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怪物猎人世界新手向通关建议心得 怪物猎人世界新手通关攻略
时间: 13:37:12来源:作者:佚名(0)
  很多新手猎人在《怪物猎人世界》中被虐的死去活来,那么作为一个新手猎人需要掌握什么技巧呢?接下来小编给大家带来的是《怪物猎人世界》新手向通关建议心得,希望大家喜欢。  1,新人开荒用什么武器好啊?  无所谓,完全看你自己喜欢。这个游戏的特点就是一个武器一种玩法,他们觉得好的不一定就是适合你的。  2,什么是初级高阶。  以前叫下位上位,游戏剧情分两部分,前半段就是下位,后面会把那些BOSS再虐一遍,这种就是高阶。  具体到游戏里面就是以第二次溶山龙为分界线,前面的是低级,后面的就是高阶。  3,我虽然还是个新人,但是我就要打素材做装备了。  完全没有必要,初级关卡打出的素材只能做初级装备。不用到后面就能感觉到完全没用了。  正确的方法是,初级阶段能做什么就做什么,能把防御力攻击力这些基础数值堆上去就行了。  4,有没有推荐的上手装备啊。  首先你进度到高阶,初级装备前面说了,只要能做就行了。  高级装备推荐溶山龙,理由是  基础属性数值比较漂亮,溶山龙关卡几乎没有任何难度,算是剧情关。中国人目前有这个习惯的似乎不多,但是不少日本人会一刷到溶山龙任务就求助分享素材,也希望看到这篇文章的中国朋友也能多具有一些分享精神。  溶山龙装备在数值上你可以一直用到通关,作为过度是最方便最实惠的装备了。  5,大神能不能带我去扫主线啊  大神自己愿意的话当然没问题,不过老实说现在已经距离一开始开荒过去一周了,不少人等级已经开始打历战怪了。  很多新人求人的时候还不知道让大神带你清关还需要等你先看完剧情。  建议,没事别求人,以后求人的地方多了去了,实在要求人一发信号弹上天,会有人来帮你的。现在不是一周前,进几个来给你送死害人的几乎看不到了。  不过我还是建议多单挑两把,熟悉熟悉怪。  6,去和别人混素材,你首先要做的是。  活下去, 就是活下去。  只有活下去,你才能去打两下,才能去吸引火力,才能放放闪光弹啥的。  尤其是少数选择高输出武器的新人,熟悉怪之前不要想去做多大的输出,活下去就是对队伍最大的贡献。怪物猎人:世界
Monster Hunter: World
50-60小时(主线)
上市时间:
游戏类型:
官方中文:支持
制作发行:卡普空
  《怪物猎人:世界》是由CAPCOM制作发行的一款共斗动作冒险游戏。游戏中,玩家可以武装自己完成各项任务与各类可怕的怪物们战斗,在游戏的过程中逐步提升自己的狩猎技巧。
  与前作不同,《怪物猎人:世界》有着开放的地图和更多的怪物种类,更加细腻的画质摆脱了以前“马赛克猎人”的称号。在这样的世界中,玩家化身猎人,体验真实的狩猎生活,活用新建构的世界中各种各样的地形与生态环境享受狩猎的惊喜与兴奋,并利用狩猎怪物取得的材料,制作更强的武器和防具,挑战更强大的怪物。
游民星空《怪物猎人世界》联机交流群:
Push Square
《舌尖上的猎人》第二期来啦,这次的主角是大名鼎鼎的“沙漠暴君”角龙。
对我而言,在《怪物猎人:世界》中度过的时光更像是一次旅行;而狩猎的过程更接近于体验一种另类的、聪明而自由的生活方式。
《怪物猎人:世界》是我2018年最期待的一部作品。
卡普空在之前的游戏开发者大会(GDC 2018)上带来了《怪物猎人:世界》开发期的游戏演示,大部分都是首次对外公开的内容。
近日一位名叫“ガラス野郎”的日本玩家用玻璃制作了一条尸套龙,一起来欣赏一下他的成果。
第五期团的猎人们,任务完美达成!在过去的半个月的狩猎中,在禁止随从猫,衣装等严苛的限制条件下,你们依然打出了精彩的成绩。本篇战报记录了开赛以来,全赛区的最终战绩,祝贺!
