lol破败伤害段落行距最小值是多少多少

LOL五个破败的主动效果伤害有多少?竟然能击杀一个满血英雄?
瑞兹去巴黎
海克斯科技强人的主动效果是造成150+40%自身法术强度的魔法伤害,也就是说伤害完全取决于自身法术强度,不同于破败的主动伤害取决于敌方英雄的最大生命值18级的辛德拉面对同等级的对手,不过对手的装备非常豪华,所以单独使用海克斯科技枪刃就能秒杀英雄啦!新浪微博:瑞兹去巴黎
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lol破败伤害最小值多少
发表于 16&小时前
lol破败伤害最小值多少
是否能够唤醒众人 赢得这场正邪之战?
全平台首发开启 下载游戏赢正版手办!LOL:破败黑切流AD强势竟然只是玄学!
相信不少小伙伴都知道最近AD中流传着一种破败黑切体系出装,很多AD都跟风这样出。尤其是其最大受益者圣枪游侠奥巴马,一度成为现版本最火热的AD。但是这种出装有其科学性么?请听小编详解。
首先根据小编观察,看好破败加黑切这种出装的主要原因还是基于装备的描述,具体如下图。黑切的被动是只要对敌方造成了一次物理伤害,就可以叠加一层破甲的debuff。再看破败,每次平A都会基于目标当前生命值造成一定的额外物理伤害。
所以,根据装备描述,我们可以得出一个很显然的结论:“破败的额外伤害应该不归属平A,所以出了破败之后,一次平A理论上可以叠加黑切两层debuff!!!”
然而事实真的如此么?不然,可以说,一切的理论都没有实践可靠。所以小编决定进入实战来检测这个结论是否成立。(为了方便,直接选用训练模式)
根据实测,小编第一次测试,黑切+破败的组合确实可以达到这样理论中所说的那样。看到这里,可能有读者会说:“小编你特么不是智障么,就测出这么一个结果,有意思么?”别急别急,后续的测试才是关键。
在上述实验之后,小编突然有了一个大胆的想法:假如在这套装备的基础上增加一个卢安娜的飓风,是不是就可以达到群体减甲的效果?这样奥巴马或许可以成为神级AD!
于是小编补出了飓风,然后将3个木桩摆好,平A后发现一个很神奇的情况。每一个木桩都只叠加了一层黑切的被动。奇怪,难道飓风的被动和破败冲突?于是小编接下来自然是把飓风下了,测试一次平A的伤害,看是否是被动冲突的锅。
但是接下来,又出现了惊人的反转。那就是下了飓风之后,平A木桩竟然不叠加两层了!可以,这下问题有点大了。那么小编选择重开后检验破败加黑切的伤害,但是发现,就算是重开之后,破败加黑切这个组合,平A一次也只能触发一层被动。
看起来,2层被动这个很有可能是在特定情况下会出现的bug。那么为了验证,自然是需要在次重开。经过后续大约6次的测试,发现均只能叠加1层被动。那么很显然的,破败加黑切这个组合,并不如想象中的那么强力。也只有奥巴马这种一套能很快打满被动的AD才有效果,所以其他的AD千万不要跟风走这个出装啊,
其实正真和黑切相配的应该是卢安娜,团战AOE减甲,感觉很有潜力!
不定期推荐黑科技小套路,有兴趣的小伙伴可以点击关注我。
此文章为咸鱼湾的咸鱼王原创
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今日搜狐热点lol新版破败竟暗藏了这么多套路 会出却不会用
稿源:全球电竞网
斗玩网(douwan.com)转载:从外服的数据来看7. 5 版本里最火热的装备莫过于破败。本文讲诉破败的装备价值、效果联动、适用英雄、出装时机、主动使用等细节的使用方式。破败的新旧版本对比新版的破败,用不作为主要输出点与生命偷取的主动效果的削弱来换取装备性价比的增长,无疑是一个加强的改动。装备的效果联动:破败的基友装备:一下普攻两层黑切被动出了破败与黑切两件装备之后,他们就会存在装备效果的联动,这是一个机制上的优势。破败加黑切,A出一下,就会给敌方英雄套上 2 层的黑切被动。黑切被动叠加的越快,也让破败的百分比能够打出更多的伤。这是他们之间形成的装备联动效果。适用英雄:UZI的黑切小炮可以说是这个套装最典型的代言人,搭配小跑Q技能的高额攻速, 3 下普攻就可以打满黑切的破甲被动。卢锡安是经过加强的ADC,新套路出装中把卢锡安的冷却提升到40%可以打出狂甩枪的操作,破败与黑切便是这样新套路出装的核心输出装备。剑姬则是拥有可以触发普攻特性的Q技能与重置普攻的E技能,AQA或者QAE就可以完美打出 3 下普攻的特效,触发满层的黑切被动。:破败搭配的天赋嗜血时代的ADC,除了烬这个ADC之外,许多的ADC都会倾向于选择嗜血天赋,在现今下路消耗性辅助强势的版本,这样的选择固然可以保守发育,但是以牺牲伤害换取的。7. 5 版本之后,破败的回归,会提高了ADC在团队中的地位,以团战前出了破败加上热诚的ADC将会比前期变得给力许多。破败的出装时机破败的合成非常的平滑,在这样合成的机制下,无论是优势还是劣势都能够保住经济转换成输出的比例。这也说明了,在合成的优势中,这件装备放在第一件出是最合理的。但是,并非所有ADC都适合把破败作为第一大件来出。也说明了,倾向把破败作为首件出的核心输出装备的英雄将会比其他把破败延后出装的英雄会更强。例如,传统型的ADC;他们的伤害建立仍然是无尽+飓风+绿叉/火炮,组合成的输出三件套。在这样的情况下,破败会安放在之后的装备出现,或第五件或第六件(攻速鞋放在前面出)。下面讲诉一下其他英雄对破败出装时机的选择。:第一件出小跑、卢锡安与卡莉斯塔是以破败为核心输出装备的英雄,再加之黑切价格低与后续出把黑切出装出来,能够让他们快速的形成战斗力,当是时在中期的输出中,他们其他传统型的ADC输出会高许多。值得一提的是卡莉斯塔这个英雄,在7. 5 版本中跃升到了第三名,足以说明现在破败的强力:中期后出&因破败的出现,妖姬有一种新套路的玩法,就是先提亚马特的过渡然后做出黑切再做出破败,之后把提亚马特升级成巨型九头蛇,这样的出装方式增加了剑姬的坦度,再加上后续堆积双抗装备,会让剑姬成为一个可拍的战士英雄。EZ是对单破败较为需求的英雄,因为破败的攻速与百分比生命值更倾向EZ这种难以点得到后排的英雄,可以用破败的百分比伤害拥有一个针对前排的能力。:第二件出这两个英雄的核心装备也是破败,但是英雄特性的原因。赵信打野是需要先把打野装备做出来,来能合理话经济与输出之间的置换;当然上单招新可以用作第一件出装。凯南则是冰锤的出装来提供风筝能力,才能保证后续破败可以打出更多的伤害。:或第一件或后期出破败+飓风与无尽+飓风是老鼠现今的主流出装选择,这样也为这个英雄提供了强大的灵活度。我们可以根据局面的不同来调整老鼠的出装模式。1.当下路大优势的时候,可以选择飓风+无尽的出装顺序,形成线上的碾压。2.均势或劣势,选择破败这种过渡平滑的出装方式,尽可能地利用手上的经济资源。3.敌方消耗阵容强,例如下路的婕拉加女警,或敌方团队中有杰斯、螳螂这类团战前消耗较强的英雄时候,可以选择破败出装。
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