请问:现在游戏制作魔卡领域魔卡制作真的是缺口(需要大量制作人员)很大吗?

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现在做游戏设计师有前途吗
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作为全新的产业,网络游戏已成为全球rr业新的增长点。在中国,网络游戏市场己经成为国际公认的最具发展潜力的市场。不足的是,目前我国的游戏市场主要还是代理国外的游戏产品,自主研发力量还相对薄弱,这在某种程度上制约着民族游戏产业的发展。人才是企业及产业发展的源动力,这已成为共识。我国游戏开发人才缺乏的原因,一方面是由于高校开设游戏专业不仅少而且晚;另一方面,即使有的院校开设有游戏专业,但由于办学经验不足,毕业学生的质量离产业的需求也有相当的差距,这值得我们深思。教学的核心是“课程的设置”,本文仅针对游戏行业中数字化游戏美术设计课程结构的设置进行初步的探讨。据了解,在我国开设游戏专业的高校较早的有珠海城市职业技术学院,不过只限于培养游戏美术设计专业的人才,所培养的学生并未达到游戏类美术设计等相关岗位对从业人员能力与技术的要求。现就其课程结构的设置进行分析,以期找出原因所在。该校所设置的课程如下表所示: 1数字化游戏美术设计课程结构设置的...&
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随着科学技术尤其是计算机硬件和软件水平的不断提升,当前社会对游戏美术设计更加的重视,一系列先进的游戏设计与创作技术也在不断的涌现,这就给美术设计创造了更为广阔的空间,同时游戏美术设计在游戏设计中的重要性也逐渐凸显。1、游戏美术设计从实践来看,游戏美术设计是游戏制作的统称,它包含着很多个岗位和职务,即UI设计、原画、概念设计、三维美术设计、动画特效以及游戏关卡设计等,具体分析如下:第一,UI设计。传统的电脑游戏产生于程序界面,近年来随着网络游戏的快速发展,游戏美术设计也变得越来越重要。比如,一款较好的游戏设计尤其是界面设计,会对程序设计及其操作产生较大的影响,会吸引更多玩家们的眼球,交互方式也因此而变得更加的便捷。当前国内很多游戏市场上界面设计均将另外一些游戏实例作为其参考依据,布局在不断的变化,整体安排更加的规范,在此情况下若想实现创新,只有在有效的视觉和表达效果(如下图所示)方面多下功夫,才能使游戏为受众喜爱。第二,游戏原画与...&
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目前,计算机技术和电脑个人化的普及使游戏产业呈现出空前繁荣的局面。据有关数据显示,游戏产业成为我国经济转型中的重要组成部分,成为推动经济增长的重要生产力,被称为黄金产业、绿色产业。游戏美术设计在动漫游戏公司、玩具公司、动漫培训等机构是一种极为流行的专业和技术。从学科分类来讲,设计类型的成熟学科有建筑设计学、环境艺术设计学、工业产品设计学、服装服饰设计学、动画设计学、影视设计学、视觉传达设计学等等,游戏美术设计还没有形成完备的学科构架体系。游戏美术设计学是一个新兴而又复杂的主题,通过对于游戏美术设计中的人物造型的研究,我们可以分析游戏美术设计的相关特点。与其他设计门类相比,游戏设计是前沿技术和先锋学科的交叉,不仅受到先进的科学技术的影响,更受到传统的审美理念的左右。游戏美术设计中的人物造型是对传统艺术设计学科人物造型的借鉴、沿袭和革新。1游戏美术设计中的人物造型特点人物造型设计是人物角色设计中的内容,指对于角色设计中人物的造型进行...&
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来信一:美术设计师读者李毅来信我对美术设计很感兴趣,也听说现在游戏美术设计师就业形势比较好,希望将来能从事这方面的工作。请问,我应该掌握哪些知识和技能,才能胜任企业中的相关岗位?公司制作流程等。同时.企业也可通过专属账号.密切关注学员成长细节。汇众故育动沮游设计制作专家回扭:李毅你好!游戏美术设计师是近年来新兴的一个职业.它既能带来相对比较优厚的薪酬待遇又能提供一个发挥想象.放飞梦想的巨大空间.因此.吸引了众多年轻人投身其中.但游戏美术设计是一个大的范畴可以细化为许多专业工种。因此,掌握一些基本技能是极其必要的如:熟练使用Z匕「呱hZo软件完成法线贴图制作掌握角色布线法则和游戏角色贴图绘制技能完成游戏角色制作。作为一个对从业者综合素质要求比较高的职业.游戏美术设计不仅要熟练掌握一系列软件和工具还必须有非常扎实的美术功底。如果你有一定的美术功底对于制作出比例协调的模型,绘制出细节丰富的贴图是很有帮助的。同时还要了解游戏开发的流程和...&
