《媚肉之香》、《民工女友》、《人间有百媚千红残渣》这三部ACG游戏,哪一个对玩家冲击力更大,更让人无法接受。

一个男生突然把一个女生删了 为什么_百度知道
一个男生突然把一个女生删了 为什么
我有更好的答案
先呢,有好几种情况、男生和女生关系不算很密切,甚至到了她是谁都不知道的程度,因为不知道楼主说的男女生的具体情况是什么,所以在这说三种比较常见的。一,在清理好友的时候就会删掉。二、男生可能是误删。三、女生的干扰对于男生来说不能接受,男生为了“清净”
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我推过的妈妈不可能那么可爱!戏谈ACG中能干的母上
二次元观察
二次元观察
注:来自一般社员的来稿,内容含有少儿不宜情节,依旧含有不少的梗,建议慎重阅读,内容涉及的某些作品请不要过多好奇探索,对于某些字句的出处也请不要纠结。另:涉及某些的作品也不补档。by观察君声音资源加载中...文/一般社员精神分析流大师兄弗洛伊德曾在其著作《梦的解析》中毫不避讳地指出,我不是针对你,我是说在座的各位……都是母控!诚然,如果按照老弗爷的理论,俄狄浦斯情结很可能确是人类普遍的心理情绪:晋有王祥卧冰求鲤,今有空虚公子八爪鱼(笑);地上有高呼“母亲的味道,我的身体最知道了!”的刘昴星,地外还有低吟“对不起,妈妈,我要去了的……”的巴纳吉。无怪乎大胡子的绝学常常被调侃:弗洛伊德眼中人类只想做两件事,H,以及杀人之后H。常言道,世上只有妈妈好。生母如斯,义母亦然。她们或创造了生命,或给予了生活,代表着慈爱、包容、无私等等人类品德中最为纯粹高洁的部分。无论是真嗣这样的中二基佬,或是赤木律子这样的丝袜博士,还是明日香这样的傲娇天才,内心深处都保有着母亲的影子,也无时无刻不在渴望母爱的温暖。所以,明日香才会仅凭在二号机中感受到的些许母亲“存在”而爆种,瞬间开出无双揍得一众量产机生活不能自理;赤木律子也才会处处模仿母亲,甚至也“继承”了同样的命运;想必,这也才是真嗣欣然接受司令老爹,每天把自己装在他那根巨大坚硬的棒状物(驾驶舱啦)里,反复插入他亲妈(初号机啦)的身体里的真正因由吧(泥垢)。碇家的日常(笑)稍作环顾,过往ACG中已出现过各式各样的母上。威严凛然,如四十万翠独力撑起喜翠庄的有之;萌得飞起,如天羽结子风头压过女儿的有之;望子成娘,如潮田广海把孩子当做自己人生二周目的有之;孤独缺爱,如散华亚里亚同继女争宠吃醋的有之;战力无双,如右代宫楼座甩手一钢笔就能插爆山羊头的有之;现如今,更是衍生出了画个像七枷式子这样的幼女就强行说是老母的设定。楼座无双!p.s,推一下右代宫真理亚的角色曲《ハッピーハロウィン》HO酱我爱你啊!可以说,母上这一身份,早已超越了单纯萌属性的范畴,沦为了各种超弩级丧尸暴龙兽们眼中堪比老干妈的配饭佳肴。下面简单举几个例子。对于这种人设,我只想说:丧(gan)心(de)病(piao)狂(liang)!一、亲妈篇《灯穗奇谭》发售于2005年,是同人团体“水镜”的唯一绝唱。从卡司角度来看,此作可谓是豪华到异常。枕社当家画师之一的基4%担任原画,辞藻细腻、文风考究的横浜元町执掌脚本,更让人惊讶的还是CV方面,囊括了神触画伯成濑未亚、里界魔王北都南、姐系达人一色光、伪骑士王楠铃音,随便哪个名字都是gal界ACE级人物,笔者至今都很难想象,仅在一部同人作中,是如何将这些名宿齐聚一堂的?总体来说,《灯》的故事不算复杂跌宕,但设定却很鬼畜。随父久居东京的主人公永井桐人,因祖母过世整理遗物,遂借暑假之机回到阔别十年的故乡佐奈伎村。由于桐人所学乃是11区久负盛名的作死专业民俗学,因此,此番回乡他还准备收集一些风土素材,以便提交一份报告作为暑假作业。归乡后的桐人,一方面接连遇到了童年玩伴彼方、她的母亲纱雪,以及可梦似幻、几乎无法判别是否真实存在的神秘少女奈美,并在某种仿佛志贵分解白姬时的莫名冲动(莫名你妹啦,不就是金次的亢jing奋chong模shang式nao吗!)驱使下,复数次地撸翻了奈美;另一方面,村里稀奇古怪的“繁文缛节”又让他感到疑惑:为何全村人都是同姓氏?为何村子的历史没有只言片语流传?自知无力解决的桐人召来了学霸外援雾香,并在其协助下,导出了一个惊愕的事实:整个村子,竟都是近亲结婚的产物!惊愕的事实!——咳。对不起拿错了,原来,佐奈伎村就是《古事记》中伊邪那崎与伊邪那美生活过的村庄,二人的传说也是真实发生过的故事。在遥远的过去,从黄泉之国归来的伊邪那美,成为管理人类寿命灯穗的不朽存在,而她正是现居村中的神秘少女奈美本人!桐人的家族代代都身负着要和她结合的宿命,且所生后代一定为男性,一族的血脉就是如此流传下来的。也就是说,被桐人多次推倒的奈美,即是他的实母,又是他的祖母;一言以蔽之,桐人家系祖上的所有女性,均只有奈美一人。就这样,桐人在鬼使神差间督错洞,完成了一个名为自艹祖宗十八代的壮举(泥垢)。村里有个姑娘叫奈美,长得有点像亲妈通篇观之,虽然《灯》的剧本到处是坑,还像砍掉依莉雅线的《fate》和砍掉弓冢五月线的《月姬》一样是个半成品,但推了实母还能那么纯爱的,实在只此一家。