我想说 亚索符文需要蓝BUFF吗

LOL冷知识小课堂 射手拿红法师拿蓝谁规定的?
可能很多玩家从来没想过这个问题,不知道从什么时候开始,AD拿红中单拿蓝这个概念就刻在了广大玩家的脑子里,慢慢的觉得习以为常了,就没有再去考虑这些问题。
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其实这并不是谁规定就该如此,也不是在某位大神说出这个观点之后大家就争相效仿,而是多年来玩家大量的游戏总结出来的经验, 首先说蓝BUFF,让给法师是因为通常情况下装备上提供的回蓝属性并不够法师不停的释放技能来消耗以及击杀对手,蓝耗需求量非常大,如果能得到这个关键的蓝BUFF,就可以大幅的增加对线的强度,用技能去压制对手。
红BUFF同样是这个道理,先来想想红BUFF的属性,回血+普攻减速以及额外伤害,放眼望去五个位置,射手可以说是最需要普攻的位置,红BUFF给到AD可以打出最大的效果,减速的效果可以减缓对面的近身手段,高频率的攻速也可以打出红BUFF额外伤害的最大效果,这也就是通常情况下说的团队资源最合理的分配。
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但是为什么第一轮BUFF一定要给到打野并且队友还要帮助击杀甚至抗伤害呢,这同样是团队资源分配问题,在第一轮BUFF刷新的时间点上,蓝BUFF对于中单的加成并不高,因为前几级线上英雄并没有点出很多技能,蓝BUFF无非就是能提供经验以及少量的减CD,但是打野英雄此时需要不停的使用技能来击杀野怪(无消耗和无蓝条英雄除外),没有BUFF回复效果的话不管是刷野还是GANK都十分困难,等级提升不起来,相对的也就没有GANK能力,慢慢的就会自然崩掉。到第二轮BUFF刷新的时候打野的等级基本上已经提升到足以对付野怪和GANK,此时对BUFF的依赖程度就没有线上英雄那么高了,再结合团队资源的合理分配,自然就是让给线上英雄更好。
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当然没有死的规则,如果中单的法师劣势非常大,给了蓝BUFF也没有用处,这种情况下就不如打野自己收下争取靠GANK打开局面了,还有就是中单亚索等对蓝BUFF需求不大的英雄,打野也完全可以不必让掉BUFF,这同样是遵循着团队资源合理分配的理念,有效的利用地图资源,可以增加不少的游戏胜率,不知你们在游戏中有没有考虑过这些点呢?
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击杀野区的红蓝BUFF怪物可获得相应的BUFF加成。
看过电玩巴士攻略再去打LOL的胜率一般都会提高百分之八十。
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lol疾风剑豪亚索怎么连招 新英雄亚索连招技巧
作者:wayy 来源:TGBUS整理  发布时间:01-09 16:50
  相信已经有不少玩家购买了新英雄疾风剑豪亚索了吧,不过这个上手难度比较高的英雄可不是那么好操作的,不少玩家就问到lol疾风剑豪连招方法,今天小编就为大家带来lol新英雄亚索连招技巧,希望可以帮助大家熟悉疾风剑豪亚索连招!
疾风剑豪亚索
  不管是要触发亚索被动还是Q技能特效然后配合亚索大招,想要熟悉亚索连招首先要了解清楚亚索技能,下面就让我们先来熟悉一下疾风剑豪的技能。
  lol疾风剑豪亚索技能介绍:
  浪客之道【被动】
  专注:亚索暴击率加倍
  决意:亚索在移动时获得精神力-他移动的越快,他的精神源泉充能的越快。当充满时,亚索在受到敌方英雄或野怪的伤害后会激活一个护盾,护盾持续2秒。
  斩钢闪【Q】
  亚索向前刺出他的剑,输出10/30/50/70/90 (+1*AD)物理伤害。
  击中后,铁铸风暴提供一层风暴聚拢,持续10秒。两层积累后,铁铸风暴将会发射一道旋风,有击飞效果。
  铁铸风暴的效果和普攻一样,可以暴击,可以获得对普攻的加成效果,冷却时间和施法时间可以被攻速减少。
  如果在猛冲时施放铁铸风暴,铁铸风暴会立刻在一个圆圈内攻击。
  范围:475
  冷却时间:6/5.5/5/4.5/4
  风之壁障【W】
  被动:猛冲可以让康夫的精神源泉额外回复4/8/12/16/20%
  主动:亚索创造一睹风暴之墙,可以缓缓向前移动4秒。风暴之墙会阻挡所有敌方的弹道型技能。
  范围:400
  冷却时间:26/24/22/20/18
  踏前斩【E】
  向一个目标敌人猛冲,输出70/90/110/130/150 (+1*AP)法术伤害。每一次施法都可以增加下一次的猛冲伤害25%,最高可以达到100%
  无法在10/9/8/7/6秒内向同一个敌人再次施放
  范围:0
  冷却时间:0.5/0.4/0.3/0.2/0.1
  狂风绝息斩【R】
  亚索猛冲到附近一个被击飞的英雄旁,造成200/300/400 (+1.5*AD) 物理伤害,并让所有的被击飞的敌人的击飞时间增加1秒。重置所有的风暴聚拢积累层数。
