战国志有哪些我的世界进阶玩法法 战国志我的世界进阶玩法法攻略

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信长之野望创造:战国立志传 手动合战进阶打法攻略
发布时间: 13:28 () 作者:3DM论坛-ipotea 编辑:售梦者
信长之野望创造:战国立志传 手动合战进阶打法攻略
信长之野望创造: 手动合战进阶打法攻略
根据V大修改器查看的数据,整理了一些错漏之处。
在指挥模式下,攻击指令分为两种:射击跟乱战。
射击就是保持长距离,进行&普通攻击&。
我把它称作&普通攻击&,因为只要进入射程,无论敌人在哪里,侧面、背面、贴身;无论你处于何种状态,被嘲讽、混乱、无法控制,都会对敌人造成基础伤害。
乱战就是保持中距离,在&普通攻击&的过程中,会出现&凸&往前拱的动作,同时对敌我造成较大损耗的&重攻击&。
我把它称作&重攻击&,一方面它的效果显著,而且相当多的战法附加乱战混乱,很多时候都能发挥出决定战局的作用。另一方面就是它很容易打不到人,只要对面一直后撤,你很难拱到人。
个人体会:一般指挥模式手合的情况,类似创造PK,通过挟击、混乱、减速、嘲讽等建立战场优势、扩大战损比。
但由于&普通攻击&的存在,无论如何都会造成部队的损耗,这是必须要接受的。(新武将战法代码&2B&是姬武者,&75&是无敌。V大修改器应该也直接能改。)
关于乱战,很多人都说&蜻蜓切&、&镇西一&什么的跟以前比都成渣了,其实很多时候是因为没有限制住对面,你往前,人家退,&重攻击&打不到人。能配个追讨、足止,就效果拔群了。
至于以前依靠射程、神速、放,也由于&普通攻击&,很难打出效果,不过假如你面对一个&三河魂&的乌龟、或者&蜻蜓切&的高达,还是要,能跑就跑,尽量不要对拱,损耗很大。
关于手合伤害延迟,是创造的&特色&,虽然敌人被消灭了,箭矢跟子弹还在天上飞,所以经常会产生敌人开无双的错觉。
手合中挟击以及士气肯定都是存在的,但具体如何作用的,还需要大家继续探索。不过脑袋红了,最好还是先撤一下。
武将模式下,你有一个本队跟4小队,每个小队根据你兵力不同,分为2-4番。小队兵种是你在出征界面调整的。
各番脑袋上的蓝条、红条是士气,除了战术&士气高昂&,不会增加,只会减少。
士气消耗完了,部队就会暂时消失。等一段时间会从本阵出现,或者战术&后诘投入&,复活全部的番。
关键点在于,每个番都有自己独立的攻击、防御、混乱判定、伤害输出。
6队骑兵突击,跟2队骑兵突击效果是完全不同的。
&突击&,50攻200防50速度,造成大量乱战伤害,自己也会受到额外少量损耗,并且会击退对手。
&齐射&,50攻100射程50速度,造成中量射击伤害,自己没有额外损耗。
&矢弹固&,增加200射击防御。
&突击固&,增加100乱战防御,并且直接消除对面的&突击&。
攻击战术星级高的会打消星级低的,同星级就是互殴。
更换阵型会重置战术牌,不同阵型能够积累的战术牌上限也不同,武将模式中通过更换阵型取得战术优势是非常重要的。
最后说下兵种,兵种一共3类,乱战、射击、骑铁
乱战是足轻升级到骑兵,纯乱战不能发动&齐射&,但拥有&普通攻击&伤害。
射击弓箭升级到铁炮,
纯射击不能发动&突击&,&普通攻击&伤害跟同级近战兵比感觉上好像也没什么变化。但能在指挥模式下发动&乱战&。伤害方面请大家测试。
骑铁既能&齐射&又能&突击&,是铁炮升级版,只需要铁炮资源,高练度4&骑铁&配合强力主角,经常能碾压对手!
这里总结一下小心得(吐槽):
第一,最重要的,突击不要乱用!不然对方不管是出突击防御还是直接齐射都是自杀;但是有时候电脑用我的齐射挡不住,可能真是星级的问题;
第二,有士气的概念,头像变红相当于的士气崩溃,目测收到的伤害至少会增加一倍。但是士气的增减机制完全不懂;
第三,日本武士比较牛,兵死光了还能保持相当的战斗力,尤其攻城的时候如果灭了对方自己的兵也只剩下100以下,等对方0部队无敌突击(就是残兵接触自己的时候)吧。另外完成君主任务的时候只要自己兵力到0就输了,不管对方还存活与否;
第四,大地图战斗,尤其攻城时候的夹击效果不太明显,但是野战的时候夹击效果极好,但是注意别跑到对方攻击范围,目测大概是敌军10点到2点区域。
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战国立志传
Nobunaga no Yabou: Souzou Sengoku Risshiden
发行商:Koei Tecmo
平台:PC,PS3,PSV,PS4
类型:策略战棋(SLG)
发售日期:日当前位置:
战国志素心怎么玩 战国志素心上手攻略(2)
战国志素心怎么玩 战国志素心上手攻略(2)
11:33:41 来源:互联网 阅读:45 评论:()
悬壶济世,是素心最强的团战技能,此技能释放后,站立不要动。周围队友会回复大量生命值,在技能开启之间,不能移动不能攻击!!!就像风女的大一样!当开启毒女模式。那么,回血的泉水会变成杀人的毒泉,对地方造成大量魔法伤害。但是,冷却很长。
那么,再来说说技能选择。当你选择救人的奶妈时。团战我推荐带扇舞,甘露,悬壶,花语。团战开始的时候可以找放置一个花语在战场最前段,然后退后在中间确保安全时当悬壶,有队友被控制时一个甘露救人,扇舞开始不要直接放完3个。间隔5秒一个扇子最好。不会浪费回血buff回复量也是最大。
奶妈单挑,个人不推荐奶妈和别人发生冲突如果真的打起来。咱们也不能怂,毒鸠加银针加清心加扇舞。见面先来1扇子。然后给自己一口清心然后银针接上。然后2次扇舞,这个时候再开毒女。鸠毒是可以刷新技能的。继续来一套。等毒女效果过去再重复,你可能打不死对面,但是,对面会被烦死。。哈哈
毒女国战我推荐带悬壶 扇舞,银针,毒鸠。开始扇舞起手,后接银针再扇舞接毒鸠,然后银针接悬壶。打出成吨伤害。
毒女单挑很简单。。。直接银针接毒鸠再银针扇舞悬壶,如果对方没死。。就慢慢打吧。
加点有2套。奶妈适合平民,而毒女适合土豪老板。毒是3智1体或者暴击3智一心 宝石打体质。
奶妈如果有强大公会可以4精, 如果单独可以2体2精 宝石推荐全部打精神,配合少量体质。洗练同理。
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