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文章指出,针对游戏美术设计这个在中国新兴起的专业方向或设计专业,传统的美术专业基础课程教学应做出相应的改革。文章主要探讨了经过教学改革实验证明有效并有针对性的方式和方法,为更好地提高我国游戏设计专业教学质量抛砖引玉。——题记一、游戏美术设计专业在我国的兴起目前,游戏产业在中国的发展日趋壮大,不少大的游戏公司相继诞生。游戏设计在国外早已产业化,并且分工明确。无论是程序设计还是美术设计,均围绕着游戏的市场运营展开。因此,游戏美术设计逐渐发展成一种特殊的专业与职业。我国一些高校也相继开设了相关的设计方向或专业供学生选修或主修。新专业在我国发展尚不成熟,游戏公司中的美术设计师多半不是本专业的学生,如工业设计、平面设计等专业方向的学生,他们进入公司后由公司单独培训,而公司本身专业素质高的游戏美术设计师也相对较少,使得整体水平不高。二、基础课程教学改革的目的是为了更好地满足高校美术设计教育。高校的专业基础课程教学改革其实是一个老问题,因为艺...&
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21世纪是知识经济时代,信息科技的进步、文化发展对教育和人才都提出了新的要求。新的学科出现,也对教学提出新的挑战与思考。对于理工学院的游戏软件开发专业方向,是近年来新兴的学科,其目标是“培养基础扎实、专业精湛,从事游戏开发、制作与设计,具有艺术素养的高级复合型人才”[1]。知识结构需要跨有科学与艺术两个领域,为此课程设置有“游戏美术设计”方面的课程。而游戏美术设计等课程对于理工科来说具有边缘性,学科交叉特征,那么面向非艺术专业学生,怎样培养他们的艺术素养和游戏美工设计能力?应该怎样恰当定位游戏美术设计课程目标,以及加强该学科的教学与其他专业课程的接合?探索这些问题对提升游戏美术设计课堂的教学效率,以及学科专业建设,探讨培养符合市场需求的人才都有很重要的意义。文章通过自身教学实践,从课程教学的目标、内容、方法、手段、管理等方面进行探索实践。1明确课程培养目标,以市场导向为培养方向人才是企业发展的驱动器,现在游戏领域人才缺口很大,但...&
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游戏产业前景好 专才缺口大 人才培养露端倪
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http://games.sina.com.cn 日 10:50 李涛/(北京青年报)
  上周,记者从北京软件业协会获悉,本市首期游戏专才培训班在经过非典时期的短暂休息后,30名学员将于近日复课。据介绍,作为本市着手建立游戏人才培养体系的第一步,这批游戏软件开发学员已经被多家游戏公司预订一空。同时,北京方正育乐游戏培训班也即将开始正式投入运行,中国的游戏人才培训随着游戏行业的总体发展开始逐步迈入了正轨,一批由专业公司创办的游戏培训班开始蓬勃发展。而在成都,四川川大软件学院也将携手著名游戏公司台湾华义,在近日签署合作协议,培养本科段数字娱乐专业人才,此举也是台湾游戏公司与内地
高校合作培养游戏研发人才的首次尝试。原本是“玩物丧志”的罪魁祸首,现在却受到如此关注,在人们逐步接受电子游戏的同时,也看到了这块诱人蛋糕下附带的就业机会。
  游戏产业前景美妙
  近两年,IT业一直经历着“寒冬”,但是游戏软件业却呈现出了勃勃生机。网络游戏仅在中国游戏市场出现不过两年,到今年1月,正式投入商业运营的游戏数目已超过100款,而目前中国市场上所有的电子游戏产品到底有多少就不得而知了。
  据2002年度中国网络游戏产业调查报告显示,到2002年底,我国网络游戏用户已达807.4万人,网络游戏市场规模达到9.1亿元人民币,中国网络游戏市场正处于快速发展阶段,其中付费用户达401.3万人,占到了总数的约50%。去年,网络游戏带给电信、软硬件、出版和媒体行业的收入达到119.3亿元,13倍于其本身的市场规模,其带动效应十分明显。
  根据该报告预计,到2006年,中国网络游戏用户总数将达到4490万,其中付费用户2227万,平均每个用户的每月花费将增长到31.2元,由此,中国网络游戏的市场规模将超过80亿元。也就是说,从2001年到2006年,复合年增长率将达到92%。