  15秒内,亚索获得50%额外护甲穿透&&减少所有来自装备、Buff、符文和天赋的护甲
  范围:0
  冷却时间:80/55/30
亚索练剑图
&  疾风剑豪基本技能连招:
  Q技能和E技能的配合,Q技能本身是一个单体输出技能,但是在使用E技能后在使用Q,Q技能将会成为一个范围型的AOE技能
R技能和Q技能的配合,如果想要施放大招R,亚索选定的攻击目标必须是被击飞的敌人,而Q技能三层后则是可以击飞敌人,所以在 使用Q技能击飞敌人的时候接上R技能即可
  对线及团战连招:
  利用Q消耗敌人+普攻+Q叠加第二层+普攻+Q+R,当然中间也可以利用E技能短CD的特点躲好敌人技能,而如果对线的敌方英雄有着指向性技能,则E到敌人身后或者远离敌人+W技能风墙抵挡敌人技能伤害。
娃导评测室:新英雄亚索连招详解
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红BUFF同样是这个道理,先来想想红BUFF的属性,回血+普攻减速以及额外伤害,放眼望去五个位置,射手可以说是最需要普攻的位置,红BUFF给到AD可以打出最大的效果,减速的效果可以减缓对面的近身手段,高频率的攻速也可以打出红BUFF额外伤害的最大效果,这也就是通常情况下说的团队资源最合理的分配。
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本文由叶子猪游戏新闻中心首发,仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!
平台:网络游戏
类型:卡牌LOL冷知识小课堂 射手拿红法师拿蓝谁规定的?LOL冷知识小课堂 射手拿红法师拿蓝谁规定的?兔玩网百家号可能很多玩家从来没想过这个问题,不知道从什么时候开始,AD拿红中单拿蓝这个概念就刻在了广大玩家的脑子里,慢慢的觉得习以为常了,就没有再去考虑这些问题。其实这并不是谁规定就该如此,也不是在某位大神说出这个观点之后大家就争相效仿,而是多年来玩家大量的游戏总结出来的经验, 首先说蓝BUFF,让给法师是因为通常情况下装备上提供的回蓝属性并不够法师不停的释放技能来消耗以及击杀对手,蓝耗需求量非常大,如果能得到这个关键的蓝BUFF,就可以大幅的增加对线的强度,用技能去压制对手。红BUFF同样是这个道理,先来想想红BUFF的属性,回血+普攻减速以及额外伤害,放眼望去五个位置,射手可以说是最需要普攻的位置,红BUFF给到AD可以打出最大的效果,减速的效果可以减缓对面的近身手段,高频率的攻速也可以打出红BUFF额外伤害的最大效果,这也就是通常情况下说的团队资源最合理的分配。但是为什么第一轮BUFF一定要给到打野并且队友还要帮助击杀甚至抗伤害呢,这同样是团队资源分配问题,在第一轮BUFF刷新的时间点上,蓝BUFF对于中单的加成并不高,因为前几级线上英雄并没有点出很多技能,蓝BUFF无非就是能提供经验以及少量的减CD,但是打野英雄此时需要不停的使用技能来击杀野怪(无消耗和无蓝条英雄除外),没有BUFF回复效果的话不管是刷野还是GANK都十分困难,等级提升不起来,相对的也就没有GANK能力,慢慢的就会自然崩掉。到第二轮BUFF刷新的时候打野的等级基本上已经提升到足以对付野怪和GANK,此时对BUFF的依赖程度就没有线上英雄那么高了,再结合团队资源的合理分配,自然就是让给线上英雄更好。当然没有死的规则,如果中单的法师劣势非常大,给了蓝BUFF也没有用处,这种情况下就不如打野自己收下争取靠GANK打开局面了,还有就是中单亚索等对蓝BUFF需求不大的英雄,打野也完全可以不必让掉BUFF,这同样是遵循着团队资源合理分配的理念,有效的利用地图资源,可以增加不少的游戏胜率,不知你们在游戏中有没有考虑过这些点呢?想要排位连胜?想要秒上王者?想要更多教学干货?快关注兔玩英雄训练本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。兔玩网百家号最近更新:简介:专注游戏!专注电子竞技!作者最新文章相关文章热门搜索:
           
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LOL冷知识小课堂 ,心上人紫芋西米露射手拿红法师拿蓝谁规定的?
发布时间: 17:54 | 作者:生活仓库 | 来源:生活大内网 | 浏览:1200 次
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可能很多玩家从来没想过这个问题,不知道从什么时候开始,AD拿红中单拿蓝这个概念就刻在了广大玩家的脑子里,慢慢的觉得习以为常了,就没有再去考虑这些问题。
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(18年03月01日 )
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