除此之外,该作还带给广大学生们一个值得深思的启示,那就是放假就放假,做什么鬼作业啦!蘑菇还我依莉雅线!还有五月线!(图自幻想嘉年华EX01)二、晚娘篇晚娘,也就是继母,通称后妈。由于该头衔是后天获得的,在亲子关系的构筑中并无血缘参与,因此在ACG中她可黑可白可虐,甚至可推——且相较于实母背德感大幅降低,的确是一种十分方便的设定。2006年,不知是否因《GANTZ》连载进入瓶颈,奥浩哉三天两头到处开新坑,《母亲的感情(台译:忘忧草的温柔)》就是他在这段时期摸鱼弄出来的一个短篇。女主是标准的奥浩哉式美女,长发童颜大欧派,反正长得跟下平玲花差不多就对了。30岁的主人公小泉慎太郎是一个自15岁起就茧居于家中的重度neet,DT。单亲父亲罹患癌症过世,爱慕着父亲的23岁年轻女下属吉永遥与父亲闪婚并很快守寡。为了帮助父亲完成遗愿,遥毅然扛起了让慎太郎重返社会的义务。男主角小泉慎太郎(无误),被微博上这个桥段拐进坑的朋友们,你们还好吗对于家中仿佛凭空出现,年龄比自己小,还有着level F的后妈,慎太郎的态度从一开始的抵触很快过渡到了恋慕,到了明明不认识吉井明久,却恨不能大呼“全部成为F!”的地步——这无可厚非,都说单身久了看母猪都是双眼皮,何况15年没见过活妹子的死宅啊。发觉了慎太郎心意的遥,遂拟定了一个利用慎太郎的感情,强迫他“自救”的计划。“阿慎,要不要试着交往看看?”在遥的提议下,从称谓变更开始,两人开始交往。一起吃饭、一起出行、一起约会,事情看似正在向好的方面前进,但遥心里清楚,此时的“阿慎”只是被自己“引导”,被动地来到“外面”而已,单单这样是远远不够的。在计划的最后,遥更不惜以自己为媒介,彻底封印了慎太郎的魔道才能,随即飘然离去,只留下一封信、一笔父亲的存款,和一脸懵逼的死宅。再也放不出魔法的慎太郎,在散尽余财后逐渐接受了现实,走出家门重启了自己的人生。于是,多年以后,召唤师峡谷便多了一名没有蓝条的跳跳忍者。没有蓝条的跳跳忍者(笑)——咳。对不起又拿错了。六年后,慎太郎几经辗转,事业小成,娶妻生子,成了正常的社会人。某日与遥再遇,故事在他涕泪横流的一声“谢谢你,妈妈”中落下了帷幕。总体来说,这是一部毁誉参半的作品,有人感叹其极端的“母爱”,也有人诟病其悖于人伦的展开。笔者看来,其剧情根本经不起推敲,尤其遥的行为更是完全没有逻辑可言,因而整剧的情感戏显得十分刻意和单薄。相较之下,《腐姬》中的继母簸川芳野虽为配角,形象却更为丰满和激烈。警报:腐姬虽神,但精神污染,先去让卡巴内咬一口再来吧。图为藏女。另外,作为一部青年漫画,虽有一些飚车的桥段,但整篇却找不到任何的露点描写——没有克亚树的香蕉,也没有hamao的光剑,更没有阻碍人类文明进步的绊脚石。这倒不是说奥浩哉也像比村老湿一样耍的是意识流,而是他什么都画了却偏偏压根就没有画点啊岂可修!三、岳母篇不论是一炮双响的《晓护FD》妙线,还是还是三观尽毁的《车轮之国FD》灯花线,或是节操一地的《捉迷藏FD》桃太郎线,这种“女主不够,岳母来凑”模式在福利爆炸的Fan Disk中十分常见,也是如今各会社间心照不宣的圈钱法门。不仅集中体现了绅士们坐享齐人之福的终极梦想,更是反映了love me,love my cock式的爱屋及污偏好。策划了伦敦恐怖袭击案的千禧年大队少校比良坂卡缪就曾说:“你连心爱的女人的大便都不敢吃,还敢说爱她?”同理,你连心爱的女人的老母都不敢推,当然也不能说爱她(哪有你这样同理的啊喂!)。格利普斯战争战争的英雄、圣尤利安娜医院先进医务工作者、最后的大队少校比良坂卡缪(笑)《白雪~七凭之祭》是一部IG社风格浓重的代表作。社长酸菜水鸡(笑)的独特画风是业界的一道清流,其出神入化的构图比例和线条掌控,与这类常常需要展现人体(不论是尸体还是H)的故事相得益彰;朽木冬子的“生父”铃鹿美弥笔力稳健,十分善于用情节带动人物的塑造,虽然推理部分稍显贫弱,但作为游戏脚本而言,反正人物写得好就是王道。这就是杉菜水姫(注:其实是“姫”,zhěn)的画风,大家随意感受一下《七》的故事有一个典型的阿加莎式开场。男主角古林智士与学姐切原想子为风雪所困,机缘之下来到了七月家的大宅“七凭馆”,又恰逢七月家正在举行奇妙的婚礼。一夜过后,新郎惨死,游戏便在这样一种异样的氛围中开始了。先别急着找现场是不是有一个戴眼镜的大耳小学生,或是一个扎马尾的男子高中生,游戏自带的探索系统已经先把玩家搞得晕头转向了。由于还融入了时间流逝等因素,在推理的道路上往往一着不慎就满盘皆输,基本上不靠攻略是很难打出TE的。戴眼镜的大耳小学生和扎马尾的男子高中生那么作为一个以谜题为卖点的游戏,谜底又是否具有足够的震撼力呢?笔者的回答是只能算不过不失。七月摩夜,作为全剧中唯一一个在男主手上保住贞操的角色(笑),她的岳母身份显得有那么一点名不副实。七月家的女角们各有千秋,不管是百合型长女蓝,傲娇型次女红绪,还是神仙姐姐型三女诗音,虽然下个月她们的颜都会殊途同归(泥垢了,不要再黑我八月脸了),但摩夜的存在感无疑是压倒性的。