  游戏专才缺口太大
  北京市作为国内IT产业发展的核心之一,在国内游戏产业上也占有绝对的优势。据统计信息显示,北京游戏企业占全国70%以上。业内人士认为,建立游戏人才培养体系,是北京市政府对游戏产业大力扶持的具体举措,将给本市游戏产业注入新的活力。
  当然,培养游戏人才的原因,主要是因为游戏专才缺口太大。软件协会有关负责人向记者介绍,目前,北京软件行业的从业人员也只有两千余人,其中大部分还是游戏销售人员,游戏软件开发人才则是凤毛麟角,极为短缺。有关调查显示,2001年全国游戏行业从业人员共有2969人。其中游戏技术开发人员(含美工)仅有1169人,而我国2002年网络游戏人数已经达到了800万人。
  该负责人介绍,目前市场上的游戏以日本、美国、韩国等地的为多,而国产游戏则大部分是由内地与中国台湾地区合作开发,完全由内地游戏制作人自己创作的游戏实在是少之又少,游戏开发人员与用户量比例严重失调已经成为阻碍国内游戏产业发展的重要阻力,以拥有1300万人口的中国台湾地区为例,其软件游戏业设计美工人员近3000人,所以内地在软件游戏人才方面的缺口实在太大。
  游戏人才兴趣最重要
  俗话说干一行就要爱一行,这句话在游戏业就更是不变的真理了。游戏从业人员基本上都是从玩游戏开始,对这一行业产生了浓厚兴趣,这也是使游戏从业人员成为工作狂的不二法则。目前,由游戏派生出的职业包括从软件开发开始、到游戏包装宣传推广、游戏业新闻报道、攻略指导、网络游戏管理员和职业游戏玩家等一系列专门的岗位。
  软件开发人员
  软件协会的有关专家告诉记者,游戏是一种结合剧情故事、美术、音乐、动画、程序等技术于一身的互动型娱乐软件,涉足于各个行业的知识领域,知识积累得越多,开发的游戏会越有内涵,因此对于游戏开发人员的要求很高,想要成为一名好的游戏从业人员至少需要具备五个基本素质:
  一、良好的协调能力与团队合作精神。二、一项以上游戏制作专业能力。三、掌握市场潮流,了解玩家的心态。四、洞悉游戏娱乐性的眼光,不断创新的热情。五、艺术家的恒心毅力。
  电子竞技选手
  他们赖以生存的基础是参加各类比赛获取奖金或受雇于某家网站或公司,担任游戏形象代言人,所以这一行是要求游戏操作技术最高的职业,而且要耗费大量的时间和精力,要对游戏有最大兴趣,否则再好的游戏玩多了也会索然无味。作为国内首批职业玩家,虽然JP在去年的WCG大赛中夺得全国第二名并获得了9600元奖金,但其收入和地位与韩国的那些真正的职业选手们还差很多,因为在那里,作为一名职业电子竞技运动员是一件很体面的事情,待遇也相当优厚。
  游戏客户服务员
  又称GM,是游戏行业里最需要忍耐力和微笑服务的职业,其主要工作是客户服务,GM需要在线负责管理和维护游戏秩序,解决玩家所提出的合理问题,接受游戏玩家的投诉和建议。因为是客户服务人员,所以服务态度是衡量其服务好坏的一个重要标准。月收入在1000元到3000元。
  游戏包装推广
  品牌推广和宣传更需要协调沟通能力,其收入也最为丰厚,多者可达万元。游戏电视或杂志编辑记者则是报道游戏业的专业媒体人,是游戏人中最需要文字功底和新闻嗅觉的人,其收入在千元到万元之间。
  游戏专业人才培养还需“取经”
  在游戏人才的培养上,各个敢于先吃蛋糕的培训方都采取了寻找强力外援的做法,北京方正育乐游戏培训班负责人介绍,这是发展过程中必然会遇到的问题,毕竟中国的游戏行业发展还只有短短几年的时间,而且大多从业者是“半路出家”,实践中摸索总结与进步。而我们确实与国外的游戏制作存在一定的差距,特别是在制作流程、高端技术,以及商品化几个方面,所以吸收国外的先进理念是很重要的。
  记者在北京市软件协会了解到,游戏专才培训体系借鉴了欧美先进的游戏开发技术,并引进台湾的游戏制作人员培养模式,整个培训过程以实践教学为手段,进行游戏开发专题讲座,并对成绩合格者给予在企业中实习的机会。培训课程根据游戏开发的分工不同提供了两个发展方向:游戏软件程序设计课程和游戏软件美工设计课程。
  按照北京市有关机构对本市几家较大规模的游戏企业调查结果,游戏开发人员大致分为以下几类,企划类:制作人Producter、企划Designer、剧本W程式类:程式Programmer、测试T美术类:美术Artist、动画Animator、音乐Musican。另外,网络游戏的企划人才最为缺乏,而且这类人才也是很难通过专业培训培养出来的。(完)
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