由KADOKAWA发行的《怪物猎人:世界》官方改编小说今天(3月30日)正式发售,本书由氷上慧一执笔,售价1200日元(不含税)。
本期《舌尖上的猎人》主角是恐暴龙这个大名鼎鼎的“食物链灭绝者”,据说它饿起来连自己都吃,快来看看是怎么回事吧。
在GDC 2018上,《怪猎:世界》游戏总监Yuya Tokuda出席座谈会,并且带来了一段游戏演示,视频中竟出现了海龙。
今天,怪物猎人世界将迎来全新版本的更新,也同时意味着1.06时代的结束。
《怪物猎人:世界》主题餐厅近日提前开启体验,FAMI通的记者也拜访了这家餐厅,一起来看看其中都有哪些美食。
上海新闻出版局网站公开的信息显示,《怪物猎人:世界》国行版已正式送审!
日本流行乐团Morning Musume的前成员后藤真希是《怪物猎人》的超级粉丝,她表示自己玩《怪物猎人:世界》已经有400到500小时。
《怪物猎人世界》中的GP是指瞬间防御,不同武器的GP方法是不一样的。接下来小编给大家带来的是《怪物猎人世界》大剑、太刀和盾斧GP分析及练习心得,希望对各位玩家有用。
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《怪物猎人世界》即将更新武器设计大赛最优秀的武器“喷气大剑”,这款大剑无论是外形上还是操作感,都是不错的。各位玩家对这款武器怎么看呢?下面为大家带来《怪物猎人世界》喷气大剑外观及获取方式,希望可以帮助到大家。
《怪物猎人世界》中的攻击分为多种属性,不同的怪由不同的弱势属性,所以需要玩家多配几把多种属性的武器才好,此次小编为大家带来的是由“Joker”提供的《怪物猎人世界》各属性弓蘑菇滑步流配装分享,希望大家有用。
玩家在做《怪物猎人世界》的解禁任务时就见过的飞龙种怪物,它具有爆炸性的龙鳞曾是不少玩家的噩梦,但是随着猎人等级和装备的提升,它也变得不再可怕,下面请看由“piratex3”带来的《怪物猎人世界》爆鳞龙无猫车花式打法,希望对大家有用。
《怪物猎人世界》在4月6日开启了新一轮的游戏活动,在这个活动中洛克人装备和蝴蝶装备悉数登场。接下来小编给大家带来的是《怪物猎人世界》4月6日活动装备一览,希望大家喜欢。
要想在《怪物猎人世界》中真正的成为高玩,那么多掌握一些进阶技巧是十分必要的。接下来小编给大家带来的是《怪物猎人世界》片手剑进阶技巧视频教学,希望对各位玩家有用。
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《怪物猎人世界》在4月6日至4月20日,将会进行新一轮的活动任务。接下来小编给大家带来的是《怪物猎人世界》4.6至4.20活动任务一览,希望对各位玩家有用。
在《怪物猎人世界》中,不同怪物的大小金目测方法都是不一样的。接下来小编给大家带来的是《怪物猎人世界》土砂龙大金目测方法,希望对各位玩家有用。
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《怪物猎人世界》单人及多人模式玩法图文心得 怪物猎人世界怎么玩
09:58:38 来源:Psnine 作者:sai8808
  《怪物猎人世界》这款游戏中,玩家可以在单人模式中体验与大自然互动的过程,也可以在多人模式中感受与同伴一起讨伐强敌的刺激。今天为大家分享的就是“sai8808”介绍的《怪物猎人世界》单人及多人模式玩法图文心得,一起来先睹为快吧。
