的瞎?
先玩的荒野现在转终结者了。主要是因为荒野iOS不能和安卓玩
你是在睁着眼说瞎话么
兄弟,一直可以从窗子跳
内测没有男角色
居然有说终结者画面更真实的 &颜色这么艳眼都要瞎了 &
老实说,我觉得终结者的画质并没有多好,那个色调看起来不舒服,画面颜色太杂看得我眼花,不够真实,反而更像动画片的感觉
我讲啊,两个都是网易的,有什么好比较的?
终结者画面色彩太鲜艳了,伏地魔什么的很容易看出来除非穿吉利服,感觉没有末日求生的那种紧张刺激的感觉
画质去玩小米枪战啊,虚幻四不是盖的
荒野行动是目前最好的了,没有之一
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近期开测游戏推荐:
《终结者2:审判日》游戏评测
《绝地求生》虽然火爆,但终究还是一款需要一定枪法、技术、意识、甚至系统配置的PC网游。想要真正普及到千万吃瓜玩家、千万小学生、女大学生,恐怕还需要更加轻度。吃鸡手游便是这样一个相对轻度的游戏形式,但是如何在手机上做好吃鸡,恐怕大家都得向网易学学。
吃鸡有的这款游戏都有
4倍镜屋顶苟,原汁原味
从真实体验来看,《终结者2:审判日》此次开放的内容可以说几乎原汁原味的再现了《绝地求生》的玩法,不仅学到了精髓,而且还加入了许多吃鸡菜鸟们最喜闻乐见的便民创意设定。
《终结者2:审判日》吃鸡模式开场后的整体玩法同《绝地求生》一样,开局一个人一个降落伞,飞机空投到中心岛上空玩家自由选择降落地点,然后展开一系列的求生。
下一秒落地成盒
游戏的场景目前只有一个孤岛,从地图构造上看得出基本与吃鸡如出一辙,不论是地形划分,还是一些关键建筑物的分布。如果是老司机,肯定清楚地图哪里是最适合自己的。
老司机能够看出这地图就是吃鸡的翻版
当然,毒圈与轰炸的设计也得到保留,游戏每隔一定时间会不断缩小安全区的范围,在生存范围外的玩家会受到环境侵蚀。《终结者2:审判日》不仅能够在手机上设计开放式的大地图,还能在移动端上做到这种地图性事件,游戏的架构之大还是值得点赞。
战场内的建筑不是很多,不过大都是废弃的房屋这样的建筑。当然也有建筑让玩家龟缩蹲人,而且由于游戏里所有的房门都取消,根本分不清到底有没有人来过,使得原本的吃鸡攻守思路有了不少变化。
至于操作上,虽然游戏把吃鸡的操作都一一还原进来,角色击拳、弯腰、趴地、奔跑这些动作都能实现,但基于手机本身操作的局限性,难免显得有些复杂且臃肿。好在官方提供了三种不同的操作布局来方便玩家。
三种方式,不同选择
自动舔包+自动寻路?这游戏让手残党们也能顺利吃上鸡
与吃鸡设计一样,场景中的物资玩家可以自由拾取装备。不过同样基于手机操作的局限性,玩家对物资的管理远不如PC端那般方便。尤其对于新手玩家而言,另一个痛不欲生的环节莫过于整理背包和改装枪械。多少菜鸟在舔包的时候被人乱枪打死。
所以《终结者2》脑洞大开的加入了自动改枪功能,只要你捡到的配件适合你手上的武器,系统会自动装上,玩家只需要决定使用那把枪就行,大幅度精简了舔包的过程。
杀人舔包,一气呵成
而且吃鸡里熟悉的武器在《终结者2》里也大都还原,比如AKM、MP7、汤普森等,最近流行的MINI14估计未来也会加入。
虽然《终结者2》在地图大小上有所缩减,不过对于手游玩家而言还是非常广袤的。&走着走着就散了&,这是很多缺乏大局观的吃鸡新手的痛点,因为没有注意到毒圈的位置和自己的位置,走着走着就迷路毒死。
新人:我是谁,我在哪,安全区在哪
为了解决这个问题,《终结者2》借鉴了国产网游的终极杀招&自动寻路&,小地图上设定好一个坐标点,就会自动前进!不仅仅对新手友好,对于移动手机玩家来说都是大大的便利。
另外!声音成为《终结者2》作战中至关重要的一个元素。游戏中只要附近有敌人的脚步声,系统会自动在头顶出现敌人所在的方位图标。黄色表示脚步声的位置,红色表示敌人开火的位置。因为大部分玩家用手机去听声辩位非常困难,网易这个做法可以说是顺应了移动端的民心。不过开发组也建议玩家戴上耳机玩,通过音效来判断周遭的情况。
单排、双排、四排 想怎么吃鸡就怎么吃鸡
本次开放的模式为排位赛,组队方式分为单人、双人、四人三种。同一局求生赛限定的人数为40人,相比PC端有所减少。这也加快了一局游戏的节奏,甚至于集体四排可将游戏时长压缩到10分钟以内,这无疑是符合当下手游玩家的习惯的。
四排吃鸡!