她是七月家悲剧的始源,也是七月家诅咒的结末;她亲手锻造了漆黑的枷锁,又亲手抚育了破除暗影的光芒。图为七月红绪,七凭馆唯一的黑丝,啊不是,唯一的良心放眼观之,诸如《恋花》的浅叶葵、《命运脉动》的千堂伽耶等,像七月摩夜一样在本篇中屹立不倒的铁壁分子(笑)还有很多。为终有一日在FD中得见下海,笔者坚定地等待着。世间岳母能推日,家祭无望告乃翁!四、义母篇除了前述的三种类型,还有许多难以简单归类的,为行文方便,笔者暂且笼统地将之统称为义理的母上。三泽香织是三泽家主松太郎的续弦,小天使乙叶的继母。这是一个虽饱受其他住客霸凌,却依然有着温暖笑容,温良恭俭的大和抚子……说到这里,想必玩过《肉香》的绅士们已经把皮鞋扔过来了吧。没错,这其实是个有着最美人设却心如蛇蝎的影后炼金术士,看中了男主隐藏在血统里的超级无脸人战斗力(各种意义的战斗,笑),用尽各种药剂和手段对之百般勾引,意图借刀杀夫,达成自己独吞三泽家产的目的。纵观整个故事,香织城府之深、布局之密、HS之好撸(泥垢)冠绝全篇,比起什么诸葛雪菜司马千晶夜神惠,不知道高到哪里去了。香织(Kaori)的K,可是最接近L的K啊作为ELF后期的代表作,《肉香》不但完美地诠释了一种教科书般的黑暗系风格,更探索和开辟了一条鬼畜但不猎奇、虐心却又治愈(无误)的脚本前进之途,至于后来的把汉化组都虐得翻不下去的《人间残渣》,和在贴吧广受热议的《我的民工女友》等作品,则是后话了。日下部麻子又是另外一种意义上的母上。这个给人一股扑面而来的葛城美里既视感的御姐,是《Grisaia》系列中仅次于风见一姬的二号挂壁,也是推土机风见熊二(无误,出场女角无一幸免)亦师亦母的一生所爱。她慈爱宽和,不仅收养了非亲非故的熊二,还循序善诱地治好了他的loli女装癖(笑);她战力爆棚,可兼任Archer和Saber两个职阶,不但能1600米开外一枪射中目标,还留下了军刀砍断战车履带的传说,让人不由得联想到某个擅使意大利炮的铁血悍将;她知子善教,不单教会他如何做人,以及如何做人(非病句),甚至在玩笑一样的“一人五卫”论调中,埋下了日后熊二拯救五名本篇女主的原爆点。如此种种,就算没有血缘,也堪称母亲的典范。那么问题来了,风见熊二的姐姐为什么不叫风见熊大呢?(笑)既然聊到了教子有方的母上,就多说几句最近完结的《传颂之污虚伪的澡堂》。这部出自白学制药厂的galgame,实乃一盘放了10年以上的冷饭。虽然TV遭到了无惨级的魔改(笑),但谁都不能否定其原作本身的优秀。总体来说,在这个“捡个老公取个老爸的名字当儿子养”的故事中,心之妈久远为男主操碎了心,既教读书写字,又教为人处世,母亲力之强堪比我禾中酱的男友力。由于目前第三作还未发售,故事暂且在戴上石鬼面后的哈克的“久久,我不做哈克啦!”宣言中告一段落,吊足了众绅士的胃口,但请各位千万不要忘记这罪恶的叶子logo:云南白药救命,叶子白药要命啊!为什么会变成这样呢……明明是我先……那边的兄台快放下砖头后记如果你不像玉置亚子那么萌,请千万分清现实和虚拟的区别。萌母可以,被希伯尔先知系统判定为潜在犯,或是公安九课找上门来,记得只供出观察君就好。(PS:肯定不能怪我啦。by观察君)如果你有玉置亚子那么萌,甚至更萌,请联系我。预祝天下妈妈们母亲节快乐!文/一般社员微信公众号&头条号:二次元观察PS:风见一姬好评!by观察君
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5月9日 22:25
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二次元观察 热门头条文章谢题主邀。这两天刚把这个游戏打完,于是过来谈谈自己的初期印象。没有经过足够和系统的思考,写出来的东西缺乏深度,讲的都是很表面的东西,将就着看看吧。&br&&br&《人间残渣》在剧情的刺激度方面要高于《媚肉之香》和《民工女友》,因此比这两部游戏更不适合新人和玻璃心玩家。但在代入感方面我觉得不如那两者,因此倘若纯粹当拔作来推的话或许会觉得更满足?作为剧情作来说也是个比较害怕被剧透的作品,你要是不怕被剧透的话可以放心往后看,虽然我也会有意识地减少剧透性的描述……大概吧。&br&&br&&br&&br&吸取了当年玩《媚肉之香》时被残忍剧透结果体验感折半的教训,这一次推《人间残渣》的时候我没看任何相关的资料,只是带了一份攻略,把自己闷在家里花了两天时间按部就班地看完了整个剧情。当最后一个结局打出来的时候笔者基本虚脱,可以说是身心俱疲。不可否认这个游戏的实用度不是一般的高,上色也好动画也好都极其强悍,妹子们鲜活的肉体仿佛可以跃动到屏幕之外,真要脱裤子撸的话够死宅们用上一阵子的——但我说的“身心俱疲”不是因为这个……这个游戏在剧情上的黑暗程度可以说是远远超越了《媚肉之香》的,相比于媚肉在很多时候都表现得平静如水只有在部分结局里才会让你看到残酷的展开,《人间残渣》几乎全程都很压抑,除TE外正面人物始终都在反派布下的陷阱里前后徘徊,通往幸福生活的路途已经无法用艰苦和曲折来形容。