火影忍者手游飞段大招:飞段:为什么没人把我当作信仰MMP

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火影忍者手游飞段死司凭血连招技巧
作者:佚名来源:本站整理 9:42:07
火影忍者手游A级忍者飞段[死司凭血]好不好用,作为将奈良鹿丸的师傅猿飞阿斯玛击杀的晓之成员,他肯定有着强大的能力,那么,在游戏中他的技能与连招是什么呢?飞段[死司凭血]解技能分析1、飞廉是个很好的起手技能,可以将敌人快速拉近,类似于咒印君麻吕、尾兽鸣人的拉取。 飞廉X轴大约为12个身位,Y轴为2个身位。2、诅咒仪式使用后会留下圈圈,但技能没命中没有标记是无法自残的,不过圈圈还是有反伤效果的。 X轴约为4身位,Y轴为2身位。3、奥义为半场的位置,使用奥义后无法接飞廉和仪式,所以开大还需要谨慎,否则很可能被对手扳回。4、正常的平A,X轴约为9个身位,Y轴为1. 平A共分为4段,第四下敌人能够浮空,可以继续连招。死司凭血的重点在于镰刀的拉取和平A的稳定性,因为仪式在没到半血的状态不会太明显,所以前期的A的节奏一定要稳,在练习时发现即正常的A镰刀有时可能会将对手直接打飞,因此要等快要落地时在开始连,否则会前功尽弃。 当半血后进入狂暴状态下的飞段A到对方即可附加标记,因此可以依靠手长的优势打到一下后立刻跑远开是诅咒仪式,同时诅咒仪式狂暴与不狂暴状态下的自残频率是不一样的。未狂暴状态的诅咒成功后,在自残时有时可以将对手技能打断,不过由于频率慢,对手仍然可以慢慢接近。 在狂暴高频率自残状态下基本对手无法释放技能,并且举步难行。 在成功诅咒后,此时开大,就算未攻击到对方,但对方有诅咒标记,仍将受到奥义伤害,不过伤害较小,约为五分之一的血量,适合收割残血。连招技巧飞廉+AAA+AAA+AAA+AAA+AAA+奥义收尾。飞廉起手后可以进行3A,平A共分为4段,不过4段A只能打出两套,所以3A是非常稳定的,AAA一共可打出五套,之后可接奥义。 一套下来后,从满血计算,只剩一丝血。 前期尽量走位平A干扰或尝试抓取。以上就是飞段死司凭血的技能与连招解析,更多游戏资讯,尽在跑跑车游戏网。
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火影忍者手游飞段技能怎么玩 飞段角色人物详解
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类型: 动作格斗
大小: 949.0 MB
飞段是晓中的人气角色,不过许多玩家似乎都没体验过该人物,为了让大家可以更了解该角色,于是小编这里就为大家提供了火影忍者手游飞段技能怎么玩的详解,掌握后的玩家就自己试试看吧。作为一名A级忍者,火影忍者手游飞段在决斗场上的实力不容小觑。其良好的进攻节奏和大范围的普攻距离保证了他较好的连招能力。接下来,我就给大家分享一下飞段在决斗场的连招技巧。 普攻和技能分析普攻:普攻是飞段连招过程中一个非常重要的组成部分,飞段的普攻具有伤害高、范围广、附加效果好的特点,不仅起手比较快,第4段的击飞效果也能很好的保证我们接下来的连招。飞镰:飞段连招过程中最核心的技能,这个技能拥有大范围的AOE伤害效果,镰刀飞出的距离最远可达屏幕边缘。此外,该技能拥有回拉效果,在对敌人造成伤害的同时还可以将敌人拉回我们身边,方面我们接下来的连招。切碎之刑:整个连招过程中接洽的部分。飞镰的回拉效果不太稳定,将敌人拉回之后和我们的距离也不太确定。如果我们在“飞镰”结束后使用普攻衔接,则很可能失误导致衔接失败。而“切碎之刑”的大范围判定范围则可以很好的解决这个问题,它可以保证接住被“飞镰”拉回来的敌人。并且在使用“切碎之刑”过程中,我们还可以自由移动,保证在收尾时敌人离我们够近,方便我们接下来的普攻。 连招技巧飞段在连招过程中的起手分为三种情况。1. “飞镰”起手:这种情况可以在敌人距离我们较远时使用,是一个非常稳定的起手技能。这种情况下的连招通常为“飞镰”+“切碎之刑”+3A无限连(或一套4连A)。2. 秘卷技能起手:通常是指击飞控制型的秘卷技能,可以为飞段接下来的连招做好提前准备。此时连招为秘卷技能+“飞镰”+“切碎之刑”+3A无限连。3. 普攻起手:当飞段面对技能型忍者时,如果对方出现输出空档期,我们就可以走近他们并用普攻起手。此时的连招为4连A+“飞镰”+“切碎之刑”+4连A+奥义技能。 搭配秘卷如果我们想用秘卷技能起手,那么秘卷的搭配将非常重要。由于飞段本身的输出能力比较充足,所以我们可以选择一些起手能力比较强的秘卷技能。如:风杀阵、扦插之术、禁术?阴愈伤灭、雷电击、通灵术?雷光剑化等。 以上就是火影忍者手游飞段角色的详细解析,掌握后的玩家就自己试试看吧。
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火影忍者手游黑飞段怎么得 飞段死司凭血获取
来源:TechWeb
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