战舰世界 美航 日航日航要怎么玩

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从亚服CBT开始玩的,国服开服后回归,现在毛驱8级毛巡9级,美日两系除了美巡9级其他全10级,德巡10级,说下当前版本的各系游戏感受吧。也是给想要玩某些系的玩家的一点提示。日航——毛驱——日巡——美驱——德巡——毛巡——美巡——美战——日战——美航——日驱越靠前越强势,越靠后越鶸。日航,虽然现在航母整体疲软,但是7级以上的日航依然是掌控雷电的存在。特别是8级以上航母能发动对空CI之后,高级房基本没有天敌了。凤翔我承认不好打——现在满街都是的制空权兰利,但是熬过就是胜利,瑞凤打博格需要的是智慧与狡猾,龙骧处境比瑞凤稍好,但是也没到大成。飞龙要面对塞班,所以不算特别强势,翔鹤吊打沙雕LEX,但是总是被分房坑,大凤是日航巅峰,吊打任意飞控的ESX。白龙面对MW212还是有一点压力的,但是掌控好节奏依然强势。毛驱,我只到8级,但是开其他船面对过的毛驱也不少了,可以说是战场上的小强——抓不住,打不死,跑的贼快,比起伤害,更让人恶心。6级8级稍弱,9级10级基本上就是恶心死人不偿命的存在了。
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战舰世界日航老是被美航压制 怎么打
日航的战斗机在没有取得数量优势的情况下一般是无法和美航舰战抗衡的。
中低级日航,这里是指从凤翔到龙骧的日系空母。常有人在贴吧问中低级日航老是被美航压制,怎么打?在这里我首先要阐述几个日航玩家需要领悟并且作为行动准则的条款。第一,日航的战斗机在没有取得数量优势的情况下一般是无法和美航舰战抗衡的。日航的舰战在飞龙之前和侦察机无异,点亮美航的舰战,拉扯对方防空阵型(对于熟练的201玩家用处不大),牺牲自己给舰攻舰爆创造输出机会,所以说舰战送完了完全没关系,低级的日航舰战并不需要太珍惜。第二 日航玩家在面对制空流美航的时候千万不能急躁,进攻不利整备一波飞机再来,大忌是急躁!委员长有一句话说别人上了制空配置自然要压着你打嘛。日航不像美航,进攻失败就是巨大的损失,日航永远是拥有Second
Chance 的所以说戒骄戒躁沉着冷静等待时机。第三就 是日航玩家的任务量永远比美航要大。这个版本下尤其明显,日航依赖自己创造dot的能力大幅下降,同时舰爆的命中率大幅提升,三个火也出现过。日航如果想要有效提高输出,就要对那些驱逐雷击的目标或者CA洗甲板的目标更加留意。日航玩家的任务量对于新手来说确实不友好。第四,日航必须要游击。日航的每一个特性都决定了日航必须要游击。找准时机才能够输出。有一句话说过日航的舰攻起飞之后不一定能投弹。你耿直的去玩日航,玩的好才怪。为什么311那么流行?因为他是日航唯一的一个耿直的配置。对于别人来说耿直和简单自然是好的但是对于日航玩家来说耿直和简单是你必须抛弃的东西。Mochin曾经说过玩家的5分钟前的一个决定决定了5分钟后的战场走向。日航极其依赖优秀玩家,不掌握方法耿直的游戏绝对体会不到日航的优秀之处。某种意义上说这也就是日航人少的原因。只有在对日航有了深刻的认识之后才能驾驭日航,就像现在坚持日航的人基本上要么有延展的信仰要么就是044版本过来的。但是现在日航战术系统化的进程太慢,dalao们基本上不上贴吧所以说我的诀别之作希望能成为日航战术系统化的开端吧。登高作赋是所望于群公嘛浅论中低级日航如何面对美航?下面我讨论的配置集中于120凤翔,121瑞凤,122龙骧第几日航在制空方面存在劣势所以你尤其需要良好的侦查。越好的侦查打起来越简单。有限起飞你的舰战!第几日航在侦查方面我觉得不需要考录太多。舰攻与舰战保持一定距离120凤翔在面对110栏里并没有太大问题所以我更想谈这样一个局:
121瑞凤加120凤翔对110兰利加201博格。这种局面下是绝对的空劣,这个时候需要引入一个概念:日航的任务理论。在白龙阶段,日航的任务极其繁重,对舰攻击对舰侦查抢夺制空对舰护卫等等等等。一个高阶日航做到这些就是完美发挥,但是这是基于配置的,就像你基本不能指望120凤翔去索敌。Shokaku的舰爆投过弹之后比F4U飞的还快她当然要去索敌。所以说第几日航玩家要明确这一点,那就是你的任务需要简化,简化为最后一条,对舰攻击。有一个小屋去,有些日航玩家会觉得对舰攻击的前提是保留飞机,这句话是片面的。对舰攻击的前提是保留带弹攻击机。在攻击完之后的归返就是主线任务之外的支线任务了。同时点明下我给对面110201的设定均为熟练舰长(冷酷的敌人且无制空权)不会因为你的一队舰战勾引就把飞机调动的的满天跑的那种玩家。在这里我再引入一个概念叫对峙墙,举这句的例子来说你和对方的舰战同时发现对方,对方舰战加入越过对峙墙他不仅无法对你发动攻击(你也在跑)同时不断丢失对瑞凤/凤翔的攻击队的侦查能力从而导致制空失败,但是日航越过对峙墙之后被发现加拦截的几率大大加大所以双方一开始都不敢轻易越过这道对峙墙,对峙墙的密度和每行的舰战队数呈正比,如果三队舰战集中在一个地图格之内那么这个地图格内的对峙墙的密度就属于不可逾越范畴,但越远离这个地图格对峙墙密度越小,在边线处为零。对峙墙一般出现在飞龙以下的cv对抗中。中低级日航对抗的核心思路就是将对峙墙位置推远,分析对峙墙薄弱环节,扩大对峙墙薄弱环节,延缓关键处对峙墙密度上升,依赖队友消灭对峙墙。方法一你的舰战点亮敌方舰战后不能立刻离去,持续的保持对它的牵制,有些像逗狗,同时舰攻向远离对方舰战的方向进攻,以Big race
为例假设你是在左部中央发现敌方舰战那你的目标就该是右边的敌方bb。同时由于己方的瑞凤打击群也会给你分担压力因此地方的舰战不可能盯你太紧选择目标投弹撤回补给。低级日航有一个明显特征就是需要舰战掩护舰攻进攻所以你的舰战就给对方一个错误的位置提示。就算是冷酷的敌人也会倾向于判断你的舰攻就在舰战身后,这并不能拖延太长时间但足够你投弹。方法一的问题就在于他的容错率太差,冷酷的敌人也不傻他也会发现地图上有一片空白,如果突然迎头来了一队栏里的战斗机CA在起飞一架水战这波攻击就废了。假如我方瑞凤比较激进那这个方法还是比较好用的。方法二以Big race
为例,你在左上角出生,舰战起飞舰攻保持距离跟随,在左边中部点亮对方舰战立刻回拉,你的舰战跟上舰攻舰战在初次接触之后一定要保持不被点亮!编队先向上边线中部飞一段之后再向地图右边线靠上处行动。一般BR右下角出生的战列舰的走向只有右下到左下和右下到右上,再提一下我的战术要灵活运用,要是你在BR右下角出生或者敌方舰战出现的位置是右上角你就不会用了那是不行的。美航的舰战受制于对峙墙在短时间内是不敢主动打破平衡的况且队友还有瑞凤。虽说你的飞机长时间不露面会迫使他打破对峙墙但是你已经给自己争取了第一波进攻的时间,舰战跟随舰攻行动,在舰攻与攻击目标处于同一屏幕时舰战驻留,一旦对方舰战赶来就进行拦阻。舰攻找到合适目标(这个版本下还是打BB的好)投弹要稳!准!狠!投弹技术是每一系航妈都需要精通的东西,如果连投弹都打不好谈什么游戏。