更为要命的是,选择了初始化存档数据的玩家会在游戏的过程中遭遇到不止一次的剧情锁,系统会强迫你先走那些很恶心的坏结局,在你被这些结局致郁得差不多的时候才施施然地提示你,前面某个曾经只有单个分支的选项,已经开启了新的支线,而这个支线看起来明显比刚才所走的要良心得多。于是玩家颠颠地跑过去走那个新解锁的路线,结果发现打出来的是另一种模式的超级恶心的坏结局,然后系统再出来提示你,在更加早的时候,另一个只有单线的选项有了新分支啦,这条新分支怎么看怎么充满善意。玩家又被骗过去走新分支,继而再度经受一轮BAD END的精神洗礼。14个结局,真正的好结局只有最后那一个,剩下13个结局里大部分都是或死或疯的下场,只有少数几个如END2和END6看起来不是那么差。和《人间残渣》遍地都是陷阱全程都在走钢丝相比,只有END17才是地狱的《媚肉之香》实在是太温柔了,泡不到沙耶,你还有由纪还有乙叶,或许还会有律子,即使未能察觉真相你也可以获得不错的结局。而在《人间残渣》里,真相与命运息息相关。&br&&br&和土天冥海在elf的另外两部重要作品相似,出色的悬疑布局和心理描写占据了剧情的很大一部分空间,这使得这部作品具有能够吸引你一直玩到最后的魔力,同时对剧透的免疫程度很低。用轻松一点的语气来介绍一下大体情节的话,那就是莫名其妙地就成为了后宫王的人生赢家,遭遇到了本该是进行助攻的基友的如狂风暴雨般的逆袭。如果稍微再深入一点,那就是内心里极度阴暗的某人,出于对他人恋情的嫉妒,精心设局展开了疯狂的报复。在这个过程中土天依然采用了他很喜欢的多视点叙述,其中伴随着对某些事实的刻意掩盖,会使玩家在剧情前期遭到严重的蒙蔽,误以为游戏标题所说的“人间残渣”就是在指主人公。随着剧情的推进,一个结局接一个结局的打通,隐藏在事件背后的秘密开始逐渐显露出端倪。剧情里的第一次爆发,来自于END3打通之后,玩家通过解锁新分支开启的全新路线里所揭露出来的关于房间的秘密,察觉到了谎言的存在,并且在随后进入的END5将事情的幕后黑手基本锁定。从END9开始进入了真相揭露的阶段,也是整个游戏最暗无天日的阶段,反派的压倒性胜利将一直持续到END13,在这个过程中倘若玩家不选择ctrl的话将会被一路虐到尾,密集而又长到令人发指的多场凌辱轮暴场景,从震撼心智的意义上讲或许不如《媚肉之香》的END17,但狂轰滥炸多点开花的描写方式基本“弥补”了这一切,笔者在玩游戏的时候都险些被虐到不能自已,想想汉化者们在肝文本时究竟会遭遇怎样的心理折磨,你大概也就不忍心去催他们的进度了吧。&br&&br&不过或许也是因为前面虐得实在太狠,所以当主角们突破重围察觉真相,开始为了获取幸福展开行动的时候,真的有一种柳暗花明苦尽甘来的舒爽感。END10打通以后,玩家终于可以在故事前期的某个关键性选项里选择收手,从而避免去走那些注定悲剧的不归路,曾经的那份无力感也就不再死缠着自己了。空姐在这之后的一连串行动,排除掉了通往TE的最大障碍,也让整个故事的气氛为之一变。虽然也有END11这样的恶心结局和END13这样的全灭结局出来提醒你人生充满了失败的可能,但至少你不再是一只无头苍蝇了。在这个阶段游戏不再有剧情锁,笔者除了搞不懂END12的达成逻辑,另外两个坏结局都是可以用智商来避免的——虽然为了确保剧情的完整度,我把它们都看完了。END14也就是游戏的TE非常非常的解气,那种连续几天都被别人嚣张地骑在头上的感觉终于甩脱,男主角不愧是男主角,只要跨越了反派这道障碍便还是无可争议的人生赢家,从未觉得姐妹双收的结尾能够爽到这种地步。可惜相形之下,曾经只手遮天令人心中发寒的反派,在这里被卸掉了所有的武器,一下子露出了跳梁小丑的本相,令人深感欺负了主角一行这么久、导致了这么多悲剧的幕后黑手竟然会是如此渺小的一只杂碎,解恨之余,却又难免觉得有些不值。&br&&br&形象化地比喻一下这个游戏给我的感觉的话,那就是在漫漫的长夜里寻找黎明,然而你察觉不到脚下处处都是陷阱,陷阱的里面或有毒水或带钩刺,一次次地经历过这些才能够获得重生。哇,看到黎明的感觉真好,可是这陷阱的数量也太他妈多了吧!有些BAD END的设置完全就是在体现作者的恶趣味,在我看来根本没有必要存在。END7和END8的差别在哪里?除了play的不同,都是在描述主人公彻底坏掉的状态吧。END9和END10的区别在哪里?都是在真相揭开的同时遭遇反派的玩弄,根本没必要在二者之间设剧情锁吧。END11和END12的意义在哪里?除了以降低人物智商为代价强行添加H场景,我看不出它们对剧情本身有什么作用。然而elf偏偏又在这种地方展现出了自己出众的良心,虽然结局大同小异,但相关的H场景却没一样重复的,果然妖精社即使是做拔作也是高质量的。只是这频率也太密集了,时间也太长了,每场H尤其是凌辱H都要持续几十分钟之久,一句句看完简直就是煎熬。&br&&br&不过和土天的另外两部名作《媚肉之香》和《民工彼女》相比,《人间残渣》似乎还是缺少了点什么。是的,它缺少一个关键性人物的视角,这也就使得玩家直到玩到最后,仍然没有看到整个故事的全貌。比如说,在END2和END7里,诚二死亡的那一晚究竟发生了什么?空姐做了什么?她和她的未婚夫跑到哪里去了?到底是经历了什么事情才会导致局面产生了根本性的不同?再比如END6里,是什么使得反派能够满足于当前得到的一切,没有像在END13里那样大杀四方,反而允许主角和空姐去过属于两个人的小日子?很多事情至今仍是个谜团,当然玩家可以通过捋时间线自己脑补出这一系列阴谋的实施日程,不过笔者已经没有这个耐心了。在闭上眼睛就会呈现出天台凌辱线的现在,我需要赶紧找一部萌作治愈一下自己的心灵才行。