组队作战与吃鸡相似,玩家之间可以相互救治对方。此外游戏为玩家提供了队伍语音,这对于组队作战而言非常便利。
老铁狗命啊
游戏比赛结束后会按照玩家的排名给予一定的分数,在排位赛选择界面可以清晰的看到玩家的排名以及冠军等
苟到最后0杀
吃鸡游戏还需要更加轻度!全民吃鸡的时代啥时候来
《绝地求生》虽然火爆,但终究还是一款需要一定枪法、技术、意识、甚至系统配置的PC网游。想要真正普及到千万吃瓜玩家、千万小学生、女大学生,恐怕还需要更加轻度。
小学生课间吃鸡指日可待
目前据了解,国内外正在开发以及已上线的大逃杀类端手游共有34款,其中大部分游戏都是仿端游《绝地求生》而来的,可不论怎么看,都和吃鸡相距胜远、抄了皮毛而已。这样的产品群在碰撞下必然会让用户开始有选择性的投入。网易这款《终结者2:审判日》就是瞄准了这个他们心目中的未来趋势,全盘继承了吃鸡的精髓玩法之后,做了各种的简化和减法,对枪法、意识、操作的要求都大幅度削弱。究竟能否得到玩家的真正认可?还是一起拭目以待把!
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手游手柄玩家试玩终结者2,终于知道它为什么有5000W玩家了
手游手柄玩家试玩终结者2,终于知道它为什么有5000W玩家了
荒野行动进来可以说是风光无限,作为国内吃鸡手游市场的绝对霸主,依靠自身过硬的游戏质量牢牢地将腾讯的两款吃鸡手游踩在了脚下,注册玩家人数甚至突破了一亿人,远远超过了另一款国民级手游王者荣耀的同期数据,一时间无人能敌。相比荒野行动来说,网易的另一款吃鸡手游终结者2则显得有些消沉,从推出之后便不温不火,很多玩家甚至已经遗忘了这款和荒野行动师出同门的游戏作品。不过最近的一则新闻引起了小编的关注,即终结者2注册玩家人数突破5000万。这则新闻的出现着实令小编大吃一惊,原以为已经在慢性死亡的终结者2竟然一直在闷声发大财,甚至不声不响之间已经成为了国内吃鸡手游市场中的第二名,将光荣使命等游戏远远的甩在了身后。究竟这款游戏有着什么样的魔力呢,在网易给予的推广资源、游戏热度均不如荒野行动的情况下,依然能够拥有一大批忠实玩家,取得如此良好的市场反响,小编带着疑问,使用北通W1游戏手柄进入了终结者2游戏之中,想要一探究竟。一、画质出色,科技感十足从游戏内画质来说,终结者2的游戏画质充满了浓浓的科技风,并且动态光影效果和天气效果也做的非常不错,相比于荒野行动偏向写实的画风,终结者2在游戏画面的刻画方面更加细腻,无论是房屋的阴影还是人物的建模,都要比荒野行动更加有质感。独特的画质吸引了一大批玩家的涌入,也让终结者2在竞争空前激烈的吃鸡手游市场中能够有自己的一席之地。另一点值得说的就是终结者2游戏内的人物视距比较小,甚至还不到荒野行动的一半,这也使得终结者2游戏中的伏地魔相比于荒野行动来说要更少一些,这一游戏特点也帮助终结者2吸引了很多玩家的关注。毕竟捡了一身装备连人都没看见,就被伏地魔偷袭了,这种感觉是很令玩家讨厌的。总体来说,虽然同为网易吃鸡手游,但是终结者2在画风方面还是与荒野行动保持了一定的差异性。二、地图较小,战斗激烈,适合时间零散的玩家终结者2的游戏地图相对较小,资源分布也更加集中,玩家们可以省下很多跑毒或捡装备的时间,所以终结者2整体的游戏节奏比较快。这对于那些用零散时间进行游戏的玩家来说,终结者2无疑要比荒野行动更适合自己。荒野行动采用的是全真还原绝地求生的游戏设定,因此地图较大,资源分散,所以玩家们需要大量的时间搜集装备和跑毒,因此荒野行动一局游戏所耗费的时间要远远长于终结者2。终结者2能够在小米枪战、光荣使命等吃鸡手游的围剿下依然稳坐国内吃鸡手游市场的二把交椅,首先就是要感谢它偏快的游戏节奏。虽然这种节奏并不能够带给玩家们原汁原味的吃鸡游戏体验,但毫无疑问的是,这种节奏是非常适合手机玩家的,毕竟很少有玩家愿意花费一两个小时来玩手游。三、枪械后坐力较低,射击难度偏小从游戏内的操作体验来说,终结者2在枪械的后坐力、弹道方面都进行了一定的优化,所有枪械的后坐力进行了集体下调,玩家射击的精准度都有了较大程度的提高。