  CAPCOM于2017索尼E3电玩展期间闪电宣布《怪物猎人》系列最新作《怪物猎人:世界》(PC/XboxOne/PS4)即将于2018年推出,现场虽没有开放试玩,但是有以闭门展示的方式,由官方人员展示实机游玩过程。
  展场中举行闭门展示的地方有两处,一个是CAPCOM摊位的单人游玩展示,一个是PlayStation摊位的多人游玩展示。所谓的闭门展示就是只有预约成功者才有资格入内观看,过程中当然也不能拍照录影,因此以下的介绍全部都只能以文字呈现,并搭配官方释出的图片素材让大家仅供参考。
  由于闭门展示的全都是开发中的实机游玩画面,因此可以看到许多宣传影片里没有呈现出的小细节。另外也因为都是实机试玩,每个场次会出现的状况皆会不同,因此笔者的观看体验可能会与其他心得文有所出入,也可能有误判或记错的部分,还请见谅。
单人狩猎体验——沉浸于与大自然互动的过程
  在CAPCOM的摊位上,是由本作的总监「德田优也」亲自操作示范单人游玩的过程,旁边还有一位说英文的主持解说员。本次试玩的版本应是特别为了此次展示而制作,从标题画面一进入游戏后,面前就是一位可以承接任务的「看板娘」。只不过这次玩家所扮演的是调查团的成员,所以这位少女或许也是调查团成员也说不定?看板娘向玩家表示,最近这一带似乎有捣乱的怪兽出没,希望玩家可以前往调查。值得一提的是,配音员竟然把整句话都讲完了,而不是只有「嗨」。
  接下来看板娘会要求玩家打开地图确认自己的位置,只要按下PS4手把的触碰板,就可以展开长得很像航海图的世界地图,上面会标注猎人的所在位置,还有狩猎目标的所在区域。此时可以看出这个世界是由很多不同的区域所组成。确定承接任务后,就可以出发前往狩猎地图,而任务也跟以往一样会有时间限制。
  这次所示范的任务区域是「古代林」,地形十分複杂,还有藤蔓等许多植物丛生。一进入任务之后,马上可以发现猎人身边跟着一只随行艾路猫,让人放心不少。任务开始后玩家不必再从箱子里拿取补给品,身上会直接配给一些基本物资,按下R3(右香菰头)可以打开环形道具选单以快速切换道具,不过玩家熟悉的右下角切换道具条依然健在。
  在此也快速交待一下界面的部分,首先玩家所熟悉的有标号码的区域地图已不复见,取而代之的是左下角的雷达型地图。此时按下触碰板也可以打开大地图,查看自己的位置。左上角的血条跟精力条也都还在,只是整体佔画面的比例变小,而且用不到时好像还会自动收合。另外不知是否为展示版本的关係,画面上还会提示操作,像是△是拔武器、?是蹲下站起等等,这部分跟过去系列作一样。另外一个特别的是「R2」是「举起弹弓」,弹弓是拿来做什么用的?等等就见分晓。
  就在主持人重申本作强调的是「生态环境」后,猎人从营地开始往前迈进了,出发前也不忘吃个烤熟的肉。不同的是,这次猎人进食不会停在原地,而是可以边走边吃了!只是前进的动作会稍微慢一些。一开始会经过一片草原,草原上充满了熟悉的草食龙。本作的特征之一就是全新的「导虫(しるべむし)」系统,发光的虫会为玩家带路,玩家就可以一边追冲怪兽的痕迹(脚印、爪痕等)一边前进。地图全都是无接缝处理,不需要换区。
  此时马上就出现了第一只怪兽,就是看起来很像大型蜥蜴的大只贼龙(ドスジャグラス),三两下就把一整只草食龙吞吃入腹,肚子还会膨胀起来,模样甚是滑稽。在这之后,大只贼龙就挺着大肚子往森林深处走去。虽然他不是我们这次的狩猎目标,但是因为刚好与我们同路,所以也就一路跟着他往深处行进。在行走的过程中经过了非常多采集点,只要路过按按钮就一秒采收,不用再像以前一样停下来蹲点。