谢题主邀。这两天刚把这个游戏打完,于是过来谈谈自己的初期印象。没有经过足够和系统的思考,写出来的东西缺乏深度,讲的都是很表面的东西,将就着看看吧。 《人间残渣》在剧情的刺激度方面要高于《媚肉之香》和《民工女友》,因此比这两部游戏更不适合新…
【自我介绍】&br&Q1,请问你的ID是&br&ab2nori&br&&br&Q2,这ID有什么梗&br&当时あかべぇそふとつぅ刚出了一个叫「車輪の国、向日葵の少女」的游戏口碑很好。&br&但是当时我还没打,我就打了「A profile」。&br&然后当时刚会日语,发现日语里有个「ノリ」这么个词很有意思。中文里没有这个意思的词,而我长久以来一直对这个东西很感兴趣,突然发现日语里竟然有直接描述这个意思的词,大喜。&br&ab2+nori=ab2nori&br&&br&Q3,你接触黄油几年了&br&最早接触的是家边书店里摆着的,新天地的「秋之回忆」,14年前。不过这不是黄油。&br&接触黄油是10年前吧。&br&&br&Q4,你推了多少本黄油了&br&400多?&br&&br&Q5,请例举几个你喜欢的黄油&br&由于我喜欢的黄油经常被朋友拿来羞恥プレイ,我都不好意思贴了orz&br&AIR&br&加奈…おかえり&br&Quartett!&br&鬼畜王ランス&br&最果てのイマ&br&車輪の国、向日葵の少女&br&Phantom&br&マブラヴオルタネイティヴ&br&若妻万華鏡&br&好き好き大好き!&br&悪鬼装甲村正&br&CARNIVAL&br&&br&Q6,你喜欢的/支持的黄油品牌&br&Leaf、Alicesoft、elf、TYPE-MOON、Littlewitch、ハイクオソフト、AXL&br&&br&(曾经喜欢过的あかべぇそふとつぅ、NitroPlus、PULLTOP、キャラメルBOX、Liar Soft、ぱれっと、Black CYC、后来因为种种原因一个个抛弃信仰了orz)&br&&br&Q7,你喜欢的剧本家是?&br&土天冥海、田中ロミオ、虚淵玄、蛭田昌人、奈良原一鉄、はと、るーすぼーい、丸戸文明、藤崎竜太、奈須きのこ、麻枝准、瀬戸口廉也、片岡とも、おるごぅる、衣笠彰吾、希&br&&br&Q8,你喜欢的原画是&br&CARNELIAN、上田メタヲ、大石竜子、市川小紗、樋上いたる、武内崇、大槍葦人、中央東口、MIN-NARAKEN、みつみ美里、藤原々々、☆画野郎、笛、基4%、瀬之本久史、橋本タカシ、のり太、しろ、ちょも山、大崎シンヤ、たまひよ、たかみち、Vanilla、小池定路、&br&&br&Q9,你在黄油中寻求的是什么&br&人間の才能&br&&br&Q10,说得绝对一点你到底是,燃作派or萌作派&br&…燃?&br&&br&Q11,让你成为黄油狗的契机是什么&br&第一次对这类游戏感动是新天地发行的「夢のつばさ」中文版。打了しずく的badend之后抑郁了好几天,到了学校感觉世界上有这么剧烈的痛苦,周围的同学们竟然还麻木的上学,我到底在干什么。哈哈哈哈&br&后来打了新天地发行的「おかえりっ!夕凪色の恋物語」中文版。打了みお的banend之后抑郁了好几天,到了学校感觉世界上有这么剧烈的痛苦,周围的同学们竟然还麻木的上学,我到底在干什么。哈哈哈哈&br&后来打了Ever17中文版,于是开始饥渴地寻求这类游戏。&br&&br&原来我成为黄油狗和黄油一点关系都没有....&br&&br&Q12,对你影响最大的作品是&br&Ever17ーー成为黄油狗,以及高中毕业选专业都是受了这个游戏的影响&br&車輪の国、向日葵の少女 若妻万華鏡ーー现在处理人际关系的时候基本都是按这两个男主的思路来的&br&好き好き大好き!ーー第一次感觉到深藏在心底的某种扭曲的对人类和人性的向往,原来不只是我一个人,原来我不是孤独的...&br&&br&Q13,平均每月买几本黄油&br&0.1?&br&总的来说是割れ厨&br&&br&Q14,平均每月推几本黄油&br&状态不好的时候0&br&状态好的时候,4~6?&br&&br&Q15,你囤积了多少游戏没打了?&br&哎?&br&&br&Q16,你今天(这两天)正在推的游戏是?&br&はつゆきさくら&br&当时这游戏出的时候非常受不了SAGA的画风,现在新島夕出名了我去补补。&br&我发现我真的不擅长自己去挖掘新人,喜欢拾人牙慧……&br&&br&Q17,你现在最期待的新作是?