之前日航游戏经验不是很多的玩家建议同时攻击一个目标,虽说那个对6个目标的打击勋章是日航玩得好不好的一个评判标准但是那是支线任务。。如果你对自己争取到的时间不够自信的话那就打一个。一队舰战上好对付如果是博格的两队舰战怎么办?如果你的攻击队在接近目标之前博格的舰战就已经跟上了那无疑是你的失误,这里主要讨论在你舰攻正在飞行找投弹角度的时候敌方博格舰战靠近。我的意见就是舰战拦阻一队,剩下两队投交叉雷。这一队舰战第一目标肯定是离他最近的那队舰战,但是这个时间差足够你的两队飞机投出雷而不是大扇形雷。虽然舰战和一队舰攻基本损失但是低级日航不就是这样那飞机送着送着就赢了。我再重申下日航玩起来娱乐感绝对不强。同时从另一个角度说,你家的瑞凤这时候可能把一个金刚或者妙义打了一半血再加两个火(九九舰爆万岁!要是日系有304或者204配置我想我也会用的)相当多的时候打完一局日航我就想要删游戏但是日航其实就是为了胜利而生的,她并不是为了让你快乐的打伤害。。日航为了胜利牺牲的相当多。但是胜利就是现在剩下的日航DALAO还在坚持的东西。就像我见过的这个观点,12V12的连队赛里白龙中途岛八二开。日航现在留不住人,真的是留不住人,有人在贴吧问“那系CV好玩?”我以前还能理直气壮地挺日航,现在是不去了因为我记得有人在我的回复下面一楼这样说:“楼上说了这么多我就两个字没有(日航没有未来)”。某种程度上说我知道这家伙会看到这一行但是我怕撕逼。还有一个很早以前有人问过我的问题,瑞凤遇见一个201博格一个110兰利怎么打?我问我家多的是什么?他说驱逐。那么答案就很简单了,对方拥有绝对空优和索敌优势,我们要做的就是破坏对方的索敌,所以我的回答是这样的:“飞机起飞之后就地投弹,飞机作为诱饵破坏索敌。不惜一切代价保护DD”他又问:“你不攻击了?”我说:“那有什么办法日航就是为了胜利嘛。”“两倍首胜呢?”“同理啦。。”第五也是最重要的一点,我希望每一个日航玩家都能记住这句话:面对美航,队友舰炮射程之内即真理。就这一句话我都可以单独开一个Project
V但是我更希望大家能在今后的游戏中不断地去领悟它。在你体会到它里面的内涵之后,你就离日航dalao不远了。骑脸换个话题,有关骑脸的事情。这是国服相当不好的情况,美服我几乎很少遇见这种情况。。201博格骑脸确实很蛋痛,我向来是不惮(这句话完整的内容参见鲁迅《记念刘和珍君》)。。首先我们从对峙墙的角度来分析,骑脸就是在你的位置把对峙墙的密度加到最大。还是以刚才那局为例(121瑞凤单打201很好打嘛指导思想正确了那就没什么问题了)这回事121瑞凤,受制于对峙墙对面博格第一轮肯定打舰队防空,套用刚才的理论好了。但到中场之后你就容易被骑脸了,因此你得跟紧大舰队,确保对面博格没有办法给他的舰战找到一个防空火力覆盖不到的安全区域,这是最理想情况,如果不理想么。。那么你的舰战索敌工作要做好(我印象中低级日航除了被击落不然很少回舰)发现敌方舰战耿直的开始索敌或者你的直觉觉得敌方开始准备骑脸的时候立刻把你的舰攻舰爆找到一个隐蔽的地方隐藏好。给对方骑到你脸上的舰战造成一种你的飞机全在机库里的错觉(当然这种时候舰战就要保持起飞,如果敌方残有驱逐舰那么舰战就去对舰索敌)由于对方率先放弃输出你这是要做的就是祈祷队友靠谱,等到残局时譬如你这边剩下一个金刚对面剩下一个扶桑,你的攻击队就应该去攻击扶桑,因为扶桑的斩杀能力比金刚强,末期就是斩杀阶段,别想不开去打对面CV,第一你一轮带不走第二你家金刚还危险。
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