  到了森林深处后,大只贼龙的身边有许多小只贼龙一涌而上,大只贼龙就把刚才吃下的食物吐出来给小只的吃(!),虽然看着有点不舒服,但实在是非常生动。这时候猎人虽然躲在草丛中,但四周都环绕着小贼龙而无法脱身,这时候就是弹弓派上用场的时候了!只要发射刚刚在路上捡到的小石头,就可以引开怪物的注意力,猎人也就趁机逃跑,循着导虫的指引爬进了一个洞穴,终于见到本次任务目标「蛮颚龙(アンジャナフ)」的身影。
  身为专业的猎人,此时的第一反应应该是要赶快丢出染色球??但是不对,这次的作品中并没有染色球的存在。只要遇到的怪兽在附近,他就会自动被标注在左下角雷达小地图上,地图右方也会显示这场任务出现的怪兽图示,玩家可以确认各怪兽的状态。
  由于在洞窟里不好作战,猎人再度采用躲进树丛,用弹弓朝洞外发射石头的方式将蛮颚龙引出洞窟。接下来猎人还利用钩索在树林间摆盪,将蛮颚龙引到了适合作战的开阔场地。此时猎人终于拔出武器开始与怪物周旋,对了一直忘记提,猎人拿的武器是大剑。旁边的主持人补充说明,过去曾出现的所有14种武器在本作中都可以选用。
  只见猎人熟练地使出纵斩、横扫、后捞、蓄力,但是好像有什么地方特别不同……是数字,猎人的每一下攻击都会跳出伤害数字!是镶黑边的白色数字,字体很小,感觉像枪战游戏会出现的那种。另外,怪兽也不会出现喷血特效。
这张图是示意图,不是官方放出的图片!请勿当真!
  在缠斗一阵后,猎人利用地形一个跳跃使出了骑乘攻击,顺利骑上怪兽!不过不同的是这次的骑乘攻击改为QTE指令(按下画面上提示的按钮),而不是《怪物猎人4》的计量表。即使被甩开,也有机会使用钩索跳回怪兽背上,一连串的指令成功后,可以使出类似「终结技」的华丽动作,用大剑直戳怪兽要害给予痛击。
  透过观察跳出的伤害数字,可以大概感觉出不同攻击对怪兽的效果,大剑的普通攻击落在十位数上下,骑乘的戳刺攻击则是只有1。再度缠斗一番后,蛮颚龙已被破头断尾,也有观察到进入愤怒状态。主持人补充道,蛮颚龙是会紧追猎物不放的,此时猎人也利用了这项特性,将蛮颚龙引至森林顶部,此时地盘被侵入的雄火龙从天而降,开始对蛮颚龙发动攻击!就如同宣传影片呈现的那样,在空中呈现优势的雄火龙根本将蛮颚龙打着玩,如果笔者没看错的话,大招的伤害有百位数之多。
  身为猎人也不能呆站在旁边观战,虽然火龙会优先以蛮颚龙为目标,但是攻击依然是会波及到猎人的。此时一开始遇到的大只贼龙竟然也凑巧来到附近,结果马上落得被蛮颚龙吞食的下场。只是一次面对两只大型怪兽果然还是有点吃力,所以猎人此时打开地图……瞬间移动回了营地!看来回家球也不需要了呢!更令人震惊的是,在营地除了休息回复体力之外竟然还能直接更换武器和装备(猫咪也可以换),再也不用担心带错武器或穿错装就要退出任务重来。
  再度踏出营地,想不到天色竟然从白天变成了晚上,原来本作还加入了日夜变化。导虫又会再度为玩家带路,引领猎人再度与蛮颚龙交战。由于与雄火龙一战想必耗掉牠不少体力,牠很快进入跛脚状态,再补上几刀就成功讨伐!魔物倒下后如同往例一样可以进行剥取,任务成功后就澹出画面,结束了本次的示范。
多人狩猎体验——随时呼唤伙伴齐心讨伐强敌