&br&ノラと王女と野良猫ハート&br&少女たちは荒野を目指す&br&麻呂の患者はガテン系3&br&千の刃濤、桃花染の皇姫&br&&br&Q18,喜欢哪类特典?&br&设定集(内收录长篇访谈,最好有原画和脚本正面照片)&br&&br&Q19,开始推之前,一定要设定的系统选项是?&br&文字速度 90%or瞬间&br&画面渐变 OFF&br&对话框浓度 80%↑&br&文本该行voice再生&br&BGM渐变 OFF&br&BGM 40%&br&&br&Q20,你感兴趣的题材是?&br&寝取り、家族、友情、SF、閉鎖空間、灾难&br&&br&Q21,喜欢的主人公有谁?&br&城崎たかふみ@若妻万華鏡&br&森田賢一@車輪の国、向日葵の少女&br&星野航@この青空に約束をー&br&ランス@ランスシリーズ&br&貴宮忍@最果てのイマ&br&風見雄二@グリザイア&br&櫻井夢美@EXTRAVAGANZA&br&西山健二@愛姉妹Ⅳ&br&宮小路瑞穂@処女はお姉さまに恋してる&br&比良坂初音@アトラク=ナクア&br&&br&&br&Q22,喜欢的女主有谁?&br&太多了……&br&神尾観鈴@AIR&br&塚本葉子@最果てのイマ&br&羽山海己@この青空に約束を&br&一之瀬響@Imitition Lover&br&風美由飛@パルフェ&br&ユニ?アルジャーノ@Quartett!&br&小木曽雪菜@WHITE ALBUM2&br&社霞@マブラヴシリーズ&br&天城蒲乃菜@好き好き大好き!&br&園部空@人間デブリ&br&咲美@麻呂の患者はガテン系&br&九条理紗@CARNIVAL&br&綾弥一条@悪鬼装甲村正&br&厳島貴子@処女はお姉さまに恋してる&br&…………累了先到这!&br&&br&&br&Q23,喜欢的反派有谁?&br&法月将臣@車輪の国、向日葵の少女&br&光念輝義@あやかしびと&br&应该还有好多一时想不起来!&br&&br&Q24,喜欢的友人角色有谁?&br&具体想不起来了,简单说一下。&br&基本上那些平时傻不垃圾的,关键时刻若无其事的就去自我牺牲了,临死还不忘说个笑话。&br&这边看着一边眼里含着泪水,一边心里暗骂「お前って、本当バカだ…」&br&那些友人....&br&&br&Q25,喜欢的情侣有哪些?&br&羽山浩一?倉木鈴菜&br&ランス?シィル&br&木村学?九条理紗&br&静希草十郎?蒼崎青子&br&萩野社?水木若菜&br&雨竜菁?八木沢壬生&br&&br&Q26,喜欢的路线有哪些?&br&八木沢壬生@残暑お見舞い申し上げます&br&基本上玩过的游戏过一年就忘了,所以……&br&&br&Q27,喜欢的声优有谁(并注明她/他最让你喜欢的角色名)?&br&佐本二厘、風華、夏野こおり、みる、五行なずな、木村あやか、有栖川みや美、井村屋ほのか、草柳順子、波奈束風景、水純ななほ、大波こなみ、三代真子、卯衣、秋野花、萌花ちょこetc&br&先割れスプーン、杉崎和哉etc&br&&br&Q28,喜欢的主题歌是?&br&アララト&br&&br&Q29,喜欢的歌手是?&br&WHITE-LIPS&br&電気式華憐&br&&br&Q30,喜欢的属性是?&br&人妻&br&&br&Q31,喜欢的情境是?(写时请libido全开!!)&br&女主戒备心很强,主人公一心琢磨如何レイプ她的时候&br&&br&Q32,苦手的属性是?&br&自哀自怜很矫情的女主&br&&br&Q33,喜欢的台词是?&br&记不住!&br&&br&Q34,想攻略的配角有谁?&br&有好多人妻!男主妈!女主妈!都忘了!&br&&br&Q35,你最近喜欢玩的非黄油游戏有什么?&br&Europa Universalis 4&br&&br&Q36,玩了之后感到后悔的游戏是?(并注明理由)&br&LOVESICK PUPPIES&br&因为和黄油朋友聚会,他们都喜欢这个说要聊这个我就强迫自己去打了。&br&我为什么要浪费我的生命打这个……&br&&br&Q37,你成为黄油狗之后,遇到的最大的危机是什么?&br&半年后毕业,论文题我还没定,我还在打「キラ☆キラ」&br&毕业半年了,我还没去找工作,我大还在打「スマガ」&br&再找不到学校我签证就要到期了,我还打在「キサラギGOLDSTAR」体験版&br&&br&Q38,目前为止,让你花费了最多的时间的作品是?&br&Muv-Luv系列&br&&br&Q39,让你花了最多的钱的作品是?&br&WHITE ALBUM2&br&唯一买了正版非中古的游戏......&br&&br&Q40,今后期待的剧本家,原画家,音乐制作,品牌有哪些?&br&HARUKAZE はと&br&最近发现紺野アスタ和新島夕还不错(后知后觉&br&&br&【网络】&br&&br&Q41,你在利用哪些论坛orSNS网站?&br&知乎,微博,2ch&br&&br&Q42,要不要贴下你在那里的ID?&br&no&br&&br&Q43,描述一下你的账号的特点?&br&老得罪人&br&&br&Q44,玩论坛/SNS,给你带来的收获是?