而荒野行动由于游戏定位就是原汁原味的吃鸡手游,所以在枪械后坐力方面也是沿用了绝地求生端游的设置,各类枪械的后坐力都要远远高于终结者2,对于新手玩家来说并不是很友好。终结者2集体下调枪械后坐力的做法使得这款游戏对于缺少手机FPS游戏的玩家来说是很容易上手的。正是基于这种原因,所以终结者吸引了很大一批纯萌新玩家的涌入。但降低游戏难度毕竟是一把双刃剑,终结者2在吸引到萌新玩家的同时,也被更加硬核的荒野行动抢走了一大批吃鸡老玩家,不得不说是成也难度,败也难度。从以上三点来说,终结者2与荒野行动虽然师出同门,但是在游戏定位以及玩法方面还是保持了很强的差异性。如果说荒野行动的目标人群是那些吃鸡游戏的忠实热爱者,那么终结者2则瞄准的是那些轻度、纯萌新吃鸡手游玩家。两款游戏的不同定位也帮助网易几乎占据了整个吃鸡手游市场,而腾讯在荒岛特训、光荣使命都已扑街的情况下,接下来的两款绝地求生正版手游又能否打破网易对于吃鸡手游市场的垄断呢?让我们拭目以待。
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v1.0.2 官方ios版
类型:ios辅助存档大小:68.6M语言:中文 评分:5.0
和终结者2是网易最新推出的同类型的游戏,这款游戏玩法主要都以吃鸡玩法为主,那么这两款游戏之间有哪些区别呢,下面西西就为大家带来荒野行动和终结者2游戏对比分析,希望大家能够喜欢。荒野行动和终结者2哪款游戏比较好《荒野行动》的公告里写了,地图大小是的,这个的大小简单计算一下,应该有PUBG的三分之一左右,已经是相当大的地图了,秒杀了目前市面上所有的游戏,而《终结者2》的地图则相对较小,感觉大约只有左右;在地图的设计上,《终结者2》没有岛、水域等地理区域的分割,其实就是一张地图,镇的划分也不够明确;这一点上《荒野行动》做的更好,有几个大城,分布也相对合理,资源的投放也各不相同,也有一个岛可供玩家选择,过桥,游泳,各种策略的选择也很丰富。很多人都觉得《荒野行动》的画质不如《终结者2》,雪糕君觉得在色彩和立体效果上,终结者的细腻程度是比荒野行动好的,终结者2的画面色彩更明亮,但是,终结者2的可视范围太小了,基本上跑到一定范围周围人就消失不见了,可视距离可能只有50-100m,超过了这个范围就看不到了,也就是说,狙击枪在这个游戏里基本没用。。。《荒野行动》可以看到的范围非常远,特别是在捡到8倍镜之后,雪糕君在试玩的时候用8倍镜干掉了离我非常遥远的两个玩家,实现了我吃鸡史上的首杀!!可视范围导致了另一个问题,就是“伏地魔”和草,《终结者2》里面的草基本没用,因为远一点就看不到了,趴在草里别人看实际上是没有草的,《荒野行动》则不存在这个问题,草虽然没《终结者2》精致,但是趴在草里一般没人能看到。目前《荒野行动》的每局玩家数在100人左右,《终结者2》的人数可容纳120人,从大逃杀的角度来说,雪糕君个人更加喜欢《荒野行动》一些,我在荒野里能捡到好几种枪,有近程的有远程的,用处也不一样,各种距离配合不同的枪械,在《终结者2》里,基本上开枪就是打水枪,没有后座,所有的枪打起来都一样,这一点上,《荒野行动》要好得多。在大逃杀模式下,生存与战斗同在,一样重要,像雪糕君这种初级玩家,基本以生存为主,活下去全靠苟,还有一点运气的成分,生在安全区长在安全区,《荒野行动》的地图虽然比《终结者2》大了很多,但是荒野还是比终结者容易活下去,漫山遍野的草丛很好隐蔽,受到攻击的方向也比较好判断。雪糕君在《荒野行动》里的最好成绩是0杀第2名,在《终结者2》里面的最好成绩是1杀27名…所以《终结者2》对我来说真的好难啊!!
(7) 荒野行动是由网易最新推出的一款“大逃杀”类型的手机游戏,这类“大逃杀”玩法的游戏应该是现阶段最火的一种游戏玩法了,各种类似的游戏层出不穷,网易这次的《荒野行动》游戏正处于内测阶段,画面精致,玩起来也流畅,毕竟是大厂制作,可以说已经是这类手游中的精品之一了,大家想要体验的话欢迎来西西下载这款网易荒野行动手游。...
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