  而在PlayStation摊位的封闭剧院中,则是由4位官方代表连线进行多人游玩,旁边仍然配有一位说英文的主持解说员。其实大致上前面的流程跟单人体验是差不多的,都是一开始由单人接任务、单人出任务,只是由于接下来要展示的是多人游玩,所以一开始艾路猫就没有待在身边。
  多人游玩的分歧点,是在将蛮颚龙引给雄火龙打之后。一开始出任务的那位猎人在这个时机点对天空发射了信号弹,此一动作就是开启了多人模式的开关,另外三名前来支援的猎人随即加入战局,大萤幕上的视点也切换成前来支援的其中一名弓手猎人。这时场上四人决定,虽然雄火龙并非本次的任务目标,但是要将此刻的讨伐目标改为雄火龙。
  弓手猎人的普通攻击给予雄火龙的伤害大约是个位数左右,大致上的动作和以往的弓手没有太大差异,但多了几个没有见过的新动作。后来弓手猎人用炸弹桶引爆了水坝,说时迟那时快,雄火龙就这样被滚滚水流给冲下瀑布,受到了635点的重伤!弓手虽然也一起被冲下瀑布,但是她利用了钩索来抓住藤蔓而没有直接摔落地面(不知道直接摔落会怎样),其他猎人纷纷给予「GJ」的表情贴图??没错,这代可以用贴图来沟通!
  然而后来在与雄火龙激战的过程中,弓手猎人不幸连吃了几发火球(虽然笔者觉得可能是故意的)因而不支倒地被送上猫车,然而她在营地马上换了太刀又再出发,可知即使在多人模式下也能随时换装。只是由于展示时间有限,这组人马没能顺利讨伐雄火龙,但精彩的表现仍赢得现场的欢呼与掌声。
  另外在此也顺便提一下刚刚找不到时机提的,在狩猎过程中的环境互动效果。本作提倡的是就地采集资源,一些素材可以利用随身携带的猎人标准装备「求生工具」来进一步发挥效果。比如说,环境中的藤蔓可以直接拿来当陷阱使用、可以引爆类似光虫的生物来作为闪光弹、踢爆地上的蟾蜍来使怪兽麻痺、吸收虫类的精华来恢复体力等等。
  1、这次还是有随行艾路猫(虽然目前看不出有做什么事)。
  2、NPC配音时会把整句话都讲完。
  3、地图无接缝,但还是有大致上的区域分界。
  4、怪兽之间有捕食、防卫地盘、群聚共生等生态表现。
  5、「导虫」会指引玩家抵达狩猎目标身边。
  6、猎人可以透过道具(隐形斗篷)或是地形来匿踪。
  7、这次给怪物造成的伤害会跳出数字呈现。
  8、采集不用停下来,进食也不用被固定在原地。
  9、过去登场的14种武器都可以选用,皆有微调。
  10、怪兽不会喷血,但是有部位破坏效果,也可以断尾。
  11、可以骑乘怪物,指令变成QTE模式。
  12、猎人在任务中回营地就可以换装。
  13、场地可以触发非常大的地形破坏效果。
  14、钩索施展出的动作让猎人机动性更高。
  15、同一个任务之中也会有日夜变化。
  16、场地上有许多物件可以取代原有的道具效果。
  17、即使一开始是单人模式,打出信号弹就能呼唤其他玩家。
  18、沟通方式新增表情符号。
游戏截图:
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责任编辑:瑞破受气包
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游戏制作:卡普空
游戏发行:卡普空
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
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