&br&あなたの周りの世界は…あなたが思うより、ちょっとだけ、優しいよ&br&&br&Q45,玩论坛/SNS,给你带来的不好的影响是?&br&浪费好多时间&br&&br&Q46,在论坛/SNS,上你给自己制定的规定有什么?&br&只聊黄油,不谈私生活&br&&br&Q47,你喜欢/佩服的ID有哪些?&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//bangumi.tv/user/94686& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&bangumi.tv/user/94686&/span&&span class=&invisible&&&/span&&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//fanfou.com/killknifex& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&fanfou.com/killknifex&/span&&span class=&invisible&&&/span&&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//fanfou.com/dour& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&fanfou.com/dour&/span&&span class=&invisible&&&/span&&/a&&br&&br&Q48,你最喜欢的自己的发言是哪个?(感想,评论,吐槽,文章,微博etc)&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//bbs.sumisora.org/read.php%3Ftid%3D& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&bbs.sumisora.org/read.p&/span&&span class=&invisible&&hp?tid=&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&br&这文让我后来交了很多好朋友XD&br&&br&Q49,你有没有想发表(感想/评论/总结etc)什么的打算?&br&我想发表个什么2004年游戏总结,2005年游戏总结&br&等我把这两年的有名作品全打完了我就发&br&&br&Q50,在论坛/SNS利用上,你有什么想对大家说的吗?&br&少说话,多推游戏&br&&br&&br&【主张】&br&Q51,请对盗版发表一下感想&br&盗版玩家和正版玩家有鸿沟,盗版玩家就老老实实去寻找一个让自己舒服的盗版玩家的圈子交流。和正版玩家凑在一起也只是空添烦恼&br&&br&Q52,请对汉化玩家发表一下感想&br&尤其这两年几乎接触不到汉化玩家了。所以也没什么想法了。&br&&br&Q53,请对延期发表一下感想&br&老害打旧作还打不过来……&br&&br&Q54,哪些黄油厂上的行为让你无法原谅&br&启用保住圭的厂商我都无法原谅&br&&br&Q55,在国内买正版物不太方便这方面有何感想&br&没得割就不玩了....&br&&br&Q56,请对非处女女主发表一下感想&br&大好物&br&&br&Q57,请对视频网站发表一下感想&br&很无聊的游戏,放在弹幕网站上能突然变成超级搞笑的游戏&br&&br&Q58,请对galgame,erogame,黄油etc定义之争发表一下感想&br&最近都没人争这个了&br&&br&Q59,请对黄油动画化发表一下感想&br&FATE地獄&br&&br&Q60,你家人和朋友知道你是黄油狗吗?&br&知道。&br&我总是刚认识就坦白,比如前俩月,我公司那个练自由搏击的leader就反过来跟我坦白说,之前因为比赛负伤住院的时候朋友塞给了他一盒stay night一盒hollow ataraxia,于是他就在住院的时候把这两个游戏打完了。这种惊喜&br&&br&Q61,你是黄油狗这件事,对你的人际关系发生了什么作用?你是怎么看的?&br&一时想不出什么。想了想这问题提的真没水平&br&&br&Q62,对小众游戏你怎么看?&br&我一直觉得,不执着于小众游戏,不拿小众游戏区别对待,但是暗地里对其有充分的了解才是最好的态度&br&&br&Q63,对国产galgame你怎么看?&br&最近国产的galgame画面真的很厉害&br&&br&Q64,对那些发售正篇之前就打算好了要出FD的行为你怎么看?&br&我觉得能减轻背景立ち絵BGM的开发费用,是一件非常好的事。&br&&br&Q65,请对现在的黄油业界说一句话&br&衰落之后重组,打开新的经营方式,(只要你不去做手游)迈向新的繁荣&br&&br&Q66,你现在最想主张/声明的事是?!&br&过了几年,你因为种种原因开始了新的生活。你为了生活费房租要做一份繁重的工作。你为了升职为了结婚你每天加班。你为了毕业为了学会发表,你读别人的论文,修改自己的论文。你认识了新的朋友,每天玩得很开心。&br&你没有时间再打黄油了。你放暑假的时候打打TYPE-MOON新作,因为它几年才出一个游戏你能应付。你申请带薪休假打打虚淵丸戸的新作,因为人家已经不怎么出新作了。你坐在地铁里,坐在公共汽车上,拿着PSPPSV打打移植版,今天车上人好多,没坐几站就要下车了,翻出PSX没打两下又要存档,干脆也懒得翻出来了,随便拿出手机点两下。你包里总是放着「東京皇帝☆北条恋歌」或者「電気サーカス」时不时读两页,放了2年了也没读完。做到这些你已经很了不起了。但PULLTOP,ゆず,八月的fullprice你是没有时间再打了。放在以前,夜里2年你进了True,你可以凌晨5点把它打完。现在到了12点你就要老老实实存档钻被窝。&br&白天你要想想水电费的单子别忘了缴。想想在淘宝上买的东西,什么时候送到,那天自己在不在家。你得想想吃什么。你得想想信用卡里这个月还有多少余额。你得想想下周的项目的材料你准备好了没有。你得想想明天的日程有没有功夫把还没搞的工作处理了,这样你今天晚上就不用加班了。公司里有个傻逼,你到底要不要跟他翻脸。老板的想法给大家增加了巨大的工作量,你要不要坦诚的找他谈谈。同事总是犯同样的错误,还是原谅他吧,反正说他他也改不了。同事老找我麻烦,我是不是不适合这个工作。教授是个懒蛋,这点事都让我给他做。卧槽这个学会真麻烦,还要这个材料,我得哪天休息去搞这个证明。冰箱坏了哪天休息得去重新买。车坏了今天回家得坐地铁。白天,你就忘了你是条黄油狗。&br&回到家里,随便点点手游看看微博看看网页时间唰的一下就没了。&br&QQ群里,看到曾经的战友还战斗在第一线,你才知道你当年期待的那部游戏终于在半年前发售了。朋友们贴出新作图,上面的一个个名字你都没听说过,心想,哼,这年头都是无名鼠辈。&br&有时候你寂寞了,看看论坛看看微博,看到个黄油话题你就掺和进去了,现役的玩家们说出来的都是近两年的游戏,你举的例子全是10年前的游戏,周围人看着你很懂,你资历老,对新游戏的无知你自己才知道是什么滋味。你不好好去利用每天工作学习之余的2、3个小时去打黄油,而把这些时间用来讨论黄油议论黄油,你越是这样越说明你不安了你焦虑了,你暗暗开始感到黄油要离你而去了,而你只能用在网上发表激烈言论这种方式才能维系你和黄油的关系。&br&大半夜里,你无意中打开youtube或者niconico的黄油BGM&br&例 &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nicovideo.jp/watch/sm3634275& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&nicovideo.jp/watch/sm36&/span&&span class=&invisible&&34275&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nicovideo.jp/watch/sm& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&nicovideo.jp/watch/sm22&/span&&span class=&invisible&&207286&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&br&听着听着,心里开始难受。画面上闪过一个个你熟悉的身影。你了解她们的性格,知道她们的故事。她们和当年一样,一点都没变。她们在永遠の世界里重复着青春激荡的每一天,只有你老了,你长大了,你一个人去外面认识了新的朋友。想到这你就想起了未来にキスを,想起水仙花,但是这都没用。当年你也像现在这样一个人坐在房间里。当年你不求进取,不学无术。但是总又觉得当年的自己有点カッコいい。推黄油是一个人的活计,你当年经历的一个个感动的夜晚,只有你知道,只有你自己一个人知道。其实这挺寂寞的。你现在身边的人,没人知道你经历过这些东西。哪怕是你现在最亲密的人,你想跟他们说,但那长长的故事你表达不出来。你想,我真想把XX安装立马重打一遍。但你明天还要去研究室,还要去公司,还要挤地铁。你翻出自己以前在论坛上留下在痕迹,看见几年前朋友们互相扯淡的样子,挺怀念。你当年觉得エロゲと出会ってよかった。&br&你……
【自我介绍】 Q1,请问你的ID是 ab2nori Q2,这ID有什么梗 当时あかべぇそふとつぅ刚出了一个叫「車輪の国、向日葵の少女」的游戏口碑很好。 但是当时我还没打,我就打了「A profile」。 然后当时刚会日语,发现日语里有个「ノリ」这么个词很有意思。中文里…
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